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戦闘 - (2015/10/02 (金) 18:55:24) のソース

#image(http://www30.atwiki.jp/monsters_manual?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=MONSTERS_wiki_game_kinou_sentou.jpg)

&color(blue){上の「戦闘に行く!」は常に最深階が表示されるようになってます。}
&color(green){下の「戦闘に行く!」は前回戦闘を行った階数が保存されています。}
その下の&u(){クエスト}についてはこちらをご覧ください。
***&u(){[[クエスト受注所]]}
戦闘に行った時に3.33%の確率で特殊戦闘が発生します。
特殊戦闘発生後に再計算が行われ、33.3%の確率で「わたぼうの城」、66.7%で「スライムの城」に行けます。

なお、一度戦闘すると、次の戦闘まで待ち時間があります。
次の戦闘までの待ち時間は以下の通りです。
現在のプレイヤー数が5人以下の時:60秒
現在のプレイヤー数が6人以上10人以下の時:78秒
現在のプレイヤー数が11人以上15人以下の時:96秒
現在のプレイヤー数が16人以上の時:120秒
これは&color(red){&bold(){プレイヤー人数が多ければ多いほど、システムに負荷がかかるため}}です。


【わたぼうの城】
戦闘は最前列のモンスターのみの1対1の闘いになります。
&bold(){特殊攻撃は使えません。}勝利するとメダルが5~12枚もらえます。

【スライムの城】
戦闘は最前列のモンスターのみの1対1の闘いになります。
&bold(){特殊攻撃は使えません。}勝利すると系統のKEYがもらえます。
欲しい系統の鍵を選んでください。全ての鍵を入手するとスライムはいなくなります。
&color(red){それ以後はわたぼうの城にしか行けません。}

【系統のKEY】
系統のKEYを使用すると選択した階数に対応した系統のモンスターのみが出現します。
配合に使用するモンスターを集めるには便利な鍵だと思います。
 

|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):戦闘を開始すると設定により決められたラウンド数までは戦う事が出来ます。&br()敵のHPが0になると勝利です。&br()最大ラウンド数までに自分のHPが0になってしまうと敗戦になります。&br()自分も敵もHPが残った状態で最大ラウンドを迎えると引き分けになります。&br()勝利した時には階数によって一定の確率で敵のモンスターが仲間になってくれる時があります。&br()最大で10体までのモンスターを所持する事が可能です。&br()モンスター倉庫を使用すれば、10体以上の所持が可能です。|
***&u(){[[モンスター倉庫]]}
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):尚、&bold(){&color(red){敗戦すると必ず、最大回数が減る鍵を拾ってしまいます}}ので注意して下さい。|


【戦闘の方法】
選択して下さいの所にメニューが4個用意されています。
①攻撃する(通常の攻撃です)
②防御する(防御の時は守備力が2倍になります)
③特殊攻撃使用(攻撃魔法を使用しての攻撃になります)
④回復魔法使用(ホイミやザオラル等が使用出来ます)

【注意】
敵が複数出た時は攻撃する相手を選択する事も出来ます。そのままでも問題ありません。
③の&bold(){特殊攻撃使用を選択した時は攻撃魔法を必ず選んで使用してください。}
④の&bold(){回復魔法使用を選択した時は回復魔法と使用する相手を必ず選んで使用してください。}
また&color(red){一部の回復魔法は自分には使えないものもあります。}
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