頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM

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**概要 SNKとCAPCOMとの間で結ばれたクロスライセンス契約のもとに製作された''VS.シリーズ''の内の一本。 1999年12月22日にネオジオポケットカラー用ソフトとして発売された。 「SNK VS. CAPCOM」プロジェクトの第2弾(第1弾はカードゲーム)。 格闘ゲームに限定すれば最初の一本であり、後の『[[CAPCOM VS. SNK]]』シリーズや『[[SVC CHAOS>SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]]』に繋がっていく。 携帯機のためボイスは無いが、テキストによる掛け合いやストーリーデモの台詞がかなり充実している。 2021年2月18日にはNintendo Switch向けに移植版が配信限定でリリースされた。 **システム 操作系は1レバー・2ボタンで、ボタンを押し続ける長さで弱と強を出し分ける擬似4ボタン制。 必殺技は強弱を付けられるが超必殺技は出し分けられず、自動的にその時出せる最大レベルで出てしまうという仕様。 なお、ほとんどの技の[[コマンド]]は従来通りなのだが、ボタン数の関係により、 瞬獄コマンド(弱P・弱P・→・弱K・強P)は一律で「←タメ→←→+P」に変更されていたり、 『ヴァンパイア』系のEX必殺技は真空波動・竜巻コマンドなどに置き換えられていたりする。 本作は3種類のスタイル(所謂グルーヴ)から選択する方式になっている。 -アベレージスタイル 『ストZERO3』のZ-ISM風スタイル。 ダッシュはフロントステップ。ゲージは攻撃をすると上昇(MAXストックは2)。 超必殺技のレベルは2段階だが使い分けはできず、ゲージMAXの状態ではレベル2しか使用できない。 -カウンタースタイル 『KOF'98』のEXTRA風スタイル。 ダッシュはできない。ゲージ溜めで任意にゲージ溜めが可能で、攻撃避けを搭載。 ゲージMAXか体力点滅時にレベル1超必殺技、両方を満たすとレベル2超必殺技が使用可能。 -ラッシュスタイル 『KOF'98』のADVANCEDと『ヴァンパイア』を混ぜたようなスタイル。 ダッシュはラン(モリガンとフェリシアは原作ダッシュ)。チェーンコンボが可能。 ゲージは攻撃をすると上昇(MAXストックは3)だが、レベル2超必殺技は使用不能。 ADVANCEDがベースだが、パワーMAX発動は行えない。 レベル2超必殺技が使えないことを差し引いてもコンボが強力なスタイル。 また、本作はシングル・タッグ(『MARVEL VS.』シリーズ風の交代あり)・チーム(KOF風)のいずれかの戦闘方式を選択可能。 特定のキャラクターの組み合わせだと、特殊なタッグ名やチーム名になる。 その他、ミニゲーム等でポイントを溜める事で各キャラの隠し超必殺技(レベル2専用)を購入できる。 **登場キャラクター SNKサイド >[[草薙京]]、[[テリー・ボガード]]、[[八神庵]]、[[リョウ・サカザキ]]、[[不知火舞]]、[[覇王丸]]、[[ナコルル]]、[[麻宮アテナ]]、[[レオナ>レオナ・ハイデルン]] CAPCOMサイド >[[リュウ]]、[[ケン]]、[[春麗]]、[[ガイル]]、[[ザンギエフ]]、[[火引弾>ダン]]、[[春日野さくら]]、[[モリガン・アーンスランド]]、[[フェリシア]] 以上、並び順は説明書より。ここへ以下の隠しキャラ計八人が加わる。 SNKサイド隠しキャラ >[[ユリ・サカザキ]]、[[一条あかり]]、[[ギース・ハワード]]、[[ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ]] CAPCOMサイド隠しキャラ >[[豪鬼]]、[[バレッタ]]、[[ベガ]]、[[殺意の波動に目覚めたリュウ]] こちらの並び順は使用可能になる順番。 使用可能なキャラクターは以上の通りだが、[[リムルル]]、[[神月かりん]]がオリンピックモードにおいて、 それぞれの側のサポーターとして登場している。 その他、ストーリーデモやミニゲームなどでいくつかのキャラクターがゲスト出演している。 ---- **MUGENにおける頂上決戦 最強ファイターズ 海外では割と人気が高い作品なのか数体確認されており、中には京、庵、リュウ、ケンの四人が4in1状態にまとめられた変り種なども存在する。 いずれも原作のままドットバイドットで製作されているため、一般的なキャラの膝程度までの身長しか無い。 技の当たりにくい[[ちびキャラ]]があまり好まれないニコニコでそんな彼らの姿を見る機会は、残念ながらあまり無いようだ。 一方、ミニゲームのひとつである音ゲー「[[Catwalk]]」がMUGENで再現されているなど、変わった例もある。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //格闘ゲーム
**概要 SNKとCAPCOMとの間で結ばれたクロスライセンス契約のもとに製作された&b(){VS.シリーズ}の内の一本。 1999年12月22日にネオジオポケットカラー用ソフトとして発売された。 「SNK VS. CAPCOM」プロジェクトの第2弾(第1弾はカードゲーム)。 格闘ゲームに限定すれば最初の一本であり、後の『[[CAPCOM VS. SNK]]』シリーズや『[[SVC CHAOS>SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]]』に繋がっていく。 携帯機のためボイスは無いが、テキストによる掛け合いやストーリーデモの台詞がかなり充実している。 2021年2月18日には[[Nintendo Switch]]向けに移植版が配信限定でリリースされた。 **システム 操作系は1レバー・2ボタンで、ボタンを押し続ける長さで弱と強を出し分ける擬似4ボタン制。 必殺技は強弱を付けられるが超必殺技は出し分けられず、自動的にその時出せる最大レベルで出てしまうという仕様。 なお、ほとんどの技の[[コマンド]]は従来通りなのだが、ボタン数の関係により、 瞬獄コマンド(弱P・弱P・→・弱K・強P)は一律で「←タメ→←→+P」に変更されていたり、 『ヴァンパイア』系のEX必殺技は真空波動・竜巻コマンドなどに置き換えられていたりする。 本作は3種類のスタイル(所謂グルーヴ)から選択する方式になっている。 -アベレージスタイル 『ストZERO3』のZ-ISM風スタイル。 ダッシュはフロントステップ。ゲージは攻撃をすると上昇(MAXストックは2)。 超必殺技のレベルは2段階だが使い分けはできず、ゲージMAXの状態ではレベル2しか使用できない。 -カウンタースタイル 『KOF'98』のEXTRA風スタイル。 ダッシュはできない。ゲージ溜めで任意にゲージ溜めが可能で、攻撃避けを搭載。 ゲージMAXか体力点滅時にレベル1超必殺技、両方を満たすとレベル2超必殺技が使用可能。 -ラッシュスタイル 『KOF'98』のADVANCEDと『ヴァンパイア』を混ぜたようなスタイル。 ダッシュはラン(モリガンとフェリシアは原作ダッシュ)。チェーンコンボが可能。 ゲージは攻撃をすると上昇(MAXストックは3)だが、レベル2超必殺技は使用不能。 ADVANCEDがベースだが、パワーMAX発動は行えない。 レベル2超必殺技が使えないことを差し引いてもコンボが強力なスタイル。 また、本作はシングル・タッグ(『MARVEL VS.』シリーズ風の交代あり)・チーム(KOF風)のいずれかの戦闘方式を選択可能。 特定のキャラクターの組み合わせだと、特殊なタッグ名やチーム名になる。 その他、ミニゲーム等でポイントを溜める事で各キャラの隠し超必殺技(レベル2専用)を購入できる。 **登場キャラクター SNKサイド >[[草薙京]]、[[テリー・ボガード]]、[[八神庵]]、[[リョウ・サカザキ]]、[[不知火舞]]、[[覇王丸]]、[[ナコルル]]、[[麻宮アテナ]]、[[レオナ>レオナ・ハイデルン]] CAPCOMサイド >[[リュウ]]、[[ケン]]、[[春麗]]、[[ガイル]]、[[ザンギエフ]]、[[火引弾>ダン]]、[[春日野さくら]]、[[モリガン・アーンスランド]]、[[フェリシア]] 以上、並び順は説明書より。ここへ以下の隠しキャラ計八人が加わる。 SNKサイド隠しキャラ >[[ユリ・サカザキ]]、[[一条あかり]]、[[ギース・ハワード]]、[[ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ]] CAPCOMサイド隠しキャラ >[[豪鬼]]、[[バレッタ]]、[[ベガ]]、[[殺意の波動に目覚めたリュウ]] こちらの並び順は使用可能になる順番。 使用可能なキャラクターは以上の通りだが、[[リムルル]]、[[神月かりん]]がオリンピックモードにおいて、 それぞれの側のサポーターとして登場している。 その他、ストーリーデモやミニゲームなどでいくつかのキャラクターがゲスト出演している。 ---- **MUGENにおける頂上決戦 最強ファイターズ 海外では割と人気が高い作品なのか数体確認されており、中には京、庵、リュウ、ケンの四人が4in1状態にまとめられた変り種なども存在する。 いずれも原作のままドットバイドットで製作されているため、一般的なキャラの膝程度までの身長しか無い。 技の当たりにくい[[ちびキャラ]]があまり好まれないニコニコでそんな彼らの姿を見る機会は、残念ながらあまり無いようだ。 一方、ミニゲームのひとつである音ゲー「[[Catwalk]]」がMUGENで再現されているなど、変わった例もある。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //格闘ゲーム

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