■バイケン
対戦する上で気をつけるのは、各種ガーキャンへの対処。

■遠距離
とりあえずゲージを溜める、ここは他のキャラと変わらない。
低ダで突っ込んでくるようなら、たまにLv2で良いからミサを打ってわからす。Chしたら勝ちリーチ。
ゲージが溜まったら3ミサで露骨に削るのも良い。相手のスズラン→回り込みって行動に負ける距離があるので気をつける。

■中距離
相手のカバリが無法な強さを発揮する間合い。
この距離のは直ガしてゲージ溜めでも割とおっけー。つかこの位置でカバリに対して直接的なリターンを取るのがキツい。
適当に牽制振るとカバリで避けられつつ殴られる→鉄斬→エリアルで死ぬので注意。
振るならいけると確信した遠SかLv2前HSにしときましょう。基本はガードでおk。
50%あって無理矢理ぶっこむなら、カバリ読みのダッシュJ→下りJS→着地駄目駄目とかになる。
とりあえずゲージ溜めるのが先決。馬ぶっぱはハイリスクハイリターンなので打つならそれを考慮する。
んでゲージを溜めたらLv3ミサを打ち始めても良い。カバリと上手く噛み合うとダメ勝ちできる。

で、この距離のミサを嫌ったバイケンはダッシュしてくると思うんだけど、ここの読み合いが肝。
このダッシュを潰すなら牽制or馬になってくる。けどバイケンのガーキャン仕込みFDストップが強すぎてヤバい。
ミサにもガーキャンで対応されるしね。牽制はLv2前HSなら各種ガーキャンに対応しやすい+CHのリターンも中々。
オウレンとサクラが二択になってる距離があるけど読み合い。サクラ青を食らうとヤバいのと、オウレンガードしたらちゃんと駄目駄目で反確取るのをしっかり。

ダッシュを馬で潰せるとリターン大。読み合うのも悪くは無い。が、あくまで「悪くは無い」レベル。
ガーキャン仕込みFDを潰す選択肢は、上にも書いたLv2前HSが一番優秀な感じはする。
相手が走ってこなけりゃ永久にミサで削るのもあり。
因みに2ミサだと相手がダッシュで抜けれなかったりするので打つのもあり。

■近距離
相手のカバリ+ガーキャンが地獄な距離。
この位置のカバリはガードしてさっさと離すのが良い。付き合うと相手のゲージも溜まる。
相手のガーキャン仕込みFDにダッシュコマ投げ当てると萎えさせれるw

とりあえず色々とリスクの方が上回るし、何よりミサが機能しづらいので離れるのが吉。

■起き攻め時
基本的に初段で崩す。使う選択肢はダストとコマ投げと2Sと2HSあたり。
ダストとコマ投げは説明不要。2Sは補正無し下段+ヒットストップ無いのでガーキャン取りづらい。
2HSはバクステ狩り+相手のガーキャン漏れをCHで乙らせれる可能性がある。
立K連打もバクステを狩ったり、ガーキャンミスを誘えたりするので結構アリ。ここらへんを使い分ける。
ぶっちゃけ2HSはあんまいらねーかも。

■被起き攻め時
基本的に投げ返しファジーでおk。立HSが前KにCHを取られるようならJファジーに切り替える。
端で起き攻めされた時は、Lv3なら強気の昇竜ぶっぱもあり。ヨウザンは見えない。運ゲー。
昇竜と各種ファジーを使い分ければ良いかな。昇竜は当たればスーパーリターン。

ガーキャンのせいで色々と運ゲーになってるけど、4.5不利で済んでるはず。
とにかくカバリがキツいのなんの。
梅→・3馬を食らわないのが絶対条件。ガーキャンでダメ取るのが理想。
  ・馬にガーキャン返そうとすると走れない。すると空ミサが潜れない。
  ・3昇竜も食らえない。けどこっちの起き攻めは割と運ゲーにできる。

結局はリターン差で何とかなっちゃう感じ。ロボのまともな負けパターンはカバリ捌けなかった時ぐらい。


281 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 05:28:01
梅戦のカバリとオウレンってどうやって対処してますか?

281
カバリはガードか前J。オウレンは空ミサで固めてる時ならもう一発余計に置いて即死を狙う。
遠Sにオウレンは座談でキャンセルしてればその後ダウン追い討ちされない限りゲージ溜まるから食らってもおっけーだと思う。


290 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 23:10:03
バイケンがきついっす(´Д⊂ヽ
ゲージ稼ごうと逃げ回ってると端のほうにいったりすると画面端で固められて乙ったり

こかしてゲージ回収してもそのあと起き攻めが難しくて・・・orz
空ミサのあとオウレンやらガーキャンあるし、痛快ガードさせてもサクラ反確したり

自分が有利フレームのとき積極的にDを使って崩したほうがいいんでしょうか?
起き攻め一発目のKを仕込みヨウシとかされると・・・orz
バイケン戦は他キャラとの戦い方が全然違うんでよくわかりません
バイケン戦のコツがあれば是非ご教授をお願いします・・・


290
とりあえず立ち回りは3馬を意識させてから。ここから始まる。
割と強気に遠S振ったりとか、ダッシュ前Jとかが大事。
起き攻めは291が書いてくれてるみたいなので基本的におk。
ME対策で最初の下段を遅らせたりとかね。バクステも狩れる。
基本的に立K連打と電波とダストの三択で良いかと。変則でちょい遅らせ2HSなんかもあり。

あとレベル3になったらミサイルの対応されない程度にミサイルを連射。
削りだけで殺す勢いで撃つ。ただあくまで読まれないように。


291 名前:名無しさん[] 投稿日:2007/05/21(月) 23:55:41
起き攻めは立K>立Pか2P>2KでGC対策にはなる。
そこから生ダストとか生電波とか、立K>電波とか立K>ディレイ立Kとか色々。
最初の立KにGCされるなら生電波が当たる当たる。
正直、対梅喧は起き攻め楽しいとおも。

画面端で固められてる=割り込みLv3昇竜から6割ゲットのチャンス。
空ミサ>空ミサでオウレン対策。
梅喧戦で痛快振らなくていい。ダッシュ電波と二択かけるのなら別に良し。
安易な空中攻撃はヨウシの的だから控える。


511 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 23:38:17
今日ウメ戦で馬と2ミサカウンタばかり狙って勝ったら、後ろに来てボソっと
「この厨キャラが…」と言われますた…
というか俺はいつも身内どころかゲーセンでも昇竜厨とかダスト厨とか言われます
どぐらさん、こんな俺を助けてください

511
バイケン戦で馬と2ミサ使うだけでそんなん言われるとかたまったもんじゃねえなw
そんな時は周りの身内に大声で「これ最弱キャラだからwwwwwwwww俺職人wwwwwwww」
とか叫ぶと相手のストレスを良い感じに溜めれるぞ!


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最終更新:2009年03月16日 11:12