ビーム脳

「ビーム脳」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ビーム脳」(2023/07/31 (月) 23:32:43) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

画面端に陣取り、ビーム系の技を連射してくるようなキャラクター、もしくはその行動を指す。 全体的にビーム技は弾の速度が速く、広範囲に対して効果があることが多いため、 戦法としては強いのだが、若干ズルいという意見も多い。 他にニコMUGEN的には同じ技を連続して使用するキャラを○○脳と呼ぶ事がある。 例…[[タイガー脳>サガット]] [[クラエー脳>草薙京]] &del(){[[フ>ナインボール=セラフ]][[ロ>ファンタズマ]][[ム>萃まれ!萃香温泉]][[脳>三匹が逝く!!]]} また、タッグ戦において後方から[[飛び道具]]を連射するキャラは「[[砲台]]」と呼ばれることもある。 例…[[幕末>楓]][[砲台>鷲塚慶一郎]] [[戦国砲台>片倉小十郎]] [[KING砲>キング]] 語源はおそらく、「&bold(){ゲーム脳}」ではないかと思われる。 MUGENでは、[[サイクロップス]]、[[ケーブル]]、[[トランクス]]、[[上海人形]]、[[Hybrid]]、[[デ・ジ・キャラット]]などがよくこう呼ばれる。 サイクロップスの場合、ゲージ技が全てオプティックブラストのパワーアップ版(=ビーム)なので仕方ないところもあるのだが。 [[ケーブル]]「[[ビームが駄目>アイスマン]]なら[[実弾(強P)>アルトアイゼン]][[を使わざるを得ない>お覇王]]」 [[トランクス]]「じゃあ剣でハメればよろしいんですね!」 &nicovideo(sm7032173) いや、そういう問題じゃなくてだな…。 そしてビーム脳キャラ同士のタッグなんてことになった日には 相手キャラは近づくことも出来ずに[[トリカゴ]]状態となって目も当てられない惨状になることも。 ごく普通の格ゲーキャラによるごく普通の戦術(2:27から) &nicovideo(sm3215172) //&nicovideo(sm9713998)4:10からビーム脳親子vs東方。&bold(){幻想郷でやれ。} //削除済み ましてや[[ゲジマユ]]状況下で[[こう>ケーブル]][[なった>上海人形]]場合は…。 &nicovideo(sm7587340) もはや格ゲーではなく&bold(){一種のSTG}。&bold(){[[そういうゲームじゃねえからこれ!!]]} これ以降、「ビーム脳」といえばこの二人(一人と一体?)のタッグの代名詞となった。 だが上には上がいる。 ゲジマユなどの特殊ルールではないにもかかわらず…(10:45あたりから) &nicovideo(sm16524526) これでも原作より自重していたりするから困る。 #region(ビームが・・・勝手に・・・) behold!!behold!!behold!! &nicovideo(sm9293322)13:50から完全に&bold(){STGでやれ}。 この後の動画でも出場するたびに暴走し、mugen界隈でもスットコのあだ名が定着してしまう原因となってしまう。 #endregion #region(ビーム脳…?) 7:55から &nicovideo(sm7206644) ビーム脳というかむしろ&bold(){[[動画製作者>不破刃最強伝説:大会編]]のカオス脳。[[カニミソ]]。} #endregion
画面端に陣取り、ビーム系の技を連射してくるようなキャラクター、もしくはその行動を指す。 全体的にビーム技は弾の速度が速く、広範囲に対して効果がある事が多いため、戦法としては強いのだが若干ズルいという意見も多い。 語源は恐らく&b(){「ゲーム脳」}ではないかと思われる。 MUGENでは、[[サイクロップス]]、[[ケーブル]]、[[トランクス]]、[[上海人形]]、[[Hybrid]]、[[デ・ジ・キャラット]]などがよくこう呼ばれる。 サイクロップスの場合、ゲージ技が全てオプティックブラストのパワーアップ版(=ビーム)なので仕方ない所もあるのだが。 [[ケーブル]]「[[ビームが駄目>アイスマン]]なら[[実弾(強P)>アルトアイゼン]][[を使わざるを得ない>お覇王]]」 [[トランクス]]「じゃあ剣でハメればよろしいんですね!」 いや、そういう問題じゃなくてだな…。 &nicovideo(sm7032173) そしてビーム脳キャラ同士のタッグなんて事になった日には、 相手キャラは近付く事も出来ずに[[トリカゴ]]状態となって目も当てられない惨状になる事も。 |ごく普通の格ゲーキャラによるごく普通の戦術(2:27~)&br()&nicovideo(sm3215172)| ましてや[[ゲジマユ]]状況下で[[こう>ケーブル]][[なった>上海人形]]場合は…。 最早格ゲーではなく&b(){一種のSTG}。&b(){[[そういうゲームじゃねえからこれ!!]]} これ以降「ビーム脳」と言えばこの二人(一人と一体?)のタッグの代名詞となった。 &nicovideo(sm7587340) だが上には上がいる。ゲジマユなどの特殊ルールではないにも拘らずこれである。 これでも原作より自重していたりするから困る。 |10:45~&br()&nicovideo(sm16524526)| #region(ビームが…勝手に…) &b(){behold!!behold!!behold!!} この後の動画でも出場する度に暴走し、MUGEN界隈でも&b(){「スットコ」}のあだ名が定着する原因となってしまう。 |完全に&b(){STGでやれ}(13:50~)&br()&nicovideo(sm9293322)| #endregion #region(ビーム脳…?) ビーム脳というかむしろ&b(){[[動画製作者>不破刃最強伝説:大会編]]のカオス脳。[[カニミソ]]。} |7:55~&br()&nicovideo(sm7206644)| #endregion この他、ニコMUGEN的には同じ技を連続して使用するキャラを「○○脳」と呼ぶ事がある (例:[[タイガー脳>サガット]] [[クラエー脳>草薙京]] &s(){[[フ>ナインボール=セラフ]][[ロ>ファンタズマ]][[ム>萃まれ!萃香温泉]][[脳>三匹が逝く!!]]})。 また、タッグ戦において後方から[[飛び道具]]を連射するキャラは「[[砲台]]」と呼ばれる事もある (例:[[幕末>楓]][[砲台>鷲塚慶一郎]] [[戦国砲台>片倉小十郎]] [[KING砲>キング]])。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: