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「神綺」(2018/08/05 (日) 01:24:46) の最新版変更点
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#image(shinki.PNG, title=旧作の二大カリスマが一人,width=350)
**&color(violet){&italic(){「この魔界は私が創ったの。私はこの魔界の神よ」}}
『東方Project』の登場キャラクター。初出はPC-98時代の作品(通称『東方旧作』)『東方怪綺談』の[[ラスボス]]としての登場。
魔界の[[神>神(Bible Fight)]]であり、魔界に存在する全てのものを生み出した魔界の[[創造主>マスターハンド]]である。
二つ名は「魔界の神」「Goddess of devil's world」等。
専用BGMは「神話幻想 ~ Infinite Being」(東方怪綺談)「AN ORDEAL FROM GOD」(神魔討綺伝)。
&nicovideo(sm12181762)
ファンの間での愛称は「神綺様」、「神綺ママ」、「ちんき」、たまに誤字で「[[神崎>神崎十三]][[(かん>ハヤト]][[ざき)>仮面ライダー龍騎]]」等。
#region(旧作における魔界の存在と彼女の概要)
魔界とは靈夢達の世界とは別に存在する(もしくは靈夢達の世界の内部にある?)世界らしい。
博麗神社の裏山にある洞窟から魔界に行く事が出来、入り口は魔界の門番であるサラが守っている。
設定・世界観が大幅にリセットされた『紅魔郷』以前の作品なので、今現在では設定はあやふやである。
魔界に侵入し、魔界の住人達を倒してきた靈夢(旧作での[[霊夢>博麗霊夢]]の表記名)達4人に対し罰の意味を込めて攻撃を開始する。
体力が減少すると共に[[六枚の翼を展開し、>ギル]]激しい弾幕を放ってくる。
(翼の色は体力がさらに減少すると白から紫へと変化する)
性格は冷静沈着で温和なように見えるが靈夢に対し、
&bold(){「私を倒す?生意気に!!巫女なんて、神の犬のくせに。」}
と発言したりするように意外と激情家かもしれない。
最初は適当に応対して相手が帰ろうと背を向けたところを奇襲するつもりで、策略家な面もある。
また魔界は魔法のメッカであり、魔界神である神綺も強力な魔法の使い手。
魔理沙の魔法をインチキ魔法呼ばわりして本当の魔法の力を見せると啖呵を切った。
[[幽香>風見幽香]]も神綺との戦いの後、「もっと最強になれるかも」と思って魔法習得の練習を始めたほどである。
[[魔理沙>霧雨魔理沙]]の親分の[[魅魔]]と並んで旧作を代表するキャラクターであり、現在もWin版への復活が強く望まれている。
#region(魔界つながり?)
東方Project第12弾「東方星蓮船」では&bold(){魔界}のとある区域「法界」に封印された6面ボスである[[聖白蓮]]が&bold(){神綺のものとそっくりな弾幕}を撃ってくる。
名称も大魔法「&bold(){魔神}復誦」。さらにZUN氏によれば、白蓮が封印された魔界は&bold(){神綺のいる魔界と同一}とのこと。
&nicovideo(sm8094492)
#endregion
最強の悪霊VS魔界の神
&nicovideo(sm594778)
上記の動画の神綺戦でかかっている曲が「神話幻想 ~ Infinite Being」。
[[かわいさとかっこよさを意識して作曲された>レミリア・スカーレット]]らしく、こちらも旧作ではなかなかの人気曲。
#endregion
#region(二次創作での扱い)
**&color(violet){&italic(){「これで安心、魔界神!」}}
彼女の「魔界にあるものは全て私が創った」発言などから、
旧作では魔界に居た[[アリス・マーガトロイド]]の母親として描かれる事が多い。
原作では[[夢子]]の事を「夢子ちゃん」と呼んでいた事からか、
二次創作では、アリスとは「アリスちゃん」「神綺様(甘える時や砕けると「お母さん」)」と呼び合っていたりする。
性格については天然ボケになることが多いようだ。
原作でのノーマル弾幕が6面ボスでありながら5面ボスである夢子より難易度が低かった
(中でも有名な弾幕が、ほぼ[[真正面をキープしたまま>チルノ]]散発的に飛んでくる自機狙い弾を避けているだけでクリアできてしまうもの)為、
ヘタレキャラとして描かれる事が多い。[[従者である夢子>八雲藍]]に[[仕事を任せっきり>八雲紫]]にしたりなど。
但し、『東方怪綺談』においては最高難易度のルナティックでは最強クラスの強さを発揮する。
(ちなみに怪綺談では、難易度がプレイ中に上下する。具体的には死ぬと次面の難易度が下がる。
5ボスの夢子が強い=ミスる=難易度が下がる=神綺様ションボリという流れは自然といえよう)
旧作であるためキャラ設定に乏しく、今となってはその設定が生きているのかもはっきりしていない。
東方での戦いはあくまで弾幕避けによる遊びであるので
(後の原作者ことZUN氏の発言で、「弾幕美はボスの究極の無駄であり、
ボスが本気で主人公を殺す気なら10分の一の弾すら必要ない。
故にボス達に主人公を本気で殺す気は全くないのが判る」としている)、
実際の魔界の創造神としての強さや能力や性格等、殆どの設定は隠されたままである。
(以上、ニコニコ大百科より転載、改変)
[[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]は解釈が多岐に渡る…というか身長まで多岐に渡る。
見た目は本当にちっちゃい少女の幼な妻から、スラリと高身長で巨乳のカリスマと母性溢れる母親まで。
ていうか&bold(){前者は色んな意味で犯罪だろ…。}
まあ、この両極端な解釈、&bold(){「男は皆[[ロリコン>シャア専用ズゴック]]か[[マザコン>ガンダム]]」}というし、そういう結果なのだろう。
また、[[アホ毛>愛乃はぁと]]の様な髪の結び方をしているが、そのアホ毛部分は「たくましいなw」と呼ばれている。
時折、アホ毛部分が独立して非公式キャラクターとして扱われる。
#region(close,たくましいなw誕生秘話)
431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/26(月) 15:12:09 [ M24NNWyE ]
なんかよくわからないけど準備しときますね
#aa(){
,. -- 、
,' , '⌒,ノ
__ i/ ´
(__)r' }
432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/26(月) 15:25:56 [ tYw65x9c ]
>>431
歩いてお帰り
433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/26(月) 16:22:25 [ 9XPr00OA ]
#aa(){
-= ,. -- 、
-=≡ ,' , '⌒,ノ
-=. __ i/ ´
-=- (__)r'
-=≡ ( ヽノ
-= ノ>ノ
-= レレ }
617 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 18:51:25 ID:ElPRnP3w
ところで本日の魔界議会でこいつに名前をつけてみようと思うが如何ですかもまいら
#aa(){
-= ,. -- 、
-=≡ ,' , '⌒,ノ
-=. __ i/ ´
-=- (__)r'
-=≡ ( ヽノ
-= ノ>ノ
-= レレ }
628 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 20:41:37 ID:ElPRnP3w
このままでは埒が明かないので>>666に決めてもらおうと思いますが如何ですかちんき様?
663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/30(金) 22:06:03 [ 0Dxotad2 ]
○月×日
捨てた
664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/30(金) 23:44:29 [ 6PReONqU ]
#aa(){
,. -- 、
,' , '⌒,ノ
__ i/ ´
(__)r'
( ヽノ
ノ>ノ
レレ }
○月×日
歩いて帰ってきた
665 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 00:00:17 ID:AIYynVpI
じゃあ下の人
#aa(){
-= ,. -- 、
-=≡ ,' , '⌒,ノ
-=. __ i/ ´
-=- (__)r'
-=≡ ( ヽノ
-= ノ>ノ
-= レレ }
これの命名よろしく
666 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 00:02:15 ID:xmQ7EkzA
>>663-664
たくましいなw
668 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 00:16:50 ID:xiOF/lfM
『たくましいなダヴリュ』に決定しました
#endregion
また旧作の最後の作品のラスボスであり、魔界の創造神という強そうな設定もあるため
二次創作ゲームにおいてラスボスを任せられる事もそこそこある。
#endregion
----
**MUGENにおける神綺
MUGENでは以下の神綺が存在している。
#region(クロガネ氏製作)
-クロガネ氏製作
#image(Shinki.gif, title=サンタクロースの衣装みたい)
現在は公開サイトが消滅してしまったが、hamer氏によって代理公開されている。
緋想天風味で、本家キャラに混じってもあまり違和感の無い完成度の高さ。
むしろ本家キャラでも持っていないようなド派手な演出のスペルもちらほら。
中でも5コストスペルである神威「メガ・グラヴィトンウェイヴ」と「エンド・ブレイカー」は必見。わかる人にはわかるはずだ。
神威「メガ・グラヴィトンウェイヴ」には1vs1時限定で特殊勝利演出も存在する。
キャラ的にはどちらかというと射撃・飛翔旋回性能に優れ、打撃の判定や移動速度は弱め。
タッグの後衛や人操作で輝くキャラ。
操作感の再現度も高いため、緋想天経験者なら違和感無くスムーズに動かせるはず。
デフォルトでAI持ち。
なお、氏の東方キャラはHelperMax = 56を想定して作成されているため、MUGENの初期設定のままだと弾やエフェクトが出なくなる可能性がある。
//とりあえず使ってみての性能検証してみた感想を入れてみた。不必要だったら消去お願いします
#endregion
#region(Netamidoku氏製作)
-Netamidoku氏製作
[[幽々子>西行寺幽々子]]をベースに改変したもの。
『東方怪綺談』のキャラを[[ストライカー]]として呼び出し、自身も[[サイドテールを伸ばして敵を貫く。>ミリア=レイジ]]
たくましいなw
他、空からタライや鉢植え、更には[[氷塊>ペットショップ]]や[[笑みを浮かべた彫像>魔界大帝フェルナンデス]]を振らせる。
[[なんなんだこの魔界神>なんなんだアンタ]]。
&nicovideo(sm8306862)
現在は『東方非想天則』のシステムを採用、[[ドット絵]]を一新したリメイク神綺様を作成中のようだ。
&nicovideo(sm9247097)
#endregion
他にも愛茶氏が[[神キャラ]]に改変した「魔聖母:神綺_2nd」が存在するが現在は公開停止。
***出場大会
''シングル''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[神綺],sort=hiduke,100)
''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[神綺],sort=hiduke,100)
//[[良タッグ発掘男女タッグバトル大会V]](相方-[[ジェダ・ドーマ]])
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[神綺],sort=hiduke,100)
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[神綺],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[神綺],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[神綺],sort=hiduke,100)
#co(){
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[神綺],sort=hiduke,100)
}
***出演ストーリー
[[MUGEN街の夜雀亭]](第17話から登場)
[[~Restaurant Dolls~]](Episode50から登場)
[[Tea Party of Witches]]
[[パワーをメテオに>>http://www.nicovideo.jp/mylist/10120999]](その4に登場、動画の作者は[[わたしたちのすわこさま]]と同じ人)
[[楓流メイフィールド]](医者、第12話Eパートに登場)
[[無限学園奔走記]](第11話後編から登場。能天気)
[[暴君の日常]](現在名前のみ)
[[香霖堂夜想曲]]
-お勧めコンボ(クロガネ氏作の神綺の場合)
|コマンド|備考|
|何か~→ディストーション|面倒くさいならとりあえずこの技に繋ごう。|
|A×2→3A→B→Bディストーション|12HIT・196dmg。安定コンボ。Bを省けばさらに安定する。|
|A×3→B→J2B→ディストーション|15HIT・233dmg。手軽だが、背の低いキャラには入りにくい。|
|A×4→2A→6A→6B|10HIT・264dmg・魔方陣。端密着で、2A以降は壁バンした相手に後ろから当てる。|
|2Aor遠A→3A→B→JB→Cカルマ→66→J6B|12HIT・307dmg。中央での遠Aor2A始動コンボ。|
|2Aor遠A→6A→B→J2B→Bカルマ→66→JA→J8A|12HIT・324dmg・魔方陣。↑の端対応ver。|
|JA→J2A→J2B→66→JA→J6A→J6B|8HIT・245dmg・魔方陣。空対空からのコンボ。|
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//東方Project,怪綺談,ラスボス,神様
#image(shinki.PNG, title=旧作の二大カリスマが一人,width=350)
&font(20,b,i){&color(violet){「この魔界は私が創ったの。私はこの魔界の神よ」}}
『東方Project』の登場キャラクター。初出はPC-98時代の作品(通称『東方旧作』)『東方怪綺談』の[[ラスボス]]としての登場。
魔界の[[神>神(Bible Fight)]]であり、魔界に存在する全てのものを生み出した魔界の[[創造主>マスターハンド]]である。
二つ名は「魔界の神」「Goddess of devil's world」等。
専用BGMは「神話幻想 ~ Infinite Being」(東方怪綺談)「AN ORDEAL FROM GOD」(神魔討綺伝)。
&nicovideo(sm12181762)
#region(旧作における魔界の存在と彼女の概要)
魔界とは靈夢達の世界とは別に存在する(もしくは靈夢達の世界の内部にある?)世界らしい。
博麗神社の裏山にある洞窟から魔界に行く事が出来、入り口は魔界の門番であるサラが守っている。
設定・世界観が大幅にリセットされた『紅魔郷』以前の作品なので、今現在では設定はあやふやである。
魔界に侵入し、魔界の住人達を倒してきた靈夢(旧作での[[霊夢>博麗霊夢]]の表記名)達4人に対し罰の意味を込めて攻撃を開始する。
体力が減少すると共に[[六枚の翼を展開し、>ギル]]激しい弾幕を放ってくる
(翼の色は体力がさらに減少すると白から紫へと変化する)。
性格は冷静沈着で温和なように見えるが靈夢に対し、
&b(){「私を倒す?生意気に!!巫女なんて、神の犬のくせに。」}
と発言したりするように、意外と激情家かもしれない。
最初は適当に応対して相手が帰ろうと背を向けた所を奇襲するつもりで、策略家な面もある。
また魔界は魔法のメッカであり、魔界神である神綺も強力な魔法の使い手。
魔理沙の魔法をインチキ魔法呼ばわりして本当の魔法の力を見せると啖呵を切った。
[[幽香>風見幽香]]も神綺との戦いの後、「もっと最強になれるかも」と思って魔法習得の練習を始めたほどである。
[[魔理沙>霧雨魔理沙]]の親分の[[魅魔]]と並んで旧作を代表するキャラクターであり、現在もWin版への復活が強く望まれている。
#region(魔界繋がり?)
『東方Project』第12弾『東方星蓮船』では、&b(){魔界}のとある区域「法界」に封印された6面ボスである[[聖白蓮]]が&b(){神綺のものとそっくりな弾幕}を撃ってくる。
名称も大魔法「&b(){魔神}復誦」。さらにZUN氏によれば、白蓮が封印された魔界は&b(){神綺のいる魔界と同一}とのこと。
&nicovideo(sm8094492)
#endregion
下記の動画の神綺戦でかかっている曲が「神話幻想 ~ Infinite Being」。
[[かわいさとかっこよさを意識して作曲された>レミリア・スカーレット]]らしく、こちらも旧作では中々の人気曲。
|最強の悪霊VS魔界の神&br()&nicovideo(sm594778)|
#endregion
#region(二次創作での扱い)
&font(20,b,i){&color(violet){「これで安心、魔界神!」}}
彼女の「魔界にあるものは全て私が創った」発言などから、
旧作では魔界に居た[[アリス・マーガトロイド]]の母親として描かれる事が多い。
原作では[[夢子]]の事を「夢子ちゃん」と呼んでいた事からか、
二次創作では、アリスとは「アリスちゃん」「神綺様(甘える時や砕けると「お母さん」)」と呼び合っていたりする。
性格については天然ボケになることが多いようだ。
ファンの間での愛称は「神綺様」「神綺ママ」「ちんき」、たまに誤字で「[[神崎>神崎十三]][[(かん>ハヤト]][[ざき)>仮面ライダー龍騎]]」等。
原作でのノーマル弾幕が6面ボスでありながら5面ボスである夢子より難易度が低かった
(中でも有名な弾幕が、ほぼ[[真正面をキープしたまま>チルノ]]散発的に飛んでくる自機狙い弾を避けているだけでクリア出来てしまうもの)ため、
ヘタレキャラとして描かれる事が多い。[[従者である夢子>八雲藍]]に[[仕事を任せっきり>八雲紫]]にしたりなど。
ただし、『東方怪綺談』においては最高難易度のルナティックでは最強クラスの強さを発揮する
(ちなみに『怪綺談』では、難易度がプレイ中に上下する。具体的には死ぬと次面の難易度が下がる。
5ボスの夢子が強い=ミスる=難易度が下がる=神綺様ションボリという流れは自然と言えよう)。
旧作であるためキャラ設定に乏しく、今となってはその設定が生きているのかもはっきりしていない。
東方での戦いはあくまで弾幕避けによる遊びであるので
(後の原作者ことZUN氏の発言で、
「弾幕美はボスの究極の無駄であり、ボスが本気で主人公を殺す気なら10分の一の弾すら必要無い。
故にボス達に主人公を本気で殺す気は全く無いのが分かる」としている)、
実際の魔界の創造神としての強さや能力や性格等、殆どの設定は隠されたままである。
&i(){(以上、ニコニコ大百科より転載・改変)}
[[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]は解釈が多岐に亘る…というか身長まで多岐に亘る。
見た目は本当にちっちゃい少女の幼な妻から、スラリと高身長で巨乳のカリスマと母性溢れる母親まで。
ていうか&b(){前者は色んな意味で犯罪だろ…。}
まあ、この両極端な解釈、&b(){「男は皆[[ロリコン>シャア専用ズゴック]]か[[マザコン>ガンダム]]」}というし、そういう結果なのだろう。
また、[[アホ毛>愛乃はぁと]]の様な髪の結び方をしているが、そのアホ毛部分は「たくましいなw」と呼ばれている。
時折、アホ毛部分が独立して非公式キャラクターとして扱われる。
#region(たくましいなw誕生秘話)
431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/26(月) 15:12:09 [ M24NNWyE ]
なんかよくわからないけど準備しときますね
#aa(){
,. -- 、
,' , '⌒,ノ
__ i/ ´
(__)r' }
432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/26(月) 15:25:56 [ tYw65x9c ]
>>431
歩いてお帰り
433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/26(月) 16:22:25 [ 9XPr00OA ]
#aa(){
-= ,. -- 、
-=≡ ,' , '⌒,ノ
-=. __ i/ ´
-=- (__)r'
-=≡ ( ヽノ
-= ノ>ノ
-= レレ }
617 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 18:51:25 ID:ElPRnP3w
ところで本日の魔界議会でこいつに名前をつけてみようと思うが如何ですかもまいら
#aa(){
-= ,. -- 、
-=≡ ,' , '⌒,ノ
-=. __ i/ ´
-=- (__)r'
-=≡ ( ヽノ
-= ノ>ノ
-= レレ }
628 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 20:41:37 ID:ElPRnP3w
このままでは埒が明かないので>>666に決めてもらおうと思いますが如何ですかちんき様?
663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/30(金) 22:06:03 [ 0Dxotad2 ]
○月×日
捨てた
664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/30(金) 23:44:29 [ 6PReONqU ]
#aa(){
,. -- 、
,' , '⌒,ノ
__ i/ ´
(__)r'
( ヽノ
ノ>ノ
レレ }
○月×日
歩いて帰ってきた
665 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 00:00:17 ID:AIYynVpI
じゃあ下の人
#aa(){
-= ,. -- 、
-=≡ ,' , '⌒,ノ
-=. __ i/ ´
-=- (__)r'
-=≡ ( ヽノ
-= ノ>ノ
-= レレ }
これの命名よろしく
666 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 00:02:15 ID:xmQ7EkzA
>>663-664
たくましいなw
668 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 00:16:50 ID:xiOF/lfM
『たくましいなダヴリュ』に決定しました
#endregion
また、旧作の最後の作品のラスボスであり、魔界の創造神という強そうな設定もあるため
二次創作ゲームにおいてラスボスに起用される事もそこそこある。
#endregion
----
**MUGENにおける神綺
以下の神綺が確認されている。
#region(クロガネ氏製作)
-クロガネ氏製作
#image(Shinki.gif, title=サンタクロースの衣装みたい)
現在はhamer氏によって代理公開されている。
『緋想天』風味で、本家キャラに混じってもあまり違和感の無い完成度の高さ。
むしろ本家キャラでも持っていないようなド派手な演出のスペルもちらほら。
中でも5コストスペルである神威「メガ・グラヴィトンウェイヴ」と「エンド・ブレイカー」は必見。分かる人には分かるだろう。
また、メガ・グラヴィトンウェイヴには1vs1時限定で特殊勝利演出も存在する。
性能的には射撃・飛翔旋回性能に優れ、打撃の判定や移動速度は弱めであり、どちらかと言うとタッグの後衛や人操作で輝くキャラ。
操作感の再現度も高いため、『緋想天』経験者なら違和感無くスムーズに動かせるはず。
[[AI]]もデフォルトで搭載済み。
なお、氏の東方キャラはHelperMax = 56を想定して作成されているため、MUGENの初期設定のままだと弾やエフェクトが出なくなる可能性がある。
//とりあえず使ってみての性能検証してみた感想を入れてみた。不必要だったら消去お願いします
#endregion
#region(Netamidoku氏製作)
-Netamidoku氏製作
現在は公開先のニコロダ閉鎖に伴い入手不可。
[[幽々子>西行寺幽々子]]をベースに改変したもの。
『東方怪綺談』のキャラを[[ストライカー]]として呼び出し、自身も[[サイドテールを伸ばして敵を貫く。>ミリア=レイジ]]
たくましいなw
他、空からタライや鉢植え、更には[[氷塊>ペットショップ]]や[[笑みを浮かべた彫像>魔界大帝フェルナンデス]]を振らせる。
[[なんなんだこの魔界神>なんなんだアンタ]]。
&nicovideo(sm8306862)
//リメイク版は完成に至らなかった様なので削除
#endregion
これらの他に愛茶氏が[[神キャラ]]に改変した「魔聖母:神綺_2nd」が存在していたが、現在は公開停止。
***出場大会
#region(一覧)
''シングル''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[神綺],sort=hiduke,100)
''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[神綺],sort=hiduke,100)
//[[良タッグ発掘男女タッグバトル大会V]](相方-[[ジェダ・ドーマ]])
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[神綺],sort=hiduke,100)
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[神綺],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[神綺],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[神綺],sort=hiduke,100)
#co(){
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[神綺],sort=hiduke,100)
}
#endregion
***出演ストーリー
#region(一覧)
[[MUGEN街の夜雀亭]](第17話から登場)
[[~Restaurant Dolls~]](Episode50から登場)
[[Tea Party of Witches]]
[[楓流メイフィールド]](医者、第12話Eパートに登場)
[[失楽園]](メフィストフェレス=シンキ)
[[パワーをメテオに>>https://www.nicovideo.jp/mylist/10120999]](その4に登場、動画の作者は[[わたしたちのすわこさま]]と同じ人)
[[無限学園奔走記]](第11話後編から登場。能天気)
[[暴君の日常]](現在名前のみ)
[[香霖堂夜想曲]]
#endregion
-お勧めコンボ(クロガネ氏作の神綺の場合)
|コマンド|備考|
|何か~→ディストーション|面倒くさいならとりあえずこの技に繋ごう。|
|A×2→3A→B→Bディストーション|12HIT・196dmg。安定コンボ。Bを省けばさらに安定する。|
|A×3→B→J2B→ディストーション|15HIT・233dmg。手軽だが、背の低いキャラには入りにくい。|
|A×4→2A→6A→6B|10HIT・264dmg・魔方陣。端密着で、2A以降は壁バンした相手に後ろから当てる。|
|2Aor遠A→3A→B→JB→Cカルマ→66→J6B|12HIT・307dmg。中央での遠Aor2A始動コンボ。|
|2Aor遠A→6A→B→J2B→Bカルマ→66→JA→J8A|12HIT・324dmg・魔方陣。↑の端対応ver。|
|JA→J2A→J2B→66→JA→J6A→J6B|8HIT・245dmg・魔方陣。空対空からのコンボ。|
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//東方Project,怪綺談,ラスボス,神様,羽付