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「ケビン・ライアン」(2023/11/06 (月) 10:43:39) の最新版変更点
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#image(kevin_Rian.jpg,width=300,title=今日は非番なんだぜ,left,float)
&space(6)&ref(kevin_1.gif,,title=国家権力の使者)
&font(24,b,i){&color(navy){「見たか 公務員の意地を!」}}
-[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:37歳
-身長:187cm
-体重:89kg
-[[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]:12月17日
-血液型:B型
-国籍:アメリカ
-[[格闘スタイル]]:SWAT[[傭兵]]術
-趣味:[[某SF映画>ルーク・スカイウォーカー]]のグッズ集め(シリーズ全6作、初回で観たらしい)
-特技:サバイバル
-大切なもの:親友
-苦手なもの:薬(風邪をひいても断固として飲まない)
-好きなもの:出来るだけゆったりした服装
-嫌いなもの:窮屈な服
-好きな食べ物:スペアリブ
-好きな音楽:ジャズ
-得意スポーツ:ダーツ
#clear
『[[餓狼MOW>餓狼伝説#id_4d76c45a]]』のキャラクター。[[獣人の少年>ケヴィン]]や[[人工生命体>kevin]]や[[サイボーグ>ケビン・ストレイカー]]や[[バトランドの戦士>ドラゴンクエスト4勇者]]ではないアメリカの[[警察官>とうやま]]だが、どの州の所属かは不明。
少なくとも[[ラクーンシティの警察に勤めている彼女>ジル・バレンタイン]]の同僚ではない(あっちは「ライアン」ではなく「ライ''マ''ン」だが)。
同僚だった親友が何者かに暗殺されたが、仇を討とうにも相手が誰だか分からず、途方に暮れていた時に「マーキー」と名乗るその親友の息子が現れる。
犯人を知っているというマーキー。ケビンは2人でコンビを組み、一路セカンドサウスへ向かう。
声優は同作品で[[グラント]]も演じている[[北沢洋>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:北沢洋|]]氏。マーキーの声は[[北斗丸]]役の竹内順子女史が兼任している。
&font(16,b,i){&color(navy){ケビン「お、やるかい?」}}
&font(16,b,i){&color(green){マーキー「クールに勝てよ!」}}
&font(16,b,i){&color(navy){ケビン「了解!」}}
親友を殺したのは[[フリーマン]]であり、マーキー曰く「長髪の男」。しかしケビンは「長髪の男」という言葉だけを信じて[[テリー>テリー・ボガード]]と戦う。
が、[[バーンナックル]]を食らうまでテリーだと気付かなかった。全盛期と大分違う格好なので仕方ない所か……
(この時マーキーは何故か[[カイン>カイン・R・ハインライン]]に誘拐されている。いつもは脇で応援しているマーキーがテリー戦以降いなくなっているのが芸が細かい)。
EDで無事マーキーは戻ってくるのだが、フリーマンとは戦わず仕舞いである。フリーマンだと必ずケビンと戦うのに。
ちなみに、その時ケビンは「その長髪は……っ!おい、貴様ッ!一年ほど前、黒人警官を殺さなかったか?」とフリーマンを問い詰めている。
なお、間違えられたテリーはMOWデザインで出場した『[[KOF2003>THE KING OF FIGHTERS]]』でのイラストでフリーマンのように目元が前髪で隠れていたが、
この影響……ではもちろんなく、イラストレーターのFALCOON氏の「自分はテリーの正面顔は描かない」というこだわりのためらしい。
ちなみに、同姓の[[ブルー・マリー]](本名:マリー・ライアン)とは遠い親戚。
//出た直後ぐらいのインタビューだと秘密って言われてたような…ソースお願いします
----
**性能
打撃技がメインのパワーキャラ。
[[必殺技]]がやたら爆発するが、単に[[火薬を利用>ラルフ・ジョーンズ]][[しているだけ>不知火舞]]であり、
決して[[特別な>草薙京]][[能力者>モハメド・アヴドゥル]]という訳ではない。
性能の良い小技と必殺技でゴリ押しラッシュがとにかく強力。
速すぎるダッシュで近付いて、長くて強すぎて連打の効く遠Aからヘルトラップに繋いでガンガン相手を押していくのが基本。
ジャンプ攻撃も上段避けこそ潰せないが、持続が長いのとリーチがある物が揃っており優秀。
全キャラ中最強の上段避けに無敵移動技「アヴォイドマイン」で守りも優秀。
それに加えて火力も高い。何が当たってもノー[[ゲージ]]3割。端なら1ゲージ5割、2ゲージ6~8割は破格としか言いようがない。
メインで使う「ヘルトラップ」は弱攻撃から繋がる[[発生]]速度で、ブレーキング対応。何がひどいってブレーキングすればガードされて&b(){11F有利}である。
当然当たれば相手は浮くので「ヘルローター」二段溜めが当たり、食らった相手は吹っ飛んで画面端にご招待。[[判定]]も強く相手の小足に一方的に勝てる。
ここから悪夢のラッシュタイムが始まるのである…。
また、潜在版「ガトリングフリーザー」が超強力。
-暗転後発生0Fで見てからガード不能(これは『MOW』の大半のキャラが持っているが)
-単発でも高威力のみならず、発生が早いために確定状況が非常に多い
--しかも&b(){どんな当て方をしても追撃が確定するため、それを交えれば最低4~6割は確実に吹っ飛ばす威力を持つ}
--&i(){TOP中なら安定コンボでも7割}爆破
-しかも&b(){ガードされてもケビン有利}なため[[ぶっぱ]]も強い
もう一つの[[超必殺技]]「ラッキーストライク」も発生が早く無敵があり、ガトリングで潰せない小足を返せるためリバサでも強い。
画面端ではヘルトラップ→ヘルローターからラッキーストライク、そしてもう一度ヘルローター。2ゲージならもう一回ととんでもないダメージを叩き出す。
そして、恐るべきはそのゲージ効率。
ヘルローターを特殊な入力で[[キャンセル]]する「ヘルキャン」というテクニックを用いると、&b(){一瞬でヘルローター2回分のゲージが貯まる}。
これは[[牙刀]]の風キャンをも上回る『MOW』最速のゲージ溜めである。
[[「&b(){潜在ガトフリを空振りしたのに10秒後にはゲージが2本溜まっていた。}な…何を言ってるのか(ry」>恐怖の片鱗]]という恐ろしい話も。
また、これを応用して[[ガーキャン>ガードキャンセル]]で小パンを出せるため、反撃能力も無駄に高い。
もちろん小パンが当たれば連キャン近A→遠A→ヘルトラップで3割ゲット。仮に小パンがガードされてもそこからガークラ一直線。ちっとは遠慮しろ。
このゲージ溜めと、その他各種の必殺技が組み合わさったケビンの火力は計り知れないものとなる。
上記の理由からどんなに使っても困らない潜在ガトリングフリーザーに、それを使い放題とする、ヘルキャンによるゲージ供給が加わる訳である。
その末にあるのは&font(red,b){「牽制に潜在ガトリングフリーザーを使う」}というトンでもないお大尽戦法。公務員に節約は無いのだ!
またこのヘルキャン、ゲージ貯めのみならず[[通常技]]をキャンセル→ヘルキャン→通常技という風に、
全キャラ共通のシステムであるフェイントキャンセルの上位版として使う事が出来る。
コンボ中にゲージを回収出来るため、入力の難しさを除けばフェイントキャンセルよりあらゆる面で優秀であり、最大火力の底上げにもなる。
&i(){2ゲージ制の『MOW』において、現実レベルで3ゲージ連続技が存在する}のはこのケビンだけである。
ちなみに&b(){TASさんの手を借りると、それを上回る4ゲージコンボでグラントが即死する。&font(u){繰り返すが最大ゲージ数は2である。}}
…とか言ってたら「(通常ガトフリ空中ヒット→ヘルキャン×5→立ちA)×6→潜在ガトフリで&b(){8ゲージ即死}」とか訳の分からないコンボも出来るらしい。
人力じゃ当然無理だが。何度も言いますが『MOW』のゲージ上限は2本ですよ?
|[[痙攣だけしてすぐ潜在~狂気の8ゲージ即死>鈴仙・優曇華院・イナバ]](0:48頃~)&br()&nicovideo(sm20906023)|
他にも画面端で「立ちA→弱ヘルトラップBR→ダッシュ立ちA…」が連続ガードになり、
ケビン側が入力をミスらない限り[[ガードクラッシュ]]が確定する
(もちろんそこからダブルラッキーストライクで7割ほど吹っ飛ばす)。
[[中段]]下段が弱いため崩しの手段が少ないが、かと言って固まっていると、
[[グリフォンマスク]]以外では最も間合いが広い[[コマンド投げ]]である「ヘルアレスト」で捕まえられる。
このように[[システム的に恵まれている>カイン・R・ハインライン]]部分も多く、7強の一角、ともすれば最強に近い位置に君臨している。
[[こちら>各ゲームのキャラの強さ/SNK2]]及び下の参考動画も参照に。
|>|CENTER:&b(){参考動画}|
|挙動不審な公務員(1:21頃)&br()&nicovideo(sm385835)|「餓狼界の[[ゾーマ]]」まゆ氏のケビン&br()&nicovideo(sm4969823)|
|ガチ勢による詳細な解説&br()&youtube(https://youtu.be/da1eB1k2u8M){340,185}||
以上の暴力的な性能や警察=国家権力である事から「国家暴力」「[[暴力警官>エディ・E]]」、
あるいは[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]の[[ボイス]]から「公務員」などと呼ばれる。こいつおまわりさんです。
これらの[[愛称>MUGENキャラクターニックネーム一覧]]には、[[JD>ジャストディフェンス]]を使いこなせない相手だと、ガードさせて有利なヘルトラップBRを適当に振り回しているだけでも強く、
そのお手軽さから量産型が多発した事、[[それら量産型が駆け出しプレイヤーを>キム・カッファン]][[我が物顔で食い荒らしていた事>ジョインジョイントキィ]]の影響も多分にあるだろう。
ただしヘルキャンや永久固め、また潜在ガトリングからのコンボといった操作精度がそのまま勝率に直結するため、
お手軽最強とまではいかず、基本的に上級者向けのキャラである。
ある程度の相手なら手軽に勝てるが、それ以上だとこちらも相当な腕が求められる。
ちなみに変り種として[[匍匐前進で移動>リップ・セイバー]]し派生技で中下段の二択が出来る「[[クリーパー]]」という技も持っているが、
上述の技の数々が強力すぎるため[[これのお世話になる事はほぼ無い>死に技]]。
一応2回溜めヘルキャンが出来ない人向けの「クリーパーキャンセル」というゲージ溜め手段もあるにはあるが。&s(){はいそこ、床オナとか言わない}
----
**MUGENにおけるケビン・ライアン
3体確認されているが、現在入手可能なのは日本破壊結社NHK氏製のみ。
#region(M@PPY氏製作 MOW仕様)
-M@PPY氏製作 MOW仕様
現在は入手不能。
基本的に[[原作再現]]だが、総じて見ると若干アッパー調整。
#endregion
#region(日本破壊結社NHK氏製作 MOW仕様)
-日本破壊結社NHK氏製作 MOW仕様
フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。
こちらも原作再現だが、[[3段階に調整可能なAI>AI#levelAI]]がデフォルトで搭載済み。
ただし記述がやや特殊なので、常時起動に設定する場合は注意が必要。
AIレベル2から件のヘルキャンを使用してくるのだが、
[[AI]]はコマンド入力が必要ないので&b(){そのスピードが物凄い事になっている}。
具体的に言えば&b(){1秒で1ゲージ強溜まる}。ゲージタンクどころの騒ぎではない。
タッグで[[こいつ>禍忌]]なんかと組ませると恐ろしい事になるかも。
なお、これは改変でも何でもなく、上の動画でも分かる通り&b(){れっきとした[[原作再現]]である}。
人間操作でも&b(){理論上は可能}…まあ、そんな事をすれば指とコンパネがぶっ壊れる事は間違いないだろうが。
ちなみにAIのレベルを調節すればちゃんと人操作くらいのヘルキャンに調整出来るのでご安心を。
ただし、自身の最大ゲージ量である2000までしか溜めてくれないので、
タッグ戦でゲージ数の多いキャラと組ませる場合などは、記述を少し変更してやった方が良いかもしれない。
#region(ヘルキャンのやり方。簡単だね!)
214+C→A+D→A→D→214+C…
こうする事で強ヘルローターの出がかりをキャンセルして弱パンチ、その弱パンチを空キャンして強ヘルローター…と出来る。
AIのヘルキャンを行うには全ての入力を&b(){フレーム単位}で行えば問題ないので
2→1→4+C→A+D→(1Fおく)→A→D+2→1→4+Cを&b(){1F}ずつ入力すればいい。
こうする事で毎秒&b(){20回}ヘルローターを発動する事が出来る。
…もちろん一番楽なCでさえ毎秒10連射、一番きついAは毎秒&b(){30連射}する必要があるので人間では無理だが。
ただし、原作と違ってMUGENではステージごとの処理落ちを気にする必要があまりないため、やりやすい事は確か。
ちなみに2回溜めヘルキャン、原作ではコマンド受付時間が特殊なため、
214+C(1度目のヘルローター)→A(2度目のヘルローター仕込み)→D(1度目のヘルローターキャンセルから仕込んだ2度目のヘルローター発動)
→A+D(2度目のヘルローターキャンセル小パン)→214+C…でないとアヴォイドマインが暴発する。ちなみに空キャン猶予の関係で、214+C→A→D→B+C+D→214+Cで立ちCを空キャンした方がやりやすい。
#endregion
#region(ゲージMAXまで溜めさせたい場合)
「k-2.cns」内を「ゲージためヘルキャン」で検索し、「triggerall = power < 2000」となっている所を、
「triggerall = power < &b(){powermax}」と書き換えよう。
自重版用と全開版用で二箇所にあるため、見逃さないように注意。
これによって、「パワーが&b(){2000未満の時}ヘルキャンを行う」を「パワーが&b(){MAXに満たない時}ヘルキャンを行う」に変更出来る。
加えて、「marky.cns」内の「trigger2 = power >= 2000」を「trigger2 = &b(){power = powermax}」に書き換える。
こちらは全部で三箇所ある為、見逃さないように。「ctrl+F」で検索すれば早い。
これは「&b(){ゲージが2000貯まったら}ヘルキャンを止める」を「&b(){ゲージがMAXになったら}ヘルキャンを止める」に変えるための作業。
また、そのすぐ下に「&b(){trigger3 = roundstate != 2}」という記述を追加しよう。
これは「&b(){試合が終わったら即座にヘルキャンを止める}」為の記述。
これが無いと、ヘルキャン中に相方が敵を倒してしまった、もしくは敵が勝手に自爆した、などによって、
ヘルキャン中に試合が終わってしまった場合、&b(){いつまで経ってもヘルキャンを止めなくなってしまう}のだ。
「とにかくゲージが欲しい!」という時は「k-2.cns」と「marky.cns」の両方を、
「溜められる時には溜めたいが、2ゲージあるなら無理に溜めなくてもいいや」という場合は「marky.cns」のみを弄ればOK。
ただし、「k-2.cns」のみを弄ると「ゲージが2000以上あってもヘルキャンするが、一瞬で止めてしまう」となってしまうため注意。
どちらの場合でも、最後の「roundstate != 2」だけは決して忘れない事。
&s(){&b(){快適な痙攣ライフを、貴方に。}}
&nicovideo(sm10148671)
#endregion
|NHK氏製AIのヘルキャンのスピード&br()&nicovideo(sm7274879)|
どう見ても&b(){痙攣しているようにしか見えない}ため、
&b(){「挙動不審警官」「悔しい…でも(略」}などの異名が生まれている。
DHQ氏の外部AIも製作されている。
ヘルキャンの速度やジャストディフェンスの頻度、超反応やぶっぱガトリングフリーザーの有無、タッグ時におけるゲージ回収の設定が可能。
更新によりゲージ回収をどこまで行うかを決定出来るようになり、
[[ゲージ本数が極端に多いキャラクター>ウルトラマグナス]]と組ませた時も安心。
NHK氏のデフォルトAIに比べ、ガトリングフリーザーの使用頻度が少ないため一見有情に見えるが、
画面端の永久ガード連携からガークラ→即死コンボをやってのけるようになり、
食らい抜けを選択しても5割は吹っ飛ぶため、流れを掴ませるとかなり凶悪。
なお、AIだけではなく、同時押し通常技や一部の技ではあるが後キャンにも対応するなど、
[[プレイヤー操作]]中の操作性についても改変が行われているため、オリジナルファイルへの上書きはしないようにとの事。
|&nicovideo(sm12222569)|プレイヤー操作&br()&nicovideo(sm13172485)|
//確認した所普通に公開中です。
#endregion
#region(斑鳩氏製作 MOW+KOF仕様)
-斑鳩氏製作 MOW+KOF仕様
上記のNHK氏のケビンをKOF風に改変したもの。
現在は公開停止中で、[[動画での使用も禁止されている>動画使用に制限のあるキャラ]]。
TOPアタックのブラストチャージを含めた必殺技が全て搭載されている。
性能も氏風に調整されており、極端に強かった技が弱体化された代わりにノーゲージでの立ち回り能力が大幅に強化された。
ヘルローターは途中でキャンセル出来なくなっているため、ヘルキャンは使用不可能。
強力なAIがデフォルトで搭載済み。
#endregion
#region(大会ネタバレ)
[[他>ロック・ハワード]][[の>カイン・R・ハインライン]][[M>牙刀]][[O>グラント]][[W>グリフォンマスク]]キャラ達と比べると出番は少ないものの、
NHK氏のデフォAIにある高速ヘルキャンを活かして公務員や警官などの括りでのチームで[[大>修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】]][[将>【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】]]として出る事が多い。
端に追い詰められると簡単にやられたりするが、[[モヒカン杯>修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】]]では勝率8割と中々の成績を残している。
この大会でのタミフルっぷりから、[[統劇>統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010]]では同じくタミフルな[[床屋>カーン]]や[[巫女>たみ☆ふる巫女]]とタッグを組まされた。
また、[[核林檎杯2>【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】]]Part15では&b(){ガトリングフリーザーとヘルキャンによるゲージ溜めで[[ハルク]]相手に10割を叩き出した}。
これには[[うp主]]も録画していた時に思わず(゚Д゚)ポカーンとなったそうな。
ちなみに、NHK氏のデフォAIでは溜めたゲージを全部自分で使ってしまうため、
タッグ戦ではゲージタンクと言うより&b(){ゲージ泥棒}になってしまう。
お前のような公務員がいてたまるか!
&nicovideo(sm10162821)
//「Fist or Twist」の結果を書き続けている方がいますが、デッドリンクの作成、正しいリンク先になっていない、誤字、改行崩れ、表示崩れ、コピペミスと思われる文字欠落や余計な半角空白の存在、正常な挙動をバグ扱いする事実誤認などが問題視されており、談話室で記述を削ろうという話になっています。談話室での指摘を読んでいない様子ですので、注意を促すためにも該当記述をいったん削除します。どうしても続ける場合は、せめてデッドリンクやコピペミスが発生していないかどうか、自身の更新内容の確認ぐらいはして下さい。
#endregion
#image(kevin_2.gif,left,float,title=お前がな)
&br()
&font(24,b,i){&color(navy){ 「落ち着けよ(笑)」}}
#clear
&b(){それはこっちのセリフだ。}
***出場大会
#region(一覧)
''シングル''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
-[[ケビンがゲージタンクなプチミニタッグトーナメント!>>https://nico.ms/sm10162821]]
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''非表示''
#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
#endregion
***出演ストーリー
#region(一覧)
[[Crow song]]
[[FromLR]]
[[黄金の仮面伝説]]
[[餓狼・SPECIAL]]
[[ザ・ジャンボォ!]]
[[人造生物03RIA-紅]]
[[すごい漢シリーズ]]
[[掌の歌]]
[[特別課外活動部事件簿]]
[[突撃!中華姉妹]]
[[ナイトメア・ハンターズ]]
[[ネスツの栄光]](非戦闘)
[[半人半霊のこころ]]
[[無限のウォルターク]]
[[無限旅行]]
[[妄想式家族計画]]
[[厄神さまのおしごと]]
[[ユウ☆キ☆オウ]]
#endregion
***プレイヤー操作
[[アルでVS>アルで昇華]](part47、日本破壊結社NHK氏製)
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//|CV:北沢洋|,SNK,餓狼伝説,餓狼MOW,強キャラ,パワーキャラ,警察,アメリカ人,金髪
#image(kevin_Rian.jpg,width=300,title=今日は非番なんだぜ,left,float)
&space(6)&ref(kevin_1.gif,,title=国家権力の使者)
&font(24,b,i){&color(navy){「見たか 公務員の意地を!」}}
-[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:37歳
-身長:187cm
-体重:89kg
-[[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]:12月17日
-血液型:B型
-国籍:アメリカ
-[[格闘スタイル]]:SWAT[[傭兵]]術
-趣味:[[某SF映画>ルーク・スカイウォーカー]]のグッズ集め(シリーズ全6作、初回で観たらしい)
-特技:サバイバル
-大切なもの:親友
-苦手なもの:薬(風邪をひいても断固として飲まない)
-好きなもの:出来るだけゆったりした服装
-嫌いなもの:窮屈な服
-好きな食べ物:スペアリブ
-好きな音楽:ジャズ
-得意スポーツ:ダーツ
#clear
『[[餓狼MOW>餓狼伝説#id_4d76c45a]]』のキャラクター。[[獣人の少年>ケヴィン]]や[[人工生命体>kevin]]や[[サイボーグ>ケビン・ストレイカー]]や[[バトランドの戦士>ドラゴンクエスト4勇者]]ではないアメリカの[[警察官>とうやま]]だが、どの州の所属かは不明。
少なくとも[[ラクーンシティの警察に勤めている彼女>ジル・バレンタイン]]の同僚ではない(あっちは「ライアン」ではなく「ライ''マ''ン」だが)。
同僚だった親友が何者かに暗殺されたが、仇を討とうにも相手が誰だか分からず、途方に暮れていた時に「マーキー」と名乗るその親友の息子が現れる。
犯人を知っているというマーキー。ケビンは2人でコンビを組み、一路セカンドサウスへ向かう。
声優は同作品で[[グラント]]も演じている[[北沢洋>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:北沢洋|]]氏。マーキーの声は[[北斗丸]]役の竹内順子女史が兼任している。
&font(16,b,i){&color(navy){ケビン「お、やるかい?」}}
&font(16,b,i){&color(green){マーキー「クールに勝てよ!」}}
&font(16,b,i){&color(navy){ケビン「了解!」}}
親友を殺したのは[[フリーマン]]であり、マーキー曰く「長髪の男」。しかしケビンは「長髪の男」という言葉だけを信じて[[テリー>テリー・ボガード]]と戦う。
が、[[バーンナックル]]を食らうまでテリーだと気付かなかった。全盛期と大分違う格好なので仕方ない所か……
(この時マーキーは何故か[[カイン>カイン・R・ハインライン]]に誘拐されている。いつもは脇で応援しているマーキーがテリー戦以降いなくなっているのが芸が細かい)。
EDで無事マーキーは戻ってくるのだが、フリーマンとは戦わず仕舞いである。フリーマンだと必ずケビンと戦うのに。
ちなみに、その時ケビンは「その長髪は……っ!おい、貴様ッ!一年ほど前、黒人警官を殺さなかったか?」とフリーマンを問い詰めている。
なお、間違えられたテリーはMOWデザインで出場した『[[KOF2003>THE KING OF FIGHTERS]]』でのイラストでフリーマンのように目元が前髪で隠れていたが、
この影響……ではもちろんなく、イラストレーターのFALCOON氏の「自分はテリーの正面顔は描かない」というこだわりのためらしい。
ちなみに、同姓の[[ブルー・マリー]](本名:マリー・ライアン)とは遠い親戚。
//出た直後ぐらいのインタビューだと秘密って言われてたような…ソースお願いします
----
**性能
打撃技がメインのパワーキャラ。
[[必殺技]]がやたら爆発するが、単に[[火薬を利用>ラルフ・ジョーンズ]][[しているだけ>不知火舞]]であり、
決して[[特別な>草薙京]][[能力者>モハメド・アヴドゥル]]という訳ではない。
性能の良い小技と必殺技でゴリ押しラッシュがとにかく強力。
速すぎるダッシュで近付いて、長くて強すぎて連打の効く遠Aからヘルトラップに繋いでガンガン相手を押していくのが基本。
ジャンプ攻撃も上段避けこそ潰せないが、持続が長いのとリーチがある物が揃っており優秀。
全キャラ中最強の上段避けに無敵移動技「アヴォイドマイン」で守りも優秀。
それに加えて火力も高い。何が当たってもノー[[ゲージ]]3割。端なら1ゲージ5割、2ゲージ6~8割は破格としか言いようがない。
メインで使う「ヘルトラップ」は弱攻撃から繋がる[[発生]]速度で、ブレーキング対応。何がひどいってブレーキングすればガードされて&b(){11F有利}である。
当然当たれば相手は浮くので「ヘルローター」二段溜めが当たり、食らった相手は吹っ飛んで画面端にご招待。[[判定]]も強く相手の小足に一方的に勝てる。
ここから悪夢のラッシュタイムが始まるのである…。
また、潜在版「ガトリングフリーザー」が超強力。
-暗転後発生0Fで見てからガード不能(これは『MOW』の大半のキャラが持っているが)
-単発でも高威力のみならず、発生が早いために確定状況が非常に多い
--しかも&b(){どんな当て方をしても追撃が確定するため、それを交えれば最低4~6割は確実に吹っ飛ばす威力を持つ}
--&i(){TOP中なら安定コンボでも7割}爆破
-しかも&b(){ガードされてもケビン有利}なため[[ぶっぱ]]も強い
もう一つの[[超必殺技]]「ラッキーストライク」も発生が早く無敵があり、ガトリングで潰せない小足を返せるためリバサでも強い。
画面端ではヘルトラップ→ヘルローターからラッキーストライク、そしてもう一度ヘルローター。2ゲージならもう一回ととんでもないダメージを叩き出す。
そして、恐るべきはそのゲージ効率。
ヘルローターを特殊な入力で[[キャンセル]]する「ヘルキャン」というテクニックを用いると、&b(){一瞬でヘルローター2回分のゲージが貯まる}。
これは[[牙刀]]の風キャンをも上回る『MOW』最速のゲージ溜めである。
[[「&b(){潜在ガトフリを空振りしたのに10秒後にはゲージが2本溜まっていた。}な…何を言ってるのか(ry」>恐怖の片鱗]]という恐ろしい話も。
また、これを応用して[[ガーキャン>ガードキャンセル]]で小パンを出せるため、反撃能力も無駄に高い。
もちろん小パンが当たれば連キャン近A→遠A→ヘルトラップで3割ゲット。仮に小パンがガードされてもそこからガークラ一直線。ちっとは遠慮しろ。
このゲージ溜めと、その他各種の必殺技が組み合わさったケビンの火力は計り知れないものとなる。
上記の理由からどんなに使っても困らない潜在ガトリングフリーザーに、それを使い放題とする、ヘルキャンによるゲージ供給が加わる訳である。
その末にあるのは&font(red,b){「牽制に潜在ガトリングフリーザーを使う」}というトンでもないお大尽戦法。公務員に節約は無いのだ!
またこのヘルキャン、ゲージ貯めのみならず[[通常技]]をキャンセル→ヘルキャン→通常技という風に、
全キャラ共通のシステムであるフェイントキャンセルの上位版として使う事が出来る。
コンボ中にゲージを回収出来るため、入力の難しさを除けばフェイントキャンセルよりあらゆる面で優秀であり、最大火力の底上げにもなる。
&i(){2ゲージ制の『MOW』において、現実レベルで3ゲージ連続技が存在する}のはこのケビンだけである。
ちなみに&b(){TASさんの手を借りると、それを上回る4ゲージコンボでグラントが即死する。&font(u){繰り返すが最大ゲージ数は2である。}}
…とか言ってたら「(通常ガトフリ空中ヒット→ヘルキャン×5→立ちA)×6→潜在ガトフリで&b(){8ゲージ即死}」とか訳の分からないコンボも出来るらしい。
人力じゃ当然無理だが。何度も言いますが『MOW』のゲージ上限は2本ですよ?
|[[痙攣だけしてすぐ潜在~狂気の8ゲージ即死>鈴仙・優曇華院・イナバ]](0:48頃~)&br()&nicovideo(sm20906023)|
他にも画面端で「立ちA→弱ヘルトラップBR→ダッシュ立ちA…」が連続ガードになり、
ケビン側が入力をミスらない限り[[ガードクラッシュ]]が確定する
(もちろんそこからダブルラッキーストライクで7割ほど吹っ飛ばす)。
[[中段]]下段が弱いため崩しの手段が少ないが、かと言って固まっていると、
[[グリフォンマスク]]以外では最も間合いが広い[[コマンド投げ]]である「ヘルアレスト」で捕まえられる。
このように[[システム的に恵まれている>カイン・R・ハインライン]]部分も多く、7強の一角、ともすれば最強に近い位置に君臨している。
[[こちら>各ゲームのキャラの強さ/SNK2]]及び下の参考動画も参照に。
|>|CENTER:&b(){参考動画}|
|挙動不審な公務員(1:21頃)&br()&nicovideo(sm385835)|「餓狼界の[[ゾーマ]]」まゆ氏のケビン&br()&nicovideo(sm4969823)|
|ガチ勢による詳細な解説&br()&youtube(https://youtu.be/da1eB1k2u8M){340,185}||
以上の暴力的な性能や警察=国家権力である事から「国家暴力」「[[暴力警官>エディ・E]]」、
あるいは[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]の[[ボイス]]から「公務員」などと呼ばれる。こいつおまわりさんです。
これらの[[愛称>MUGENキャラクターニックネーム一覧]]には、[[JD>ジャストディフェンス]]を使いこなせない相手だと、ガードさせて有利なヘルトラップBRを適当に振り回しているだけでも強く、
そのお手軽さから量産型が多発した事、[[それら量産型が駆け出しプレイヤーを>キム・カッファン]][[我が物顔で食い荒らしていた事>ジョインジョイントキィ]]の影響も多分にあるだろう。
ただしヘルキャンや永久固め、また潜在ガトリングからのコンボといった操作精度がそのまま勝率に直結するため、
お手軽最強とまではいかず、基本的に上級者向けのキャラである。
ある程度の相手なら手軽に勝てるが、それ以上だとこちらも相当な腕が求められる。
ちなみに変り種として[[匍匐前進で移動>リップ・セイバー]]し派生技で中下段の二択が出来る「[[クリーパー]]」という技も持っているが、
上述の技の数々が強力すぎるため[[これのお世話になる事はほぼ無い>死に技]]。
一応2回溜めヘルキャンが出来ない人向けの「クリーパーキャンセル」というゲージ溜め手段もあるにはあるが。&s(){はいそこ、床オナとか言わない}
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**MUGENにおけるケビン・ライアン
3体確認されているが、現在入手可能なのは日本破壊結社NHK氏製のみ。
#region(M@PPY氏製作 MOW仕様)
-M@PPY氏製作 MOW仕様
現在は入手不能。
基本的に[[原作再現]]だが、総じて見ると若干アッパー調整。
#endregion
#region(日本破壊結社NHK氏製作 MOW仕様)
-日本破壊結社NHK氏製作 MOW仕様
フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。
こちらも原作再現だが、[[3段階に調整可能なAI>AI#levelAI]]がデフォルトで搭載済み。
ただし記述がやや特殊なので、常時起動に設定する場合は注意が必要。
AIレベル2から件のヘルキャンを使用してくるのだが、
[[AI]]はコマンド入力が必要ないので&b(){そのスピードが物凄い事になっている}。
具体的に言えば&b(){1秒で1ゲージ強溜まる}。ゲージタンクどころの騒ぎではない。
タッグで[[こいつ>禍忌]]なんかと組ませると恐ろしい事になるかも。
なお、これは改変でも何でもなく、上の動画でも分かる通り&b(){れっきとした[[原作再現]]である}。
人間操作でも&b(){理論上は可能}…まあ、そんな事をすれば指とコンパネがぶっ壊れる事は間違いないだろうが。
ちなみにAIのレベルを調節すればちゃんと人操作くらいのヘルキャンに調整出来るのでご安心を。
ただし、自身の最大ゲージ量である2000までしか溜めてくれないので、
タッグ戦でゲージ数の多いキャラと組ませる場合などは、記述を少し変更してやった方が良いかもしれない。
#region(ヘルキャンのやり方。簡単だね!)
214+C→A+D→A→D→214+C…
こうする事で強ヘルローターの出がかりをキャンセルして弱パンチ、その弱パンチを空キャンして強ヘルローター…と出来る。
AIのヘルキャンを行うには全ての入力を&b(){フレーム単位}で行えば問題ないので
2→1→4+C→A+D→(1Fおく)→A→D+2→1→4+Cを&b(){1F}ずつ入力すればいい。
こうする事で毎秒&b(){20回}ヘルローターを発動する事が出来る。
…もちろん一番楽なCでさえ毎秒10連射、一番きついAは毎秒&b(){30連射}する必要があるので人間では無理だが。
ただし、原作と違ってMUGENではステージごとの処理落ちを気にする必要があまりないため、やりやすい事は確か。
ちなみに2回溜めヘルキャン、原作ではコマンド受付時間が特殊なため、
214+C(1度目のヘルローター)→A(2度目のヘルローター仕込み)→D(1度目のヘルローターキャンセルから仕込んだ2度目のヘルローター発動)
→A+D(2度目のヘルローターキャンセル小パン)→214+C…でないとアヴォイドマインが暴発する。ちなみに空キャン猶予の関係で、214+C→A→D→B+C+D→214+Cで立ちCを空キャンした方がやりやすい。
#endregion
#region(ゲージMAXまで溜めさせたい場合)
「k-2.cns」内を「ゲージためヘルキャン」で検索し、「triggerall = power < 2000」となっている所を、
「triggerall = power < &b(){powermax}」と書き換えよう。
自重版用と全開版用で二箇所にあるため、見逃さないように注意。
これによって、「パワーが&b(){2000未満の時}ヘルキャンを行う」を「パワーが&b(){MAXに満たない時}ヘルキャンを行う」に変更出来る。
加えて、「marky.cns」内の「trigger2 = power >= 2000」を「trigger2 = &b(){power = powermax}」に書き換える。
こちらは全部で三箇所ある為、見逃さないように。「ctrl+F」で検索すれば早い。
これは「&b(){ゲージが2000貯まったら}ヘルキャンを止める」を「&b(){ゲージがMAXになったら}ヘルキャンを止める」に変えるための作業。
また、そのすぐ下に「&b(){trigger3 = roundstate != 2}」という記述を追加しよう。
これは「&b(){試合が終わったら即座にヘルキャンを止める}」為の記述。
これが無いと、ヘルキャン中に相方が敵を倒してしまった、もしくは敵が勝手に自爆した、などによって、
ヘルキャン中に試合が終わってしまった場合、&b(){いつまで経ってもヘルキャンを止めなくなってしまう}のだ。
「とにかくゲージが欲しい!」という時は「k-2.cns」と「marky.cns」の両方を、
「溜められる時には溜めたいが、2ゲージあるなら無理に溜めなくてもいいや」という場合は「marky.cns」のみを弄ればOK。
ただし、「k-2.cns」のみを弄ると「ゲージが2000以上あってもヘルキャンするが、一瞬で止めてしまう」となってしまうため注意。
どちらの場合でも、最後の「roundstate != 2」だけは決して忘れない事。
&s(){&b(){快適な痙攣ライフを、貴方に。}}
&nicovideo(sm10148671)
#endregion
|デフォルトAIのヘルキャンのスピード&br()&nicovideo(sm7274879)|
どう見ても&b(){痙攣しているようにしか見えない}ため、
&b(){「挙動不審警官」「悔しい…でも(略」}などの異名が生まれている。
外部AIはDHQ氏によるものが公開されている。
//確認した所普通に公開中です。
ヘルキャンの速度やジャストディフェンスの頻度、超反応やぶっぱガトリングフリーザーの有無、タッグ時におけるゲージ回収の設定が可能。
更新によりゲージ回収をどこまで行うかを決定出来るようになり、
[[ゲージ本数が極端に多いキャラクター>ウルトラマグナス]]と組ませた時も安心。
NHK氏のデフォルトAIに比べ、ガトリングフリーザーの使用頻度が少ないため一見有情に見えるが、
画面端の永久ガード連携からガークラ→即死コンボをやってのけるようになり、
食らい抜けを選択しても5割は吹っ飛ぶため、流れを掴ませるとかなり凶悪。
なお、AIだけではなく、同時押し通常技や一部の技ではあるが後キャンにも対応するなど、
[[プレイヤー操作]]中の操作性についても改変が行われているため、オリジナルファイルへの上書きはしないようにとの事。
|&nicovideo(sm12222569)|プレイヤー操作&br()&nicovideo(sm13172485)|
#endregion
#region(斑鳩氏製作 MOW+KOF仕様)
-斑鳩氏製作 MOW+KOF仕様
上記のNHK氏のケビンをKOF風に改変したもの。
現在は公開停止中で、[[動画での使用も禁止されている>動画使用に制限のあるキャラ]]。
TOPアタックのブラストチャージを含めた必殺技が全て搭載されている。
性能も氏風に調整されており、極端に強かった技が弱体化された代わりにノーゲージでの立ち回り能力が大幅に強化された。
ヘルローターは途中でキャンセル出来なくなっているため、ヘルキャンは使用不可能。
強力なAIがデフォルトで搭載済み。
#endregion
#region(大会ネタバレ)
[[他>ロック・ハワード]][[の>カイン・R・ハインライン]][[M>牙刀]][[O>グラント]][[W>グリフォンマスク]]キャラ達と比べると出番は少ないものの、
NHK氏のデフォAIにある高速ヘルキャンを活かして公務員や警官などの括りでのチームで[[大>修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】]][[将>【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】]]として出る事が多い。
端に追い詰められると簡単にやられたりするが、[[モヒカン杯>修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】]]では勝率8割と中々の成績を残している。
この大会でのタミフルっぷりから、[[統劇>統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010]]では同じくタミフルな[[床屋>カーン]]や[[巫女>たみ☆ふる巫女]]とタッグを組まされた。
また、[[核林檎杯2>【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】]]Part15では&b(){ガトリングフリーザーとヘルキャンによるゲージ溜めで[[ハルク]]相手に10割を叩き出した}。
これには[[うp主]]も録画していた時に思わず(゚Д゚)ポカーンとなったそうな。
ちなみに、NHK氏のデフォAIでは溜めたゲージを全部自分で使ってしまうため、
タッグ戦ではゲージタンクと言うより&b(){ゲージ泥棒}になってしまう。
お前のような公務員がいてたまるか!
&nicovideo(sm10162821)
//「Fist or Twist」の結果を書き続けている方がいますが、デッドリンクの作成、正しいリンク先になっていない、誤字、改行崩れ、表示崩れ、コピペミスと思われる文字欠落や余計な半角空白の存在、正常な挙動をバグ扱いする事実誤認などが問題視されており、談話室で記述を削ろうという話になっています。談話室での指摘を読んでいない様子ですので、注意を促すためにも該当記述をいったん削除します。どうしても続ける場合は、せめてデッドリンクやコピペミスが発生していないかどうか、自身の更新内容の確認ぐらいはして下さい。
#endregion
#image(kevin_2.gif,left,float,title=お前がな)
&br()
&font(24,b,i){&color(navy){ 「落ち着けよ(笑)」}}
#clear
&b(){それはこっちのセリフだ。}
***出場大会
#region(一覧)
''シングル''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
-[[ケビンがゲージタンクなプチミニタッグトーナメント!>>https://nico.ms/sm10162821]]
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
''非表示''
#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ケビン・ライアン],sort=hiduke,100)
#endregion
***出演ストーリー
#region(一覧)
[[Crow song]]
[[FromLR]]
[[黄金の仮面伝説]]
[[餓狼・SPECIAL]]
[[ザ・ジャンボォ!]]
[[人造生物03RIA-紅]]
[[すごい漢シリーズ]]
[[掌の歌]]
[[特別課外活動部事件簿]]
[[突撃!中華姉妹]]
[[ナイトメア・ハンターズ]]
[[ネスツの栄光]](非戦闘)
[[半人半霊のこころ]]
[[無限のウォルターク]]
[[無限旅行]]
[[妄想式家族計画]]
[[厄神さまのおしごと]]
[[ユウ☆キ☆オウ]]
#endregion
***プレイヤー操作
[[アルでVS>アルで昇華]](part47、日本破壊結社NHK氏製)
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//|CV:北沢洋|,SNK,餓狼伝説,餓狼MOW,強キャラ,パワーキャラ,警察,アメリカ人,金髪