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#image(shenlong.gif,title=7つ集めなくても出ます)
&font(24,b,i,green){「くちからはく、ヤケツクイキでまるやけになってしまえ!」}
任天堂がファミコンで発売したロボット格闘ゲーム『[[ジョイメカファイト]]』の登場ロボット。
[[こっちのロボット>シェンロンガンダム]]や[[こっちの龍>神竜]]や[[あっちの忍者>神龍]]や海外版[[ストII>ストリートファイターII]]の[[隠しキャラ]]の[[都市伝説>剛拳]]とは無関係。
ステージ3の8体の敵キャラクターの内の1体として登場する。
倒しても仲間にはならないが、ハードモードをクリアすると対戦で使えるようになる。
[[中国風の龍>ドラゴンガンダム]]の頭部にスタンダードなボディがくっついたような形状である。
なお、中国語での意味は「[[昇竜>昇龍拳]]」であり、「[[神龍>ドラゴンボール]]」では[[ない>超人学園ゴウカイザー]]のでお間違えのないように。
ちなみに、龍の口の中に見える[[モ>ズゴック]][[ノ>アッガイ]][[ア>ジオング]][[イ>サザビー]]が[[本物の目>Q-Bee]]である。
----
**原作での性能
#image(shenlong_00.gif,title=ヤケに目にツクイキ)
動きにメリハリがあり、標準的な技を持っている使いやすいタイプ。
弱点も少ないため、いかに自分のペースを作れるかが勝負になる。
口から炎を吐く[[必殺技]]の「ヤケツクイキ」は[[攻撃判定>判定#id_0bbb23a0]]が連続して出るためか、&b(){[[普通に当たるよりガードした方が削られる>フォボス]]}のでご用心。
また、必殺技には「リュウセイラク」([[流星落>キム・カッファン]]あるいは[[龍星落>春麗]]?)、「ゲンリュウ ケン」(玄龍拳)、「カイテンリュウコシュウ」(回天[[龍虎>龍虎の拳]]蹴)など、
格闘技を意識したかっこいい名前が付いているのも特徴的。
足払いからカイテンリュウコシュウのガー不めくりが出来れば、ガー不のゲンリュウケンまで確定するので火力が爆発的に上がる。
余談だが、マニュアルで操作モードを選んでゲンリュウケンを使用し、動作中に赤く光ったタイミングでセレクトボタンで一時停止、
デモモードでゲンリュウケン以外の技を再生するとシェンロンの体が赤いままデモが再生される。
実戦で使用することはできない上、特別攻撃判定も無いが、ちょっとかっこいいバグである。
#image(shenlong_01.gif,title=開店!竜子舟)
----
**MUGENにおけるシェンロン
卵寒天氏が製作したものが存在し、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。
なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索することをお勧めする。
[[原作通りの技が搭載されている>原作再現]]が、上下ガードや空中ガード、ダッシュやバックステップなど、
現在の格闘ゲームで標準装備されている要素も追加されている。
IX氏による外部[[AI]]も公開中。
|卵寒天氏シェンロン[[コンボ]]|ダメージ([[いっしょにとれーにんぐ]]調べ)|解説|
|カイテンリュウコシュウ→キック→ゲンリュウケン|250|カイテンリュウコシュウからのコンボ。中央の場合キックは最速で。ゲンリュウケンは多段版がフルヒットすると通常版より微量にダメージが増えるがしなければ通常版と同量orそれ以下になるため無理に多段を使う必要は無い。|
|カイテンリュウコシュウ→ジャンプして空中キック→カイテンリュウコシュウ(空中)|190|上記のコンボが入らない場合の妥協コンボ。|
|カイテンリュウコシュウ(空中)→キック→ヤケツクイキ|325|空中版カイテンリュウコシュウからのコンボ。カイテンリュウコシュウがめくりヒットor相手を画面端に追い詰めていた場合はゲンリュウケンが入る。相手が空中にいた場合、自分の降り際にカイテンリュウコシュウがヒットすればコンボ可能。|
|(相手画面端で)カイテンリュウコシュウ(空中)→キック×n→ゲンリュウケンorヤケツクイキ|キック×4→ゲンリュウケンで620|相手が画面端を背負っている状態で空中リュウコシュウをヒットさせるとキックが数回入る。補正がほぼ無いためキックを3回ほど入れるだけでも500ほど減らせる。|
|(空中の相手に)キック→ヤケツクイキ|245|コンボというより空中の相手にキックを当てた場合の追撃。|
|リュウセイラク→キック→ヤケツクイキ|405|投げからのコンボ、中央ではキックが入る相手は限られるが投げた時に相手が画面端を背負っていた場合は確実に入る。その場合はゲンリュウケンでも可。|
|リュウセイラク→アシバライ|255|中央でキックが入らない場合。アシバライからカイテンリュウコシュウに繋げダメージを少し伸ばすこともできるが途中で受身を取られて不利な状況になることもあるので注意。|
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シェンロン],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[シェンロン],sort=hiduke,100)
}
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[シェンロン],sort=hiduke,100)
//***出演ストーリー
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//任天堂,ジョイメカファイト,ロボット,メカ,単眼,ドラゴン,火炎ブレス,中国
#image(shenlong.gif,title=7つ集めなくても出ます)
&font(24,b,i,green){「くちからはく、ヤケツクイキでまるやけになってしまえ!」}
任天堂がファミコンで発売したロボット格闘ゲーム『[[ジョイメカファイト]]』の登場ロボット。
[[こっちのロボット>シェンロンガンダム]]や[[こっちの龍>神竜]]や[[あっちの忍者>神龍]]や海外版[[ストII>ストリートファイターII]]の[[隠しキャラ]]の[[都市伝説>剛拳]]とは無関係。
ステージ3の8体の敵キャラクターの内の1体として登場する。
倒しても仲間にはならないが、ハードモードをクリアすると対戦で使えるようになる。
[[中国風の龍>ドラゴンガンダム]]の頭部にスタンダードなボディがくっついたような形状である。
なお、中国語での意味は「[[昇竜>昇龍拳]]」であり、「[[神龍>ドラゴンボール]]」では[[ない>超人学園ゴウカイザー]]のでお間違えのないように。
ちなみに、龍の口の中に見える[[モ>ズゴック]][[ノ>アッガイ]][[ア>ジオング]][[イ>サザビー]]が[[本物の目>Q-Bee]]である。
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**原作での性能
#image(shenlong_00.gif,title=ヤケに目にツクイキ)
動きにメリハリがあり、標準的な技を持っている使いやすいタイプ。
弱点も少ないため、いかに自分のペースを作れるかが勝負になる。
口から炎を吐く[[必殺技]]の「ヤケツクイキ」は[[攻撃判定>判定#id_0bbb23a0]]が連続して出るためか、&b(){[[普通に当たるよりガードした方が削られる>フォボス]]}のでご用心。
また、必殺技には「リュウセイラク」([[流星落>キム・カッファン]]あるいは[[龍星落>春麗]]?)、「ゲンリュウ ケン」(玄龍拳)、「カイテンリュウコシュウ」(回天[[龍虎>龍虎の拳]]蹴)など、
格闘技を意識したかっこいい名前が付いているのも特徴的。
足払いからカイテンリュウコシュウのガー不めくりが出来れば、ガー不のゲンリュウケンまで確定するので火力が爆発的に上がる。
余談だが、マニュアルでソウサモードを選んでゲンリュウケンを使用し、動作中に赤く光ったタイミングでセレクトボタンで一時停止、
デモモードでゲンリュウケン以外の技を再生するとシェンロンの体が赤いままデモが再生される。
実戦で使用することはできない上、特別攻撃判定も無いが、ちょっとかっこいいバグである。
#image(shenlong_01.gif,title=開店!竜子舟)
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**MUGENにおけるシェンロン
卵寒天氏が製作したものが存在し、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。
なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索することをお勧めする。
[[原作通りの技が搭載されている>原作再現]]が、上下ガードや空中ガード、ダッシュやバックステップなど、
現在の格闘ゲームで標準装備されている要素も追加されている。
IX氏による外部[[AI]]も公開中。
|卵寒天氏シェンロン[[コンボ]]|ダメージ([[いっしょにとれーにんぐ]]調べ)|解説|
|カイテンリュウコシュウ→キック→ゲンリュウケン|250|カイテンリュウコシュウからのコンボ。中央の場合キックは最速で。ゲンリュウケンは多段版がフルヒットすると通常版より微量にダメージが増えるがしなければ通常版と同量orそれ以下になるため無理に多段を使う必要は無い。|
|カイテンリュウコシュウ→ジャンプして空中キック→カイテンリュウコシュウ(空中)|190|上記のコンボが入らない場合の妥協コンボ。|
|カイテンリュウコシュウ(空中)→キック→ヤケツクイキ|325|空中版カイテンリュウコシュウからのコンボ。カイテンリュウコシュウがめくりヒットor相手を画面端に追い詰めていた場合はゲンリュウケンが入る。相手が空中にいた場合、自分の降り際にカイテンリュウコシュウがヒットすればコンボ可能。|
|(相手画面端で)カイテンリュウコシュウ(空中)→キック×n→ゲンリュウケンorヤケツクイキ|キック×4→ゲンリュウケンで620|相手が画面端を背負っている状態で空中リュウコシュウをヒットさせるとキックが数回入る。補正がほぼ無いためキックを3回ほど入れるだけでも500ほど減らせる。|
|(空中の相手に)キック→ヤケツクイキ|245|コンボというより空中の相手にキックを当てた場合の追撃。|
|リュウセイラク→キック→ヤケツクイキ|405|投げからのコンボ、中央ではキックが入る相手は限られるが投げた時に相手が画面端を背負っていた場合は確実に入る。その場合はゲンリュウケンでも可。|
|リュウセイラク→アシバライ|255|中央でキックが入らない場合。アシバライからカイテンリュウコシュウに繋げダメージを少し伸ばすこともできるが途中で受身を取られて不利な状況になることもあるので注意。|
***出場大会
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//***出演ストーリー
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//任天堂,ジョイメカファイト,ロボット,メカ,単眼,ドラゴン,火炎ブレス,中国