ネコアルク

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ネコアルク」(2023/12/22 (金) 22:30:22) の最新版変更点

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#image(left,neco1.jpg,float,title=にゃかんずく皆殺しにゃ!)  各部位スペック(猫大百科より一部抜粋)  ネコアルク[[イヤー:──は地獄耳>デビルマン]]。成長にあわせて小さくなり、完全に取れた時に立派な[[真祖>アルクェイド・ブリュンスタッド]]になる。…という説もある。  ネコアルクアイ:共に視力20.0。必殺の真祖ビームはここから発射される。ちなみに発射直後はまぶしさで視力を失う。  ネコアルク口:敵を焼き尽くす地獄の業火・ゲヘナフレイムと毒舌を吐き出す口。グルメと自称している。  ネコアルク肉球:普段は隠されているので見えないが、猫の名に違わずぷにぷにしている。癒し効果がある。  ネコアルク胃:奈須きのこに匹敵するほど強力な胃酸に満ちている。ただし強度はきのこの100倍頑丈だ。  ネコアルク尻尾:――はパンチ力。握られると怒る。  ネコアルク脚:ロケット噴射口に変形し、自在に飛行することが可能。コイツはそもそも生物なのだろうか。 &font(18,b,i,red){「お前もネコミミになれ」} #image(neko.gif,title=昼飯はにゃか卯じゃにゃいのか?) #clear ***プロフィール -性別:……雌……? -体長:60cm -重量:8kg -スリーサイズ:?・?・? -種族:ネコ精霊 -クラス:グレートキャット -主武装:研ぎ澄まされた爪、そしてビーム、あえてジェット 『[[MELTY BLOOD]]』シリーズ(『Re・ACT』以降)のキャラクター。 CVは[[柚木涼香>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:柚木涼香|]]女史、2021年8月発売のリメイク版以降は[[長谷川育美>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:長谷川育美|]]女史でそれなりに萌える。&link_anchor(*1){*1} 『TYPEMOON』のマスコットキャラクター的存在。キモカワイイ、またはウザカワイイ。[[イロ>シエル]][[モノ>白レン]]勢の筆頭。 //MBACネコアルクルートでシエルはネコアルクに色モノ扱いされている 偉大なるネコが見る夢の王国「グレートキャッツビレッジ」に生息するネコ精霊。あくまでネコであって[[猫>ねこ]]ではない。 [[U>サスカッチ]][[M>河城にとり]][[A>デュアルヘッド・モケーレ・ムベンベ]]かもしれない、謎の吸血生物(きゅうけつなまもの)。でも動力源はネコ缶。 [[アルクェイド>アルクェイド・ブリュンスタッド]]や[[ネコアルク・カオス]]とは何も関係が無い。&link_anchor(*2){*2} 「[[にゃんぷしーろーる>ダッドリー]]」で怪しい動きをしたり、ジェットで飛べたり、[[目からビーム出したり>サイクロップス]]、[[仲間を無限に>アノマロカリス]][[呼んだり>ナマコ]]と忙しいネコ。 その気になれば地球を滅ぼす事など造作も無い! でもそんな事はしない、面倒くさいから。 [[白レン]]を生き別れの双子の妹だと思ったり、[[志貴>遠野志貴]]を少年呼ばわり出来るのはこのネコだけです。 世を愉快にするために動いており、シリアスキャラだろうとちょっかいを掛けてネタの世界に引きずり込む。 SOS信号を受信したり発信する能力も備えており、救難信号があれば地球上はおろか、木星などへもジェットで大気圏を突破して助けに向かうらしい。 『MBAC』のEDでは勢いあまって重力圏を脱出した事で、[[ジョセフ・ジョースター]]が倒した[[究極生命体>カーズ]]の如く宇宙空間を彷徨う結果になった。 『MBAA』では冥王星からSOS信号を受け取ったが、惑星から格落ちしたからとシカトしている。 ライバルには[[蒼崎青子]]、[[有間都古]]、[[メカヒスイ]]、[[白レン]]などがいる。 しかし、かなり適当にライバル宣言をしているらしく、誰が何番目のライバルかなどは分からなくなっている。 『MBAA』では何故か[[ドット絵]]に異様に気合が入っており、 アーケードモードの会話デモでぬるぬると動く。はっきり言って[[キモい>アッシュ・クリムゾン]]。 PS2版では更に、『MBAACC』では更に更に絵が増えている。力の入れ所が間違っている。 [[メカヒスイ]]を取り込んで自滅、遠野家の庭を占拠したが自滅など扱いが悪い。 またストーリーが2種類用意されていてアナザーストーリーでは[[メガネ>遠野志貴]]を入手しようとしたり、 「らっきょ」の[[主演女優>両儀式]]を倒そうとしたり、仲間を犠牲にしようとしたり等、本当に色々と忙しいネコである。 どちらのEDもまともじゃないし。 |>|CENTER:参考動画| |&nicovideo(sm30660)|&nicovideo(sm8214325)| |&nicovideo(sm7999903)|| ---- **原作におけるネコアルク 最初は『月姫』でバッド・デッドエンド時のコーナー「教えて![[知得留先生>シエル]]」で知得留先生の生徒として登場していた。 メインヒロインであるにも拘らず『月姫』の半分以上で一切出番が無い事に不満を言うなど、[[アルクェイド>アルクェイド・ブリュンスタッド]]のデフォルメキャラのような立ち位置であり、 ファンディスク『歌月十夜』でもギャグパートでアルクェイドの顔がネコアルクになるなど同一人物的な扱いであった。 その後月姫シリーズの詰め合わせ『月箱』など、月姫以降の作品での出演を重ねるごとにだんだん独自のキャラとして確立していき、 『Re・ACT』以降ではアルクェイドとは独立したキャラと化した。 天敵に[[犬シエル>シエル]]がいるが、こちらはぱっとしない。 ちなみに初期の頃は「猫アルク」だったが、エイプリルフールネタでの「NECOARC THE MOVIE」を期に「ネコアルク」で統一された。 #image(snapshot20081025225308.jpg,title=どうしてこうなった・・・・) その後もばんばん変な設定や言動が後付けされてゆき、いまやネタかメタな事しか言わないカオスなキャラと化している。 公式の方でも&b(){「フリーダムすぎるのでなんとかしたかったが、もうどうにもならない」}と匙を投げてしまっている有様。いいのかそれで。 挙句に公式の携帯人気投票では、[[白レン]]と[[シオン>シオン・エルトナム・アトラシア]]を下してメルブラヒロイン対決に勝利してしまった。 『月姫』シリーズのみならず『Fate』シリーズにも出没し出しており、 [[中の人>エルルゥ]]の影響で[[衛宮切嗣>セイバー]]を[[「切ちゃん」と呼んだりフォークを持って追い回したり>ハクオロ]]しているらしい。 公式監修の型月作品コメディ漫画「アーネンエルベの休日」では、[[ランサー]]と共に[[バイト]]([[ヤラレ役>ベガ]]じゃない方の意味で)を勤め、 友情を育むエピソードが展開された。 あと全くの余談であるが、かの「ねんどろいど」の第一号は何故かネコアルクである。 このようにおふざけキャラの彼女(?)であるが、設定上の強さはアルクェイドの半分であり&b(){平均的なサーヴァントと互角以上}ときのこ氏に言われた事もある。 ……まぁ、今聞いたら違う答えが返ってくるだろうけど。こいつの設定なんてあってないようなもんだし。 あと無駄に[[幸運EX>たいが~&ぶるま]]だったりもする。 ---- **『[[MELTY BLOOD]]』での性能 #image(nec-ring.gif,title=今週のぐるぐる) CPU専用キャラであった『Re.ACT』以外のシリーズでは[[意図的に弱キャラ>ダン]]になっている (ちなみに『Re.ACT』では「真祖ビーム」や「ワニ園に行きたいワタシ」などの発生がやたら早い)。 [[必殺技]]を含め[[コンボ]]の火力はそれなりに高く、移動技、ジェット移動、[[画面端>壁]]まで届く長射程ビーム、 当たれば[[翡翠]]のLAと同じ効果の[[幕之内一歩]]が使いそうな技など独特な物が揃い、 また[[その体躯の小ささ>ちびキャラ]]から大抵のキャラは一部技が当たらない状況が出てくる。 しかし[[紙装甲>紙]]だし、[[通常技]]の威力は自称「[[ふろふき大根も砕けない>安い]]」ほど[[貧弱ゥ>DIO]]だし、 攻撃のリーチが極端に短いし、技も奇抜だがガードされたら[[反確]]の物も多く、ある意味での「最強キャラ」。 ビームにしても、全段ヒットして初めて他のキャラの[[飛び道具]]と大体同じダメージになるという仕様と、飛び道具を相殺できないという性質から、 飛び道具の打ち合いになると途中で攻撃が途切れてしまう分ほぼ確実にダメージ負けしてしまうし、ガードされた時の隙も結構大きいので、 牽制や相手の油断している所を狙って[[ぶっぱ]]などが主な使い道。 移動技の「蘇りキャットR」も脱出や撹乱に全く使えないわけでもないが、隙が大きいし無敵なんて一切無いので移動場所を読まれると死亡確定。 そういや、プレイヤーの腕と筐体に負担をかけるお手軽[[永久]]コンボもあったっけねえ。でも可愛いから全ていいんじゃないかな? あと、ダメージを受けるとたまに&b(){「タワば!」「しげぷ!」}などと某[[世紀末拳法>北斗の拳]][[を受けた>モヒカン]]かのような台詞を口走るが、多分関係は無い。 ちなみにAD「ドーン・オブ・キャット」はネコアルクの技にしては性能が良い。 殆どアルクェイドのAD「空想具現化」の鎖が無数のネコアルクに変わっただけのような技であり、 地上の相手にならどこにでも当たり、空中では当たればガード不可と「空想具現化」同様優秀な技。 しかし、暗転後発生する初撃をガードされるか空振りすると、そこで[[攻撃判定>判定#id_0bbb23a0]]が消えるにも拘らずモーションだけは長時間持続し、 再び動けるようになる前に無敵は終了するため、どれだけ距離が離れていようと接近されて[[反確]]。 このため、無敵切れと同時にフルコンされる事もしばしば。 またAADで放たないと、2ゲージ技にしては火力がイマイチという弱点もそのまま継承している。 加えて「空想具現化」に比べて空中の相手への攻撃範囲が更に狭く、やはり劣化版の域を出ていない微妙に残念な技。 え、LA?暴走アルクェイドのLAよろしく某菌糸類が落ちてきますが何か?……しかしホントどこにでも出てくるね、あの方は。 しかし、この様な弱さに負けず、ネコを使う事に[[ロマンを見出し>ロマン技]]、 この動画のようにコンボ火力の意外な高さを活かして戦う強いネコ使いも存在する。 &nicovideo(sm348416) 『Act Cadenza ver.B』からは「空中ネコ戦艦ゴモラン」などの技が追加され、立ち回り次第ではそれなりに戦えるようになった。 しかし、さらに柔らかくなっているため最弱系統のキャラなのは変わらず。きっとこれからも最弱キャラを突き進むと思われる。 『MBAA』では新技がいくつか追加されたが、 携帯電話でネコを呼び出すクレセントの新技「ネコパケット」は、 出てくるキャラがランダムなため使いにくいし、隙も大きいため[[暴発]]したら死亡フラグ、 フルムーンの空対地おぷばっ!は隙だらけな上に牽制としても使いにくい[[死に技]]だったりと、 全体的にイマイチな性能。[[所詮弱キャラだからしょうがないね!>○○だからしょうがない]] &font(18,b,i,red){「その時、蒔寺楓が思った事は犯人の動機ではなく、犯行の手段でもなく、ましてや犯人の正体でもなく、} &font(18,b,i,red){ 今朝に食べたフルールのプディングは一体いつのものだったか……という事だった。} &font(18,b,i,red){ [[&color(red){洗脳探偵}>翡翠]]による真相解明が続く中、} &font(18,b,i,red){ 強烈な腹痛に襲われた彼女の切迫した精神はもはや犯人のそれを凌駕していた。} &font(18,b,i,red){ 一刻も早く席を立ちたい、トイレに行きたい、だがそんな空気ではない……。} &font(18,b,i,red){ 楓はこれ以上「空気読めない女」として扱われるのは死んでもごめんだったのだ……。} &font(18,b,i,red){ そう、例えば、この場に居る人間全てを排除してもいいほどに……。} &font(18,b,i,red){ [[&color(red){惨}>前原圭一]][[&color(red){劇}>竜宮レナ]][[&color(red){は}>園崎魅音]][[&color(red){未}>園崎詩音]][[&color(red){だ}>北条沙都子]][[&color(red){終}>古手梨花]][[&color(red){わ}>鷹野三四]][[&color(red){らず}>羽入]]、ここに真犯人が誕生する。} &font(18,b,i,red){ はあ、このような結末 神ですら予想しえたであろうか……。} &font(18,b,i,red){ まあ、ネコは知っていた訳だが」} ---- **MUGENにおけるネコアルク MUGENではとま氏製作の『Re.ACT』準拠のものと、どぶろく氏製作の『Act Cadenza ver.B』準拠のもの、 そして萃香の夫氏が製作したアレンジキャラ「ぬこアルク」の他、改変としてネコミサカが存在する。 #region(とま氏製作) -とま氏製作 現在はサイト閉鎖により、正規の入手は不可能。 [[『Re・ACT』のものを忠実に再現>原作再現]]。技や各システムは全て揃っており、優秀な[[AI]]も搭載されている。 また、2ラウンド目以降は常時BLOOD HEAT状態となりアークドライブ「猫アルクと愉快なライバル達」を開幕&連続で仕掛けてくる。 [[弓塚さつき]]や[[大門>大門五郎]]などの下段攻撃と投げを得意とするキャラが天敵のようである。 #endregion #region(どぶろく氏製作) -どぶろく氏製作 『Act Cadenza ver.B』仕様。原作再現タイプで、全ての要素が搭載されていたが、こちらもサイト閉鎖により、正規の入手は不可能。 デフォルトのattackdistの値が極端に小さく、技ごとの設定も行われていないため、通常技を除くほぼ全ての技がAI殺しになってしまっている。 デフォルトのAIは搭載されていないが、たけのこ氏、ペペロン氏によるAIパッチが製作されていた。 たけのこ氏のAIはコンボを積極に狙ってくるAIで、キャラによってはループコンボも成立するので相性もあるが中々の強さを持つ。 ペペロン氏のAIは主に移動技の蘇りキャットRで離れて真祖ビームを狙ってくる所轄チキン戦法狙いなので、相性がかなり出る。 #endregion #region(萃香の夫氏製作 ぬこアルク) -萃香の夫氏製作 ぬこアルク システム的には『Actress Again』のフルムーン仕様っぽく製作されている。 アレンジ技が満載で原型をとどめておらず、性能的にはボスクラスの威力なので動画の際には注意されたし。 ヘタすると画面の中央を中心として十字に猫の鎖を発生させる「アバドン・オブ・ザ・キャット」の最中にゲージを溜め、 また「アバドン・オブ・ザ・キャット」…の繰り返しでハメ殺される。11P12Pではさらに凶悪に。 また、某スレにて上述の[[ボイス]]を[[水橋かおり>レン]]にするパッチが公開された。 #endregion #region(モブ学生7氏製作 ネコミサカ) -モブ学生7氏製作 ネコミサカ #image(nekomisaka.gif,title=能力者ならぬ「能力生物(なまもの)」) [[どこかの学園都市の超電磁砲>御坂美琴]]のようなネコアルク改変キャラ。 ニコロダで公開されたが、現在はOneDriveでの公開に移行。 シールドや強制開放、ラストアークなど基本的なシステムはメルブラ準拠である。 能力が電撃使いというだけあり、電磁波で攻撃したり、磁力で物を引き寄せたり、磁力で壁に引っ付いたりする。 コインを使用した超電磁砲も使える他、ラストアークでやはりどこかの学園都市の人物と良く似たネコアルク達を召喚する。 特徴的な点としては「電力消費」があり、EX必殺技を使用すると一定時間EX必殺技などが使用できなくなる。 隙はある(と言うか実質挑発)が、「充電」を行う事により、電力を即座に溜める事も可能。 当初AIは未搭載だったが、後に悠季氏が公開したAIパッチ(現在は公開停止)をモブ学生7氏が改変し、 コンボルートの追加等を施した物がデフォルトで搭載された。 #endregion #region(SUI氏作製作 猫アルク零) -SUI氏作製作 猫アルク零 #image(NAZ.gif) 現在はサイト閉鎖に伴い公開停止。 ネコアルクの大きい種類。やはり凄いぬこ。こっちみんな。 可愛い(?)顔して凶悪なキャラ。恐らく[[狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]に分類されるのだろうか。 ちょっとしたミニゲームのようなシステムが搭載されており、その内容は、ミニ猫アルクが沢山出現し、 それを時間内に全て倒す事が出来なければ残った数の分ダメージを受けるという、[[AI殺し]]の攻撃をする。 しかも運が悪ければ即死級のダメージになるが、その代わり本体は無防備。 その他の技は[[暴走アルクェイド]]の技を数種使ったり、閃光を体から放って相手を切り刻んだりするなど、それだけでも圧倒的に強い。 [[割烹着を使って>琥珀]]人を末代まで祟るらしい。詳細は[[凶悪キャラグランプリ]]にて。 敗北時の台詞は、元々の台詞に琥珀&翡翠やメカヒスイ等、ストーリー時の台詞の一部が付け加えられてるようだ。 #endregion #region(みかえる氏製作 ネコアルクMA) -みかえる氏製作 ネコアルクMA 現在は公開停止。 氏のアルクェイドや都古同様にオリジナルシステムのアレンジ。全体的に火力は抑え目だが、削りが大きい。 また特徴として、動作毎にニュートラルポーズが変わる(しかも大半が『MBAA』で追加された動きなのでぬるぬる動く)。&s(){ウザい} 2ゲージ技の一つに武装999状態の[[教授>ネロ・カオス]]・姫ネコアルク・両方のどれか一つを呼び出す技がある(両方出ない事もある)。 この内教授召喚は当たり方次第では即死級のダメージが出せるが、[[味方殺し技]]のため下手すると自分だけが死ぬ。 3ゲージ技は約10万ダメージを与える全画面即死技だが、ガード可能な上外すかガードされると自分が即死するため運が絡む。 12Pでは常時体力回復に加え10体の分身が現れるが、イントロをスキップすると分身が出ないため注意。 分身は何かしらの攻撃(先述の味方殺し含む)を食らうまでは棒立ち。また分身も本体同様ニュートラルポーズがランダムで変わる&s(){ため非常にウザい}。 &nicovideo(sm18240836) Y.K.氏による外部AIが公開されている。 削り性能を生かした長距離戦法で1Pでも狂下位と互角の実力。 またボイスパッチも同梱されており、下記の計[[6種>アルクェイド・ブリュンスタッド]][[類>シエル]][[の>遠野秋葉]][[ボ>有間都古]][[イ>シオン・エルトナム・アトラシア]][[ス>白レン]]から変更可能。 &nicovideo(sm19830695) #endregion 上記のものの他、⑨氏のものも存在していたが、素材が一部入手できなかったとの事で未完成のまま公開停止となった。 他にも『Re・ACT』の物に非公式パッチをあてる事で、技を一部変化させた物に準拠しているものも一部いる (アークドライブが、ネコを呼び出して空中にネコロケットを放つ技に変化している)。 &font(18,b,i,red){「にゃにゃにゃ。[[&color(red){体は猫で出来ている}>アーチャー]]」} ***出場大会 #region(一覧) #region(ネコアルク) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ネコアルク],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ネコアルク],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ネコアルク],sort=hiduke,100) -[[格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦]](イベント戦) ''その他'' 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[[SOS団と3人の姫君]] [[仮面ライダーMIOMEGA]] #endregion ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} PS2版『Act Cadenza』のみ、「特定の条件を満たしてネコアルクを倒す」事で[[CVを>白レン]][[他の>シオン・エルトナム・アトラシア]][[人>有間都古]][[にも>シエル]][[できる>遠野秋葉]]。 元々、この声優別バージョンは『Re・ACT』の時に収録されていたが容量の都合でカットされ、PS2版『Act Cadenza』に搭載されたという経緯がある。 そのため「ネコアルクは6人いる」という都市伝説設定が作られており、&link_anchor(*3){*3}ドラマCDでもネコアルクは複数の声優が演じている。 この時、冗談半分に[[もう1人>ネコアルク・カオス]]にもボイスをお願いしたのが、現在に至るシナリオのカオス化の原因とも言われている。 リメイク版準拠の『TYPE LUMINA』でも条件を満たせば[[他の>シエル]][[人物>遠野秋葉]][[の声に>翡翠]][[変わる>琥珀]][[カラー>カラーパレット]]が使用可能になる。 &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} ……と思われていたが とうとう[[ネコアルク・カオス]]のシナリオで(悪)夢の共演を果たしてしまった。 #region([[カオスを超えて終末が近づく>ケフカ・パラッツォ]]会話の抜粋) &nicovideo(sm8000024) &font(18,b,i,#ffd700){「黒。」} &font(18,b,i,black){「白。」} &font(18,b,i,#ffd700){「神。」} &font(18,b,i,black){「星。」} &font(18,b,i,#ffd700){「キャット。」} &font(18,b,i,black){「フード。」} &font(18,b,i,#ffd700){「ミート。」} &font(18,b,i,black){「フィッシュ。」} &font(18,b,i,#ffd700){「…………っ。」} &font(18,b,i,black){「…………っっ。」} &font(18,b,i,red){「…………(す、隙がねー!)」} #endregion 会話を見る限り2匹の仲は険悪のように感じられるが、某ドラマCDでは(ハッキリと描写はされてないが)ちゃっかりと映画共作なんかしちゃってたりしている。 &b(){[[なんなんだアンタら>なんなんだアンタ]]。} ちなみにそのドラマCDでも、アルクェイドと普通に会話してたりする。実はこの一人(?)と一匹は仲が良いのか? なお『Fate/タイガーころしあむアッパー』ではネコアルク・カオスの事を「表裏一体の存在」と言い、 救援を求める(通信方法は不明)も「旅行に行くから」と断られた。 また同作にてファンタズムーンとは近い存在のためか大河に「妹のようなもの」と説明しており、 会話できバトルもできるが、お互い視認はできず傍にいると感覚を共有するようである、そのため最初は互いに何が起こっているのか理解できていなかった。 それだけではなく、『MBAACC』のver1.07で追加された琥珀&メカ翡翠のシナリオでは、 琥珀さんがメカに「グチャッと殺っちゃって下さい」と命令するのを見て&b(){[[「ネコカオスのことかーっ!!!!!」>孫悟空]]}と憤慨し、 妙なオーラをまとって更にウザくなったりなど(別段強くなった訳ではなく、覚醒した訳でもない)、 二人の関係の訳の分からなさに拍車をかけている。 &b(){&color(red){もう本当になんなんだアンタら。}} &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} OVA作品『カーニバル・ファンタズム』にて、 新たに&b(){「ネコアルク・バブルス」「ネコアルク・ディステニー」「ネコアルク・エボリューション」}が登場したため、 本人とカオスを含めて5人までは登場した事になる。 果たして6人目が登場する時は来るのか、というか&b(){本当に6人で収まるのだろうか}。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:柚木涼香|,|CV:長谷川育美|,ちびキャラ,弱キャラ,色物,紙装甲,猫,獣人,目から光線,金髪
#image(left,neco1.jpg,float,title=にゃかんずく皆殺しにゃ!)  各部位スペック(猫大百科より一部抜粋)  ネコアルク[[イヤー:──は地獄耳>デビルマン]]。成長にあわせて小さくなり、完全に取れた時に立派な[[真祖>アルクェイド・ブリュンスタッド]]になる。…という説もある。  ネコアルクアイ:共に視力20.0。必殺の真祖ビームはここから発射される。ちなみに発射直後はまぶしさで視力を失う。  ネコアルク口:敵を焼き尽くす地獄の業火・ゲヘナフレイムと毒舌を吐き出す口。グルメと自称している。  ネコアルク肉球:普段は隠されているので見えないが、猫の名に違わずぷにぷにしている。癒し効果がある。  ネコアルク胃:奈須きのこに匹敵するほど強力な胃酸に満ちている。ただし強度はきのこの100倍頑丈だ。  ネコアルク尻尾:――はパンチ力。握られると怒る。  ネコアルク脚:ロケット噴射口に変形し、自在に飛行することが可能。コイツはそもそも生物なのだろうか。 &font(18,b,i,red){「お前もネコミミになれ」} #image(neko.gif,title=昼飯はにゃか卯じゃにゃいのか?) #clear ***プロフィール -性別:……雌……? -体長:60cm -重量:8kg -スリーサイズ:?・?・? -種族:ネコ精霊 -クラス:グレートキャット -主武装:研ぎ澄まされた爪、そしてビーム、あえてジェット 『[[MELTY BLOOD]]』シリーズ(『Re・ACT』以降)のキャラクター。 CVは[[柚木涼香>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:柚木涼香|]]女史、2021年8月発売のリメイク版以降は[[長谷川育美>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:長谷川育美|]]女史でそれなりに萌える。&link_anchor(*1){*1} 『TYPEMOON』のマスコットキャラクター的存在。キモカワイイ、またはウザカワイイ。[[イロ>シエル]][[モノ>白レン]]勢の筆頭。 //MBACネコアルクルートでシエルはネコアルクに色モノ扱いされている 偉大なるネコが見る夢の王国「グレートキャッツビレッジ」に生息するネコ精霊。あくまでネコであって[[猫>ねこ]]ではない。 [[U>サスカッチ]][[M>河城にとり]][[A>デュアルヘッド・モケーレ・ムベンベ]]かもしれない、謎の吸血生物(きゅうけつなまもの)。でも動力源はネコ缶。 [[アルクェイド>アルクェイド・ブリュンスタッド]]や[[ネコアルク・カオス]]とは何も関係が無い。&link_anchor(*2){*2} 「[[にゃんぷしーろーる>ダッドリー]]」で怪しい動きをしたり、ジェットで飛べたり、[[目からビーム出したり>サイクロップス]]、[[仲間を無限に>アノマロカリス]][[呼んだり>ナマコ]]と忙しいネコ。 その気になれば地球を滅ぼす事など造作も無い! でもそんな事はしない、面倒くさいから。 [[白レン]]を生き別れの双子の妹だと思ったり、[[志貴>遠野志貴]]を少年呼ばわり出来るのはこのネコだけです。 世を愉快にするために動いており、シリアスキャラだろうとちょっかいを掛けてネタの世界に引きずり込む。 SOS信号を受信したり発信する能力も備えており、救難信号があれば地球上はおろか、木星などへもジェットで大気圏を突破して助けに向かうらしい。 『MBAC』のEDでは勢いあまって重力圏を脱出した事で、[[ジョセフ・ジョースター]]が倒した[[究極生命体>カーズ]]の如く宇宙空間を彷徨う結果になった。 『MBAA』では冥王星からSOS信号を受け取ったが、惑星から格落ちしたからとシカトしている。 ライバルには[[蒼崎青子]]、[[有間都古]]、[[メカヒスイ]]、[[白レン]]などがいる。 しかし、かなり適当にライバル宣言をしているらしく、誰が何番目のライバルかなどは分からなくなっている。 『MBAA』では何故か[[ドット絵]]に異様に気合が入っており、 アーケードモードの会話デモでぬるぬると動く。はっきり言って[[キモい>アッシュ・クリムゾン]]。 PS2版では更に、『MBAACC』では更に更に絵が増えている。力の入れ所が間違っている。 [[メカヒスイ]]を取り込んで自滅、遠野家の庭を占拠したが自滅など扱いが悪い。 またストーリーが2種類用意されていてアナザーストーリーでは[[メガネ>遠野志貴]]を入手しようとしたり、 「らっきょ」の[[主演女優>両儀式]]を倒そうとしたり、仲間を犠牲にしようとしたり等、本当に色々と忙しいネコである。 どちらのEDもまともじゃないし。 |>|CENTER:参考動画| |&nicovideo(sm30660)|&nicovideo(sm8214325)| |&nicovideo(sm7999903)|| ---- **原作におけるネコアルク 最初は『月姫』でバッド・デッドエンド時のコーナー「教えて![[知得留先生>シエル]]」で知得留先生の生徒として登場していた。 メインヒロインであるにも拘らず『月姫』の半分以上で一切出番が無い事に不満を言うなど、[[アルクェイド>アルクェイド・ブリュンスタッド]]のデフォルメキャラのような立ち位置であり、 ファンディスク『歌月十夜』でもギャグパートでアルクェイドの顔がネコアルクになるなど同一人物的な扱いであった。 その後月姫シリーズの詰め合わせ『月箱』など、月姫以降の作品での出演を重ねるごとにだんだん独自のキャラとして確立していき、 『Re・ACT』以降ではアルクェイドとは独立したキャラと化した。 天敵に[[犬シエル>シエル]]がいるが、こちらはぱっとしない。 ちなみに初期の頃は「猫アルク」だったが、エイプリルフールネタでの「NECOARC THE MOVIE」を期に「ネコアルク」で統一された。 #image(snapshot20081025225308.jpg,title=どうしてこうなった・・・・) その後もばんばん変な設定や言動が後付けされてゆき、いまやネタかメタな事しか言わないカオスなキャラと化している。 公式の方でも&b(){「フリーダムすぎるのでなんとかしたかったが、もうどうにもならない」}と匙を投げてしまっている有様。いいのかそれで。 挙句に公式の携帯人気投票では、[[白レン]]と[[シオン>シオン・エルトナム・アトラシア]]を下してメルブラヒロイン対決に勝利してしまった。 『月姫』シリーズのみならず『Fate』シリーズにも出没し出しており、 [[中の人>エルルゥ]]の影響で[[衛宮切嗣>セイバー]]を[[「切ちゃん」と呼んだりフォークを持って追い回したり>ハクオロ]]しているらしい。 公式監修の型月作品コメディ漫画「アーネンエルベの休日」では、[[ランサー]]と共に[[バイト]]([[ヤラレ役>ベガ]]じゃない方の意味で)を勤め、 友情を育むエピソードが展開された。 あと全くの余談であるが、かの「ねんどろいど」の第一号は何故かネコアルクである。 このようにおふざけキャラの彼女(?)であるが、設定上の強さはアルクェイドの半分であり&b(){平均的なサーヴァントと互角以上}ときのこ氏に言われた事もある。 ……まぁ、今聞いたら違う答えが返ってくるだろうけど。こいつの設定なんてあってないようなもんだし。 あと無駄に[[幸運EX>たいが~&ぶるま]]だったりもする。 何故か海外ではネットミームとして人気が高く、ネタ・風刺問わず様々な[[コラ画像の素材に使われ>ウザク]]、ファンアートや薄い本も豊富。 そして『[[GTA>カール・ジョンソン]]』シリーズをはじめとする[[海外のゲームでガワ替えMODが多数作られている>トーマス]]。 ---- **『[[MELTY BLOOD]]』での性能 #image(nec-ring.gif,title=今週のぐるぐる) CPU専用キャラであった『Re.ACT』以外のシリーズでは[[意図的に弱キャラ>ダン]]になっている (ちなみに『Re.ACT』では「真祖ビーム」や「ワニ園に行きたいワタシ」などの発生がやたら早い)。 [[必殺技]]を含め[[コンボ]]の火力はそれなりに高く、移動技、ジェット移動、[[画面端>壁]]まで届く長射程ビーム、 当たれば[[翡翠]]のLAと同じ効果の[[幕之内一歩]]が使いそうな技など独特な物が揃い、 また[[その体躯の小ささ>ちびキャラ]]から大抵のキャラは一部技が当たらない状況が出てくる。 しかし[[紙装甲>紙]]だし、[[通常技]]の威力は自称「[[ふろふき大根も砕けない>安い]]」ほど[[貧弱ゥ>DIO]]だし、 攻撃のリーチが極端に短いし、技も奇抜だがガードされたら[[反確]]の物も多く、ある意味での「最強キャラ」。 ビームにしても、全段ヒットして初めて他のキャラの[[飛び道具]]と大体同じダメージになるという仕様と、飛び道具を相殺できないという性質から、 飛び道具の打ち合いになると途中で攻撃が途切れてしまう分ほぼ確実にダメージ負けしてしまうし、ガードされた時の隙も結構大きいので、 牽制や相手の油断している所を狙って[[ぶっぱ]]などが主な使い道。 移動技の「蘇りキャットR」も脱出や撹乱に全く使えないわけでもないが、隙が大きいし無敵なんて一切無いので移動場所を読まれると死亡確定。 そういや、プレイヤーの腕と筐体に負担をかけるお手軽[[永久]]コンボもあったっけねえ。でも可愛いから全ていいんじゃないかな? あと、ダメージを受けるとたまに&b(){「タワば!」「しげぷ!」}などと某[[世紀末拳法>北斗の拳]][[を受けた>モヒカン]]かのような台詞を口走るが、多分関係は無い。 ちなみにAD「ドーン・オブ・キャット」はネコアルクの技にしては性能が良い。 殆どアルクェイドのAD「空想具現化」の鎖が無数のネコアルクに変わっただけのような技であり、 地上の相手にならどこにでも当たり、空中では当たればガード不可と「空想具現化」同様優秀な技。 しかし、暗転後発生する初撃をガードされるか空振りすると、そこで[[攻撃判定>判定#id_0bbb23a0]]が消えるにも拘らずモーションだけは長時間持続し、 再び動けるようになる前に無敵は終了するため、どれだけ距離が離れていようと接近されて[[反確]]。 このため、無敵切れと同時にフルコンされる事もしばしば。 またAADで放たないと、2ゲージ技にしては火力がイマイチという弱点もそのまま継承している。 加えて「空想具現化」に比べて空中の相手への攻撃範囲が更に狭く、やはり劣化版の域を出ていない微妙に残念な技。 え、LA?暴走アルクェイドのLAよろしく某菌糸類が落ちてきますが何か?……しかしホントどこにでも出てくるね、あの方は。 しかし、この様な弱さに負けず、ネコを使う事に[[ロマンを見出し>ロマン技]]、 この動画のようにコンボ火力の意外な高さを活かして戦う強いネコ使いも存在する。 &nicovideo(sm348416) 『Act Cadenza ver.B』からは「空中ネコ戦艦ゴモラン」などの技が追加され、立ち回り次第ではそれなりに戦えるようになった。 しかし、さらに柔らかくなっているため最弱系統のキャラなのは変わらず。きっとこれからも最弱キャラを突き進むと思われる。 『MBAA』では新技がいくつか追加されたが、 携帯電話でネコを呼び出すクレセントの新技「ネコパケット」は、 出てくるキャラがランダムなため使いにくいし、隙も大きいため[[暴発]]したら死亡フラグ、 フルムーンの空対地おぷばっ!は隙だらけな上に牽制としても使いにくい[[死に技]]だったりと、 全体的にイマイチな性能。[[所詮弱キャラだからしょうがないね!>○○だからしょうがない]] &font(18,b,i,red){「その時、蒔寺楓が思った事は犯人の動機ではなく、犯行の手段でもなく、ましてや犯人の正体でもなく、} &font(18,b,i,red){ 今朝に食べたフルールのプディングは一体いつのものだったか……という事だった。} &font(18,b,i,red){ [[&color(red){洗脳探偵}>翡翠]]による真相解明が続く中、} &font(18,b,i,red){ 強烈な腹痛に襲われた彼女の切迫した精神はもはや犯人のそれを凌駕していた。} &font(18,b,i,red){ 一刻も早く席を立ちたい、トイレに行きたい、だがそんな空気ではない……。} &font(18,b,i,red){ 楓はこれ以上「空気読めない女」として扱われるのは死んでもごめんだったのだ……。} &font(18,b,i,red){ そう、例えば、この場に居る人間全てを排除してもいいほどに……。} &font(18,b,i,red){ [[&color(red){惨}>前原圭一]][[&color(red){劇}>竜宮レナ]][[&color(red){は}>園崎魅音]][[&color(red){未}>園崎詩音]][[&color(red){だ}>北条沙都子]][[&color(red){終}>古手梨花]][[&color(red){わ}>鷹野三四]][[&color(red){らず}>羽入]]、ここに真犯人が誕生する。} &font(18,b,i,red){ はあ、このような結末 神ですら予想しえたであろうか……。} &font(18,b,i,red){ まあ、ネコは知っていた訳だが」} ---- **MUGENにおけるネコアルク MUGENではとま氏製作の『Re.ACT』準拠のものと、どぶろく氏製作の『Act Cadenza ver.B』準拠のもの、 そして萃香の夫氏が製作したアレンジキャラ「ぬこアルク」の他、改変としてネコミサカが存在する。 #region(とま氏製作) -とま氏製作 現在はサイト閉鎖により、正規の入手は不可能。 [[『Re・ACT』のものを忠実に再現>原作再現]]。技や各システムは全て揃っており、優秀な[[AI]]も搭載されている。 また、2ラウンド目以降は常時BLOOD HEAT状態となりアークドライブ「猫アルクと愉快なライバル達」を開幕&連続で仕掛けてくる。 [[弓塚さつき]]や[[大門>大門五郎]]などの下段攻撃と投げを得意とするキャラが天敵のようである。 #endregion #region(どぶろく氏製作) -どぶろく氏製作 『Act Cadenza ver.B』仕様。原作再現タイプで、全ての要素が搭載されていたが、こちらもサイト閉鎖により、正規の入手は不可能。 デフォルトのattackdistの値が極端に小さく、技ごとの設定も行われていないため、通常技を除くほぼ全ての技がAI殺しになってしまっている。 デフォルトのAIは搭載されていないが、たけのこ氏、ペペロン氏によるAIパッチが製作されていた。 たけのこ氏のAIはコンボを積極に狙ってくるAIで、キャラによってはループコンボも成立するので相性もあるが中々の強さを持つ。 ペペロン氏のAIは主に移動技の蘇りキャットRで離れて真祖ビームを狙ってくる所轄チキン戦法狙いなので、相性がかなり出る。 #endregion #region(萃香の夫氏製作 ぬこアルク) -萃香の夫氏製作 ぬこアルク システム的には『Actress Again』のフルムーン仕様っぽく製作されている。 アレンジ技が満載で原型をとどめておらず、性能的にはボスクラスの威力なので動画の際には注意されたし。 ヘタすると画面の中央を中心として十字に猫の鎖を発生させる「アバドン・オブ・ザ・キャット」の最中にゲージを溜め、 また「アバドン・オブ・ザ・キャット」…の繰り返しでハメ殺される。11P12Pではさらに凶悪に。 また、某スレにて上述の[[ボイス]]を[[水橋かおり>レン]]にするパッチが公開された。 #endregion #region(モブ学生7氏製作 ネコミサカ) -モブ学生7氏製作 ネコミサカ #image(nekomisaka.gif,title=能力者ならぬ「能力生物(なまもの)」) [[どこかの学園都市の超電磁砲>御坂美琴]]のようなネコアルク改変キャラ。 ニコロダで公開されたが、現在はOneDriveでの公開に移行。 シールドや強制開放、ラストアークなど基本的なシステムはメルブラ準拠である。 能力が電撃使いというだけあり、電磁波で攻撃したり、磁力で物を引き寄せたり、磁力で壁に引っ付いたりする。 コインを使用した超電磁砲も使える他、ラストアークでやはりどこかの学園都市の人物と良く似たネコアルク達を召喚する。 特徴的な点としては「電力消費」があり、EX必殺技を使用すると一定時間EX必殺技などが使用できなくなる。 隙はある(と言うか実質挑発)が、「充電」を行う事により、電力を即座に溜める事も可能。 当初AIは未搭載だったが、後に悠季氏が公開したAIパッチ(現在は公開停止)をモブ学生7氏が改変し、 コンボルートの追加等を施した物がデフォルトで搭載された。 #endregion #region(SUI氏作製作 猫アルク零) -SUI氏作製作 猫アルク零 #image(NAZ.gif) 現在はサイト閉鎖に伴い公開停止。 ネコアルクの大きい種類。やはり凄いぬこ。こっちみんな。 可愛い(?)顔して凶悪なキャラ。恐らく[[狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]に分類されるのだろうか。 ちょっとしたミニゲームのようなシステムが搭載されており、その内容は、ミニ猫アルクが沢山出現し、 それを時間内に全て倒す事が出来なければ残った数の分ダメージを受けるという、[[AI殺し]]の攻撃をする。 しかも運が悪ければ即死級のダメージになるが、その代わり本体は無防備。 その他の技は[[暴走アルクェイド]]の技を数種使ったり、閃光を体から放って相手を切り刻んだりするなど、それだけでも圧倒的に強い。 [[割烹着を使って>琥珀]]人を末代まで祟るらしい。詳細は[[凶悪キャラグランプリ]]にて。 敗北時の台詞は、元々の台詞に琥珀&翡翠やメカヒスイ等、ストーリー時の台詞の一部が付け加えられてるようだ。 #endregion #region(みかえる氏製作 ネコアルクMA) -みかえる氏製作 ネコアルクMA 現在は公開停止。 氏のアルクェイドや都古同様にオリジナルシステムのアレンジ。全体的に火力は抑え目だが、削りが大きい。 また特徴として、動作毎にニュートラルポーズが変わる(しかも大半が『MBAA』で追加された動きなのでぬるぬる動く)。&s(){ウザい} 2ゲージ技の一つに武装999状態の[[教授>ネロ・カオス]]・姫ネコアルク・両方のどれか一つを呼び出す技がある(両方出ない事もある)。 この内教授召喚は当たり方次第では即死級のダメージが出せるが、[[味方殺し技]]のため下手すると自分だけが死ぬ。 3ゲージ技は約10万ダメージを与える全画面即死技だが、ガード可能な上外すかガードされると自分が即死するため運が絡む。 12Pでは常時体力回復に加え10体の分身が現れるが、イントロをスキップすると分身が出ないため注意。 分身は何かしらの攻撃(先述の味方殺し含む)を食らうまでは棒立ち。また分身も本体同様ニュートラルポーズがランダムで変わる&s(){ため非常にウザい}。 &nicovideo(sm18240836) Y.K.氏による外部AIが公開されている。 削り性能を生かした長距離戦法で1Pでも狂下位と互角の実力。 またボイスパッチも同梱されており、下記の計[[6種>アルクェイド・ブリュンスタッド]][[類>シエル]][[の>遠野秋葉]][[ボ>有間都古]][[イ>シオン・エルトナム・アトラシア]][[ス>白レン]]から変更可能。 &nicovideo(sm19830695) #endregion 上記のものの他、⑨氏のものも存在していたが、素材が一部入手できなかったとの事で未完成のまま公開停止となった。 他にも『Re・ACT』の物に非公式パッチをあてる事で、技を一部変化させた物に準拠しているものも一部いる (アークドライブが、ネコを呼び出して空中にネコロケットを放つ技に変化している)。 &font(18,b,i,red){「にゃにゃにゃ。[[&color(red){体は猫で出来ている}>アーチャー]]」} ***出場大会 #region(一覧) #region(ネコアルク) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ネコアルク],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ネコアルク],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ネコアルク],sort=hiduke,100) -[[格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦]](イベント戦) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ネコアルク],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ネコアルク],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ネコアルク],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ネコアルク],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ネコアルク],sort=hiduke,100) -[[MUGENなんたら大会 『ほぼ人外編』]] #endregion #region(ぬこアルク) ****【ぬこアルク】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ぬこアルク],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ぬこアルク],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ぬこアルク],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ぬこアルク],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ぬこアルク],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ぬこアルク],sort=hiduke,100) #endregion #region(ネコミサカ) ****【ネコミサカ】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ネコミサカ],sort=hiduke,100) #co{ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ネコミサカ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ネコミサカ],sort=hiduke,100) } ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ネコミサカ],sort=hiduke,100) #endregion #region(猫アルク零) ****【猫アルク零】 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[猫アルク零],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[猫アルク零],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[猫アルク零],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[猫アルク零],sort=hiduke,100) #co{ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[猫アルク零],sort=hiduke,100) } ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[猫アルク零],sort=hiduke,100) #endregion #endregion ***出演ストーリー #region(一覧) [[アイマスハート]] [[ウサギの大冒険]] [[狼は安らかに眠れない!]] [[火艶連聖アッシュナイン]] [[花鳥風月とワルツを]](うp主アバター) [[がんばレイセン!R2]] [[クリザリッドの風紀委員日誌]] [[コードネスツ 反逆のクリザリッド]] [[紅魔ん家]] [[骨董屋の回想>骨董屋と苔生す石]](白元。「しろもと」と読む) [[紳士先生オズわ!]] [[積みまっくす!]] [[第二次 紙決定戦]] [[永江一家の正しい過ごし方]](&b(){校長}) [[七夜君とレンさんの生活]] [[なんとかかんとかクロニクル]] [[ふたごのぼうけん]](チロル) [[魔法少女リリカルあきは]] [[~ミハエル喫茶店にようこそ~]](うp主代理) [[無限坂グーニーズ]] [[無限の果てに。]] [[無限旅行]] [[SOS団と3人の姫君]] [[仮面ライダーMIOMEGA]] #endregion ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} PS2版『Act Cadenza』のみ、「特定の条件を満たしてネコアルクを倒す」事で[[CVを>白レン]][[他の>シオン・エルトナム・アトラシア]][[人>有間都古]][[にも>シエル]][[できる>遠野秋葉]]。 元々、この声優別バージョンは『Re・ACT』の時に収録されていたが容量の都合でカットされ、PS2版『Act Cadenza』に搭載されたという経緯がある。 そのため「ネコアルクは6人いる」という都市伝説設定が作られており、&link_anchor(*3){*3}ドラマCDでもネコアルクは複数の声優が演じている。 この時、冗談半分に[[もう1人>ネコアルク・カオス]]にもボイスをお願いしたのが、現在に至るシナリオのカオス化の原因とも言われている。 リメイク版準拠の『TYPE LUMINA』でも条件を満たせば[[他の>シエル]][[人物>遠野秋葉]][[の声に>翡翠]][[変わる>琥珀]][[カラー>カラーパレット]]が使用可能になる。 &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} ……と思われていたが とうとう[[ネコアルク・カオス]]のシナリオで(悪)夢の共演を果たしてしまった。 #region([[カオスを超えて終末が近づく>ケフカ・パラッツォ]]会話の抜粋) &nicovideo(sm8000024) &font(18,b,i,#ffd700){「黒。」} &font(18,b,i,black){「白。」} &font(18,b,i,#ffd700){「神。」} &font(18,b,i,black){「星。」} &font(18,b,i,#ffd700){「キャット。」} &font(18,b,i,black){「フード。」} &font(18,b,i,#ffd700){「ミート。」} &font(18,b,i,black){「フィッシュ。」} &font(18,b,i,#ffd700){「…………っ。」} &font(18,b,i,black){「…………っっ。」} &font(18,b,i,red){「…………(す、隙がねー!)」} #endregion 会話を見る限り2匹の仲は険悪のように感じられるが、某ドラマCDでは(ハッキリと描写はされてないが)ちゃっかりと映画共作なんかしちゃってたりしている。 &b(){[[なんなんだアンタら>なんなんだアンタ]]。} ちなみにそのドラマCDでも、アルクェイドと普通に会話してたりする。実はこの一人(?)と一匹は仲が良いのか? なお『Fate/タイガーころしあむアッパー』ではネコアルク・カオスの事を「表裏一体の存在」と言い、 救援を求める(通信方法は不明)も「旅行に行くから」と断られた。 また同作にてファンタズムーンとは近い存在のためか大河に「妹のようなもの」と説明しており、 会話できバトルもできるが、お互い視認はできず傍にいると感覚を共有するようである、そのため最初は互いに何が起こっているのか理解できていなかった。 それだけではなく、『MBAACC』のver1.07で追加された琥珀&メカ翡翠のシナリオでは、 琥珀さんがメカに「グチャッと殺っちゃって下さい」と命令するのを見て&b(){[[「ネコカオスのことかーっ!!!!!」>孫悟空]]}と憤慨し、 妙なオーラをまとって更にウザくなったりなど(別段強くなった訳ではなく、覚醒した訳でもない)、 二人の関係の訳の分からなさに拍車をかけている。 &b(){&color(red){もう本当になんなんだアンタら。}} &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} OVA作品『カーニバル・ファンタズム』にて、 新たに&b(){「ネコアルク・バブルス」「ネコアルク・ディステニー」「ネコアルク・エボリューション」}が登場したため、 本人とカオスを含めて5人までは登場した事になる。 果たして6人目が登場する時は来るのか、というか&b(){本当に6人で収まるのだろうか}。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:柚木涼香|,|CV:長谷川育美|,ちびキャラ,弱キャラ,色物,紙装甲,猫,獣人,目から光線,金髪

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