ジョン・フーン

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#image(left,float,jhun_2k.gif,title=意外におっさん) #image(jhun_sp2.gif,title=大気中に真空刃を生む) &font(24,b,i,#003399){「戦うからには、勝たなくてはね」}  [[格闘スタイル]]: テコンドー  [[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]: 7月26日([[32歳>MUGENキャラクター年齢別一覧]])  星座: しし座  血液型: O型  身長: 177cm  体重: 77kg  趣味: 香水集め、アイドルの追っかけ  大切なもの: 遊佐未森のCD全部(初回限定)、カモメの置物、 &space(26)中森明菜のコンサートビデオ  好きな食べ物: うなぎ、アサリ、葛湯  嫌いなもの: エビ、自分の姓  得意スポーツ: [[ビリヤード>ギース・ハワード]]、ダーツ #clear 『[[THE KING OF FIGHTERS]]』 シリーズに『'99』から登場するキャラクター。 担当声優は[[アスラ]]や『[[すごいよ!!マサルさん>花中島マサル]]』のマチャ彦も演じていた[[一条和矢>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:一条和矢|]]氏。 漢字で書くと「全勲」。[[( ´_ゝ`)>ウッドロウ・ケルヴィン]]ではない(ただしハングル表記は「전훈」で、実際の発音は「チョン・フン」に近い)。 [[キム・カッファン]]の[[同門、そしてライバル>ロバート・ガルシア]]。鋭い切れ味を持つ独自のテコンドーを操る。 [[ホンフゥ]]はキムと同じ韓国の道場で修行していた事がある&link_anchor(*1){*1}ため、密かに彼とも修行仲間だった可能性がある(ちなみに二人より年上)。 [[アンディ>アンディ・ボガード]]やロバートも驚きの美形キャラだが、重度のアイドルオタクで[[アテナ>麻宮アテナ]]ファンクラブでは「白虎」(ベクホー)と呼ばれている。 ちなみに『XIV』に登場した師匠のガンイルにも彼女の事を話していたらしい。話す方も大概だが。 韓国出身だが現在は静岡県に在住しており、日本語の講師をしている。 1チーム4人制となった『'99』で韓国チームに加わる。 キムと同じく正義感の強い男だが、キムをライバル視しており[[チャン>チャン・コーハン]]と[[チョイ>チョイ・ボンゲ]]の更正の方針で対立。 ひたすら厳しい修行を重ねるだけというのは時代遅れだとし、柔軟な更正を掲げてチャンとチョイの指導を分担するようになる。 『'99』でジョンに連れて行かれたチャンは一般教養やスポーツ力学といった(チャンにとっては)キムの修行よりキツい勉強を叩き込まれ、 さらに重度のアテナ追っかけであるジョンにコンサートに連れて行かれ、死ぬほどウンザリさせられる事に。 『2000』ではチョイが日本に連れて行かれ、アテナファンクラブのオフ会に付き合わされた上にアテナの歌の歌詞を覚えさせられ、 さらに次のコンサートでは一緒に歌わされるという地獄の所業を受けている。 どちらにも&b(){「キムの方がマシ」}と言わせるほど厳しい修行だが、彼の献身もあって二人は徐々に丸くなってきているようだ…。 テコンドーの腕は確かで、スタイルこそ違うもののキムもその実力を認めており、実際の仲はそれほど悪くないらしい。 [[ちなみに通常技、必殺技はおろか投げまで足しか使わず、手(腕)は防御以外には一切使用していない。>エレナ]] 『2001』ではアテナのコンサートに向かう途中、信号待ちの間にアテナの&b(){幻}を見て道路に飛び出し、 [[自動車>どないや]]に自分からぶち当たって怪我をした結果KOFに出場できなかった。『EX2』でも同様の事故(&b(){上記と別件})でKOF出場を逃している。 &s(){いくらイオリスに韓国チームの女性キャラが欲しいって言われたからとはいえ、もうちょいマシな設定付けはなかったものか。} 本人はやたらポジティブなため、KOFに出られなくてもあまり気にしていないらしく、 『XI』でもアテナのステージで普通に舞台に乱入して元気に応援したりしている。 『2000』のドラマCDではほとんどアテナのストーカーになっているらしい…って、まずあんたが更正しろと言わ[[ざるを得ない>お覇王]]。 ---- #image(left,float,jhun_ci.gif,title=ジョンさんが逮捕されませんように…)  韓国市場を睨んでか、[[やたら美形なデザイン>イグニス]]で登場したものの、&b(){初出作品から高速でお笑いキャラになった}ジョンさん。  まあ中の人がマチャ彦な時点で[[既にそれは前フリ>ジャガージュン市]]だったのかも…。  キムへの対抗心の理由は不明だが、取り敢えず自分の名字(全)がキムの名字(金)より2画少ないという、  とてもどうでもいいコンプレックスが一つあるようだ。  またキムが「[[あたたた!>ケンシロウ]]」と叫ぶ事への対抗心か、『2003』では「[[シャオー!>レイ]]」と叫んだりする  (ちなみにマチャ彦も「てめえらの血は何色だっ!」とか口走った事がある)。  彼のハンドルネームである「白虎」は密かに同門だったと思われるホンフゥ(紅虎)にかけたものかもしれない。 #clear 『'99』で初登場したものの早くも『2001』で消えてしまい、ドリームマッチである筈の『2002』にも不出場。 このまま消えるかと思いきや『2003』で復活し、『NEOWAVE』ではなんとキムを差し置いてチャン・チョイと韓国チームを結成している。 ちなみに同作でのキムはジョンの裏キャラクターとして隠し参戦。 しかしまたも『XI』で消えてしまい…と[[消失>涼宮ハルヒ]]と[[復活>ルガール・バーンシュタイン]]を繰り返している。 ネオジオポケット版ではしっかり登場していたのに、『SVCカードファイターズDS』ではカード化されていなかったり。 案の定(?)『2002UM』では無事再登場でき、しかも&b(){「ジョンチーム」}という自身の名前を冠した新チームで参戦。 だが、他のチームメイトが[[麟]]と[[真吾>矢吹真吾]]という、それぞれお互いに何の接点も無いチーム構成であり、 誰もが&b(){余りもので強引に組まされた感}を禁じ得なかった。 まあ一応チーム結成に関しての簡易ストーリーが公式で付け加えられており、なんとか溜飲は下げられた…のだろうか。 というかあまりにも接点がなかったためか新チームの説明ではこのチームの記述が一番長い。 >格闘家と呼ぶにはまだまだ未熟な真吾を連れて優勝し、 >さらにはチャンやチョイ以上の犯罪者(暗殺者)である麟を更正させる事が出来れば、 >自分がキムよりも優れている事を証明できると考えたジョンが、自らリーダーとなって結成したチーム。 >もっとも、麟は龍の手掛かりを捜すために参戦しただけで、ジョンに協力するつもりなど全くない。 >一方の真吾は、かつて共に闘った麟は相変わらず怖いが、かといってジョンに頼ると弟子にされそうなのでそれもできず、 >気苦労を背負い込みながらも頑張っている。 >チーム名はキムが“キムチーム”と名乗っていた為、ジョンも対抗意識を燃やし自らの名前を(勝手に)チーム名にした。 ……なんというか、巻き込まれた真吾が可哀想なチームではある。 一方でライバル視しているキムとの仲は必ずしも悪くないらしく、キムが『XV』でエディット専用のDLCキャラとして復帰した際は、 公式サイトのインタビューにて「(師匠の厳しい山籠り特訓から)よく生きて帰った」と泣いて喜んだというエピソードが語られている。 ……同門だからガンイル絡みは他人事では居られないという側面もあるのだろうが。 なお、上記のインタビューではキムはジョンの事を「大の親友」とまで言っていた。 彼のモデルとなっているのは謎のネオジオの&s(){バカ}格ゲー、『[[ファイトフィーバー]](正式名「王中王」)』の[[キム・フーン]]。 同作を開発したビッコム社は当時の旧SNKと提携関係にあった。 //、『2000』では偽名を使って登場している。 名前のフーンはそのまま引用、名字は「金(キム)」→点を抜いて「全(ジョン)」である。 [[必殺技]]の「満月斬」「排気撃」のネーミングも同作品の[[ラスボス]]、[[空手健児]]の&b(){必勝技}から取られたものである。 また、『2000』での彼の[[アナザーストライカー>ストライカー]]「カン・ベダル」も、同作品の主人公[[ハン・ベーダル]]がモデルである。 ---- **原作中の性能 「狙鷲陣」と「猟虎陣」というの[[2つの特殊な>元]][[構えが導入された>メイ・リー]][[テクニカルなキャラ>ファラン]]。 技の派生などがかなり複雑なため使いこなすには練習が必要だが、[[特殊技]]・[[必殺技]]からも構えを変更できるため 隙を見せず技を振る事が可能で、上手く使い分えば慣れていない相手であれば容易に[[わからん殺し]]ができる。 このテクニックは「隙なし切り替え」と呼ばれ、難易度は高いがこれができるかできないかでジョンの強さは大きく変わる。 構え中はガードができないため基本はリーチの長い[[通常技]]で牽制しつつ、積極的に「満月斬」や「排氣撃」、各種構えに繋いでいくのが基本。 対空には「空砂塵」があるが、当たる角度が限られるので中間距離では小技を振ったり[[硬直]]の短い技でつついておくと良い。 幸い通常技は脚しか使わないためか、リーチも長く、[[判定]]も強いものが多く、[[紅丸>二階堂紅丸]]とも差し合いで互角に渡り合える。 ジャンプ攻撃も、横に強い垂直通常ジャンプCや空中ふっ飛ばし、斜め下に強く、昇り中段として使える大ジャンプA、 &b(){[[こちらの飛び込み見られてから無敵対空技潰し余裕でした>小足見てから昇竜余裕でした]]}な下方向最強判定の「龍滝蹴」と、頼れるものが揃っている。 このキャラ最大の特徴である構えについて、 「狙鷲陣」からは、発生は遅めだが総じて隙が少なく、[[立ち回り]]・牽制・固めを得意とする技を繰り出せる。 具体的には、 -画面の半分近くまで届くリーチで、半[[飛び道具]]扱いの真空刃を放つ為、喰らい[[判定]]が出てこない上に[[当て身>当て身投げ]]も[[飛び道具反射>流影陣]]も受け付けず、&br()しかもガードされても大幅有利な「鷲爪脚(上段・下段、上段は早出し対空・下段はスライディング潰しとして使える)」 -発生遅め・リーチも近立ち攻撃並みの短さだが、やはり隙が少なく、ガードさせれば一撃で[[ガードクラッシュ]]誘発→切り替え攻撃確定、&br()飛び道具を打ち消す事ができ、&b(){[[ヒートドライブ>K']]などの[[超必殺技]]を真正面からぶっ潰す最強判定}の「太極破」 -発生が早く、隙も少なく、リーチも長く、少々使い辛いが[[ガードポイント]]も付いている切り替え攻撃(狙鷲陣派生版) の四種類が使える。 一方、「猟虎陣」からは、ガードされるとやや不利にはなるが、[[中段]]・下段[[二択>択一攻撃]]によるガード崩しに長けた技を繰り出せる。 具体的には、 -下段脚払いで相手を宙に浮かせ、追撃が可能で、&b(){画面端で浮かせれば即死級の空中[[コンボ]]を叩き込める}「猛虎撃」 -下段スライディングで、突進速度、先端当ての隙の少なさ、何より、&b(){MAX版[[覇王翔吼拳]]すら余裕で潜り抜ける超低姿勢}の「襲虎撃」 -発生の早い中段踵落としで、脚払いや投げを避けつつ攻撃でき、早出し対空としても非常に頼れて確定ダウンを奪える「飛虎撃」 -&b(){もはや全く見えないレベルの発生の速さの中段で、出掛かりに非常に高性能なガードポイントがあるため防御や暴れ潰しになり、&br()ガードされても後ろに飛び退き[[反確]]が無い}切り替え攻撃(猟虎陣派生版) -全身対打撃無敵となる回避技「太極避」 の五種類が使える。 これらを前述の「隙なし切り替え」で活用する事で、凄まじく強力且つ多彩なバリエーションの牽制・固め・ガード崩しを展開する事ができる。 『'99』と『2000』では、[[ストライカー]]や画面端「猛虎撃」で浮かせた後、 &b(){空中に浮いている相手を龍滝蹴でゲシゲシ踏みまくりながら[[一緒に画面外上空に消えていき>宇宙旅行]]、 そのまま鳳凰天舞脚まで入って即死級(内容によっては本当に即死)のダメージになる作中唯一の空中コンボ}もあり、 [[できるようになると非常に楽しい>バスケ]]。エイエイエイエイエイエイエイエイホウオウテンブキャク! 『2003』では切り返しが弱いので、[[ゲージ]]があれば超必殺技「鳳凰裂爪脚」やリー超「全式・裂爪飛天脚」を惜しまず入れていきたい。 『'99』以前のキムと同じく「鳳凰天舞脚」も持っているので、引くと見せかけて奇襲するのもアリ。 テクニカルキャラの例に漏れず扱いは難しく、操作だけなら練習でできるようになるが、 総じてコンボを決めにいくキャラではなく、差し合い重視となる戦い方になる為、 通常技の使い方や、派生技の組み合わせ方や立ち回り方等、強くなるには相当な練習と、何より実戦経験が必要である。 しかし、一度このキャラを使いこなせば他キャラの追随を許さない自由度の高い攻めが楽しめ、 これまで出演した作品では一切の例外なく強キャラになっているという凄まじい経歴も持つ。 ちなみに初登場の『'99』では、何故かガードクラッシュ状態が完全無敵なので、 チョイの骸突き[[キャンセル]]鳳凰脚や[[椎拳崇]]の「龍連打固めでガークラ→龍連打で浮かせてA級」戦法が唯一通用しなかった (A級部分はガークラ無敵どうこうではない部分なのでちゃんと入る)。 加えて、この二人に対しては技の相性が中々良く、切り返しも特別優秀ではなく、 特に当時最強キャラだった拳崇は、龍連打ガークラ以外のガード崩しと画面端A級以外の火力はイマイチであり、 無敵技の龍顎砕もKOFでしばしば見られる「判定は強いが無敵は短い」タイプだったので、ジョンは当時の拳崇に最も対抗できるキャラだった。 更に面白い所では、K'のMAX版チェーンドライブを当てた際、最後の一撃の直前の攻撃で、相手がガードクラッシュのモーションになるのだが、 &b(){ジョンはこのモーションすらも無敵で、最後の一撃をガード、そのままK'に反撃できる}なんて珍事態もあった。 #image(left,jhun.gif,float,title=折れてるー!(ガビーン) &font(24,b,i,#003399){  「努力は認めますよ」} #clear ---- **MUGENにおけるジョン・フーン #region(あだむすきー氏製作 '99仕様) -あだむすきー氏製作 '99仕様 現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。 残り体力が少なくなると超必殺技がMAX版になる。 青村氏、蓬莱氏による[[AI]]パッチがリリースされていたが、 前者は青村氏の『2002UM』仕様+『XI』風アレンジ公開に伴い公開停止、後者も現在は入手不可。 #endregion #region(CCI氏製作 2000仕様+アレンジ) -CCI氏製作 2000仕様+アレンジ 現在は氏の旧サイト閉鎖により入手不可。 デフォルトで[[AI]]が搭載されており、キムの鳳凰脚(鳳凰エフェクトありの『RB』風)も搭載されている。 鳶影氏によるAIパッチが公開されている。 #endregion #region(GoD_Ryu氏製作 2002UM仕様+XI風アレンジ) -GoD_Ryu氏製作 2002UM仕様+XI風アレンジ 現在は氏のサイト閉鎖により入手不可。 上記のCCI氏の改変で、ドリキャンや『2002UM』でのMAX2が追加されている。 AIもデフォルトで搭載されている。 #endregion #region(青村氏製作 2002UM仕様+アレンジ) -青村氏製作 2002UM仕様+アレンジ アレンジで『2003の』リーダー超必殺技「全式・裂爪飛天脚」がMAX超必として追加されている。 猟虎陣と狙鷲陣のNMC(ノーモーションチェンジ)も搭載されているが、「バグがあるかもしれません」との事。 AIもデフォルトで10段階のレベル設定可能なものが搭載されている。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴いサイトが消滅し、公開先のyahoo!ボックスも2020年9月にサービスを終了したため、残念ながら現在は入手不可。 #endregion #region(Vans氏製作 2002UM仕様) -Vans氏製作 2002UM仕様 現在は海外サイト「Trinity MUGEN」にて代理公開されており、氏の「Old Characters」ページ内に置かれている。 コマンド表の日本語版内のMAX2「残光排氣撃」が1つ上の「鳳凰裂爪脚」と書かれてしまっている誤植があるが、問題なく「残光排氣撃」が使えるようだ。 AIは未搭載。 #endregion #region(Anomi polis氏製作 Jhun Hoon Arrange Style) -Anomi polis氏製作 Jhun Hoon Arrange Style 上記のCCI氏(David Demianoff氏)版の改変でアレンジ版。 構えが削除され、カウンターモードやキムの「零式鳳凰脚」が使えるなどのアレンジがされている。 勝利デモは何故か『'98』風。 AIもデフォルトで搭載されているようだ。 #endregion #region(高崎舟氏製作 2000~2001仕様+アレンジ) -高崎舟氏製作 2000~2001仕様+アレンジ カラーによって『2000』・『2001』・SPの3モードを選択出来る。 ストライカーとして[[キム・スイル]]、[[白湯]]、[[メイ・リー]]、アンディを呼び出せる他、[[ブリス技>ミッドナイトブリス]]にも対応している。 AIはデフォルトで搭載済み。 #endregion この他に、彼のモデルとなった[[キム・フーン]]と[[ハン・ベーダル]]、[[空手健児]]も単体キャラとして製作されている。 [[キム・フーン]]と[[ハン・ベーダル]]の[[AI]]もニコニコ動画で作られたものが配布されているので、ジョンと組み合わせてみるのも一興。 ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー [[Mr.Kの挑戦状]] [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[舞織の日々]](&b(){ストーカー}) ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} ネオジオフリークの『餓狼伝説3』開発Q&Aより。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:一条和矢|,SNK,KOF,強キャラ,韓国人,テコンドー,蹴りメイン,銀髪
#image(left,float,jhun_2k.gif,title=意外におっさん) #image(jhun_sp2.gif,title=大気中に真空刃を生む) &font(24,b,i,#003399){「戦うからには、勝たなくてはね」}  [[格闘スタイル]]: テコンドー  [[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]: 7月26日([[32歳>MUGENキャラクター年齢別一覧]])  星座: しし座  血液型: O型  身長: 177cm  体重: 77kg  趣味: 香水集め、アイドルの追っかけ  大切なもの: 遊佐未森のCD全部(初回限定)、カモメの置物、 &space(26)中森明菜のコンサートビデオ  好きな食べ物: うなぎ、アサリ、葛湯  嫌いなもの: エビ、自分の姓  得意スポーツ: [[ビリヤード>ギース・ハワード]]、ダーツ #clear 『[[THE KING OF FIGHTERS]]』 シリーズに『'99』から登場するキャラクター。 担当声優は[[アスラ]]や『[[すごいよ!!マサルさん>花中島マサル]]』のマチャ彦も演じていた[[一条和矢>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:一条和矢|]]氏。 漢字で書くと「全勲」。[[( ´_ゝ`)>ウッドロウ・ケルヴィン]]ではない(ただしハングル表記は「전훈」で、実際の発音は「チョン・フン」に近い)。 [[キム・カッファン]]の[[同門、そしてライバル>ロバート・ガルシア]]。鋭い切れ味を持つ独自のテコンドーを操る。 [[ホンフゥ]]はキムと同じ韓国の道場で修行していた事がある&link_anchor(*1){*1}ため、密かに彼とも修行仲間だった可能性がある(ちなみに二人より年上)。 [[アンディ>アンディ・ボガード]]やロバートも驚きの美形キャラだが、重度のアイドルオタクで[[アテナ>麻宮アテナ]]ファンクラブでは「白虎」(ベクホー)と呼ばれている。 ちなみに『XIV』に登場した師匠のガンイルにも彼女の事を話していたらしい。話す方も大概だが。 韓国出身だが現在は静岡県に在住しており、日本語の講師をしている。 1チーム4人制となった『'99』で韓国チームに加わる。 キムと同じく正義感の強い男だが、キムをライバル視しており[[チャン>チャン・コーハン]]と[[チョイ>チョイ・ボンゲ]]の更正の方針で対立。 ひたすら厳しい修行を重ねるだけというのは時代遅れだとし、柔軟な更正を掲げてチャンとチョイの指導を分担するようになる。 『'99』でジョンに連れて行かれたチャンは一般教養やスポーツ力学といった(チャンにとっては)キムの修行よりキツい勉強を叩き込まれ、 さらに重度のアテナ追っかけであるジョンにコンサートに連れて行かれ、死ぬほどウンザリさせられる事に。 『2000』ではチョイが日本に連れて行かれ、アテナファンクラブのオフ会に付き合わされた上にアテナの歌の歌詞を覚えさせられ、 さらに次のコンサートでは一緒に歌わされるという地獄の所業を受けている。 どちらにも&b(){「キムの方がマシ」}と言わせるほど厳しい修行だが、彼の献身もあって二人は徐々に丸くなってきているようだ…。 テコンドーの腕は確かで、スタイルこそ違うもののキムもその実力を認めており、実際の仲はそれほど悪くないらしい。 [[ちなみに通常技、必殺技はおろか投げまで足しか使わず、手(腕)は防御以外には一切使用していない。>エレナ]] 『2001』ではアテナのコンサートに向かう途中、信号待ちの間にアテナの&b(){幻}を見て道路に飛び出し、 [[自動車>どないや]]に自分からぶち当たって怪我をした結果KOFに出場できなかった。『EX2』でも同様の事故(&b(){上記と別件})でKOF出場を逃している。 &s(){いくらイオリスに韓国チームの女性キャラが欲しいって言われたからとはいえ、もうちょいマシな設定付けはなかったものか。} 本人はやたらポジティブなため、KOFに出られなくてもあまり気にしていないらしく、 『XI』でもアテナのステージで普通に舞台に乱入して元気に応援したりしている。 『2000』のドラマCDではほとんどアテナのストーカーになっているらしい…って、まずあんたが更正しろと言わ[[ざるを得ない>お覇王]]。 ---- #image(left,float,jhun_ci.gif,title=ジョンさんが逮捕されませんように…)  韓国市場を睨んでか、[[やたら美形なデザイン>イグニス]]で登場したものの、&b(){初出作品から高速でお笑いキャラになった}ジョンさん。  まあ中の人がマチャ彦な時点で[[既にそれは前フリ>ジャガージュン市]]だったのかも…。  キムへの対抗心の理由は不明だが、取り敢えず自分の名字(全)がキムの名字(金)より2画少ないという、  とてもどうでもいいコンプレックスが一つあるようだ。  またキムが「[[あたたた!>ケンシロウ]]」と叫ぶ事への対抗心か、『2003』では「[[シャオー!>レイ]]」と叫んだりする  (ちなみにマチャ彦も「てめえらの血は何色だっ!」とか口走った事がある)。  彼のハンドルネームである「白虎」は密かに同門だったと思われるホンフゥ(紅虎)にかけたものかもしれない。 #clear 『'99』で初登場したものの早くも『2001』で消えてしまい、ドリームマッチである筈の『2002』にも不出場。 このまま消えるかと思いきや『2003』で復活し、『NEOWAVE』ではなんとキムを差し置いてチャン・チョイと韓国チームを結成している。 ちなみに同作でのキムはジョンの裏キャラクターとして隠し参戦。 しかしまたも『XI』で消えてしまい…と[[消失>涼宮ハルヒ]]と[[復活>ルガール・バーンシュタイン]]を繰り返している。 ネオジオポケット版ではしっかり登場していたのに、『SVCカードファイターズDS』ではカード化されていなかったり。 案の定(?)『2002UM』では無事再登場でき、しかも&b(){「ジョンチーム」}という自身の名前を冠した新チームで参戦。 だが、他のチームメイトが[[麟]]と[[真吾>矢吹真吾]]という、それぞれお互いに何の接点も無いチーム構成であり、 誰もが&b(){余りもので強引に組まされた感}を禁じ得なかった。 まあ一応チーム結成に関しての簡易ストーリーが公式で付け加えられており、なんとか溜飲は下げられた…のだろうか。 というかあまりにも接点がなかったためか新チームの説明ではこのチームの記述が一番長い。 >格闘家と呼ぶにはまだまだ未熟な真吾を連れて優勝し、 >さらにはチャンやチョイ以上の犯罪者(暗殺者)である麟を更正させる事が出来れば、 >自分がキムよりも優れている事を証明できると考えたジョンが、自らリーダーとなって結成したチーム。 >もっとも、麟は龍の手掛かりを捜すために参戦しただけで、ジョンに協力するつもりなど全くない。 >一方の真吾は、かつて共に闘った麟は相変わらず怖いが、かといってジョンに頼ると弟子にされそうなのでそれもできず、 >気苦労を背負い込みながらも頑張っている。 >チーム名はキムが“キムチーム”と名乗っていた為、ジョンも対抗意識を燃やし自らの名前を(勝手に)チーム名にした。 ……なんというか、巻き込まれた真吾が可哀想なチームではある。 一方でライバル視しているキムとの仲は必ずしも悪くないらしく、キムが『XV』でエディット専用のDLCキャラとして復帰した際は、 公式サイトのインタビューにて「(師匠の厳しい山籠り特訓から)よく生きて帰った」と泣いて喜んだというエピソードが語られている。 ……同門だからガンイル絡みは他人事では居られないという側面もあるのだろうが。 彼のモデルとなっているのは謎のネオジオの&s(){バカ}格ゲー、『[[ファイトフィーバー]](正式名「王中王」)』の[[キム・フーン]]。 同作を開発したビッコム社は当時の旧SNKと提携関係にあった。 //、『2000』では偽名を使って登場している。 名前のフーンはそのまま引用、名字は「金(キム)」→点を抜いて「全(ジョン)」である。 [[必殺技]]の「満月斬」「排気撃」のネーミングも同作品の[[ラスボス]]、[[空手健児]]の&b(){必勝技}から取られたものである。 また、『2000』での彼の[[アナザーストライカー>ストライカー]]「カン・ベダル」も、同作品の主人公[[ハン・ベーダル]]がモデルである。 ---- **原作中の性能 「狙鷲陣」と「猟虎陣」というの[[2つの特殊な>元]][[構えが導入された>メイ・リー]][[テクニカルなキャラ>ファラン]]。 技の派生などがかなり複雑なため使いこなすには練習が必要だが、[[特殊技]]・[[必殺技]]からも構えを変更できるため 隙を見せず技を振る事が可能で、上手く使い分えば慣れていない相手であれば容易に[[わからん殺し]]ができる。 このテクニックは「隙なし切り替え」と呼ばれ、難易度は高いがこれができるかできないかでジョンの強さは大きく変わる。 構え中はガードができないため基本はリーチの長い[[通常技]]で牽制しつつ、積極的に「満月斬」や「排氣撃」、各種構えに繋いでいくのが基本。 対空には「空砂塵」があるが、当たる角度が限られるので中間距離では小技を振ったり[[硬直]]の短い技でつついておくと良い。 幸い通常技は脚しか使わないためか、リーチも長く、[[判定]]も強いものが多く、[[紅丸>二階堂紅丸]]とも差し合いで互角に渡り合える。 ジャンプ攻撃も、横に強い垂直通常ジャンプCや空中ふっ飛ばし、斜め下に強く、昇り中段として使える大ジャンプA、 &b(){[[こちらの飛び込み見られてから無敵対空技潰し余裕でした>小足見てから昇竜余裕でした]]}な下方向最強判定の「龍滝蹴」と、頼れるものが揃っている。 このキャラ最大の特徴である構えについて、 「狙鷲陣」からは、発生は遅めだが総じて隙が少なく、[[立ち回り]]・牽制・固めを得意とする技を繰り出せる。 具体的には、 -画面の半分近くまで届くリーチで、半[[飛び道具]]扱いの真空刃を放つ為、喰らい[[判定]]が出てこない上に[[当て身>当て身投げ]]も[[飛び道具反射>流影陣]]も受け付けず、&br()しかもガードされても大幅有利な「鷲爪脚(上段・下段、上段は早出し対空・下段はスライディング潰しとして使える)」 -発生遅め・リーチも近立ち攻撃並みの短さだが、やはり隙が少なく、ガードさせれば一撃で[[ガードクラッシュ]]誘発→切り替え攻撃確定、&br()飛び道具を打ち消す事ができ、&b(){[[ヒートドライブ>K']]などの[[超必殺技]]を真正面からぶっ潰す最強判定}の「太極破」 -発生が早く、隙も少なく、リーチも長く、少々使い辛いが[[ガードポイント]]も付いている切り替え攻撃(狙鷲陣派生版) の四種類が使える。 一方、「猟虎陣」からは、ガードされるとやや不利にはなるが、[[中段]]・下段[[二択>択一攻撃]]によるガード崩しに長けた技を繰り出せる。 具体的には、 -下段脚払いで相手を宙に浮かせ、追撃が可能で、&b(){画面端で浮かせれば即死級の空中[[コンボ]]を叩き込める}「猛虎撃」 -下段スライディングで、突進速度、先端当ての隙の少なさ、何より、&b(){MAX版[[覇王翔吼拳]]すら余裕で潜り抜ける超低姿勢}の「襲虎撃」 -発生の早い中段踵落としで、脚払いや投げを避けつつ攻撃でき、早出し対空としても非常に頼れて確定ダウンを奪える「飛虎撃」 -&b(){もはや全く見えないレベルの発生の速さの中段で、出掛かりに非常に高性能なガードポイントがあるため防御や暴れ潰しになり、&br()ガードされても後ろに飛び退き[[反確]]が無い}切り替え攻撃(猟虎陣派生版) -全身対打撃無敵となる回避技「太極避」 の五種類が使える。 これらを前述の「隙なし切り替え」で活用する事で、凄まじく強力且つ多彩なバリエーションの牽制・固め・ガード崩しを展開する事ができる。 『'99』と『2000』では、[[ストライカー]]や画面端「猛虎撃」で浮かせた後、 &b(){空中に浮いている相手を龍滝蹴でゲシゲシ踏みまくりながら[[一緒に画面外上空に消えていき>宇宙旅行]]、 そのまま鳳凰天舞脚まで入って即死級(内容によっては本当に即死)のダメージになる作中唯一の空中コンボ}もあり、 [[できるようになると非常に楽しい>バスケ]]。エイエイエイエイエイエイエイエイホウオウテンブキャク! 『2003』では切り返しが弱いので、[[ゲージ]]があれば超必殺技「鳳凰裂爪脚」やリー超「全式・裂爪飛天脚」を惜しまず入れていきたい。 『'99』以前のキムと同じく「鳳凰天舞脚」も持っているので、引くと見せかけて奇襲するのもアリ。 テクニカルキャラの例に漏れず扱いは難しく、操作だけなら練習でできるようになるが、 総じてコンボを決めにいくキャラではなく、差し合い重視となる戦い方になる為、 通常技の使い方や、派生技の組み合わせ方や立ち回り方等、強くなるには相当な練習と、何より実戦経験が必要である。 しかし、一度このキャラを使いこなせば他キャラの追随を許さない自由度の高い攻めが楽しめ、 これまで出演した作品では一切の例外なく強キャラになっているという凄まじい経歴も持つ。 ちなみに初登場の『'99』では、何故かガードクラッシュ状態が完全無敵なので、 チョイの骸突き[[キャンセル]]鳳凰脚や[[椎拳崇]]の「龍連打固めでガークラ→龍連打で浮かせてA級」戦法が唯一通用しなかった (A級部分はガークラ無敵どうこうではない部分なのでちゃんと入る)。 加えて、この二人に対しては技の相性が中々良く、切り返しも特別優秀ではなく、 特に当時最強キャラだった拳崇は、龍連打ガークラ以外のガード崩しと画面端A級以外の火力はイマイチであり、 無敵技の龍顎砕もKOFでしばしば見られる「判定は強いが無敵は短い」タイプだったので、ジョンは当時の拳崇に最も対抗できるキャラだった。 更に面白い所では、K'のMAX版チェーンドライブを当てた際、最後の一撃の直前の攻撃で、相手がガードクラッシュのモーションになるのだが、 &b(){ジョンはこのモーションすらも無敵で、最後の一撃をガード、そのままK'に反撃できる}なんて珍事態もあった。 #image(left,jhun.gif,float,title=折れてるー!(ガビーン) &font(24,b,i,#003399){  「努力は認めますよ」} #clear ---- **MUGENにおけるジョン・フーン #region(あだむすきー氏製作 '99仕様) -あだむすきー氏製作 '99仕様 現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。 残り体力が少なくなると超必殺技がMAX版になる。 青村氏、蓬莱氏による[[AI]]パッチがリリースされていたが、 前者は青村氏の『2002UM』仕様+『XI』風アレンジ公開に伴い公開停止、後者も現在は入手不可。 #endregion #region(CCI氏製作 2000仕様+アレンジ) -CCI氏製作 2000仕様+アレンジ 現在は氏の旧サイト閉鎖により入手不可。 デフォルトで[[AI]]が搭載されており、キムの鳳凰脚(鳳凰エフェクトありの『RB』風)も搭載されている。 鳶影氏によるAIパッチが公開されている。 #endregion #region(GoD_Ryu氏製作 2002UM仕様+XI風アレンジ) -GoD_Ryu氏製作 2002UM仕様+XI風アレンジ 現在は氏のサイト閉鎖により入手不可。 上記のCCI氏の改変で、ドリキャンや『2002UM』でのMAX2が追加されている。 AIもデフォルトで搭載されている。 #endregion #region(青村氏製作 2002UM仕様+アレンジ) -青村氏製作 2002UM仕様+アレンジ アレンジで『2003の』リーダー超必殺技「全式・裂爪飛天脚」がMAX超必として追加されている。 猟虎陣と狙鷲陣のNMC(ノーモーションチェンジ)も搭載されているが、「バグがあるかもしれません」との事。 AIもデフォルトで10段階のレベル設定可能なものが搭載されている。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴いサイトが消滅し、公開先のyahoo!ボックスも2020年9月にサービスを終了したため、残念ながら現在は入手不可。 #endregion #region(Vans氏製作 2002UM仕様) -Vans氏製作 2002UM仕様 現在は海外サイト「Trinity MUGEN」にて代理公開されており、氏の「Old Characters」ページ内に置かれている。 コマンド表の日本語版内のMAX2「残光排氣撃」が1つ上の「鳳凰裂爪脚」と書かれてしまっている誤植があるが、問題なく「残光排氣撃」が使えるようだ。 AIは未搭載。 #endregion #region(Anomi polis氏製作 Jhun Hoon Arrange Style) -Anomi polis氏製作 Jhun Hoon Arrange Style 上記のCCI氏(David Demianoff氏)版の改変でアレンジ版。 構えが削除され、カウンターモードやキムの「零式鳳凰脚」が使えるなどのアレンジがされている。 勝利デモは何故か『'98』風。 AIもデフォルトで搭載されているようだ。 #endregion #region(高崎舟氏製作 2000~2001仕様+アレンジ) -高崎舟氏製作 2000~2001仕様+アレンジ カラーによって『2000』・『2001』・SPの3モードを選択出来る。 ストライカーとして[[キム・スイル]]、[[白湯]]、[[メイ・リー]]、アンディを呼び出せる他、[[ブリス技>ミッドナイトブリス]]にも対応している。 AIはデフォルトで搭載済み。 #endregion この他に、彼のモデルとなった[[キム・フーン]]と[[ハン・ベーダル]]、[[空手健児]]も単体キャラとして製作されている。 [[キム・フーン]]と[[ハン・ベーダル]]の[[AI]]もニコニコ動画で作られたものが配布されているので、ジョンと組み合わせてみるのも一興。 ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ジョン・フーン],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー [[Mr.Kの挑戦状]] [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[舞織の日々]](&b(){ストーカー}) ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} ネオジオフリークの『餓狼伝説3』開発Q&Aより。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:一条和矢|,SNK,KOF,強キャラ,韓国人,テコンドー,蹴りメイン,銀髪

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