女帝戦記

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同人サークル「LINNER-SYSTEM」が、シャープのパーソナルワークステーション「X68000」シリーズで開発、配布された2D対戦格闘ゲーム。 それまでX68000では、そのハードの特性を活かしたアクションゲームや対戦格闘ゲームが作られていたが、 このゲームではそれまでの同人ゲームのクオリティを覆す、非常に完成度の高い2D対戦格闘ゲームであった。 事の発端は、メインプログラムを担当したV-MAX氏が「X68000で本格的なプログラミングを追求したい」という、 言うなれば実験的な要素から始まったシリーズである。 登場するキャラクターは既存にある対戦格闘ゲームの、しかも女性キャラクターのみで構成されている。 タイトルに「女帝」と付くのは、これが理由である。 ただし、当時は今ほど二次創作における名称などの扱いが緩くなかったこともあり、版権に配慮して名前は微妙に変えてある。 全部で4つのバージョンがあり、最初期版では若干数のキャラクターと基本的な操作と必殺技のみ使用出来る、言うならばお試し版の様なものであった。 しかしこの時点でシステムの基本は完成しており、 バージョン2ではキャラクターの増加とバランス調整、 バージョン3ではキャラクターの増加や一部キャラクターのボイス変更、超必殺技ゲージ追加など、 最終版となるバージョン4では操作系を1レバー+2ボタンだったものから拡張アダプタによる1レバー+5ボタンに対応させてでの操作感の向上、 オリジナルキャラクターの追加も含めて最終的な調整での完成形となった。 また、サブタイトルもバージョンが変わることに以下のように変化している。 Ver1.00 Queen Edition Ver2.00 Legend of Heroines Ver3.00 The Queen of Fighters Ver4.00 Heroines Forever ゲームテンポも当時のアーケード用対戦格闘ゲームに引けを取らない良さで、その出来にX68000ユーザーの間で話題となり、 コミケでのX68000系の参加スペース群の中では異例の「行列を作った68用ソフト」としての逸話を持っている。 ただLEVEL-4でも難易度はかなり高く、1人目からコンボを入れてきたり接近すると即投げられたりとまるでカイザーナックルのようである。 尚、Windows95版のリリースも予定されていたが、V-MAX氏が開発に専念するのが難しくなった事から中止となってしまっている。 後に登場する、国産で世界初のプラグイン式2D対戦格闘ゲームツール『[[SFXVI]]』と共に、X68000の対戦格闘ブームを牽引したタイトルの一つであり、 趣味として本格的な格闘ゲームを作るというジャンルを築いた先駆者であると言える。 &nicovideo(sm15803403) //&nicovideo(sm3914736) 消滅 -''関連キャラクター:''[[シーナ・ビー]]、[[高宮城勇]]
同人サークル「LINNER-SYSTEM」が、シャープのパーソナルワークステーション「X68000」シリーズで開発・配布した2D対戦格闘ゲーム。 それまでX68000では、そのハードの特性を活かしたアクションゲームや対戦格闘ゲームが作られていたが、 このゲームではそれまでの同人ゲームのクオリティを覆す、非常に完成度の高い2D対戦格闘ゲームであった。 事の発端は、メインプログラムを担当したV-MAX氏が「X68000で本格的なプログラミングを追求したい」という、 言うなれば実験的な要素から始まったシリーズである。 登場するキャラクターは既存にある対戦格闘ゲームの、しかも女性キャラクターのみで構成されている。 タイトルに「女帝」と付くのは、これが理由である。 ただし、当時は今ほど二次創作における名称などの扱いが緩くなかったこともあり、版権に配慮して名前は微妙に変えてある。 全部で4つのバージョンがあり、最初期版では若干数のキャラクターと基本的な操作と必殺技のみ使用出来る、言うならばお試し版の様なものであった。 しかしこの時点でシステムの基本は完成しており、 バージョン2ではキャラクターの増加とバランス調整、 バージョン3ではキャラクターの増加や一部キャラクターのボイス変更、超必殺技ゲージ追加など、 最終版となるバージョン4では操作系を1レバー+2ボタンだったものから拡張アダプタによる1レバー+5ボタンに対応させてでの操作感の向上、 オリジナルキャラクターの追加も含めて最終的な調整での完成形となった。 また、サブタイトルもバージョンが変わるごとに以下のように変化している。 -Ver1.00 Queen Edition -Ver2.00 Legend of Heroines -Ver3.00 The Queen of Fighters -Ver4.00 Heroines Forever ゲームテンポも当時のアーケード用対戦格闘ゲームに引けを取らない良さで、その出来にX68000ユーザーの間で話題となり、 コミケでのX68000系の参加スペース群の中では異例の「行列を作った68用ソフト」としての逸話を持っている。 ただLEVEL-4でも難易度はかなり高く、1人目からコンボを入れてきたり接近すると即投げられたりとまるでカイザーナックルのようである。 なお、Windows95版のリリースも予定されていたが、V-MAX氏が開発に専念するのが難しくなった事から中止となってしまっている。 後に登場する、国産で世界初のプラグイン式2D対戦格闘ゲームツール『[[SFXVI]]』と共に、X68000の対戦格闘ブームを牽引したタイトルの一つであり、 趣味として本格的な格闘ゲームを作るというジャンルを築いた先駆者であると言える。 ---- ***関連キャラクター [[シーナ・ビー]] [[高宮城勇]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //格闘ゲーム

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