堀田大悟

「堀田大悟」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

堀田大悟」(2023/05/16 (火) 01:38:06) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(20,b,i){蹴撃!!炎のジャージドラゴン!!} //台詞ではないので(BBBで対戦前に表示されるキャッチコピー)、「」は無しで #image(daigo_hotta.jpg,title=ホワチャー!!) &font(20,b,i,red){「堀田大悟、参上!」} &font(20,b,i,red){「みなぎるッドラゴンパワー!!」} #image(dai.png) **概要 アリスソフトの地域制圧型エロSLG『大番長』及びそれを題材とした格闘ゲーム『[[BIGBANG BEAT]]』の登場キャラクター。 闘京の[[勝飾区>両津勘吉]]にある鋼学園の番長。 [[とにかく五月蝿い。熱い男>松岡修造]]だが、勢いだけが滑る事が多々。 命の恩人の「金剛丸彩([[三蔵>金剛丸三蔵]]の妹)」に惚れており、熱烈なアプローチを何度も仕掛けるのだがほとんど軽くあしらわれる。 [[ファッションスタイルはブルーのジャージ>聖徳太子]]。[[ブルー3>大阪]]([[ブルース・リー]]の[[パロ>フェイロン]][[ディ>ドラゴン]])の服装だとかなんとか… 彼のジャージへのこだわりは相当なもので、胸のGマークは「ジャージ」の頭文字である。 正しいジャージの綴りは"&b(){J}ersey"なのだが、それは言わないであげよう。 [[戦闘スタイル>格闘スタイル]]は独学で学んだ「ジークンドー」。 ちなみに原作の後半(基本的にメインキャラ以外は仲間になる=存在感が「軍団の構成員の一人」程度になる)、 特に彩関連のイベントにおける描写や二次創作(『BBB』)での扱いから、所謂ノリだけの脳筋キャラのように見えてしまうが、 三蔵への義理から軍団入りを拒んだり、(やはりノリ重視とはいえ)命懸けで他人を救う事を当たり前のようにやってのけたり、 部下からもそれなりに頼られているなど、&s(){その致命的なまでの五月蝿さ、暑苦しさを除けば}普通に良い男であり、それは[[狼牙>斬真狼牙]]も認める所である。 所持スキルは「逆境」。体力が10以下になると攻撃と命中が1.5倍になる能力だが 体力がゼロになる=死亡(復活不可)の『大番長』においてはリスクが高すぎるため有効に使うのは非常に難しい。 能力値は、近距離タイプに求められる攻撃力・体力・反撃率が他よりワンランク低い代わりに回避力が高め。 大番長というゲームは回避型有利なバランスではあるのだが、当然「超回避」の[[天楼久那妓]]のような安定感もなく、 何より所持スキルがほぼお飾りというハンデを背負っている。有り体に言えば微妙なキャラである。 ただ、序盤では珍しい対属性「通常」を持っているので、相手を選んで対属性を一致させれば結構避けてくれる。 ちなみに「通常」属性は狼牙や大悟自身のような肉弾戦キャラや、何も特徴がない顔無しユニット(所謂雑魚学生)の多数が所持する属性である。 つまり彼の最大の活躍の場は&b(){雑魚の掃除}。[[どこぞの誰か>陣内兵太]]よりよっぽど舎弟キャラ臭い男、それが堀田大悟である。 まぁそれでもメインで使いたいなら反撃率を補強出来る「丹下犬」や、対属性を増やせる各種学聖ボタンを持たせよう。 &font(20,b,i,red){「ファイヤー!!」} 全国編の途中、ダンジョンで遭難するイベントを発生させる事で「[[デビル大悟>デビルマン]]」にパワーアップする。 ダイゴボイスは超音波♪ ダイゴウィングは空を飛び♪ ダイゴビームは熱光線♪ ダイゴキックは[[破壊力>ラルフ・ジョーンズ]]♪ デビル化すると全能力が底上げされ、スキルが「ダイゴビーム」に変化する。 言うまでも無く『デビルマン』のパロディである。 絶対先制で、命中すると敵のチーム全員のHPを半減させる強力な能力だが、 命中率が50%固定な上に気力を全消費してしまうため、一度使うとターンが経過して気力が回復するまで当分動けなくなってしまう。 やはり使いづらい能力である事には違いない。 性能的には、近距離が中距離になった事でさらに反撃率が下がっているが 火力の補強と、何より中距離タイプになったという事で回避力を生かした運用がしやすく、使いやすくはなっている。 #region(ただし…) 実はこのデビル化は期間限定である。 正確には、デビル化が発覚して戦闘に使えるようになってから一定回数戦闘に出すと、 イベントが発生し悪魔の力を失い普通の大悟に戻ってしまう。 ちなみにこのイベントの発生が大悟のキャラクリ(ステータスアップ)獲得条件の一つでもある。 基本的にデビル化は全国編の中盤辺りで起こる事が多いので、 最終戦まで持たせようとするとかなり意識してベンチウォーマーに徹してもらう必要がある。 デッビール……。 #endregion #region(そしてさらに…) デビル化の条件である氷穴での遭難であるが、 この遭難後に救出せず放置し過ぎると吸血鬼ハンターの緋皇宮神耶に殺される。 そして、このイベント経由で彼女を仲間にしないと付かないキャラクリがあるので、 一部のプレイヤーには&b(){神耶引き換え券}と呼ばれ毎回殺される。哀れ大悟 (ちなみに、別の手段で神耶が仲間になった後で大悟がデビル大悟になると、やっぱり神耶に殺される)。 こっちの動画は神耶がうp主の嫁だから仕方なかった…大悟…。 &nicovideo(sm2523868) 別の動画でも女>男という理由で殺された、お前ら大悟の良さをまるで分かってねぇんだよ!(´;ω;`)ウゥゥ &nicovideo(sm3989223) #endregion &font(20,b,i,red){「ホワチャア!!!!!!!!」} ---- **BBBにおける堀田大悟 #image(name.png,width=260) #ref(daigo2.png,,left,,width=270,,title=原作よりピチピチ感UP,float) #image(Daigo.gif,title=ジークンドーの使い手) 担当声優はTAK氏。 特有のシステムとして「ドラゴン[[ゲージ]]」が存在し、強力な[[必殺技]]はこれを複数消費しなければ使用出来ない。 これは一部の必殺技をヒットさせる事で1つ増加するが、 エンハンス「みなぎる!ドラゴンパワーァァ!」を使用すると一度だけヒット時に3つ増加するようになる。 ただし、一度でも相手から攻撃を受けてしまうと効果が消滅するので 気を付けなければならない(エンハンスなので3回しか使えない点も重要)。 またBパワーアーツの「ファイナルドラゴンファイヤーァァ!」と、 ビッグバンブレイクの「ラストドラゴンファイヤーァァァ!!」は、 使用時にドラゴンゲージを全消費し、ドラゴンゲージの量によってその威力が変動する。 ちなみに、実はドラゴンゲージには攻撃力そのものの上昇効果もある。 #clear 通常のダッシュが[[硬直]]の長いステップダッシュであったり、リーチが短めの攻撃が多かったり、技に癖が多かったりでかなり可哀相なキャラ… などと言われていたのも昔の話、[[コンボ]]の研究と[[立ち回り]]の研究が進み、現在では中堅か、人によっては上位のランクまで上昇している。 大悟を使う際は通常ダッシュを一切使わない立ち回りがセオリーとされる。 ダッシュから距離を詰めるのではなく、ハイジャンプや空中ダッシュで距離を詰めるだけでかなり隙が減る (が、このせいで対空の性能が異常な3強には若干の不利が付く)。 ドラゴンゲージ回収技2種を相手の技を見てから相打ち覚悟でぶっぱなす事により、ドラゴンゲージ獲得ばかりか、 相手の技によってはコンボにも行く事ができ、かなり無理やりな割り込みが出来たりするため、立ち回り性能も十分であると言える。 また、ドラゴンゲージ消費技を使う事によって、高速[[中段]]も可能になったり、 通常Bダッシュが浮いている特性からこちらも高速中段が容易。 通常下段技も範囲と発生共に十分なため、崩しにも長けている。 ゲージ効率も良く、Bゲージを使用してドラゴンゲージ獲得技を当てる事により一気に火力が上昇する。 エンハンスが使える状態が前提になるが、1コンボでドラゴンゲージが5つ以上回収出来るルートが発見され、 ドラゴンゲージの回収が大分容易になってきている。 そして8個(最大値は9個)も溜まってしまえば全キャラ即死である。 なお、一度に回収出来るドラゴンゲージ5つというのがどのくらい大きいかと言うと、 [[アギト>闇のアギト]]と女性キャラが全員即死するレベルの火力になるといえば分かりやすいだろう。 &font(20,b,i,red){「うおー!!俺はまだまだやれるぜぇ!!!」} #image(name2.png,,width=260) #ref(devil.png,,left,,width=270,,title=コレは彩さんじゃなくても拒否るわ,float) #image(D_Daigo.gif,title=何故かジャージの色も変わる) 『BBB』でのデビル大悟はまさかの[[ラスボス]]。 プレイヤーキャラが大悟やデビル大悟でも[[普通に出てくる>アナザーブラッド]]。カオスである。 [[本来のラスボス>神威]]を出すのもストーリー的に無理があるので、妥当と言えば妥当か? (そのラスボスも『BBBR』で追加されたが) 全キャラ中唯一ステージBGMが歌(英語)だが、対戦では何故かこのステージだけ選べない。 #clear ビームを撃ったり背中の翼で空を飛んだりする。[[デビル>三島一八]][[ですから>風間仁]]。 ブルース・リー要素はかなり薄れてしまったが、[[何、気にすることはない>ウッドロウ・ケルヴィン]]。 エンハンス「ダイゴアーァァァアイ!」は攻撃力を上昇させる。透視力で相手の弱点をサーチしているのかもしれない。 ただし、女性キャラ相手に使用すると鼻血を噴く。原作でも彩の服を透視して鼻血を噴いていた。&s(){ちょっと俺もデビル化してくるわ} プレイヤーキャラとしてのデビルは、ガード不能連係の鬼[[金剛丸三蔵]]の影に隠れがちだが、 -超速いダッシュとノーマル大悟譲りの長リーチの地上技 -低空滑空(後述)による鬼のような固め能力と崩し -ヒット数の多さから[[補正]]をほとんど無視出来る「ダイゴウィーング!」を[[ループ]]させる事で得られる安定した高火力&br()(投げからノーゲージ3000とか&s(){おかしいですよ大悟さん!}) -滞空時間が長く、出せば相手にガードを余儀なくさせる[[飛び道具]]「ダイゴヴォイス!」 -端まで届くビーム技のBパワーアーツ「デビィィィルビーィィィム!!!」 -発生はやや遅いが、巨大かつ持続が長くヒット・ガードを問わず大幅有利で空中でも撃てる&br()何かがおかしい飛び道具系Bパワーアーツ「ファイナルデビルサンダーァァ!!!」&br()(ちなみにこれだけでループ可能。5ゲージ全部使って140ヒット、[[ラオウ]]も真っ青な逆[[ナギッ>トキ]]現象も起こる。[[安い]]けど) -即死の可能性を秘めたビッグバンブレイク(後述)「ファイナルデビルビーィィィム!!!!!」 など、その性能は間違いなくトップクラスである。まぁ[[ラスボスだし仕方ない>○○だからしょうがない]]ね。 強いて言えば切り返しがフォローも追撃も効かないノーゲージの[[昇竜>昇龍拳]]オンリーという事が欠点と言えるか。 なお、このキャラの空中ダッシュがふわっと上に浮き上がる飛行になっており、そのままではお世辞にも使えるとは言い難い。 しかし、特殊技「滑空」(空中ダッシュの初動に右斜め下)を低空ダッシュ直後で行う、通称・低空滑空を安定してこなせるようになると一転、 「ジャンプ[[キャンセル]]からも可能な高速中段と下段の二択(+すかし投げ)」 「ヒットしていたらコンボに、ガードされていたら抜けられ辛い固めに''勝手に''なる高いラッシュ力」を手に入れる事となる。 しかし操作に若干癖があり確実に使いこなすのは難しく、またそれを踏まえても「空中ダッシュが使えない」という制約故に、 挙動に癖があるので、その強さを生かすにはやはり修練が必要なテクニカルキャラと言えるかもしれない。 -&b(){即死デビルビーム} 取り敢えずこれを見てみよう。 |[[オーモーイーガー]]&br()&nicovideo(sm6308245)| このキャラのビッグバンブレイク「ファイナルデビルビーィィィム!!!!!(以下Fデビルビーム)」は、 Bパワーアーツ「デビィィィルビーィィィム!!!(以下デビルビーム)」の根元(ドクロの部分)がヒット・''ガード''していた場合のみ派生出来る技である。 そして、通常通りデビルビームのヒット時から派生した場合は補正により5~6割程度と 他のキャラのビッグバンブレイクと同じぐらいのダメージになるのだが、Fデビルビーム単体で当たった場合、 つまり「デビルビームを根元でガードされてややディレイを掛けて派生」させて撃つFデビルビームが当たった場合、 なんと補正無しのダメージが10000(10割)を越えるので''即死''する。要約すると''即死する暴れ潰し''である。 もちろんビームガード後に暴れなければまず当たらないのでネタの域を出ないのだが、実はこのFデビルビーム''発生が超早い''。 どれぐらいかというと、デビルビームをガードしてジャンプしようとした相手の移行フレームに刺さるぐらい。 その為ネタを知っていないとうっかり動いてしまって刺さって即死、という事がありがちな(狙う人もまずいないけど)結構洒落になっていない仕様である。 &font(20,b,i,green){「オレかい? オレはデビル大悟!} &font(20,b,i,green){ 悪魔の力を手に入れた無敵の大悟さ!」} ---- **MUGENにおける堀田大悟 #region(kayui uma氏製作) -kayui uma氏製作 動画で最も見かける大悟。 2017年2月のJ:COMのWebSpace終了によるサイト消滅で長らく入手不可だったが、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 Pゲージの撤廃、「ファイヤーサマーァァ!」に無敵が追加されていたり、 「[[ドラゴンインストォォール!>ソル=バッドガイ]]」や、原作のスキルを再現した「逆境」などのオリジナル必殺技の搭載等のアッパーアレンジが施されており、 うるさいのと相まってウザイ程強くなっている。 逆に立攻撃から屈攻撃(屈攻撃から立攻撃)にキャンセル出来なくなっているなど弱体化している部分もある。 なお11Pカラーを選ぶと[[常時ゲージMAX>ゲジマユ]]、12Pカラーを選ぶと常時ゲージ、ドラゴンゲージMAX状態になる。 かつてsk氏による超高性能なAIも代理公開されていた(現在は独立のついでに公開停止)。 大悟の性能と合わせて凄い事になっている。あんなの人間が戦うものじゃありません。 MUGENではBエスケープ(or同種のシステム)がないキャラの方が(当然)多いので、 多ゲージ所有2R開幕→コンボ始動技ヒット→多ゲージ消費の高火力コンボが炸裂→乙 なんて事が多い。 その熱い性格と派手な立ち回りで中々の[[名勝負メーカー>名勝負製造機]]になりつつある。 また、影縫氏の12P専用AIも存在し、こちらはいうぇい氏により代理公開されている。 ゲジマユを利用して常時Bエスケープを行い一部の投げや当身しか通らず、相手の攻撃が途切れれば即座に10割を叩き込む狂キャラと化している。 |完全に一致(8:01~)&br()&nicovideo(sm25422141)| #endregion #region(⑨氏製作 デビル大悟) -⑨氏製作 デビル大悟 かつてはWinMUGENにも対応していたが、最新版は[[MUGEN1.1>新バージョンmugenについて]]専用。 ボス仕様ではなくプレイヤー仕様なのでダイゴビームを連射したりはしない。 原作ではかなり多くのバグを持つキャラであるが、可能な限り導入されていて、再現度も非常に高い。 Shao氏によるAIが公開中。 Winnie氏によってWinMUGEN版用AIも製作されていたが、2012年4月に公開停止された。 滑空からのコンボを主に使い、溜まったゲージはデビルビームで使用する、デビル大悟的にはスタンダードな戦い方をとる。 普通にぶっ放したりもしてくるが、時折10割の原作バグを利用した行動もとってくるので知らない人は一度戦ってみるといい。 また、jackpack氏もAIを製作していたが、こちらも既に公開終了。 #endregion [[ニコMUGENでの愛称>MUGENキャラクターニックネーム一覧]]は&b(){「ジャージ」}。 何とも分かりやすい。 ちなみにある一件からMUGEN公式体操服に認定された。さぁ、皆に着せてみよう!! |そんなジャージを好きになれる動画&br()&nicovideo(sm3816701)|またこちらの戦いでは炎VS炎の熱い戦いを見せてくれた(5:40~)&br()&nicovideo(sm5279359)| |脳筋なイメージが強いが、&br()実は[[本当に頭の良いお方>ユダ]]であった事が発覚&br()&nicovideo(sm5152240)|| ''[[お前ら校舎裏でやれ。>○○でやれ]]'' &font(20,b,i,red){「ファイナルドラゴンサマー!!!!!!!」&br()「彩さん、俺は勝つぜぇぇぇ!!!!!!」} #image(bigburnbrake.gif,title=キタキタキター!!) [[ゲージ溜まってすぐ8割~狂気の堀田大悟~>鈴仙・優曇華院・イナバ]] ***出場大会 #region(一覧) #region(堀田大悟) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[堀田大悟],sort=hiduke,100) #endregion #region(デビル大悟) ****【デビル大悟】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[デビル大悟],sort=hiduke,100) //''凍結'' //#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[デビル大悟],sort=hiduke,100) #endregion #endregion ***出演ストーリー [[A・B・C]] [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[MUGENの星]] [[Transfer Avengers]] [[いおりんやったれMUGEN譚]] [[ヴァニラと奇妙な世界]] [[人造生物03RIA-紅]] [[突撃!中華姉妹]](ジャージ部) [[百鬼運送業]] [[燃えよ陰陽!!]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:TAK|,ラスボス,日本人,ドラゴン,悪魔,ジークンドー,変身,飛行,羽付
&font(20,b,i){蹴撃!!炎のジャージドラゴン!!} //台詞ではないので(BBBで対戦前に表示されるキャッチコピー)、「」は無しで #image(daigo_hotta.jpg,title=ホワチャー!!) &font(20,b,i,red){「堀田大悟、参上!」} &font(20,b,i,red){「みなぎるッドラゴンパワー!!」} #image(dai.png) **概要 アリスソフトの地域制圧型エロSLG『大番長』及びそれを題材とした格闘ゲーム『[[BIGBANG BEAT]]』の登場キャラクター。 闘京の[[勝飾区>両津勘吉]]にある鋼学園の番長。 [[とにかく五月蝿い。熱い男>松岡修造]]だが、勢いだけが滑る事が多々。 命の恩人の「金剛丸彩([[三蔵>金剛丸三蔵]]の妹)」に惚れており、熱烈なアプローチを何度も仕掛けるのだがほとんど軽くあしらわれる。 [[ファッションスタイルはブルーのジャージ>聖徳太子]]。[[ブルー3>大阪]]([[ブルース・リー]]の[[パロ>フェイロン]][[ディ>ドラゴン]])の服装だとかなんとか… 彼のジャージへのこだわりは相当なもので、胸のGマークは「ジャージ」の頭文字である。 正しいジャージの綴りは"&b(){J}ersey"なのだが、それは言わないであげよう。 [[戦闘スタイル>格闘スタイル]]は独学で学んだ「ジークンドー」。 ちなみに原作の後半(基本的にメインキャラ以外は仲間になる=存在感が「軍団の構成員の一人」程度になる)、 特に彩関連のイベントにおける描写や二次創作(『BBB』)での扱いから、所謂ノリだけの脳筋キャラのように見えてしまうが、 三蔵への義理から軍団入りを拒んだり、(やはりノリ重視とはいえ)命懸けで他人を救う事を当たり前のようにやってのけたり、 部下からもそれなりに頼られているなど、&s(){その致命的なまでの五月蝿さ、暑苦しさを除けば}普通に良い男であり、それは[[狼牙>斬真狼牙]]も認める所である。 所持スキルは「逆境」。体力が10以下になると攻撃と命中が1.5倍になる能力だが 体力がゼロになる=死亡(復活不可)の『大番長』においてはリスクが高すぎるため有効に使うのは非常に難しい。 能力値は、近距離タイプに求められる攻撃力・体力・反撃率が他よりワンランク低い代わりに回避力が高め。 大番長というゲームは回避型有利なバランスではあるのだが、当然「超回避」の[[天楼久那妓]]のような安定感もなく、 何より所持スキルがほぼお飾りというハンデを背負っている。有り体に言えば微妙なキャラである。 ただ、序盤では珍しい対属性「通常」を持っているので、相手を選んで対属性を一致させれば結構避けてくれる。 ちなみに「通常」属性は狼牙や大悟自身のような肉弾戦キャラや、何も特徴がない顔無しユニット(所謂雑魚学生)の多数が所持する属性である。 つまり彼の最大の活躍の場は&b(){雑魚の掃除}。[[どこぞの誰か>陣内兵太]]よりよっぽど舎弟キャラ臭い男、それが堀田大悟である。 まぁそれでもメインで使いたいなら反撃率を補強出来る「丹下犬」や、対属性を増やせる各種学聖ボタンを持たせよう。 &font(20,b,i,red){「ファイヤー!!」} 全国編の途中、ダンジョンで遭難するイベントを発生させる事で「[[デビル大悟>デビルマン]]」にパワーアップする。 ダイゴボイスは超音波♪ ダイゴウィングは空を飛び♪ ダイゴビームは熱光線♪ ダイゴキックは[[破壊力>ラルフ・ジョーンズ]]♪ デビル化すると全能力が底上げされ、スキルが「ダイゴビーム」に変化する。 言うまでも無く『デビルマン』のパロディである。 絶対先制で、命中すると敵のチーム全員のHPを半減させる強力な能力だが、 命中率が50%固定な上に気力を全消費してしまうため、一度使うとターンが経過して気力が回復するまで当分動けなくなってしまう。 やはり使いづらい能力である事には違いない。 性能的には、近距離が中距離になった事でさらに反撃率が下がっているが 火力の補強と、何より中距離タイプになったという事で回避力を生かした運用がしやすく、使いやすくはなっている。 #region(ただし…) 実はこのデビル化は期間限定である。 正確には、デビル化が発覚して戦闘に使えるようになってから一定回数戦闘に出すと、 イベントが発生し悪魔の力を失い普通の大悟に戻ってしまう。 ちなみにこのイベントの発生が大悟のキャラクリ(ステータスアップ)獲得条件の一つでもある。 基本的にデビル化は全国編の中盤辺りで起こる事が多いので、 最終戦まで持たせようとするとかなり意識してベンチウォーマーに徹してもらう必要がある。 デッビール……。 #endregion #region(そしてさらに…) デビル化の条件である氷穴での遭難であるが、 この遭難後に救出せず放置し過ぎると吸血鬼ハンターの緋皇宮神耶に殺される。 そして、このイベント経由で彼女を仲間にしないと付かないキャラクリがあるので、 一部のプレイヤーには&b(){神耶引き換え券}と呼ばれ毎回殺される。哀れ大悟 (ちなみに、別の手段で神耶が仲間になった後で大悟がデビル大悟になると、やっぱり神耶に殺される)。 こっちの動画は神耶がうp主の嫁だから仕方なかった…大悟…。 &nicovideo(sm2523868) 別の動画でも女>男という理由で殺された、お前ら大悟の良さをまるで分かってねぇんだよ!(´;ω;`)ウゥゥ &nicovideo(sm3989223) #endregion &font(20,b,i,red){「ホワチャア!!!!!!!!」} ---- **BBBにおける堀田大悟 #image(name.png,width=260) #ref(daigo2.png,,left,,width=270,,title=原作よりピチピチ感UP,float) #image(Daigo.gif,title=ジークンドーの使い手) 担当声優はTAK氏。 特有のシステムとして「ドラゴン[[ゲージ]]」が存在し、強力な[[必殺技]]はこれを複数消費しなければ使用出来ない。 これは一部の必殺技をヒットさせる事で1つ増加するが、 エンハンス「みなぎる!ドラゴンパワーァァ!」を使用すると一度だけヒット時に3つ増加するようになる。 ただし、一度でも相手から攻撃を受けてしまうと効果が消滅するので 気を付けなければならない(エンハンスなので3回しか使えない点も重要)。 またBパワーアーツの「ファイナルドラゴンファイヤーァァ!」と、 ビッグバンブレイクの「ラストドラゴンファイヤーァァァ!!」は、 使用時にドラゴンゲージを全消費し、ドラゴンゲージの量によってその威力が変動する。 ちなみに、実はドラゴンゲージには攻撃力そのものの上昇効果もある。 #clear 通常のダッシュが[[硬直]]の長いステップダッシュであったり、リーチが短めの攻撃が多かったり、技に癖が多かったりでかなり可哀相なキャラ… などと言われていたのも昔の話、[[コンボ]]の研究と[[立ち回り]]の研究が進み、現在では中堅か、人によっては上位のランクまで上昇している。 大悟を使う際は通常ダッシュを一切使わない立ち回りがセオリーとされる。 ダッシュから距離を詰めるのではなく、ハイジャンプや空中ダッシュで距離を詰めるだけでかなり隙が減る (が、このせいで対空の性能が異常な3強には若干の不利が付く)。 ドラゴンゲージ回収技2種を相手の技を見てから相打ち覚悟でぶっぱなす事により、ドラゴンゲージ獲得ばかりか、 相手の技によってはコンボにも行く事ができ、かなり無理やりな割り込みが出来たりするため、立ち回り性能も十分であると言える。 また、ドラゴンゲージ消費技を使う事によって、高速[[中段]]も可能になったり、 通常Bダッシュが浮いている特性からこちらも高速中段が容易。 通常下段技も範囲と発生共に十分なため、崩しにも長けている。 ゲージ効率も良く、Bゲージを使用してドラゴンゲージ獲得技を当てる事により一気に火力が上昇する。 エンハンスが使える状態が前提になるが、1コンボでドラゴンゲージが5つ以上回収出来るルートが発見され、 ドラゴンゲージの回収が大分容易になってきている。 そして8個(最大値は9個)も溜まってしまえば全キャラ即死である。 なお、一度に回収出来るドラゴンゲージ5つというのがどのくらい大きいかと言うと、 [[アギト>闇のアギト]]と女性キャラが全員即死するレベルの火力になるといえば分かりやすいだろう。 &font(20,b,i,red){「うおー!!俺はまだまだやれるぜぇ!!!」} #image(name2.png,,width=260) #ref(devil.png,,left,,width=270,,title=コレは彩さんじゃなくても拒否るわ,float) #image(D_Daigo.gif,title=何故かジャージの色も変わる) 『BBB』でのデビル大悟はまさかの[[ラスボス]]。 プレイヤーキャラが大悟やデビル大悟でも[[普通に出てくる>アナザーブラッド]]。カオスである。 [[本来のラスボス>神威]]を出すのもストーリー的に無理があるので、妥当と言えば妥当か? (そのラスボスも『BBBR』で追加されたが) 全キャラ中唯一ステージBGMが歌(英語)だが、対戦では何故かこのステージだけ選べない。 #clear ビームを撃ったり背中の翼で空を飛んだりする。[[デビル>三島一八]][[ですから>風間仁]]。 ブルース・リー要素はかなり薄れてしまったが、[[何、気にすることはない>ウッドロウ・ケルヴィン]]。 エンハンス「ダイゴアーァァァアイ!」は攻撃力を上昇させる。透視力で相手の弱点をサーチしているのかもしれない。 ただし、女性キャラ相手に使用すると鼻血を噴く。原作でも彩の服を透視して鼻血を噴いていた。&s(){ちょっと俺もデビル化してくるわ} プレイヤーキャラとしてのデビルは、ガード不能連係の鬼[[金剛丸三蔵]]の影に隠れがちだが、 -超速いダッシュとノーマル大悟譲りの長リーチの地上技 -低空滑空(後述)による鬼のような固め能力と崩し -ヒット数の多さから[[補正]]をほとんど無視出来る「ダイゴウィーング!」を[[ループ]]させる事で得られる安定した高火力&br()(投げからノーゲージ3000とか&s(){おかしいですよ大悟さん!}) -滞空時間が長く、出せば相手にガードを余儀なくさせる[[飛び道具]]「ダイゴヴォイス!」 -端まで届くビーム技のBパワーアーツ「デビィィィルビーィィィム!!!」 -発生はやや遅いが、巨大かつ持続が長くヒット・ガードを問わず大幅有利で空中でも撃てる&br()何かがおかしい飛び道具系Bパワーアーツ「ファイナルデビルサンダーァァ!!!」&br()(ちなみにこれだけでループ可能。5ゲージ全部使って140ヒット、[[ラオウ]]も真っ青な逆[[ナギッ>トキ]]現象も起こる。[[安い]]けど) -即死の可能性を秘めたビッグバンブレイク(後述)「ファイナルデビルビーィィィム!!!!!」 など、その性能は間違いなくトップクラスである。まぁ[[ラスボスだし仕方ない>○○だからしょうがない]]ね。 強いて言えば切り返しがフォローも追撃も効かないノーゲージの[[昇竜>昇龍拳]]オンリーという事が欠点と言えるか。 なお、このキャラの空中ダッシュがふわっと上に浮き上がる飛行になっており、そのままではお世辞にも使えるとは言い難い。 しかし、特殊技「滑空」(空中ダッシュの初動に右斜め下)を低空ダッシュ直後で行う、通称・低空滑空を安定してこなせるようになると一転、 「ジャンプ[[キャンセル]]からも可能な高速中段と下段の二択(+すかし投げ)」 「ヒットしていたらコンボに、ガードされていたら抜けられ辛い固めに&b(){勝手に}なる高いラッシュ力」を手に入れる事となる。 しかし操作に若干癖があり確実に使いこなすのは難しく、またそれを踏まえても「空中ダッシュが使えない」という制約故に、 挙動に癖があるので、その強さを生かすにはやはり修練が必要なテクニカルキャラと言えるかもしれない。 -&b(){即死デビルビーム} 取り敢えずこれを見てみよう。 |[[オーモーイーガー]]&br()&nicovideo(sm6308245)| このキャラのビッグバンブレイク「ファイナルデビルビーィィィム!!!!!(以下Fデビルビーム)」は、 Bパワーアーツ「デビィィィルビーィィィム!!!(以下デビルビーム)」の根元(ドクロの部分)がヒット・&b(){ガード}していた場合のみ派生出来る技である。 そして、通常通りデビルビームのヒット時から派生した場合は補正により5~6割程度と 他のキャラのビッグバンブレイクと同じぐらいのダメージになるのだが、Fデビルビーム単体で当たった場合、 つまり「デビルビームを根元でガードされてややディレイを掛けて派生」させて撃つFデビルビームが当たった場合、 なんと補正無しのダメージが10000(10割)を越えるので&b(){即死}する。要約すると&b(){即死する暴れ潰し}である。 もちろんビームガード後に暴れなければまず当たらないのでネタの域を出ないのだが、実はこのFデビルビーム&b(){発生が超早い}。 どれぐらいかというと、デビルビームをガードしてジャンプしようとした相手の移行フレームに刺さるぐらい。 その為ネタを知っていないとうっかり動いてしまって刺さって即死、という事がありがちな(狙う人もまずいないけど)結構洒落になっていない仕様である。 &font(20,b,i,green){「オレかい? オレはデビル大悟!} &font(20,b,i,green){ 悪魔の力を手に入れた無敵の大悟さ!」} ---- **MUGENにおける堀田大悟 #region(kayui uma氏製作) -kayui uma氏製作 動画で最も見かける大悟。 2017年2月のJ:COMのWebSpace終了によるサイト消滅で長らく入手不可だったが、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 Pゲージの撤廃、「ファイヤーサマーァァ!」に無敵が追加されていたり、 「[[ドラゴンインストォォール!>ソル=バッドガイ]]」や、原作のスキルを再現した「逆境」などのオリジナル必殺技の搭載等のアッパーアレンジが施されており、 うるさいのと相まってウザイ程強くなっている。 逆に立攻撃から屈攻撃(屈攻撃から立攻撃)にキャンセル出来なくなっているなど弱体化している部分もある。 なお11Pカラーを選ぶと[[常時ゲージMAX>ゲジマユ]]、12Pカラーを選ぶと常時ゲージ、ドラゴンゲージMAX状態になる。 かつてsk氏による超高性能なAIも代理公開されていた(現在は独立のついでに公開停止)。 大悟の性能と合わせて凄い事になっている。あんなの人間が戦うものじゃありません。 MUGENではBエスケープ(or同種のシステム)がないキャラの方が(当然)多いので、 多ゲージ所有2R開幕→コンボ始動技ヒット→多ゲージ消費の高火力コンボが炸裂→乙 なんて事が多い。 その熱い性格と派手な立ち回りで中々の[[名勝負メーカー>名勝負製造機]]になりつつある。 また、影縫氏の12P専用AIも存在し、こちらはいうぇい氏により代理公開されている。 ゲジマユを利用して常時Bエスケープを行い一部の投げや当身しか通らず、相手の攻撃が途切れれば即座に10割を叩き込む狂キャラと化している。 |完全に一致(8:01~)&br()&nicovideo(sm25422141)| #endregion #region(⑨氏製作 デビル大悟) -⑨氏製作 デビル大悟 かつてはWinMUGENにも対応していたが、最新版は[[MUGEN1.1>新バージョンmugenについて]]専用。 ボス仕様ではなくプレイヤー仕様なのでダイゴビームを連射したりはしない。 原作ではかなり多くのバグを持つキャラであるが、可能な限り導入されていて、再現度も非常に高い。 Shao氏によるAIが公開中。 Winnie氏によってWinMUGEN版用AIも製作されていたが、2012年4月に公開停止された。 滑空からのコンボを主に使い、溜まったゲージはデビルビームで使用する、デビル大悟的にはスタンダードな戦い方をとる。 普通にぶっ放したりもしてくるが、時折10割の原作バグを利用した行動もとってくるので知らない人は一度戦ってみるといい。 また、jackpack氏もAIを製作していたが、こちらも既に公開終了。 #endregion [[ニコMUGENでの愛称>MUGENキャラクターニックネーム一覧]]は&b(){「ジャージ」}。 何とも分かりやすい。 ちなみにある一件からMUGEN公式体操服に認定された。さぁ、皆に着せてみよう!! |脳筋なイメージが強いが、&br()実は[[本当に頭の良いお方>ユダ]]であった事が発覚&br()&nicovideo(sm5152240)|この試合では炎VS炎の熱い戦いを見せてくれた(5:40~)&br()&nicovideo(sm5279359)| &b(){[[お前ら校舎裏でやれ。>○○でやれ]]} #image(bigburnbrake.gif,title=キタキタキター!!) &font(20,b,i,red){「ファイナルドラゴンサマー!!!!!!!」&br()「彩さん、俺は勝つぜぇぇぇ!!!!!!」} [[ゲージ溜まってすぐ8割~狂気の堀田大悟~>鈴仙・優曇華院・イナバ]] ***出場大会 #region(一覧) #region(堀田大悟) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[堀田大悟],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[堀田大悟],sort=hiduke,100) #endregion #region(デビル大悟) ****【デビル大悟】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[デビル大悟],sort=hiduke,100) //''凍結'' //#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[デビル大悟],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[デビル大悟],sort=hiduke,100) #endregion #endregion ***出演ストーリー #region(一覧) [[A・B・C]] [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[MUGENの星]] [[Transfer Avengers]] [[いおりんやったれMUGEN譚]] [[ヴァニラと奇妙な世界]] [[人造生物03RIA-紅]] [[突撃!中華姉妹]](ジャージ部) [[百鬼運送業]] [[燃えよ陰陽!!]] #endregion ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:TAK|,ラスボス,日本人,ドラゴン,悪魔,ジークンドー,変身,飛行,羽付

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: