蓬莱山輝夜

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#image(kaguya.PNG,width=450,title=永遠と須臾の罪人) #clear &font(20,b,i,#dc143c){&space(2)「今まで、何人もの人間が敗れ去っていった五つの難題。&br()&space(6)貴方達に幾つ解けるかしら?」} 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方永夜抄』の6B面[[ラスボス]]としての登場。 #region(『永夜抄』を未プレイな人のための補足) 6B面は、[[5面>鈴仙・優曇華院・イナバ]]までをノーコンティニューでクリアし、かつ一度でも[[6A面>八意永琳]]をクリアしている場合、進む事が出来る。 一度でもコンティニューしている場合、最終[[ステージ]]は強制的に6A面となり、輝夜は登場しない (一応6A面でも永琳撃破後に助けに来るのだが、この時点では立ち絵も名前も出ないため印象に残り辛い)。 Bルートをクリアすれば、次回以降のプレイでは5面クリア時にどちらに進むか選択する事が出来る。 勿論、そこまでに一度もコンティニューをしていなければ、だが。 #endregion 名前は&b(){「ほうらいさん かぐや」}と読む。「ほうらいやま てるよ」ではない。 長い黒髪にピンク色の上着、赤い裾の長いスカートに身を包んだ少女。 「永遠と須臾を操る程度の能力」を持つ月人。[[八意永琳]]、[[鈴仙・優曇華院・イナバ]]、[[因幡てゐ]]等の主である。 月の都出身の月人であり、また不老不死の薬を飲んだ蓬莱人であるため決して死ぬ事はないとされる。 二つ名は「永遠のお姫様」「人間らしくないお姫様」「永遠と須臾の罪人」等。 ファンからは「姫」「姫様」「輝夜」「ぐや」「ぐーや」等と呼ばれる。 専用[[BGM]]は「竹取飛翔 ~ Lunatic Princess」。 曲で感情を表現する作風のZUN氏には珍しく、感情、ないしはゲーム第一で作曲された。 その曲は穏やかながら激しさが在り、正に[[ルナティック]](狂気)である。 &nicovideo(sm3143959) #region(詳細な原作設定) 月に高度な文明を築き上げ暮らしている月人の一人であり、姫として大事に育てられてきたが、 1300年ほど前に八意永琳に不老不死の秘薬「蓬莱の薬」を作らせて飲むという、月の禁忌を犯した事で罪人となった (「蓬莱の薬」の服用行為は、生への執着を意味する行動であるため、穢れが発生してしまう。  穢れは物から永遠性を奪い、また生物には寿命をもたらすため、穢れが蔓延済みの地上では、代を重ねるごとに生物の寿命が短くなっていく)。 「蓬莱の薬」を飲んだ罪は重く、一応極刑に処されたが、 蓬莱人は殺そうとしても殺せない為、月人が牢獄としている地上へと流刑に処される (罪に応じた流刑期間が終わると、月の都で軟禁され何千年かけても全然終わらないような、罪を晴らすための「薬搗き」の儀式が行われる)。 そしてある竹薮で老夫婦に発見され、養われながら20年ほど生活する事になる。 つまり、&b(){日本の古典『竹取物語』のかぐや姫その人}。 #region(『竹取物語』でのかぐや姫) 『竹取物語』におけるかぐや姫は、5人の貴族からも求婚されるほどの絶世の美女であったが、 天人(※仏教的世界観)であるかぐや姫は地上人の心を持っておらず、彼らを冷たくあしらっていた (帝とはそれなりに親しくなるが、やがて月に帰らねばならないため断っている)。 次第に地上人の心を持つようになり、月から迎えに来た時は自分が月へ帰ると老夫婦が悲しむだろうと嘆いていたが、 月の使者から天の羽衣を着せられると、地上人の心をすっと忘れてしまい、そのまま帰っていった。 羽衣を着る前に不老不死の薬を帝へ渡したが、帝自身は、 「かぐや姫がいないこの世で不老不死になっても何の意味も無い」という理由で、 不老不死の薬を富士山の火口(当時は活火山であったとされる)に廃棄するよう家来に命じている。 また、蓬莱の薬を山頂で燃やされた事により、永遠に煙が上がるようになり、元々名も無き山であった富士山が、 「不死(ふじ)の山」→「富士(ふじ)の山」という名称になった…と『竹取物語』では語られている。 #endregion 御伽話では月の羽衣により月に帰ったとされるかぐや姫だが、 輝夜は20年余り後に迎えの月からの使節がやってきた時、 使節団の中に居た永琳が&b(){他の使者達を全員殺害}して逃亡したため月には帰っていない。 しばらくの逃亡生活の後、幻想郷の迷いの竹林に永琳の技術と輝夜の能力を用いて、 歴史の止まった「永遠亭」を築いて隠れ住むようになった。 #region(永遠と須臾を操る程度の能力) 簡単に言えば、「完全な停止(永遠)」と「極限の加速(須臾)」を操る程度の能力。 「永遠」とは歴史の無い世界の事。未来永劫あらゆる変化を無効化する世界である。 その世界では、幾ら活動していようとも、[[時間が止まっている>時よ止まれッ!]]のに等しい。 歴史が止まっている間は、歴史になるような決定的変化は起こらない。 物を落としても壊れず、生き物は成長せず、食べ物は腐らず、[[水をこぼしても器に戻る>>https://gogen-allguide.com/hu/fukusui.html]]。 永遠の能力を使って調合された蓬莱の薬は、薬を飲んだ者の肉体を仮初めの器とし、魂のみを本体として、 肉体を失って魂のみになろうと死ぬ事はなく、魂は肉体を離れて好きな場所に新しい肉体を作れるようになる事で、 歴史になる決定的な変化というものを拒絶する体にするものだった (抜け殻になった古い体は、魂が抜けるとすぐに滅びてなくなる)。 「須臾」とは感知できない一瞬の事。千兆分の一を示す数の単位である。 輝夜はその集合体を使って行動する事ができる。しかし、どこまで集めても“感知できない一瞬”である事には変わりないため、 須臾の中にいる輝夜を認識する事はできない。 その時間(須臾)を利用すると、&b(){「他人と同じ時間」と「他人と違う時間」を同時に過ごす}事が出来る。 #endregion 隠れ住んでいた理由は月の使者からの追っ手を恐れたためで、 地上人の噂が月人に嗅ぎつけられるのも恐れて永琳共々殆ど引き籠り状態であった。 ただし、てゐが数百年前に永遠亭に侵入して永遠亭の歴史に刻まれていたり、 300年ほど前からは、『竹取物語』において父に恥をかかせたという因縁のある[[藤原妹紅]]と輝夜が、 定期的に殺し合う(お互い死なないが)ようになったりと、全く外部との交流が無かったわけでもない。 とはいえ隠れ住んでいた事に変りはなく、幻想郷の人間はおろか妖怪にも認知されていなかった輝夜達だが、 『永夜抄異変』をきっかけに、外部の多くの者にその存在を知られる事になる。 #region(『東方永夜抄』の真相) 幻想郷が人間界と隔離されて数百年、平和に暮らしていた彼女の元へ「レイセン」と名乗る一羽の兎が逃げ込んできた。 その兎は「人間が月に攻め込んできた。自分は月の民が戦っている中、仲間を見捨てて命からがら逃げてきた」と話す。 半信半疑だったものの、その兎が嘘をついているようには見えなかった。 彼女達は「レイセン」を家に置き、一緒に暮らす事にした。 それから数十年、「レイセン」が月の兎の間で使われている通信網から、ある情報を受信する。 その内容は、 >&b(){「我々月の民は、地上人に最後の全面戦争を仕掛ける事にした。} >&b(){ レイセン、もうすぐ月は戦場となる。誇り高き我々と一緒に戦ってくれないだろうか。} >&b(){ そして、一緒に居ると思われる地上人に伝えてくれ。} >&b(){ 次の[[満月の夜>バイス]]にレイセンを迎えに行く。抵抗しても無駄だ」} という物であった。 この事を「レイセン」が輝夜達に伝えると、二人は「レイセン」を月に返さない事に決める。 永琳との相談の上、輝夜がとった手段とは「月と地上を結ぶ唯一の鍵、満月を隠す」というものであった。 永琳の秘術を用いて彼女達は月を隠し、偽りの満月と入れ替え、月の使者の来訪を防ぐ。 これを問題視した[[力の>八雲紫]][[ある>アリス・マーガトロイド]][[妖怪>レミリア・スカーレット]][[達>西行寺幽々子]]が[[人>博麗霊夢]][[間>霧雨魔理沙]][[た>十六夜咲夜]][[ち>魂魄妖夢]]を引き連れ、[[夜を止めて>時よ止まれッ!]]事件の解決に乗り出す。 輝夜達は「朝が来れば月を返す」と語っており、実際STAGE6-Bのラストでは、 彼女が自らの能力を用いてプレイヤーキャラが作り出した「中途半端な永遠」を完全に破壊し、「異変」を解決している。 この異変において、永琳は月を偽物と入れ替えただけなので、その妖力の大部分を満月に頼る妖怪達以外への影響は殆ど無く、 むしろ&b(){「朝が来ない」}という人間達にとっての明らかな「異変」を起こしたのは、 本来なら異変を解決する側である筈の主人公達であり、逆にその「異変」を解決したのはラスボスである輝夜だった。 つまり、永夜異変は「異変を起こすラスボスとそれを解決する主人公」という、いつものパターンと真逆な大変珍しい異変なのである。 [[朝がこない状況を作った敵>ゾーマ]]と対決し、[[再び朝の来る世界にした>ドラゴンクエスト3勇者]]…あれ?悪役どっちだっけ? &i(){(以上『東方永夜抄』キャラ設定及びニコニコ大百科より引用・改訂)} また、最初に輝夜達の元へ逃げ込んできた「レイセン」は「鈴仙・優曇華院・イナバ」の事であり(こちらの[[レイセン]]は月における2代目)、 他人の為に行動を起こしたラスボスは彼女だけである (他の[[ラスボス]]の目的は[[侵>八坂神奈子]][[略>霊烏路空]]だったり、[[調査>岡崎夢美]]や[[好奇心>西行寺幽々子]]だったり、[[ワガママ>レミリア・スカーレット]]や[[宴会>伊吹萃香]]に[[暇潰し>比那名居天子]]、  果ては[[特に何もしていなかったり、>四季映姫・ヤマザナドゥ]]逆に[[助けられる側だったり>聖白蓮]]する)。 ちなみに霊夢達が輝夜の元へ辿り着いた時点で朝が迫っており、 彼女達はもう月を隠しておく理由が無く、霊夢達が来なくても秘術は解除する予定だったらしい。 つまり彼女は公式作品において二人しかいない、「事件を起こし、目的を達成した」ラスボスの一人なのである (もう片方は[[こいつ>伊吹萃香]]。[[天人>比那名居天子]]は本命の作戦が失敗したので除外)。 #endregion 永夜抄異変の後は、人妖が協力している姿を羨ましいと思った輝夜が能力を解いたため、 現在の永遠亭は歴史が進むようになっている。 性格については割とアグレッシブ。 そもそも不老不死の薬を飲んだのも、月の都の生活の退屈さから地上に憧れ、地上に行きたい為にわざとそうしたらしい。 永夜抄でも、 &b(){「永琳のこの術は完全だけど、あまり好きじゃないわ。ここには誰も居ない。誰も訪れない。}  &b(){退屈過ぎて死にそうだわ」「最近、永琳が屋敷の外に出させてくれないのよ」} など、引き篭もり生活に露骨に不満げな様子を見せている。 異変後暫くは自分のやるべき事、やりたい事が見つからず(永琳や兎達が生活に必要な事は全てやってしまう為)、 やりたい事探しや優曇華の盆栽観賞などをしていたが、 輝夜の持つ月に関する物品や資料を開放・展示した「月都万象展」を主催・開催するなど、 色々と幻想郷の住民との関わりを持とうとしている。 尤も、『儚月抄』では「やはり地上の人間は下賤だ」と言っており、鈴仙や永琳と同じく月人としての性根はあまり変わっていない。 長い平和な生活のため、昔より暢気な性格になっているが、 妹紅と殺し合いをしていたり、『永夜抄』6-A面では霊夢達に追い詰められた永琳の元に駆けつけたり、 霊夢達に妹紅と戦わせるのが目的の肝試しをけしかけたりと、[[やる時は%%殺る%%やる性格>空条承太郎]]のようだ。 #region(難題) 輝夜の主なスペルカードは『竹取物語』においてかぐや姫が「これらのモノを持ってくる事が出来た者と結婚する」と、 5人の公達に出された難題に由来する。ちなみにHardとLunaticはそれらを英語に訳したモノ。一枚だけ違うが。 『新難題』と付けられたものは『東方永夜抄』において使われたスペルではなく、 『東方文花帖』での新スペルであり、『竹取物語』に由来しない。 ***難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」(Easy&Normal) ***神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」(Hard&Lunatic) 大納言大伴御行に出された難題。龍の首元にあるという五色に光る宝玉。 最初は家来に龍退治を命じていたが、連絡が来なかったので自分で行く事に。 しかし嵐に遭遇し、断念。無事に帰れたが、大きな腫れものが出来て民衆の笑い者になった。 ちなみに、この宝物の元ネタとされる「五色龍歯」なるものが正倉院に保管されている。 ***難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」(Easy&Normal) ***神宝「ブディストダイアモンド」(Hard&Lunatic) 石作皇子に出された難題。ブッダが悟りを開いた時に授けられた、4つの鉢を1つに合体させた鉢。 天竺に一つしか無い物のため実質入手不可能と悟り、外来の商人に注文したそれなりに良い鉢を持っていったが、 本物は眩い光を放ちどんな衝撃を加えても壊れない筈が、光らない上に落としたら簡単に割れて偽物だとばれてしまい、 この時のかぐや姫との歌の遣り取りから民衆の笑い者になった。 ***難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」(Easy&Normal) ***神宝「サラマンダーシールド」(Hard&Lunatic) 右大臣阿倍御主人に出された難題。火の中に入れても燃えない衣。 天竺伝来の立派な皮衣を手に入れたが、燃えないはずなのに火の中に入れると燃えた。 この燃えない衣とはアスベスト(石綿)の事ではないかという説がある。 ***難題「燕の子安貝 -永命線-」 (Easy&Normal) ***神宝「ライフスプリングインフィニティ」(Hard&Lunatic) 中納言石上麻呂足に出された難題。ツバメが卵を産む時にだけ、ツバメの体内に現れて産み落とされるという。 しかしツバメの巣に手を突っ込んで掴んだときに、落ちて腰の骨を折る。 さらに掴んだのはツバメの糞だった事もあり、意気消沈した石上麻呂足は骨折と病気で寝込んでしまう。 これはさすがに気の毒だと思ったかぐや姫が手紙を送るが、 手紙を読んで返信を書いた直後に石上麻呂足は死んでしまった。 ちなみに「~~したかいが無かった」と言う慣用句は、この話が語源である。 子安貝とは「子安」とあるように&b(){安産のお守り}の事。 今をときめく絶世の美女に、結婚の条件として安産のお守りを求められた石上麻呂足の心境は察するに余りある。 ***難題「蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-」(Easy&Normal) ***神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」(Hard&Lunatic) 庫持皇子に出された難題。蓬莱山にある銀の根と金の茎をしていて、白い玉の実がなる木の枝。 庫持皇子は財産をつぎ込み、本当に銀の根と金の茎を持ち真珠の実をつけている枝を、「職人に作らせた」。 蓬莱山で取ってきた訳ではないので本来ならば失格であるはずが、 逆に言えば蓬莱山で取ってきていないという点を除けば本物と全く変わらない品物であり、 かぐや姫自身も偽物である事を見破れなかったため、一度は結婚を承諾せざるを得ない事態に陥る。 舞い上がって早速夜の営みの準備をし始める庫持皇子をよそに、結婚を断る口実のつもりであったかぐや姫は大困惑。 何とかして断れないかと考えていた所に、 「偽物の蓬莱の玉の枝を依頼されて作ったはいいが報酬を受け取っていない」 と言う職人が押しかけてくる。これにより蓬莱の玉の枝が偽物であると分かり、 結婚を断る口実が出来たかぐや姫は大喜びし、職人達に褒美を出すが、 その職人達は激怒した庫持皇子に殺されてしまった。 #region(東方での蓬莱の玉の枝について) なお、上記は『竹取物語』の話であるが、『東方Project』では少々異なり、輝夜は蓬莱の玉の枝の本物を所持している。 この「偽物だ」と言う証言をした職人は実は褒美目当ての、蓬莱の玉の枝とは何の関係も無い職人であり、 妹紅の父親が持ってきた枝が実際に偽物であったのかどうかは今となっては不明であるが、 結果として輝夜は本物を所持している。この出来事が後に輝夜と妹紅の因縁の引き金となる。 ちなみに蓬莱の玉の枝とは、月の優曇華([[ウサギ>鈴仙・優曇華院・イナバ]]ではない)の成長した姿の事である。 よって、月の民であった輝夜が最初から持っていたとしても不思議はない。というか、蓬莱の玉の枝は月の都にしかない。 つまり、妹紅の父親が持ってきた枝は、彼が月に行っていないか月人と親しくない限りは偽物だという事になる。 #endregion Easy&NormalとHard&Lunaticでは、英訳されていない代わりに「たま」の字が違っている。勿論「玉」の方が正しい。 「弾」になっているEasy&Normalの方は、スペルプラクティスのZUN氏コメントにおいて突っ込まれてもいる。 ***新難題「月のイルメナイト」 イルメナイトとはチタン鉄鉱の事。 月ではプレート運動が存在しないため鉱石が採取に適した表面に現れる機会が無い…はずだったが、 ハッブル望遠鏡により月に豊富に存在する事が発見された。 そのためか、『[[儚月抄>綿月依姫]]』では永琳が土産に要求している。 [[ガンダム]]の装甲材とは関係ない…のだろうか?他にもアレげなものとか持ち出してきたからなぁ、この姫様。 ***新難題「金閣寺の一枚天井」 レベル9(レベル1~10とEXがある)のスペルなのだが、何千枚撮影しても取れない事があるほどの難しいスペルで、 文花帖でも最難関クラスの難易度と言われている。 非常に高い気合い避け能力を要求され、パターンなども存在しない正統派弾幕であるため、 ルナシュータークラスでもほぼ運任せでなくては取れないとの話も。 運がよければ初心者でも取れる事があるが、運が悪ければ上級者でも取れない。 1000枚以内に取得できたら貴方は相当運がいい証拠である。 ネットラジオでZUN氏が語った所によると、テストプレイした所運良く1回でクリアできてしまい、 その後もあっさり数回クリアできてしまったため、難易度調節を施さずにそのままの難易度になったとの事。 |>|&font(red,b){※この動画群は比喩表現じゃなくコントローラー持つ手の指に血の滲む根気と努力が含まれています。}| |&nicovideo(sm973761){280,185}|&nicovideo(sm1408794){280,185}| 転じて、&b(){「[[漢は黙って金閣寺>>https://dic.nicovideo.jp/a/漢は黙って金閣寺]]」}という名言を生み出した。 「ぐだぐだくだらない事言っている暇があったら金閣寺にでも無心で挑んで来い」という意味である。 BGMの「レトロスペクティブ京都」がトラウマになったプレーヤーも多いらしい。 元ネタは鹿苑寺(金閣寺は通称)の上層の天井板が楠の一枚板であったとされる事から。 しかし、証言によると放火事件の前は複数の板の鏡天井だったそうな。 続編の『ダブルスポイラー ~ 東方文花帖』では、[[さとり妖怪>古明地さとり]]の手により&b(){想起「うろおぼえの金閣寺」}としてまさかの再登場。 [[うろおぼえ>うろ覚えストII]]だけあってラスト数枚のみしか再現されて無い。 要するに撮影枚数は少ないが弾幕が鬼畜そのものであり、本家とは違う意味でしんどいスペカである。 さらに今回はプレイヤーキャラが二人いるため、この難題も二回解かないと全クリにはならない。 神主様は本当にサディスティックなお方…。 &nicovideo(sm10027657) 余談だが、『文花帖』及び『グリモワールオブマリサ』における解説文からして、 輝夜はこのスペカで&b(){物理的に一枚天井をぶん投げている}疑惑がある(少なくとも一枚天井を両手で持ち上げられるらしい)。 ***新難題「エイジャの赤石」 [[別の世界>ジョジョの奇妙な冒険]]での最重要アイテム。なんでそんなものを姫様が知っているんだ…と思うかもしれないが、 東方Projectは「&b(){[[遠隔操作型か?それにしてはパワーが高い気がするが>スタンド使い]]}」という台詞が普通にある世界なので、 何も間違ってないのかもしれない (ちなみにこれは[[藍>八雲藍]]撃破後に、彼女に対して[[魔理沙>霧雨魔理沙]]が口走ったもの)。 弾幕の内容としては、輝夜がしばらく溜めたあと、高速の赤いレーザーをぶっ放す、というもの。 …まあ&b(){[[格ゲーそのまんま>ジョセフ・ジョースター]]}ですよねー。 姫様はこのまま[[石仮面でもかぶって究極生命体にでもなるつもり>カーズ]]なのだろうか。 いや既に蓬莱人がそれに近いレベルの生命体だけど。 それにしてもZUN氏は本当に[[ジョジョネタ>十六夜咲夜]]が好きだなあ。 #endregion ちなみに、彼女と永琳は『東方Project』の登場人物の中でも一・二を争うほど長く生きており、 同人サークル「アルトノイラント」の東方アレンジ音楽CD「帰るべき城 アルトノイラント初期作品集」の冊子によると、 原作者のZUN氏が&b(){「永琳と輝夜の年齢は億単位」}といった旨の発言をしていたらしい。 詳細は&b(){[[こちら>八意永琳#*1]]}を参照。 また、『東方儚月抄』の小説版第2話によると、永琳よりは遥かに年下であるとの事。 #endregion #region(二次創作での扱い) 公式での露出が少ない為、時代背景的に穿いてない疑惑がかけられていたり、好き勝手な性格付けをされる事が多い。 「妹紅と殺し合っている」という設定から&b(){気が狂った殺人鬼}の様な描写がされたり、 逆に千年以上永遠亭で暮らしてきたという設定から&b(){のんびり屋のお姉さん}扱いされる事も。 (一応)公式漫画の『東方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡』では後者の性格に近い。 実際彼女の所業は謎に包まれており、「月の使者を全員殺害」したという設定はあるものの、 御伽噺「竹取物語」のラストには「地上の人間達の視界が光に包まれ、気が付いたら月の使者と姫がいなくなっていた」 というものもあり、 -彼女が直接月の使者達を手にかけたのか? -使者達の中にいたとされる永琳が殺したのか? -そもそも使者達は本当に殺されたのか? と、はっきりとした描写はない。 実際うどんげっしょーの姫様から凶悪な殺人鬼を想像しろという方が無理がある……よなあ。 カップリングは[[従者>八意永琳]]や[[因縁の相手>藤原妹紅]]などといちゃいちゃしてる事が多い。 [[ペット>鈴仙・優曇華院・イナバ]]とくっつけられる事もあったりなかったり。 ちなみにロリ化した[[某吸血鬼>アーカード]]に妙に容姿が似ており(性格は逆だが)、何故か旧作時代の[[アリス>アリス・マーガトロイド]]とくっつけられる事もある。 人気投票では三年連続33位と、ここまで不動だと逆に凄いというレベルを見せている(尤もキャラ数は年々増えているため、相対的には上昇している)。 流石は永遠と須臾を操る程度の能力の持ち主である。 原作が原作なだけに決まった声優は居らず、二次創作ではいろんな人が演じている。 中には『[[マリア様がみてる>マリばと!]]』の[[藤堂志摩子]]や、『灼眼の[[シャナ]]』のヘカテーを演じた[[能登麻美子氏が演じたドラマCDもある。>水銀燈]] 輝夜といい『[[戦国BASARA>戦国BASARA X]]』の[[お市]]といい、『君に届け』の黒沼爽子や『地獄少女』の閻魔あい、『[[とある魔法の禁書目録>上条当麻]]』の■■etc…、 何故か能登氏は長い黒髪でパッツン前髪な女性の役に縁があるようだ(志摩子とヘカテーは黒くないけど)。 余談だが、MUGENではうどんげの[[ボイス]]パッチに能登氏の声が使われているものがある。 #region(小話「平安美人」) #image(Kaguya_2-2.jpg,title=心持ち梨花ちゃまに見えるのは気のせい) 多少日本史や古典文学を齧っている方なら知っている事と思うが、平安時代における美女の定義とは、 下膨れで糸目、真っ白に塗られた顔に眉毛は額のかなり上に書く。 有り体に言えば「おかめ」「おたふく」が理想の美人像であったとされる。 実際宮廷の女性貴族は重く厚い十二単を身に纏い、仕事も遊びも室内のものばかり。 その癖食事だけは豪勢に出される為、体のラインは元々厚着で気にされないどころか、 顔もふくめてふくよかになっていくので、それが自然と「美女」のスタンダードとなっていった。 では、現代の美的感覚から見た細身の美女が醜いとされていたのかというと、実はそうではない。 それはそれで民衆の間では美女であったとされるし、貴族側も美女とは認めていたとされる。 しかしそれは宮廷の人間から見るとふくよかな笑顔で「福を呼び込む」とされた当時の正統美とは真逆の、 現代の言葉で表現するなら所謂「魔性」「妖艶」とされ、人を負・破滅に誘うとされ忌避されていたという。 かぐや姫が多くの貴族達や帝さえも心此処にあらず、果ては命を落とさせる程の美を放っていたのは、 そういう理由なのかもしれない。 #endregion #region(蓬莱ニートてるよ) 名前が読みにくい上に「かぐや」と入力してもPCでは通常変換されないせいか、 一部のファンには&b(){「てるよ」}という呼び方が定着している。 ネットスラングやサブカルチャー用語の変換に定評のあるGoogle日本語入力でも、 何故か「かぐや」ではなく「てるよ」でないと「輝夜」が変換候補に上がらない。 魔理沙や鈴仙、永琳等は変換できるのに…。 また、 -東方永夜抄で登場するまで1000年以上ずっと永遠亭に隠れ住んでいた。 -永夜異変後、永琳や鈴仙は人間や妖怪相手に仕事を始めたが、輝夜はそういった情報が無い。 -永琳が「輝夜は元々引き籠りがちだった」と発言している。 …といった設定が重なって、二次創作ではニート扱いされる事が多い。 「竹取飛翔」のイントロ部分が「えーりんえーりん助けてえーりん」と聞こえるのも原因か。 そのおかげで、「竹取飛翔」をアレンジした「Help me, ERINNNNNN!!」という曲まで誕生してしまった。 #aa(){     _, ,_ ∩   ( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!    ⊂彡 } &nicovideo(sm26998) 「てるよ」と呼ばれる時は、原作であったラスボスとしてのカリスマは大抵の場合どこかへ行ってしまっており、 「永琳が居なければ何も出来ない駄目な子」「えーりんえーりん!助けてえーりん!と腕を振って助けを呼ぶだけ」 「ニート引き籠りの代名詞たるインターネットのアングラサイトや[[オンラインゲームにどっぷり嵌っている>廃赤猫]]」 「永琳もその忠義心を[[投げ捨てる寸前>命は投げ捨てるもの]]」というポジションに収まってしまっている事が大半である。 実際、王室と縁の切れた王族となれば限りなくニートに近い存在とも言えようが。 同じくニートとして、『[[ドラゴンボール]]』の[[孫悟空]]や『るろうに剣心』の[[緋村剣心]]と並んで扱われる事もある。 ただしこれはあくまで二次ネタである上、 ニート呼ばわり自体が&b(){ニコニコ以外の場所では既に風化して久しいネタ}なので、 むやみやたらとニートニートと騒ぎ立てるべからず。何事も[[空気を読む事が大切である>永江衣玖]]。 ついでに言うと、同じニートとして例に挙げた二人も見方や場合によっては働いている描写がある。 また、ニートネタは[[ゆっくり輝夜>ゆっくりしていってね!!!]]の派生キャラ「テルヨフ」に吸収されつつある感がある。 #endregion #endregion ---- **MUGENにおける蓬莱山輝夜 yasai氏による黄昏風[[ドット>ドット絵]]や、HM氏による高頭身ドットが存在する。 特にHM氏のルナティックアレンジ版の特殊カラーは狂下位ランクで名を馳せた。 #region(yasai氏製作 [[緋想天>東方緋想天]]風) -yasai氏製作 緋想天風 #image(himearuki.gif,title=月だけにムーンウォーク) 現在は入手不可。 某所のMUGENキャラ製作スレにて200年1月25日にβ版が公開された。 現在はvar0.2で完成度はドット15%、システム構築30.1%との事。 しかし、緋想天の主要システムは大体出来上がっているので、技の搭載や基本動作の完成に期待が掛かる。 射撃やスペルカード、[[弾幕]]等もやり過ぎという程でもなく丁度良いと評判。長く画面に残る弾幕が多いのが特徴か。 キャラの気質は「永夜」で、効果は「時間が永遠になる程度の天気」。 &b(){前進が&font(red){[[ムーンウォーク>マイケル・ジャクソン]]}}なのは仕様らしい(後退は普通)。 //(IF氏の所にあったのはミスティカルチェイン移植の輝夜&妹紅です) [[美少女戦士主役争奪戦]]に登場しているのはこちらだが、下記の格ゲー風輝夜と比べると動画での出番は少ない。 2010年12月にAir氏による[[AI]]パッチが公開されたが、現在はこちらも入手不可。 &nicovideo(sm13094152) #endregion #region(G-sho氏製作 非想天則風) -G-sho氏製作 非想天則風 [[EX慧音>上白沢慧音]]の天則仕様も製作した氏による、yasai氏製の輝夜を非想天則仕様に改変したもの。 元製作者のyasai氏の協力も一部受けている。 現在はhamer氏によって代理公開されている他、カサイ氏が外部AIとボイスパッチを公開している。 なお、改変元同様こちらにもAir氏の外部AIが存在していたが、現在は入手不可。 &nicovideo(sm18704212) #endregion #region(HM氏製作 格ゲー風アレンジ) -HM氏製作 格ゲー風アレンジ #image(himearuku.gif,title=ムーンウォークではない) 上記とyasai氏製と同じく、キャラ製作スレにて2009年3月10日にver0.01が初めて公開された。 「間違えて普通の格ゲーに出てしまった姫様」というコンセプトで作られたらしい。 ドットも黄昏風ドットではなく、『[[メルブラ>MELTY BLOOD]]』の[[シエル]]を改変したと思われる。 ちなみに性能は作者曰く、[[アドラー]]([[アカツキ電光戦記]])と[[ハクメン>ハクレン]](ブレイブルー)と[[フリーマン]]([[餓狼MOW>餓狼伝説#id_4d76c45a]])を、 足して3で割ったような感じとの事。 [[従者>八意永琳]]にも普通の格ゲー仕様のキャラが存在する辺り、不思議な縁が感じられる。 後にver1.0が公開され、[[AI]]も搭載。 システムに餓狼MOWのT.O.Pをアレンジした「[[ちょっと本気出す>Mr.カラテ]]システム」を持つ他、 その他にも[[根性値]]、[[コンボ]][[補正]]、[[ブロッキング]]、ブレイブルーのドライブ技が搭載されている。 操作性は『アカツキ電光戦記』をベースにしており、ほぼ全ての技が[[波動>波動拳]][[竜巻>竜巻旋風脚]]と[[↓↓+攻撃ボタン>流影陣]]で出せ、 超必殺技に使うボタンも決まっているので[[暴発]]の危険性が無く、 [[当身>当て身投げ]]に至ってはハクメンのように1ボタンで出るという、かなり簡単に操作できるキャラになっている。 しかし、その性能はお手軽とは言い難い玄人向けのもの。 2011年2月にあどやご氏による外部AIも作られた。 &nicovideo(sm13581533) #region(性能解説) 「夜光虫([[飛び道具]])」「星降(対空投げ)」「朧月(突進攻撃)」「水面月(飛び道具反射)」「咎報(当身)」「薙花([[コマンド投げ]])」と、 技構成だけを見れば万能な[[波動昇龍]]キャラのように見えるが、どの技も癖が非常に強く、飛ばせて落とす戦い方は難しい。 というかほぼ全ての面で癖が強い。例を挙げると -&b(){初期ライフが920、初期defが&font(red){54}}の物凄い[[紙]]&br()(ちなみに紙だなんだと言われる[[妹紅>藤原妹紅]]でさえ初期LIFE1000、DEF&b(){70}。&br()一応[[こっちの神人>真・豪鬼]](プレイヤー版ならdef100でlife444)よりは打たれ強いものの、&br()LIFEとDEFを考慮に入れると&b(){[[カンフーマン]]の半分以下}の柔らかさ。[[なんなんだアンタ]]) -ただその分根性値がとんでもなく高い -歩きが遅い(数値にして1.3、あの[[風見幽香]]と同値である) -ダッシュできない(フロントステップ(本気時限定)とバックステップはできる) -おまけにジャンプが[[ティッシュ]] -[[通常技]]のリーチがやたらと短い -崩しこそ優秀だが、接近しても固め能力が全く無いので自分のターンを維持する事がまず無理 -[[溜めコマンド>タメ技]]な上に一番射程が長いものでも画面半分くらいしか飛ばない飛び道具 など。 要するに、相手の行動の後の先を取る、所謂カウンター系のキャラである。 移動速度は遅いが、高性能な対空投げや非常に速い突進技の存在もあり、相手は攻めるのが難しい。 しかし致命的なレベルで紙なので、読みを1回外しただけで死が見えるという何とも言えない仕様になっている。 ただ、先述した通りそれを補えるほどに根性値が高いので、ヒット数がかさむコンボキャラ相手に対しては、 標準並かそれ以上の耐久力になる事も。 火力に関しては画面端では[[ループ]]コンボがあるが、中央ではノーゲージだとコンボも[[安い]]。 ただ、ゲージ技の「儚月閃(広範囲攻撃)」「明滅(当身)」「円月輪(無敵対空)」は性能が軒並み優秀。 本気モードに入るとさらに性能が強化され、「円月輪」が、 停滞する[[ダークエンジェル>ヴェノム]]のような飛び道具を放つ「禍津朱月」という技に変化する。 また、相手を壁際に追い詰めた場合、KFM相手にノーゲージ3~4割、1ゲージで5割持って行くコンボを持っている。 本気モードの場合は、なんと&b(){1ゲージ7割、2ゲージで9割という反則的な爆発力を秘めている一発屋}でもある。 そして、このキャラの最大の技は1R1回のみ使える3ゲージ技の「金閣寺の一枚天井」。 自分の周辺以外に上空から飛び道具を落とすという所謂[[全画面技>全画面判定]]…とそれだけでも強いのだが、 &b(){発生2[[F>フレーム]]、[[中段]]、生当て6割、&font(red){ガードされて90F(1秒半)有利}} と、そこらのボスキャラの技とも比べ物にならないくらい狂っている。まさに原作の悪夢。 コマンドが「A+B+C」の3ボタン押しなのと、発生の早さから&b(){[[小技を振るのを見てから確定>小足見てから昇竜余裕でした]]}と理不尽の塊。 おまけに本気モードだと2ゲージで使えるようになる。つまり、当身以外の超必が当たる→&b(){金閣寺確定}という凄まじい状態になる。 この技を発動した対戦動画では「漢は黙って金閣寺」のタグを付けられる事が多い。[[漢>不破刃]]じゃないのに。 ちなみに、DEF54という調整の基準は怒り状態の[[斬紅郎>壬無月斬紅郎]]の強斬りを喰らってギリギリ死なない程度との事。 まあ蓬莱人[[だからしょうがない。>○○だからしょうがない]]あれ?でもMUGENでの[[付き人>八意永琳]]の装甲は普通jy(天呪「アポロ13」 しかし[[リザレクション]]の搭載予定は無いらしい。寧ろ性能的には無くて本当に良かったとも。 #endregion #endregion #region(HM氏製作 ルナティックアレンジ) -HM氏製作 ルナティックアレンジ 格ゲー風輝夜を作者自身がリメイクしたもの。Readmeによれば「ルナティックアレンジ」との事。 上記の通常版と共にLycoris氏のサイトで代理公開されている。 &nicovideo(sm11011703) 「ゲージが最大8本で自動増加するものの必殺技の使用にもゲージが必要」「ワンボタン高性能当身」「バーストアイコン」など、 全体的にシステムがブレイブルーというかハクメンっぽくなっている。&b(){レバー2回転コマンドの当身あるし}。 必殺技は基本的にタメ技だが、ゲージを普段の2倍消費する事で波動昇竜コマンドでも技を出せるのが大きな特徴。 そのためか、4タメ6+攻、2タメ8+攻、&b(){6タメ4+攻}、&b(){8タメ2+攻}のコマンドを全て持っている。[[なんなんだこのキャラ>なんなんだアンタ]]。 必殺技などもほぼ一新され、上記のものとはほぼ別の性能になっているが、 その爆発力は健在どころかさらに強化された。が、同時に癖の強さまで大幅に強化された。 #region(性能解説) &b(){爆発力超特化の何から何までが極端なキャラ}。 特に凄まじいのはバースト使用時に自動発動する「TOPモード」。『MOW』のシステムとは全くの別物で、 効果は一定時間体力とゲージが減少を続ける代わりに、本来ゲージを消費する必殺技が使い放題になるというもの。 必殺技は多段HITの飛び道具、バリアを纏う、無敵[[サマー>サマーソルトキック]]、某[[ナギ>トキ]]に迫る速度の移動技、 地対地、空対地のコマ投げと、やたらバランス良く高水準に纏まっているのでぶっちゃけ手がつけられない。 ゲージ技に至っては&b(){軽くチート級}。 #region(その超必殺技解説) -逢魔ヶ刻 [[神崎十三]]のぶんナゲのように、相手を空高く放り上げた後追加コマンドで追撃するタイプのコマンド投げ。 &b(){投げ間合い&size(20){[[100ドット超>ヴォルフガング・クラウザー]]}}という初代[[ザンギエフ]]を超える吸引力に加え、追撃成功時&b(){5割}という高威力、発生1Fというとんでもない速度と、 どこからからどう見てもチートなコマンド投げ。 -儚月閃 空中版の[[フルブラスト>フリーマン]]のような技。 発生こそ普通なものの、威力がそこそこ高く画面半分超えの攻撃範囲を持つ優秀な空対空技。 この性能でも&b(){他のゲージ技に比べたらかなり有情}。[[なんなんだアンタ]]。 -サラマンダーシールド [[自分の周囲にバリアを張る>セル]]→[[頭上に衝撃波>ネームレス]]の2段技。 &b(){長い無敵時間、非常に高い威力、凄まじく大きい攻撃範囲、そして空中ガード不可}と、最高クラスの切り返し、対空性能を誇る。 更に&b(){2段目がヒットすれば追撃まで入る}というおまけ付き。性能上、一番見る機会が多い技かもしれない。 -金閣寺の一枚天井 上記の通常版と比べると範囲が小さくなり威力低下、有利F減と弱体化しているが、 それでも&b(){十二分に狂った性能}を誇る狂気の技。 ルナティック版ではコレに加えて逢魔ヶ刻、サラマンダーと優秀すぎる超必殺技が追加されたので、 &b(){ゲージがあれば相手の殆どの行動にゲージ技が刺せる}。&b(){本気で[[なんなんだアンタ]]}。 極め付けが全ゲージ+バーストアイコン1つ消費で発動するレバー2回転当身の「永夜返し」。 &b(){発生0F、打撃投げ飛び道具全てに対応、威力8.5割の&color(red){全画面当身}}。幾ら何でもやりすぎです姫様。 #endregion このように、技性能だけだと狂キャラの領域に足を踏み入れているように思えるが、 ただその分弱い部分がとんでもなく弱体化されており、[[凄い所でバランスを取っている>世紀末]]模様。 移動速度が通常よりさらに遅くなり数値にして&b(){0.5}、ジャンプもティッシュでDEF54の紙装甲も変わっていない。 おまけに通常技もほぼ[[死んでいて>死に技]]、攻撃[[判定]]に至ってはあまりに小さすぎて、&b(){食らい判定に隠れ殆ど見えない有様}。 ゲージへの依存性も極端に強いというか、ゲージが無ければぶっちゃけただのNEET。 要するに、必殺技が優秀なのに本体の性能がどうしようもないくらい終わっている変なキャラ。 ただ、どちらかというと、弱い部分は理不尽なまでに弱いが、理不尽なまでに凶悪な部分のおかげで、良くも悪くも霞んでいると言えよう。 上手くハマれば凶キャラすら一瞬で倒す事もあるが、ハマらないと何も出来ずに死ぬという、 強さの指標がよく解らないキャラである。 また、特殊カラーも用意されており、11Pでは常時ゲージMAX、12Pではそれに加えて常時体力回復と根性値が強化され、 火力の[[安い]]キャラ相手では倒されにくくなる。 #endregion こちらもあどやご氏によりAIが作成された。 上述の特殊カラーで戦うと、ただでさえ鬼畜なゲージ技をこれでもかと言わんばかりに連発し、 [[エルクゥ]]でさえも吹き飛ばす[[凶~狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]と化す。[[なんなんだこの姫様>なんなんだアンタ]]。 現在下の動画で公開中。 &nicovideo(sm11167075) さらに、tryshur氏による強化パッチが存在。 あどやご氏のAIも同梱されているため、氏のAIを導入しなくても使用可能。 このパッチを適用すると上記のAIでは使わない「金閣寺の一枚天井」の永久を狙うようになり、11,12Pで全画面当身判定の「永夜返し」が&bold(){即死}になる (スイッチで有無の設定可)。 6Pはゲジマシ、7Pは[[ゲジマユ]]、11Pはゲジマユに加え根性値強化、12Pはさらに防御面が強化される。 #region(大会ネタバレ注意) [[凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント]]には11Pカラーで出場。 常時ゲジマユで上述の高性能な超必が撃ち放題、&b(){相手が画面上ほぼどこにいても切り返しから7割持っていく}という凄まじい攻撃性能と、 &b(){[[ゴンザレス]]の大竜巻落としで6割、ATK調整がなされた[[ジャガーノート]]のヘッドクラッシュで9割}という(ある意味)凄まじい防御力を引っ提げ、 硬いキャラが多い同ランクにおいては珍しい、「殺るか殺られるか」を体現した戦いぶりで大会を盛り上げた。 防御力の低さのインパクトが強いせいか、序盤から敗退を心配する声も多かったが、 圧倒的な切り返し性能を盾に順調に勝ちを重ね、中盤に[[バルバトス>バルバトス・ゲーティア]]に次ぐ早さで6勝のボーナスを得る。 その後もそのバルバトスや[[アナザーブラッド]]、[[ダーク・アルクェイドMk-Ⅱ>アルクェイド・ブリュンスタッド]]といった強力な面々を立て続けに撃破して最終パートまで勝ち残り、 最終的に見事5位という成績を収めた。 なお、同大会で帰省を二回敢行している。通称「&b(){ダイナミック里帰り}」 |&nicovideo(sm13799945){280,190}|&nicovideo(sm16455150){280,190}| [[起承転結サバイバル【おとぎ杯】]]では[[かぐやひめ>玄武の翁]][[チーム>ブリジット]]の大将として参加。 [[ランダムセレクト]]の気まぐれで[[かちか>たぬき]][[ち山>レン(白レン)改変キャラ]][[チーム>シエスタ410]]と合計5回戦った。 準決勝でも戦い勝利した後、[[白雪姫>ベジータ]][[チーム>クリフ=アンダーソン]]の[[大将>間桐桜]]と回復したり[[リザレクション]]されたりの激戦を繰り広げ、 最後を「金閣寺の一枚天井」で締めて、見事チーム優勝を果たした。 #endregion #endregion #co(){ #region(Seravy氏製作 アレンジ版) -Seravy氏製作 アレンジ版 MUGEN1.0専用。 ドットはyasai氏のものが使用されているが、凄まじいアレンジが入っており中身はほぼ別物。 仕様については同氏の[[霧雨魔理沙]]の項を参照。 特にステージ上に浮かび上がった満月から放たれるサテライトキャノン風の全画面攻撃が凶悪。 #endregion } //問題のある製作者との事なので一応隠しておきます。詳しくは魔理沙の項を参照 #region(ピカポン氏製作 蓬莱牛車) -ピカポン氏製作 蓬莱牛車 #image(hourai-car.gif,title=さあ牛だ!) [[因幡てゐ]]の作者でもあるピカポン氏が製作した輝夜。[[のりもの]]である。 元ネタは[[うどんげっしょー>>https://dic.nicovideo.jp/a/東方儚月抄_~_月のイナバと地上の因幡]]の1エピソード。[[どこかで見たような牛>オックス]]に車を引かせている。 アーマーの光沢が滑らかに表示されたり、移動すると車輪が動いたり、[[肉技>キン肉バスター]]を使用したり、[[ブリス>ミッドナイトブリス]]を始めとする様々な特殊対応を搭載していたりと、 のりものでありながら、のりものの枠に納まらない程に作り込まれているのは流石といった所。 &nicovideo(sm15776786) #endregion カサイ氏製作のステージ「月都万象展」も存在。蓬莱牛車が背景にいる。 ---- ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) #endregion #region(ルナティック輝夜) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) -[[格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦]](イベント戦) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー #region(表示) [[Drえーりん診療所]](非戦闘) [[FromLR]] [[Lucid Dream]](格ゲー風アレンジ、ただし普段は様々なキャラに変身して戦う) [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[MUGEN街の夜雀亭]] [[MUGEN街の夜雀亭 2nd]] [[S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~]] [[Transfer Avengers]] [[いおりんやったれMUGEN譚]] [[花鳥風月とワルツを]] [[がんばレイセン!R2]](特別編「がんばレイセン!S」にて登場) [[キラララ!]] [[霧雨魔法店]] [[幻想郷戦隊ハクレンジャイ]](ただしその姿は[[ニート繋がり>マグニートー]]) [[香霖堂夜想曲]] [[この世界の片隅で]](格ゲー風アレンジ) [[サイキョー流珍道中]](非戦闘) [[すごい漢シリーズ]](空前絶グォ~大会主催者かつ非戦闘) [[とある吸血鬼の東方見聞録]] [[東方一年戦争]] [[となりのむかいさん]] [[春香さんの学園天国!]] [[ヒナナイの剣]](番外編) [[夜風物語]](格ゲー風アレンジ) [[むかし話]](楓乙) [[無限の果てに。]](未だ非戦闘) [[幽香の農業王国物語]] [[ユウ☆キ☆オウ]] [[ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ]] #endregion ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //ラスボス,東方Project,永夜抄,宇宙人,黒髪
#image(kaguya.PNG,width=450,title=永遠と須臾の罪人) #clear &font(20,b,i,#dc143c){&space(2)「今まで、何人もの人間が敗れ去っていった五つの難題。&br()&space(6)貴方達に幾つ解けるかしら?」} 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方永夜抄』の6B面[[ラスボス]]としての登場。 #region(『永夜抄』を未プレイな人のための補足) 6B面は、[[5面>鈴仙・優曇華院・イナバ]]までをノーコンティニューでクリアし、かつ一度でも[[6A面>八意永琳]]をクリアしている場合、進む事が出来る。 一度でもコンティニューしている場合、最終[[ステージ]]は強制的に6A面となり、輝夜は登場しない (一応6A面でも永琳撃破後に助けに来るのだが、この時点では立ち絵も名前も出ないため印象に残り辛い)。 Bルートをクリアすれば、次回以降のプレイでは5面クリア時にどちらに進むか選択する事が出来る。 勿論、そこまでに一度もコンティニューをしていなければ、だが。 #endregion 名前は&b(){「ほうらいさん かぐや」}と読む。「ほうらいやま てるよ」ではない。 長い黒髪にピンク色の上着、赤い裾の長いスカートに身を包んだ少女。 「永遠と須臾を操る程度の能力」を持つ月人。[[八意永琳]]、[[鈴仙・優曇華院・イナバ]]、[[因幡てゐ]]等の主である。 月の都出身の月人であり、また不老不死の薬を飲んだ蓬莱人であるため決して死ぬ事はないとされる。 二つ名は「永遠のお姫様」「人間らしくないお姫様」「永遠と須臾の罪人」等。 ファンからは「姫」「姫様」「輝夜」「ぐや」「ぐーや」等と呼ばれる。 専用[[BGM]]は「竹取飛翔 ~ Lunatic Princess」。 曲で感情を表現する作風のZUN氏には珍しく、感情、ないしはゲーム第一で作曲された。 その曲は穏やかながら激しさが在り、正に[[ルナティック]](狂気)である。 &nicovideo(sm3143959) #region(詳細な原作設定) 月に高度な文明を築き上げ暮らしている月人の一人であり、姫として大事に育てられてきたが、 1300年ほど前に八意永琳に不老不死の秘薬「蓬莱の薬」を作らせて飲むという、月の禁忌を犯した事で罪人となった (「蓬莱の薬」の服用行為は、生への執着を意味する行動であるため、穢れが発生してしまう。  穢れは物から永遠性を奪い、また生物には寿命をもたらすため、穢れが蔓延済みの地上では、代を重ねるごとに生物の寿命が短くなっていく)。 「蓬莱の薬」を飲んだ罪は重く、一応極刑に処されたが、 蓬莱人は殺そうとしても殺せない為、月人が牢獄としている地上へと流刑に処される (罪に応じた流刑期間が終わると、月の都で軟禁され何千年かけても全然終わらないような、罪を晴らすための「薬搗き」の儀式が行われる)。 そしてある竹薮で老夫婦に発見され、養われながら20年ほど生活する事になる。 つまり、&b(){日本の古典『竹取物語』のかぐや姫その人}。 #region(『竹取物語』でのかぐや姫) 『竹取物語』におけるかぐや姫は、5人の貴族からも求婚されるほどの絶世の美女であったが、 天人(※仏教的世界観)であるかぐや姫は地上人の心を持っておらず、彼らを冷たくあしらっていた (帝とはそれなりに親しくなるが、やがて月に帰らねばならないため断っている)。 次第に地上人の心を持つようになり、月から迎えに来た時は自分が月へ帰ると老夫婦が悲しむだろうと嘆いていたが、 月の使者から天の羽衣を着せられると、地上人の心をすっと忘れてしまい、そのまま帰っていった。 羽衣を着る前に不老不死の薬を帝へ渡したが、帝自身は、 「かぐや姫がいないこの世で不老不死になっても何の意味も無い」という理由で、 不老不死の薬を富士山の火口(当時は活火山であったとされる)に廃棄するよう家来に命じている。 また、蓬莱の薬を山頂で燃やされた事により、永遠に煙が上がるようになり、元々名も無き山であった富士山が、 「不死(ふじ)の山」→「富士(ふじ)の山」という名称になった…と『竹取物語』では語られている。 #endregion 御伽話では月の羽衣により月に帰ったとされるかぐや姫だが、 輝夜は20年余り後に迎えの月からの使節がやってきた時、 使節団の中に居た永琳が&b(){他の使者達を全員殺害}して逃亡したため月には帰っていない。 しばらくの逃亡生活の後、幻想郷の迷いの竹林に永琳の技術と輝夜の能力を用いて、 歴史の止まった「永遠亭」を築いて隠れ住むようになった。 #region(永遠と須臾を操る程度の能力) 簡単に言えば、「完全な停止(永遠)」と「極限の加速(須臾)」を操る程度の能力。 「永遠」とは歴史の無い世界の事。未来永劫あらゆる変化を無効化する世界である。 その世界では、幾ら活動していようとも、[[時間が止まっている>時よ止まれッ!]]のに等しい。 歴史が止まっている間は、歴史になるような決定的変化は起こらない。 物を落としても壊れず、生き物は成長せず、食べ物は腐らず、[[水をこぼしても器に戻る>>https://gogen-allguide.com/hu/fukusui.html]]。 永遠の能力を使って調合された蓬莱の薬は、薬を飲んだ者の肉体を仮初めの器とし、魂のみを本体として、 肉体を失って魂のみになろうと死ぬ事はなく、魂は肉体を離れて好きな場所に新しい肉体を作れるようになる事で、 歴史になる決定的な変化というものを拒絶する体にするものだった (抜け殻になった古い体は、魂が抜けるとすぐに滅びてなくなる)。 「須臾」とは感知できない一瞬の事。千兆分の一を示す数の単位である。 輝夜はその集合体を使って行動する事ができる。しかし、どこまで集めても“感知できない一瞬”である事には変わりないため、 須臾の中にいる輝夜を認識する事はできない。 その時間(須臾)を利用すると、&b(){「他人と同じ時間」と「他人と違う時間」を同時に過ごす}事が出来る。 #endregion 隠れ住んでいた理由は月の使者からの追っ手を恐れたためで、 地上人の噂が月人に嗅ぎつけられるのも恐れて永琳共々殆ど引き籠り状態であった。 ただし、てゐが数百年前に永遠亭に侵入して永遠亭の歴史に刻まれていたり、 300年ほど前からは、『竹取物語』において父に恥をかかせたという因縁のある[[藤原妹紅]]と輝夜が、 定期的に殺し合う(お互い死なないが)ようになったりと、全く外部との交流が無かったわけでもない。 とはいえ隠れ住んでいた事に変りはなく、幻想郷の人間はおろか妖怪にも認知されていなかった輝夜達だが、 『永夜抄異変』をきっかけに、外部の多くの者にその存在を知られる事になる。 #region(『東方永夜抄』の真相) 幻想郷が人間界と隔離されて数百年、平和に暮らしていた彼女の元へ「レイセン」と名乗る一羽の兎が逃げ込んできた。 その兎は「人間が月に攻め込んできた。自分は月の民が戦っている中、仲間を見捨てて命からがら逃げてきた」と話す。 半信半疑だったものの、その兎が嘘をついているようには見えなかった。 彼女達は「レイセン」を家に置き、一緒に暮らす事にした。 それから数十年、「レイセン」が月の兎の間で使われている通信網から、ある情報を受信する。 その内容は、 >&b(){「我々月の民は、地上人に最後の全面戦争を仕掛ける事にした。} >&b(){ レイセン、もうすぐ月は戦場となる。誇り高き我々と一緒に戦ってくれないだろうか。} >&b(){ そして、一緒に居ると思われる地上人に伝えてくれ。} >&b(){ 次の[[満月の夜>バイス]]にレイセンを迎えに行く。抵抗しても無駄だ」} という物であった。 この事を「レイセン」が輝夜達に伝えると、二人は「レイセン」を月に返さない事に決める。 永琳との相談の上、輝夜がとった手段とは「月と地上を結ぶ唯一の鍵、満月を隠す」というものであった。 永琳の秘術を用いて彼女達は月を隠し、偽りの満月と入れ替え、月の使者の来訪を防ぐ。 これを問題視した[[力の>八雲紫]][[ある>アリス・マーガトロイド]][[妖怪>レミリア・スカーレット]][[達>西行寺幽々子]]が[[人>博麗霊夢]][[間>霧雨魔理沙]][[た>十六夜咲夜]][[ち>魂魄妖夢]]を引き連れ、[[夜を止めて>時よ止まれッ!]]事件の解決に乗り出す。 輝夜達は「朝が来れば月を返す」と語っており、実際STAGE6-Bのラストでは、 彼女が自らの能力を用いてプレイヤーキャラが作り出した「中途半端な永遠」を完全に破壊し、「異変」を解決している。 この異変において、永琳は月を偽物と入れ替えただけなので、その妖力の大部分を満月に頼る妖怪達以外への影響は殆ど無く、 むしろ&b(){「朝が来ない」}という人間達にとっての明らかな「異変」を起こしたのは、 本来なら異変を解決する側である筈の主人公達であり、逆にその「異変」を解決したのはラスボスである輝夜だった。 つまり、永夜異変は「異変を起こすラスボスとそれを解決する主人公」という、いつものパターンと真逆な大変珍しい異変なのである。 [[朝がこない状況を作った敵>ゾーマ]]と対決し、[[再び朝の来る世界にした>ドラゴンクエスト3勇者]]…あれ?悪役どっちだっけ? &i(){(以上『東方永夜抄』キャラ設定及びニコニコ大百科より引用・改訂)} また、最初に輝夜達の元へ逃げ込んできた「レイセン」は「鈴仙・優曇華院・イナバ」の事であり(こちらの[[レイセン]]は月における2代目)、 他人の為に行動を起こしたラスボスは彼女だけである (他の[[ラスボス]]の目的は[[侵>八坂神奈子]][[略>霊烏路空]]だったり、[[調査>岡崎夢美]]や[[好奇心>西行寺幽々子]]だったり、[[ワガママ>レミリア・スカーレット]]や[[宴会>伊吹萃香]]に[[暇潰し>比那名居天子]]、  果ては[[特に何もしていなかったり、>四季映姫・ヤマザナドゥ]]逆に[[助けられる側だったり>聖白蓮]]する)。 ちなみに霊夢達が輝夜の元へ辿り着いた時点で朝が迫っており、 彼女達はもう月を隠しておく理由が無く、霊夢達が来なくても秘術は解除する予定だったらしい。 つまり彼女は公式作品において二人しかいない、「事件を起こし、目的を達成した」ラスボスの一人なのである (もう片方は[[こいつ>伊吹萃香]]。[[天人>比那名居天子]]は本命の作戦が失敗したので除外)。 #endregion 永夜抄異変の後は、人妖が協力している姿を羨ましいと思った輝夜が能力を解いたため、 現在の永遠亭は歴史が進むようになっている。 性格については割とアグレッシブ。 そもそも不老不死の薬を飲んだのも、月の都の生活の退屈さから地上に憧れ、地上に行きたい為にわざとそうしたらしい。 永夜抄でも、 &b(){「永琳のこの術は完全だけど、あまり好きじゃないわ。ここには誰も居ない。誰も訪れない。}  &b(){退屈過ぎて死にそうだわ」「最近、永琳が屋敷の外に出させてくれないのよ」} など、引き篭もり生活に露骨に不満げな様子を見せている。 異変後暫くは自分のやるべき事、やりたい事が見つからず(永琳や兎達が生活に必要な事は全てやってしまう為)、 やりたい事探しや優曇華の盆栽観賞などをしていたが、 輝夜の持つ月に関する物品や資料を開放・展示した「月都万象展」を主催・開催するなど、 色々と幻想郷の住民との関わりを持とうとしている。 尤も、『儚月抄』では「やはり地上の人間は下賤だ」と言っており、鈴仙や永琳と同じく月人としての性根はあまり変わっていない。 長い平和な生活のため、昔より暢気な性格になっているが、 妹紅と殺し合いをしていたり、『永夜抄』6-A面では霊夢達に追い詰められた永琳の元に駆けつけたり、 霊夢達に妹紅と戦わせるのが目的の肝試しをけしかけたりと、[[やる時は%%殺る%%やる性格>空条承太郎]]のようだ。 #region(難題) 輝夜の主なスペルカードは『竹取物語』においてかぐや姫が「これらのモノを持ってくる事が出来た者と結婚する」と、 5人の公達に出された難題に由来する。ちなみにHardとLunaticはそれらを英語に訳したモノ。一枚だけ違うが。 『新難題』と付けられたものは『東方永夜抄』において使われたスペルではなく、 『東方文花帖』での新スペルであり、『竹取物語』に由来しない。 ***難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」(Easy&Normal) ***神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」(Hard&Lunatic) 大納言大伴御行に出された難題。龍の首元にあるという五色に光る宝玉。 最初は家来に龍退治を命じていたが、連絡が来なかったので自分で行く事に。 しかし嵐に遭遇し、断念。無事に帰れたが、大きな腫れものが出来て民衆の笑い者になった。 ちなみに、この宝物の元ネタとされる「五色龍歯」なるものが正倉院に保管されている。 ***難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」(Easy&Normal) ***神宝「ブディストダイアモンド」(Hard&Lunatic) 石作皇子に出された難題。ブッダが悟りを開いた時に授けられた、4つの鉢を1つに合体させた鉢。 天竺に一つしか無い物のため実質入手不可能と悟り、外来の商人に注文したそれなりに良い鉢を持っていったが、 本物は眩い光を放ちどんな衝撃を加えても壊れない筈が、光らない上に落としたら簡単に割れて偽物だとばれてしまい、 この時のかぐや姫との歌の遣り取りから民衆の笑い者になった。 ***難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」(Easy&Normal) ***神宝「サラマンダーシールド」(Hard&Lunatic) 右大臣阿倍御主人に出された難題。火の中に入れても燃えない衣。 天竺伝来の立派な皮衣を手に入れたが、燃えないはずなのに火の中に入れると燃えた。 この燃えない衣とはアスベスト(石綿)の事ではないかという説がある。 ***難題「燕の子安貝 -永命線-」 (Easy&Normal) ***神宝「ライフスプリングインフィニティ」(Hard&Lunatic) 中納言石上麻呂足に出された難題。ツバメが卵を産む時にだけ、ツバメの体内に現れて産み落とされるという。 しかしツバメの巣に手を突っ込んで掴んだときに、落ちて腰の骨を折る。 さらに掴んだのはツバメの糞だった事もあり、意気消沈した石上麻呂足は骨折と病気で寝込んでしまう。 これはさすがに気の毒だと思ったかぐや姫が手紙を送るが、 手紙を読んで返信を書いた直後に石上麻呂足は死んでしまった。 ちなみに「~~したかいが無かった」と言う慣用句は、この話が語源である。 子安貝とは「子安」とあるように&b(){安産のお守り}の事。 今をときめく絶世の美女に、結婚の条件として安産のお守りを求められた石上麻呂足の心境は察するに余りある。 ***難題「蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-」(Easy&Normal) ***神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」(Hard&Lunatic) 庫持皇子に出された難題。蓬莱山にある銀の根と金の茎をしていて、白い玉の実がなる木の枝。 庫持皇子は財産をつぎ込み、本当に銀の根と金の茎を持ち真珠の実をつけている枝を、「職人に作らせた」。 蓬莱山で取ってきた訳ではないので本来ならば失格であるはずが、 逆に言えば蓬莱山で取ってきていないという点を除けば本物と全く変わらない品物であり、 かぐや姫自身も偽物である事を見破れなかったため、一度は結婚を承諾せざるを得ない事態に陥る。 舞い上がって早速夜の営みの準備をし始める庫持皇子をよそに、結婚を断る口実のつもりであったかぐや姫は大困惑。 何とかして断れないかと考えていた所に、 「偽物の蓬莱の玉の枝を依頼されて作ったはいいが報酬を受け取っていない」 と言う職人が押しかけてくる。これにより蓬莱の玉の枝が偽物であると分かり、 結婚を断る口実が出来たかぐや姫は大喜びし、職人達に褒美を出すが、 その職人達は激怒した庫持皇子に殺されてしまった。 #region(東方での蓬莱の玉の枝について) なお、上記は『竹取物語』の話であるが、『東方Project』では少々異なり、輝夜は蓬莱の玉の枝の本物を所持している。 この「偽物だ」と言う証言をした職人は実は褒美目当ての、蓬莱の玉の枝とは何の関係も無い職人であり、 妹紅の父親が持ってきた枝が実際に偽物であったのかどうかは今となっては不明であるが、 結果として輝夜は本物を所持している。この出来事が後に輝夜と妹紅の因縁の引き金となる。 ちなみに蓬莱の玉の枝とは、月の優曇華([[ウサギ>鈴仙・優曇華院・イナバ]]ではない)の成長した姿の事である。 よって、月の民であった輝夜が最初から持っていたとしても不思議はない。というか、蓬莱の玉の枝は月の都にしかない。 つまり、妹紅の父親が持ってきた枝は、彼が月に行っていないか月人と親しくない限りは偽物だという事になる。 #endregion Easy&NormalとHard&Lunaticでは、英訳されていない代わりに「たま」の字が違っている。勿論「玉」の方が正しい。 「弾」になっているEasy&Normalの方は、スペルプラクティスのZUN氏コメントにおいて突っ込まれてもいる。 ***新難題「月のイルメナイト」 イルメナイトとはチタン鉄鉱の事。 月ではプレート運動が存在しないため鉱石が採取に適した表面に現れる機会が無い…はずだったが、 ハッブル望遠鏡により月に豊富に存在する事が発見された。 そのためか、『[[儚月抄>綿月依姫]]』では永琳が土産に要求している。 [[ガンダム]]の装甲材とは関係ない…のだろうか?他にもアレげなものとか持ち出してきたからなぁ、この姫様。 ***新難題「金閣寺の一枚天井」 レベル9(レベル1~10とEXがある)のスペルなのだが、何千枚撮影しても取れない事があるほどの難しいスペルで、 文花帖でも最難関クラスの難易度と言われている。 非常に高い気合い避け能力を要求され、パターンなども存在しない正統派弾幕であるため、 ルナシュータークラスでもほぼ運任せでなくては取れないとの話も。 運がよければ初心者でも取れる事があるが、運が悪ければ上級者でも取れない。 1000枚以内に取得できたら貴方は相当運がいい証拠である。 ネットラジオでZUN氏が語った所によると、テストプレイした所運良く1回でクリアできてしまい、 その後もあっさり数回クリアできてしまったため、難易度調節を施さずにそのままの難易度になったとの事。 |>|&font(red,b){※この動画群は比喩表現じゃなくコントローラー持つ手の指に血の滲む根気と努力が含まれています。}| |&nicovideo(sm973761){280,185}|&nicovideo(sm1408794){280,185}| 転じて、&b(){「[[漢は黙って金閣寺>>https://dic.nicovideo.jp/a/漢は黙って金閣寺]]」}という名言を生み出した。 「ぐだぐだくだらない事言っている暇があったら金閣寺にでも無心で挑んで来い」という意味である。 BGMの「レトロスペクティブ京都」がトラウマになったプレーヤーも多いらしい。 元ネタは鹿苑寺(金閣寺は通称)の上層の天井板が楠の一枚板であったとされる事から。 しかし、証言によると放火事件の前は複数の板の鏡天井だったそうな。 続編の『ダブルスポイラー ~ 東方文花帖』では、[[さとり妖怪>古明地さとり]]の手により&b(){想起「うろおぼえの金閣寺」}としてまさかの再登場。 [[うろおぼえ>うろ覚えストII]]だけあってラスト数枚のみしか再現されて無い。 要するに撮影枚数は少ないが弾幕が鬼畜そのものであり、本家とは違う意味でしんどいスペカである。 さらに今回はプレイヤーキャラが二人いるため、この難題も二回解かないと全クリにはならない。 神主様は本当にサディスティックなお方…。 &nicovideo(sm10027657) 余談だが、『文花帖』及び『グリモワールオブマリサ』における解説文からして、 輝夜はこのスペカで&b(){物理的に一枚天井をぶん投げている}疑惑がある(少なくとも一枚天井を両手で持ち上げられるらしい)。 ***新難題「エイジャの赤石」 [[別の世界>ジョジョの奇妙な冒険]]での最重要アイテム。なんでそんなものを姫様が知っているんだ…と思うかもしれないが、 東方Projectは「&b(){[[遠隔操作型か?それにしてはパワーが高い気がするが>スタンド使い]]}」という台詞が普通にある世界なので、 何も間違ってないのかもしれない (ちなみにこれは[[藍>八雲藍]]撃破後に、彼女に対して[[魔理沙>霧雨魔理沙]]が口走ったもの)。 弾幕の内容としては、輝夜がしばらく溜めたあと、高速の赤いレーザーをぶっ放す、というもの。 …まあ&b(){[[格ゲーそのまんま>ジョセフ・ジョースター]]}ですよねー。 姫様はこのまま[[石仮面でもかぶって究極生命体にでもなるつもり>カーズ]]なのだろうか。 いや既に蓬莱人がそれに近いレベルの生命体だけど。 それにしてもZUN氏は本当に[[ジョジョネタ>十六夜咲夜]]が好きだなあ。 #endregion ちなみに、彼女と永琳は『東方Project』の登場人物の中でも一・二を争うほど長く生きており、 同人サークル「アルトノイラント」の東方アレンジ音楽CD「帰るべき城 アルトノイラント初期作品集」の冊子によると、 原作者のZUN氏が&b(){「永琳と輝夜の年齢は億単位」}といった旨の発言をしていたらしい。 詳細は&b(){[[こちら>八意永琳#*1]]}を参照。 また、『東方儚月抄』の小説版第2話によると、永琳よりは遥かに年下であるとの事。 #endregion #region(二次創作での扱い) 公式での露出が少ない為、時代背景的に穿いてない疑惑がかけられていたり、好き勝手な性格付けをされる事が多い。 「妹紅と殺し合っている」という設定から&b(){気が狂った殺人鬼}の様な描写がされたり、 逆に千年以上永遠亭で暮らしてきたという設定から&b(){のんびり屋のお姉さん}扱いされる事も。 (一応)公式漫画の『東方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡』では後者の性格に近い。 実際彼女の所業は謎に包まれており、「月の使者を全員殺害」したという設定はあるものの、 御伽噺「竹取物語」のラストには「地上の人間達の視界が光に包まれ、気が付いたら月の使者と姫がいなくなっていた」 というものもあり、 -彼女が直接月の使者達を手にかけたのか? -使者達の中にいたとされる永琳が殺したのか? -そもそも使者達は本当に殺されたのか? と、はっきりとした描写はない。 実際うどんげっしょーの姫様から凶悪な殺人鬼を想像しろという方が無理がある……よなあ。 カップリングは[[従者>八意永琳]]や[[因縁の相手>藤原妹紅]]などといちゃいちゃしてる事が多い。 [[ペット>鈴仙・優曇華院・イナバ]]とくっつけられる事もあったりなかったり。 ちなみにロリ化した[[某吸血鬼>アーカード]]に妙に容姿が似ており(性格は逆だが)、何故か旧作時代の[[アリス>アリス・マーガトロイド]]とくっつけられる事もある。 人気投票では三年連続33位と、ここまで不動だと逆に凄いというレベルを見せている(尤もキャラ数は年々増えているため、相対的には上昇している)。 流石は永遠と須臾を操る程度の能力の持ち主である。 原作が原作なだけに決まった声優は居らず、二次創作ではいろんな人が演じている。 中には『[[マリア様がみてる>マリばと!]]』の[[藤堂志摩子]]や、『灼眼の[[シャナ]]』のヘカテーを演じた[[能登麻美子氏が演じたドラマCDもある。>水銀燈]] 輝夜といい『[[戦国BASARA>戦国BASARA X]]』の[[お市]]といい、『君に届け』の黒沼爽子や『地獄少女』の閻魔あい、『[[とある魔法の禁書目録>上条当麻]]』の■■etc…、 何故か能登氏は長い黒髪でパッツン前髪な女性の役に縁があるようだ(志摩子とヘカテーは黒くないけど)。 余談だが、MUGENではうどんげの[[ボイス]]パッチに能登氏の声が使われているものがある。 #region(小話「平安美人」) #image(Kaguya_2-2.jpg,title=心持ち梨花ちゃまに見えるのは気のせい) 多少日本史や古典文学を齧っている方なら知っている事と思うが、平安時代における美女の定義とは、 下膨れで糸目、真っ白に塗られた顔に眉毛は額のかなり上に書く。 有り体に言えば「おかめ」「おたふく」が理想の美人像であったとされる。 実際宮廷の女性貴族は重く厚い十二単を身に纏い、仕事も遊びも室内のものばかり。 その癖食事だけは豪勢に出される為、体のラインは元々厚着で気にされないどころか、 顔もふくめてふくよかになっていくので、それが自然と「美女」のスタンダードとなっていった。 では、現代の美的感覚から見た細身の美女が醜いとされていたのかというと、実はそうではない。 それはそれで民衆の間では美女であったとされるし、貴族側も美女とは認めていたとされる。 しかしそれは宮廷の人間から見るとふくよかな笑顔で「福を呼び込む」とされた当時の正統美とは真逆の、 現代の言葉で表現するなら所謂「魔性」「妖艶」とされ、人を負・破滅に誘うとされ忌避されていたという。 かぐや姫が多くの貴族達や帝さえも心此処にあらず、果ては命を落とさせる程の美を放っていたのは、 そういう理由なのかもしれない。 #endregion #region(蓬莱ニートてるよ) 名前が読みにくい上に「かぐや」と入力してもPCでは通常変換されないせいか、 一部のファンには&b(){「てるよ」}という呼び方が定着している。 ネットスラングやサブカルチャー用語の変換に定評のあるGoogle日本語入力でも、 何故か「かぐや」ではなく「てるよ」でないと「輝夜」が変換候補に上がらない。 魔理沙や鈴仙、永琳等は変換できるのに…。 また、 -東方永夜抄で登場するまで1000年以上ずっと永遠亭に隠れ住んでいた。 -永夜異変後、永琳や鈴仙は人間や妖怪相手に仕事を始めたが、輝夜はそういった情報が無い。 -永琳が「輝夜は元々引き籠りがちだった」と発言している。 …といった設定が重なって、二次創作ではニート扱いされる事が多い。 「竹取飛翔」のイントロ部分が「えーりんえーりん助けてえーりん」と聞こえるのも原因か。 そのおかげで、「竹取飛翔」をアレンジした「Help me, ERINNNNNN!!」という曲まで誕生してしまった。 #aa(){     _, ,_ ∩   ( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!    ⊂彡 } &nicovideo(sm26998) 「てるよ」と呼ばれる時は、原作であったラスボスとしてのカリスマは大抵の場合どこかへ行ってしまっており、 「永琳が居なければ何も出来ない駄目な子」「えーりんえーりん!助けてえーりん!と腕を振って助けを呼ぶだけ」 「ニート引き籠りの代名詞たるインターネットのアングラサイトや[[オンラインゲームにどっぷり嵌っている>廃赤猫]]」 「永琳もその忠義心を[[投げ捨てる寸前>命は投げ捨てるもの]]」というポジションに収まってしまっている事が大半である。 実際、王室と縁の切れた王族となれば限りなくニートに近い存在とも言えようが。 同じくニートとして、『[[ドラゴンボール]]』の[[孫悟空]]や『るろうに剣心』の[[緋村剣心]]と並んで扱われる事もある。 ただしこれはあくまで二次ネタである上、 ニート呼ばわり自体が&b(){ニコニコ以外の場所では既に風化して久しいネタ}なので、 むやみやたらとニートニートと騒ぎ立てるべからず。何事も[[空気を読む事が大切である>永江衣玖]]。 ついでに言うと、同じニートとして例に挙げた二人も見方や場合によっては働いている描写がある。 また、ニートネタは[[ゆっくり輝夜>ゆっくりしていってね!!!]]の派生キャラ「テルヨフ」に吸収されつつある感がある。 #endregion #endregion ---- **MUGENにおける蓬莱山輝夜 yasai氏による黄昏風[[ドット>ドット絵]]や、HM氏による高頭身ドットが存在する。 特にHM氏のルナティックアレンジ版の特殊カラーは狂下位ランクで名を馳せた。 #region(yasai氏製作 [[緋想天>東方緋想天]]風) -yasai氏製作 緋想天風 #image(himearuki.gif,title=月だけにムーンウォーク) 現在は入手不可。 某所のMUGENキャラ製作スレにて200年1月25日にβ版が公開された。 現在はvar0.2で完成度はドット15%、システム構築30.1%との事。 しかし、緋想天の主要システムは大体出来上がっているので、技の搭載や基本動作の完成に期待が掛かる。 射撃やスペルカード、[[弾幕]]等もやり過ぎという程でもなく丁度良いと評判。長く画面に残る弾幕が多いのが特徴か。 キャラの気質は「永夜」で、効果は「時間が永遠になる程度の天気」。 &b(){前進が&font(red){[[ムーンウォーク>マイケル・ジャクソン]]}}なのは仕様らしい(後退は普通)。 //(IF氏の所にあったのはミスティカルチェイン移植の輝夜&妹紅です) [[美少女戦士主役争奪戦]]に登場しているのはこちらだが、下記の格ゲー風輝夜と比べると動画での出番は少ない。 2010年12月にAir氏による[[AI]]パッチが公開されたが、現在はこちらも入手不可。 &nicovideo(sm13094152) #endregion #region(G-sho氏製作 非想天則風) -G-sho氏製作 非想天則風 [[EX慧音>上白沢慧音]]の天則仕様も製作した氏による、yasai氏製の輝夜を非想天則仕様に改変したもの。 元製作者のyasai氏の協力も一部受けている。 現在はhamer氏によって代理公開されている他、カサイ氏が外部AIとボイスパッチを公開している。 なお、改変元同様こちらにもAir氏の外部AIが存在していたが、現在は入手不可。 &nicovideo(sm18704212) #endregion #region(HM氏製作 格ゲー風アレンジ) -HM氏製作 格ゲー風アレンジ #image(himearuku.gif,title=ムーンウォークではない) 上記とyasai氏製と同じく、キャラ製作スレにて2009年3月10日にver0.01が初めて公開された。 「間違えて普通の格ゲーに出てしまった姫様」というコンセプトで作られたらしい。 ドットも黄昏風ドットではなく、『[[メルブラ>MELTY BLOOD]]』の[[シエル]]を改変したと思われる。 ちなみに性能は作者曰く、[[アドラー]]([[アカツキ電光戦記]])と[[ハクメン>ハクレン]](ブレイブルー)と[[フリーマン]]([[餓狼MOW>餓狼伝説#id_4d76c45a]])を、 足して3で割ったような感じとの事。 [[従者>八意永琳]]にも普通の格ゲー仕様のキャラが存在する辺り、不思議な縁が感じられる。 後にver1.0が公開され、[[AI]]も搭載。 システムに餓狼MOWのT.O.Pをアレンジした「[[ちょっと本気出す>Mr.カラテ]]システム」を持つ他、 その他にも[[根性値]]、[[コンボ]][[補正]]、[[ブロッキング]]、ブレイブルーのドライブ技が搭載されている。 操作性は『アカツキ電光戦記』をベースにしており、ほぼ全ての技が[[波動>波動拳]][[竜巻>竜巻旋風脚]]と[[↓↓+攻撃ボタン>流影陣]]で出せ、 超必殺技に使うボタンも決まっているので[[暴発]]の危険性が無く、 [[当身>当て身投げ]]に至ってはハクメンのように1ボタンで出るという、かなり簡単に操作できるキャラになっている。 しかし、その性能はお手軽とは言い難い玄人向けのもの。 2011年2月にあどやご氏による外部AIも作られた。 &nicovideo(sm13581533) #region(性能解説) 「夜光虫([[飛び道具]])」「星降(対空投げ)」「朧月(突進攻撃)」「水面月(飛び道具反射)」「咎報(当身)」「薙花([[コマンド投げ]])」と、 技構成だけを見れば万能な[[波動昇龍]]キャラのように見えるが、どの技も癖が非常に強く、飛ばせて落とす戦い方は難しい。 というかほぼ全ての面で癖が強い。例を挙げると -&b(){初期ライフが920、初期defが&font(red){54}}の物凄い[[紙]]&br()(ちなみに紙だなんだと言われる[[妹紅>藤原妹紅]]でさえ初期LIFE1000、DEF&b(){70}。&br()一応[[こっちの神人>真・豪鬼]](プレイヤー版ならdef100でlife444)よりは打たれ強いものの、&br()LIFEとDEFを考慮に入れると&b(){[[カンフーマン]]の半分以下}の柔らかさ。[[なんなんだアンタ]]) -ただその分根性値がとんでもなく高い -歩きが遅い(数値にして1.3、あの[[風見幽香]]と同値である) -ダッシュできない(フロントステップ(本気時限定)とバックステップはできる) -おまけにジャンプが[[ティッシュ]] -[[通常技]]のリーチがやたらと短い -崩しこそ優秀だが、接近しても固め能力が全く無いので自分のターンを維持する事がまず無理 -[[溜めコマンド>タメ技]]な上に一番射程が長いものでも画面半分くらいしか飛ばない飛び道具 など。 要するに、相手の行動の後の先を取る、所謂カウンター系のキャラである。 移動速度は遅いが、高性能な対空投げや非常に速い突進技の存在もあり、相手は攻めるのが難しい。 しかし致命的なレベルで紙なので、読みを1回外しただけで死が見えるという何とも言えない仕様になっている。 ただ、先述した通りそれを補えるほどに根性値が高いので、ヒット数がかさむコンボキャラ相手に対しては、 標準並かそれ以上の耐久力になる事も。 火力に関しては画面端では[[ループ]]コンボがあるが、中央ではノーゲージだとコンボも[[安い]]。 ただ、ゲージ技の「儚月閃(広範囲攻撃)」「明滅(当身)」「円月輪(無敵対空)」は性能が軒並み優秀。 本気モードに入るとさらに性能が強化され、「円月輪」が、 停滞する[[ダークエンジェル>ヴェノム]]のような飛び道具を放つ「禍津朱月」という技に変化する。 また、相手を壁際に追い詰めた場合、KFM相手にノーゲージ3~4割、1ゲージで5割持って行くコンボを持っている。 本気モードの場合は、なんと&b(){1ゲージ7割、2ゲージで9割という反則的な爆発力を秘めている一発屋}でもある。 そして、このキャラの最大の技は1R1回のみ使える3ゲージ技の「金閣寺の一枚天井」。 自分の周辺以外に上空から飛び道具を落とすという所謂[[全画面技>全画面判定]]…とそれだけでも強いのだが、 &b(){発生2[[F>フレーム]]、[[中段]]、生当て6割、&font(red){ガードされて90F(1秒半)有利}} と、そこらのボスキャラの技とも比べ物にならないくらい狂っている。まさに原作の悪夢。 コマンドが「A+B+C」の3ボタン押しなのと、発生の早さから&b(){[[小技を振るのを見てから確定>小足見てから昇竜余裕でした]]}と理不尽の塊。 おまけに本気モードだと2ゲージで使えるようになる。つまり、当身以外の超必が当たる→&b(){金閣寺確定}という凄まじい状態になる。 この技を発動した対戦動画では「漢は黙って金閣寺」のタグを付けられる事が多い。[[漢>不破刃]]じゃないのに。 ちなみに、DEF54という調整の基準は怒り状態の[[斬紅郎>壬無月斬紅郎]]の強斬りを喰らってギリギリ死なない程度との事。 まあ蓬莱人[[だからしょうがない。>○○だからしょうがない]]あれ?でもMUGENでの[[付き人>八意永琳]]の装甲は普通jy(天呪「アポロ13」 しかし[[リザレクション]]の搭載予定は無いらしい。寧ろ性能的には無くて本当に良かったとも。 #endregion #endregion #region(HM氏製作 ルナティックアレンジ) -HM氏製作 ルナティックアレンジ 格ゲー風輝夜を作者自身がリメイクしたもの。Readmeによれば「ルナティックアレンジ」との事。 上記の通常版と共にLycoris氏のサイトで代理公開されている。 &nicovideo(sm11011703) 「ゲージが最大8本で自動増加するものの必殺技の使用にもゲージが必要」「ワンボタン高性能当身」「バーストアイコン」など、 全体的にシステムがブレイブルーというかハクメンっぽくなっている。&b(){レバー2回転コマンドの当身あるし}。 必殺技は基本的にタメ技だが、ゲージを普段の2倍消費する事で波動昇竜コマンドでも技を出せるのが大きな特徴。 そのためか、4タメ6+攻、2タメ8+攻、&b(){6タメ4+攻}、&b(){8タメ2+攻}のコマンドを全て持っている。[[なんなんだこのキャラ>なんなんだアンタ]]。 必殺技などもほぼ一新され、上記のものとはほぼ別の性能になっているが、 その爆発力は健在どころかさらに強化された。が、同時に癖の強さまで大幅に強化された。 #region(性能解説) &b(){爆発力超特化の何から何までが極端なキャラ}。 特に凄まじいのはバースト使用時に自動発動する「TOPモード」。『MOW』のシステムとは全くの別物で、 効果は一定時間体力とゲージが減少を続ける代わりに、本来ゲージを消費する必殺技が使い放題になるというもの。 必殺技は多段HITの飛び道具、バリアを纏う、無敵[[サマー>サマーソルトキック]]、某[[ナギ>トキ]]に迫る速度の移動技、 地対地、空対地のコマ投げと、やたらバランス良く高水準に纏まっているのでぶっちゃけ手がつけられない。 ゲージ技に至っては&b(){軽くチート級}。 #region(その超必殺技解説) -逢魔ヶ刻 [[神崎十三]]のぶんナゲのように、相手を空高く放り上げた後追加コマンドで追撃するタイプのコマンド投げ。 &b(){投げ間合い&size(20){[[100ドット超>ヴォルフガング・クラウザー]]}}という初代[[ザンギエフ]]を超える吸引力に加え、追撃成功時&b(){5割}という高威力、発生1Fというとんでもない速度と、 どこからからどう見てもチートなコマンド投げ。 -儚月閃 空中版の[[フルブラスト>フリーマン]]のような技。 発生こそ普通なものの、威力がそこそこ高く画面半分超えの攻撃範囲を持つ優秀な空対空技。 この性能でも&b(){他のゲージ技に比べたらかなり有情}。[[なんなんだアンタ]]。 -サラマンダーシールド [[自分の周囲にバリアを張る>セル]]→[[頭上に衝撃波>ネームレス]]の2段技。 &b(){長い無敵時間、非常に高い威力、凄まじく大きい攻撃範囲、そして空中ガード不可}と、最高クラスの切り返し、対空性能を誇る。 更に&b(){2段目がヒットすれば追撃まで入る}というおまけ付き。性能上、一番見る機会が多い技かもしれない。 -金閣寺の一枚天井 上記の通常版と比べると範囲が小さくなり威力低下、有利F減と弱体化しているが、 それでも&b(){十二分に狂った性能}を誇る狂気の技。 ルナティック版ではコレに加えて逢魔ヶ刻、サラマンダーと優秀すぎる超必殺技が追加されたので、 &b(){ゲージがあれば相手の殆どの行動にゲージ技が刺せる}。&b(){本気で[[なんなんだアンタ]]}。 極め付けが全ゲージ+バーストアイコン1つ消費で発動するレバー2回転当身の「永夜返し」。 &b(){発生0F、打撃投げ飛び道具全てに対応、威力8.5割の&color(red){全画面当身}}。幾ら何でもやりすぎです姫様。 #endregion このように、技性能だけだと狂キャラの領域に足を踏み入れているように思えるが、 ただその分弱い部分がとんでもなく弱体化されており、[[凄い所でバランスを取っている>世紀末]]模様。 移動速度が通常よりさらに遅くなり数値にして&b(){0.5}、ジャンプもティッシュでDEF54の紙装甲も変わっていない。 おまけに通常技もほぼ[[死んでいて>死に技]]、攻撃[[判定]]に至ってはあまりに小さすぎて、&b(){食らい判定に隠れ殆ど見えない有様}。 ゲージへの依存性も極端に強いというか、ゲージが無ければぶっちゃけただのNEET。 要するに、必殺技が優秀なのに本体の性能がどうしようもないくらい終わっている変なキャラ。 ただ、どちらかというと、弱い部分は理不尽なまでに弱いが、理不尽なまでに凶悪な部分のおかげで、良くも悪くも霞んでいると言えよう。 上手くハマれば凶キャラすら一瞬で倒す事もあるが、ハマらないと何も出来ずに死ぬという、 強さの指標がよく解らないキャラである。 また、特殊カラーも用意されており、11Pでは常時ゲージMAX、12Pではそれに加えて常時体力回復と根性値が強化され、 火力の[[安い]]キャラ相手では倒されにくくなる。 #endregion こちらもあどやご氏によりAIが作成された。 上述の特殊カラーで戦うと、ただでさえ鬼畜なゲージ技をこれでもかと言わんばかりに連発し、 [[エルクゥ]]でさえも吹き飛ばす[[凶~狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]と化す。[[なんなんだこの姫様>なんなんだアンタ]]。 現在下の動画で公開中。 &nicovideo(sm11167075) さらに、tryshur氏による強化パッチが存在。 あどやご氏のAIも同梱されているため、氏のAIを導入しなくても使用可能。 このパッチを適用すると上記のAIでは使わない「金閣寺の一枚天井」の永久を狙うようになり、11,12Pで全画面当身判定の「永夜返し」が&bold(){即死}になる (スイッチで有無の設定可)。 6Pはゲジマシ、7Pは[[ゲジマユ]]、11Pはゲジマユに加え根性値強化、12Pはさらに防御面が強化される。 #region(大会ネタバレ注意) [[凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント]]には11Pカラーで出場。 常時ゲジマユで上述の高性能な超必が撃ち放題、&b(){相手が画面上ほぼどこにいても切り返しから7割持っていく}という凄まじい攻撃性能と、 &b(){[[ゴンザレス]]の大竜巻落としで6割、ATK調整がなされた[[ジャガーノート]]のヘッドクラッシュで9割}という(ある意味)凄まじい防御力を引っ提げ、 硬いキャラが多い同ランクにおいては珍しい、「殺るか殺られるか」を体現した戦いぶりで大会を盛り上げた。 防御力の低さのインパクトが強いせいか、序盤から敗退を心配する声も多かったが、 圧倒的な切り返し性能を盾に順調に勝ちを重ね、中盤に[[バルバトス>バルバトス・ゲーティア]]に次ぐ早さで6勝のボーナスを得る。 その後もそのバルバトスや[[アナザーブラッド]]、[[ダーク・アルクェイドMk-Ⅱ>アルクェイド・ブリュンスタッド]]といった強力な面々を立て続けに撃破して最終パートまで勝ち残り、 最終的に見事5位という成績を収めた。 なお、同大会で帰省を二回敢行している。通称「&b(){ダイナミック里帰り}」 |&nicovideo(sm13799945){280,190}|&nicovideo(sm16455150){280,190}| [[起承転結サバイバル【おとぎ杯】]]では[[かぐやひめ>玄武の翁]][[チーム>ブリジット]]の大将として参加。 [[ランダムセレクト]]の気まぐれで[[かちか>たぬき]][[ち山>レン(白レン)改変キャラ]][[チーム>シエスタ410]]と合計5回戦った。 準決勝でも戦い勝利した後、[[白雪姫>ベジータ]][[チーム>クリフ=アンダーソン]]の[[大将>間桐桜]]と回復したり[[リザレクション]]されたりの激戦を繰り広げ、 最後を「金閣寺の一枚天井」で締めて、見事チーム優勝を果たした。 #endregion #endregion #co(){ #region(Seravy氏製作 アレンジ版) -Seravy氏製作 アレンジ版 MUGEN1.0専用。 ドットはyasai氏のものが使用されているが、凄まじいアレンジが入っており中身はほぼ別物。 仕様については同氏の[[霧雨魔理沙]]の項を参照。 特にステージ上に浮かび上がった満月から放たれるサテライトキャノン風の全画面攻撃が凶悪。 #endregion } //問題のある製作者との事なので一応隠しておきます。詳しくは魔理沙の項を参照 #region(ピカポン氏製作 蓬莱牛車) -ピカポン氏製作 蓬莱牛車 #image(hourai-car.gif,title=さあ牛だ!) [[因幡てゐ]]の作者でもあるピカポン氏が製作した輝夜。[[のりもの]]である。 元ネタは[[うどんげっしょー>>https://dic.nicovideo.jp/a/東方儚月抄_~_月のイナバと地上の因幡]]の1エピソード。[[どこかで見たような牛>オックス]]に車を引かせている。 アーマーの光沢が滑らかに表示されたり、移動すると車輪が動いたり、[[肉技>キン肉バスター]]を使用したり、[[ブリス>ミッドナイトブリス]]を始めとする様々な特殊対応を搭載していたりと、 のりものでありながら、のりものの枠に納まらない程に作り込まれているのは流石といった所。 &nicovideo(sm15776786) #endregion この他に、カサイ氏製作のステージ「月都万象展」も存在。蓬莱牛車が背景にいる。 ---- ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[蓬莱山輝夜],sort=hiduke,100) #endregion #region(ルナティック輝夜) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) -[[格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦]](イベント戦) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ルナティック輝夜],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー #region(表示) [[Drえーりん診療所]](非戦闘) [[FromLR]] [[Lucid Dream]](格ゲー風アレンジ、ただし普段は様々なキャラに変身して戦う) [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[MUGEN街の夜雀亭]] [[MUGEN街の夜雀亭 2nd]] [[S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~]] [[Transfer Avengers]] [[いおりんやったれMUGEN譚]] [[花鳥風月とワルツを]] [[がんばレイセン!R2]](特別編「がんばレイセン!S」にて登場) [[キラララ!]] [[霧雨魔法店]] [[幻想郷戦隊ハクレンジャイ]](ただしその姿は[[ニート繋がり>マグニートー]]) [[香霖堂夜想曲]] [[この世界の片隅で]](格ゲー風アレンジ) [[サイキョー流珍道中]](非戦闘) [[すごい漢シリーズ]](空前絶グォ~大会主催者かつ非戦闘) [[とある吸血鬼の東方見聞録]] [[東方一年戦争]] [[となりのむかいさん]] [[春香さんの学園天国!]] [[ヒナナイの剣]](番外編) [[夜風物語]](格ゲー風アレンジ) [[むかし話]](楓乙) [[無限の果てに。]](未だ非戦闘) [[幽香の農業王国物語]] [[ユウ☆キ☆オウ]] [[ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ]] #endregion ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //ラスボス,東方Project,永夜抄,宇宙人,黒髪

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