永江衣玖

「永江衣玖」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

永江衣玖」(2024/02/27 (火) 22:16:38) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(ikustand.png,,width=330,title=100万ボルトの微笑み) &font(20,b,i,blue){「[[&color(blue){和をもって貴しとなす。}>豊聡耳神子]]} &font(20,b,i,blue){ ただし、和を保つためには礼も必要なのです」} #image(Iku.gif,title=衣玖さんは最高です!!) 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『[[東方緋想天]]』中ボスとしての登場。 二つ名は「美しき緋の衣」。空気を読む程度の能力を持つ。名前の読み方は「ながえ いく」。 後述の理由により、ファンからの[[愛称>MUGENキャラクターニックネーム一覧]]は「イクさん」「&b(){イクサン}」。 遙か上空にある雷雲を泳ぐ妖怪「竜宮の使い」。勘違いされがちだが彼女は「天人」ではない。 専用BGMは「黒い海に紅く ~ Legendary Fish」。 #region(詳細な原作設定) 竜宮の使いは地上にはめったに現れず、何か緊急事態が起きると現れ、地上の生き物に忠告を知らせて回る妖怪。 『東方緋想天』では、[[天子>比那名居天子]]が発生させた地震を引き起こす緋色の雲の出現を察知し幻想郷に現れた。 竜宮の使いは普段は天界に住んでおり、彼女の上司は龍神と呼ばれる存在で天人とは直接関係無いが、 天人も形式上は格上なので、空気を読んで敬っており、彼女の仕事である地上に地震の忠告を行う前にも報告をしようとしている。 それなりに天人とは付き合いがあるらしく、我が儘し放題の天子には、天人達同様手を焼いている。 例えるなら「近所の面倒見の良いお姉さんと町内会長の娘」と言った所か。 [[ラスボス]]前のボスという事で、ポジション的には[[咲夜>十六夜咲夜]]や[[妖夢>魂魄妖夢]]と同じ所謂「5ボス」ポジションだが、 ラスボスとの主従関係が無い(天子には名前すら覚えられていなかった)というのは東方的には珍しい事である (というよりwin版以降の『東方Project』においてはこれが初めて。[[前作ボス>伊吹萃香]]はそもそもそれに該当するキャラがいない)。 性格は[[物腰が落ち着いていて>天野美汐]]、大人の女性と言った雰囲気。でも[[おばさん臭く>聖白蓮]]はない。 落ち着いた性格が東方キャラとしては珍しいが、落ち着きすぎていて切羽詰まっている相手の神経を逆なでしてしまうのが玉にキズ。 意外と面倒くさがりで応対は事務的なお役所仕事、相手の行動にはあまり興味がない。無闇に自己主張はせず、決して[[主人公になろう>アサギ]]とはしない。 また、滅多に感情的にならず、例え事件の[[黒幕>レティ・ホワイトロック]]と勘違いされて凹られてもさらりと受け流す器を持つ。 ただし、からかわれるのは好きではないらしく、[[胡散臭い妖怪>八雲紫]]や[[我が儘娘>比那名居天子]]の態度には憮然とした表情を見せる。 対戦後の台詞を見る限り、相手の欠点や性格の特徴、つまりは気質を読む事には長けている。 しかしわざわざその事を相手に言ったり、突然現れてろくに説明もなく災害発生を宣告して相手に不安感を与えたり……。 空気が読めているのか読めていないのかは分からない。 公式txtには 「&b(){その場の特性をすぐに把握し、すぐに馴染む事ができる。余程の事がない限り場を乱す行動は取らない」}と書かれているが、 これは能力なのかただの性格なのか不明である。 実の所、この「空気を読む」能力は『東方求聞口授』によれば、空中を泳げるという意味らしく、 つまり所謂[[KY>カイ=キスク]]とは全く関係が無かったりする。 『ダブルスポイラー ~ 東方文花帖』にも天子と一緒にLevel10で登場。STGとしては初めてのお目見え。 スペカは緋想天でもお馴染み遊泳弾・五爪龍と新スペカ2枚の4枚。 なのだが、その難易度があんまり空気を読めていない。ほとんどのプレイヤーの撮影枚数ワースト5に衣玖さんのスペルが一枚は入る。 前回の金閣寺ほどではないが、平均的に全スペカが癖があるため衣玖さんのスペカのどれかにはまってしまう可能性が高い。 特に文での遊泳弾と、[[はたて>姫海棠はたて]]での五爪龍がよくはまる。 ***深海魚の「リュウグウノツカイ」との関連性 [[リュウグウノツカイと呼ばれる深海魚>ミロカロス]]が実在し、それがモチーフとなっているようである。 例えば普段人前には現れず、(漂着したりして)人前に姿を現すのは「地震など天災の前触れ」とされたりする他、 プランクトン食性とされるので性格は温和などとも言われ、泳ぎもゆったりとしているらしい (衣玖の歩行モーションが地に足を付けず滑るようなのも、そうした泳ぎをイメージしているからだろう)。 デザインについても特徴的で、衣玖の帽子から伸びるリボンはリュウグウノツカイの頭のヒレのようであり、 トレードマークの羽衣は長く白い形に赤いフリルが端まで片側にだけ付いていて、リュウグウノツカイの体そのものである。 「Regalecus(レガレクス)」をもじってナガエイク……かどうかは定かではない。 ただし、妖怪の「竜宮の使い」と深海魚の「リュウグウノツカイ」にどれだけの関連性の設定があるかは不明。 #endregion #region(二次創作での扱い) 二次創作以前に原作の時点で落ち着いた印象の割には戦闘中は羽衣をドリルにしたり、 スペルカードや必殺技発動時のポーズがどう見ても77年公開のアメリカ映画[[サタデーナイト>Mr.BIG]][[フィーバー>翡翠]]の有名な決めポーズにしか見えなかったりと、 意外と派手な人だったりする。 そのギャップが受けたのか、緋想天発売後から「[[キャーイクサーン>キャー○○サーン]]」との黄色い声援が絶えない方。 無論フィーバーポーズのネタは彼女の代名詞と呼べるレベルで頻繁に登場する。 東方キャラの中では珍しい、落ち着いているのに嫌味ではない性格の持ち主である事も人気の要因かもしれない。 数多くの東方キャラの中でも、「イクさん」と[[名前に”さん”を付けられる>無界]]事が多い。 //イクサとの名前ネタは下にも詳しく書かれているので省略 また、[[うどんげ>鈴仙・優曇華院・イナバ]]からは「[[ぱっつんぱっつん>シェルミー]]の衣装」と言われている。 体型のせいだとか静電気で張り付いてるからだとか雷雲通って来て濡れ濡れだとかサイズが合ってないからとか色々言われているが、 真相はあなたの心の中に。 とりあえず、二次創作では天子との[[対比の意味もこめて、胸を大きめに描かれる>上白沢慧音]]事が多い。 更に『求聞口授』で羽衣婚活なるものが紹介された事もあってか、お姉さんを通り越して独身OL扱いされる事も。 通称「永江さん」「だらしなイクさん」。 帽子の形や髪型、服装がどことなく似ているせいか、 パッと見『東方Project』の外伝的位置にある音楽CD作品『秘封倶楽部シリーズ』に登場する、 超統一物理学を専攻する大学生の少女「宇佐見蓮子」に似ていると評判である。 同じくどことなく秘封の主人公「マエリベリー・ハーン」に似ている[[八雲紫]]と並んでいると、「&b(){秘封倶楽部に見えてくる}」という人が続出している。 また一時期、リュウグウノツカイの触角を模した帽子の飾りの長いリボンのせいで[[G>ゴキブリ]]と[[間違えられた>リグル・ナイトバグ]]事もあり、 他にも「地震の異変という事で[[ナマズ>大ナマズ]]」、「電撃を発するから電気ウナギ」と誤解する人もしばしば。 リュウグウノツカイ自体がマイナーで、そもそも幻想郷には海が無いという公式設定のため、深海魚という発想がまず出ないだろう。 また緋想天頒布前後から、なぜか昔に比べてリュウグウノツカイが発見される事が増えている。Yahooニュースあたりで名前を目にした人も結構居るのでは? 更には「イク」という名前から、緋想天の発売前に作られていた「[[某ボーカロイド>初音ミク]]の[[バッタモンのエロメイド>>https://www.nicovideo.jp/watch/sm1849154]]」と勘違いする人も居た。 幸い(?)そのネタで弄られはしなかったが「イク」でタグ検索するとそっちの方が引っかかるため、必ず漢字変換するように。 しかし現在は「[[艦隊>島風]][[これく>北上]][[しょん>響]]」で&b(){泳ぐ18禁}こと「伊19(イク)」が登場、 今度は名前ネタで彼女のスク水を来たイラストが度々某サイトでも投稿される様に。 また、『[[仮面ライダーキバ]]』に登場した「[[仮面ライダーイクサ]]」がイクさんと響きが近い事に加え、 「ライジングイクサ」という[[雷を連想>仮面ライダークウガ]]する強化形態まで持っている事(しかも変身コードも「193」)から「[[ライジングイクサン>>https://dic.nicovideo.jp/a/衣玖さんは最高です!!]]」なんてネタも時たま存在する。 緋想天の発売時期が『キバ』の放送時期と同じ2008年だった事も、このネタが生まれる原因になったのかも知れない。 |193は315です!!&br()&nicovideo(sm24971661)| #endregion ---- **原作での性能 #region(『[[東方緋想天]]』での性能) 所謂[[ダルシム]]型の中級者向けキャラ。首や手足は伸びないけど。 全体的な挙動が全キャラ中で最も遅く、ラウンド開始直後に接近されるだけでかなり辛くなる。 デフォルトでは頼れる[[グレイズ]]や無敵の付いた必殺技も無いため自分のターンを維持し続ける事が必須。 技の発生が遅い代わりに、攻撃レベルの高い技や判定の強い技が揃っているのが強み。 このゲームの仕様上、一瞬で巨大な攻撃判定が発生するため、相手の打撃・飛び道具を貫通しながら攻撃できる。 特に空中戦の要であるJ2AとJ6A(通称「袖」)は、一見相手に届いてないように見えても当たるほど。 飛び道具相手に相打ち上等で繰り出し、復帰から追撃が間に合ったりするほどの受身不能時間が設定されている。 ちなみにJ2Aが当たるとほぼ確実に、主力スペルカードである魚符「龍魚ドリル」が確定する。 最速レベルの弾速を誇る6C、威力が高くリーチも長い「龍魚の一撃」、[[ガードポイント]]付きの飛び道具反射技「羽衣は風の如く」が主力。 他にも雷符「エレキテルの龍宮」や棘符「雷雲棘魚」など、攻防一体の優秀なスペルカードを持っている。 移動起き上がりの移動距離が最長であり、相手の[[起き攻め]]を回避出来るなため、ある程度切り返しの弱さを補う事も可能。 そんな衣玖さんの特徴が顕著に現れるのが高強度射撃持ちを相手にした場合。 一度画面にばら撒かれた相手の飛び道具に対して、 -出始めからグレイズ付きの打撃が皆無 -手軽にばら撒ける(相殺強度の高い)飛び道具が皆無 -挙動が遅いため弾幕をグレイズする事すら難しい という短所のせいで「ガードして押し込まれる」「相手のグレイズ狩りに捕まらないよう逃げ回る」事以外に何も出来ない。 しかし一度攻めに転じれば、 -弾幕ごとぶち抜ける強判定かつリーチの長い打撃 -遠距離でも一瞬で相手に届く凄まじいスピードの飛び道具 という長所のおかげで「弾幕を張ろうとした所を潰す」「相手の逃げを狩る」事は大得意である。 要は相手のやりたい行動を先読みして誘導し、封殺するタイプのキャラである。 低速キャラの宿命として、立ち回りでの辛さはいかんともしがたい。 特にノーゲージでの切り返し手段に乏しいため、相手の固めを抜けるにはある程度の知識が必要。 ただし、長いリーチを活かした距離のとり方を覚えれば相手の牽制すら封じられる。 飛翔の旋回性能が高いため攻撃時の位置取りもしやすく、そのリーチを最大限活かせる。 よく使われる「飛翔で相手を通り越してから接近する」というのも衣玖には通用しない。 使いこなせば万が一技をスカった場合の硬直も気にならない。このリーチで外すのは大体入力ミスくらいなのだが。 発売当初は研究が進んでおらず弱キャラ扱いされていた。ランクとしては中堅下位程度か。 しかし、Ver.1.03にて上位に君臨していたスピードキャラが軒並み弱体化されたため戦いやすくなった。 Ver1.02までの[[オワタ>オワタ]]四天王としての間違った印象も無くなったおかげか、急激に使用者が増え研究が進んでいった。 衣玖自身も、地上技の判定を中心に全体的な強化を受けたため、現在では強キャラとして扱われている。 ちなみに目立たなかったせいか問題視されなかっただけで、実はぶっ壊れた技がいくつか存在していた。もちろん修正済み。 #region(キャーイクサーン) #image(www6.atwiki.jp.jpg,title=天を見よ、見えるはずだ) 「雷雲に住んでいる」という設定からか、電気……とくに雷に関連した技が多い衣玖さん。 中でも雷を落とす、そのまんまな「龍神の怒り」というスキルカード(通称キュピーン)が存在する。 しかし発動から発生までのタイムラグが大きいため、有効に使うためにはホールドが必要。 相手が様子見の時にキュピーン(下画像)で雷をセット、相手のスキの大きい行動にあわせてドカーンと落とす。 ホールドしている限りは固められている時も使える。 キュピ-ンで主に使われるのは相手に雷を落とすB版だが、幸い(?)B射撃の性能が低く、 ホールドによってB射撃が使えなくなっても立ち回りにほぼ影響がないのも強みの一つ。 上記に切り返しに乏しいと書かれているが、無敵技よりも防御している上から使える技の方が固めから抜けやすく切り返しとして優秀なので、 このスキルに書き換えた場合には全キャラ中トップの切り返し性能になる。 いわば、(前準備は必要だが)霊力消費1でダメージのある隙のないガード反撃が何時でも使えるようになるのだから当然である。 極めれば「[[固められてる時に雷を落として逆にコンボ直行>ペットショップ]]」なんて真似もできる。 他にもデフォルト22コマンドのフィーバーでお馴染みの「龍魚の怒り」は上空に対する牽制力が高く、 LvMAXで打撃無敵属性が付くので天候「疎雨」で打撃飛び込みに更に強くなる。 #endregion 天候は落ち着いた性格とは裏腹に「台風」。「勝負が荒れる程度の天気」で両者に[[ハイパーアーマー]]が付与される。 「台風」の詳細については[[緋想天のページの該当箇所>東方緋想天#id_a2f2fdd8]]を見てもらうとして、 衣玖さん自身はもともとグレイズ狩り能力が高い上に、グレイズ出来ない打撃スペカの超ドリルや自分自身が帯電して攻撃判定出っぱなしになるスペカ、 ダッシュや飛翔中は打撃を無効化する(本来のグレイズ効果と合わせるとほぼ無敵状態になる)スペカなどを持っているため、 台風時はやや有利になっている(やや、というのは懐に潜られやすくなるためあまり歓迎すべき状態じゃないから)。 |>|CENTER:参考動画| |&nicovideo(sm5001407)|&nicovideo(sm5475721)| この動画では空気を読まず(逆に読んで?) &b(){自分のブロマイドをばら撒き、多くの視聴者を[[破顔>北斗有情破顔拳]]させた。} &nicovideo(sm3513361) #endregion #region(『東方非想天則』での性能) 『非想天則』では……なんというか、キャーイクサーンとかしか言えない「水得の龍魚」が追加された。 基本的には回り込みのような無敵移動技なのだが、 -他の技(主に龍魚の一撃)とコマンドが被りグレイズ狩りが難しくなる -無敵の発生が遅く無敵を期待しては使えない -&b(){他の技で[[キャンセル]]できない} -使用後の硬直がけっこう長い -&b(){キュピーン!!} //&nicovideo(sm8006427) //非表示動画につきCO などなどの理由により、当初は&b(){誰得の龍魚}などと呼ばれていた。 しかし、最初は性能を持て余し気味だったものの、上手く活用して高速ステップコンボを決められる人も現れた。 |&nicovideo(sm13898385)|&nicovideo(sm15383018)| まさしく水を得た魚状態になり、衣玖さんのフィーバーは加速する。 ただし、操作が凄まじくピーキーになり使いこなすのには[[目押し]][[コンボ]]をミスらない腕が要求される。 まぁ、非はシステム的に先行入力が難しくなったため、全体的にコンボの難易度が高いのだが。と、思ったら先行入力は1.10で復活した。 もちろん&s(){ネタ}[[魅せプレイ>ダン]]のために投入するのもまた良し。 &nicovideo(sm8006429) もう一つの新スキカとしては龍魚の怒りの書き換えの龍神の髭、新スペルカードとして、 一定時間どのカードからでもガード反撃が発動できるようになる「羽衣は時の如く」、雷球を星型に放つ「五爪龍の珠」が追加された。 このようにネタ要素が追加された衣玖さんではあるのだが、キャラランクでは[[天人>比那名居天子]]を差し置いて最上位グループに君臨している。 優秀な飛翔で画面を優雅に飛び回り、高速の電撃で相手の射撃の出がかりを潰し、袖で[[相手をボールにする>バスケ]]様は圧巻である。 その一方で、5コストスペカ龍魚「龍宮の使い遊泳弾」が[[この技だけでキャラランクを変動させる>B・ジェニー]]ほどに強化され、猛威を振るっている。 このスペカにより放たれる弾幕にはグレイズ磨耗があるため、グレイズで避けようと接触した瞬間に一気に霊力が尽きて3~4割が確定する。 ガードしても体力をゴリゴリ削っていき、当然この間衣玖さんは自由に動けるのでガードクラッシュさせれば3~4割。 ガードができない台風では確定状況が一気に増えて、その上多段ヒットなので6割ほど持っていく。 そして&b(){このスペカの最大の問題点はその持続力}にある。 使用時の無敵判定こそないものの、使ってしまえば衣玖さんがダメージを受けても消滅する事は無く、他の弾幕による相殺も不可能。 つまり、&b(){時間経過による自然消滅以外にこの弾幕を消す事はできない}のだ。 そして自然消滅までの時間も非常に長く、この技でラウンドを決めると、 &b(){次ラウンドが始まっても前ラウンドの弾幕が画面内に残っている}というとんでもない事態になる。 前述した3~4割というダメージはあくまで一回ヒットしたときのダメージであり、 喰らった後も残りの弾幕と衣玖さんの同時攻撃による地獄の起き攻めが待っている。 スペカとの連携で起き攻めを繰り返すと9割持っていく事すら可能である。 ちなみに色々条件が重なると&b(){2ラウンド取れる。}一回の技で2ラウンド取れる。[[一撃必殺>DESTROYED]]などではなく普通の技でこれは格ゲー史上初ではないだろうか。 ちなみに対策は如何に上級者と言えど&b(){「ダウンを取られない」、「J2Aに当たらない」}等[[無理ゲー]]状態となっており (一応、『極』一部のスペカで回避出来るが)、 &b(){最強最悪のチート技}と言われ恐れられ忌み嫌われている程の代物である。ヒィーイクサーン あまりに自重してない性能のため、自主的に封印する衣玖さん使いも多く、一部大会では使用禁止とされている事もある。 ちなみに前作で真空判定と呼ばれ、明らかに届いていない所にも当たっていた「袖」にはきちんと修正が入った。 エフェクトが無かった部分にエフェクトが追加され、&bold(){真空判定の通りに衣玖さんの方が伸びた}のである。 なお遊泳弾の影に隠れているが&b(){「羽衣は空の如く」も相当な壊れスペカである。} 長時間グレイズ動作中に15秒ほどほぼすべての攻撃をグレイズ(ダッシュ・ハイジャンプ・飛翔など)で避けられるようになる自己強化技なのだが、 「発生が無敵」で「硬直がない」(というか暗転中に動ける)。 つまり&b(){何をどうやっても発動された時点で強制的に衣玖が15秒有利になり、発動を止める術がないのだ。} 世の中壊れ切り返し技は数あれど何かしら探せば対処法はあるのが常。しかしこれには一切ない (一応仕様上発動に完璧に重ねた打撃はスカせないが、ガードはできるため何も問題はない)。 できる事は発動を読んで距離を離して逃げる準備を整えるぐらいである。 もちろん発動で技をスカされるとそこからフルコンを叩きこまれる(最大3割ほど減る)。 決してローリスクな代わりにリターンがないスペカなどではないのだ。 欠点は攻めるのにはあまり使えない事だが、遊泳弾があるので何も問題がない。まさに最強の矛と盾を持っているのである。 なお、相性的に不利なのは射撃強度等の差で幽々子、[[うどんげ>鈴仙・優曇華院・イナバ]]等。 特にうどんげは全キャラでもただ一人ほぼリスクなしで遊泳弾を抜ける事が出来るスペカを持っており、場合によっては幽々子よりも不利が付いてしまう、 と言われていたが、そのうどんげ相手でも単にその回避手段を使わせない状況で使用すればよいだけであり、結局大幅な不利はつかない事になった。 しかもうどんげがその回避手段が使える状況というのが「地上で自由に行動できる状態」。 つまりうどんげ相手でなければ五分状況(下手すれば発生させるまでの時間があれば不利状況からでさえ)からのぶっぱで、 強制的にガークラまで持ち込めるという史上最悪のスペルなのである。 なお遊泳弾抜きでのダイヤを考慮してもキャラランクは満場一致の最上位グループである。さすが衣玖さん。 1.10現在、流石に龍魚「龍宮の使い遊泳弾」は弾速が上昇する修正がかかり、コスト相応レベルのスペルになった。未だに5コスとしては最強レベルだが 打撃ドリルや袖の硬直増加などの弱体化も受けた。6Aの踏み込み減少も地味に痛い。でもエフェクトがかっこいいので問題ない。キャーイクサーン さらに、水得の龍魚がまさかの変更。無敵が削除される代わりに高速化、固めに(一応)使えるようになった。暴れには弱いが裏回りも出来なくもない。 是非マジックポーションと三粒の天滴を使って思う存分ステップしよう。同キャラ戦でやると[[どういうゲームなのか分からなくなる>そういうゲームじゃねえからこれ!!]]。 さらに、ステップとキュピンを組み合わせる事により凄まじい崩しを展開する事もでき、更にJA>ステップと繋ぐ段階で雷を落とす事により、 タイミングが難しいが見えづらいめくりとなる。 ネタでもなんでもなくJA>Bステップ>Cステップ(途中で雷落とし)として相手のガード方向(と自分)を困惑させる衣玖さんは必見。キャーイクサーン 細かい所ではAAにリミットが追加されて一部のコンボが繋ぎづらくなっている。 袖に関して言えば何も考えずに振る逃げながらのJ2Aにリスクが増えた事になる。 ドリルは発生硬直のせいでLv1以降でないと懐に潜り込まれる危険を持つようになってしまった。 しかし、着地キャンセルや、しっかりJ2Aを当てれば射撃キャンセルにより隙を消す事はできるので、 安易な逃げながらの暴れJ2Aがし辛くなった程度だろうか。 ドリルに関しても、C版は突進技としての色が濃くなり、ガードされると微不利。 しかし、B版は今でも当てさえすればガードから5分なので適当に振らなければ十分強い。 ちなみに衣玖さんにはエフェクトが追加されたが、あの通りの判定かと言われると結構怪しい(どちらの意味でも)。 総じて龍宮の使い遊泳弾によるお手軽狂キャラから、他に比べて相対的に強くなった強キャラだと言われている。 暫定的なダイヤグラムでは今でも上位グループに入ると思われる、さすが衣玖さん。 衣玖さんとの対戦は、対策を練って挑まないと苦しい展開になりやすいという特徴もある。 //つまり衣玖さんは素敵でさいきょうですまじで。マジ素敵 #endregion ---- **MUGENにおける衣玖さん ニコニコMUGENでも衣玖さんの人気は天井知らず。 各地で彼女が姿を現せば、自然に「[[キャーイクサーン>キャー○○サーン]]」の弾幕が出来上がる。 ***原作仕様 #region(クロガネ氏製作 緋想天仕様) -クロガネ氏製作 緋想天仕様 [[原作再現]]志向で、各種システムと[[ストーリーモード]]、そして[[AI]]を実装済。 現在は公開サイトが消滅してしまったが、hamer氏によって代理公開されている。 AIは例によってほどほどの強さで、AIレベルとガードレベルの設定が可能。 他作品では稀な移動起き上がり、画面に長く残る射撃、高いゲージ効率のおかげか、タッグ戦で強い。 ゲージ効率はMAX9ゲージ+射撃による上昇量が高い事に加え、 衣玖さん自身は別ゲージを使ってスペカを使うので、相方に全部回せるという点も大きい。 #region(キャーイクサーン(大会ネタバレ)) [[某大会>良タッグ発掘男女タッグバトル大会]]において「空気(読む・読め)」ペアとして出場、[[紙]]だが火力の高い[[右京さん>橘右京]]の支援として活躍。 「空気を読む」能力通り、ハラハラする接戦を繰り返しながら連勝を重ね、遂に優勝を果たした。 特に、ゲージ回収率の良さから生まれる&b(){「擬似[[ゲジマユ]][[状態>ウルトラマグナス]]」}に突入すると、超必を超必で繋げ合うという、とんでもない連携ぶりを見せたりもした。 2008年10月、おまけの人氏により空気ペア専用のタッグAIが作られた。 このAIは「魅せAI」と「[[世紀末]]AI」の2タイプに分かれている。 前者は右京さんが頻繁に吐血し衣玖さんがスペルカードを多用するという、見栄えを重視したAIである。 これに対して後者は擬似ゲジマユをフル活用した勝ちを狙うAIとなっており、 凶レベルのタッグに対しても圧勝するなど全く自重しないものとなっている。 そのため、大会動画でこのAIを使用する際は十分注意しよう。 &nicovideo(sm4995372) しかし[[某大会>人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】]]では、選考基準として出場タッグチーム全員に[[右京さん>橘右京]]共々フルボッコにされた……。 ちなみに大会のエンディングではその様子の一部が見られる………合掌。 (06:32~ 哀愁漂うセピア色の中で…… ※大会結果完全ネタバレ注意 &nicovideo(sm7410562) そして、その時の汚名返上をと[[次大会>仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】]]で右京さんと共にチーム『空気末』として参戦している。 &nicovideo(sm7529315) が、そちらでは本当に空気の存在感になってしまった。他の大会でも成績はあまり芳しくない。 理由として、このタッグ、タッグとしての実力はかなり高いのだが同程度の実力のタッグと比較すると、 単体としての性能が色々な面でかなり見劣りするため、1vs1に持ち込まれて片方が落ちてしまうケースが多発するのである。 そんなシングル戦での注目を浴びたのは[[だから……ドリルは取れと言ったのだ……トーナメント]]であろう。 AIのせいか、あまりドリルが出なかったが、[[第弐回>第弐回だからドリルは取れと言ったのだトーナメント]]ではAI変更で前回よりドリルを出すようになった。 そしてその圧倒的な強さで&b(){2回連続優勝を果たした。} #endregion また、Ts氏によって[[翡翠]]を元にした[[ボイス]]パッチが存在したが、現在は入手不可。 シェイ氏による別バージョンのボイスパッチも公開されており、やはり翡翠を元にしたサタデーナイトフィーバー。もはやお約束か。 ***おすすめコンボ |~レシピ|~備考| |近AA→6C→龍魚の一撃or羽衣は水の如く|基本コンボ| |2A→3A→6C→B羽衣は水の如く|原作基本コンボ| |J2A→DC→(ダッシュ)→遠A→B龍魚の一撃|DCは飛翔J2Aでも可(若干ダメージUP)だが安定性はこっち| #endregion #region(nns氏製作 非想天則仕様) -nns氏製作 非想天則仕様 最新版は2012年5月13日公開のver1.11。 こちらも原作再現志向だが、非想天則版に基付いている。 原作でのスキルスペルは全て実装されており、AIもデフォルトで搭載済み。 システムに若干アレンジが入っているが再現度は高く、原作プレーヤーでも違和感なく使用できる。 特殊カラーの内、11Pは狂下位、龍神モードの12Pは狂中位の実力を備えている。 [[バイト>比那名居天子]]を雇っていて、たまにイントロでふっ飛ばしてから戦闘に入る。 &s(){え?向こうからお願いしてきた可能性のが高いって?ご想像にお任せします} |&nicovideo(sm13204817)|&nicovideo(sm14752131)| #endregion ***改変 #region(ふるれ氏製作 EFZ衣玖) -ふるれ氏製作 EFZ衣玖 現在はhamer氏によって代理公開されている。 その名の通り、『[[Eternal Fighter Zero]]』風にアレンジされた衣玖さん。 飛び道具が減った事で、より中距離戦特化型としての色合いが強くなった。 移動は原作よりやや速いが、ホバーダッシュなのでやはり機動力に難あり。 そして無敵技は「雷雲棘魚」のみと、防御面の弱さも原作とほぼ変わらず。 そしてファイナルメモリーでは[[…。>山崎竜二]] 同氏制作の東方アレンジキャラと強さを比べると [[アチチルノ>チルノ]]<EFZ衣玖<[[EFZ文>射命丸文]] という感じらしい。 //今後更新される事もなさそうなので復元 #region(おすすめコンボ) ***おすすめコンボ |~レシピ|~備考| |2弱×2→2中(→遠中)→2強(→弱羽衣は水の如くorLv1龍魚ドリルブレイク)|基本コンボ。羽衣は水の如くはダウンを奪えないので、トドメを刺せる時だけ使う。| |2弱×2→2中(→遠中)→2強→RF羽衣は水の如く→J中→J強→JC→J弱→J中→J強(→龍魚滝登りor雷雲棘魚)|画面端限定。龍魚滝登りはRFを除き受身を取られてしまうので、普段は代わりに受身狩りを狙う。| |2弱×2→2中(→遠中)→2強→龍魚ドリルブレイク→青IC(→近中)→【J中→DC→J弱→J中→近中】×2→J弱→J中→JC→J弱→J中→J強(→龍魚滝登りor雷雲棘魚)|青IC後の近中は龍魚ドリルブレイクがLv2~3ならまず不要。雷雲棘魚は空中コンボで画面端まで運んでいないと当たらない。ダメージは6割前後。| #endregion #endregion #region(卵寒天氏製作 天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク) -卵寒天氏製作 天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク 現在、本体は製作者のブログ閉鎖により入手不可。 その名の通り、『[[北斗の拳]]』の[[ユダ]]をモデルにアレンジされた衣玖さん。 基本的に挙動はユダそのもの。[[ストライカー]]を呼び出したり西瓜爆弾を埋めさせたりはもちろん、舞空術や[[バスケ]]なども実装。 本家では繋がらなかったコンボが可能だったりとアレンジも加えられている。 また、一撃必殺技も身体全体をドリルにして突っ込む所謂ユダバージョンの血粧嘴と、ドリルで貫くVer.193が存在する。 2009年5月12日に正式版が公開され、同年9月18日の更新では本家よりも早く&del(){誰得}水得の龍魚(っぽい技)が実装された。 2009年10月11日には、同氏製作の[[テンシ>比那名居天子]]と同じく、モヒカン氏によるAIが公開された。 //&nicovideo(sm7028210)削除動画につきCO #endregion #region(紙豆腐氏製作 フルムーン衣玖) -紙豆腐氏製作 フルムーン衣玖 現在は公開先のニコロダ廃業により入手不可。 『[[Melty Blood Actress Again>MELTY BLOOD]]』のフルムーンスタイル仕様を搭載した衣玖さん。 衣玖さんらしく移動は遅いが袖を使った攻撃の判定が非常に強く、またMB仕様なので接近戦もそこそここなせる。 デフォルトAIは搭載されていないが、nns氏が外部AIを公開している。 ノーゲージ3~4割、最大で5割以上消し飛ばすコンボ火力は流石フルムーンスタイルと言った所。 #endregion #region(M2pa氏製作 エレクトロ衣玖さん) -M2pa氏製作 エレクトロ衣玖さん 現在は公開先のニコロダ廃業により入手不可。 同氏が製作した[[陰陽玉ゾルダート>博麗霊夢]]同様、[[エレクトロゾルダート]]っぽい衣玖さん。 こっちはどうやら衣玖さんに電光機関を搭載したらしい。 陰陽玉ゾルダート同様、霊力ゲージを備えているが、戦えば戦うほど消耗してしまう陰陽玉ゾルダートに対し、 こちらは何かしら行動するごとに霊力ゲージが溜まっていき攻撃力が上がっていく。 元々電気使いだったため、電光機関との相性が良かったらしい。 攻撃力上昇の仕組みは霊力に反比例する数値で技のダメージ値を割っているため、最大になると…。 &nicovideo(sm9933663) #endregion #region(Felicity氏製作 ソウル衣玖さん) -Felicity氏製作 ソウル衣玖さん [[SF魔理沙>霧雨魔理沙]]や[[アレック萃香>伊吹萃香]]といった東方のSFアレンジでお馴染みの氏によるロックマン+SFアレンジの衣玖さん。 曰く、「ロックマンのアレンジサントラ聴いてたら作りたくなった。Sグルーヴっぽい何か+ローズ+シープマン+αのようなキャラ」。 Sグルーヴではあるが、避け動作に投げ無敵無し・ゲージを溜めても攻守の強化は無いもよう。 氏の作品では[[待ちあやや>射命丸文]]以来となるセービングアタック&ウルトラコンボを搭載しており、他にもガーキャンが搭載されている。 一方、SF魔理沙や待ちあややに搭載されていた称号システムは「良いも悪いもなく無反応だったので載せなかった」との事。 AIがデフォルトで搭載されており、現在の完成度は90%らしい。 #endregion #region(Lates氏製作 マガイク(仮)改め「鈿女(ウズメ)」) -Lates氏製作 マガイク(仮)改め「鈿女(ウズメ)」 [[禍忌]]風にアレンジされた衣玖さん。元が元だけに弾幕主体の砲台キャラになっているが、火力は控えめ。 遠距離キャラには珍しく防御力が少し高めだが、その分ダッシュ、ハイジャンプ、緊急回避、ダウン回避などが不可能となっている。 ゆっくり前進する防壁は相手の攻撃が当たる度に光弾を射出し、行動を制限する障害物としても機能する。 また電磁砲は一瞬で画面端まで届く高速弾で、しかもガード不可だが、威力が低く発射には事前のチャージが必要である。 強さは強~狂クラスで、1~11段階のレベル調整が可能。 11Pは、攻撃力と防御力が上昇し、ライフが微回復、ゲージも常時上昇するようになり、 さらに必殺技キャンセル無制限や電磁砲チャージ常時MAXの能力を得る。 12Pでは更に、ゲージが常時MAX状態になる。 最新の更新で、ゲージが溜まり次第全画面をぶっ放すAIになったため、製作者のLates氏曰く「12Pの鬼畜度が⑨12Pを超えた」との事。 反対に、防壁による光弾は特定の相手・攻撃にではあるが、反射のみで10割ダメージを叩き出してしまったため火力が下げられている。 #endregion #region(piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏製作 黒イク) -piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏製作 黒イク 名前の通り、黒い衣玖さん。SS衣玖を弱体化しようとしたら別物になったらしい。 様々な東方キャラを[[ストライカー]]として呼び出しつつ戦うようになっている。 #endregion #region(プレート氏製作 クタニド) -プレート氏製作 クタニド #image(kthanid.gif,title=ふぅ……) 名前は[[クトゥ>昏き海淵の禍神]][[ルフ>這い寄る混沌]][[神話>ナイア・ルラトホテップ]]に登場する旧神(人間の味方をする善神)の一柱から。 全体的に淡い青と青紫を基調とした配色で統一され、帽子の下にヴェールを被っている。 …が、外見的に一番の特徴は&color(red){そのけしからん服装}。 なんと&b(){上半身は薄い羽衣一枚のみ}、しかも後述の立ち絵素材では&b(){はいてすらいない}様子。 %%いいぞもっとや(ry%% そして肝心の強さだが、これまで氏の製作したキャラでは珍しく遠距離で戦うタイプとなっており、 逃げてはひたすら弾幕を撃ちまくるチキン戦法が特徴。同じ離れて攻撃する相手には強いが、ガン攻めする相手には弱いとの事。 そして12Pは恒例の凶悪キャラとなっており、同氏製作の[[グローリア]]をも超える殺傷力、ディエスより頑丈な耐性であり、 現時点で製作したキャラの中では最強らしい。 いつものハクリエル氏ではなく、[[先代巫女]]と同じく鳩氏が代理公開している。 また同じ代理公開場所にてジョイフル氏によるフリー素材として使える立ち絵があるのだが、その数なんと&b(){400枚以上}。 表情差分が異様なまでに充実しており、様々な状況で使えるよう対応されている。 #endregion #region(ABAB氏製作 荒れ狂う雷光の衣玖) -ABAB氏製作 荒れ狂う雷光の衣玖 2012年9月に公開された、[[荒れ狂う稲光のシェルミー>シェルミー]]風アレンジ。 裏シェルミーの要素を入れつつもリーチの長い羽衣、ドリル、機動力の低さ等は健在。 「みずえのりゅうぎょ」は移動中無敵となり、使い易さが向上。 「運命の矢」は3ゲージあれば残り体力に関係無く出せる上に、威力も7割と大幅に上がっている。 AIもデフォルトで搭載済み。 #endregion #region(トモッチ氏製作 アレンジ衣玖さん) -トモッチ氏製作 アレンジ衣玖さん 氏のストーリー動画『[[12の瞳>>https://www.nicovideo.jp/mylist/39552809]]』用に製作されたもの。 弾幕要素を廃し、EX必殺技やガードキャンセルを搭載したスタンダードな格ゲー仕様。 技の判定が強いが、動きが遅く接近戦が苦手という原作の要素を残しつつ、 ゲージ技を絡めた高火力のコンボという新たな要素を追加。 事前に使う事で一回だけ仰け反りとダメージを軽減する「空気玉のクッション」が特徴で、接近してコンボを狙う際に重要となる。 超必殺技の碧符「羽衣は蛇の如く」は、技名やモーションに現れているようにユウキ=テルミの大蛇武錬殲がモチーフ。 始動がA版は下段でB版は中段になる上に暗転時点で区別出来ず、結構なプレイヤー殺しとなっている。 7P~12Pは特殊カラーとなっており、常時ゲジマシや技の削りダメージ増加といった強化がなされる。 AIがデフォルトで搭載されている他、ホルン氏によるAIパッチも公開されている。 ホルン氏のAIはAIとコンボ、立ち回り、超反応、ガードの設定が可能。 強さは通常カラーで強クラス、特殊カラーで凶下位と互角。 &nicovideo(sm24275865) なお、下記の大会動画では頻繁にワープバグが発生しているが、 これは恐らく本来対応していない[[IKEMEN GO>I.K.E.M.E.N]]で動かしている事が原因と思われる。 //元々対応していないものを動かしたら不具合が出るのは当然だと思うので記述を変更 |参考動画&br()&nicovideo(sm41266374)| #endregion #region(黒巻氏製作 風流衣玖) -黒巻氏製作 風流衣玖 1Pカラーが若草色の衣玖さん。ロングヘア予定だったらしいが氏がダレてしまった様子で、今後の更新が待たれる。 雷を操る点は変わらないが、機動力に優れアグレッシブなコンボを決められる。 前入力だけで上下問わず受け流すブロッキング等も搭載されていて、攻守共に優秀な性能を持つ。 11Pと羽衣ゲージの回復量が増し、12Pはやたらめったら強化されるモード。 30回攻撃を加えて剥がさなければダメージが通らない鉄壁を装備したりとランクは一気に狂中位付近へ上昇する。 2015年8月25日に大幅な更新が行われ、全体的なコンボの安定性やダメージの見直しが行われた。 また、同時に一撃必殺が搭載され以前よりも勝利を狙える機会が増した。 AIは搭載されていない。 かつてはnomucoke氏によるブロッキング確率等の設定をする事ができ、 プレイヤー操作からCPU戦まで対応可能な外部AIが存在したが、現在は公開されていない。 #endregion #region(Deoxgigas氏製作 Resonance) -Deoxgigas氏製作 Resonance [[射命丸文]]の風を使う技に加えて、音の要素を持つ風変りな改変。 氏の他の天則以前の東方改変キャラ同様、サイズは0.78とやや小さめ。 最大の特徴は、ランダムに選択した他の東方キャラの技を再現して放つ超必殺技。 使用時にテーマ曲が流れる上に、STG・弾幕アクションを問わず19種類という凝りよう。 デフォルトAIや特殊カラーも搭載済み。 #endregion ***凶悪キャラ #region(にんにく氏製作 雷様) -にんにく氏製作 雷様 [[論外化>神キャラ]]された衣玖さん。 専用としてか、背景では雨が降っている。 #region(大会ネタバレ) 論外の中でも[[某大会>東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ]]では[[本気霊夢>博麗霊夢]]や[[鬼巫女R>鬼巫女]]にも負けない程の硬さを見せた。 しかし最新化された[[GOD長>十六夜咲夜]]に敗北し、三回戦枠を譲った。 #endregion #endregion #region(にんにく氏製作 台風193号) -にんにく氏製作 台風193号 台風と化したイクさん。周りには常に渦巻が渦巻いている。 こちらは神キャラではなく凶~狂クラス。カラー次第で強さが変化する。 大気の循環で相手を引き寄せたり吹き飛ばしたり、雷パワーで相手に無理やり隙を作ったり、一度倒されても温帯低気圧となって徘徊したり…。 相手は少し跳ぶだけでも風に煽られて吹っ飛ばされたりしてしまう。 風の影響でまともにコンボを受けつけないが、小足連打を受けるとノックバックで移動した分吸い寄せてしまうので(ry とにかく台風をイメージしてるらしい。 年に何度も襲いくる台風らしくタッグだと倒した後にも次の台風が! 最新版では、「常時体力に変数Aが加算され、毎フレームごとにその変数が減っていく」という特殊な体力管理のキャラクターになった。 つまり放置すればどんどん体力は減っていくが、回復していくと体力の減少が抑えられるという事である。 なお最大体力値になっても回復が続く場合は、ゲージの回復に切り替わる。 |最新版の紹介動画(2013年10月1日投稿、6:18~より)&br()&nicovideo(sm21947952)| #endregion #region(piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏製作 SS衣玖) -piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏製作 SS衣玖 「ss-iku」と言う名前の由来は、総領娘の二次設定がドMなので衣玖さんはドSのさらに上でSSだからだとか。 下の動画を見れば彼女の強さが分かる…かもしれない。 |&nicovideo(sm6167618)|&nicovideo(sm6226296)| 現在はSS衣玖は更新停止となっており、改良版の「SS衣玖V2」が公開されている。 ライフバーは飾りでとても固い。 #endregion #region(soruzin氏製作 ハルファス衣玖(Halphas_Iku)) -soruzin氏製作 ハルファス衣玖(Halphas_Iku) [[バルバトス小町>小野塚小町]]や[[マグナディウエス空>霊烏路空]]といった、 [[TOD2>カイル・デュナミス]]ボス風東方キャラでお馴染みのsoruzin氏により製作された衣玖さん。 名前通りD2のハルファスを元にしたキャラとなっており、原作ほどではないが体力が高く(Life2000)、更に対非ゲージ技限定の物理剛体を持つ。 %%晶術以外の攻撃に耐えると言いつつ晶術を含めたテイルズキャラの魔法は大抵通らないのはご愛嬌。%% このキャラの技で危険なのはポーズを取りガー不かつ即死級ダメージの雷を落とす「スパークヴォルト」と、ハルファスの代名詞「メルトダウン」。 「スパークヴォルト」はポーズを取った時点での相手の位置に攻撃するため人操作や動き回るAIなら避けられるが、大きいキャラだと絶望的。 「メルトダウン」は1ゲージ技で、青く光りながら1秒ほど溜める「エマージェンシー」発動後に画面の3分の2ほどを覆う攻撃を放つ技。 ……なのだが、この技''ガード不能、動作中無敵(剛体は削れる)、単発4000ダメージの8回攻撃''という凄まじい性能となっている。 原作では「エマージェンシー」を見た瞬間に離れれば避ける事が出来たが、MUGENでは画面が狭いので……。 更に体力が25%を切るとノーゲージで放てるようになるというおまけ付き。 D2のシステムであるSBと合わさり攻撃性能・防御性能共にかなりのものだが、 動きが遅い上AIは原作再現で行動ごとに1秒の間を置くので、そこが付け入る隙となるか。 ただし近距離攻撃に対しては「帯電」でカウンターしてくるため、遠距離攻撃で剛体を剥がしてから仕掛けよう。 オプションで技性能弱体化スイッチが存在し、これをONにする事で先述の2つが通常キャラでも耐えられる威力になり、攻撃範囲も小さくなる。 この他、剛体の性能や行動ごとの間の時間も変更可能で、設定次第で幅広い強さを発揮する。 #endregion さらに[[A-Bomb]]と合体した衣玖さんも存在する。 &nicovideo(sm5832811) また、[[ジャッジメント]]の改変キャラであるNemsis-Rのお供としてステージを往復している姿も確認されている。 ストーリー動画でも多数の出演数を誇り、やはり出ると「[[キャーイクサーン>キャー○○サーン]]」コメが出てくる。 ***出場大会 #region(一覧) #region(永江衣玖) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[永江衣玖],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[永江衣玖],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[永江衣玖],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[永江衣玖],sort=hiduke,100) -[[色々なキャラで色々する大会]](耐久バトルアタッカー) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[永江衣玖],sort=hiduke,100) -[[ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】]] ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[永江衣玖],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[永江衣玖],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[永江衣玖],sort=hiduke,100) #endregion #region(EFZ衣玖) ****【EFZ衣玖】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) //''更新停止中'' //#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) #endregion #region(天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク) ****【天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) #endregion #region(黒イク) ****【黒イク】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[黒イク],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[黒イク],sort=hiduke,100) -[[琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!!]](イベントバトル) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[黒イク],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[黒イク],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[黒イク],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[黒イク],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[黒イク],sort=hiduke,100) #endregion #region(鈿女) ****【鈿女】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[鈿女],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[鈿女],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[鈿女],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[鈿女],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[鈿女],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[鈿女],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[鈿女],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[鈿女],sort=hiduke,100) #endregion #region(雷様) ****【雷様】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[雷様],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[雷様],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[雷様],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[雷様],sort=hiduke,100) #endregion #region(台風193号) ****【台風193号】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[台風193号],sort=hiduke,100) #co{ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[台風193号],sort=hiduke,100) } ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[台風193号],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[台風193号],sort=hiduke,100) #endregion #region(SS衣玖) ****【SS衣玖】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[SS衣玖],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[SS衣玖],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[SS衣玖],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[SS衣玖],sort=hiduke,100) #endregion #region(SS衣玖V2) ****【SS衣玖V2】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[SS衣玖V2],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[SS衣玖V2],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[SS衣玖V2],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[SS衣玖V2],sort=hiduke,100) #endregion #region(クタニド) ****【クタニド】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[クタニド],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[クタニド],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[クタニド],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[クタニド],sort=hiduke,100) #endregion #region(荒れ狂う雷光の衣玖) ****【荒れ狂う雷光の衣玖】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[荒れ狂う雷光の衣玖],sort=hiduke,100) #co{ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[荒れ狂う雷光の衣玖],sort=hiduke,100) } ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[荒れ狂う雷光の衣玖],sort=hiduke,100) #endregion #co(){ 以下、特記事項つきのためCOのみ [[第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】]](クロガネ氏、EFZ衣玖) [[新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会]](クロガネ氏 世紀末AI) [[平成ライダーAI搭載記念タッグトーナメント]](タッグ - EFZ衣玖&[[仮面ライダー電王]]) [[第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】]](クロガネ氏、天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク) } #endregion ***出演ストーリー #region(一覧) [[3年J組ドラゴン先生]] [[A・B・C]] [[Determination]] [[DIOの喫茶店]] KYとKYの物語(主人公) [[Medium Heart]] [[MUGEN LIFE]] [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[M&U-R]](SS衣玖、花屋さん) [[Nの日常]] [[Plasma Waltz]] [[Reverse Night]] [[S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~]] [[Transfer Avengers]] [[アリスとラオウ]] [[居酒屋mugen]](主人公) [[ウドン13]] [[鬼神無双!]] [[がんばレイセン!]] └[[がんばレイセン!R2]] └[[がんばレイセン!G3]] [[岸辺ヨハンは派手じゃない]](サブヒロイン) [[グラットン伝説]](ヒロイン) [[月下の幻想曲]] [[謙虚でないと!]] [[幻想郷戦隊ハクレンジャイ]] [[香霖堂夜想曲]] [[この世界の片隅で]](EFZ衣玖) [[志貴と無限市物語]] [[紳士と少女]] [[進(チェンジ!!)ゲッターロボ 竜馬人生最後の日]] [[チルノ絵日記]] [[とある吸血鬼の東方見聞録]] [[豆腐屋 早苗さん]] [[東北紅魔卿EX>東北紅魔卿]] [[東方先代録]](黒イクさん) [[東方妖夢伝]](黒イクさん) [[永江一家の正しい過ごし方]](ヒロイン候補) [[七夜月風]] [[なこるる茶屋]] [[なんとかかんとかクロニクル]] (天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク) [[パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい]] [[ヒナナイの剣]](番外編) [[百鬼運送業]] [[楓流メイフィールド]] [[宝石少女とツギハギのカミサマ]] [[無限の果てに。]] [[燃えよ陰陽!!]] [[夜風物語]] [[幽香の農業王国物語]] [[ユウ☆キ☆オウ]] [[よろず屋『わふぅ!』]] [[リュウが咲く!]] [[ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ]] #endregion ***その他 [[月刊MUGENランキング]](8月号) &image(Iku2.gif,left,float,,title=すっごい回るよ!) &br()&br() &font(20,b,i,blue){ 「それでは質問タイム終了という事で」} #clear ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //東方Project,緋想天,中ボス,中距離タイプ,上級者向け,妖怪,雷使い,ドリル,飛行,紫髪
#image(ikustand.png,,width=330,title=100万ボルトの微笑み) &font(20,b,i,blue){「[[&color(blue){和をもって貴しとなす。}>豊聡耳神子]]} &font(20,b,i,blue){ ただし、和を保つためには礼も必要なのです」} #image(Iku.gif,title=衣玖さんは最高です!!) 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『[[東方緋想天]]』中ボスとしての登場。 二つ名は「美しき緋の衣」。空気を読む程度の能力を持つ。名前の読み方は「ながえ いく」。 後述の理由により、ファンからの[[愛称>MUGENキャラクターニックネーム一覧]]は「イクさん」「&b(){イクサン}」。 遙か上空にある雷雲を泳ぐ妖怪「竜宮の使い」。勘違いされがちだが彼女は「天人」ではない。 専用BGMは「黒い海に紅く ~ Legendary Fish」。 #region(詳細な原作設定) 竜宮の使いは地上にはめったに現れず、何か緊急事態が起きると現れ、地上の生き物に忠告を知らせて回る妖怪。 『東方緋想天』では、[[天子>比那名居天子]]が発生させた地震を引き起こす緋色の雲の出現を察知し幻想郷に現れた。 竜宮の使いは普段は天界に住んでおり、彼女の上司は龍神と呼ばれる存在で天人とは直接関係無いが、 天人も形式上は格上なので、空気を読んで敬っており、彼女の仕事である地上に地震の忠告を行う前にも報告をしようとしている。 それなりに天人とは付き合いがあるらしく、我が儘し放題の天子には、天人達同様手を焼いている。 例えるなら「近所の面倒見の良いお姉さんと町内会長の娘」と言った所か。 [[ラスボス]]前のボスという事で、ポジション的には[[咲夜>十六夜咲夜]]や[[妖夢>魂魄妖夢]]と同じ所謂「5ボス」ポジションだが、 ラスボスとの主従関係が無い(天子には名前すら覚えられていなかった)というのは東方的には珍しい事である (というよりwin版以降の『東方Project』においてはこれが初めて。[[前作ボス>伊吹萃香]]はそもそもそれに該当するキャラがいない)。 性格は[[物腰が落ち着いていて>天野美汐]]、大人の女性と言った雰囲気。でも[[おばさん臭く>聖白蓮]]はない。 落ち着いた性格が東方キャラとしては珍しいが、落ち着きすぎていて切羽詰まっている相手の神経を逆なでしてしまうのが玉にキズ。 意外と面倒くさがりで応対は事務的なお役所仕事、相手の行動にはあまり興味がない。無闇に自己主張はせず、決して[[主人公になろう>アサギ]]とはしない。 また、滅多に感情的にならず、例え事件の[[黒幕>レティ・ホワイトロック]]と勘違いされて凹られてもさらりと受け流す器を持つ。 ただし、からかわれるのは好きではないらしく、[[胡散臭い妖怪>八雲紫]]や[[我が儘娘>比那名居天子]]の態度には憮然とした表情を見せる。 対戦後の台詞を見る限り、相手の欠点や性格の特徴、つまりは気質を読む事には長けている。 しかしわざわざその事を相手に言ったり、突然現れてろくに説明もなく災害発生を宣告して相手に不安感を与えたり……。 空気が読めているのか読めていないのかは分からない。 公式txtには 「&b(){その場の特性をすぐに把握し、すぐに馴染む事ができる。余程の事がない限り場を乱す行動は取らない」}と書かれているが、 これは能力なのかただの性格なのか不明である。 実の所、この「空気を読む」能力は『東方求聞口授』によれば、空中を泳げるという意味らしく、 つまり所謂[[KY>カイ=キスク]]とは全く関係が無かったりする。 『ダブルスポイラー ~ 東方文花帖』にも天子と一緒にLevel10で登場。STGとしては初めてのお目見え。 スペカは緋想天でもお馴染み遊泳弾・五爪龍と新スペカ2枚の4枚。 なのだが、その難易度があんまり空気を読めていない。ほとんどのプレイヤーの撮影枚数ワースト5に衣玖さんのスペルが一枚は入る。 前回の金閣寺ほどではないが、平均的に全スペカが癖があるため衣玖さんのスペカのどれかにはまってしまう可能性が高い。 特に文での遊泳弾と、[[はたて>姫海棠はたて]]での五爪龍がよくはまる。 ***深海魚の「リュウグウノツカイ」との関連性 [[リュウグウノツカイと呼ばれる深海魚>ミロカロス]]が実在し、それがモチーフとなっているようである。 例えば普段人前には現れず、(漂着したりして)人前に姿を現すのは「地震など天災の前触れ」とされたりする他、 プランクトン食性とされるので性格は温和などとも言われ、泳ぎもゆったりとしているらしい (衣玖の歩行モーションが地に足を付けず滑るようなのも、そうした泳ぎをイメージしているからだろう)。 デザインについても特徴的で、衣玖の帽子から伸びるリボンはリュウグウノツカイの頭のヒレのようであり、 トレードマークの羽衣は長く白い形に赤いフリルが端まで片側にだけ付いていて、リュウグウノツカイの体そのものである。 「Regalecus(レガレクス)」をもじってナガエイク……かどうかは定かではない。 ただし、妖怪の「竜宮の使い」と深海魚の「リュウグウノツカイ」にどれだけの関連性の設定があるかは不明。 #endregion #region(二次創作での扱い) 二次創作以前に原作の時点で落ち着いた印象の割には戦闘中は羽衣をドリルにしたり、 スペルカードや必殺技発動時のポーズがどう見ても77年公開のアメリカ映画[[サタデーナイト>Mr.BIG]][[フィーバー>翡翠]]の有名な決めポーズにしか見えなかったりと、 意外と派手な人だったりする。 そのギャップが受けたのか、緋想天発売後から「[[キャーイクサーン>キャー○○サーン]]」との黄色い声援が絶えない方。 無論フィーバーポーズのネタは彼女の代名詞と呼べるレベルで頻繁に登場する。 東方キャラの中では珍しい、落ち着いているのに嫌味ではない性格の持ち主である事も人気の要因かもしれない。 数多くの東方キャラの中でも、「イクさん」と[[名前に”さん”を付けられる>無界]]事が多い。 //イクサとの名前ネタは下にも詳しく書かれているので省略 また、[[うどんげ>鈴仙・優曇華院・イナバ]]からは「[[ぱっつんぱっつん>シェルミー]]の衣装」と言われている。 体型のせいだとか静電気で張り付いてるからだとか雷雲通って来て濡れ濡れだとかサイズが合ってないからとか色々言われているが、 真相はあなたの心の中に。 とりあえず、二次創作では天子との[[対比の意味もこめて、胸を大きめに描かれる>上白沢慧音]]事が多い。 更に『求聞口授』で羽衣婚活なるものが紹介された事もあってか、お姉さんを通り越して独身OL扱いされる事も。 通称「永江さん」「だらしなイクさん」。 帽子の形や髪型、服装がどことなく似ているせいか、 パッと見『東方Project』の外伝的位置にある音楽CD作品『秘封倶楽部シリーズ』に登場する、 超統一物理学を専攻する大学生の少女「宇佐見蓮子」に似ていると評判である。 同じくどことなく秘封の主人公「マエリベリー・ハーン」に似ている[[八雲紫]]と並んでいると、「&b(){秘封倶楽部に見えてくる}」という人が続出している。 また一時期、リュウグウノツカイの触角を模した帽子の飾りの長いリボンのせいで[[G>ゴキブリ]]と[[間違えられた>リグル・ナイトバグ]]事もあり、 他にも「地震の異変という事で[[ナマズ>大ナマズ]]」、「電撃を発するから電気ウナギ」と誤解する人もしばしば。 リュウグウノツカイ自体がマイナーで、そもそも幻想郷には海が無いという公式設定のため、深海魚という発想がまず出ないだろう。 また緋想天頒布前後から、なぜか昔に比べてリュウグウノツカイが発見される事が増えている。Yahooニュースあたりで名前を目にした人も結構居るのでは? 更には「イク」という名前から、緋想天の発売前に作られていた「[[某ボーカロイド>初音ミク]]の[[バッタモンのエロメイド>>https://www.nicovideo.jp/watch/sm1849154]]」と勘違いする人も居た。 幸い(?)そのネタで弄られはしなかったが「イク」でタグ検索するとそっちの方が引っかかるため、必ず漢字変換するように。 しかし現在は「[[艦隊>島風]][[これく>北上]][[しょん>響]]」で&b(){泳ぐ18禁}こと「伊19(イク)」が登場、 今度は名前ネタで彼女のスク水を来たイラストが度々某サイトでも投稿される様に。 また、『[[仮面ライダーキバ]]』に登場した「[[仮面ライダーイクサ]]」がイクさんと響きが近い事に加え、 「ライジングイクサ」という[[雷を連想>仮面ライダークウガ]]する強化形態まで持っている事(しかも変身コードも「193」)から「[[ライジングイクサン>>https://dic.nicovideo.jp/a/衣玖さんは最高です!!]]」なんてネタも時たま存在する。 緋想天の発売時期が『キバ』の放送時期と同じ2008年だった事も、このネタが生まれる原因になったのかも知れない。 |193は315です!!&br()&nicovideo(sm24971661)| #endregion ---- **原作での性能 #region(『[[東方緋想天]]』での性能) 所謂[[ダルシム]]型の中級者向けキャラ。首や手足は伸びないけど。 全体的な挙動が全キャラ中で最も遅く、ラウンド開始直後に接近されるだけでかなり辛くなる。 デフォルトでは頼れる[[グレイズ]]や無敵の付いた必殺技も無いため自分のターンを維持し続ける事が必須。 技の発生が遅い代わりに、攻撃レベルの高い技や判定の強い技が揃っているのが強み。 このゲームの仕様上、一瞬で巨大な攻撃判定が発生するため、相手の打撃・飛び道具を貫通しながら攻撃できる。 特に空中戦の要であるJ2AとJ6A(通称「袖」)は、一見相手に届いてないように見えても当たるほど。 飛び道具相手に相打ち上等で繰り出し、復帰から追撃が間に合ったりするほどの受身不能時間が設定されている。 ちなみにJ2Aが当たるとほぼ確実に、主力スペルカードである魚符「龍魚ドリル」が確定する。 最速レベルの弾速を誇る6C、威力が高くリーチも長い「龍魚の一撃」、[[ガードポイント]]付きの飛び道具反射技「羽衣は風の如く」が主力。 他にも雷符「エレキテルの龍宮」や棘符「雷雲棘魚」など、攻防一体の優秀なスペルカードを持っている。 移動起き上がりの移動距離が最長であり、相手の[[起き攻め]]を回避出来るなため、ある程度切り返しの弱さを補う事も可能。 そんな衣玖さんの特徴が顕著に現れるのが高強度射撃持ちを相手にした場合。 一度画面にばら撒かれた相手の飛び道具に対して、 -出始めからグレイズ付きの打撃が皆無 -手軽にばら撒ける(相殺強度の高い)飛び道具が皆無 -挙動が遅いため弾幕をグレイズする事すら難しい という短所のせいで「ガードして押し込まれる」「相手のグレイズ狩りに捕まらないよう逃げ回る」事以外に何も出来ない。 しかし一度攻めに転じれば、 -弾幕ごとぶち抜ける強判定かつリーチの長い打撃 -遠距離でも一瞬で相手に届く凄まじいスピードの飛び道具 という長所のおかげで「弾幕を張ろうとした所を潰す」「相手の逃げを狩る」事は大得意である。 要は相手のやりたい行動を先読みして誘導し、封殺するタイプのキャラである。 低速キャラの宿命として、立ち回りでの辛さはいかんともしがたい。 特にノーゲージでの切り返し手段に乏しいため、相手の固めを抜けるにはある程度の知識が必要。 ただし、長いリーチを活かした距離のとり方を覚えれば相手の牽制すら封じられる。 飛翔の旋回性能が高いため攻撃時の位置取りもしやすく、そのリーチを最大限活かせる。 よく使われる「飛翔で相手を通り越してから接近する」というのも衣玖には通用しない。 使いこなせば万が一技をスカった場合の硬直も気にならない。このリーチで外すのは大体入力ミスくらいなのだが。 発売当初は研究が進んでおらず弱キャラ扱いされていた。ランクとしては中堅下位程度か。 しかし、Ver.1.03にて上位に君臨していたスピードキャラが軒並み弱体化されたため戦いやすくなった。 Ver1.02までの[[オワタ>オワタ]]四天王としての間違った印象も無くなったおかげか、急激に使用者が増え研究が進んでいった。 衣玖自身も、地上技の判定を中心に全体的な強化を受けたため、現在では強キャラとして扱われている。 ちなみに目立たなかったせいか問題視されなかっただけで、実はぶっ壊れた技がいくつか存在していた。もちろん修正済み。 #region(キャーイクサーン) #image(www6.atwiki.jp.jpg,title=天を見よ、見えるはずだ) 「雷雲に住んでいる」という設定からか、電気……とくに雷に関連した技が多い衣玖さん。 中でも雷を落とす、そのまんまな「龍神の怒り」というスキルカード(通称キュピーン)が存在する。 しかし発動から発生までのタイムラグが大きいため、有効に使うためにはホールドが必要。 相手が様子見の時にキュピーン(下画像)で雷をセット、相手のスキの大きい行動にあわせてドカーンと落とす。 ホールドしている限りは固められている時も使える。 キュピ-ンで主に使われるのは相手に雷を落とすB版だが、幸い(?)B射撃の性能が低く、 ホールドによってB射撃が使えなくなっても立ち回りにほぼ影響がないのも強みの一つ。 上記に切り返しに乏しいと書かれているが、無敵技よりも防御している上から使える技の方が固めから抜けやすく切り返しとして優秀なので、 このスキルに書き換えた場合には全キャラ中トップの切り返し性能になる。 いわば、(前準備は必要だが)霊力消費1でダメージのある隙のないガード反撃が何時でも使えるようになるのだから当然である。 極めれば「[[固められてる時に雷を落として逆にコンボ直行>ペットショップ]]」なんて真似もできる。 他にもデフォルト22コマンドのフィーバーでお馴染みの「龍魚の怒り」は上空に対する牽制力が高く、 LvMAXで打撃無敵属性が付くので天候「疎雨」で打撃飛び込みに更に強くなる。 #endregion 天候は落ち着いた性格とは裏腹に「台風」。「勝負が荒れる程度の天気」で両者に[[ハイパーアーマー]]が付与される。 「台風」の詳細については[[緋想天のページの該当箇所>東方緋想天#id_a2f2fdd8]]を見てもらうとして、 衣玖さん自身はもともとグレイズ狩り能力が高い上に、グレイズ出来ない打撃スペカの超ドリルや自分自身が帯電して攻撃判定出っぱなしになるスペカ、 ダッシュや飛翔中は打撃を無効化する(本来のグレイズ効果と合わせるとほぼ無敵状態になる)スペカなどを持っているため、 台風時はやや有利になっている(やや、というのは懐に潜られやすくなるためあまり歓迎すべき状態じゃないから)。 |>|CENTER:参考動画| |&nicovideo(sm5001407)|&nicovideo(sm5475721)| この動画では空気を読まず(逆に読んで?) &b(){自分のブロマイドをばら撒き、多くの視聴者を[[破顔>北斗有情破顔拳]]させた。} &nicovideo(sm3513361) #endregion #region(『東方非想天則』での性能) 『非想天則』では……なんというか、キャーイクサーンとかしか言えない「水得の龍魚」が追加された。 基本的には回り込みのような無敵移動技なのだが、 -他の技(主に龍魚の一撃)とコマンドが被りグレイズ狩りが難しくなる -無敵の発生が遅く無敵を期待しては使えない -&b(){他の技で[[キャンセル]]できない} -使用後の硬直がけっこう長い -&b(){キュピーン!!} //&nicovideo(sm8006427) //非表示動画につきCO などなどの理由により、当初は&b(){誰得の龍魚}などと呼ばれていた。 しかし、最初は性能を持て余し気味だったものの、上手く活用して高速ステップコンボを決められる人も現れた。 |&nicovideo(sm13898385)|&nicovideo(sm15383018)| まさしく水を得た魚状態になり、衣玖さんのフィーバーは加速する。 ただし、操作が凄まじくピーキーになり使いこなすのには[[目押し]][[コンボ]]をミスらない腕が要求される。 まぁ、非はシステム的に先行入力が難しくなったため、全体的にコンボの難易度が高いのだが。と、思ったら先行入力は1.10で復活した。 もちろん&s(){ネタ}[[魅せプレイ>ダン]]のために投入するのもまた良し。 &nicovideo(sm8006429) もう一つの新スキカとしては龍魚の怒りの書き換えの龍神の髭、新スペルカードとして、 一定時間どのカードからでもガード反撃が発動できるようになる「羽衣は時の如く」、雷球を星型に放つ「五爪龍の珠」が追加された。 このようにネタ要素が追加された衣玖さんではあるのだが、キャラランクでは[[天人>比那名居天子]]を差し置いて最上位グループに君臨している。 優秀な飛翔で画面を優雅に飛び回り、高速の電撃で相手の射撃の出がかりを潰し、袖で[[相手をボールにする>バスケ]]様は圧巻である。 その一方で、5コストスペカ龍魚「龍宮の使い遊泳弾」が[[この技だけでキャラランクを変動させる>B・ジェニー]]ほどに強化され、猛威を振るっている。 このスペカにより放たれる弾幕にはグレイズ磨耗があるため、グレイズで避けようと接触した瞬間に一気に霊力が尽きて3~4割が確定する。 ガードしても体力をゴリゴリ削っていき、当然この間衣玖さんは自由に動けるのでガードクラッシュさせれば3~4割。 ガードができない台風では確定状況が一気に増えて、その上多段ヒットなので6割ほど持っていく。 そして&b(){このスペカの最大の問題点はその持続力}にある。 使用時の無敵判定こそないものの、使ってしまえば衣玖さんがダメージを受けても消滅する事は無く、他の弾幕による相殺も不可能。 つまり、&b(){時間経過による自然消滅以外にこの弾幕を消す事はできない}のだ。 そして自然消滅までの時間も非常に長く、この技でラウンドを決めると、 &b(){次ラウンドが始まっても前ラウンドの弾幕が画面内に残っている}というとんでもない事態になる。 前述した3~4割というダメージはあくまで一回ヒットしたときのダメージであり、 喰らった後も残りの弾幕と衣玖さんの同時攻撃による地獄の起き攻めが待っている。 スペカとの連携で起き攻めを繰り返すと9割持っていく事すら可能である。 ちなみに色々条件が重なると&b(){2ラウンド取れる。}一回の技で2ラウンド取れる。[[一撃必殺>DESTROYED]]などではなく普通の技でこれは格ゲー史上初ではないだろうか。 ちなみに対策は如何に上級者と言えど&b(){「ダウンを取られない」、「J2Aに当たらない」}等[[無理ゲー]]状態となっており (一応、『極』一部のスペカで回避出来るが)、 &b(){最強最悪のチート技}と言われ恐れられ忌み嫌われている程の代物である。ヒィーイクサーン あまりに自重してない性能のため、自主的に封印する衣玖さん使いも多く、一部大会では使用禁止とされている事もある。 ちなみに前作で真空判定と呼ばれ、明らかに届いていない所にも当たっていた「袖」にはきちんと修正が入った。 エフェクトが無かった部分にエフェクトが追加され、&bold(){真空判定の通りに衣玖さんの方が伸びた}のである。 なお遊泳弾の影に隠れているが&b(){「羽衣は空の如く」も相当な壊れスペカである。} 長時間グレイズ動作中に15秒ほどほぼすべての攻撃をグレイズ(ダッシュ・ハイジャンプ・飛翔など)で避けられるようになる自己強化技なのだが、 「発生が無敵」で「硬直がない」(というか暗転中に動ける)。 つまり&b(){何をどうやっても発動された時点で強制的に衣玖が15秒有利になり、発動を止める術がないのだ。} 世の中壊れ切り返し技は数あれど何かしら探せば対処法はあるのが常。しかしこれには一切ない (一応仕様上発動に完璧に重ねた打撃はスカせないが、ガードはできるため何も問題はない)。 できる事は発動を読んで距離を離して逃げる準備を整えるぐらいである。 もちろん発動で技をスカされるとそこからフルコンを叩きこまれる(最大3割ほど減る)。 決してローリスクな代わりにリターンがないスペカなどではないのだ。 欠点は攻めるのにはあまり使えない事だが、遊泳弾があるので何も問題がない。まさに最強の矛と盾を持っているのである。 なお、相性的に不利なのは射撃強度等の差で幽々子、[[うどんげ>鈴仙・優曇華院・イナバ]]等。 特にうどんげは全キャラでもただ一人ほぼリスクなしで遊泳弾を抜ける事が出来るスペカを持っており、場合によっては幽々子よりも不利が付いてしまう、 と言われていたが、そのうどんげ相手でも単にその回避手段を使わせない状況で使用すればよいだけであり、結局大幅な不利はつかない事になった。 しかもうどんげがその回避手段が使える状況というのが「地上で自由に行動できる状態」。 つまりうどんげ相手でなければ五分状況(下手すれば発生させるまでの時間があれば不利状況からでさえ)からのぶっぱで、 強制的にガークラまで持ち込めるという史上最悪のスペルなのである。 なお遊泳弾抜きでのダイヤを考慮してもキャラランクは満場一致の最上位グループである。さすが衣玖さん。 1.10現在、流石に龍魚「龍宮の使い遊泳弾」は弾速が上昇する修正がかかり、コスト相応レベルのスペルになった。未だに5コスとしては最強レベルだが 打撃ドリルや袖の硬直増加などの弱体化も受けた。6Aの踏み込み減少も地味に痛い。でもエフェクトがかっこいいので問題ない。キャーイクサーン さらに、水得の龍魚がまさかの変更。無敵が削除される代わりに高速化、固めに(一応)使えるようになった。暴れには弱いが裏回りも出来なくもない。 是非マジックポーションと三粒の天滴を使って思う存分ステップしよう。同キャラ戦でやると[[どういうゲームなのか分からなくなる>そういうゲームじゃねえからこれ!!]]。 さらに、ステップとキュピンを組み合わせる事により凄まじい崩しを展開する事もでき、更にJA>ステップと繋ぐ段階で雷を落とす事により、 タイミングが難しいが見えづらいめくりとなる。 ネタでもなんでもなくJA>Bステップ>Cステップ(途中で雷落とし)として相手のガード方向(と自分)を困惑させる衣玖さんは必見。キャーイクサーン 細かい所ではAAにリミットが追加されて一部のコンボが繋ぎづらくなっている。 袖に関して言えば何も考えずに振る逃げながらのJ2Aにリスクが増えた事になる。 ドリルは発生硬直のせいでLv1以降でないと懐に潜り込まれる危険を持つようになってしまった。 しかし、着地キャンセルや、しっかりJ2Aを当てれば射撃キャンセルにより隙を消す事はできるので、 安易な逃げながらの暴れJ2Aがし辛くなった程度だろうか。 ドリルに関しても、C版は突進技としての色が濃くなり、ガードされると微不利。 しかし、B版は今でも当てさえすればガードから5分なので適当に振らなければ十分強い。 ちなみに衣玖さんにはエフェクトが追加されたが、あの通りの判定かと言われると結構怪しい(どちらの意味でも)。 総じて龍宮の使い遊泳弾によるお手軽狂キャラから、他に比べて相対的に強くなった強キャラだと言われている。 暫定的なダイヤグラムでは今でも上位グループに入ると思われる、さすが衣玖さん。 衣玖さんとの対戦は、対策を練って挑まないと苦しい展開になりやすいという特徴もある。 //つまり衣玖さんは素敵でさいきょうですまじで。マジ素敵 #endregion ---- **MUGENにおける衣玖さん ニコニコMUGENでも衣玖さんの人気は天井知らず。 各地で彼女が姿を現せば、自然に「[[キャーイクサーン>キャー○○サーン]]」の弾幕が出来上がる。 ***原作仕様 #region(クロガネ氏製作 緋想天仕様) -クロガネ氏製作 緋想天仕様 [[原作再現]]志向で、各種システムと[[ストーリーモード]]、そして[[AI]]を実装済。 現在は公開サイトが消滅してしまったが、hamer氏によって代理公開されている。 AIは例によってほどほどの強さで、AIレベルとガードレベルの設定が可能。 他作品では稀な移動起き上がり、画面に長く残る射撃、高いゲージ効率のおかげか、タッグ戦で強い。 ゲージ効率はMAX9ゲージ+射撃による上昇量が高い事に加え、 衣玖さん自身は別ゲージを使ってスペカを使うので、相方に全部回せるという点も大きい。 #region(キャーイクサーン(大会ネタバレ)) [[某大会>良タッグ発掘男女タッグバトル大会]]において「空気(読む・読め)」ペアとして出場、[[紙]]だが火力の高い[[右京さん>橘右京]]の支援として活躍。 「空気を読む」能力通り、ハラハラする接戦を繰り返しながら連勝を重ね、遂に優勝を果たした。 特に、ゲージ回収率の良さから生まれる&b(){「擬似[[ゲジマユ]][[状態>ウルトラマグナス]]」}に突入すると、超必を超必で繋げ合うという、とんでもない連携ぶりを見せたりもした。 2008年10月、おまけの人氏により空気ペア専用のタッグAIが作られた。 このAIは「魅せAI」と「[[世紀末]]AI」の2タイプに分かれている。 前者は右京さんが頻繁に吐血し衣玖さんがスペルカードを多用するという、見栄えを重視したAIである。 これに対して後者は擬似ゲジマユをフル活用した勝ちを狙うAIとなっており、 凶レベルのタッグに対しても圧勝するなど全く自重しないものとなっている。 そのため、大会動画でこのAIを使用する際は十分注意しよう。 &nicovideo(sm4995372) しかし[[某大会>人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】]]では、選考基準として出場タッグチーム全員に[[右京さん>橘右京]]共々フルボッコにされた……。 ちなみに大会のエンディングではその様子の一部が見られる………合掌。 (06:32~ 哀愁漂うセピア色の中で…… ※大会結果完全ネタバレ注意 &nicovideo(sm7410562) そして、その時の汚名返上をと[[次大会>仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】]]で右京さんと共にチーム『空気末』として参戦している。 &nicovideo(sm7529315) が、そちらでは本当に空気の存在感になってしまった。他の大会でも成績はあまり芳しくない。 理由として、このタッグ、タッグとしての実力はかなり高いのだが同程度の実力のタッグと比較すると、 単体としての性能が色々な面でかなり見劣りするため、1vs1に持ち込まれて片方が落ちてしまうケースが多発するのである。 そんなシングル戦での注目を浴びたのは[[だから……ドリルは取れと言ったのだ……トーナメント]]であろう。 AIのせいか、あまりドリルが出なかったが、[[第弐回>第弐回だからドリルは取れと言ったのだトーナメント]]ではAI変更で前回よりドリルを出すようになった。 そしてその圧倒的な強さで&b(){2回連続優勝を果たした。} #endregion また、Ts氏によって[[翡翠]]を元にした[[ボイス]]パッチが存在したが、現在は入手不可。 シェイ氏による別バージョンのボイスパッチも公開されており、やはり翡翠を元にしたサタデーナイトフィーバー。もはやお約束か。 ***おすすめコンボ |~レシピ|~備考| |近AA→6C→龍魚の一撃or羽衣は水の如く|基本コンボ| |2A→3A→6C→B羽衣は水の如く|原作基本コンボ| |J2A→DC→(ダッシュ)→遠A→B龍魚の一撃|DCは飛翔J2Aでも可(若干ダメージUP)だが安定性はこっち| #endregion #region(nns氏製作 非想天則仕様) -nns氏製作 非想天則仕様 最新版は2012年5月13日公開のver1.11。 こちらも原作再現志向だが、非想天則版に基付いている。 原作でのスキルスペルは全て実装されており、AIもデフォルトで搭載済み。 システムに若干アレンジが入っているが再現度は高く、原作プレーヤーでも違和感なく使用できる。 特殊カラーの内、11Pは狂下位、龍神モードの12Pは狂中位の実力を備えている。 [[バイト>比那名居天子]]を雇っていて、たまにイントロでふっ飛ばしてから戦闘に入る。 &s(){え?向こうからお願いしてきた可能性のが高いって?ご想像にお任せします} |&nicovideo(sm13204817)|&nicovideo(sm14752131)| #endregion ***改変 #region(ふるれ氏製作 EFZ衣玖) -ふるれ氏製作 EFZ衣玖 現在はhamer氏によって代理公開されている。 その名の通り、『[[Eternal Fighter Zero]]』風にアレンジされた衣玖さん。 飛び道具が減った事で、より中距離戦特化型としての色合いが強くなった。 移動は原作よりやや速いが、ホバーダッシュなのでやはり機動力に難あり。 そして無敵技は「雷雲棘魚」のみと、防御面の弱さも原作とほぼ変わらず。 そしてファイナルメモリーでは[[…。>山崎竜二]] 同氏制作の東方アレンジキャラと強さを比べると [[アチチルノ>チルノ]]<EFZ衣玖<[[EFZ文>射命丸文]] という感じらしい。 //今後更新される事もなさそうなので復元 #region(おすすめコンボ) ***おすすめコンボ |~レシピ|~備考| |2弱×2→2中(→遠中)→2強(→弱羽衣は水の如くorLv1龍魚ドリルブレイク)|基本コンボ。羽衣は水の如くはダウンを奪えないので、トドメを刺せる時だけ使う。| |2弱×2→2中(→遠中)→2強→RF羽衣は水の如く→J中→J強→JC→J弱→J中→J強(→龍魚滝登りor雷雲棘魚)|画面端限定。龍魚滝登りはRFを除き受身を取られてしまうので、普段は代わりに受身狩りを狙う。| |2弱×2→2中(→遠中)→2強→龍魚ドリルブレイク→青IC(→近中)→【J中→DC→J弱→J中→近中】×2→J弱→J中→JC→J弱→J中→J強(→龍魚滝登りor雷雲棘魚)|青IC後の近中は龍魚ドリルブレイクがLv2~3ならまず不要。雷雲棘魚は空中コンボで画面端まで運んでいないと当たらない。ダメージは6割前後。| #endregion #endregion #region(卵寒天氏製作 天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク) -卵寒天氏製作 天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク 現在、本体は製作者のブログ閉鎖により入手不可。 その名の通り、『[[北斗の拳]]』の[[ユダ]]をモデルにアレンジされた衣玖さん。 基本的に挙動はユダそのもの。[[ストライカー]]を呼び出したり西瓜爆弾を埋めさせたりはもちろん、舞空術や[[バスケ]]なども実装。 本家では繋がらなかったコンボが可能だったりとアレンジも加えられている。 また、一撃必殺技も身体全体をドリルにして突っ込む所謂ユダバージョンの血粧嘴と、ドリルで貫くVer.193が存在する。 2009年5月12日に正式版が公開され、同年9月18日の更新では本家よりも早く&del(){誰得}水得の龍魚(っぽい技)が実装された。 2009年10月11日には、同氏製作の[[テンシ>比那名居天子]]と同じく、モヒカン氏によるAIが公開された。 //&nicovideo(sm7028210)削除動画につきCO #endregion #region(紙豆腐氏製作 フルムーン衣玖) -紙豆腐氏製作 フルムーン衣玖 現在は公開先のニコロダ廃業により入手不可。 『[[Melty Blood Actress Again>MELTY BLOOD]]』のフルムーンスタイル仕様を搭載した衣玖さん。 衣玖さんらしく移動は遅いが袖を使った攻撃の判定が非常に強く、またMB仕様なので接近戦もそこそここなせる。 デフォルトAIは搭載されていないが、nns氏が外部AIを公開している。 ノーゲージ3~4割、最大で5割以上消し飛ばすコンボ火力は流石フルムーンスタイルと言った所。 #endregion #region(M2pa氏製作 エレクトロ衣玖さん) -M2pa氏製作 エレクトロ衣玖さん 現在は公開先のニコロダ廃業により入手不可。 同氏が製作した[[陰陽玉ゾルダート>博麗霊夢]]同様、[[エレクトロゾルダート]]っぽい衣玖さん。 こっちはどうやら衣玖さんに電光機関を搭載したらしい。 陰陽玉ゾルダート同様、霊力ゲージを備えているが、戦えば戦うほど消耗してしまう陰陽玉ゾルダートに対し、 こちらは何かしら行動するごとに霊力ゲージが溜まっていき攻撃力が上がっていく。 元々電気使いだったため、電光機関との相性が良かったらしい。 攻撃力上昇の仕組みは霊力に反比例する数値で技のダメージ値を割っているため、最大になると…。 &nicovideo(sm9933663) #endregion #region(Felicity氏製作 ソウル衣玖さん) -Felicity氏製作 ソウル衣玖さん [[SF魔理沙>霧雨魔理沙]]や[[アレック萃香>伊吹萃香]]といった東方のSFアレンジでお馴染みの氏によるロックマン+SFアレンジの衣玖さん。 曰く、「ロックマンのアレンジサントラ聴いてたら作りたくなった。Sグルーヴっぽい何か+ローズ+シープマン+αのようなキャラ」。 Sグルーヴではあるが、避け動作に投げ無敵無し・ゲージを溜めても攻守の強化は無いもよう。 氏の作品では[[待ちあやや>射命丸文]]以来となるセービングアタック&ウルトラコンボを搭載しており、他にもガーキャンが搭載されている。 一方、SF魔理沙や待ちあややに搭載されていた称号システムは「良いも悪いもなく無反応だったので載せなかった」との事。 AIがデフォルトで搭載されており、現在の完成度は90%らしい。 #endregion #region(Lates氏製作 マガイク(仮)改め「鈿女(ウズメ)」) -Lates氏製作 マガイク(仮)改め「鈿女(ウズメ)」 [[禍忌]]風にアレンジされた衣玖さん。元が元だけに弾幕主体の砲台キャラになっているが、火力は控えめ。 遠距離キャラには珍しく防御力が少し高めだが、その分ダッシュ、ハイジャンプ、緊急回避、ダウン回避などが不可能となっている。 ゆっくり前進する防壁は相手の攻撃が当たる度に光弾を射出し、行動を制限する障害物としても機能する。 また電磁砲は一瞬で画面端まで届く高速弾で、しかもガード不可だが、威力が低く発射には事前のチャージが必要である。 強さは強~狂クラスで、1~11段階のレベル調整が可能。 11Pは、攻撃力と防御力が上昇し、ライフが微回復、ゲージも常時上昇するようになり、 さらに必殺技キャンセル無制限や電磁砲チャージ常時MAXの能力を得る。 12Pでは更に、ゲージが常時MAX状態になる。 最新の更新で、ゲージが溜まり次第全画面をぶっ放すAIになったため、製作者のLates氏曰く「12Pの鬼畜度が⑨12Pを超えた」との事。 反対に、防壁による光弾は特定の相手・攻撃にではあるが、反射のみで10割ダメージを叩き出してしまったため火力が下げられている。 #endregion #region(piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏製作 黒イク) -piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏製作 黒イク 名前の通り、黒い衣玖さん。SS衣玖を弱体化しようとしたら別物になったらしい。 様々な東方キャラを[[ストライカー]]として呼び出しつつ戦うようになっている。 #endregion #region(プレート氏製作 クタニド) -プレート氏製作 クタニド #image(kthanid.gif,title=ふぅ……) 名前は[[クトゥ>昏き海淵の禍神]][[ルフ>這い寄る混沌]][[神話>ナイア・ルラトホテップ]]に登場する旧神(人間の味方をする善神)の一柱から。 全体的に淡い青と青紫を基調とした配色で統一され、帽子の下にヴェールを被っている。 …が、外見的に一番の特徴は&color(red){そのけしからん服装}。 なんと&b(){上半身は薄い羽衣一枚のみ}、しかも後述の立ち絵素材では&b(){はいてすらいない}様子。 %%いいぞもっとや(ry%% そして肝心の強さだが、これまで氏の製作したキャラでは珍しく遠距離で戦うタイプとなっており、 逃げてはひたすら弾幕を撃ちまくるチキン戦法が特徴。同じ離れて攻撃する相手には強いが、ガン攻めする相手には弱いとの事。 そして12Pは恒例の凶悪キャラとなっており、同氏製作の[[グローリア]]をも超える殺傷力、ディエスより頑丈な耐性であり、 現時点で製作したキャラの中では最強らしい。 いつものハクリエル氏ではなく、[[先代巫女]]と同じく鳩氏が代理公開している。 また同じ代理公開場所にてジョイフル氏によるフリー素材として使える立ち絵があるのだが、その数なんと&b(){400枚以上}。 表情差分が異様なまでに充実しており、様々な状況で使えるよう対応されている。 #endregion #region(ABAB氏製作 荒れ狂う雷光の衣玖) -ABAB氏製作 荒れ狂う雷光の衣玖 2012年9月に公開された、[[荒れ狂う稲光のシェルミー>シェルミー]]風アレンジ。 裏シェルミーの要素を入れつつもリーチの長い羽衣、ドリル、機動力の低さ等は健在。 「みずえのりゅうぎょ」は移動中無敵となり、使い易さが向上。 「運命の矢」は3ゲージあれば残り体力に関係無く出せる上に、威力も7割と大幅に上がっている。 AIもデフォルトで搭載済み。 #endregion #region(トモッチ氏製作 アレンジ衣玖さん) -トモッチ氏製作 アレンジ衣玖さん 氏のストーリー動画『[[12の瞳>>https://www.nicovideo.jp/mylist/39552809]]』用に製作されたもの。 弾幕要素を廃し、EX必殺技やガードキャンセルを搭載したスタンダードな格ゲー仕様。 技の判定が強いが、動きが遅く接近戦が苦手という原作の要素を残しつつ、 ゲージ技を絡めた高火力のコンボという新たな要素を追加。 事前に使う事で一回だけ仰け反りとダメージを軽減する「空気玉のクッション」が特徴で、接近してコンボを狙う際に重要となる。 超必殺技の碧符「羽衣は蛇の如く」は、技名やモーションに現れているようにユウキ=テルミの大蛇武錬殲がモチーフ。 始動がA版は下段でB版は中段になる上に暗転時点で区別出来ず、結構なプレイヤー殺しとなっている。 7P~12Pは特殊カラーとなっており、常時ゲジマシや技の削りダメージ増加といった強化がなされる。 AIがデフォルトで搭載されている他、ホルン氏によるAIパッチも公開されている。 ホルン氏のAIはAIとコンボ、立ち回り、超反応、ガードの設定が可能。 強さは通常カラーで強クラス、特殊カラーで凶下位と互角。 |&nicovideo(sm24275865)|[[プレイヤー操作]]&br()&nicovideo(sm43426670)| なお、下記の大会動画では頻繁にワープバグが発生しているが、 これは恐らく本来対応していない[[IKEMEN GO>I.K.E.M.E.N]]で動かしている事が原因と思われる。 //元々対応していないものを動かしたら不具合が出るのは当然だと思うので記述を変更 |参考動画&br()&nicovideo(sm41266374)| #endregion #region(黒巻氏製作 風流衣玖) -黒巻氏製作 風流衣玖 1Pカラーが若草色の衣玖さん。ロングヘア予定だったらしいが氏がダレてしまった様子で、今後の更新が待たれる。 雷を操る点は変わらないが、機動力に優れアグレッシブなコンボを決められる。 前入力だけで上下問わず受け流すブロッキング等も搭載されていて、攻守共に優秀な性能を持つ。 11Pと羽衣ゲージの回復量が増し、12Pはやたらめったら強化されるモード。 30回攻撃を加えて剥がさなければダメージが通らない鉄壁を装備したりとランクは一気に狂中位付近へ上昇する。 2015年8月25日に大幅な更新が行われ、全体的なコンボの安定性やダメージの見直しが行われた。 また、同時に一撃必殺が搭載され以前よりも勝利を狙える機会が増した。 AIは搭載されていない。 かつてはnomucoke氏によるブロッキング確率等の設定をする事ができ、 プレイヤー操作からCPU戦まで対応可能な外部AIが存在したが、現在は公開されていない。 #endregion #region(Deoxgigas氏製作 Resonance) -Deoxgigas氏製作 Resonance [[射命丸文]]の風を使う技に加えて、音の要素を持つ風変りな改変。 氏の他の天則以前の東方改変キャラ同様、サイズは0.78とやや小さめ。 最大の特徴は、ランダムに選択した他の東方キャラの技を再現して放つ超必殺技。 使用時にテーマ曲が流れる上に、STG・弾幕アクションを問わず19種類という凝りよう。 デフォルトAIや特殊カラーも搭載済み。 #endregion ***凶悪キャラ #region(にんにく氏製作 雷様) -にんにく氏製作 雷様 [[論外化>神キャラ]]された衣玖さん。 専用としてか、背景では雨が降っている。 #region(大会ネタバレ) 論外の中でも[[某大会>東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ]]では[[本気霊夢>博麗霊夢]]や[[鬼巫女R>鬼巫女]]にも負けない程の硬さを見せた。 しかし最新化された[[GOD長>十六夜咲夜]]に敗北し、三回戦枠を譲った。 #endregion #endregion #region(にんにく氏製作 台風193号) -にんにく氏製作 台風193号 台風と化したイクさん。周りには常に渦巻が渦巻いている。 こちらは神キャラではなく凶~狂クラス。カラー次第で強さが変化する。 大気の循環で相手を引き寄せたり吹き飛ばしたり、雷パワーで相手に無理やり隙を作ったり、一度倒されても温帯低気圧となって徘徊したり…。 相手は少し跳ぶだけでも風に煽られて吹っ飛ばされたりしてしまう。 風の影響でまともにコンボを受けつけないが、小足連打を受けるとノックバックで移動した分吸い寄せてしまうので(ry とにかく台風をイメージしてるらしい。 年に何度も襲いくる台風らしくタッグだと倒した後にも次の台風が! 最新版では、「常時体力に変数Aが加算され、毎フレームごとにその変数が減っていく」という特殊な体力管理のキャラクターになった。 つまり放置すればどんどん体力は減っていくが、回復していくと体力の減少が抑えられるという事である。 なお最大体力値になっても回復が続く場合は、ゲージの回復に切り替わる。 |最新版の紹介動画(2013年10月1日投稿、6:18~より)&br()&nicovideo(sm21947952)| #endregion #region(piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏製作 SS衣玖) -piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏製作 SS衣玖 「ss-iku」と言う名前の由来は、総領娘の二次設定がドMなので衣玖さんはドSのさらに上でSSだからだとか。 下の動画を見れば彼女の強さが分かる…かもしれない。 |&nicovideo(sm6167618)|&nicovideo(sm6226296)| 現在はSS衣玖は更新停止となっており、改良版の「SS衣玖V2」が公開されている。 ライフバーは飾りでとても固い。 #endregion #region(soruzin氏製作 ハルファス衣玖(Halphas_Iku)) -soruzin氏製作 ハルファス衣玖(Halphas_Iku) [[バルバトス小町>小野塚小町]]や[[マグナディウエス空>霊烏路空]]といった、 [[TOD2>カイル・デュナミス]]ボス風東方キャラでお馴染みのsoruzin氏により製作された衣玖さん。 名前通りD2のハルファスを元にしたキャラとなっており、原作ほどではないが体力が高く(Life2000)、更に対非ゲージ技限定の物理剛体を持つ。 %%晶術以外の攻撃に耐えると言いつつ晶術を含めたテイルズキャラの魔法は大抵通らないのはご愛嬌。%% このキャラの技で危険なのはポーズを取りガー不かつ即死級ダメージの雷を落とす「スパークヴォルト」と、ハルファスの代名詞「メルトダウン」。 「スパークヴォルト」はポーズを取った時点での相手の位置に攻撃するため人操作や動き回るAIなら避けられるが、大きいキャラだと絶望的。 「メルトダウン」は1ゲージ技で、青く光りながら1秒ほど溜める「エマージェンシー」発動後に画面の3分の2ほどを覆う攻撃を放つ技。 ……なのだが、この技''ガード不能、動作中無敵(剛体は削れる)、単発4000ダメージの8回攻撃''という凄まじい性能となっている。 原作では「エマージェンシー」を見た瞬間に離れれば避ける事が出来たが、MUGENでは画面が狭いので……。 更に体力が25%を切るとノーゲージで放てるようになるというおまけ付き。 D2のシステムであるSBと合わさり攻撃性能・防御性能共にかなりのものだが、 動きが遅い上AIは原作再現で行動ごとに1秒の間を置くので、そこが付け入る隙となるか。 ただし近距離攻撃に対しては「帯電」でカウンターしてくるため、遠距離攻撃で剛体を剥がしてから仕掛けよう。 オプションで技性能弱体化スイッチが存在し、これをONにする事で先述の2つが通常キャラでも耐えられる威力になり、攻撃範囲も小さくなる。 この他、剛体の性能や行動ごとの間の時間も変更可能で、設定次第で幅広い強さを発揮する。 #endregion さらに[[A-Bomb]]と合体した衣玖さんも存在する。 &nicovideo(sm5832811) また、[[ジャッジメント]]の改変キャラであるNemsis-Rのお供としてステージを往復している姿も確認されている。 ストーリー動画でも多数の出演数を誇り、やはり出ると「[[キャーイクサーン>キャー○○サーン]]」コメが出てくる。 ***出場大会 #region(一覧) #region(永江衣玖) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[永江衣玖],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[永江衣玖],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[永江衣玖],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[永江衣玖],sort=hiduke,100) -[[色々なキャラで色々する大会]](耐久バトルアタッカー) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[永江衣玖],sort=hiduke,100) -[[ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】]] ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[永江衣玖],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[永江衣玖],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[永江衣玖],sort=hiduke,100) #endregion #region(EFZ衣玖) ****【EFZ衣玖】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) //''更新停止中'' //#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[EFZ衣玖],sort=hiduke,100) #endregion #region(天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク) ****【天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク],sort=hiduke,100) #endregion #region(黒イク) ****【黒イク】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[黒イク],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[黒イク],sort=hiduke,100) -[[琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!!]](イベントバトル) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[黒イク],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[黒イク],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[黒イク],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[黒イク],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[黒イク],sort=hiduke,100) #endregion #region(鈿女) ****【鈿女】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[鈿女],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[鈿女],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[鈿女],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[鈿女],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[鈿女],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[鈿女],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[鈿女],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[鈿女],sort=hiduke,100) #endregion #region(雷様) ****【雷様】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[雷様],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[雷様],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[雷様],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[雷様],sort=hiduke,100) #endregion #region(台風193号) ****【台風193号】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[台風193号],sort=hiduke,100) #co{ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[台風193号],sort=hiduke,100) } ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[台風193号],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[台風193号],sort=hiduke,100) #endregion #region(SS衣玖) ****【SS衣玖】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[SS衣玖],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[SS衣玖],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[SS衣玖],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[SS衣玖],sort=hiduke,100) #endregion #region(SS衣玖V2) ****【SS衣玖V2】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[SS衣玖V2],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[SS衣玖V2],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[SS衣玖V2],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[SS衣玖V2],sort=hiduke,100) #endregion #region(クタニド) ****【クタニド】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[クタニド],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[クタニド],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[クタニド],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[クタニド],sort=hiduke,100) #endregion #region(荒れ狂う雷光の衣玖) ****【荒れ狂う雷光の衣玖】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[荒れ狂う雷光の衣玖],sort=hiduke,100) #co{ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[荒れ狂う雷光の衣玖],sort=hiduke,100) } ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[荒れ狂う雷光の衣玖],sort=hiduke,100) #endregion #co(){ 以下、特記事項つきのためCOのみ [[第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】]](クロガネ氏、EFZ衣玖) [[新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会]](クロガネ氏 世紀末AI) [[平成ライダーAI搭載記念タッグトーナメント]](タッグ - EFZ衣玖&[[仮面ライダー電王]]) [[第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】]](クロガネ氏、天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク) } #endregion ***出演ストーリー #region(一覧) [[3年J組ドラゴン先生]] [[A・B・C]] [[Determination]] [[DIOの喫茶店]] KYとKYの物語(主人公) [[Medium Heart]] [[MUGEN LIFE]] [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[M&U-R]](SS衣玖、花屋さん) [[Nの日常]] [[Plasma Waltz]] [[Reverse Night]] [[S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~]] [[Transfer Avengers]] [[アリスとラオウ]] [[居酒屋mugen]](主人公) [[ウドン13]] [[鬼神無双!]] [[がんばレイセン!]] └[[がんばレイセン!R2]] └[[がんばレイセン!G3]] [[岸辺ヨハンは派手じゃない]](サブヒロイン) [[グラットン伝説]](ヒロイン) [[月下の幻想曲]] [[謙虚でないと!]] [[幻想郷戦隊ハクレンジャイ]] [[香霖堂夜想曲]] [[この世界の片隅で]](EFZ衣玖) [[志貴と無限市物語]] [[紳士と少女]] [[進(チェンジ!!)ゲッターロボ 竜馬人生最後の日]] [[チルノ絵日記]] [[とある吸血鬼の東方見聞録]] [[豆腐屋 早苗さん]] [[東北紅魔卿EX>東北紅魔卿]] [[東方先代録]](黒イクさん) [[東方妖夢伝]](黒イクさん) [[永江一家の正しい過ごし方]](ヒロイン候補) [[七夜月風]] [[なこるる茶屋]] [[なんとかかんとかクロニクル]] (天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク) [[パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい]] [[ヒナナイの剣]](番外編) [[百鬼運送業]] [[楓流メイフィールド]] [[宝石少女とツギハギのカミサマ]] [[無限の果てに。]] [[燃えよ陰陽!!]] [[夜風物語]] [[幽香の農業王国物語]] [[ユウ☆キ☆オウ]] [[よろず屋『わふぅ!』]] [[リュウが咲く!]] [[ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ]] #endregion ***プレイヤー操作 [[実況付きP操作 Tarie配信]](440キャラ目操作キャラ、アレンジ衣玖さん) ***その他 [[月刊MUGENランキング]](8月号) &image(Iku2.gif,left,float,,title=すっごい回るよ!) &br()&br() &font(20,b,i,blue){ 「それでは質問タイム終了という事で」} #clear ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //東方Project,緋想天,中ボス,中距離タイプ,上級者向け,妖怪,雷使い,ドリル,飛行,紫髪

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: