Shadow

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&image(shadow-p3.gif,title=影の如し) //www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/918490/2064 //の英文を元に加筆、但し和訳苦手な為、得意な方による修正求む 機体制作者:不詳 機体制作日:2096年 4月 日時は不詳 特殊能力:影飛ばし・影による拘束など &image(One Must Fall 2097-shadow.gif) Diversions Entertainment制作のアメリカ産[[ロボ>サイバーボッツ]][[格ゲー>ジョイメカファイト]]『[[One Must Fall: 2097]]』シリーズの登場キャラクター。 極秘裏のプロジェクトにて開発を進められたロボット、それが「Shadow」である。 自身の半影を生成する事ができるが、その仕組みは謎に包まれている。 arsenal社による最新の「HAR(Human-Assisted Robot)」であるが、Shadowを制御するのは非常に困難とされている。 「武装を固め、戦争という任務の為に未だ試験テストを続けている」という噂もある。 ***MUGENでのShadow &image(shadow2.gif) //The Impaler氏の物より出回っていると思われるのでaokmaniac13氏に差し替え aokmaniac13氏によってゲージ消費技などMUGEN用にアレンジされたShadowが存在している。 現在はMUGEN1.0専用キャラになった模様。 主に[[分身]]を飛び道具の様に使う事が多いが、ゲージを消費する事により短時間ながらも、 自身の動きを追従する「影分身」とも呼べる存在をつくり出す事が出来る。 また、凍り付くほどの冷気を飛ばし相手の動きをとめたり、自身の影を利用して相手を拘束する事も可能。 原作では搭乗パイロットによってカラーが変化するが、MUGENでは他のキャラと同様にボタンによってカラーが変化する。 [[AI]]も原作より強めに設定されているらしい。 ニコニコでは、いやMUGEN内ですら長らく存在すら知られていなかった超レアキャラだったのだが、[[MUGEN界最大規模トーナメント>ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]]にて遂に参戦。 しかしノミネート時にほとんどの人が元ゲーすら分からず、「&bold(){誰?}」「&bold(){オリキャラ?}」といった声で動画は埋め尽くされた。 そして他のOMF2097キャラと共に「&bold(){謎のロボ軍団}」という呼ばれ、&bold(){謎ロボ}として呼称が定着してしまった。 しかも地味ながらも微妙な強さを(主にタッグで)発揮し、注目されている様な気がする。 下記動画でも解説されているが、その性能の一端を説明すると、 -立ちパンチが全て[[中段]](しかも弱発生4F、強発生6F!) -ジャンプ攻撃も優秀。これと立ちP中段を生かし、飛込みから見切り至難の二択を掛けられる。 -発生が早く、隙も少ない上に相手を拘束する下段[[飛び道具]]。ここから[[コンボ]]に入れる。 -敵の背後に分身を降下させ、拘束する投げ(連射可)。空中でも使用できる為、逃げながらまける。ここからコンボにry -[[超必殺技]]による分身中は6K連発だけでお手軽永久。 このポテンシャルをフルに生かした場合、一体どうなるか知りたい方は下記動画の解説を参照のこと。 &nicovideo(sm7070634)技の説明など また、2010年になってaokmaniac13氏がShadowをNew Versionとして再公開した。 性能は以前のものとかなり変わっており、4ボタン式に変更された他 分身をフェイントに使う、分身ではなく本体を飛ばす、超必殺技など、新たな技も追加されている。 現在はまだベータ版とあるが、特に使用するにあたって問題は無い。 **出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[Shadow],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[Shadow],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[Shadow],sort=hiduke,100) **出場ストーリー [[少し遠く]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //One Must Fall: 2097,ロボット,メカ,分身
#image(shadow-p3.gif,title=影の如し) //www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/918490/2064 //の英文を元に加筆、但し和訳苦手な為、得意な方による修正求む  機体制作者:不詳  機体制作日:2096年 4月 日時は不詳  特殊能力:影飛ばし・影による拘束など #image(One Must Fall 2097-shadow.gif) Diversions Entertainment制作のアメリカ産[[ロボ>サイバーボッツ]][[格ゲー>ジョイメカファイト]]『[[One Must Fall: 2097]]』シリーズの登場キャラクター。 極秘裏のプロジェクトにて開発を進められたロボット、それが「Shadow」である。 自身の半影を生成する事ができるが、その仕組みは謎に包まれている。 arsenal社による最新の「HAR(Human-Assisted Robot)」であるが、Shadowを制御するのは非常に困難とされている。 「武装を固め、戦争という任務の為に未だ試験テストを続けている」という噂もある。 ---- **MUGENにおけるShadow #image(shadow2.gif) //The Impaler氏の物より出回っていると思われるのでaokmaniac13氏に差し替え aokmaniac13氏によってゲージ消費技などMUGEN用にアレンジされたShadowが存在している。 現在は[[MUGEN1.0以降>新バージョンmugenについて]]専用キャラになった模様。 主に[[分身]]を飛び道具の様に使う事が多いが、ゲージを消費する事により、 短時間ながらも自身の動きを追従する「影分身」とも呼べる存在を作り出す事が出来る。 また、凍り付くほどの冷気を飛ばして相手の動きを止めたり、自身の影を利用して相手を拘束する事も可能。 原作では搭乗パイロットによってカラーが変化するが、MUGENでは他のキャラと同様にボタンによってカラーが変化する。 搭載されている[[AI]]も原作より強めに設定されているらしい。 ニコニコでは、いやMUGEN内ですら長らく存在すら知られていなかった超レアキャラだったのだが、[[MUGEN界最大規模トーナメント>ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]]にて遂に参戦。 しかしノミネート時にほとんどの人が元ゲーすら分からず、&b(){「誰?」「オリキャラ?」}といったコメントで動画は埋め尽くされる事に。 そして他の『OMF2097』キャラと共に&b(){「謎のロボ軍団」}と呼ばれ、&b(){「謎ロボ」}として呼称が定着してしまった。 しかし地味ながらも微妙な強さを(主にタッグで)発揮し、注目されている(様な気がする)。 下記動画でも解説されているが、その性能の一端を説明すると、 -立ちパンチが全て[[中段]](しかも弱発生4F、強発生6F!) -ジャンプ攻撃も優秀。これと立ちP中段を生かし、飛込みから見切り至難の二択を掛けられる。 -発生が早く、隙も少ない上に相手を拘束する下段[[飛び道具]]。ここから[[コンボ]]に入れる。 -敵の背後に分身を降下させ、拘束する投げ(連射可)。空中でも使用できる為、逃げながら撒ける。ここからコンボにry -[[超必殺技]]による分身中は6K連発だけでお手軽永久。 これらのポテンシャルをフルに生かした場合、一体どうなるか知りたい方は下記動画の解説を参照のこと。 |技の解説など&br()&nicovideo(sm7070634)| また、2010年になってaokmaniac13氏がShadowをNew Versionとして再公開した。 性能は以前のものとかなり変わっており、4ボタン式に変更された他 分身をフェイントに使う技に分身ではなく本体を飛ばす技、そして[[超必殺技]]など、数々の新技が追加されている。 現在はまだベータ版とあるが、特に使用するにあたって問題は無い。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[Shadow],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[Shadow],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[Shadow],sort=hiduke,100) ***出場ストーリー [[少し遠く]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //One Must Fall: 2097,ロボット,メカ,分身

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