slashからの変更点
GGXXslashからGGXXACにかけての変更点です
19スレ目の160さんの書き込みをまとめ、多少書き加えました。
160さんありがとうございます
システム面
通常技を含めた6P・限界自爆以外の飛び道具全般GB上昇量0
(6Pは20×3・限界自爆は6×27)
ガード中の熱上昇は順に 0 0,9 1,35 1,62 1,8
熱が80℃以上の時、RC可能技が
ヒット時に燃える演出、攻撃力1.1倍、通常技でも削れる
のけぞり+6F、ダウン復帰不能時間+8F
の効果を得る。Pからダストも入っちゃいます
声優が変わってます。かっこいい
通常技
P
- GB上昇が攻撃レベル4と同じ14に
- 空中CH受身不能時間44
- 2Sへガトリング可能に
遠S
HS
6P
- 三連射可能に ダメージ25×3
- 熱量順に16,2 18,0 22,5
- 基底補正90
6HS
- 発生が13 16 19に
- レベル1に硬直+3 レベル2,3の硬直+4
D
2P
2K
2HS
JHS
- 必殺技キャンセル可能に
- CH時壁貼り付け(108/貼り付け27)
- 受身不能20 攻撃レベル4 熱量21,6に
通常投げ
必殺技
レベル3カイ現
- ダウン効果(追撃可能)
- 受身不能20
- 低姿勢とか無敵の相手をすり抜けるように
カイ幕ホームラン
- レベル2は無敵1~7(2段目発生2F前に切れる)
- レベル3は無敵1~17(2段目持続終了まで無敵有り)
レベル3町内カイばーげん
- 発生保証(出した後攻撃を受けても消えない)
- 削り値分裂前後共に0,1875倍
痛カイ撃
カイ電波
- 強制基底60%
- 最大吸収31% 相手の最大減少度16,2%
覚醒
駄目な奴は何をやっても駄目
最終更新:2007年04月05日 20:24