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「紅天薫風霞」(2023/10/16 (月) 01:43:47) の最新版変更点
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#ref(kasumi-ninjamasters-artwork.png,,left,float,,title=かわいい)
&br()&br()&br()&br()
&space(3)&ref(kasumi_nm_1.gif,,title=シリアスなニンマスの癒し枠)
&font(22,b,i){&color(deeppink){「ほらほら!! 私はまだまだ元気だよ!!」}}
名前:紅天薫風霞(こうてんくんふうかすみ)
[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:16歳
[[流派>格闘スタイル]]:紅流忍術
身長:158cm
体重:''知らない!''
武器:距跋渉毛刀“緋桜”
声優:[[蓑田まゆみ>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:蓑田まゆみ|]]
#clear
#image(kasumi_nm.jpg,,width=135,,title=やっぱりかわいい)
>**公式ストーリー -春霞出奔-
>薄暗い今の囲炉裏のそばに、白髪の老婆が一人座っている。その口がつぶやいた。
>「霞」
>「なあに、おばあちゃん」
>囲炉裏の反対側に風のように1人の少女が現れる。いつもならここで、
>「こら、おばあちゃんと呼ぶなといっておるじゃろう」
>と、小言をもらうのだが、今夜は少し雰囲気が違っていた。不安そうな顔で少女は祖母の顔をのぞき込む。
>「ふっ、おばあちゃんと呼ぶのは今日で最後じゃからな」
>険しかった祖母の顔に少しだけいつもの優しさが戻った。
>その言葉の意味は霞もすぐ気づいた。
>「明日でお前も十六。紅衆のくノ一として、本格的な修業を積まなければならぬ。
> しかし、今夜はそのような話をするために呼んだわけではない。
> お主は気づいておるか、このところの天下の怪しい雰囲気を。それは、我らの血に大いに関係することなのじゃ。
> 昔、黄金城をめぐって、これを守護する我らの祖先と覇王の戦いがあった。
> 辛うじて覇王を黄金城とともに封じ込めることに成功したが、封印の力は弱まり、
> ひところ落ち着いていたかに見えた戦乱が激しくなってきおった。覇王の復活が近い…」
>何か異変が起これば我らは即座に覇王を封じなければならない…と、祖母は語った。
>1人になってから霞は考えた。祖先が封じた覇王…そして、それを倒さねばならぬ自分…しかし…。
>「考えたってしょうがないな、いつか闘うことになるんだったら今やっつけちゃった方がいいし、何よりも…修業なんてやってられないわよ」
>好奇心旺盛な彼女は、すでに修業を一通りやってしまっていた。まだ一人前にはほど遠いが、
>今までに学んだことをさらに追及しなければならないこれからの修業は、とても退屈そうに思えた。
>桜の舞い散る中、書き置き1つを残し旅立つ。
>
>『武者修行にいってきまーす 霞』
>
----
&s(){存在自体が忍んでいると評判の}ADK最後の格闘ゲーム『[[ニンジャマスターズ 覇王忍法帖]]』に登場する[[くノ一>不知火舞]]。[[他社の格ゲーにも>富士山バスター#id_61286e1b]][[同名のくノ一>かすみ]]がいたりする。
物語で特に重要な役割を果たす訳ではないが、&s(){ド直球な美少女デザインのおかげで}作品上のヒロインとして扱われている。
&s(){家庭用のパッケージもすっごく目立ってるよ!}
ニンジャマスターズは本来、シリアスな物語を持つ渋い格闘ゲームなのだが、
[[明らかな>双葉ほたる]][[美少女デザイン>リムルル]]や「覇王?抜け忍の掟?なにそれ?」と言わんばかりのお気楽な公式ストーリーを持つ霞は、割と&b(){浮いてる}。
言うなればシリアスな物語における一服の清涼剤、メジャー所で例えれば[[この娘>一条あかり]]と言った所だろうか。
ADKの美少女キャラと言えば、イラスト上は可愛いのにセレクト画面ではやたら濃くなる[[キサラ>キサラ・ウェストフィールド]]が思い出されるが、
こちらはセレクト画面でも普通に可愛いので安心してほしい(何をだ)。&s(){だからこそ、他と比べて明らかに浮いている……}
----
**原作での性能
小さな身体と、オリジナル武器「緋桜」による[[長めのリーチを持つ>ダルシム]]、[[トリッキータイプのスピードキャラ>バルログ]]。
三角飛びや空中投げを持ち、トリッキーな動きとスピードで翻弄していける。
トリッキータイプではあっても、挙動事態は素直なので扱い易い。
豊富な[[必殺技]]を持つが、[[飛び道具]]や無敵対空は持たない。
----
**MUGENにおける紅天薫風霞
#image(kasumi_nm_2.gif)
2体存在していたが、現在はいずれも入手不可である。
#region(べえ氏製作)
-べえ氏製作
infoseek無料HPサービス終了に伴い、現在は入手不可。
キャラサイズが原作、1.1倍の2つ用意されている。
武器あり、素手状態が再現されているが、武器落としは未実装。
かつてはサクラカ氏による[[AI]]が配布されていたが、こちらも現在は公開停止している。
#region(大会ネタバレ)
ニンジャマスターズ勢からただ一人、[[夢幻界統一トーナメント【実況】]]に参戦するも、
一回戦で[[クレア・フォスター]]に敗れ、以降の出番は無かった。
そして---Part40での[[リュウ]]対[[博麗霊夢]]戦において、
主人公のプライドを賭けた両者が大会屈指の名勝負を繰り広げる中、
何故か霞は背景で&b(){踊っていた}。
#endregion
#endregion
#region(FLAM氏製作)
-FLAM氏製作
2015年10月公開。現在は氏のOneDrive消失により入手不可。
1~6Pは原作風、7~12Pは強化仕様となっている。
元からキャラサイズは拡大されていて、他のキャラクターと並んでも違和感はない。
こちらも、武器あり、素手状態が再現されている他、[[勝利デモ]]まで完備。
デフォルトで11段階に調整可能なAIを搭載。(レベル11はAI専用火力追加)
「とりあえず、永久しかやることはありません。」(readmeより)とのことで、永久スイッチがある。
OFFにするとレベルに応じてループするが、デフォルトのAIレベル6でも、5~6割は軽く奪ってくる。
#endregion
&font(24,b,i){&color(deeppink){「がんばることを忘れちゃだめよ!!」}}
&s(){他人にそう言うなら里に帰って真面目に修行しなさい}
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[紅天薫風霞],sort=hiduke,100)
-[[色々なキャラで色々する大会]](モブ)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[紅天薫風霞],sort=hiduke,100)
#co(){
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[紅天薫風霞],sort=hiduke,100)
}
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[紅天薫風霞],sort=hiduke,100)
***出演ストーリー
[[ウドン13]]
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//|CV:蓑田まゆみ|,ヒロイン,スピードキャラ,忍者,鉢巻,茶髪
#ref(kasumi-ninjamasters-artwork.png,,left,float,,title=かわいい)
&br()&br()&br()&br()
&space(3)&ref(kasumi_nm_1.gif,,title=シリアスなニンマスの癒し枠)
&font(22,b,i){&color(deeppink){「ほらほら!! 私はまだまだ元気だよ!!」}}
名前:紅天薫風霞(こうてんくんふうかすみ)
[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:16歳
[[流派>格闘スタイル]]:紅流忍術
身長:158cm
体重:''知らない!''
武器:距跋渉毛刀“緋桜”
声優:[[蓑田まゆみ>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:蓑田まゆみ|]]
#clear
#image(kasumi_nm.jpg,,width=135,,title=やっぱりかわいい)
>**公式ストーリー -春霞出奔-
>薄暗い今の囲炉裏のそばに、白髪の老婆が一人座っている。その口がつぶやいた。
>「霞」
>「なあに、おばあちゃん」
>囲炉裏の反対側に風のように1人の少女が現れる。いつもならここで、
>「こら、おばあちゃんと呼ぶなといっておるじゃろう」
>と、小言をもらうのだが、今夜は少し雰囲気が違っていた。不安そうな顔で少女は祖母の顔をのぞき込む。
>「ふっ、おばあちゃんと呼ぶのは今日で最後じゃからな」
>険しかった祖母の顔に少しだけいつもの優しさが戻った。
>その言葉の意味は霞もすぐ気づいた。
>「明日でお前も十六。紅衆のくノ一として、本格的な修業を積まなければならぬ。
> しかし、今夜はそのような話をするために呼んだわけではない。
> お主は気づいておるか、このところの天下の怪しい雰囲気を。それは、我らの血に大いに関係することなのじゃ。
> 昔、黄金城をめぐって、これを守護する我らの祖先と覇王の戦いがあった。
> 辛うじて覇王を黄金城とともに封じ込めることに成功したが、封印の力は弱まり、
> ひところ落ち着いていたかに見えた戦乱が激しくなってきおった。覇王の復活が近い…」
>何か異変が起これば我らは即座に覇王を封じなければならない…と、祖母は語った。
>1人になってから霞は考えた。祖先が封じた覇王…そして、それを倒さねばならぬ自分…しかし…。
>「考えたってしょうがないな、いつか闘うことになるんだったら今やっつけちゃった方がいいし、何よりも…修業なんてやってられないわよ」
>好奇心旺盛な彼女は、すでに修業を一通りやってしまっていた。まだ一人前にはほど遠いが、
>今までに学んだことをさらに追及しなければならないこれからの修業は、とても退屈そうに思えた。
>桜の舞い散る中、書き置き1つを残し旅立つ。
>
>『武者修行にいってきまーす 霞』
>
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&s(){存在自体が忍んでいると評判の}ADK最後の格闘ゲーム『[[ニンジャマスターズ 覇王忍法帖]]』に登場する[[くノ一>不知火舞]]。[[他社の格ゲーにも>富士山バスター#id_61286e1b]][[同名のくノ一>かすみ]]がいたりする。
物語で特に重要な役割を果たす訳ではないが、&s(){ド直球な美少女デザインのおかげで}作品上のヒロインとして扱われている。
&s(){家庭用のパッケージもすっごく目立ってるよ!}
ニンジャマスターズは本来、シリアスな物語を持つ渋い格闘ゲームなのだが、
[[明らかな>双葉ほたる]][[美少女デザイン>リムルル]]や「覇王?抜け忍の掟?なにそれ?」と言わんばかりのお気楽な公式ストーリーを持つ霞は、割と&b(){浮いてる}。
言うなればシリアスな物語における一服の清涼剤、メジャー所で例えれば[[この娘>一条あかり]]と言った所だろうか。
ADKの美少女キャラと言えば、イラスト上は可愛いのにセレクト画面ではやたら濃くなる[[キサラ>キサラ・ウェストフィールド]]が思い出されるが、
こちらはセレクト画面でも普通に可愛いので安心してほしい(何をだ)。&s(){だからこそ、他と比べて明らかに浮いている……}
----
**原作での性能
小さな身体と、オリジナル武器「緋桜」による[[長めのリーチを持つ>ダルシム]]、[[トリッキータイプのスピードキャラ>バルログ]]。
三角飛びや空中投げを持ち、トリッキーな動きとスピードで翻弄していける。
トリッキータイプではあっても、挙動事態は素直なので扱い易い。
豊富な[[必殺技]]を持つが、[[飛び道具]]や無敵対空は持たない。
----
**MUGENにおける紅天薫風霞
#image(kasumi_nm_2.gif)
#region(べえ氏製作)
-べえ氏製作
infoseek無料HPサービス終了に伴い、現在は入手不可。
キャラサイズが原作、1.1倍の2つ用意されている。
武器あり、素手状態が再現されているが、武器落としは未実装。
かつてはサクラカ氏による[[AI]]が配布されていたが、こちらも現在は公開停止している。
#region(大会ネタバレ)
ニンジャマスターズ勢からただ一人、[[夢幻界統一トーナメント【実況】]]に参戦するも、
一回戦で[[クレア・フォスター]]に敗れ、以降の出番は無かった。
そして---Part40での[[リュウ]]対[[博麗霊夢]]戦において、
主人公のプライドを賭けた両者が大会屈指の名勝負を繰り広げる中、
何故か霞は背景で&b(){踊っていた}。
#endregion
#endregion
#region(FLAM氏製作)
-FLAM氏製作
2015年10月公開。
1~6Pは原作風、7~12Pは強化仕様となっている。
元からキャラサイズは拡大されていて、他のキャラクターと並んでも違和感はない。
こちらも、武器あり、素手状態が再現されている他、[[勝利デモ]]まで完備。
デフォルトで11段階に調整可能なAIを搭載。(レベル11はAI専用火力追加)
「とりあえず、永久しかやることはありません。」(readmeより)とのことで、永久スイッチがある。
OFFにするとレベルに応じてループするが、デフォルトのAIレベル6でも、5~6割は軽く奪ってくる。
#endregion
&font(24,b,i){&color(deeppink){「がんばることを忘れちゃだめよ!!」}}
&s(){他人にそう言うなら里に帰って真面目に修行しなさい}
***出場大会
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-[[色々なキャラで色々する大会]](モブ)
''更新停止中''
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''凍結''
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''削除済み''
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***出演ストーリー
[[ウドン13]]
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//|CV:蓑田まゆみ|,ヒロイン,スピードキャラ,忍者,鉢巻,茶髪