ディアブロ

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ディアブロ」(2023/12/26 (火) 10:11:17) の最新版変更点

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#image(diablo2.JPG,,left,float,width=230) &br()&br()&br() &font(25,b,i){&color(crimson){「この麗しい炎で、}} &font(25,b,i){&color(crimson){ おまえは真っ白な灰になるのだ……}} &font(25,b,i){&color(crimson){ ゆけ! ファイヤーボール!!」}} &br()&br()&br() &space(5)&ref(diabloanime.gif) #clear アタリ社の恐竜格闘アーケードゲーム『[[プライマルレイジ]]』に登場するキャラクター。 名前は[[スペイン語>ラモン]]とイタリア語で「[[悪魔>ディアボロ]]」を意味する。 姿は[[肉食恐竜>ティラノサウルス]]のようだが、その正体は[[天変地異>世紀末]]により目覚めた7体の神々の1柱。 地上で生きる者達の苦痛に導かれ、「URTH」という名の未来世界の灼熱の牢獄からやってきた。 悪魔の原型となった[[神>神(Bible Fight)]]であり、その残虐さにおいて彼の右に出る者はいないという。&s(){その割に残虐度は[[こいつ>タロン]]に負けてる気がしてならないが} #region(エンディング) 他の神々を倒し、惑星(=地球)の新たな支配者となったディアブロ。 その純然たる残忍さと邪悪さで地上の者共を支配し、星全体を焼き払い、 自ら生み出した"地獄"を堪能するのであった。 #endregion ---- **原作での性能 #image(diablowin.gif,title=ちょっとかわいいかも) [[炎を使った攻撃を主体としており、テレポートする技も持っている>ダルシム]]。 また、同じモデリングの色違いキャラとして飢餓の神サウロンがいるが、[[必殺技]]は全く違う。 性能としては[[飛び道具]]やワープ技など、一通り揃ったバランスのいいキャラ。 原作には[[フェイタリティ>究極神拳]]的なトドメ技の「FINISHING MOVE」(国内のプレイステーション版で&b(){「天罰」}と呼称)が存在し、 そのグロさは一部に定評があるのだが、ディアブロの天罰は他のキャラに比べると、 口から吐く業火で敵を焼き払ったり、地割れに落としたりと割とマイルドである。 ---- **MUGENにおけるディアブロ Lord Sinistro氏製作のものが存在。 氏は2021年に引退されたが、サイト自体は「Brazil Mugen Team」にて補完されているのでそちらから入手可能。 元のゲームのグラフィックそのままで作られており、不気味なくらいにヌルヌルと動く。 また、同氏製作の他の『プライマルレイジ』キャラ限定で[[特殊イントロ]]が発生する他、条件を満たすと上述の天罰を使用可能。 原作の技を一通り搭載しており、オリジナルの[[超必殺技]]も追加されている。 なお、原作ではコマンド入力が&b(){「ボタンを押した後にレバーを動かす」}という独特すぎる仕様だったが、普通の格ゲー風にアレンジされているのでご安心を。 ただし一般的なキャラとは異なり、&b(){A~Cがパンチ、X~Zがキック}という配置になっているので注意。 また、原作の「バーサク」(所謂『[[サムスピ>サムライスピリッツ]]』で言う所の「怒り状態」)に相当する「Fury mode」も存在。 短時間の間に一定回数(間隔にもよるが最短で5回程度)以上ダウンさせられると発動し、一定時間ライフとゲージが自動回復する他、攻撃力も若干上昇する。 更に&b(){攻撃を食らって仰け反っている間は無敵になる}という特性があり、コンボや多段ヒットする技に対して有利に立てる。 //正確な発動条件はいまいち不明。ダウン回数が関係してるのは確かなのですが… ちなみに[[通常投げ]]を含め投げ技を持っていないという欠点があるが、これはれっきとした[[原作再現]]なので…。 幸い全ての[[通常技]]に削り効果があり、性能も悪くないので上手く活用したい。 この他にもスタートボタンを押すと人間達=「信者」を呼び出す事が可能(原作設定)。 普段は画面奥にいて見守っているが、時々戦ってる所に出てきては祈るような仕草を取る。 この時相手の攻撃が当たるようになっており、当たると悲鳴を上げながら吹っ飛ばされる。 でも死なない。[[なんなんだこいつら。>なんなんだアンタ]] ちなみに原作ゲームでは、&b(){彼らを食べる}事でライフを回復する技が全キャラ共通で搭載されており、MUGENでも可能となっている。 #region(技解説(技名はリードミー原文/プレステ版)) //サターン版での技名は未確認。調べた所マニュアルがえらく不親切だとか…。 ***必殺技 -&b(){Fireball/ファイヤーボール} 炎の玉を吐く飛び道具。 -&b(){Torch/トーチ} 口から射程の短い炎を吐く。当たった相手を気絶状態にする。 気絶した相手に再度使おうとすると&b(){穴あきチーズ}が表示されて不発に終わるため、気絶を重ねてハメる事は不可能 (原作にもあったチープな試合(強力な技を連発する等)をしていると発生する演出の再現)。 ちなみに天罰の発動条件にもなっているため、この技でトドメは刺せない。 -&b(){Mega Lunge/メガランジ} 地面に炎を吐き付ける。発生が遅く使いづらい。 -&b(){Hot Foot/ホットフット} ダッシュして頭突き攻撃、相手を上に吹き飛ばす。無敵は無い。 -&b(){Inferno Flash/インフェルノラッシュ} ワープ技。移動方向は前方のみ。技中無敵。 -&b(){The Pulverizer/パルペライザー} 大ジャンプして蹴り付ける。 原作では相手を3回踏み付ける打撃投げだったが、MUGENでは打撃技扱い。 ***超必殺技 -&b(){Fire Geizer(1ゲージ消費)} 地面に炎を吐いて火柱を上げる。ガードされても削りが大きい。 -&b(){FireTeleport(2ゲージ消費)} Hot Footのモーションで突進し、ヒットするとテレポートしながらの空中コンボに移行する。 演出が中々カッコいい。 -&b(){ComboTeleport(3ゲージ消費)} 地上で乱舞技のようなモーションを出し、これがヒットすると空中コンボへ移行。 空中の相手にあたった場合は途中の空中コンボがスカる場合あり。 #region(天罰を与えよ) ***天罰 決着ラウンドにてライフ100以下の相手をTorchで気絶させ、その間に特定の技を使用する事で発動(ヒットさせる必要は無い)。 ただし、前述の通りLord Sinistro氏製作の『プレイマルレイジ』キャラに対してのみ発動可能となっているので注意。 ()内は対応している技。 -&b(){Incinerator/インシネレーター&br()(Mega Lunge)} 倒れ伏した相手を口からの業火で焼き尽くし、骨だけにする。 なお、コマンド表にはHot Footが対応していると書かれているが、恐らく誤り。 -&b(){Death Fireball/ファイヤーボール&br()(Fireball)} 特大の火球で相手を黒焦げにする。 ……と言っても黒く変色して倒れるだけなので、実は天罰の中でも残虐度は低い方だったりする。 -&b(){Infernal&br()(The Pulverizer)} 大ジャンプの衝撃で地割れを起こし、相手を火の海に沈める。 #endregion #endregion [[AI]]は3段階に設定可能なものがデフォルトで搭載済み。 ガードは甘いもののコンボ精度が高く、中々の強さを持っているが、常時起動にすると[[フライング]]してしまう事があるのが難点。 なお、最大レベルのみ[[通常技]]に[[ガードポイント]]が付くらしく、レベル2までとは段違いの強さになるので注意。 //ガードポイントじゃないかも?一応ガードした時のSEが鳴るのですが… //現在入手可能なものにはゲージ自動増加が確認出来ませんでした ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ディアブロ],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ディアブロ],sort=hiduke,100) -[[運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】]](おまけ) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ディアブロ],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ディアブロ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ディアブロ],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ディアブロ],sort=hiduke,100) } ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ディアブロ],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー [[雷の鞭を持て!]] [[Gガンダム cross in mugen ~ぼくらの非想天則~]] [[掌の歌]] [[炎邪じゃー!!]](45話) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //恐竜,神様,悪魔,炎使い,火炎ブレス,噛み付き攻撃,尻尾攻撃,赤色
#image(diablo2.JPG,,left,float,width=230) &br()&br()&br() &font(25,b,i){&color(crimson){「この麗しい炎で、}} &font(25,b,i){&color(crimson){ おまえは真っ白な灰になるのだ……}} &font(25,b,i){&color(crimson){ ゆけ! ファイヤーボール!!」}} &br()&br()&br() &space(5)&ref(diabloanime.gif) #clear アタリ社の恐竜格闘アーケードゲーム『[[プライマルレイジ]]』に登場するキャラクター。 名前は[[スペイン語>ラモン]]とイタリア語で「[[悪魔>ディアボロ]]」を意味する。 姿は[[肉食恐竜>ティラノサウルス]]のようだが、その正体は[[天変地異>世紀末]]により目覚めた7体の神々の1柱。 地上で生きる者達の苦痛に導かれ、「URTH」という名の未来世界の灼熱の牢獄からやってきた。 悪魔の原型となった[[神>神(Bible Fight)]]であり、その残虐さにおいて彼の右に出る者はいないという。&s(){その割に残虐度は[[こいつ>タロン]]に負けてる気がしてならないが} #region(エンディング) 他の神々を倒し、惑星(=地球)の新たな支配者となったディアブロ。 その純然たる残忍さと邪悪さで地上の者共を支配し、星全体を焼き払い、 自ら生み出した"地獄"を堪能するのであった。 #endregion ---- **原作での性能 #image(diablowin.gif,title=ちょっとかわいいかも) [[炎を使った攻撃を主体としており、テレポートする技も持っている>ダルシム]]。 また、同じモデリングの色違いキャラとして飢餓の神サウロンがいるが、[[必殺技]]は全く違う。 性能としては[[飛び道具]]やワープ技など、一通り揃ったバランスのいいキャラ。 原作には[[フェイタリティ>究極神拳]]的なトドメ技の「FINISHING MOVE」(国内のプレイステーション版で&b(){「天罰」}と呼称)が存在し、 そのグロさは一部に定評があるのだが、ディアブロの天罰は他のキャラに比べると、 口から吐く業火で敵を焼き払ったり、地割れに落としたりと割とマイルドである。 ---- **MUGENにおけるディアブロ Lord Sinistro氏製作のものが存在。 氏は2021年に引退されたが、サイト自体は「Brazil Mugen Team」にて補完されているのでそちらから入手可能。 元のゲームのグラフィックそのままで作られており、不気味なくらいにヌルヌルと動く。 また、同氏製作の他の『プライマルレイジ』キャラ限定で[[特殊イントロ]]が発生する他、条件を満たすと上述の天罰を使用可能。 原作の技を一通り搭載しており、オリジナルの[[超必殺技]]も追加されている。 なお、原作ではコマンド入力が&b(){「ボタンを押した後にレバーを動かす」}という独特すぎる仕様だったが、普通の格ゲー風にアレンジされているのでご安心を。 ただし一般的なキャラとは異なり、&b(){A~Cがパンチ、X~Zがキック}という配置になっているので注意。 また、原作の「バーサク」(所謂『[[サムスピ>サムライスピリッツ]]』で言う所の「怒り状態」)に相当する「Fury mode」も存在。 短時間の間に一定回数(間隔にもよるが最短で5回程度)以上ダウンさせられると発動し、一定時間ライフとゲージが自動回復する他、攻撃力も若干上昇する。 更に&b(){攻撃を食らって仰け反っている間は無敵になる}という特性があり、コンボや多段ヒットする技に対して有利に立てる。 //正確な発動条件はいまいち不明。ダウン回数が関係してるのは確かなのですが… ちなみに[[通常投げ]]を含め投げ技を持っていないという欠点があるが、これはれっきとした[[原作再現]]なので…。 幸い全ての[[通常技]]に削り効果があり、性能も悪くないので上手く活用したい。 この他にもスタートボタンを押すと人間達=「信者」を呼び出す事が可能(原作設定)。 普段は画面奥にいて見守っているが、時々戦ってる所に出てきては祈るような仕草を取る。 この時相手の攻撃が当たるようになっており、当たると悲鳴を上げながら吹っ飛ばされる。 でも死なない。[[なんなんだこいつら。>なんなんだアンタ]] ちなみに原作ゲームでは、&b(){彼らを食べる}事でライフを回復する技が全キャラ共通で搭載されており、MUGENでも可能となっている。 #region(技解説(技名はリードミー原文/プレステ版)) //サターン版での技名は未確認。調べた所マニュアルがえらく不親切だとか…。 ***必殺技 -&b(){Fireball/ファイヤーボール} 炎の玉を吐く飛び道具。 -&b(){Torch/トーチ} 口から射程の短い炎を吐く。当たった相手を気絶状態にする。 気絶した相手に再度使おうとすると&b(){穴あきチーズ}が表示されて不発に終わるため、気絶を重ねてハメる事は不可能 (原作にもあったチープな試合(強力な技を連発する等)をしていると発生する演出の再現)。 ちなみに天罰の発動条件にもなっているため、この技でトドメは刺せない。 -&b(){Mega Lunge/メガランジ} 地面に炎を吐き付ける。発生が遅く使いづらい。 -&b(){Hot Foot/ホットフット} ダッシュして頭突き攻撃、相手を上に吹き飛ばす。無敵は無い。 -&b(){Inferno Flash/インフェルノラッシュ} ワープ技。移動方向は前方のみ。技中無敵。 -&b(){The Pulverizer/パルペライザー} 大ジャンプして蹴り付ける。 原作では相手を3回踏み付ける打撃投げだったが、MUGENでは打撃技扱い。 ***超必殺技 -&b(){Fire Geizer(1ゲージ消費)} 地面に炎を吐いて火柱を上げる。ガードされても削りが大きい。 -&b(){FireTeleport(2ゲージ消費)} Hot Footのモーションで突進し、ヒットするとテレポートしながらの空中コンボに移行する。 演出が中々カッコいい。 -&b(){ComboTeleport(3ゲージ消費)} 地上で乱舞技のようなモーションを出し、これがヒットすると空中コンボへ移行。 空中の相手にあたった場合は途中の空中コンボがスカる場合あり。 #region(天罰を与えよ) ***天罰 決着ラウンドにてライフ100以下の相手をTorchで気絶させ、その間に特定の技を使用する事で発動(ヒットさせる必要は無い)。 ただし、前述の通りLord Sinistro氏製作の『プレイマルレイジ』キャラに対してのみ発動可能となっているので注意。 ()内は対応している技。 -&b(){Incinerator/インシネレーター&br()(Mega Lunge)} 倒れ伏した相手を口からの業火で焼き尽くし、骨だけにする。 なお、コマンド表にはHot Footが対応していると書かれているが、恐らく誤り。 -&b(){Death Fireball/ファイヤーボール&br()(Fireball)} 特大の火球で相手を黒焦げにする。 ……と言っても黒く変色して倒れるだけなので、実は天罰の中でも残虐度は低い方だったりする。 -&b(){Infernal&br()(The Pulverizer)} 大ジャンプの衝撃で地割れを起こし、相手を火の海に沈める。 #endregion #endregion [[AI]]は3段階に設定可能なものがデフォルトで搭載済み。 ガードは甘いもののコンボ精度が高く、中々の強さを持っているが、常時起動にすると[[フライング]]してしまう事があるのが難点。 なお、最大レベルのみ[[通常技]]に[[ガードポイント]]が付くらしく、レベル2までとは段違いの強さになるので注意。 //ガードポイントじゃないかも?一応ガードした時のSEが鳴るのですが… //現在入手可能なものにはゲージ自動増加が確認出来ませんでした ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ディアブロ],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ディアブロ],sort=hiduke,100) -[[運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】]](おまけ) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ディアブロ],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ディアブロ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ディアブロ],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ディアブロ],sort=hiduke,100) } ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ディアブロ],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー [[Gガンダム cross in mugen ~ぼくらの非想天則~]] [[雷の鞭を持て!]] [[炎邪じゃー!!]](45話) [[掌の歌]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //恐竜,神様,悪魔,炎使い,火炎ブレス,噛み付き攻撃,尻尾攻撃,赤色

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