ビリー

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&ref(billy-rotd.gif,,title=どことなくジャージを思わせる服装である。,,left,float,,width=260) &br() &image(billystance.gif,,title=シンプルイズザベスト) |名前|WILLIAM LEWIS(ウィリアム ルイス)| |[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]|22歳| |[[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]|11月 6日| |国籍|アメリカ| |身長|180cm| |体重|79kg| |血液型|A| |[[格闘タイプ>格闘スタイル]]|龍髄拳+我流| |好きなこと|スピードの出る車、鍛錬| |好きな食物|中華料理、[[ハンバーガー>ドナルド・マクドナルド]]| |好きなスポーツ|バスケットボール| |大切なもの|最初に購入した車| |嫌いなもの|不正| #clear 『[[レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ]]』の主人公の一人で「青龍」の龍力の使い手。本名は「ウィリアム ルイス」。 兄弟の苗字といい[[彼女>アリス・キャロル]]の名前といい、ノイズはよっぽどあの小説が好きなのか? [[マフィアのNo.2の棒使い>ビリー・カーン]]とは関係ないが、[[ガラの悪い似たような主人公>ビリー・リー]]とは元ネタ的な関係。 「何で『ウィリアム』が『ビリー』になるんだ?」と思うかもしれないが、英語圏では一般的な愛称であり何の問題も無い (現地の感覚を噛み砕いて説明するとウィリアム→[[ウィリー]]→W(ウィ)をV(ヴィ)ともじってビリーといった所)。 日本人の感覚では違和感がある人も多いようだが。 似たような例としては「[[ロバート>ロバート・ガルシア]]」の愛称が「[[ボブ>ボブ・ウィルソン]]」や「[[ボビー>アイスマン]]」、「[[リチャード>リチャード・マイヤ]]」も「[[ディック>ロビン]]」になるというのがある。 ルイス兄弟の弟の方で、パートナーは[[リン・ベーカー]]。どちらかというと兄である[[ジミー]]よりも主人公に近い立ち位置にいる。 だが、&del(){ストーリー自体がプレイヤーに把握されてないので}いまいち印象が薄い。 性格は兄に比べるとやや丸く、アウトロー揃いのレイドラでもまともな方。 聖職者である[[エリアス>エリアス・パトリック]]に対しては[[勝利メッセージ>勝利デモ]]が敬語になるなど、礼儀も弁えているようである。 ジミーとはある過去の出来事がきっかけで、兄弟としての縁を完全に切っている。その辺はジミーのページにあるストーリーを参考にしてもらいたい。 その後リー老師の元を去ったビリーは、ストリートレーサーとして生活する傍ら“龍力”をコントロールする訓練と龍髄拳の修行を続けていた。 ある日、ビリーはリンから電話を受け「老師が亡くなった」という事と「邪悪なドラゴンの魂を感じ取った」事を告げられる。 この話を聞いたビリーは彼女とパートナーを組む事にし、[[ブラックドラゴン>ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ)]]への調査を開始する事になる。 ちなみにリンとは相思相愛の仲になったが、EDでは兄と決着を付けるため彼女の元から旅立つ事になる。 なお『[[新豪血寺一族 闘婚>豪血寺一族]]』にレイドラキャラがゲスト参戦した時も、兄貴とリンは選ばれたが、&b(){ビリーはハブられた}。主人公なのに。 //『[[新豪血寺一族 闘婚>豪血寺一族]]』にレイドラキャラがゲスト参戦した時も、彼は''リンのデュプレックス演出要員''だった。主人公なのに。 //闘婚でレイジキャラの技演出に別キャラ出てくるのってジョーンズの一発奥義→カンだけなんだが、家庭用だと違うとかあるの? &b(){主人公だからこそ敢えて}『闘婚』に出さなかった……のだと思いたい。 ---- **原作での性能 [[格闘スタイル]]は「龍髄拳+我流」だが、彼は蹴り技に特化しているようで[[必殺技]]・[[超必殺技]]共にほぼ蹴り技のみで構成されている。 [[飛び道具]]にこそ癖はあるものの、初心者も扱いやすく[[中段]]始動の連続技や、極めて隙の小さい突進技などを持つ。 地上戦では[[通常技]]に[[キャンセル]]をかけての弱「スラッシュクロス」とそこから追加できる攻撃がガードされても隙が殆ど無いため、 取り敢えずの連携として非常に優秀。ゲージを溜めつつプレッシャーをかけていける。 奇襲をかけるなら強「吼龍脚」で。いきなりのスライディング(下段)が初段なのでヒット率が高い。ただし、ガードされれば[[反確]]なのが玉に瑕。 対空は、[[ゲージ]]があれば超必の「バック・スラッシュ」で決まり。無い場合は、弱「ライトニングテイル」を使っていきたい。 『レイドラ』では貴重な空中ガードされない技である上に攻撃[[判定]]が広い。[[コマンド]]も236+弱Kなのでとても簡単。 …が、実は意外と攻撃判定が弱く、足先や胴体に強い技をぶつけられると負け易いのが悩みの種。 本来、対空に使えそうな「吼龍脚」はばっちり空中ガードされて反撃を貰えてしまうので、「対空なら[[昇龍>昇龍拳]][[コマンド]]だ」という人は注意。 ただ、こういった普段の[[立ち回り]]では大した[[連続技>コンボ]]が決められないという問題を抱えている。 しかし、彼の真骨頂は強「ブルー・レイジ」にある。 なぜなら強「ブルー・レイジ」は追加入力を1回目で止める事によって、様々な技を繋げる事が可能。 当ててしまえばお楽しみタイムであり、そこからの連続技は威力・発展性共に申し分ない。 そのため彼の爆発力は、このゲームでもかなり高い部類に入る。 だが、強「ブルー・レイジ」はあまりにも出が遅く、どの通常技に[[キャンセル]]をかけても繋がらないという欠点があり、そう簡単に当てる事はできない。 連続技で当てるためには中段の6+弱Kを使い、それに[[キャンセル]]をかけるしかない。 出が遅い中段技であまり使えるとは言い難いが、見返りは大きいためなんとかして当てよう。 J攻撃から直に出したり、[[起き攻め]]で不意を突いたり、屈弱Kキャンセルなどからが代表的。 なお、見切られにくい実戦向けの中段としては、昇り空中弱「ブルー・レイジ」がある。 これを見せておけば、相手もそうそうしゃがんでばかりはいられないだろう。 とにかく強「ブルー・レイジ」をいかにして当てるかが直接勝率に響くため、練習しワンパターンにならないような動きを身に着ける事が肝心。 原作[[ダイヤグラム]]では中の中(人によっては中の下)辺りに位置している。 &image(billy-rgkick.gif,title=春麗の百裂脚と良い勝負) #region(勝利時のセリフ集) VSビリー 最大の敵は自分自身、まさにそのとおり だぜ。 VS[[リン>リン・ベーカー]] まだまだ、修行がたりないな。 VS[[ラデル]] その程度の力でドラゴンハンターだって ハッ、わらわせるぜ。 VS[[アニー>アニー・ムラカミ]] 未熟だな。話にならないね。 VS[[カサンドラ]] お前の兄さんは俺と同じだ。 自分をコントロールできないんだ・・。 VS[[オニ]] その力をコントロールできるようになる 事だ。それしかないぜ。 VS[[ペペ]] 強くなるには修行しかないぜ。 まあ、がんばるんだなあ。 VS[[プパ>プパ・サルゲイロ]] けがをさせてしまった・・。すまない。 VS[[アリス>アリス・キャロル]] かわいそうに。 俺にはどうする事もできないな・・・。 VS[[エリアス>エリアス・パトリック]] あなたに解決できる問題じゃない! どいてください。 VS[[ジョーンズ>ミスター・ジョーンズ]] カンフースターはムリだぜ。 VS[[カン>カン・ジャエモ]] ふとりすぎだ・・。トレーニングをつん で再挑戦してみるかい? VS[[ソニア>ソニア・ロマネンコ]] 女性とは思えない攻撃力だ、 ジミーだったら君にほれるな。 VS[[ジミー]] 邪魔をするな! VS[[アブボ>アブボ・ラオ]] 力だけじゃないんだよ。頭も使えよ! #endregion ---- **MUGENにおけるビリー 複数確認できるが、斑鳩氏、[[馬超孟起>馬超]]氏の物は現在公開されていない。 正規DL可能なのは、RYO2005氏のもの。 コンビネーションやデュプレックスなど、搭載されていないシステムもあるが、キャラクターとしては仕上がっている。 デフォルト[[AI]]は無いが、外部AIはMk.X氏と斑鳩氏(改変有り)、shao氏のものが公開された。 Mk.X氏のAIは、ガードレベルと[[挑発]]の使用を設定できる。 最終更新はキャラクターの更新と同じくらい(2009年あたり)である。 斑鳩氏のAIは、AIレベルと反応速度、挑発の使用を設定できる。前転の仕様変更や[[根性値]]の追加などの改変がある。 後にAIは公開停止され、キャラクターとして『[[KOF2002UM>THE KING OF FIGHTERS]]』仕様のものが公開されたが、そちらも現在は公開停止されている。 さらに利用規約の更新で、公開停止物に関しては「最終更新が2013年12月31日より前の製作物は完全に動画使用禁止」とされ、 ビリーはパッチもキャラクターも該当しているので注意されたし。 shao氏のAIは、2015年1月2日に公開された。 AIレベル、ガードレベル、回避行動レベルが設定できる他、 ライトニング・テイル性能変更スイッチ(空ガの可否)、吼龍脚(強)性能変更スイッチ(出だし下段化)が存在する。 #region(大会ネタバレ) [[KOFごっこ]]にはshao氏AIで[[東方仗助]]、[[茨木華扇]]と共に主人公チームとして参加。 大会初のボス戦で、ボスの実力をお手並み拝見と身構えていた視聴者を前にして&b(){堂々と[[永久]]を決めて}[[ボス>ルガール・バーンシュタイン]]を撃破。 見事ステータスボーナスを獲得し、その後も要所で永久を決めるなどチームの優勝に貢献した。 &s(){そのせいでKOFお馴染みの表彰式乱入が起きてしまうのだが…「今度こそ」という台詞に哀愁が漂う。} なお、[[続編>KOFごっこ2nd]]にも再び同じチームで参加しており、またもこの対戦カードが実現する事となった。 &nicovideo(sm31457920) #endregion ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ビリー],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ビリー],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ビリー],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ビリー],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ビリー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ビリー],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ビリー],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ビリー],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー [[Mr.Kの挑戦状Dynamite]] [[MUGEN'S EVERYDAY'S]] [[人造生物03RIA-紅]] [[プリニー奮闘記]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //主人公,蹴りメイン,弟,ドラゴン,アメリカ人,金髪,青色
&ref(billy-rotd.gif,,title=どことなくジャージを思わせる服装である。,,left,float,,width=260) &br() &image(billystance.gif,,title=シンプルイズザベスト) |名前|WILLIAM LEWIS(ウィリアム ルイス)| |[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]|22歳| |[[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]|11月 6日| |国籍|アメリカ| |身長|180cm| |体重|79kg| |血液型|A| |[[格闘タイプ>格闘スタイル]]|龍髄拳+我流| |好きなこと|スピードの出る車、鍛錬| |好きな食物|中華料理、[[ハンバーガー>ドナルド・マクドナルド]]| |好きなスポーツ|バスケットボール| |大切なもの|最初に購入した車| |嫌いなもの|不正| #clear 『[[レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ]]』の主人公の一人で「青龍」の龍力の使い手。本名は「ウィリアム ルイス」。 兄弟の苗字といい[[彼女>アリス・キャロル]]の名前といい、ノイズはよっぽどあの小説が好きなのか? [[マフィアのNo.2の棒使い>ビリー・カーン]]とは関係ないが、[[ガラの悪い似たような主人公>ビリー・リー]]とは元ネタ的な関係。 「何で『ウィリアム』が『ビリー』になるんだ?」と思うかもしれないが、英語圏では一般的な愛称であり何の問題も無い (現地の感覚を噛み砕いて説明するとウィリアム→[[ウィリー]]→W(ウィ)をB(ヴィ→ビ)ともじってビリーといった所)。 日本人の感覚では違和感がある人も多いようだが。 似たような例としては「[[ロバート>ロバート・ガルシア]]」の愛称が「[[ボブ>ボブ・ウィルソン]]」や「[[ボビー>アイスマン]]」、「[[リチャード>リチャード・マイヤ]]」も「[[ディック>ロビン]]」になるというのがある。 ルイス兄弟の弟の方で、パートナーは[[リン・ベーカー]]。どちらかというと兄である[[ジミー]]よりも主人公に近い立ち位置にいる。 だが、&del(){ストーリー自体がプレイヤーに把握されてないので}いまいち印象が薄い。 性格は兄に比べるとやや丸く、アウトロー揃いのレイドラでもまともな方。 聖職者である[[エリアス>エリアス・パトリック]]に対しては[[勝利メッセージ>勝利デモ]]が敬語になるなど、礼儀も弁えているようである。 ジミーとはある過去の出来事がきっかけで、兄弟としての縁を完全に切っている。その辺はジミーのページにあるストーリーを参考にしてもらいたい。 その後リー老師の元を去ったビリーは、ストリートレーサーとして生活する傍ら“龍力”をコントロールする訓練と龍髄拳の修行を続けていた。 ある日、ビリーはリンから電話を受け「老師が亡くなった」という事と「邪悪なドラゴンの魂を感じ取った」事を告げられる。 この話を聞いたビリーは彼女とパートナーを組む事にし、[[ブラックドラゴン>ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ)]]への調査を開始する事になる。 ちなみにリンとは相思相愛の仲になったが、EDでは兄と決着を付けるため彼女の元から旅立つ事になる。 なお『[[新豪血寺一族 闘婚>豪血寺一族]]』にレイドラキャラがゲスト参戦した時も、兄貴とリンは選ばれたが、&b(){ビリーはハブられた}。主人公なのに。 //『[[新豪血寺一族 闘婚>豪血寺一族]]』にレイドラキャラがゲスト参戦した時も、彼は''リンのデュプレックス演出要員''だった。主人公なのに。 //闘婚でレイジキャラの技演出に別キャラ出てくるのってジョーンズの一発奥義→カンだけなんだが、家庭用だと違うとかあるの? &b(){主人公だからこそ敢えて}『闘婚』に出さなかった……のだと思いたい。 ---- **原作での性能 [[格闘スタイル]]は「龍髄拳+我流」だが、彼は蹴り技に特化しているようで[[必殺技]]・[[超必殺技]]共にほぼ蹴り技のみで構成されている。 [[飛び道具]]にこそ癖はあるものの、初心者も扱いやすく[[中段]]始動の連続技や、極めて隙の小さい突進技などを持つ。 地上戦では[[通常技]]に[[キャンセル]]をかけての弱「スラッシュクロス」とそこから追加できる攻撃がガードされても隙が殆ど無いため、 取り敢えずの連携として非常に優秀。ゲージを溜めつつプレッシャーをかけていける。 奇襲をかけるなら強「吼龍脚」で。いきなりのスライディング(下段)が初段なのでヒット率が高い。ただし、ガードされれば[[反確]]なのが玉に瑕。 対空は、[[ゲージ]]があれば超必の「バック・スラッシュ」で決まり。無い場合は、弱「ライトニングテイル」を使っていきたい。 『レイドラ』では貴重な空中ガードされない技である上に攻撃[[判定]]が広い。[[コマンド]]も236+弱Kなのでとても簡単。 …が、実は意外と攻撃判定が弱く、足先や胴体に強い技をぶつけられると負け易いのが悩みの種。 本来、対空に使えそうな「吼龍脚」はばっちり空中ガードされて反撃を貰えてしまうので、「対空なら[[昇龍>昇龍拳]][[コマンド]]だ」という人は注意。 ただ、こういった普段の[[立ち回り]]では大した[[連続技>コンボ]]が決められないという問題を抱えている。 しかし、彼の真骨頂は強「ブルー・レイジ」にある。 なぜなら強「ブルー・レイジ」は追加入力を1回目で止める事によって、様々な技を繋げる事が可能。 当ててしまえばお楽しみタイムであり、そこからの連続技は威力・発展性共に申し分ない。 そのため彼の爆発力は、このゲームでもかなり高い部類に入る。 だが、強「ブルー・レイジ」はあまりにも出が遅く、どの通常技に[[キャンセル]]をかけても繋がらないという欠点があり、そう簡単に当てる事はできない。 連続技で当てるためには中段の6+弱Kを使い、それに[[キャンセル]]をかけるしかない。 出が遅い中段技であまり使えるとは言い難いが、見返りは大きいためなんとかして当てよう。 J攻撃から直に出したり、[[起き攻め]]で不意を突いたり、屈弱Kキャンセルなどからが代表的。 なお、見切られにくい実戦向けの中段としては、昇り空中弱「ブルー・レイジ」がある。 これを見せておけば、相手もそうそうしゃがんでばかりはいられないだろう。 とにかく強「ブルー・レイジ」をいかにして当てるかが直接勝率に響くため、練習しワンパターンにならないような動きを身に着ける事が肝心。 原作[[ダイヤグラム]]では中の中(人によっては中の下)辺りに位置している。 &image(billy-rgkick.gif,title=春麗の百裂脚と良い勝負) #region(勝利時のセリフ集) VSビリー 最大の敵は自分自身、まさにそのとおり だぜ。 VS[[リン>リン・ベーカー]] まだまだ、修行がたりないな。 VS[[ラデル]] その程度の力でドラゴンハンターだって ハッ、わらわせるぜ。 VS[[アニー>アニー・ムラカミ]] 未熟だな。話にならないね。 VS[[カサンドラ]] お前の兄さんは俺と同じだ。 自分をコントロールできないんだ・・。 VS[[オニ]] その力をコントロールできるようになる 事だ。それしかないぜ。 VS[[ペペ]] 強くなるには修行しかないぜ。 まあ、がんばるんだなあ。 VS[[プパ>プパ・サルゲイロ]] けがをさせてしまった・・。すまない。 VS[[アリス>アリス・キャロル]] かわいそうに。 俺にはどうする事もできないな・・・。 VS[[エリアス>エリアス・パトリック]] あなたに解決できる問題じゃない! どいてください。 VS[[ジョーンズ>ミスター・ジョーンズ]] カンフースターはムリだぜ。 VS[[カン>カン・ジャエモ]] ふとりすぎだ・・。トレーニングをつん で再挑戦してみるかい? VS[[ソニア>ソニア・ロマネンコ]] 女性とは思えない攻撃力だ、 ジミーだったら君にほれるな。 VS[[ジミー]] 邪魔をするな! VS[[アブボ>アブボ・ラオ]] 力だけじゃないんだよ。頭も使えよ! #endregion ---- **MUGENにおけるビリー 複数確認できるが、斑鳩氏、[[馬超孟起>馬超]]氏の物は現在公開されていない。 正規DL可能なのは、RYO2005氏のもの。 コンビネーションやデュプレックスなど、搭載されていないシステムもあるが、キャラクターとしては仕上がっている。 デフォルト[[AI]]は無いが、外部AIはMk.X氏と斑鳩氏(改変有り)、shao氏のものが公開された。 Mk.X氏のAIは、ガードレベルと[[挑発]]の使用を設定できる。 最終更新はキャラクターの更新と同じくらい(2009年あたり)である。 斑鳩氏のAIは、AIレベルと反応速度、挑発の使用を設定できる。前転の仕様変更や[[根性値]]の追加などの改変がある。 後にAIは公開停止され、キャラクターとして『[[KOF2002UM>THE KING OF FIGHTERS]]』仕様のものが公開されたが、そちらも現在は公開停止されている。 さらに利用規約の更新で、公開停止物に関しては「最終更新が2013年12月31日より前の製作物は完全に動画使用禁止」とされ、 ビリーはパッチもキャラクターも該当しているので注意されたし。 shao氏のAIは、2015年1月2日に公開された。 AIレベル、ガードレベル、回避行動レベルが設定できる他、 ライトニング・テイル性能変更スイッチ(空ガの可否)、吼龍脚(強)性能変更スイッチ(出だし下段化)が存在する。 #region(大会ネタバレ) [[KOFごっこ]]にはshao氏AIで[[東方仗助]]、[[茨木華扇]]と共に主人公チームとして参加。 大会初のボス戦で、ボスの実力をお手並み拝見と身構えていた視聴者を前にして&b(){堂々と[[永久]]を決めて}[[ボス>ルガール・バーンシュタイン]]を撃破。 見事ステータスボーナスを獲得し、その後も要所で永久を決めるなどチームの優勝に貢献した。 &s(){そのせいでKOFお馴染みの表彰式乱入が起きてしまうのだが…「今度こそ」という台詞に哀愁が漂う。} なお、[[続編>KOFごっこ2nd]]にも再び同じチームで参加しており、またもこの対戦カードが実現する事となった。 &nicovideo(sm31457920) #endregion ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ビリー],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ビリー],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ビリー],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ビリー],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ビリー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ビリー],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ビリー],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ビリー],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー [[Mr.Kの挑戦状Dynamite]] [[MUGEN'S EVERYDAY'S]] [[人造生物03RIA-紅]] [[プリニー奮闘記]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //主人公,蹴りメイン,弟,ドラゴン,アメリカ人,金髪,青色

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