・投げ返し
相手カイにして、JS→2KとJS→投げ をランダムにやってもらう。
しゃがみFD→レバー後ろ+HSがちゃんと入力できてれば2Kはガード、投げは相殺 or 投げ返しになる。
FDを入力する理由は、相手との距離をちゃんと離すため。
慣れない内は2HSが暴発したり214コマンドの技が暴発したりするかもだけど、慣れれば大丈夫。
っつーかたまに俺が密着で2HS出してるのは入力ミスってるからだw 当たった事ある人はごめんw

214コマンド暴発に関しては、ロボに限って言えばPとKに214コマンドの技が無いんで、
PKでFDすればそっちの暴発の心配は無い。あるキャラの人は頑張れ。

慣れてきたら実戦で使って徐々に慣らしていけばおk。ロボは立HSが漏れても強いんでこのガード法はマジ強い。

・ジャンプ
相手ポチョにして、JHS→ポチョバス JHS→立K をランダムに。
入力は(右向き)1FD→7FDを繰り返す。これでポチョバスはJして、立Kはガードする。
繰り返す理由は、繰り返さないと立P→立Kとかの遅れた下段は食らってしまうから。
このガードはコマ投げ持ってるキャラに大体有効。ポチョ、メイ辺りが筆頭。ソルもか。
あとリターンは皆無だけど、リスクもほぼ皆無。空投げと、ポチョにはヒートでリターン取られるけどねw

多分投げ返しファジーは結構簡単なんだけど、ジャンプの方はちょっとムズいかも。
注意点は、FDは一回一回張り直すこと。
ただ当然、遅れた打撃やらには負ける事があるんで、他の選択肢も使い分ける。昇竜とかガンガードとかね。
しかし前述したようにロボの立HSは超強いんで、漏れても勝つ事が多々あるw
鰤相手とかだと、投げ→最悪相殺 星船→立HSが漏れてCH相打ち とかマジ可哀想w

こんな感じ。間違ってないと思うけど間違ってたらごめんw
不明瞭なとこがあったら、言ってくれれば追記するんでよろしく。

603 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 01:01:01
あーどぐらに顔射してー


718 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 03:39:14
どぐらさんてファジー好きですよね
やっぱファジーてキャラごとに有効なのが決まってるんですか?

718
好きっつーか出来ないと駄目なものだからね。ダイヤとかの話をする時は、
当然相手もこれをある程度やってくるってのを前提でダイヤをつける訳だし。

キャラごとに決まってるよ。目安としては、コマ投げ持ち、投げ無敵持ちのキャラには大体Jファジー。
それ以外には投げ返し、って区別すると思う。ただロボは大体の投げ無敵技に立HSで勝てるんで、
ポチョとメイとソルはJファジーぐらいに思っとけば良いかな?
他にも投げ返しやると危ないキャラはいるけど、とりあえず割愛。


945 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 08:42:10
ファジーについて質問。やり方はわかるんですけど、どの場面で使うってのがわからないです。普通に起き上がりに使っとけばいいんですか?
後、直がとの使い分けとかも全然分からないので、全く使ってない状態です。


945
起き上がりに使う場合もあるよ。あと相手の小技とかJ攻撃をガードとかした時とか。
例えばヴェノムに低空ストガードさせられた後って、投げと下段の二択とかわかんないでしょ?
投げファジーやってるととりあえずその両方には負けなくなる、って事。

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最終更新:2007年07月29日 00:54