主人公vsボス LvUP付き成長バトル

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&nicovideo(sm7756640) &color(red){&sizex(6){&bold(){&italic(){「アサギは僕の娘です。」}}}} *解説 近頃はやりのランダムセレクト、一方でシングル戦の大会は減り、なにかとチーム戦が増えつつある風潮の中、 たまにはシングル戦もいいよね!という、うp主の趣向に、[[ランダムセレクト>街中出逢って誰お前グランプリ]]や、[[アサギ]]、[[主人公vsボス形式>主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント]]、[[成長システム>成長ルール]]、[[アサギ]](大事なことなので2回言いました)、そして独自のルールを加えた、 &b(){主人公連合VSボス連合対抗ランダムセレクト成長疲労レベルアップ制シングルバトル}である。 ‥‥なんでもかんでも詰め込んだ結果がこれだよ! 主なルールには成長要素、レベルアップ要素、主人公ごとの特種能力、主人公補正にボス補正などがあり、さらにPart11以降は新ルールとして修行パート等が加わって 数あるランセレ大会の中でも一際個性的なシステムのトナメに仕上がっている。 個性的なルールの一方、試合そのものは強~凶キャラによる3セット制のシングル戦のため、以外と試合はサクサク進む。 しかし、ボス補正が強力なため全体的にボス側がやや強めに調整されており、 &bold(){「あれ、これ無理ゲーじゃね?」}と疑いたくなることもある。 ただ、主人公サイドは、脱落してもある条件を満たせば復帰できるため、 一丸となって強敵に挑む主人公達の勇姿を見ることができる。 あと[[アサギ]]の勇姿も見ることができる・・・かもしれない。たぶんきっとおそらく。 //ルールを編集してみた。なんという間違い探し。おかしな箇所があったらこっそり直してくだされ。 **ルール ***&color(crimson){対戦形式} 主人公陣営とボス陣営の二つに分かれ、試合ごとに両陣営から&b(){ランダムセレクト}で一人選出。 選ばれた主人公とボスが対戦する。 基本的に3敗すれば脱落。主人公側、ボス側どちらかの陣営がゼロになるまで競い合うというもの。 ***&color(crimson){成長ルール} ラウンドが終了した時間によって、そのラウンドの勝者のLifeとAtkが上昇するルール。 上昇値は以下の計算方法を使用する。  &b(){Life}・・・ラウンド終了時の残り時間の合計値  &b(){Atk }・・・ラウンド終了時の残り時間の一桁目の合計値 つまり、一勝二敗で試合に敗北しても、勝ったラウンドの分は成長する。 ***&color(crimson){レベルアップシステム} 戦闘が終了し、試合の中で最も残り時間が多かったラウンドの残り時間を経験値として、両者に振り分ける。 そして、経験値がある一定に達するとレベルアップし、その際LifeとAtkが上昇するというもの。 上昇値は1LvごとにLifeとAtkがそれぞれ+50、+5である。 なおLvによって必要経験値も変化する。 #region(レベルごとの必要経験値) Lv0 → Lv1・・・100  Lv1 → Lv2・・・200   Lv2 → Lv3・・・300    Lv3 → Lv4・・・500     Lv4 → Lv5・・・600      Lv5 → Lv6・・・700       Lv6 → Lv7・・・800        Lv7 → Lv8・・・900         Lv8 → Lv9・・・1000          Lv9 → Lv10・・・1200           Lv11以上は200づつ必要経験値が増える。 #endregion 必要以上に経験値を取得しても、切り捨てず、次に持ち越す。 ***&color(crimson){疲労ルール} 疲労値は無く、ランダムセレクトで連続で指定された場合に発生する。 低下するステータスはLifeとAtkのみ。 二連戦(-10%)、三連戦(-20%)・・・と増えていき、最大で-50%となる。 ***&color(crimson){主人公補正とボス補正} &bold(){共通補正} -主人公の共通補正・・・逆境&br()二敗状態になると疲労値によるステータス減少が半分になる(最大で-25%) -ボスの共通補正・・・真の姿&br()一敗するとレベルが4上昇。さらに二敗状態になると現在のステータスが1.3倍に増加する。(Defは除く) &bold(){主人公別特殊能力} 主人公達には、共通補正とは別に、キャラごとの特殊能力を有している。 詳細については出場キャラクターにて説明する。 ***&color(crimson){修行(Part.11より追加)} 脱落した主人公を鍛えるシステム。 三敗をし脱落してしまった主人公達が、霊夢のコンテニュー能力によって復活するまで、各partの最後に修行を行う。 主人公側はくじ引き(ランセレ)によって三人選出。 修行の相手はpartごとに発表されるが、2~3人のチームになるので、3vs2~3のチーム戦となる。 ※二人チームの場合は相手側がLife1500。 また、修行送りでは本編で成長したステータスやレベルは全てリセットされた状態での戦闘となり、 修行によって得た成長・経験値は本編から脱落した時点から加算されていく。 霊夢によって復活した場合は、その加算されたステータス・Lvで復帰となる。 #region(成長の計算方法) 成長の計算式は以下 勝った場合: Life…戦闘終了時の残り時間 Atk…戦闘終了時の残り時間の一桁目 経験値…戦闘終了時の残り時間 負けた場合: Life…99-残り時間 Atk…残り時間の一桁目÷2(小数点以下切り上げ) 経験値…残り時間÷2(小数点以下切り上げ) ※尚、成長は勝敗に関わらず一度しかせず、ステータスや経験値に加算される数値はもっともよかった数値となる。2タテ・3タテをしても同様。 例)先鋒vs相手先鋒→勝利62秒    先鋒vs相手中堅→敗北48秒     成長→99-48=52<62 Life+62 8÷2=4>2 Atk+4 経験値62 さらに相手に勝利した場合はチームメンバー全員に勝利ボーナスが入る。 勝利ボーナス…  Life=相手チームの各メンバーを倒した時の残り時間の合計÷相手チームメンバーの数(小数点以下切り上げ) 経験値=Lifeボーナスと同条件 #endregion また、本編と違い、一部キャラの特殊能力が発動しない、及び、修行送りの時のみ変更がかかる。 #region(変更点など) 発動しないキャラ)リュウ ケンシロウ 京 ソル 覇王丸 ドラクロ アサギ 狼牙、孫悟空 ユウキ K' 変更があるキャラ)シオン 承太郎 リョウ テリー そのまま適用)アレックス 霊夢 ※若干変更あり 後ほど記載 変更点) シオン…自分にのみ適用 ※能力変更あり 後ほど記載  承太郎・リョウ→該当技で相手チームの大将を倒した時のみ発動 テリー→ボーナス適用は一回のチーム戦で一度のみ ※能力変更あり 後ほど記載 #endregion ただし、Lv6以上のキャラは修行部屋でのステータス成長はされない。 経験値の取得及びレベルアップ、勝利ボーナスは行われる。 *出場キャラクター #region(主人公別特殊能力の解説も含む) ***主人公メンバー :&nobold(){[[リュウ]]}| 特殊能力・・・おれより強い奴に会いに行く 自分のレベルより高いレベルの相手と対戦した場合、勝敗にかかわらずLifeが100上昇。 :&nobold(){[[草薙京]]}| 特殊能力・・・草薙の拳 一敗以上で戦闘を行う際、戦闘中のAtkが+20。 :&nobold(){[[テリー・ボガード]]}| 特殊能力・・・餓えた狼 無敗状態で戦闘を行う際、戦闘中のAtkが-10。 戦闘に勝利するごとに、通常の成長分に合わせてAtkが+15成長する。 (part11以降) 戦闘が終わるまでにパーフェクト勝利でラウンドをとった場合、Atk+10。 両方ともにパーフェクト勝利だった場合はAtk+25。 :&nobold(){[[空条承太郎]]}| 特殊能力・・・無敵のスタープラチナ ゲージ技(ダンデム除く)でトドメを刺して勝利すると通常の成長分に合わせてAtkが+10成長する。 :&nobold(){[[アレックス]]}| 特殊能力・・・You can't escape! Lvが上がるごとにブロッキングレベルが1上昇する。(開始時はLv1、最大でLv10) Lvが10になると、AIレベルが1上昇する。(開始時はLv1) :&nobold(){[[リョウ・サカザキ]]}| 特殊能力・・・使わざるを得ない 覇王翔吼拳でトドメを刺して勝利すると通常の成長分に合わせてAtkが+15成長する。 :&nobold(){[[ケンシロウ]]}| 特殊能力・・・世紀末救世主 自身を除く仲間に、5人以上二敗のキャラがいる場合、戦闘時Lifeが+300。 :&nobold(){[[博麗霊夢]]}| 特殊能力・・・コンテニュー (part11以降) Lvが上昇した時、脱落した主人公をランダムで復活させることができる。 ただしカンフーマンを選んでしまった場合は外れとなる。 また、カンフーマンがセレクトに出る数は脱落した主人公の数で決まる。 0~5…一人、6~10…二人、11~15…三人、16以上…四人 :&nobold(){[[孫悟空]]}| 特殊能力・・・戦闘民族サイヤ人 一敗するごとに、無条件でレベルアップ。 :&nobold(){[[シオン・エルトナム・アトラシア]]}| 特殊能力・・・高速思考 ラウンドごとにAtkの成長に係るタイムを+3する。二桁の場合はその一桁を取る。 なお、この効果は両者に適用される。 (part11以降) 自分と相手に以下の効果が現れる。 自分:残り時間の一桁が+3(9以上になった場合は9となる) 相手:残り時間の一桁が-3(0以下になった場合は0となる) 尚、影響受けるステータスはAtkのみ。 :&nobold(){[[覇王丸]]}| 特殊能力・・・バッサリ 一敗ごとに、通常の成長分に合わせてAtkが+25成長する。 :&nobold(){[[ソル=バッドガイ]]}| 特殊能力・・・ヘッドギア解放 二敗になった後、最初の戦闘のみLife+500、Atk+50。 戦闘終了後、その数値分、現在のステータスから低下する。その後の成長は通常通り行われる。 :&nobold(){[[ドラゴンクロウ>DragonClaw]]}| 特殊能力・・・竜の爪 一敗以降、常時ゲージMAXで戦闘を行う。 :&color(blue){&sizex(18){&italic(){[[アサギ]]}}}| 特殊能力・・・何度も暑中見舞い 四敗まで生き残ることができる(五敗目で脱落)。 なお、主人公の共通補正『逆境』は三敗目から適用される。 ***ボスメンバー [[神人豪鬼>真・豪鬼#shingouki]] [[ルガール・バーンシュタイン]] [[ギース・ハワード]] [[ラオウ]] [[ハイDIO]] [[壬無月斬紅郎]] [[ギル]] [[ジャスティス]] [[レミリア・スカーレット]] [[本気になったMr.空手>Mr.カラテ#honki]] [[フリーザ]] [[ワラキアの夜]] [[サキエル>SACHIEL]] [[バルバトス・ゲーティア]] ***&color(crimson){サブメンバーについて} 残りメンバーが三人減るたびに、サブメンバーの補充が行われる。 サブメンバーは主人公、ボス、それぞれ3人づつの計6人。 尚、霊夢の能力によって復活した主人公は減った数に含まれない。 ***主人公サブメンバー :&nobold(){[[ユウキ]](Lv2で参戦)}| 特殊能力・・・I'm not boy. 二連勝したのち、戦闘に負けるまで戦闘中のAtkが+15。負けた時点で解消される。 :&nobold(){[[斬真狼牙]](Lv4で参戦)}| 特殊能力・・・狼の牙 二敗状態になると、フルエンハンス状態で戦闘開始。 :&nobold(){[[K']](一敗状態、Lv4で参戦)}| 特殊能力・・・俺一人で十分だ。 主人公サイドが残り一人になった時点で、現在のステータスが1.2倍になる。 ***ボスサブメンバー [[ベガ]] [[ゾーマ]](一敗状態 Lv4で参戦 闇の衣付き) [[ヨハン・カスパール>ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ)]](一敗状態 Lv4 Def150) ***修行相手メンバー #region -Part11:[[ティファ>ティファ・ロックハート]]、[[クラウド>クラウド・ストライフ]] -Part12:[[高嶺響]]、[[天野漂]]、[[楓]] -Part13:[[ジャギ]]、[[トキ]] -Part14:[[ドモン>ゴッドガンダム]]、[[東方不敗マスター・アジア]] -Part15:[[ルガール・バーンシュタイン]]、[[ゲーニッツ]] -part16:[[ショー・疾風]]、[[レオ]]、[[デミトリ・マキシモフ]] -part17:[[リューサン]]、[[恋するドラゴン]]、[[竜子]] -part18:[[カーネル・サンダース]]、[[ドナルド・マクドナルド]] -part19:[[内藤]]、[[カイ=キスク]]、[[ブロントさん]] -Part20:[[ロック・ハワード]]、[[ギース・ハワード]]、[[ヴォルフガング・クラウザー]] -Part21:[[保志総一郎その1>フリーダムガンダム]]、[[保志総一郎その2>前原圭一]]、[[保志総一郎その3>真田幸村(戦国BASARA)]] -Part22:[[すごい漢>不破刃]]、[[汚い忍者]]、[[ストライダー飛竜]] -Part23:[[有間都古]]、[[紅美鈴]]、[[ジョンス・リー]] -Part24:[[麻宮アテナ]]、[[独眼ちゃん]]、[[初音ミク]] #endregion #endregion &italic(){‥‥すごいルール(の量)だ。} ***関連動画 [[突撃!アサギさん!>>http://nico.ms/sm8091609]] [[ペナントレース~mugenリーグ~]] [[一文字テーマ別 3on3チームトーナメント]] [[aSaGi~魔王伝説~]] **コメント #region(ネタバレ注意) - お、作ろうかどうか思案していたが先を越されたかwwとにかく乙。 -- 名無しさん (2009-08-14 16:07:11) - 項目作成編集者乙!今回アサギは大活躍でしたねwww -- 名無しさん (2009-08-14 16:14:42) - 自分の好きなトナメなんで、ルールあたりを中心に大幅に手を加えてみた。みんなで間違い探しに参加しよう\(^o^)/ -- 名無しさん (2009-08-14 18:20:13) - 乙。好きな作品なので嬉しい。ちょっと誤字修正しといた。 -- 名無しさん (2009-08-14 18:56:24) - ↑↑本当に乙です。最初簡素に作りすぎちゃったかな・・すさまじい量の追記だ   ある意味最も巫女らしい霊夢が見れる大会です -- 名無しさん (2009-08-14 19:08:59) - おー!ページ作成ありがとうございます。これからもなるべく早く撮影・製作していきたいと思いますので、よろしくお願いします。 -- MAXSA (2009-08-15 00:19:59) - アレックスはいいところが全くなかったな -- 名無しさん (2009-08-15 00:35:55) - 素でアサギがここまで輝いたトーナメントを私は知らないwwww真の主人公が誰か教えてあげないwww -- 名無しさん (2009-08-15 00:41:33) - この大会大好きだぜ。見ててホント楽しいわ -- 名無しさん (2009-08-15 00:52:32) - 最近盛り上がってきたなw主役もボスも両方いい仕事してて面白い -- 名無しさん (2009-08-15 03:55:03) - アレクの今後の活躍に期待 -- 名無しさん (2009-08-15 11:58:53) - 主役vsボス故に仕方ないけど女少ないなw アサギ、霊夢、シオン、正義。アルカナがいればなぁ~ -- 名無しさん (2009-08-15 12:14:39) - ↑おぜうさまハブんなw 東方はいるけどアルカナ・EFZ・ニトロワがいないから女はたしかに少ないなw -- 名無しさん (2009-08-15 15:01:20) - 紅一点を重視した結果がこれでした。アルカナはサブキャラで出そうとは思ったのですが、まぁ色々あって……あ、part14は今日の19時ぐらいにはうpできそうです。 -- MAXSA (2009-08-15 16:04:39) - 京の能力が劣化覇王丸なのがちと悲しい。大星金上げたとはいえ序盤空気だった事とあわせて厳しいかなぁ -- 名無しさん (2009-08-15 17:38:20) - 今んとこどれも均等に出てて空気は居なくね? 京は出てから活躍してるし。 -- 名無しさん (2009-08-15 18:40:52) - まぁシオンのことだろうけど。自分も何故外部AI入れなかったと思ってるけど、空気のうちにバランスが崩れたということもあったんだろきっと。 -- 名無しさん (2009-08-15 18:53:06) - 主人公内でも劣化能力持ちがいるのが残念かな。 -- 名無しさん (2009-08-15 19:01:21) - part14うpしました。よろしくお願いします。 -- MAXSA (2009-08-15 19:03:05) - 乙。シオンは不幸キャラとして立ってるからいいんじゃね?w レベルも上がってるし。 -- 名無しさん (2009-08-15 19:56:51) - ↑↑あんまり、こういう場所に顔出さないほうがええよ、うp主さん。なにかと厄介だから・・・。 -- 名無しさん (2009-08-15 20:00:21) - そんな事より出されもしないユウキの話しようぜ! -- 名無しさん (2009-08-15 20:57:59) - この勢いでボス勢が強化されていくと・・・特殊能力が発動するかどうかさえ怪しいなw -- 名無しさん (2009-08-15 21:31:27) - ユウキが出るのを今か今かと待っている -- 名無しさん (2009-08-16 01:10:08) - 編集者 : 113.147.237.135はちょっと穿った見方しすぎじゃないのか? -- 名無しさん (2009-08-16 04:33:41) - 既に落ちてるボスカワイソス。旧ルールで完走してから、成長や能力バランス調整した「リベンジ編」みたいな感じのやってくれたら良かったのに -- 名無しさん (2009-08-16 08:28:03) - やっぱり再生数増えると変なのが沸いてくるなw 初心者で最初からこれは大変だろうな -- 名無しさん (2009-08-16 12:59:05) - 主人公チームが大劣勢だけどここから挽回するのが王道で燃えるね -- 名無しさん (2009-08-16 13:01:02) - 久々にボス1人落とせたな。 しっかしランセレが霊夢選んでくれねぇw -- 名無しさん (2009-08-17 16:19:39) - 後何回ボスにぼこられるんだろうねアサギ -- 名無しさん (2009-08-17 22:52:40) - そう言えばユウキっていたんだな。あまりの空気っぷりに気づかなかった -- 名無しさん (2009-08-18 11:29:21) - 最近やたらネチネチ攻撃的なコメする人いるな~。こーゆーのが動画に現れんのは事故みたいなもんか・・・NGマンドクサ -- 名無しさん (2009-08-18 18:08:18) - ケンシロウ大金星! リュウかっこよすぎ。 -- 名無しさん (2009-08-19 21:07:20) - 久しぶりに主人公優位のパートだったね -- 名無しさん (2009-08-19 22:31:01) - リョウも落ちたしリュウ、ケンシロウ、ソル、ナス辺りに頑張ってもらいたいな、あとは霊夢の復活 -- 名無しさん (2009-08-19 23:07:23) - ギル落ちたか、でも良い恐怖のラスボスっぷりだったwさて次の豪鬼の登場が待ち遠しいわ~w -- 名無しさん (2009-08-20 00:47:09) - 主人公ボス共にサブキャラ勢のステータスの低さが不安だな。ボスは1.3倍かかるからどうにかなるかもしれないけど。 -- 名無しさん (2009-08-20 01:04:45) - ギルを倒したのはでかいな。正直、勝てるビジョンが全く見えなかったのにww 後、リュウかっこよすぎです。 -- 名無しさん (2009-08-20 01:54:07) - 覇王丸が復活したのはでかいな!シオンもこれ以上レベルあがらないから復活したいとこ -- 名無しさん (2009-08-20 10:45:47) - 覇王丸はおいしい、これで分からなくなってきた -- 名無しさん (2009-08-20 12:45:19) - 覇王丸無双になる予感。ケンシロウもスタンドには勝てないみたいだし。あと、ユウキには笑いをとってもらいたいw -- 名無しさん (2009-08-20 13:13:53) - ↑普通にユウキ応援してる俺涙目なんだが -- 名無しさん (2009-08-20 13:41:20) - 覇王丸なにあの数値。地獄から帰ってきただけあってバケモノだわ。 -- 名無しさん (2009-08-20 13:49:57) - K´は葉桜K´じゃないんだな。まぁXI+葉桜氏AIでも十分強いけど。 -- 名無しさん (2009-08-20 17:41:16) - バイツからループにいけるから葉桜K'よりも強いよ。頼れると思うけどそこはAIだから相性でさっくり負けるかもしれないなw -- 名無しさん (2009-08-20 19:35:39) - ↑3 でもこの前回の修行でドナルドに手も足も出なかったから数値だけでは不安はぬぐえないんだよな -- 名無しさん (2009-08-20 20:27:12) - ↑2確かに葉桜氏アレンジK´は地道に弱体化してるからね。5月辺りのverなら鬼なんだがw -- 名無しさん (2009-08-20 21:23:57) - 毎回、表示や計算ミスが多すぎる。多少ペース落ちてもいいからしっかり推敲してくれ。 -- 名無しさん (2009-08-20 21:28:34) - 何を今さら、成長系トナメにはよくあること。 -- 名無しさん (2009-08-20 21:34:10) - 修行の相手だが、落ちたボスを調整して出すのはどうだろう?悪夢ふたたびみたいな感じで -- 名無しさん (2009-08-20 21:37:03) - 毎回アサギが悪夢を見てるようなw -- 名無しさん (2009-08-20 23:58:54) - 調整というより、脱落ボスが修行相手として出ること自体は考えてます。というか出ます。 -- MAXSA (2009-08-21 00:06:58) - 主人公側、ひょっとしたらこの絶望的状況から一気に逆転できるかも?とわくわくしてきた。まあ。逆転できないほうが確率は多そうだけどね。 -- 名無しさん (2009-08-21 10:23:07) - 投票せざるを得ない -- 名無しさん (2009-08-21 21:16:05) - ボス側ってまだゾーマとヨハンが控えているんだよな・・・・ -- 名無しさん (2009-08-21 21:34:35) - ヨハンの強さはもうわかりきってるからおいといて、闇の衣ゾーマってどれぐらい強いんだ? -- 名無しさん (2009-08-21 21:50:38) - やっぱパラメータだけじゃダメだったな。 -- 名無しさん (2009-08-24 07:52:44) - ↑×2 普通の強キャラくらいかな。そこまで強くは無いよ。 -- 名無しさん (2009-08-24 12:18:13) - 主人公厳しいな。追加枠のキャラはもうちょい強いステで出ても良かった気が -- 名無しさん (2009-08-24 12:57:51) - ヨハンの出番無いまま終わるんじゃ・・・・ -- 名無しさん (2009-08-24 13:40:39) - 今回ハズレ引いたのが惜しまれるなー -- 名無しさん (2009-08-24 14:18:50) - ランセレさんの標的がwソルはしばらく復活しない方がよさそうだ、今のステで弱体は痛すぎる お疲れ様… -- 名無しさん (2009-08-24 14:26:54) - このうp主キャラに自分を父親と呼ばせてんのかwねーよwww -- 名無しさん (2009-08-24 14:37:52) - ソルの能力も結構あんまり使えないタイプだよね…覇王丸は復活アリだとチート能力なのにいきなり当たった相手が最悪だったな -- 名無しさん (2009-08-24 19:35:32) - MUGENのランセレには魔物が住む… -- 名無しさん (2009-08-24 19:41:25) - クウキさんまだー -- 名無しさん (2009-08-25 09:57:44) - リュウばっか優遇されてんなあ -- 名無しさん (2009-08-29 06:54:17) - ↑優遇されてるって、誰に? -- 名無しさん (2009-08-29 10:01:07) - 勝ってるからそう見えるのか?自分より高レベルの敵に勝てるからこその能力だぞ、あれ。発生条件だけでいえばアレクとか狼牙とかのが優れてる -- 名無しさん (2009-08-29 10:55:03) - 自分も優遇されてるとは思うよ。ボス側は基本主人公よりレベル高いし、初めのうちに勝っとけばどんどん化け物になれる感じ。まぁリュウがここまで活躍する動画も珍しいし別にいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-08-29 15:05:27) - まあリュウばっかりが特別優遇されてるとは思わんが。使える能力持ってるうちの1人程度かな?そりゃ変更前のシオンとか、まったく自身の強化には繋がらない霊夢とかに比べりゃ優れてるけど -- 名無しさん (2009-08-29 15:30:51) - 修行してもランセレで霊夢が出るかどうかだから復活はもうかなり望み薄になってきたな…。生存者の人数的にあと一回チャンスがあるかどうかくらいか -- 名無しさん (2009-08-29 17:09:04) - そもそも最初は修行・復活すら無かったしな。復活者は全員返り討ちにあってるし、なんだかんだでもとのままでもここまで戦えてる -- 名無しさん (2009-08-30 02:02:09) - リュウって誰作成者+AI誰の? -- 名無しさん (2009-08-30 03:49:03) - OP見ろカスと言わざるをえない -- 名無しさん (2009-08-30 07:09:35) - とりあえずシオンがんばれ!男を見せてくれ! -- 名無しさん (2009-08-30 21:02:48) - ↑キャラを間違えてると言わざるを得ない(紫苑的な意味で) -- 名無しさん (2009-08-30 21:37:48) - K´は化け物落とせたから良いとして、ユウキ・・・不憫な漢だ。 -- 名無しさん (2009-08-31 21:35:36) - これって、残りがリュウだけになっても結局連戦疲労で負けるよね?  リュウ→かませ→リュウ→かませ2→リュ・・・以下略 勝つにはこうするのがいいが、展開的にはなあ・・・ -- 名無しさん (2009-09-01 17:39:40) - シオンがフツノ氏AIにかわれば戦力になれるんだがな、今はコンボ始動の技があたらないと何もできないし -- 名無しさん (2009-09-01 17:48:25) - 全部終わったら今度は作品別でタッグやってほしいかな。 この面子内で -- 名無しさん (2009-09-01 17:53:36) - リュウの特殊はこの大会のルール上毎回発動保障されてるし、予定調和ですねえ -- 名無しさん (2009-09-02 17:10:31) - ランセレに予定調和も何もあるかよ リュウだって序盤空気だったら勝てない→能力上がらない→オワタだったしな。 まぁ特殊能力の格差が微妙に有るのも否めないが…しかし豪鬼KOEEEEE これ勝てんのか?w -- 名無しさん (2009-09-03 04:40:05) - mugenお決まりの逆転劇でボス負けそうなんですが -- 名無しさん (2009-09-03 09:47:57) - 霊夢の復活も望み薄だし相当きついだろ、星から一撃アリのケンシロウと全開の狼牙がどんだけ働くかによる、とりあえずレミリアとカラテとヨハンどうにかしないと無理 -- 名無しさん (2009-09-03 10:38:37) - 勝てそうなのリュウぐらいのもんだろ。リュウが目立って終了だな -- 名無しさん (2009-09-04 22:47:25) - もう、絶望しか見えない -- 名無しさん (2009-09-06 21:25:01) - 残ったやつらに希望があるとすれば一撃持ちのケンシロウだけか・・・ -- 名無しさん (2009-09-06 21:38:33) - こんな時に限ってランセレに愛されるとは。この場合は嫌われたと言うべきか? -- 名無しさん (2009-09-06 21:49:48) - さすがにこれはオワタ臭えw -- 名無しさん (2009-09-06 22:04:22) - ケンシロウのテーレッテー無双を期待しようにも、すでに戦って負けたボスが残ってるからなー 狼牙のナパーム戦法もスペックで負けてるキャラ相手だと微弱 -- 名無しさん (2009-09-06 22:23:17) - 無理ゲーだなぁ 後は消化試合か、 -- 名無しさん (2009-09-06 22:31:09) - 次最終回だろこれw しかしここまでボスの威厳を見せつけられた動画も記憶にない -- 名無しさん (2009-09-06 22:59:49) - しかし改めてヨハンの強さを思い知らされたわw -- 名無しさん (2009-09-06 23:02:13) - ケンシロウも狼牙も以前勝てなかったボスがまだいるんだもんな。特に狼牙とかカラテとレミリアとの相性が終わってたくさいし -- 名無しさん (2009-09-06 23:14:28) - しかしあらためて主人公側の特殊能力見ると、使えない能力が多いよなぁ・・・霊夢も自分強化できないし -- 名無しさん (2009-09-06 23:17:41) - 途中からでもいいから、ボス側に疲労システムつければよかったのに・・・と思ったがこれ以上ルール増えるとうp主が辛いかww -- 名無しさん (2009-09-06 23:23:42) - とりあえず全開の狼牙がケンシロウで辛い相手のヨハン、ゴウキ、レミリア辺りを落とすことを期待しよう、カラテはケンシロウじゃないと無理だ -- 名無しさん (2009-09-06 23:53:17) - 次の修行で霊夢が選ばれて、且つ、アレク or 覇王 or K' あたり復活できればまだ可能性はあるが確立が低すぎる -- 名無しさん (2009-09-07 00:06:31) - 改めて言うことでもないがひでえバランスでござる -- 名無しさん (2009-09-07 00:24:50) - K'はステさえ上がればボスの奴らとも十分戦えるんだが… -- 名無しさん (2009-09-07 01:19:05) - 修行で5勝したやつは復活する。とかでもよかったかもな -- 名無しさん (2009-09-07 09:32:23) - うp主にとって初めてのトーナメントだし、次回に期待すればいいじゃない。 -- 名無しさん (2009-09-07 18:11:32) - 連戦での疲労ルールは、つらいな。ランセレでたまに、いじめられたりする展開なら面白いけど、最後にチーム人数が少ない方が不利というのは、問題だな。逆転しにくくなるルールというのは、正直不必要かな。残り三人になると、疲労は無し、とかにしてくれないかな。これなら少ないチームも頑張れる。火事場の馬鹿力ルールとかの名称で。 -- 名無しさん (2009-09-07 19:00:12) - 残り人数低下で成長2倍とかならどうだ? -- 名無しさん (2009-09-07 20:56:29) - やたら要求だとかクレームが目立つ動画ではあるが、黙って楽しんでた視聴者がいることは知っておくべき。今回は今回でムリゲーっぷりを楽しめる貴重なマゾ動画だったよ。次回はマゾはマゾでも、すべてのキャラに見せ場のチャンスを与えるような仕組みにはしてほしいな -- 名無しさん (2009-09-07 22:38:22) - バランスは実際悪かったし、それを指摘するのは分かる。だが、そのコメントが凄い的外れな、例えばボス超有利なのに「こんなに修行するなんてボスを勝たせる気が無いんだ」とか、陣営別にバランスを見るべきなのに片方の1キャラだけ取って「リュウ贔屓しすぎ」とか、あるいは特に建設性も無ければ楽しくもない「萎えたからみるのやめる」だのなんだのとか、とにかくつまらんコメが目立つ。 -- 名無しさん (2009-09-08 03:49:54) - 再生数が増えるとアレなコメが増えるのはしょうがない。うp主moこの反省を生かして次の大会動画に取り組んでくれることでしょう。 -- 名無しさん (2009-09-08 06:00:46) - ボスが負けた時の成長に比べて、主人公勢の特殊能力が弱すぎたってのはあるな。キャラ性能で負け、AIで負け、成長でも負けたんじゃ無理ゲー。 まぁそれでも今まで十分に楽しんだし、絶望的すぎて次回は超wktkするが -- 名無しさん (2009-09-08 06:12:56) - 主人公もボスも一作品1キャラだったから、その1キャラがたまたま不遇だった場合、その作品のファンはフラストレーションが溜まるだけで、その結果として他作品を煽ったりとかする人が結構出てきたのかも。1つの作品から複数キャラ出したり、可能性を残すような作りにした方がくだらないコメは減るかも。 -- 名無しさん (2009-09-09 22:02:16) - 主人公キャラ活躍しなきゃ笑いものにされがちだしな。この動画に限らず -- 名無しさん (2009-09-09 22:56:32) - 変なのが沸いたのはシオンが負けてからではなくニコランク入りしはじめてからだろ -- 名無しさん (2009-09-10 01:17:14) - 荒れそうなタイミングでランキング入りしちまったって事かね。何かと不運な動画だな。 -- 名無しさん (2009-09-10 02:00:50) - これで荒れてるなんて言ったらmugen動画なんて見れないレベルだと思うが -- 名無しさん (2009-09-10 05:54:25) - まあ確かに。少し過敏すぎたかな -- 名無しさん (2009-09-10 14:40:59) - おおう、今回で最終回だと思ってたが・・・ -- 名無しさん (2009-09-11 04:06:18) - 予想通り何体か張り倒し始めたがあのステのレミリアに勝つとは思わんかったw後は封殺すればゾーマ斬紅DIOあたりは行けそうだ、上手く攻撃が刺さるんだったら豪鬼サキも百裂・ファングで食えそうだが… -- 名無しさん (2009-09-11 11:31:39) - 続いたかぁ しかしヨハン、あれで成長適用してなかったとかリアルに「なん・・・ だと・・・」っていっちまったよw -- 名無しさん (2009-09-11 13:27:12) - システム的には2人共格ゲーの中で最高クラスだからな、一撃の百裂と補正無視のウルフファングもあるし火力も悪く無い、上手く連戦疲労を避ければ・・・ -- 名無しさん (2009-09-11 14:45:16) - ケンと狼牙交互に廻していくしかないな。あとは霊夢さえ来てくれれば少し楽になるんだが -- 名無しさん (2009-09-11 15:59:13) - 純粋なボス派もいるわけで… -- 名無しさん (2009-09-11 21:01:02) - 主人公勢が逆転するとは思わんが何処まで道連れに出来るかが楽しみだ。とりあえず霊夢は働けw -- 名無しさん (2009-09-11 22:14:48) - なんだこの少年ジャンプ的展開はww最近のジャンプが比べ物にならんww -- 名無しさん (2009-09-17 09:14:00) - 主人公「どこまでも、足掻いてやる!」 -- 名無しさん (2009-09-17 09:20:30) - 狼牙は運と相性が悪かった、ケンシロウは主人公勢のMVP, -- 名無しさん (2009-09-17 09:46:28) - DIO封殺出来なかったか…正直舐めてたと言うかあの現象他動画で見たような気がするww承太郎もDIOとやって欲しいが豪鬼斬紅との殴り合いも見てみたいのう、次が楽しみだw -- 名無しさん (2009-09-17 23:51:16) - ここに来てまさかの主人公勢の粘りだな、相変わらず絶望的で何時終るか分らないだけに、今一番面白いシリーズかもしれん。 -- 名無しさん (2009-09-18 00:20:40) - DIOってさりげにケンシロウキラーだよな……。あとは承太郎だけ……ゾーマ相手ならほぼ数値で押しつぶせるだろうな。あと斬紅がスタンド対応できないんだよな。AIが。……案外いけるか! -- 名無しさん (2009-09-18 00:36:37) - でもヨハンに勝てるのが一撃もったケンシロウぐらいしかいないんだよな -- 名無しさん (2009-09-18 00:55:03) - んー・・・ゾーマ、ザンク以外と当たったら、たぶん次の開幕であっさり終了しそうな気が・・・それでもよくねばったさ -- 名無しさん (2009-09-18 01:10:17) - 何故かヨハンの天敵と化しているリョウが戻ってこれれば。まぁその場合は承太郎が二連勝して修行で霊夢選ばれて復活でリョウ選ばれると言う運ゲーも良い所だがw -- 名無しさん (2009-09-18 01:21:36) - しかも霊夢が勝つかチームが勝つかして霊夢の経験値稼がないといかんしな -- 名無しさん (2009-09-18 01:38:38) - 前回もだが今回も熱すぎるだろw -- 名無しさん (2009-09-24 00:45:09) - BGMもやばかったwしかし面白いな -- 名無しさん (2009-09-24 01:49:36) - いい動画だった。このシリーズが見れて本当に良かったよ。 -- 名無しさん (2009-09-24 02:42:14) - 最初の方はどうすんだこれ……とか思ってたけど、終わってみれば「クジ運」の差だった……次回作も期待しています! -- 名無しさん (2009-09-24 03:52:40) - なんだかんだで最終的には結構酷いレベルでバランスが取れてきてたな。細かいところ変えたらもっと拮抗した結果になったかも とりあえず楽しませてもらったぜ、乙! -- 名無しさん (2009-09-24 04:28:14) - 数えてる奴いるか?復活した数=KFMなんだぜ。 -- 名無しさん (2009-09-24 06:03:27) - 主催者さんお疲れ様でした。楽しませていただきました。これだけ複雑なルールでよく最後まで… -- 名無しさん (2009-09-24 07:52:32) - 間違いなくPart13はMUGEN史に残る迷動画 -- 名無しさん (2009-09-24 13:42:31) - とにかく面白かったぜ -- 名無しさん (2009-09-24 14:06:19) - いやー面白かった。しかし最後まで「ランセレさんマジパネェっす」だったw -- 名無しさん (2009-09-24 17:38:36) - 良いトーナメントだった。やはりMUGENのランセレは鬼畜だったと。それにしてもケンシロウが残念すぎた・・・。 -- 名無しさん (2009-09-24 18:40:27) - 最大の敵はランセレ。粗いコメントも多かったけど、それに負けずに頑張ってくれた主に敬礼。 -- 名無しさん (2009-09-24 18:43:38) - もし次回あるなら、修行相手になってた主人公達も参戦して欲しいなー 飛竜は無理としても王様や楓辺りなら心強そうだw -- 名無しさん (2009-09-24 19:02:32) - ご視聴、ありがとうございました! -- MAXSA (2009-09-24 19:42:52) - 無事完結したか~面白かったよ おつかれ! -- 名無しさん (2009-09-24 21:08:27) - こんなにハラハラさせられた大会は他にないわwwホントうp主乙。 -- 名無しさん (2009-09-24 22:18:54) - いい動画だった。やらせやらせとうるさいやつがいたのが残念だったが、そんなの関係ねぇ! と動画をうpしてくれた主には感謝 -- 名無しさん (2009-09-25 01:36:10) - 新作きてた http://nico.ms/sm8413439 -- 名無しさん (2009-10-04 08:14:47) - 記事作った 【mugen】ペナントレース ~mugenリーグ~【特殊リーグ戦】 -- 名無しさん (2009-10-04 19:50:00) - ペナントレースが面白そうだったからこれも見てみたんだが… 発想は良いけど調整がお粗末すぎて萎えてくるのは前回から変わってないのな -- 名無しさん (2009-10-08 17:21:37) - ランセレ=バランス崩壊って思った方がいいぞ、他のmugen動画にも言えるけど  全組み合わせで良い勝負できるような調整なんてないんだから ランセレ調整のことなら知らん 俺は1発撮りっぽいバランス崩壊の方が好きだ -- 名無しさん (2009-11-30 07:52:47) - 新作来てたね 災害もあったからいなくなったのかと思った -- 名無しさん (2011-10-26 00:40:52) - フリーダムさんマジフリーダム。……なんだけど、以前登場した時の動きを見るにAIで完封されかねないんだよなぁ…… -- 名無しさん (2011-10-26 02:13:26) #comment #endregion ---- **マイリスト &nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/13763236" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/mylist/13763236">主人公vsボス ランセレ成長</a></iframe>) &hiduke(2009/07/27) //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //[大会],[シングル],[リュウ],[草薙京],[テリー・ボガード],[空条承太郎],[全開アレク],[リョウ・サカザキ],[ケンシロウ],[博麗霊夢],[孫悟空(DB)],[シオン・エルトナム・アトラシア],[カンチョー丸],[ソル=バッドガイ],[DragonClaw],[アサギ],[神人豪鬼],[ルガール・バーンシュタイン],[ギース・ハワード],[ラオウ],[ハイDIO],[壬無月斬紅郎],[ギル],[ジャスティス],[レミリア・スカーレット],[Mr.カラテ],[フリーザ],[ワラキアの夜],[SACHIEL],[バルバトス・ゲーティア],[ユウキ],[斬真狼牙],[K'],[ベガ],[ゾーマ],[ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ)]
&nicovideo(sm7756640) &font(25,b,i,red){「アサギは僕の娘です。」} *解説 近頃流行りのランダムセレクト、一方でシングル戦の大会は減り、何かとチーム戦が増えつつある風潮の中、 たまにはシングル戦もいいよね!という、うp主の趣向に、[[ランダムセレクト>街中出逢って誰お前グランプリ]]や、 [[アサギ]]、[[主人公vsボス形式>主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント]]、[[成長システム>成長ルール]]、[[アサギ]](大事なことなので2回言いました)、そして独自のルールを加えた、 &b(){主人公連合VSボス連合対抗ランダムセレクト成長疲労レベルアップ制シングルバトル}である。 ‥‥なんでもかんでも詰め込んだ結果がこれだよ! 主なルールには成長要素、レベルアップ要素、主人公ごとの特種能力、主人公補正にボス補正などがあり、 さらにPart11以降は新ルールとして修行パート等が加わって、 数あるランセレ大会の中でも一際個性的なシステムのトナメに仕上がっている。 個性的なルールの一方、試合そのものは強~凶キャラによる3セット制のシングル戦のため、以外と試合はサクサク進む。 しかし、ボス補正が強力なため全体的にボス側がやや強めに調整されており、 &bold(){「あれ、これ無理ゲーじゃね?」}と疑いたくなることもある。 ただ、主人公サイドは、脱落してもある条件を満たせば復帰できるため、 一丸となって強敵に挑む主人公達の勇姿を見ることができる。 あと[[アサギ]]の勇姿も見ることができる…かもしれない。たぶんきっとおそらく。 //ルールを編集してみた。なんという間違い探し。おかしな箇所があったらこっそり直してくだされ。 **ルール ***&color(crimson){対戦形式} 主人公陣営とボス陣営の二つに分かれ、試合ごとに両陣営から&b(){ランダムセレクト}で一人選出。 選ばれた主人公とボスが対戦する。 基本的に3敗すれば脱落。主人公側、ボス側どちらかの陣営がゼロになるまで競い合うというもの。 ***&color(crimson){成長ルール} ラウンドが終了した時間によって、そのラウンドの勝者のLifeとAtkが上昇するルール。 上昇値は以下の計算方法を使用する。  &b(){Life}・・・ラウンド終了時の残り時間の合計値  &b(){Atk }・・・ラウンド終了時の残り時間の一桁目の合計値 つまり、一勝二敗で試合に敗北しても、勝ったラウンドの分は成長する。 ***&color(crimson){レベルアップシステム} 戦闘が終了し、試合の中で最も残り時間が多かったラウンドの残り時間を経験値として、両者に振り分ける。 そして、経験値がある一定に達するとレベルアップし、その際LifeとAtkが上昇するというもの。 上昇値は1LvごとにLifeとAtkがそれぞれ+50、+5である。 なおLvによって必要経験値も変化する。 #region(レベルごとの必要経験値) Lv0 → Lv1・・・100  Lv1 → Lv2・・・200   Lv2 → Lv3・・・300    Lv3 → Lv4・・・500     Lv4 → Lv5・・・600      Lv5 → Lv6・・・700       Lv6 → Lv7・・・800        Lv7 → Lv8・・・900         Lv8 → Lv9・・・1000          Lv9 → Lv10・・・1200           Lv11以上は200づつ必要経験値が増える。 #endregion 必要以上に経験値を取得しても、切り捨てず、次に持ち越す。 ***&color(crimson){疲労ルール} 疲労値は無く、ランダムセレクトで連続で指定された場合に発生する。 低下するステータスはLifeとAtkのみ。 二連戦(-10%)、三連戦(-20%)・・・と増えていき、最大で-50%となる。 ***&color(crimson){主人公補正とボス補正} &bold(){共通補正} -主人公の共通補正・・・逆境&br()二敗状態になると疲労値によるステータス減少が半分になる(最大で-25%) -ボスの共通補正・・・真の姿&br()一敗するとレベルが4上昇。さらに二敗状態になると現在のステータスが1.3倍に増加する。(Defは除く) &bold(){主人公別特殊能力} 主人公達には、共通補正とは別に、キャラごとの特殊能力を有している。 詳細については出場キャラクターにて説明する。 ***&color(crimson){修行(Part.11より追加)} 脱落した主人公を鍛えるシステム。 三敗をし脱落してしまった主人公達が、霊夢のコンテニュー能力によって復活するまで、各partの最後に修行を行う。 主人公側はくじ引き(ランセレ)によって三人選出。 修行の相手はpartごとに発表されるが、2~3人のチームになるので、3vs2~3のチーム戦となる。 ※二人チームの場合は相手側がLife1500。 また、修行送りでは本編で成長したステータスやレベルは全てリセットされた状態での戦闘となり、 修行によって得た成長・経験値は本編から脱落した時点から加算されていく。 霊夢によって復活した場合は、その加算されたステータス・Lvで復帰となる。 #region(成長の計算方法) 成長の計算式は以下 勝った場合: Life…戦闘終了時の残り時間 Atk…戦闘終了時の残り時間の一桁目 経験値…戦闘終了時の残り時間 負けた場合: Life…99-残り時間 Atk…残り時間の一桁目÷2(小数点以下切り上げ) 経験値…残り時間÷2(小数点以下切り上げ) ※なお、成長は勝敗に関わらず一度しかせず、ステータスや経験値に加算される数値はもっともよかった数値となる。2タテ・3タテをしても同様。 例)先鋒vs相手先鋒→勝利62秒    先鋒vs相手中堅→敗北48秒     成長→99-48=52<62 Life+62 8÷2=4>2 Atk+4 経験値62 さらに相手に勝利した場合はチームメンバー全員に勝利ボーナスが入る。 勝利ボーナス…  Life=相手チームの各メンバーを倒した時の残り時間の合計÷相手チームメンバーの数(小数点以下切り上げ) 経験値=Lifeボーナスと同条件 #endregion また、本編と違い、一部キャラの特殊能力が発動しない、及び、修行送りの時のみ変更がかかる。 #region(変更点など) 発動しないキャラ)リュウ ケンシロウ 京 ソル 覇王丸 ドラクロ アサギ 狼牙、孫悟空 ユウキ K' 変更があるキャラ)シオン 承太郎 リョウ テリー そのまま適用)アレックス 霊夢 ※若干変更あり 後ほど記載 変更点) シオン…自分にのみ適用 ※能力変更あり 後ほど記載  承太郎・リョウ→該当技で相手チームの大将を倒した時のみ発動 テリー→ボーナス適用は一回のチーム戦で一度のみ ※能力変更あり 後ほど記載 #endregion ただし、Lv6以上のキャラは修行部屋でのステータス成長はされない。 経験値の取得及びレベルアップ、勝利ボーナスは行われる。 *出場選手 #region(主人公別特殊能力の解説も含む) ***主人公メンバー :&nobold(){[[リュウ]]}| 特殊能力・・・おれより強い奴に会いに行く 自分のレベルより高いレベルの相手と対戦した場合、勝敗にかかわらずLifeが100上昇。 :&nobold(){[[草薙京]]}| 特殊能力・・・草薙の拳 一敗以上で戦闘を行う際、戦闘中のAtkが+20。 :&nobold(){[[テリー・ボガード]]}| 特殊能力・・・餓えた狼 無敗状態で戦闘を行う際、戦闘中のAtkが-10。 戦闘に勝利するごとに、通常の成長分に合わせてAtkが+15成長する。 (part11以降) 戦闘が終わるまでにパーフェクト勝利でラウンドをとった場合、Atk+10。 両方ともにパーフェクト勝利だった場合はAtk+25。 :&nobold(){[[空条承太郎]]}| 特殊能力・・・無敵のスタープラチナ ゲージ技(ダンデム除く)でトドメを刺して勝利すると通常の成長分に合わせてAtkが+10成長する。 :&nobold(){[[アレックス]]}| 特殊能力・・・You can't escape! Lvが上がるごとにブロッキングレベルが1上昇する。(開始時はLv1、最大でLv10) Lvが10になると、AIレベルが1上昇する。(開始時はLv1) :&nobold(){[[リョウ・サカザキ]]}| 特殊能力・・・使わざるを得ない 覇王翔吼拳でトドメを刺して勝利すると通常の成長分に合わせてAtkが+15成長する。 :&nobold(){[[ケンシロウ]]}| 特殊能力・・・世紀末救世主 自身を除く仲間に、5人以上二敗のキャラがいる場合、戦闘時Lifeが+300。 :&nobold(){[[博麗霊夢]]}| 特殊能力・・・コンテニュー (part11以降) Lvが上昇した時、脱落した主人公をランダムで復活させることができる。 ただしカンフーマンを選んでしまった場合は外れとなる。 また、カンフーマンがセレクトに出る数は脱落した主人公の数で決まる。 0~5…一人、6~10…二人、11~15…三人、16以上…四人 :&nobold(){[[孫悟空]]}| 特殊能力・・・戦闘民族サイヤ人 一敗するごとに、無条件でレベルアップ。 :&nobold(){[[シオン・エルトナム・アトラシア]]}| 特殊能力・・・高速思考 ラウンドごとにAtkの成長に係るタイムを+3する。二桁の場合はその一桁を取る。 なお、この効果は両者に適用される。 (part11以降) 自分と相手に以下の効果が現れる。 自分:残り時間の一桁が+3(9以上になった場合は9となる) 相手:残り時間の一桁が-3(0以下になった場合は0となる) なお、影響受けるステータスはAtkのみ。 :&nobold(){[[覇王丸]]}| 特殊能力・・・バッサリ 一敗ごとに、通常の成長分に合わせてAtkが+25成長する。 :&nobold(){[[ソル=バッドガイ]]}| 特殊能力・・・ヘッドギア解放 二敗になった後、最初の戦闘のみLife+500、Atk+50。 戦闘終了後、その数値分、現在のステータスから低下する。その後の成長は通常通り行われる。 :&nobold(){[[ドラゴンクロウ>DragonClaw]]}| 特殊能力・・・竜の爪 一敗以降、常時ゲージMAXで戦闘を行う。 :&color(blue){&sizex(18){&italic(){[[アサギ]]}}}| 特殊能力・・・何度も暑中見舞い 四敗まで生き残ることができる(五敗目で脱落)。 なお、主人公の共通補正『逆境』は三敗目から適用される。 ***ボスメンバー [[神人豪鬼>真・豪鬼#shingouki]] [[ルガール・バーンシュタイン]] [[ギース・ハワード]] [[ラオウ]] [[ハイDIO]] [[壬無月斬紅郎]] [[ギル]] [[ジャスティス]] [[レミリア・スカーレット]] [[本気になったMr.空手>Mr.カラテ#honki]] [[フリーザ]] [[ワラキアの夜]] [[サキエル>SACHIEL]] [[バルバトス・ゲーティア]] ***&color(crimson){サブメンバーについて} 残りメンバーが三人減るたびに、サブメンバーの補充が行われる。 サブメンバーは主人公、ボス、それぞれ3人ずつの計6人。 なお、霊夢の能力によって復活した主人公は減った数に含まれない。 ***主人公サブメンバー :&nobold(){[[ユウキ]](Lv2で参戦)}| 特殊能力・・・I'm not boy. 二連勝したのち、戦闘に負けるまで戦闘中のAtkが+15。負けた時点で解消される。 :&nobold(){[[斬真狼牙]](Lv4で参戦)}| 特殊能力・・・狼の牙 二敗状態になると、フルエンハンス状態で戦闘開始。 :&nobold(){[[K']](一敗状態、Lv4で参戦)}| 特殊能力・・・俺一人で十分だ。 主人公サイドが残り一人になった時点で、現在のステータスが1.2倍になる。 ***ボスサブメンバー [[ベガ]] [[ゾーマ]](一敗状態 Lv4で参戦 闇の衣付き) [[ヨハン・カスパール>ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ)]](一敗状態 Lv4 Def150) ***修行相手メンバー #region -Part11:[[ティファ>ティファ・ロックハート]]、[[クラウド>クラウド・ストライフ]] -Part12:[[高嶺響]]、[[天野漂]]、[[楓]] -Part13:[[ジャギ]]、[[トキ]] -Part14:[[ドモン>ゴッドガンダム]]、[[東方不敗マスター・アジア]] -Part15:[[ルガール・バーンシュタイン]]、[[ゲーニッツ]] -part16:[[ショー・疾風]]、[[レオ]]、[[デミトリ・マキシモフ]] -part17:[[リューサン]]、[[恋するドラゴン]]、[[竜子]] -part18:[[カーネル・サンダース]]、[[ドナルド・マクドナルド]] -part19:[[内藤]]、[[カイ=キスク]]、[[ブロントさん]] -Part20:[[ロック・ハワード]]、[[ギース・ハワード]]、[[ヴォルフガング・クラウザー]] -Part21:[[保志総一郎その1>フリーダムガンダム]]、[[保志総一郎その2>前原圭一]]、[[保志総一郎その3>真田幸村(戦国BASARA)]] -Part22:[[すごい漢>不破刃]]、[[汚い忍者]]、[[ストライダー飛竜]] -Part23:[[有間都古]]、[[紅美鈴]]、[[ジョンス・リー]] -Part24:[[麻宮アテナ]]、[[独眼ちゃん]]、[[初音ミク]] #endregion #endregion &italic(){‥‥すごいルール(の量)だ。} ***関連動画 [[突撃!アサギさん!>>https://nico.ms/sm8091609]] [[ペナントレース~mugenリーグ~]] [[一文字テーマ別 3on3チームトーナメント]] [[aSaGi~魔王伝説~]] **コメント #region(ネタバレ注意) - お、作ろうかどうか思案していたが先を越されたかwwとにかく乙。 -- 名無しさん (2009-08-14 16:07:11) - 項目作成編集者乙!今回アサギは大活躍でしたねwww -- 名無しさん (2009-08-14 16:14:42) - 自分の好きなトナメなんで、ルールあたりを中心に大幅に手を加えてみた。みんなで間違い探しに参加しよう\(^o^)/ -- 名無しさん (2009-08-14 18:20:13) - 乙。好きな作品なので嬉しい。ちょっと誤字修正しといた。 -- 名無しさん (2009-08-14 18:56:24) - ↑↑本当に乙です。最初簡素に作りすぎちゃったかな・・すさまじい量の追記だ   ある意味最も巫女らしい霊夢が見れる大会です -- 名無しさん (2009-08-14 19:08:59) - おー!ページ作成ありがとうございます。これからもなるべく早く撮影・製作していきたいと思いますので、よろしくお願いします。 -- MAXSA (2009-08-15 00:19:59) - アレックスはいいところが全くなかったな -- 名無しさん (2009-08-15 00:35:55) - 素でアサギがここまで輝いたトーナメントを私は知らないwwww真の主人公が誰か教えてあげないwww -- 名無しさん (2009-08-15 00:41:33) - この大会大好きだぜ。見ててホント楽しいわ -- 名無しさん (2009-08-15 00:52:32) - 最近盛り上がってきたなw主役もボスも両方いい仕事してて面白い -- 名無しさん (2009-08-15 03:55:03) - アレクの今後の活躍に期待 -- 名無しさん (2009-08-15 11:58:53) - 主役vsボス故に仕方ないけど女少ないなw アサギ、霊夢、シオン、正義。アルカナがいればなぁ~ -- 名無しさん (2009-08-15 12:14:39) - ↑おぜうさまハブんなw 東方はいるけどアルカナ・EFZ・ニトロワがいないから女はたしかに少ないなw -- 名無しさん (2009-08-15 15:01:20) - 紅一点を重視した結果がこれでした。アルカナはサブキャラで出そうとは思ったのですが、まぁ色々あって……あ、part14は今日の19時ぐらいにはうpできそうです。 -- MAXSA (2009-08-15 16:04:39) - 京の能力が劣化覇王丸なのがちと悲しい。大星金上げたとはいえ序盤空気だった事とあわせて厳しいかなぁ -- 名無しさん (2009-08-15 17:38:20) - 今んとこどれも均等に出てて空気は居なくね? 京は出てから活躍してるし。 -- 名無しさん (2009-08-15 18:40:52) - まぁシオンのことだろうけど。自分も何故外部AI入れなかったと思ってるけど、空気のうちにバランスが崩れたということもあったんだろきっと。 -- 名無しさん (2009-08-15 18:53:06) - 主人公内でも劣化能力持ちがいるのが残念かな。 -- 名無しさん (2009-08-15 19:01:21) - part14うpしました。よろしくお願いします。 -- MAXSA (2009-08-15 19:03:05) - 乙。シオンは不幸キャラとして立ってるからいいんじゃね?w レベルも上がってるし。 -- 名無しさん (2009-08-15 19:56:51) - ↑↑あんまり、こういう場所に顔出さないほうがええよ、うp主さん。なにかと厄介だから・・・。 -- 名無しさん (2009-08-15 20:00:21) - そんな事より出されもしないユウキの話しようぜ! -- 名無しさん (2009-08-15 20:57:59) - この勢いでボス勢が強化されていくと・・・特殊能力が発動するかどうかさえ怪しいなw -- 名無しさん (2009-08-15 21:31:27) - ユウキが出るのを今か今かと待っている -- 名無しさん (2009-08-16 01:10:08) - 編集者 : 113.147.237.135はちょっと穿った見方しすぎじゃないのか? -- 名無しさん (2009-08-16 04:33:41) - 既に落ちてるボスカワイソス。旧ルールで完走してから、成長や能力バランス調整した「リベンジ編」みたいな感じのやってくれたら良かったのに -- 名無しさん (2009-08-16 08:28:03) - やっぱり再生数増えると変なのが沸いてくるなw 初心者で最初からこれは大変だろうな -- 名無しさん (2009-08-16 12:59:05) - 主人公チームが大劣勢だけどここから挽回するのが王道で燃えるね -- 名無しさん (2009-08-16 13:01:02) - 久々にボス1人落とせたな。 しっかしランセレが霊夢選んでくれねぇw -- 名無しさん (2009-08-17 16:19:39) - 後何回ボスにぼこられるんだろうねアサギ -- 名無しさん (2009-08-17 22:52:40) - そう言えばユウキっていたんだな。あまりの空気っぷりに気づかなかった -- 名無しさん (2009-08-18 11:29:21) - 最近やたらネチネチ攻撃的なコメする人いるな~。こーゆーのが動画に現れんのは事故みたいなもんか・・・NGマンドクサ -- 名無しさん (2009-08-18 18:08:18) - ケンシロウ大金星! リュウかっこよすぎ。 -- 名無しさん (2009-08-19 21:07:20) - 久しぶりに主人公優位のパートだったね -- 名無しさん (2009-08-19 22:31:01) - リョウも落ちたしリュウ、ケンシロウ、ソル、ナス辺りに頑張ってもらいたいな、あとは霊夢の復活 -- 名無しさん (2009-08-19 23:07:23) - ギル落ちたか、でも良い恐怖のラスボスっぷりだったwさて次の豪鬼の登場が待ち遠しいわ~w -- 名無しさん (2009-08-20 00:47:09) - 主人公ボス共にサブキャラ勢のステータスの低さが不安だな。ボスは1.3倍かかるからどうにかなるかもしれないけど。 -- 名無しさん (2009-08-20 01:04:45) - ギルを倒したのはでかいな。正直、勝てるビジョンが全く見えなかったのにww 後、リュウかっこよすぎです。 -- 名無しさん (2009-08-20 01:54:07) - 覇王丸が復活したのはでかいな!シオンもこれ以上レベルあがらないから復活したいとこ -- 名無しさん (2009-08-20 10:45:47) - 覇王丸はおいしい、これで分からなくなってきた -- 名無しさん (2009-08-20 12:45:19) - 覇王丸無双になる予感。ケンシロウもスタンドには勝てないみたいだし。あと、ユウキには笑いをとってもらいたいw -- 名無しさん (2009-08-20 13:13:53) - ↑普通にユウキ応援してる俺涙目なんだが -- 名無しさん (2009-08-20 13:41:20) - 覇王丸なにあの数値。地獄から帰ってきただけあってバケモノだわ。 -- 名無しさん (2009-08-20 13:49:57) - K´は葉桜K´じゃないんだな。まぁXI+葉桜氏AIでも十分強いけど。 -- 名無しさん (2009-08-20 17:41:16) - バイツからループにいけるから葉桜K'よりも強いよ。頼れると思うけどそこはAIだから相性でさっくり負けるかもしれないなw -- 名無しさん (2009-08-20 19:35:39) - ↑3 でもこの前回の修行でドナルドに手も足も出なかったから数値だけでは不安はぬぐえないんだよな -- 名無しさん (2009-08-20 20:27:12) - ↑2確かに葉桜氏アレンジK´は地道に弱体化してるからね。5月辺りのverなら鬼なんだがw -- 名無しさん (2009-08-20 21:23:57) - 毎回、表示や計算ミスが多すぎる。多少ペース落ちてもいいからしっかり推敲してくれ。 -- 名無しさん (2009-08-20 21:28:34) - 何を今さら、成長系トナメにはよくあること。 -- 名無しさん (2009-08-20 21:34:10) - 修行の相手だが、落ちたボスを調整して出すのはどうだろう?悪夢ふたたびみたいな感じで -- 名無しさん (2009-08-20 21:37:03) - 毎回アサギが悪夢を見てるようなw -- 名無しさん (2009-08-20 23:58:54) - 調整というより、脱落ボスが修行相手として出ること自体は考えてます。というか出ます。 -- MAXSA (2009-08-21 00:06:58) - 主人公側、ひょっとしたらこの絶望的状況から一気に逆転できるかも?とわくわくしてきた。まあ。逆転できないほうが確率は多そうだけどね。 -- 名無しさん (2009-08-21 10:23:07) - 投票せざるを得ない -- 名無しさん (2009-08-21 21:16:05) - ボス側ってまだゾーマとヨハンが控えているんだよな・・・・ -- 名無しさん (2009-08-21 21:34:35) - ヨハンの強さはもうわかりきってるからおいといて、闇の衣ゾーマってどれぐらい強いんだ? -- 名無しさん (2009-08-21 21:50:38) - やっぱパラメータだけじゃダメだったな。 -- 名無しさん (2009-08-24 07:52:44) - ↑×2 普通の強キャラくらいかな。そこまで強くは無いよ。 -- 名無しさん (2009-08-24 12:18:13) - 主人公厳しいな。追加枠のキャラはもうちょい強いステで出ても良かった気が -- 名無しさん (2009-08-24 12:57:51) - ヨハンの出番無いまま終わるんじゃ・・・・ -- 名無しさん (2009-08-24 13:40:39) - 今回ハズレ引いたのが惜しまれるなー -- 名無しさん (2009-08-24 14:18:50) - ランセレさんの標的がwソルはしばらく復活しない方がよさそうだ、今のステで弱体は痛すぎる お疲れ様… -- 名無しさん (2009-08-24 14:26:54) - このうp主キャラに自分を父親と呼ばせてんのかwねーよwww -- 名無しさん (2009-08-24 14:37:52) - ソルの能力も結構あんまり使えないタイプだよね…覇王丸は復活アリだとチート能力なのにいきなり当たった相手が最悪だったな -- 名無しさん (2009-08-24 19:35:32) - MUGENのランセレには魔物が住む… -- 名無しさん (2009-08-24 19:41:25) - クウキさんまだー -- 名無しさん (2009-08-25 09:57:44) - リュウばっか優遇されてんなあ -- 名無しさん (2009-08-29 06:54:17) - ↑優遇されてるって、誰に? -- 名無しさん (2009-08-29 10:01:07) - 勝ってるからそう見えるのか?自分より高レベルの敵に勝てるからこその能力だぞ、あれ。発生条件だけでいえばアレクとか狼牙とかのが優れてる -- 名無しさん (2009-08-29 10:55:03) - 自分も優遇されてるとは思うよ。ボス側は基本主人公よりレベル高いし、初めのうちに勝っとけばどんどん化け物になれる感じ。まぁリュウがここまで活躍する動画も珍しいし別にいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-08-29 15:05:27) - まあリュウばっかりが特別優遇されてるとは思わんが。使える能力持ってるうちの1人程度かな?そりゃ変更前のシオンとか、まったく自身の強化には繋がらない霊夢とかに比べりゃ優れてるけど -- 名無しさん (2009-08-29 15:30:51) - 修行してもランセレで霊夢が出るかどうかだから復活はもうかなり望み薄になってきたな…。生存者の人数的にあと一回チャンスがあるかどうかくらいか -- 名無しさん (2009-08-29 17:09:04) - そもそも最初は修行・復活すら無かったしな。復活者は全員返り討ちにあってるし、なんだかんだでもとのままでもここまで戦えてる -- 名無しさん (2009-08-30 02:02:09) - リュウって誰作成者+AI誰の? -- 名無しさん (2009-08-30 03:49:03) - OP見ろカスと言わざるをえない -- 名無しさん (2009-08-30 07:09:35) - とりあえずシオンがんばれ!男を見せてくれ! -- 名無しさん (2009-08-30 21:02:48) - ↑キャラを間違えてると言わざるを得ない(紫苑的な意味で) -- 名無しさん (2009-08-30 21:37:48) - K´は化け物落とせたから良いとして、ユウキ・・・不憫な漢だ。 -- 名無しさん (2009-08-31 21:35:36) - これって、残りがリュウだけになっても結局連戦疲労で負けるよね?  リュウ→かませ→リュウ→かませ2→リュ・・・以下略 勝つにはこうするのがいいが、展開的にはなあ・・・ -- 名無しさん (2009-09-01 17:39:40) - シオンがフツノ氏AIにかわれば戦力になれるんだがな、今はコンボ始動の技があたらないと何もできないし -- 名無しさん (2009-09-01 17:48:25) - 全部終わったら今度は作品別でタッグやってほしいかな。 この面子内で -- 名無しさん (2009-09-01 17:53:36) - リュウの特殊はこの大会のルール上毎回発動保障されてるし、予定調和ですねえ -- 名無しさん (2009-09-02 17:10:31) - ランセレに予定調和も何もあるかよ リュウだって序盤空気だったら勝てない→能力上がらない→オワタだったしな。 まぁ特殊能力の格差が微妙に有るのも否めないが…しかし豪鬼KOEEEEE これ勝てんのか?w -- 名無しさん (2009-09-03 04:40:05) - mugenお決まりの逆転劇でボス負けそうなんですが -- 名無しさん (2009-09-03 09:47:57) - 霊夢の復活も望み薄だし相当きついだろ、星から一撃アリのケンシロウと全開の狼牙がどんだけ働くかによる、とりあえずレミリアとカラテとヨハンどうにかしないと無理 -- 名無しさん (2009-09-03 10:38:37) - 勝てそうなのリュウぐらいのもんだろ。リュウが目立って終了だな -- 名無しさん (2009-09-04 22:47:25) - もう、絶望しか見えない -- 名無しさん (2009-09-06 21:25:01) - 残ったやつらに希望があるとすれば一撃持ちのケンシロウだけか・・・ -- 名無しさん (2009-09-06 21:38:33) - こんな時に限ってランセレに愛されるとは。この場合は嫌われたと言うべきか? -- 名無しさん (2009-09-06 21:49:48) - さすがにこれはオワタ臭えw -- 名無しさん (2009-09-06 22:04:22) - ケンシロウのテーレッテー無双を期待しようにも、すでに戦って負けたボスが残ってるからなー 狼牙のナパーム戦法もスペックで負けてるキャラ相手だと微弱 -- 名無しさん (2009-09-06 22:23:17) - 無理ゲーだなぁ 後は消化試合か、 -- 名無しさん (2009-09-06 22:31:09) - 次最終回だろこれw しかしここまでボスの威厳を見せつけられた動画も記憶にない -- 名無しさん (2009-09-06 22:59:49) - しかし改めてヨハンの強さを思い知らされたわw -- 名無しさん (2009-09-06 23:02:13) - ケンシロウも狼牙も以前勝てなかったボスがまだいるんだもんな。特に狼牙とかカラテとレミリアとの相性が終わってたくさいし -- 名無しさん (2009-09-06 23:14:28) - しかしあらためて主人公側の特殊能力見ると、使えない能力が多いよなぁ・・・霊夢も自分強化できないし -- 名無しさん (2009-09-06 23:17:41) - 途中からでもいいから、ボス側に疲労システムつければよかったのに・・・と思ったがこれ以上ルール増えるとうp主が辛いかww -- 名無しさん (2009-09-06 23:23:42) - とりあえず全開の狼牙がケンシロウで辛い相手のヨハン、ゴウキ、レミリア辺りを落とすことを期待しよう、カラテはケンシロウじゃないと無理だ -- 名無しさん (2009-09-06 23:53:17) - 次の修行で霊夢が選ばれて、且つ、アレク or 覇王 or K' あたり復活できればまだ可能性はあるが確立が低すぎる -- 名無しさん (2009-09-07 00:06:31) - 改めて言うことでもないがひでえバランスでござる -- 名無しさん (2009-09-07 00:24:50) - K'はステさえ上がればボスの奴らとも十分戦えるんだが… -- 名無しさん (2009-09-07 01:19:05) - 修行で5勝したやつは復活する。とかでもよかったかもな -- 名無しさん (2009-09-07 09:32:23) - うp主にとって初めてのトーナメントだし、次回に期待すればいいじゃない。 -- 名無しさん (2009-09-07 18:11:32) - 連戦での疲労ルールは、つらいな。ランセレでたまに、いじめられたりする展開なら面白いけど、最後にチーム人数が少ない方が不利というのは、問題だな。逆転しにくくなるルールというのは、正直不必要かな。残り三人になると、疲労は無し、とかにしてくれないかな。これなら少ないチームも頑張れる。火事場の馬鹿力ルールとかの名称で。 -- 名無しさん (2009-09-07 19:00:12) - 残り人数低下で成長2倍とかならどうだ? -- 名無しさん (2009-09-07 20:56:29) - やたら要求だとかクレームが目立つ動画ではあるが、黙って楽しんでた視聴者がいることは知っておくべき。今回は今回でムリゲーっぷりを楽しめる貴重なマゾ動画だったよ。次回はマゾはマゾでも、すべてのキャラに見せ場のチャンスを与えるような仕組みにはしてほしいな -- 名無しさん (2009-09-07 22:38:22) - バランスは実際悪かったし、それを指摘するのは分かる。だが、そのコメントが凄い的外れな、例えばボス超有利なのに「こんなに修行するなんてボスを勝たせる気が無いんだ」とか、陣営別にバランスを見るべきなのに片方の1キャラだけ取って「リュウ贔屓しすぎ」とか、あるいは特に建設性も無ければ楽しくもない「萎えたからみるのやめる」だのなんだのとか、とにかくつまらんコメが目立つ。 -- 名無しさん (2009-09-08 03:49:54) - 再生数が増えるとアレなコメが増えるのはしょうがない。うp主moこの反省を生かして次の大会動画に取り組んでくれることでしょう。 -- 名無しさん (2009-09-08 06:00:46) - ボスが負けた時の成長に比べて、主人公勢の特殊能力が弱すぎたってのはあるな。キャラ性能で負け、AIで負け、成長でも負けたんじゃ無理ゲー。 まぁそれでも今まで十分に楽しんだし、絶望的すぎて次回は超wktkするが -- 名無しさん (2009-09-08 06:12:56) - 主人公もボスも一作品1キャラだったから、その1キャラがたまたま不遇だった場合、その作品のファンはフラストレーションが溜まるだけで、その結果として他作品を煽ったりとかする人が結構出てきたのかも。1つの作品から複数キャラ出したり、可能性を残すような作りにした方がくだらないコメは減るかも。 -- 名無しさん (2009-09-09 22:02:16) - 主人公キャラ活躍しなきゃ笑いものにされがちだしな。この動画に限らず -- 名無しさん (2009-09-09 22:56:32) - 変なのが沸いたのはシオンが負けてからではなくニコランク入りしはじめてからだろ -- 名無しさん (2009-09-10 01:17:14) - 荒れそうなタイミングでランキング入りしちまったって事かね。何かと不運な動画だな。 -- 名無しさん (2009-09-10 02:00:50) - これで荒れてるなんて言ったらmugen動画なんて見れないレベルだと思うが -- 名無しさん (2009-09-10 05:54:25) - まあ確かに。少し過敏すぎたかな -- 名無しさん (2009-09-10 14:40:59) - おおう、今回で最終回だと思ってたが・・・ -- 名無しさん (2009-09-11 04:06:18) - 予想通り何体か張り倒し始めたがあのステのレミリアに勝つとは思わんかったw後は封殺すればゾーマ斬紅DIOあたりは行けそうだ、上手く攻撃が刺さるんだったら豪鬼サキも百裂・ファングで食えそうだが… -- 名無しさん (2009-09-11 11:31:39) - 続いたかぁ しかしヨハン、あれで成長適用してなかったとかリアルに「なん・・・ だと・・・」っていっちまったよw -- 名無しさん (2009-09-11 13:27:12) - システム的には2人共格ゲーの中で最高クラスだからな、一撃の百裂と補正無視のウルフファングもあるし火力も悪く無い、上手く連戦疲労を避ければ・・・ -- 名無しさん (2009-09-11 14:45:16) - ケンと狼牙交互に廻していくしかないな。あとは霊夢さえ来てくれれば少し楽になるんだが -- 名無しさん (2009-09-11 15:59:13) - 純粋なボス派もいるわけで… -- 名無しさん (2009-09-11 21:01:02) - 主人公勢が逆転するとは思わんが何処まで道連れに出来るかが楽しみだ。とりあえず霊夢は働けw -- 名無しさん (2009-09-11 22:14:48) - なんだこの少年ジャンプ的展開はww最近のジャンプが比べ物にならんww -- 名無しさん (2009-09-17 09:14:00) - 主人公「どこまでも、足掻いてやる!」 -- 名無しさん (2009-09-17 09:20:30) - 狼牙は運と相性が悪かった、ケンシロウは主人公勢のMVP, -- 名無しさん (2009-09-17 09:46:28) - DIO封殺出来なかったか…正直舐めてたと言うかあの現象他動画で見たような気がするww承太郎もDIOとやって欲しいが豪鬼斬紅との殴り合いも見てみたいのう、次が楽しみだw -- 名無しさん (2009-09-17 23:51:16) - ここに来てまさかの主人公勢の粘りだな、相変わらず絶望的で何時終るか分らないだけに、今一番面白いシリーズかもしれん。 -- 名無しさん (2009-09-18 00:20:40) - DIOってさりげにケンシロウキラーだよな……。あとは承太郎だけ……ゾーマ相手ならほぼ数値で押しつぶせるだろうな。あと斬紅がスタンド対応できないんだよな。AIが。……案外いけるか! -- 名無しさん (2009-09-18 00:36:37) - でもヨハンに勝てるのが一撃もったケンシロウぐらいしかいないんだよな -- 名無しさん (2009-09-18 00:55:03) - んー・・・ゾーマ、ザンク以外と当たったら、たぶん次の開幕であっさり終了しそうな気が・・・それでもよくねばったさ -- 名無しさん (2009-09-18 01:10:17) - 何故かヨハンの天敵と化しているリョウが戻ってこれれば。まぁその場合は承太郎が二連勝して修行で霊夢選ばれて復活でリョウ選ばれると言う運ゲーも良い所だがw -- 名無しさん (2009-09-18 01:21:36) - しかも霊夢が勝つかチームが勝つかして霊夢の経験値稼がないといかんしな -- 名無しさん (2009-09-18 01:38:38) - 前回もだが今回も熱すぎるだろw -- 名無しさん (2009-09-24 00:45:09) - BGMもやばかったwしかし面白いな -- 名無しさん (2009-09-24 01:49:36) - いい動画だった。このシリーズが見れて本当に良かったよ。 -- 名無しさん (2009-09-24 02:42:14) - 最初の方はどうすんだこれ……とか思ってたけど、終わってみれば「クジ運」の差だった……次回作も期待しています! -- 名無しさん (2009-09-24 03:52:40) - なんだかんだで最終的には結構酷いレベルでバランスが取れてきてたな。細かいところ変えたらもっと拮抗した結果になったかも とりあえず楽しませてもらったぜ、乙! -- 名無しさん (2009-09-24 04:28:14) - 数えてる奴いるか?復活した数=KFMなんだぜ。 -- 名無しさん (2009-09-24 06:03:27) - 主催者さんお疲れ様でした。楽しませていただきました。これだけ複雑なルールでよく最後まで… -- 名無しさん (2009-09-24 07:52:32) - 間違いなくPart13はMUGEN史に残る迷動画 -- 名無しさん (2009-09-24 13:42:31) - とにかく面白かったぜ -- 名無しさん (2009-09-24 14:06:19) - いやー面白かった。しかし最後まで「ランセレさんマジパネェっす」だったw -- 名無しさん (2009-09-24 17:38:36) - 良いトーナメントだった。やはりMUGENのランセレは鬼畜だったと。それにしてもケンシロウが残念すぎた・・・。 -- 名無しさん (2009-09-24 18:40:27) - 最大の敵はランセレ。粗いコメントも多かったけど、それに負けずに頑張ってくれた主に敬礼。 -- 名無しさん (2009-09-24 18:43:38) - もし次回あるなら、修行相手になってた主人公達も参戦して欲しいなー 飛竜は無理としても王様や楓辺りなら心強そうだw -- 名無しさん (2009-09-24 19:02:32) - ご視聴、ありがとうございました! -- MAXSA (2009-09-24 19:42:52) - 無事完結したか~面白かったよ おつかれ! -- 名無しさん (2009-09-24 21:08:27) - こんなにハラハラさせられた大会は他にないわwwホントうp主乙。 -- 名無しさん (2009-09-24 22:18:54) - いい動画だった。やらせやらせとうるさいやつがいたのが残念だったが、そんなの関係ねぇ! と動画をうpしてくれた主には感謝 -- 名無しさん (2009-09-25 01:36:10) - 新作きてた http://nico.ms/sm8413439 -- 名無しさん (2009-10-04 08:14:47) - 記事作った 【mugen】ペナントレース ~mugenリーグ~【特殊リーグ戦】 -- 名無しさん (2009-10-04 19:50:00) - ペナントレースが面白そうだったからこれも見てみたんだが… 発想は良いけど調整がお粗末すぎて萎えてくるのは前回から変わってないのな -- 名無しさん (2009-10-08 17:21:37) - ランセレ=バランス崩壊って思った方がいいぞ、他のmugen動画にも言えるけど  全組み合わせで良い勝負できるような調整なんてないんだから ランセレ調整のことなら知らん 俺は1発撮りっぽいバランス崩壊の方が好きだ -- 名無しさん (2009-11-30 07:52:47) - 新作来てたね 災害もあったからいなくなったのかと思った -- 名無しさん (2011-10-26 00:40:52) - フリーダムさんマジフリーダム。……なんだけど、以前登場した時の動きを見るにAIで完封されかねないんだよなぁ…… -- 名無しさん (2011-10-26 02:13:26) #comment #endregion ---- **マイリスト &nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="https://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/13763236" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a target="_blank" href="https://www.nicovideo.jp/mylist/13763236">主人公vsボス ランセレ成長</a></iframe>) ---- &hiduke(2009/07/27) //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //[大会],[シングル],[リュウ],[草薙京],[テリー・ボガード],[空条承太郎],[全開アレク],[リョウ・サカザキ],[ケンシロウ],[博麗霊夢],[孫悟空(DB)],[シオン・エルトナム・アトラシア],[カンチョー丸],[ソル=バッドガイ],[DragonClaw],[アサギ],[神人豪鬼],[ルガール・バーンシュタイン],[ギース・ハワード],[ラオウ],[ハイDIO],[壬無月斬紅郎],[ギル],[ジャスティス],[レミリア・スカーレット],[Mr.カラテ],[フリーザ],[ワラキアの夜],[SACHIEL],[バルバトス・ゲーティア],[ユウキ],[斬真狼牙],[K'],[ベガ],[ゾーマ],[ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ)]

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