ナックルジョー

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ナックルジョー」(2022/03/16 (水) 23:58:22) の最新版変更点

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#image(Knucklejoe.png,left,float,,title=別にムエタイ中心というわけではない) &br()&br()&br() &font(15,b,i,blue){伝説の大会、かくとう王への道の 会場を} &font(15,b,i,blue){目指し、ちょとつもう進 ひた走る! 今回は} &font(15,b,i,blue){まだ、かいさい地を しらされて いないけど…} &font(15,b,i,blue){強ぇヤツに 会えるなら、どこまでも 行くぜ!} #clear &font(blue,22,b,i){「[[&color(blue){オラオラ}>オラオラ]]! オイラ、かくとう王に なるんだ!」} 『[[星のカービィ]]』シリーズに登場する格闘家のような風貌の敵キャラクター。 初登場は『スーパーデラックス(以下SDX)』でコピー出来る能力はもちろん「ファイター」。 比較的人間に近い姿をしているものの、[[シリーズの世界観に合わせるように2~3頭身にデザインされている>アドレーヌ]]。 [[彼>ジョー]]とは関係無いし、[[彼>ジョー東]]とは名前の他ヘアースタイルも似ているがハリケーンアッパーは使えない。 コピーすると[[カービィ]]が[[頭に赤い鉢巻を巻いた>リュウ]]姿になり、ヘルパーとしてナックルジョーを呼び出せる (ちなみにヘルパーverは上の画像のように金髪青服で、敵として出てくるナックルジョーは主に赤系の[[カラーリング>カラーパレット]])。 [[様々な格闘技を>ルガール・バーンシュタイン]][[駆使して戦い>範馬刃牙]]、[[ボタンの押す長さによって技の強弱を調節>ストリートファイター]]することが出来る。 ただし&b(){[[コマンド]][[必殺技]]なんてありません}と本編で明言されている。 #region(『SDX』での技) -&b(){Y:}バルカンジャブ(弱)/スマッシュパンチ(強) 前方攻撃。バルカン~は連続パンチ、スマッシュ~は[[気弾>飛び道具]]([[少ししか飛ばないが>ダン]])を放つ。 -&b(){ダッシュしてY:}あしばらい(弱)/スピンキック(強) 走り込んだ後に蹴りを放つ。あしばらいは下方向にも攻撃[[判定]]がある。 -&b(){空中でY:}ふみつけげり(弱)/ダブルキック(強) 空中専用で、ふみつけ~が下、ダブル~が横に攻撃。 -&b(){↑+Y:}ライジンブレイク(強のみ) 見た目が[[昇龍拳]]そっくりな技で上昇中に無敵時間もある。 ただし攻撃を出しているのは手ではなく[[足>ライジングタックル]](アニメや後の作品では元ネタ通り?に手を使っている)。 -&b(){敵の近くで→+Y:}ファイターつかみ その名の通り敵をつかむ技(ボスには無効)。下記の[[投げ技>通常投げ]]に繋げられる。 -&b(){つかんだ後Y:}かたてなげ 前述のつかんだ敵に攻撃判定を付けて投げ飛ばす技。 またカービィのみ、&b(){←+Y}で相手を後方に投げ飛ばす「ともえなげ」を使える。 #endregion この他、『SDX』のミニゲームの一つ「かちわりメガトンパンチ」では、 [[ピンク色の半ズボン>ミッキー・ロジャース]]とヘッドギアを着用したナックルジョーが二番手として現れる(一番手は[[バンダナワドルディ>ワドルディ]])。 また、『鏡の大迷宮』『参上!ドロッチェ団』では[[これ>波動拳]]とか[[これ>サマーソルトキック]]に似た技があり、[[「ニンジャ」>バイオスパーク]]から流用された技もある。 この2作にはナックルジョーは登場せず、コピー出来る敵は[[別のキャラ>バウファイター]]になっている。 『カービィWii』では初期の「ありません」発言を[[投げ捨て>命は投げ捨てるもの]]、&b(){[[波動コマンド>波動拳]]で「そっこうメガ波動ショット」が撃てるという大胆変更がされた}。 他のコピーと比べ無敵時間でごり押し出来るタイプではないものの、取っ付きやすい挙動で扱いやすい。 アニメ版では第19話他に登場。[[カービィ]]を父を殺した犯人と思い込んでいたため、彼に戦いを挑んだ。 後に本当の犯人が[[メタナイト]]だということを知るが、事情を知ったため最終的には和解した。 その後はカービィと戦士の友情で結ばれ、共闘して魔獣を倒したり、ナイトメアとの最終決戦にも駆け付けた。 ちなみにゲーム版とは目の形が違う他、初登場時のみカラーリングが『SDX』で敵として出てくるものと似た色(さらに肌も紫色)になっている。 #image(assist04_070727b-l.jpg,title=バルカンジャブ!) 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ]]』シリーズの『X』『for3DS/WiiU』にも[[アシストフィギュア>ストライカー]]として登場。 バルカンジャブ・スマッシュパンチ・ライジンブレイクなどを使って相手を攻撃する。 アニメ版とスマブラシリーズでのCVはいずれも[[高山みなみ>ピット]]女史であり、中の人ネタで&b(){「ナックルバーロー」}と呼ばれることがある。 また、『Wii』で再登場するまではリメイク版を除けば『SDX』『きらきらきっず』のみと、意外と出演作は少なかったが、 ヘルパーキャラとしての存在感の大きさやアニメでの活躍のおかげか、高い認知度を誇っていた。 ---- **MUGENにおけるナックルジョー 2体のナックルジョーが確認されている。 #region(BIRD氏製作 SDX仕様) -BIRD氏製作 SDX仕様 [[カービィ]]、[[メタナイト]]も製作したBIRD氏によるナックルジョー。 BIRD氏のサイト削除後は某所に転載されていたが、管理放棄によるアカウント凍結で入手不可。 仕様は原作とほぼ変わらないが、スピンキックとライジンブレイクの[[超必殺技]]版が追加されている。 見た目に反しリーチの長い技が多く、中々強い。 &nicovideo(sm5414067) #endregion #region(Di Gi Jared氏製作) -Di Gi Jared氏製作 上記のものが原作に近い仕様なのに対し、こちらは格ゲーとしてのアレンジが施されたナックルジョー。 なお、公開サイトではカービィシリーズの[[ステージ]]も多く配布されているので、興味のある人は一度覗いてみると良いだろう。 #endregion ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ナックルジョー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ナックルジョー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ナックルジョー],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //任天堂,星のカービィ,格闘家,鉢巻,金髪,ちびキャラ,雑魚敵,青色
#image(Knucklejoe.png,left,float,,title=別にムエタイ中心というわけではない) &br()&br()&br() &font(15,b,i,blue){伝説の大会、かくとう王への道の 会場を} &font(15,b,i,blue){目指し、ちょとつもう進 ひた走る! 今回は} &font(15,b,i,blue){まだ、かいさい地を しらされて いないけど…} &font(15,b,i,blue){強ぇヤツに 会えるなら、どこまでも 行くぜ!} #clear &font(blue,22,b,i){「[[&color(blue){オラオラ}>オラオラ]]! オイラ、かくとう王に なるんだ!」} 『[[星のカービィ]]』シリーズに登場する格闘家のような風貌の敵キャラクター。 初登場は『スーパーデラックス(以下SDX)』でコピー出来る能力はもちろん「ファイター」。 比較的人間に近い姿をしているものの、[[シリーズの世界観に合わせるように2~3頭身にデザインされている>アドレーヌ]]。 [[彼>ジョー]]とは関係無いし、[[彼>ジョー東]]とは名前の他ヘアースタイルも似ているがハリケーンアッパーは使えない。 コピーすると[[カービィ]]が[[頭に赤い鉢巻を巻いた>リュウ]]姿になり、ヘルパーとしてナックルジョーを呼び出せる (ちなみにヘルパーverは上の画像のように金髪青服で、敵として出てくるナックルジョーは主に赤系の[[カラーリング>カラーパレット]])。 [[様々な格闘技を>ルガール・バーンシュタイン]][[駆使して戦い>範馬刃牙]]、[[ボタンの押す長さによって技の強弱を調節>ストリートファイター]]することが出来る。 ただし&b(){[[コマンド]][[必殺技]]なんてありません}と本編で明言されている。 #region(『SDX』での技) -&b(){Y:}バルカンジャブ(弱)/スマッシュパンチ(強) 前方攻撃。バルカン~は連続パンチ、スマッシュ~は[[気弾>飛び道具]]([[少ししか飛ばないが>ダン]])を放つ。 -&b(){ダッシュしてY:}あしばらい(弱)/スピンキック(強) 走り込んだ後に蹴りを放つ。あしばらいは下方向にも攻撃[[判定]]がある。 -&b(){空中でY:}ふみつけげり(弱)/ダブルキック(強) 空中専用で、ふみつけ~が下、ダブル~が横に攻撃。 -&b(){↑+Y:}ライジンブレイク(強のみ) 見た目が[[昇龍拳]]そっくりな技で上昇中に無敵時間もある。 ただし攻撃を出しているのは手ではなく[[足>ライジングタックル]](アニメや後の作品では元ネタ通り?に手を使っている)。 -&b(){敵の近くで→+Y:}ファイターつかみ その名の通り敵をつかむ技(ボスには無効)。下記の[[投げ技>通常投げ]]に繋げられる。 -&b(){つかんだ後Y:}かたてなげ 前述のつかんだ敵に攻撃判定を付けて投げ飛ばす技。 またカービィのみ、&b(){←+Y}で相手を後方に投げ飛ばす「ともえなげ」を使える。 #endregion この他、『SDX』のミニゲームの一つ「かちわりメガトンパンチ」では、 [[ピンク色の半ズボン>ミッキー・ロジャース]]とヘッドギアを着用したナックルジョーが二番手として現れる(一番手は[[バンダナワドルディ>ワドルディ]])。 また、『鏡の大迷宮』『参上!ドロッチェ団』では[[これ>波動拳]]とか[[これ>サマーソルトキック]]に似た技があり、[[「ニンジャ」>バイオスパーク]]から流用された技もある。 この2作にはナックルジョーは登場せず、コピー出来る敵は[[別のキャラ>バウファイター]]になっている。 『カービィWii』では初期の「ありません」発言を[[投げ捨て>命は投げ捨てるもの]]、&b(){[[波動コマンド>波動拳]]で「そっこうメガ波動ショット」が撃てるという大胆変更がされた}。 他のコピーと比べ無敵時間でごり押し出来るタイプではないものの、取っ付きやすい挙動で扱いやすい。 アニメ版では第19話他に登場。[[カービィ]]を父を殺した犯人と思い込んでいたため、彼に戦いを挑んだ。 後に本当の犯人が[[メタナイト]]だということを知るが、事情を知ったため最終的には和解した。 その後はカービィと戦士の友情で結ばれ、共闘して魔獣を倒したり、ナイトメアとの最終決戦にも駆け付けた。 ちなみにゲーム版とは目の形が違う他、初登場時のみカラーリングが『SDX』で敵として出てくるものと似た色(さらに肌も紫色)になっている。 #image(assist04_070727b-l.jpg,title=バルカンジャブ!) 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ]]』シリーズの『X』『for3DS/WiiU』にも[[アシストフィギュア>ストライカー]]として登場。 バルカンジャブ・スマッシュパンチ・ライジンブレイクなどを使って相手を攻撃する。 アニメ版とスマブラシリーズでのCVはいずれも[[高山みなみ>ピット]]女史であり、中の人ネタで&b(){「ナックルバーロー」}と呼ばれることがある。 また、『Wii』で再登場するまではリメイク版を除けば『SDX』『きらきらきっず』のみと、意外と出演作は少なかったが、 ヘルパーキャラとしての存在感の大きさやアニメでの活躍のおかげか、高い認知度を誇っていた。 ---- **MUGENにおけるナックルジョー 2体のナックルジョーが確認されている。 #region(BIRD氏製作 SDX仕様) -BIRD氏製作 SDX仕様 [[カービィ]]、[[メタナイト]]も製作したBIRD氏によるナックルジョー。 BIRD氏のサイト削除後は某所に転載されていたが、管理放棄によるアカウント凍結で入手不可。 仕様は原作とほぼ変わらないが、スピンキックとライジンブレイクの[[超必殺技]]版が追加されている。 見た目に反しリーチの長い技が多く、中々強い。 &nicovideo(sm5414067) #endregion #region(Di Gi Jared氏製作) -Di Gi Jared氏製作 上記のものが原作に近い仕様なのに対し、こちらは格ゲーとしてのアレンジが施されたナックルジョー。 なお、公開サイトではカービィシリーズの[[ステージ]]も多く配布されているので、興味のある人は一度覗いてみると良いだろう。 #endregion ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ナックルジョー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ナックルジョー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ナックルジョー],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //任天堂,星のカービィ,格闘家,雑魚敵,鉢巻,金髪,青色

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