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> 〔ゲーム上の誤り〕は、マジック総合ルールを破ったことによる、不正あるいは不正確なプレイによっておこる。
>多くの反則がこの分類に入るので、全てを列記することは不可能である。
>以下に示す指針は、〔ゲーム上の誤り〕をどう処理するかという判断の枠組みをジャッジに提示するためのものである。
> 〔ゲーム上の誤り〕のほとんどは、誤りが過失によるものだと仮定している。
>故意によるものだとジャッジが確信した場合、まず〔非紳士的行為 ― 故意の違反〕が発生していないかを考えるべきである。
> 格上げされることのない〔違反の見逃し〕を除いて、同じ分類に入る〔ゲーム上の誤り〕による3回目以降の【警告】は、【ゲームの敗北】に格上げされる。
>複数日にわたるイベントにおいては、この種の違反に関する前日の【警告】は考慮しない。
[[2.1. ゲーム上の誤り ─ 誘発忘れ]]
[[2.2. ゲーム上の誤り ─ 過剰なカードを見た]]
[[2.3. ゲーム上の誤り ─ 過剰なカードを引いた]]
2.4. ゲーム上の誤り ─ ゲーム開始時の引き間違い
2.5. ゲーム上の誤り ─ その他一般のゲームルール抵触行為
2.6. ゲーム上の誤り ─ 違反の見逃し
> 〔ゲーム上の誤り〕は、マジック総合ルールを破ったことによる、不正あるいは不正確なプレイによっておこる。
>多くの反則がこの分類に入るので、全てを列記することは不可能である。
>以下に示す指針は、〔ゲーム上の誤り〕をどう処理するかという判断の枠組みをジャッジに提示するためのものである。
> 〔ゲーム上の誤り〕のほとんどは、誤りが過失によるものだと仮定している。
>故意によるものだとジャッジが確信した場合、まず〔非紳士的行為 ― 故意の違反〕が発生していないかを考えるべきである。
> 格上げされることのない〔違反の見逃し〕を除いて、同じ分類に入る〔ゲーム上の誤り〕による3回目以降の【警告】は、【ゲームの敗北】に格上げされる。
>複数日にわたるイベントにおいては、この種の違反に関する前日の【警告】は考慮しない。
[[2.1. ゲーム上の誤り ─ 誘発忘れ]]
[[2.2. ゲーム上の誤り ─ 過剰なカードを見た]]
[[2.3. ゲーム上の誤り ─ 過剰なカードを引いた]]
[[2.4. ゲーム上の誤り ─ ゲーム開始時の引き間違い]]
[[2.5. ゲーム上の誤り ─ その他一般のゲームルール抵触行為]]
[[2.6. ゲーム上の誤り ─ 違反の見逃し]]