宇宙旅行

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&font(24,b,i,red){「ピザマヨッ!!」} 『[[戦国BASARA X]]』の[[永久]][[コンボ]]の1つで、「反復横跳び」「フルマラソン」と並んで同作を代表する永久の1つ (通称&b(){「戦国陸上基本3種目」})。 別名「[[オワタ>オワタ]][[グレイブ>北斗の拳]]」(オワタグレイ''ヴ''と表記されることも)。 31ヒット辺りから空中の相手にエリアル攻撃を入れてそのまま追撃を続けると相手が落ちずにそのまま自分ごと上昇していき、 しまいには画面外に出て行ってしまい、[[時間切れ>制限時間]]まで殴り続けることが出来るというコンボ。 原理としては[[バグ昇竜]]と同じだが、こちらはあくまでも&b(){仕様}のために起こる技である。当然筐体落ちなども起きない。 [[援軍>ストライカー]]カウンターできない状況で食らってしまったら[[しょうがない>○○だからしょうがない]]と諦めよう。 現在、宇宙へ飛び出せるキャラは[[上杉謙信>上杉謙信(戦国BASARA)]]、[[織田信長]]、[[豊臣秀吉]]、[[竹中半兵衛]]の4人。 秀吉以外はエリアル中にBC同時連打でJB>JC>JB>……のチェーンが延々出続ける仕様のため、 一旦決まってしまえばほぼ落とすことなく宇宙遊泳を続けられる。 コンボで31ヒット以上を稼ぎ出し大気圏に向かって上昇する事自体は他キャラでも一応可能だが、 そのまま大気圏を突破できるのはコンボ後半の受身不能時間が減った状態でも繋がる空中チェーンを持つ上記4キャラのみである。 半兵衛は家庭用のみに存在する天井の仕様で相手との位置が徐々にズレてしまうため、永久にはならない…と思われていたが、 研究が進んで永久にできるレシピが発見されたため、永久可能になった。 上杉謙信の場合は一番最初に発見された宇宙行きカタパルトである[[当身>当て身投げ]]からのコンボで簡単に宇宙へ行ける (当身>壁際に移動しつつ[[挑発]]ボタン連打>31ヒット超えたらエリアル>BとCを力の限り連打)。 一応打撃始動のレシピもあるがこちらは非常に難易度が高く、現状では人間に使うのは不可能と言われている。 織田信長の場合は「慟哭スル魂」を発動中ならほとんどの技がダッシュ[[キャンセル]]可能になるため、 これを利用してヒット数を稼いでやればほぼどこからでもこのコンボに移行可能。 ただし難易度は非常に高く、中でも2C>ダッシュを繰り返してヒット数を稼ぐパターンを実戦で使えるプレイヤーは稀有。 竹中半兵衛は壁を使ったループコンでヒット数を稼ぎそこからエリアルにつなげば援軍なしで宇宙旅行に行ける。 豊臣秀吉は基本的に援軍が必要。 (秀吉は[[忠勝>本多忠勝]]に対して、半兵衛は信長と秀吉に対して状況限定だが援軍無しで宇宙に行ける事が現在判明している)。 現状では織田信長が一番、宇宙旅行の頻度が多いと思われる。 ちなみに冒頭の台詞「ピザマヨッ!」は信長のコンボ中に何度も聞く&b(){「邪魔よっ!」}の[[空耳]]。 秀吉の宇宙旅行は、秀吉の荒らし性能の不快さから&b(){「猿の惑星」}[[とも呼ばれる>MUGEN技通称一覧]]。 この永久の主な強みとして、「自分のゲージを回収できる」という点が挙げられる。 他の基本種目である横跳びとフルマラソンは両方ともブーストを使って往復するためにゲージを回収できないが、 宇宙旅行はブーストを使わないので自分のゲージが増え続ける。 完走すれば自分のゲージが大量に回収でき、次のラウンドでも有利に立ち回れるというのは、 次のラウンドの有利不利にも気を配らなければならない『BASARAX』においてはかなり大きな利点である。 また、秀吉と半兵衛以外は宇宙に飛んでからの入力が非常に簡単なので、飛びさえすれば途中でミスする心配がないというのも大きい。 欠点と言えるのが、宇宙に飛んでからの火力の低さ。 『BASARAX』は北斗と同様[[必殺技]]と[[超必殺技]]にそれぞれ[[補正]]によるダメージの下限があるのだが、 宇宙旅行は可能キャラ全員が構成パーツに[[通常技]]しか組み込めないので&b(){[[全然減らない>安い]]}。 特に謙信はヒット数稼ぎの部分もダメージ1の挑発のみであるため笑えるほど減らない (事実、宇宙旅行が発見されるまでは当身>挑発×nを体力回復用の時間稼ぎとして使っていた)。 信長と秀吉の場合、宇宙に行くまでの間のコンボはかなり減るが、こちらも宇宙にいけば全く減らなくなる。 こういった点から基本的に宇宙旅行で決着=タイムオーバーであり、ひたすら誰もいない画面を眺め続ける天井鑑賞タイムが始まる。 動画においては秀吉[[ステージ]]だと「キレイナツキダナー」、信長ステージだと「こたつ動画(原宿)」などと書き込まれたり。 &s(){宇宙旅行に限らず陸上のタイムオーバーまでの時間をどう盛り上げるかが大会実況者の腕の見せ所である} しかし、減らないからと言って弱いというわけではない。 『BASARAX』の永久全般に言えることだが、この永久もまた勝ちを確定させるための手段であるため、減らなくても問題はないのである。 また、あくまで減らないのは宇宙に飛んだ後。 信長は死ニ至ル病を、秀吉は飛ぶ前に金剛補正切りを絡める事で相手に致命傷を叩き込んだ上で宇宙に行く事が可能。 倒せずともかなりの確率で体力の逆転を狙えるため、「体力差が付いていて宇宙に行っても勝てない」ということが起こりにくく、 相手の体力が[[立ち回り]]である程度減っていれば即死も狙うことが可能。 ちなみに信長は死ニ至ル病を付けたまま飛ぶこともできるため、短時間ではあるが飛んだ後も凄まじいダメージを与えることが可能となっている。 #region(何で陸上なの?) この記事を読んで「何で宇宙旅行が陸上競技?」と疑問を持った人がいるかもしれない。 理由は1つ。&b(){[[「彼らはものすごい脚力で宇宙まで飛び立っている」>豪鬼]]}のである。 一流アスリートたる者ジャンプで地球の重力を振りきることなど容易であり、 陸上競技の延長線上に宇宙があるというのが現在主流の解釈となっている。 #endregion |>|CENTER:~参考動画| |上杉謙信&br()&nicovideo(sm3176042)|織田信長&br()&nicovideo(sm4564160)| |豊臣秀吉&br()&nicovideo(sm4843630)|宇宙旅行開発秘話&br()&nicovideo(sm9508643)| 画面外から出てしまうと一部キャラは援軍カウンターが届かなくなり、完全に詰んでしまうため、 画面外に出る前に援軍カウンターで脱出しなければならない。 ただし謙信や信長は開幕直後、援軍がいない状態でも決める事が出来るため、 援軍が来る前に食らって一瞬で試合終了になる事が多い。 ---- **MUGENにおける宇宙旅行 MUGENでは多くの『BASARAX』キャラが宇宙旅行可能。[[伊達政宗]]等、原作では出来ないキャラでも出来る場合がある。 一部の[[AI]]は反復横跳び同様、しっかりこのコンボを決めてくる。 場合によっては、[[プレイヤー操作]]ではほぼ不可能に近いやり方で宇宙へ飛び立つ事も。 もし画面外まで行ったとしても[[サイクバースト>喰らい抜け]]等の喰らいキャンセル系で潰されるが、 それらを持たないキャラが相手であれば十分に有効と言える。 ちなみにBASARAキャラでなくともキャラの調整が甘ければ、宇宙旅行紛いな事が可能な場合もある。 |伊達政宗の宇宙旅行(0:22~)&br()&nicovideo(sm5666807)|[[真田幸村]]の宇宙旅行(2:41~)&br()&nicovideo(sm10244264)| |織田信長の宇宙旅行(3:55~)&br()&nicovideo(sm12666122)|[[片倉小十郎]]の宇宙旅行(10:25~)&br()&nicovideo(sm13126913)| ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //カプコン,アークシステムワークス,戦国BASARA,コンボ,テクニック,飛行
&font(24,b,i,red){「ピザマヨッ!!」} 『[[戦国BASARA X]]』の[[永久]][[コンボ]]の1つで、「反復横跳び」「フルマラソン」と並んで同作を代表する永久の1つ (通称&b(){「戦国陸上基本3種目」})。 別名「[[オワタ>オワタ]][[グレイブ>北斗の拳]]」(オワタグレイ''ヴ''と表記されることも)。 31ヒット辺りから空中の相手にエリアル攻撃を入れてそのまま追撃を続けると相手が落ちずにそのまま自分ごと上昇していき、 しまいには画面外に出て行ってしまい、[[時間切れ>制限時間]]まで殴り続けることが出来るというコンボ。 原理としては[[バグ昇竜]]と同じだが、こちらはあくまでも&b(){仕様}のために起こる技である。当然筐体落ちなども起きない。 [[援軍>ストライカー]]カウンターできない状況で食らってしまったら[[しょうがない>○○だからしょうがない]]と諦めよう。 現在、宇宙へ飛び出せるキャラは[[上杉謙信>上杉謙信(戦国BASARA)]]、[[織田信長]]、[[豊臣秀吉]]、[[竹中半兵衛]]の4人。 秀吉以外はエリアル中にBC同時連打でJB>JC>JB>……のチェーンが延々出続ける仕様のため、 一旦決まってしまえばほぼ落とすことなく宇宙遊泳を続けられる。 コンボで31ヒット以上を稼ぎ出し大気圏に向かって上昇する事自体は他キャラでも一応可能だが、 そのまま大気圏を突破できるのはコンボ後半の受身不能時間が減った状態でも繋がる空中チェーンを持つ上記4キャラのみである。 半兵衛は家庭用のみに存在する天井の仕様で相手との位置が徐々にズレてしまうため、永久にはならない…と思われていたが、 研究が進んで永久にできるレシピが発見されたため、永久可能になった。 上杉謙信の場合は一番最初に発見された宇宙行きカタパルトである[[当身>当て身投げ]]からのコンボで簡単に宇宙へ行ける (当身>壁際に移動しつつ[[挑発]]ボタン連打>31ヒット超えたらエリアル>BとCを力の限り連打)。 一応打撃始動のレシピもあるがこちらは非常に難易度が高く、現状では人間に使うのは不可能と言われている。 織田信長の場合は「慟哭スル魂」を発動中ならほとんどの技がダッシュ[[キャンセル]]可能になるため、 これを利用してヒット数を稼いでやればほぼどこからでもこのコンボに移行可能。 ただし難易度は非常に高く、中でも2C>ダッシュを繰り返してヒット数を稼ぐパターンを実戦で使えるプレイヤーは稀有。 豊臣秀吉は基本的に援軍が必要だが、竹中半兵衛は壁を使ったループコンでヒット数を稼ぎ、そこからエリアルに繋げば援軍無しで宇宙旅行に行ける (なお、秀吉は[[忠勝>本多忠勝]]に対して、半兵衛は信長と秀吉に対して状況限定だが援軍無しで宇宙に行ける事が現在判明している)。 現状では織田信長が一番宇宙旅行の頻度が多いと思われる。 ちなみに冒頭の台詞「ピザマヨッ!」は信長のコンボ中に何度も聞く&b(){「邪魔よっ!」}の[[空耳]]。 秀吉の宇宙旅行は、秀吉の荒らし性能の不快さから&b(){「猿の惑星」}[[とも呼ばれる>MUGEN技通称一覧]]。 この永久の主な強みとして、「自分のゲージを回収できる」という点が挙げられる。 他の基本種目である横跳びとフルマラソンは両方ともブーストを使って往復するためにゲージを回収できないが、 宇宙旅行はブーストを使わないので自分のゲージが増え続ける。 完走すれば自分のゲージが大量に回収でき、次のラウンドでも有利に立ち回れるというのは、 次のラウンドの有利不利にも気を配らなければならない『BASARAX』においてはかなり大きな利点である。 また、秀吉と半兵衛以外は宇宙に飛んでからの入力が非常に簡単なので、飛びさえすれば途中でミスする心配がないというのも大きい。 欠点と言えるのが、宇宙に飛んでからの火力の低さ。 『BASARAX』は北斗と同様[[必殺技]]と[[超必殺技]]にそれぞれ[[補正]]によるダメージの下限があるのだが、 宇宙旅行は可能キャラ全員が構成パーツに[[通常技]]しか組み込めないので&b(){[[全然減らない>安い]]}。 特に謙信はヒット数稼ぎの部分もダメージ1の挑発のみであるため笑えるほど減らない (事実、宇宙旅行が発見されるまでは当身>挑発×nを体力回復用の時間稼ぎとして使っていた)。 信長と秀吉の場合、宇宙に行くまでの間のコンボはかなり減るが、こちらも宇宙にいけば全く減らなくなる。 こういった点から基本的に宇宙旅行で決着=タイムオーバーであり、ひたすら誰もいない画面を眺め続ける天井鑑賞タイムが始まる。 動画においては秀吉[[ステージ]]だと「キレイナツキダナー」、信長ステージだと「こたつ動画(原宿)」などと書き込まれたり。 &s(){宇宙旅行に限らず陸上のタイムオーバーまでの時間をどう盛り上げるかが大会実況者の腕の見せ所である} しかし、減らないからと言って弱いというわけではない。 『BASARAX』の永久全般に言えることだが、この永久もまた勝ちを確定させるための手段であるため、減らなくても問題はないのである。 また、あくまで減らないのは宇宙に飛んだ後。 信長は死ニ至ル病を、秀吉は飛ぶ前に金剛補正切りを絡める事で相手に致命傷を叩き込んだ上で宇宙に行く事が可能。 倒せずともかなりの確率で体力の逆転を狙えるため、「体力差が付いていて宇宙に行っても勝てない」ということが起こりにくく、 相手の体力が[[立ち回り]]である程度減っていれば即死も狙うことが可能。 ちなみに信長は死ニ至ル病を付けたまま飛ぶこともできるため、短時間ではあるが飛んだ後も凄まじいダメージを与えることが可能となっている。 #region(何で陸上なの?) この記事を読んで「何で宇宙旅行が陸上競技?」と疑問を持った人がいるかもしれない。 理由は1つ。&b(){[[「彼らはものすごい脚力で宇宙まで飛び立っている」>豪鬼]]}のである。 一流アスリートたる者ジャンプで地球の重力を振りきることなど容易であり、 陸上競技の延長線上に宇宙があるというのが現在主流の解釈となっている。 #endregion |>|CENTER:~参考動画| |上杉謙信&br()&nicovideo(sm3176042)|織田信長&br()&nicovideo(sm4564160)| |豊臣秀吉&br()&nicovideo(sm4843630)|宇宙旅行開発秘話&br()&nicovideo(sm9508643)| 画面外から出てしまうと一部キャラは援軍カウンターが届かなくなり、完全に詰んでしまうため、 画面外に出る前に援軍カウンターで脱出しなければならない。 ただし謙信や信長は開幕直後、援軍がいない状態でも決める事が出来るため、 援軍が来る前に食らって一瞬で試合終了になる事が多い。 ---- **MUGENにおける宇宙旅行 MUGENでは多くの『BASARAX』キャラが宇宙旅行可能。[[伊達政宗]]等、原作では出来ないキャラでも出来る場合がある。 一部の[[AI]]は反復横跳び同様、しっかりこのコンボを決めてくる。 場合によっては、[[プレイヤー操作]]ではほぼ不可能に近いやり方で宇宙へ飛び立つ事も。 もし画面外まで行ったとしても[[サイクバースト>喰らい抜け]]等の喰らいキャンセル系で潰されるが、 それらを持たないキャラが相手であれば十分に有効と言える。 ちなみにBASARAキャラでなくともキャラの調整が甘ければ、宇宙旅行紛いな事が可能な場合もある。 |伊達政宗の宇宙旅行(0:22~)&br()&nicovideo(sm5666807)|[[真田幸村]]の宇宙旅行(2:41~)&br()&nicovideo(sm10244264)| |織田信長の宇宙旅行(3:55~)&br()&nicovideo(sm12666122)|[[片倉小十郎]]の宇宙旅行(10:25~)&br()&nicovideo(sm13126913)| ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //カプコン,アークシステムワークス,戦国BASARA,コンボ,テクニック,飛行

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