フリーマン

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フリーマン - (2023/09/11 (月) 22:35:32) のソース

#image(left,freeman.jpg,float,title=・・・・やばい漢だ。)


 [[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:24歳 
 身長:185cm 
 体重:80kg 
 [[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]:11月21日 
 血液型:不明 
 国籍:イギリス 
 [[格闘スタイル]]:我流格闘術「慚愧」 
 趣味:衝撃緩和に使うプチプチを一つ一つ潰す 
 特技:[[頭さえ入ればどんなに狭い所でも通ることができる>サンタナ]]
 大切なもの:ドリルのネックレス(気に入っている) 
 苦手なもの:花粉の多い花 
 好きなもの:針や刃物の先端 
 嫌いなもの:人混みの中 
 好きな食べ物:フィッシュ&チップス 
 好きな音楽:ヘヴィーメタル 
 得意スポーツ:特になし 
 CV:[[や乃えいじ>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:や乃えいじ|]]
#clear

#image(freeman1.gif,left,float,title=痙攣してるかのような動きがキモい)
&br()
&font(25,b,i){&color(orangered){「これが愛ある殺戮だ…」}}
#clear

『[[餓狼MOW>餓狼伝説#id_4d76c45a]]』のキャラクター。
ストリートファイトで得られるスリルに快楽に近い感情を見出している危険な男。
特に生死を賭けた一瞬を至上とし、[[カイン>カイン・R・ハインライン]]と対峙した際「刹那的に物を考えるきらいがある様だ」と評された。
KOFには魔人・[[グラント]]が参戦すると聞き、その未曾有の敵に対しかつてない興奮を覚え、出場を決めた。

人を殺す事を「召す」と称しており、既に幾人も殺害している。
同作キャラの[[ケビン>ケビン・ライアン]]も親友をフリーマンに殺された人間の一人である。
「召す」基準の一つとして「飽き」があり、それまで興味を持っていた対象も飽きれば容赦なく殺す。
逆に飽きなければ殺さない、とある意味分かりやすい思考をしている。
要は己の飢餓感を満たしてくれるかどうか、と言う事だろう。

SNKお得意の狂人系キャラで、人気は結構ある。
プレイヤーの間では「自由人」「自由男」「レミーマン」と呼ばれている。
一番最後は無論[[この男>レミー]]に似ているからだが、[[パクリ>K9999]]とかそう言う訳ではなく、
>「開発途中で[[ストIII>ストリートファイターIII]]3rdが出た時は被りっぷりに嫌な汗をかきまくりでした。一時期&b(){レミーの弟にしよう}とか血迷った事をシラフで考えた」
>「モデルはマンソンちゃうしレミーも偶然やっちゅうねん!」
どうやら不慮の事故(?)だったらしい。[[偶然>ソル=バッドガイ]][[とは>ヤシャオウ]][[恐ろ>カイ=キスク]][[しき>ライトニング]][[もので>インパルスガンダム]][[ある>セネル・クーリッジ]]。

|おや?レミーのようすが……&br()&nicovideo(sm5587114)|


&font(23,b,i){&color(orangered){「俺より自由な奴は貴様が初めてだ…」}}

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**性能
#image(freeman3-2.gif,title=ジェノサイドカッター?がーきーどーもー?どちらかというと夢弾)
[[通常技]]はいいものが揃っており、牽制に優れる。
その反面、[[必殺技]]の発生が遅い上に無敵の付いた技も殆どない。
突進技の「ナイトメア」&link_anchor(*1){*1}、ブレーキング対応[[コマ投げ>コマンド投げ]]の「モービットエンジェル」は忘れてもいい技とまで言われている。
更にダッシュがステップなので機動力も低く、凶鳥逃げする[[グラント]]に追い付けないなんて事もしばしば。
ラッシュには優れるものの崩しに欠け、切り返しも貧弱という困った性能。
ゲームキャラとは言え殺人犯に対する社会的制裁だろうか?
ちなみに、彼に親友を殺されて復讐に燃える[[ケビン>ケビン・ライアン]]はグラント以上の最強クラス筆頭である。
そんな奴に追われている彼に未来はあるのだろうか?&del(){それ以前に『MOW』の続編が(ry}

何は無くとも三段入力技の「V.O.D」と[[超必殺技]]の「フルブラスト」がフリーマンの生命線。
V.O.Dは段数毎に弱と強を任意に切り替えられ、揺さぶり、[[ゲージ]]溜めなどに使える優秀な技。
しかし、弱V.O.D三段目はガードされると&b(){24[[F>フレーム]]不利}と罠としか思えない数値。
なので三段目を強で出すのはフリーマン使いの定石。
超必のフルブラストは0F[[発生]]技でこそないものの、リーチが長く小技から繋がるので重要なダメージソース。
リーチの長い遠立ちA、足の先に食らい[[判定]]が無い遠立ちBを出す際に[[コマンド]]を仕込んでおき、
当たったら自動的に[[キャンセル]]フルブラストが出る「仕込みフルブラ」は、是非とも覚えておきたいテクニックの1つ。

中々厳しいキャラだが、弱攻撃→フルブラストやフェイントを絡めた[[コンボ]]が出来る様になると頑張れる。
[[ダイヤグラム]]は[[ロック>ロック・ハワード]]、[[グリフォン>グリフォンマスク]]に次いで下位に位置している。

ちなみに、フリーマンには対カイン限定で妙なバグが存在する。
手順としては
+フリーマンがモービットエンジェルを打ちます
+カインがヒムリッシュ・アーテムorヒムリッシュ・ゼーレを出します
+フリーマンがカインを掴んだ時にアーテム(orゼーレ)が当たれば成功!
という具合で(厳密には掴んだ瞬間の数Fであり厳しい)これが成立するとフリーマンが&b(){[[増える>ダルシムズ]]}。
……と言っても[[空中で棒立ち状態>シェン・ウー]]で、当たり判定も無いので壁にもならず、[[連動して攻撃してくれる>エディ]]わけでもない。
|フリーマンガフエタアアアアアアアアアアアアアアア&br()&nicovideo(sm15101683)|

ぶっちゃけるとヤリタカッタダケーな技であった…
#region(のだが。)
のだが。
稼動から実に&font(b,red,24){11年}、[[世紀末]]ゲーセン勢がこのバグを検証する際に事件は起こった。
上記のバグと似たタイミングで潜在能力版ヒムリッシュ・アーテムを当てると(タイミングは更に厳しい)、
フリーマンが[[一気に画面端まで吹っ飛ぶ>マクシーム・キシン]]事があるのだが、
この後カインとフリーマン双方の挙動が&b(){バグる}。
具体的な例を挙げると、
-クリーピングデスが通常潜在共に空気椅子のような姿勢のまま&b(){滑る}。しかも当身判定が無くなっている
-強シュワルツパンツァーが突進態勢のまま&b(){滑る}。マジ紫の炎で焼いてやんよ!
-シュワルツフレイム及びヒムリッシュゼーレが&b(){出ない}。ゼーレに至っては発射態勢のまま硬直する
-強シュワルツランツェで[[格好いいポーズ!>ニケ]]、弱フォビアで&b(){[[ゲッダン>ジェームズ・ボンド]]}、弱モービットで[[ヤッホーヤッホー>ヴァネッサ]]
-&font(b,16){[[君がっ!死ぬまでっ!潜在ヒムリッシュアーテムとフルブラストをやめないっ!>ジョナサン・ジョースター]]}&br()……死んだ後でもやっぱりやめない。[[筐体は死ぬ>バグ昇竜]]。
&font(b,i,16){[[これはひどい。>カニミソ]]}
|>|CENTER:&b(){参考動画}|
|&nicovideo(sm15110409)|&nicovideo(sm15105680)|

なお、上記で示す通りこの状態は双方共に行動不能になる技が多く、詰んでしまうと筐体をリセットしなければならない。
これを起こしてしまうと&b(){出禁}の可能性もある。家庭用でも出来るようなので自宅でお楽しみください。
で、このバグによってカインのようにダイヤが変動したかというと…まあ条件やらキャラ限やらの時点で&b(){お察しください}。
結局ヤリタ(ryなバグであった。スバラシイアクムダースバラシクネエヨー
#endregion

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**MUGENにおけるフリーマン
数体確認されているが、どちらかと言えば[[ELLA]]や[[Ravenous]]の元になったキャラとして知られている。

#region(john氏 & Ayustat氏製作 MOW仕様)
-john氏 & Ayustat氏製作 MOW仕様
[[原作再現]]仕様。
2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。
かなり以前に製作されたものながら完成度は高いが、[[AI]]は搭載されていない。
その為ニコニコMUGENで見る機会は少ない…のだが、結構人気があるおかげか、自作AIトナメや[[プレイヤー操作]]で稀に見かける。

#endregion
#region(斑鳩氏製作 MOW仕様)
-斑鳩氏製作 MOW仕様
こちらも[[原作再現]]。性能のアッパー調整などは無いとの事。
何故かモービットエンジェルの分身バグも再現されており、掴むタイミングで発生保障のある技を当てると&b(){増える}。
残念ながら(?)異常現象の方は再現されてない。

氏謹製のAIがデフォルトで搭載されており、AIレベルを8段階、反応レベルを10段階に調整可能。
なお、AIレベルを6以上にすると&bold(){V.O.Dとフルブラスト以外の必殺技を使用しなくなる}ため、上述の分身バグをAI戦で見ることはまず無い。
アレンジ仕様での活躍の長かった彼だが、今後の活躍に期待したい(原作最弱キャラ筆頭だが……)。

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#region(K.O.D氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様)
-K.O.D氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様
スプライトは『MOW』のものだが、『KOFXI』仕様にアレンジされたフリーマン。
スパキャンやドリキャンが使用可能で、MAX2のオリジナル技も搭載されている。
その他性能もかなり変わっており、強V.O.D2段目で[[中段判定>中段]]、弱V.O.D2段目は下段判定のため、簡単な2択になる。
また、強3段目が相手を浮かすので追撃可能。フルブラは弱攻撃から繋がらないが、その代わり強V.O.D3段目から繋ぐ事が出来る。
…と、V.O.Dがかなりアッパー調整されていて、原作以上にV.O.Dが重要なキャラに仕上がっている。
モービットエンジェルも相手が立っていればJ強攻撃から繋がるし、他の技もV.O.Dの追撃に使えるようになった。…クロウを除いて。
デフォルトでAnjel氏のAIが搭載されている他、名無し氏によってAIパッチも製作されており、今後の活躍に期待。

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#region(Kasumi1030氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様)
-Kasumi1030氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様
K.O.D氏のフリーマンを基にアレンジを加えたキャラで、現在はKamekaze氏のサイトで代理公開中。
バグや一部挙動の修正、火力の高すぎる超必殺技の火力調整などが施されている。
デフォルトで簡易的なAIも搭載済み。
#endregion


#image(left,freeman2.gif,float,title=バーイ、センキュー)


&font(23,b,i){&color(orangered){「この悪夢へ…ヨ・ウ・コ・ソ…」}}
#clear

***出場大会
#region(一覧)
''シングル''
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''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[フリーマン],sort=hiduke,100)
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[フリーマン],sort=hiduke,100)
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[フリーマン],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[フリーマン],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[フリーマン],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[フリーマン],sort=hiduke,100)
''非表示''
#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[フリーマン],sort=hiduke,100)
#endregion
***出演ストーリー
[[MUGEN STORIES INFINITY]](肉屋の店長)
[[MUGENサーカス ジョースター一座]]
[[View of girls]]
[[クロス・ゼロ]]
[[御近所M語II]]
[[今宵はこの物語を]]
[[失楽園]]([[とある人物>Lord Ravenous]]の仮の姿)
[[人造生物03RIA-紅]]
[[厄神さまのおしごと]]
[[ロック・ボガードの憂鬱]]

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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
[[「忘れてもいい技」>死に技]]なのは確かだが、ナイトメアの[[コマンド]]が↓↘→+AorC、対してフルブラストのコマンドが↓↘→↓↘→+AorCであるため、
[[フルブラストの入力をミスった場合9分9厘ナイトメアが出る→反確で死が見える>暴発]]という事が多い。
&b(){「忘れたくても忘れられない技」「むしろ削除して欲しい技」}なのも確かである。「まさに悪夢!(自分に)」「[[スバラシイアクムダー>首斬り破沙羅]]」はフリーマン使いの合言葉。

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//|CV:や乃えいじ|,SNK,餓狼伝説,餓狼MOW,悪役,弱キャラ,殺人鬼,オレンジ髪