スケーター

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#image(skater.gif,title=クルマジックパワー) &size(24){&color(blue){&bold(){&i(){「このロボのダッシュこうげきで、めにものみせてやる!」}}}} 任天堂がファミコンで出した[[ロボット>One Must Fall: 2097]][[格闘ゲーム>サイバーボッツ]]『[[ジョイメカファイト]]』の登場ロボット。 ステージ2の8体の敵キャラクターの内の1体として登場する。 倒しても仲間にはならないが、ハードモードをクリアすると対戦で使えるようになる。 スタンダードな外見だが、膝のあたりに[[車輪>ヨコハマタイヤ]]がくっついており、走行可能。 ---- **原作での性能 #image(skater_00.gif,title=この技だけなら反則性能) 性能としては、前後移動が速いスピードタイプ。 突進時無敵の「スピン アッパー」や判定の強い「ドライブ キック」など移動技が多く、 攻撃をくぐり抜けてのカウンターが得意。 このため、[[飛び道具]]をよく使う相手に対しては有利に立てる。 その代わり、飛び道具も投げ技を持っていないため、接近戦が主体の相手に対しては不利になってしまう。 また、「トリプル[[サマーソルト>サマーソルトキック]]」は空中で三回転する[[ロマン技]]。 しかし発生が若干遅く、判定もそこまで強くないので対空に使うには不向き。 [[コマンド]]は↓+Aと一見簡単そうだが、完全に同時押しでないと出せない上に受付時間も短いのでなかなか見られない。 このゲームではしゃがみパンチというものがないので、この技を狙ってただのパンチを連打している様は哀愁を誘う。 「ホイール アタック」は形だけの対空技で飛び込みを落とすという使い方ではなく、相手を飛ばせないように振っていく技。 飛び込み牽制技としては悪くないが、地上はまったくカバーしてないので突進技に合わされると終了する。 ジャンプパンチとジャンプキックのモーションが一緒。 投げがあれば中堅だったと言われている弱キャラ群の中の一台。 #image(skater_01.gif,title=Hotwheel思い出した) ---- **MUGENにおけるスケーター 卵寒天氏が製作したものも存在し、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索することをお勧めする。 原作通りの技が搭載されているが、上下ガードや空中ガード、ダッシュやバックステップなど、 現在の格闘ゲームで標準装備されている要素も追加されている。 また、[[コマンド]]も普通の格闘ゲームのものになっているため、トリプルサマーソルトも出しやすい。 IX氏によるAIが公開されている。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[スケーター],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[スケーター],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[スケーター],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[少し遠く]](うp主役) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //ロボット,弱キャラ
#image(skater.gif,title=クルマジックパワー) &font(24,b,i,blue){「このロボのダッシュこうげきで、めにものみせてやる!」} 任天堂がファミコンで発売した[[ロボット>One Must Fall: 2097]][[格闘ゲーム>サイバーボッツ]]『[[ジョイメカファイト]]』の登場ロボット。 ステージ2の8体の敵キャラクターの内の1体として登場する。 倒しても仲間にはならないが、ハードモードをクリアすると対戦で使えるようになる。 スタンダードな外見だが、膝のあたりに[[車輪>ヨコハマタイヤ]]がくっついており、走行可能。 ---- **原作での性能 #image(skater_00.gif,title=この技だけなら反則性能) 性能としては、前後移動が速いスピードタイプ。 突進時無敵の「スピン アッパー」や判定の強い「ドライブ キック」など移動技が多く、 攻撃をくぐり抜けてのカウンターが得意。 このため、[[飛び道具]]をよく使う相手に対しては有利に立てる。 その代わり、飛び道具も投げ技を持っていないため、接近戦が主体の相手に対しては不利になってしまう。 また、「トリプル[[サマーソルト>サマーソルトキック]]」は空中で三回転する[[ロマン技]]。 しかし発生が若干遅く、判定もそこまで強くないので対空に使うには不向き。 [[コマンド]]は↓+Aと一見簡単そうだが、完全に同時押しでないと出せない上に受付時間も短いのでなかなか見られない。 このゲームではしゃがみパンチというものがないので、この技を狙ってただのパンチを連打している様は哀愁を誘う。 「ホイール アタック」は形だけの対空技で飛び込みを落とすという使い方ではなく、相手を飛ばせないように振っていく技。 飛び込み牽制技としては悪くないが、地上はまったくカバーしてないので突進技に合わされると終了する。 ジャンプパンチとジャンプキックのモーションが一緒。 投げがあれば中堅だったと言われている弱キャラ群の中の一台。 #image(skater_01.gif,title=Hotwheel思い出した) ---- **MUGENにおけるスケーター 卵寒天氏が製作したものも存在し、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索することをお勧めする。 原作通りの技が搭載されているが、上下ガードや空中ガード、ダッシュやバックステップなど、 現在の格闘ゲームで標準装備されている要素も追加されている。 また、[[コマンド]]も普通の格闘ゲームのものになっているため、トリプルサマーソルトも出しやすい。 IX氏による外部[[AI]]が公開されている。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[スケーター],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[スケーター],sort=hiduke,100) } ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[スケーター],sort=hiduke,100) ***出演ストーリー [[少し遠く]](うp主役) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //任天堂,ジョイメカファイト,ロボット,メカ,弱キャラ

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