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 言葉の通り、「ステージの地上部分全てを覆う[[判定]]の攻撃」を指す。
 技の性能としては以下のような特性を持つことが多い。
 -判定の発生(≠モーション開始)から画面端到達までが非常に早い
 -判定の持続時間が非常に短い
 -下段判定、もしくはガード不能である
 -空中の敵には一切当たらない
 -ヒット時に相手を大きく仰け反らせるか、もしくはダウンさせる
 -地上判定である限り回避不能(無敵判定を無視する)
 また、そのほとんどが地震やそれに類するものを起こす技である。
 格闘ゲーム以外のアクションゲームでもほぼ同性能の技を持つキャラが結構いるが、こちらは「怯み」のみでノーダメージというケースが多い。
 (例:ロックマン1でのガッツマンの着地時の地響き、後述のOnslaughtX & Kung Fu Man氏の物はこれの再現。)
 
 ***この特性を持つ主な技(原作)
 -[[王覚山]]の「強襲・地雷尻君」
 -[[大門五郎]]の「地雷震」、「風林火山」
 -[[チャン・コーハン]]の「覇気脚」
 -[[壬無月斬紅郎]]の「無双震撃斬」(初段のみ)
 -[[花諷院骸羅]]の「地震丸」(『天草降臨』~)
 -[[アスラ]]の「ブベズリーブ」
 -[[サイバー・ウー]]の「ハンマーパンチ」
 -[[ポチョムキン]]の「スライドヘッド」
 -[[ゼニア・ヴァロフ]]の「戦火に響くタルチオーク」
 -[[花小路クララ]]の「ミラクルアタック」(強版)
 -JAXの「ガイアウェイカー」
 -SHEEVAの「グラウンドスタンプ」
 ・[[ハート様]]の「アースクエイク」
 ・[[本多忠勝]]の「大地振動」、「[[戦国最強・最大出力>オーモーイーガー]]」
 ・[[有間都古]]の「しんきゃく」(EX版)
 ・[[七瀬留美]]の「ちょろちょろすんなぁっ!」
 -[[比那名居天子]]の「六震・相」、「地精の起床」(2段階目以上)、「先憂後楽の剣」
 -[[金剛丸三蔵]]の「轟」(強版)
 -[[ゼノン・ゼシフィード]]の「どこでもスルー」(『アイ・舞・ミー』)
 -システムカードの「[[ナマズ>大ナマズ]]の大地震」(『[[東方非想天則>東方緋想天#id_ddd14cb2]]』)
 -[[エドモンド本田]]([[ストリートファイター・ザ・ムービー>ストリートファイター#id_2cc731ec]])の「スーパー四股」
 ***この特性を持つ主な技(MUGENオリジナル)
 -[[DIO]]の「惨殺処刑」
 -[[ガッツ]]の「髑髏の騎士」
 -[[テレスドン]]の「アースクエイク」&link_anchor(*1){*1}
 -[[バイソン]]の「ボディ・スプラッシュ」
 -[[グリゼラ]]の「ドラゴンスタンプ」
 -[[範馬勇次郎]]の「邪ッチェリアアアァッ」
 -[[鈴木ぼたん]]の「ぼたんハーレー」
 -[[魔理沙(うろブラ)]]の「召喚・伊吹萃香」
 -[[ハルク]](MGMURROW氏)の「GAMMA」
 -[[みすず]]の「Press of pleasure」
 -[[天魔様]]の「『叫符』辜人の慟哭」
--[[グローリア>十六夜咲夜]]の「大振災」
+-[[グローリア]]の「大振災」
 -[[シン(ダンジョンズ&ドラゴンズ)]]の「Earth Shock」&link_anchor(*2){*2}
 -[[レッドドラゴン>シン(ダンジョンズ&ドラゴンズ)]]の「Heavy Slam」
 -[[東方不敗マスター・アジア]]の「投げ技」&link_anchor(*3){*3}
 -[[プロト・オメガ>オメガ]]の「ハイパーパルス」
 
 なお、特殊な例として
 -[[鈴仙・優曇華院・イナバ]]の「瓦斯織物の玉」(地上にいる相手の体力を減らし続ける)
 -[[嘉神慎之介]]の「負の洗礼」(攻撃範囲は狭いが、それ以外の面で共通する特徴を持つ)
 -[[ネージュ・ペブル]]の「鉄下駄」(食らい状態以外で着地した時に全地上判定が発生)
 といったものもある。
 また、[[イグニス]]の「ディスインテグレイショナル・ユニバース」は相手の足元をサーチして、
 そこに攻撃判定を出す一風変わった擬似全地上判定である。
 OnslaughtX & Kung Fu Man氏の[[ガッツマン]]はジャンプや受け身後の着地で地震を起こして相手を転ばせる(ダメージはない)。
 
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 ***関連項目
 ・[[全画面判定]]
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 &aname(*1,option=nolink){&font(red){*1}}
 このほか、ダウンした瞬間にも地上判定が発生する。
 &aname(*2,option=nolink){&font(red){*2}}
 雷球が地面に着弾した際、真上に伸びる雷にも攻撃判定がある。
 &aname(*3,option=nolink){&font(red){*3}}
 いわゆる格ゲー的な意味の投げではなく、ガード可能な全地上判定が[[ヒットすると演出に移行>ロック系必殺技]]し、&font(b,i,red){相手を地面ごと投げ飛ばしてしまう。}
 
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