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「キャラ限コンA」(2007/04/06 (金) 16:20:18) の最新版変更点
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*キャラ限コンボA
こののキャラ現コンボはコンボ別じゃなくキャラ別でまとめました。
どちらかというと携帯とかにコピーしといて対戦前に確認する用かもしれない。
コンボ別は[[キャラ限コンボB]]にあります。
***1.立K>(立ちPor近Sor2Por立K)>Lv2昇竜青~
()はなるべく入れない方がいいです。
立ち回りでダッシュ慣性からなら立Kを刻んだり出来ますが、有坂3択や地ミサ>BJ>空中ダッシュ立Kからは基本立K単発確認になります。
/家庭用で自分TG50%、相手のガードをFIRSTにしてLv3地ミサ>ダッシュJ>立K>昇竜青で調べました。
[始動]=立K>>Lv2昇竜青~
とりあえず軽量級=カスHITって覚えときましょう。軽量級は2HS青からのエリアルの方が減ると思うのでそちらで。
それとヴェノムの欄に書きましたが基本的に昇竜青の後のJDは少し待ってやるとJDがめり込みます。
アバはもう駄目・・・。諸刃の時は素直に立K>立HS青>前Pでダウンがいいです。
正直コレはキャラ限コンボとしてまとめる意味があったのかは内緒
***2.立K>(立ちPor近Sor2P)>Lv3カイ現象>エリアル
において拾える通常技
***3.立K>(立ちPor近Sor2P)>Lv3カイ現象>エリアル
の通常技の後のエリアル
[始動]=立K>(立ちPor近Sor2P)>Lv3カイ現象>2.の通常技(>近S)>
Lv3カイ現象からの駄目と立HSは全キャラ安定くさい。
それとノーゲージエリアルは基本JSHSで覚えると咄嗟の状況で思い出せる。
***4.痛カイからの空ミサ空ダコンのレシピ
***5.密着2Kから空ミサ>空ダに繋ぐレシピ
***6.投げ青から中央ノーゲージでのコンボレシピ
書いて無いキャラはスレに書いていなかったキャラです。
***7.画面端2Sからの省エネコンボ
アルカディアにのってたやつ
管理人は全然使いません
また、HS青を一回してもレベル3の場合は
-2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv3空ミサ>JSHS>Lv2or3空ミサ
メイ、梅喧、ジャムにはJSを抜かす。
-2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv3空ミサ>JSHS>Lv2or3空ミサ
上のが入らないカイ、ロボカイ用
を使ってください。
以下キャラ別のレシピです。
**ソル
1.[始動]>二段J>JD ダメージ128
2.P
3.[始動]>JS>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青をかなり遅めに
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**カイ
1.[始動]>二段J>JD ダメージ123
2. K 2P
3.[始動]>遠S>駄目、JSHS(JHS空振り多い)
4.痛快>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
近Sまでは最速で
5.安定コンボは見つからなかった
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**メイ
1.[始動]>二段J>JD(2HITカス当たり) ダメージ87
2.P K 2P
3.[始動]>JS>JSHS、遠S>駄目、立HS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ミリア
1.[始動]>二段J>JD(4HITカス当たり) ダメージ114
2.P K 2P
3.[始動]>JS>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青(>5P)>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5P有りなら5HSは遅め、5P無しなら早め
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**エディ
1.[始動]>二段J>JD(7HITカス当たり) ダメージ116
2. K 2P
3.[始動]>無理 [始動]が()内を挟まないと入らないそっからの追撃は無理
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJSPD
近Sの前とHJKSの間に少しディレイをかける
5.安定コンボは見つからなかった
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ポチョムキン
1.[始動]>二段J>JD ダメージ122
2. K
3.[始動]>無し
4.痛快>5P>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダ(JK)JD
空ミサが15~6HIT目になるようにする
JDの終わりで既に壁際だと(JK)を挟むとうまくいかないことが多かった
JK>JSの間でディレイ
5.2K2S>5HS青>近S>JK>JD>Lv2空ミサ>空ダJKD
ダッシュ慣性を残す
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**チップ
1.[始動]>二段J>JD(6HITカス当たり) ダメージ133
2.P K
3.[始動]>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJSPD
5HS青を早めに
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ファウスト
1.[始動]>二段J>JD(9HITカス当たり) ダメージ123
2.P K 2P
3.[始動]>JSHS
4.痛快>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダ(JK)JD
空ミサが12~5HIT目の時だと上手くいった
全て最速でもできる、その場合の空ミサは13~14HIT目(ちょい自信なし)
JKを入れるかどうかは高さ次第で
5.2K2S>5HS青>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダJ(K)D
5HS、近Sを早め
HJKSPの間を気持ち長めに(必ずしも必要では無かった)
ミサの前のJDは早めにキャンセルすると入りやすい
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**梅喧
1.[始動]>二段J>JD(4HITカス当たり) ダメージ113
2.P K 2P
3.[始動]>遠S>駄目駄目、立HS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.安定コンボは見つからなかった
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ジャム
1.[始動]>二段J>JD ダメージ133
2.P K
3.[始動]>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青早め、ダッシュ慣性を残す 近S遅め
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ジョニー
1.[始動]>二段J>JD ダメージ138
2. K 2P
3.[始動]>JSHS(JHS空振り多い)
4.痛快>5P>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダ(JK)JD
空ミサが15~6HIT目になるようにする
JDの終わりで既に壁際だと(JK)を挟むとうまくいかないことが多かった
5.安定コンボは見つからなかった
6.投げ青>ダッシュ2P>近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**アクセル
1.[始動]>二段J>JD ダメージ126
2.P K
3.[始動]>JKS>JHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.安定コンボは見つからなかった
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**半裸
1.[始動]>二段J>JD ダメージ141
2.P K 2P
3.[始動]>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJSPD
5HS青を早めに(最速?)
その後の5Pはできるだけ遅く
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**ヴェノム
1.[始動]>二段J>JD ダメージ128
ディレイJDにしないとカスヒットになりやすい
2.P K
3.[始動]>JSHS(JHS空振り多い)
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.安定コンボは見つからなかった
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**テスタメント
1.[始動]>二段J>JD ダメージ133
2.P K 2P
3.[始動]>JS>JHS、遠S>駄目、立HS ※立K拾いだと近Sに何回かなった?
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.安定コンボは見つからなかった
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**ディズィー
1.[始動]>二段J>JD(4HITカス当たり) ダメージ111
2.P K
3.[始動]>JSHS(JHS空振り多い)
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青をかなり遅めに
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**スレイヤー
1.[始動]>二段J>JD ダメージ119
2.P K
3.[始動]>JKS>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJSPD
5HS青をかなり遅めに
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**イノ
1.[始動]>二段J>JD(4HITカス当たり) ダメージ99
2.P K 2P
3.[始動]>JSHS(JHS空振り多い)、立HS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青(>5P)>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5P有りなら5HSは遅め、5P無しなら早め
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ザッパ
1.[始動]>二段J>JD ダメージ138
2.P K 2P
3.[始動]>※ダッシュ慣性付けないと基本遠Sになる
4.痛快>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダJD
JK>JSの間でディレイをかけないとJPが当たらない
JDは1~2HITで(ACならJHSで代用可?)
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青を早めに
6.投げ青>ダッシュ2P>近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**ブリジット
1.[始動]>二段J>JD(2HITカス当たり) ダメージ89
2.P K 2P
3.[始動]>JS>JSHS、JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青早め、ダッシュ慣性を残す 近S早め
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ロボカイ
1.[始動]>二段J>JD ダメージ123
2. K
3.[始動]>※近Sから立HSは空振りする事が多い
4.痛快>近S>JS>Lv2空ミサ>空ダJKD
近Sは最速で
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダJPD
JD>ミサのタイミングの目安はジョニーの足とロボの頭が同じ高さになったくらい
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**アバ
1.立K>昇竜が当たらない(;´∀`)
2.P K
3.[始動]>JSHS(JHS空振り多い)
4.痛快>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
近Sまでは最速で
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青は早め(最速?)
5Pを当てるタイミングは5HSが空中HITした後のアバの喰らいモーションが最初に変化(足が上を向き始める)した直後
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**聖ソル
1.[始動]>二段J>JD ダメージ129
2.書いてなかったorz
3.[始動]>JHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJSPD
5HS青を早めに
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
*キャラ限コンボA
こののキャラ現コンボはコンボ別じゃなくキャラ別でまとめました。
どちらかというと携帯とかにコピーしといて対戦前に確認する用かもしれない。
コンボ別は[[キャラ限コンボB]]にあります。
***1.立K>(立ちPor近Sor2Por立K)>Lv2昇竜青~
()はなるべく入れない方がいいです。
立ち回りでダッシュ慣性からなら立Kを刻んだり出来ますが、有坂3択や地ミサ>BJ>空中ダッシュ立Kからは基本立K単発確認になります。
/家庭用で自分TG50%、相手のガードをFIRSTにしてLv3地ミサ>ダッシュJ>立K>昇竜青で調べました。
[始動]=立K>>Lv2昇竜青~
とりあえず軽量級=カスHITって覚えときましょう。軽量級は2HS青からのエリアルの方が減ると思うのでそちらで。
それとヴェノムの欄に書きましたが基本的に昇竜青の後のJDは少し待ってやるとJDがめり込みます。
アバはもう駄目・・・。諸刃の時は素直に立K>立HS青>前Pでダウンがいいです。
正直コレはキャラ限コンボとしてまとめる意味があったのかは内緒
***2.立K>(立ちPor近Sor2P)>Lv3カイ現象>エリアル
において拾える通常技
***3.立K>(立ちPor近Sor2P)>Lv3カイ現象>エリアル
の通常技の後のエリアル
[始動]=立K>(立ちPor近Sor2P)>Lv3カイ現象>2.の通常技(>近S)>
Lv3カイ現象からの駄目と立HSは全キャラ安定くさい。
それとノーゲージエリアルは基本JSHSで覚えると咄嗟の状況で思い出せる。
***4.痛カイからの空ミサ空ダコンのレシピ
***5.密着2Kから空ミサ>空ダに繋ぐレシピ
***6.投げ青から中央ノーゲージでのコンボレシピ
書いて無いキャラはスレに書いていなかったキャラです。
***7.画面端2Sからの省エネコンボ
管理人は全然使いません
また、HS青を一回してもレベル3の場合は
-2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv3空ミサ>JSHS>Lv2or3空ミサ
メイ、梅喧、ジャムにはJSを抜かす。
-2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv3空ミサ>JSHS>Lv2or3空ミサ
上のが入らないカイ、ロボカイ用
を使ってください。
以下キャラ別のレシピです。
**ソル
1.[始動]>二段J>JD ダメージ128
2.P
3.[始動]>JS>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青をかなり遅めに
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**カイ
1.[始動]>二段J>JD ダメージ123
2. K 2P
3.[始動]>遠S>駄目、JSHS(JHS空振り多い)
4.痛快>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
近Sまでは最速で
5.安定コンボは見つからなかった
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**メイ
1.[始動]>二段J>JD(2HITカス当たり) ダメージ87
2.P K 2P
3.[始動]>JS>JSHS、遠S>駄目、立HS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ミリア
1.[始動]>二段J>JD(4HITカス当たり) ダメージ114
2.P K 2P
3.[始動]>JS>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青(>5P)>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5P有りなら5HSは遅め、5P無しなら早め
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**エディ
1.[始動]>二段J>JD(7HITカス当たり) ダメージ116
2. K 2P
3.[始動]>無理 [始動]が()内を挟まないと入らないそっからの追撃は無理
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJSPD
近Sの前とHJKSの間に少しディレイをかける
5.安定コンボは見つからなかった
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ポチョムキン
1.[始動]>二段J>JD ダメージ122
2. K
3.[始動]>無し
4.痛快>5P>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダ(JK)JD
空ミサが15~6HIT目になるようにする
JDの終わりで既に壁際だと(JK)を挟むとうまくいかないことが多かった
JK>JSの間でディレイ
5.2K2S>5HS青>近S>JK>JD>Lv2空ミサ>空ダJKD
ダッシュ慣性を残す
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**チップ
1.[始動]>二段J>JD(6HITカス当たり) ダメージ133
2.P K
3.[始動]>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJSPD
5HS青を早めに
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ファウスト
1.[始動]>二段J>JD(9HITカス当たり) ダメージ123
2.P K 2P
3.[始動]>JSHS
4.痛快>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダ(JK)JD
空ミサが12~5HIT目の時だと上手くいった
全て最速でもできる、その場合の空ミサは13~14HIT目(ちょい自信なし)
JKを入れるかどうかは高さ次第で
5.2K2S>5HS青>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダJ(K)D
5HS、近Sを早め
HJKSPの間を気持ち長めに(必ずしも必要では無かった)
ミサの前のJDは早めにキャンセルすると入りやすい
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**梅喧
1.[始動]>二段J>JD(4HITカス当たり) ダメージ113
2.P K 2P
3.[始動]>遠S>駄目駄目、立HS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.安定コンボは見つからなかった
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ジャム
1.[始動]>二段J>JD ダメージ133
2.P K
3.[始動]>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青早め、ダッシュ慣性を残す 近S遅め
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ジョニー
1.[始動]>二段J>JD ダメージ138
2. K 2P
3.[始動]>JSHS(JHS空振り多い)
4.痛快>5P>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダ(JK)JD
空ミサが15~6HIT目になるようにする
JDの終わりで既に壁際だと(JK)を挟むとうまくいかないことが多かった
5.安定コンボは見つからなかった
6.投げ青>ダッシュ2P>近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**アクセル
1.[始動]>二段J>JD ダメージ126
2.P K
3.[始動]>JKS>JHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.安定コンボは見つからなかった
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**半裸
1.[始動]>二段J>JD ダメージ141
2.P K 2P
3.[始動]>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJSPD
5HS青を早めに(最速?)
その後の5Pはできるだけ遅く
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**ヴェノム
1.[始動]>二段J>JD ダメージ128
ディレイJDにしないとカスヒットになりやすい
2.P K
3.[始動]>JSHS(JHS空振り多い)
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.安定コンボは見つからなかった
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**テスタメント
1.[始動]>二段J>JD ダメージ133
2.P K 2P
3.[始動]>JS>JHS、遠S>駄目、立HS ※立K拾いだと近Sに何回かなった?
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.安定コンボは見つからなかった
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**ディズィー
1.[始動]>二段J>JD(4HITカス当たり) ダメージ111
2.P K
3.[始動]>JSHS(JHS空振り多い)
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青をかなり遅めに
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**スレイヤー
1.[始動]>二段J>JD ダメージ119
2.P K
3.[始動]>JKS>JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJSPD
5HS青をかなり遅めに
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**イノ
1.[始動]>二段J>JD(4HITカス当たり) ダメージ99
2.P K 2P
3.[始動]>JSHS(JHS空振り多い)、立HS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青(>5P)>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5P有りなら5HSは遅め、5P無しなら早め
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ザッパ
1.[始動]>二段J>JD ダメージ138
2.P K 2P
3.[始動]>※ダッシュ慣性付けないと基本遠Sになる
4.痛快>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダJD
JK>JSの間でディレイをかけないとJPが当たらない
JDは1~2HITで(ACならJHSで代用可?)
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青を早めに
6.投げ青>ダッシュ2P>近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**ブリジット
1.[始動]>二段J>JD(2HITカス当たり) ダメージ89
2.P K 2P
3.[始動]>JS>JSHS、JSHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青早め、ダッシュ慣性を残す 近S早め
6.近S>2P>近S(J仕込み)>HJKSP>(JK)JD
7.2S>立HS青>立P>近S(J仕込み)>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**ロボカイ
1.[始動]>二段J>JD ダメージ123
2. K
3.[始動]>※近Sから立HSは空振りする事が多い
4.痛快>近S>JS>Lv2空ミサ>空ダJKD
近Sは最速で
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKSPD>Lv2空ミサ>空ダJPD
JD>ミサのタイミングの目安はジョニーの足とロボの頭が同じ高さになったくらい
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JKHS>Lv2空ミサ>二段JSHS
**アバ
1.立K>昇竜が当たらない(;´∀`)
2.P K
3.[始動]>JSHS(JHS空振り多い)
4.痛快>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
近Sまでは最速で
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKD
5HS青は早め(最速?)
5Pを当てるタイミングは5HSが空中HITした後のアバの喰らいモーションが最初に変化(足が上を向き始める)した直後
6.投げ青>ダッシュ近S>JSPS>JD
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD
**聖ソル
1.[始動]>二段J>JD ダメージ129
2.書いてなかったorz
3.[始動]>JHS
4.痛快>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJKJD
5.2K2S>5HS青>5P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空ダJSPD
5HS青を早めに
6.
7.2S>立HS青>ダッシュ近S>JHS>Lv2空ミサ>空ダKD