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#image(nightmaremother.gif,title=見よ、X6最強格の威厳を)
『ロックマンX6』に登場するボスキャラクター。
天才科学者[[ゲイト]]が偶然拾った[[ゼロ>ゼロ(ロックマン)]]の欠片から作り上げた「ナイトメアウイルス」の親玉とも言える、巨大なナイトメア。
元々はナイトメアウイルスの暴走によって偶然生まれたものだが、ゲイトが面白がって残した。
8体のボスを倒した後に現れる秘密研究所の第1ステージの奥で、侵入者を排除するために配備されている。
%%そして実際にその圧倒的な戦闘力の前に数多のエックスが排除された%%
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**原作におけるナイトメアマザー
2体1組で現れ、[[壁]]と床を伝うように正方形の形で2体が周囲を動き回る。
接触[[判定]]が大きい上、移動速度がかなり速く、加えて時折フェイントまでも織り交ぜてくるため、
ダッシュジャンプや壁張り付きや2段ジャンプを駆使し&b(){フェイントの先読みで移動方向を瞬時に切り替える}などしなければとても避け切れない。
また、ボスのレベルが上がると移動中に弾を発射するようになる。
しばらく動き回ると停止して2体の核の目玉が外に現れ、
-着弾すると暫く床を火の海にする火炎弾
-上空に大量発射し、雨のように降り注いでくる火炎弾
-こちらに向けて発射され、壁や床に当たると波が地形に沿って移動する弾
-水平に移動し、一定時間ごとに垂直に雷を発生させる弾
の4種類の攻撃を2体のナイトメアマザーがそれぞれランダムに使ってくる。
これらの全てを避けきるのは至難の業。片方は必ず波が走る弾に固定されるものの、ナイトメアマザーの配置や攻撃の種類によっては&b(){回避不能}と化すこともある。
また、こちらがダメージを与えられるのはこのとき外に出てきた目玉のみ。
特定のパターンにハメられず、[[ライフゲージ>ライフバー]]がべらぼうに長く([[ラスボス>シグマ]]と同量)、被ダメージ後の無敵時間が長いため、
どうしてもゴリ押しの戦いになりがちで、特にボスのレベルが高い場合はかなりの苦戦を強いられる。
これらの要因からトラウマボスとして有名な[[インフィニティー・ミジニオン]]すら超えるX6最強のボス、
あるいはXシリーズ全て通しても最強のボスとの呼び声が高い。&s(){[[ラスボス]]は『X』シリーズ最弱なのに}
&nicovideo(sm11950207)
[[エックス]]なら特殊武器「メタルアンカー」のチャージショットで一気に大ダメージを与えられる。
ただし攻撃中は行動不能になる上、こちらがダメージを喰らうと即座に攻撃が消えてしまう点に注意。
[[ゼロ>ゼロ(ロックマン)]]は必殺技「落鋼刃」で弱点を突けるが、少々ダメージが大きい程度で、エックスほど楽勝にはならない。
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**MUGENにおけるナイトメアマザー
or2=3氏によるものがアフロン氏のサイトで代理公開されている。
[[原作の行動パターンを完全再現しており>原作再現]]、当然目玉が外に出ている時でないとダメージを与えられない。
[[プレイヤー操作]]は出来ず、移動ボタンや攻撃ボタンを押すと勝手に行動する。
まともなキャラではまず勝つことは出来ない。
ちなみに戦闘時の際にはナイトメアボス戦の[[BGM]]が流れる。
|プレイヤー操作(15:50~)&br()&nicovideo(sm14979539)|
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ナイトメアマザー],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ナイトメアマザー],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ナイトメアマザー],sort=hiduke,100)
}
***出演ストーリー
[[Transfer Avengers]]
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//カプコン,ボスキャラ,単眼,紫色
#image(nightmaremother.gif,title=見よ、『X6』最強格の威厳を)
『[[ロックマンX6>ロックマン(ゲーム)]]』に登場するボスキャラクター。
天才科学者[[ゲイト]]が偶然拾った[[ゼロ>ゼロ(ロックマン)]]の欠片から作り上げた「ナイトメアウイルス」の親玉とも言える、巨大なナイトメア。
元々はナイトメアウイルスの暴走によって偶然生まれたものだが、ゲイトが面白がって残した。
8体のボスを倒した後に現れる秘密研究所の第1ステージの奥で、侵入者を排除するために配備されている。
&s(){そして実際にその圧倒的な戦闘力の前に数多の[[エックス]]が排除された}
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**原作におけるナイトメアマザー
2体1組で現れ、[[壁]]と床を伝うように正方形の形で2体が周囲を動き回る。
接触[[判定]]が大きい上、移動速度がかなり速く、加えて時折フェイントまでも織り交ぜてくるため、
ダッシュジャンプや壁張り付きや2段ジャンプを駆使し、&b(){フェイントの先読みで移動方向を瞬時に切り替える}などしなければ到底避け切れない。
また、ボスのレベルが上がると移動中に弾を発射するようになる。
しばらく動き回ると停止して2体の核の目玉が外に現れ、
-着弾すると暫く床を火の海にする火炎弾
-上空に大量発射し、雨のように降り注いでくる火炎弾
-こちらに向けて発射され、壁や床に当たると波が地形に沿って移動する弾
-水平に移動し、一定時間ごとに垂直に雷を発生させる弾
の4種類の攻撃を2体のナイトメアマザーがそれぞれランダムに使ってくる。
これらの全てを避けきるのは至難の業。片方は必ず波が走る弾に固定されるものの、ナイトメアマザーの配置や攻撃の種類によっては&b(){回避不能}と化すこともある。
また、こちらがダメージを与えられるのはこのとき外に出てきた目玉のみ。
特定のパターンにハメられず、[[ライフゲージ>ライフバー]]がべらぼうに長く([[ラスボス>シグマ]]と同量)、被ダメージ後の無敵時間が長いため、
どうしてもゴリ押しの戦いになりがちで、特にボスのレベルが高い場合はかなりの苦戦を強いられる。
これらの要因からトラウマボスとして有名な[[インフィニティー・ミジニオン]]すら超える『X6』最強のボス、
あるいは『X』シリーズ全て通しても最強のボスとの呼び声が高い。&s(){[[ラスボス]]は『X』シリーズ最弱なのに}
&nicovideo(sm11950207)
[[エックス]]なら特殊武器「メタルアンカー」のチャージショットで一気に大ダメージを与えられる。
ただし攻撃中は行動不能になる上、こちらがダメージを喰らうと即座に攻撃が消えてしまう点に注意。
[[ゼロ>ゼロ(ロックマン)]]は必殺技「落鋼刃」で弱点を突けるが、少々ダメージが大きい程度で、エックスほど楽勝にはならない。
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**MUGENにおけるナイトメアマザー
or2=3氏によるものがアフロン氏のサイトで代理公開されている。
[[原作の行動パターンを完全再現しており>原作再現]]、当然目玉が外に出ている時でないとダメージを与えられない。
[[プレイヤー操作]]は出来ず、移動ボタンや攻撃ボタンを押すと勝手に行動する。
まともなキャラではまず勝つことは出来ない。
ちなみに戦闘時の際にはナイトメアボス戦の[[BGM]]が流れる。
|[[プレイヤー操作]](15:50~)&br()&nicovideo(sm14979539)|
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ナイトメアマザー],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ナイトメアマザー],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ナイトメアマザー],sort=hiduke,100)
}
***出演ストーリー
[[Transfer Avengers]]
***プレイヤー操作
[[単発!良キャラ発掘絵巻]](part68)
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//カプコン,ボスキャラ,単眼,紫色