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F式

要するにしゃがみガードには当たらない攻撃を中段として使うこと
崩しの一つの選択肢となる

詳細

ここでは、勝手ながらナガオ氏がロボスレに投下した物をそのまま転載させてもらう
氏に感謝

JS(JK)>二段JHS(JS)>カイ散(斜め下に入れる)>JSorJHS

  • OR、SO(やや難)、ED、AX、AN、VE、TE、SL、PO、DI(難)、JO(難)
ポチョにはカイ散後のJHSの部分をJSにする
最初のJ攻撃は低めに重ね、キャンセルカイ散J攻撃はほぼ最速
ここまでは共通で、以降の追撃はキャラ別コンボ参照

狙いどころ

  • Lv3地ミサ
  • 通常投げ
  • カイ電波HIT後
  • ガト>2S締め(座談無し)
  • 駄目駄目>頭突き(端付近かつ炎の頭突きじゃ駄目)
  • 前P地上1HIT(端付近)

その他微妙な状況
  • 落ちダス
  • Lv3カイ現象
  • JSCH
  • JHSCH
  • 空ミサCH
  • 限界の電磁波HIT>バクステ

最初のJ攻撃は低めに重ね、次のJ攻撃は慣性にしてもいいし、消してもいいけどやや遅めか当たる位置によっては最速で、キャンセルカイ散J攻撃はほぼ最速。正直手が忙しいですw
実戦向けの狙いどころは主に投げ、固めor起き攻めからのLv3地ミサ、カイ電波後くらいだと自分は思ってます。
最初のJSは地味にリバサ&スラバ(地ミサ五段目)の対策になってるのは良い感じ。
だけど、中段失敗すると乙りますので、取り扱いには十分お気をつけください。

コンボにいくまでが難しいので適当に見つけたコンボを書きなぐります。
使えないのがあっても泣かない!一応最大も意識。中央開幕調べ。
一応Lv3地ミサ>ダッシュJからがメインだと思うんですが、ちょっと調べるの大変なんで、メモリーで相手を立ガ>屈ガにセットしてダッシュJS>F式から調べました。
なのでゲージ100%使うコンボとかもあります。ごめんなさい。

JHS>カイ散=※で表記。ポチョ=JS>カイ散

キャラ別レシピ


  • 聖ソル
※>JS>立P>近S>2S 126
※>JHS>駄目駄目>炎の頭突き>立HS 191 ダウン&電力ゲージ最大2メモリ回復
※>JS>2K>2S>立HS青>JKSP>JKSHS 199
※>JHS>2S>立HS青>近S>JK>Lv3空ミサ>Lv2空ミサ 228
※>JS>近S>Lv3カイ現>立HS青>近S>JS>JS>Lv2空ミサ×4 291 

  • ソル(やや難)
※>JHS>立P>近S>2S 131
※>JS>2K>2S>立HS青>JKSP>JKSHS 198
※>JS>駄目駄目>炎の頭突き>立K>立HS 220 ダウン&電力ゲージ最大2メモリ回復
※>JS>立P>Lv3カイ現>立HS青>近S>JS>Lv2空ミサ×4 295

  • エディ
※>JS>立P>2K>2S 120
※>JS>駄目駄目>炎の頭突き 196 ダウン&電力ゲージ最大2メモリ回復
※>JS>2K>2S>立HS青>近S>JSPS>JSHS 215
※>JS>立P>近S>Lv3カイ現>立HS青×2>JSPS>JSHS 261
※>JS>2K>2S>立HS青×2>近S>Lv2空ミサ×2>JKSHS 272

  • アクセル
※>JS>立P>近S>2S 136
※>JS>駄目駄目>炎の頭突き 199 ダウン&電力ゲージ最大2メモリ回復
※>JS>2K>2S>立HS青>近S>JSPS>JSHS 215
※>JS>立P>近S>Lv3カイ現>立HS青>近S>JS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD(JD2~5HITくらい)>Lv2空ミサ×3 312

  • 闇慈
※>JS>近S>2P>2K>2S 137
※>JS>駄目駄目>炎の頭突き 203 ダウン&電力ゲージ最大2メモリ回復
※>JS>2K>2S>立HS青>JKSP>JKSHS 206
※>JS>近S>Lv3カイ現>立HS青>近S>JS>空中ダッシュJK>Lv2空ミサ×3 309

注意:闇慈は慣性消しJSじゃないとJ攻撃が空振りやすいかも。

  • ヴェノム
※>JS>立P>近S>2S 136
※>JS>駄目駄目>炎の頭突き>立K>立HS 227 ダウン&電力ゲージ最大2メモリ回復
※>JS>2K>2S>立HS青>近S>JSPS>JSHS 215
※>JS>立P>Lv3カイ現>立HS青>近S>JHS>空中ダッシュJK>Lv2空ミサ×3 309

  • テスタメント
※>JS>立P>近S>2S 131
※>JS>駄目駄目>炎の頭突き 194 ダウン&電力ゲージ最大2メモリ回復
※>JS>2K>2S>立HS青>近S>JSPS>JSHS 209
※>JS>立P>Lv3カイ現>立HS青>近S>JHS>空中ダッシュJK>Lv2空ミサ×3 296

  • スレイヤー
※>JS>立P>近S>2S 124
※>JHS>駄目駄目>炎の頭突き>立K>立HS 192 ダウン&電力ゲージ最大2メモリ回復
※>JS>2K>2S>立HS青>近S>JSPS>JSHS 194
※>JS>立P>近S>Lv3カイ現>立HS青>近S>JHS>空中ダッシュJK>Lv2空ミサ×3 278

  • ジョニー(難)
ディズィーと同じかそれ以上難しすぎて調べられなかった件について・・・

  • ディズィー(難)
※>JHS>2K>2S>立HS青>JKSP>JKD 244
※>JHS>近S>Lv3カイ現>立HS青>立P>近S>HJS>Lv2空ミサ×4 確か330くらい
(下のはあまりにもJHSが入らなくて、遊びでLv3カイ現始動の最大コンボやった後に入ったんですけど、間違えてリセット>開幕遠Sでダメージ消えてしまいました・・・)

  • ポチョムキン
※>JSHS>(立HS青)>2K>2S 102(128)
※>JSHS>駄目駄目>炎の頭突き>立K>立HS 179 ダウン+最大20%回収
※>JSHS>2S>立HS青×2>JSPS>JKD 201
※>JSHS>近S>Lv3カイ現>立HS青×2>JSPS>JS>Lv2空ミサ>JHS 227

  • 要注意事項
ポチョ相手だと基本的にJS>カイ散>JSHSなので、
カイ散後のJSを出す前に一旦ニュートラルに戻すか→か←を入れないようにしないと空ミサに化けるので注意。
カイ散>レバーそのまま>JSHSでも一応繋がるんですけど、その後が安くなります。

  • 奇跡のやられ判定をもつお肉
えっと、ポチョに対して最初のJS>二段JS>カイ散の部分をJS>二段JSHS(JHSにややディレイ)>にする事が出来ました。
これによりカイ散を使わなくても昇り中段が出来るということで、ノーゲージ中段ですよ!ポチョ最高っすね!!!

  • 以下JS>二段JSHSからのコンボ。二段JSHS=※で表す

※>立P>近S>2S 112
※>立P>近S>立HS青>近S>2P>2K>2S 149
※>駄目駄目>炎の頭突き>立K>立HS 174 ダウン+最大30%回収
※>立P>近S>Lv3カイ現>立HS青×2>JSPS>JSHS 221
※>立P>Lv3カイ現>立HS青×2>近S>Lv2空ミサ×3 243 ダウン
※>立P>Lv3カイ現>立HS青×2>垂直JHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKS>Lv2空ミサ×2 249

多分調べ不足なので、調べられる方は最大とか書き込みしてくれると嬉しいです。
ジョニーが調べられなかったのは自分の実力不足です・・・(難)のキャラと起き攻めで見てから~があるキャラには狙わない方がいいです。