ニュートラルポーズ

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ニュートラルポーズ - (2022/12/30 (金) 01:43:39) のソース

//立ててみました。まだまだ情報量が少ないと思いますので是非編集お願いします。

#image(Kim_ffsp.gif,inline,title=キムで見るニュートラルポーズ変遷。これは餓狼2・SP時代)
#image(Kim_rbffsp.gif,inline,title=いかにもテコンドーなRB。背向けニュートラルは格ゲー全体として珍しい)
#image(Kim_KOF94.gif,inline,,title=KOF94はやはり餓狼2・SP準拠)
#image(Kim_KOF95.gif,inline,title=結構レアなKOF95の構え)
#image(Kim_KOF96.gif,inline,title=96でこの構えに)
#image(Kim_KOF99.gif,inline,title=99で手の位置が変わる)
#image(Kim_KOF02.gif,inline,title=02からちょっと小顔に&ズボンがよくうねる)
#image(Kim_KOFXI.gif,inline,title=XI。顔に注目)
#image(Kim_CVS.gif,inline,title=カプエスはKOF96~98準拠)
#image(kim_stanceXII-3.gif,inline,title=D4になったXII・XIII。XIから正当進化した感じ)
#clear
//やはりどうしてもKOF94時代のものは作成できませんでした、スミマセン…。
//KOF94時代のgifアニメ作成しました!
キャラクターが何もしていない状態のポーズの事。「立ち絵」とも。
意外と「当たり前」で忘れがちな存在であるが、全ての技・行動の始動となり、
さらにはキャラクターのイメージも決定付ける大事なものである。
MUGENでは特殊なキャラクターでない限りairファイルの[Begin Action 0]に登録されている。
「構え」とも呼ばれる事もあるが、[[ジョン・フーン]]等のシステムと混同することもあるため、
スレッド等で使う際には注意しよう。
『[[KOFXII>THE KING OF FIGHTERS#id_612dd1bb]]』においては&b(){「ニュートラルモーション」}という表現が使われている。

基本的にそのキャラクターの[[格闘スタイル]]に準じたポーズを取っている事がやはり多く、
実際の格闘技やモデル等がいる場合は、それを参考に[[ドット絵]]が描かれている事が多い。
そのため別ゲームの同じ格闘技使いのニュートラルポーズが意図せず似てしまう場合もあったりする。

格闘技経験が無いキャラの場合は[[直立不動>沙耶]]だったり、[[それっぽい構え>白石みのる]]をしていたり、
さらには[[出来るだけダメージを>憲磨呂]][[受けない様逃げ腰>安栖頼子]]だったりもする。
また「[[帝王の拳に、構えなど不要!!>サウザー]]」なんていうキャラもいたり、
//ごめんなさい。北斗で構えない人っていうとサウザーのイメージが強かったもので勝手に書き換えました。
//問題があるようなら元に戻しておいてください。
「[[どうみてもその構えだと>ザッパ]][[始動が遅れるだろ>洩矢諏訪子]]」というキャラもいたりするが、
まあ[[格ゲー補正]][[だからしょうがない>○○だからしょうがない]]。

基本的に続編に同じキャラクターが登場する場合、
戦闘スタイルを変えていたりしない限り前作と同じ様なニュートラルポーズでいる事が多いが、
中には[[バイス]]の様に出る度にニュートラルポーズが違うキャラもいたりする。
また、試合開始時は必ずニュートラルポーズを取るため、印象を手っ取り早く変えるのに有効であり、
続編が出た際にニュートラルポーズのみ変更されることも少なくない(上画像の[[キム>キム・カッファン]]などは典型例)。
なお、[[暴走庵>八神庵]]等の[[EXキャラクター]]は差別化という意味でニュートラルポーズが違う事が多いが、
[[リュウ]]と[[ケン]]、[[ユン]]と[[ヤン]]の様な(元)コンパチキャラの場合、一見同じ様なニュートラルポーズだが、
よく見ると体の動かし方やリズムのスピードがお互い微妙に違うなんていう事もある。

ニュートラルポーズはやはり製作スタッフ・ドット職人のセンスによる所が大きく、
上記のキャライメージ等ももちろん、呼吸の仕方やリズムの取り方等も考慮しないといけないため、その重要度は高い。
[[ギュンター>ギュンター・ブルス]]や[[ガロン]]のニュートラルポーズの尻尾の動きは可愛らしいものがある。

なお、ニュートラルポーズで放置することで、特殊なニュートラルポーズに移行するキャラ
(『[[豪血寺一族]]』の[[オロフ>オロフ・リンデロード]]、『[[MELTY BLOOD]]』の[[琥珀]](しゃがみニュートラル)、『Party' Breaker』の[[南さん>牧村南]](温泉[[ステージ]]限定)など)、
ランダム性を持った特殊なニュートラルポーズを持ったキャラ([[ザベル・ザロック]]、[[キャプテンコマンドー]]、[[ミドラー]]など)もいる。
また、大きな変化と言うほどではないが、
上の[[キム・カッファン]](『[[RB餓狼>餓狼伝説#id_7f969cf1]]』)や[[ジョン・クローリー]](『[[龍虎2>龍虎の拳#id_d3eb5946]]』)、[[ラルフ・ジョーンズ]]などが、
周期的に普段のニュートラルポーズには無い動作を取るのも特殊と言えば特殊か。
//RBキムは前髪をかき上げる
//本項はあくまでも格ゲーにおけるニュートラルの話として、例に挙げるのも格ゲーキャラに絞るべきかと。格ゲー以外のキャラまで挙げていくとキリが無くなりそうだし

スタッフのこだわりがあったり、味わいのあるものも多いので、一度じっくり眺めてみてはいかがだろうか?

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