陣取り合戦

「陣取り合戦」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

陣取り合戦」(2017/06/22 (木) 22:56:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&nicovideo(sm9061568) &color(red){&sizex(6){&bold(){&italic(){gdgd必至な陣取り合戦はじめるよー}}}} **解説 ルールは単純 ランセレさんに従って領土を拡大し最後まで残った勢力の勝利 なお、この大会は2009年12月11日に開始し、2012年03月11日に投稿されたpart58によって全工程を終了し完結した。 後半partのキム、DIO、かりん、ラオウ、ナコルルあたりの爽快感は格別なので是非視聴されたし。 **ルール 赤青黄黒の4チームが5×6の領土を奪い合う。 四隅が各チームの本拠地となっており、そこから順に侵攻先をランセレによって決定する。 空白地を得るとランセレで一人部下を得る。(ランセレには追加登録アリ) 他勢力の領土が選ばれると戦闘が発生する。 戦闘に勝利すると領土と共にその領土の出身部下を得る。 なお、うp主の手探りで進められている大会のため、突然のルール変更が行われる場合がある。 #region(7ターン目以降追加ルール) 50%の確率(偶数)で手に入れた地域の出身部下が逃げる。 その場合はランセレさんに新たな部下を紹介してもらう。 逃げた部下もランセレさんには補足されている。 #endregion 防衛側が勝利すれば変化なし。侵攻側にもデメリットなし。 本拠地が制圧されると敗北。 勢力は解散となり大将は一兵卒に降格し残っていた領土も空白地となる。 残り勢力が2つになり空白地が得られなくなった時点で最終決戦が行なわれる。 **戦闘ルール チーム全員での勝ち抜き戦。 ゲージMAXスタート(9ターン目以降ゲジマユ化) 戦闘順は攻められた地域の出身部下が先鋒。そのあとは勢力入りが遅い順。 ***連戦による影響 勝者はライフ1メモリごとに次戦10%ライフが減少。 最後の1メモリになった時はライフ99%減。 2人勝ち抜くとATKが20%減少。 3人勝ち抜くとDEFが20%減少。 4人勝ち抜くとATKが更に20%減少。以下繰り返し。 ただし大将は除く。 ***成長ルール ・勝者  ライフ (99-タイムの上二桁)×5  ATK 二桁目×2 ・敗者  DEF下一桁×2 タイムの出目は0-9で算出するが、タイムの下二桁が00の時は10として計算。 ***上納システム 勝者側の大将には部下から成長分の20%上納値がある。 (部下の成長分は差し引かれる) 部下に滅ぼした勢力の大将が居た場合は40%上納。 **出場キャラクター &color(gold){&bold(){黄チーム}} 大将:[[DIO(最終ラウンド)>ハイDIO]]悪咲3号氏 AI misobon_ism氏 初期ライフ1200 ATK120 DEF136 &color(black){&bold(){黒チーム}} 大将:[[ラオウ]] 漆黒氏 AI ハートキー氏 10/12 初期ライフ1200 ATK120 DEF132 &color(blue){&bold(){青チーム}} 大将:[[キム・カッファン]] アフロン氏 AI 鳶影氏 初期ライフ1200 ATK120 DEF120 &color(red){&bold(){赤チーム}} 大将:[[D4霊夢]] maitake氏 行動頻度5 ブロ率8 初期ライフ1200 ATK120 DEF96 #region(10ターン目以降) [[サ>ゲーニッツ]][[ン>四条雛子]][[タ>ゴンザレス]]?のプレゼントにより投げがATK依存になった。 #endregion #region(ランセレで選ばれる部下) 特に注記の無い限り初期ステータスlife1000 atk100 def100 今後追加される可能性があります -[[ユリアン]] 海平氏 -[[アサギ]] stupa氏 -[[レイレイ]] P.o.t.s氏 ピータン氏AI -[[高嶺響]] 悪咲3号氏 life972 -[[チャカ]] パッパラパー氏 03-A氏AI -[[モハメド・アヴドゥル]] 出雲氏 03-A氏AI -[[空条承太郎]] 悪咲3号氏 misobon_ism氏AI -[[花京院典明]] 出雲氏 欅氏AI -[[ジミー]] RYO2005氏 厨忍氏AI 10/11 -[[神月かりん]] 悪咲3号氏 syuri氏AI 8/10 -[[真・豪鬼]] P.o.t.s氏 life889 -[[モリガン・アーンスランド]] P.o.t.s氏 厨忍氏AI life917 -[[ウルトラマグナス]] NRF氏 life9 def0 -[[シェン・ウー]] JIN氏 もんすん氏AI 10/11 -[[ラルフ・ジョーンズ]] Mouser氏 SK氏AI 10/11 -[[ジャギ]] アフロン氏 ヅァギ氏AI 9/10 life1050 -[[スペランカー]] hanma氏 ピータン氏AI life530000 def530000 -[[ナコルル]] P.o.t.s氏 ピータン氏AI -[[壬無月斬紅郎]] アリ氏 J・J氏AI 9/10 atk105 def90 -[[ソニア・ロマネンコ]] RYO2005氏 ピータン氏AI -[[キース・ウェイン]] Mouser氏 コケココ氏AI 4/5 -[[キャミィ]] P.o.t.s氏 ピータン氏AI life944 -[[破鳥才蔵]] RYO2005氏 J・J氏AI 8/10 -[[リュウ]] P.o.t.s氏 misobon_ism氏AI -[[BABY BONNIE HOOD>バレッタ]] BABY BONNIE HOOD氏 def95 #endregion ***関連大会 [[陣取り合戦TAG]] [[陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント]] [[陣取り合戦TAG番外編トーナメント]] [[小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル]] **コメント #region(ネタバレ注意) - 今更な気がするが、とりあえず作った -- 名無しさん (2009-12-27 22:00:48) - 部下は変動あるし、ランセレで選ばれる部下ってことでひとまとめにした方がいいかも -- 名無しさん (2009-12-27 22:24:27) - そうなんだよねー。ランセレから読み取るのが面倒だから、とりあえず追加順にチームに振り分けといた。直すのは任せた。 -- 名無しさん (2009-12-27 22:27:21) - ここのDIOはマジでラスボスステータスになっているから困る。成長がドラゴンボール並みのインフレだぜヒャッハー -- 名無しさん (2010-01-04 02:26:26) - まさか問題児チャカの天敵が先生だったとはw そしてDIOw -- 名無しさん (2010-01-10 17:32:33) - ゆっくりはかわいいな -- 名無しさん (2010-01-15 08:59:16) - 今のところキムがそこまで成長してないんだよなぁ、陣地の割に黒に狙われないから戦闘少ない -- 名無しさん (2010-01-15 12:02:48) - 検証動画見たけどゆっくりってあんなに対応力があるキャラだったんだ -- 名無しさん (2010-01-15 19:51:20) - ゆっくりに限らずガード固め、ブロ系の動き多めのキャラは大抵どんなキャラにも対応できるんだぜ。そこに超反応が入ってインフレAIの出来上がり -- 名無しさん (2010-01-16 01:14:40) - おまけww挑発トナメでやれww しかしステータス上がったラオウは恐ろしいな -- 名無しさん (2010-01-16 18:25:50) - ゆっくりがいつかのDIOみたいな強さになってきたなぁ。やっぱりこのルールだと追い詰められないとだめだな -- 名無しさん (2010-01-26 11:42:52) - 今回面白すぎた -- 名無しさん (2010-01-29 20:46:34) - とうとう歴史が動いた -- 名無しさん (2010-03-15 01:26:52) - 本格的に三国志になってきたな。っていうか三国志なら「軍師」とか欲しいな。戦闘後の消耗抑えたりするような。 -- 名無しさん (2010-06-16 09:44:08) - どんなに減らしても結局全部テーレッテー・・・成長が全く意味ない。いいかげん即死禁止にしてほしい -- 名無しさん (2010-06-17 06:48:22) - 即死技は成長システムの否定でしかねーとは俺も思うけど、今更の変更はどうかと思う。変更するなら最初からにしておくべきだった。固定大ダメージとか。 -- 名無しさん (2010-06-17 10:22:35) - まあ、「最大限に成長した別陣営を取り込んだのに、ラオウにたどり着く頃には既にDIO」ってのが問題なんだけどね。 -- 名無しさん (2010-06-17 13:55:36) - DIO様かっこよすぎ もっと活躍が見たいけど結構終わりも見えてきたね -- 名無しさん (2011-04-17 17:58:11) - 黒が負ける未来が見えないな・・・ 黄色が黒に勝てたのは凄かったが -- 名無しさん (2012-01-02 23:56:10) - 完走お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2012-03-12 01:21:14) - TAGの投稿数が目に行きがちだがこちらは62PARTと大会にしては普通程に終わったな、何はともあれお疲れ様でした -- 名無しさん (2012-03-12 02:49:55) - 黄色か青の奇跡を信じてたが・・惜しかった・・ -- 名無しさん (2012-03-12 03:22:20) #comment #endregion ---- **マイリスト &nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist//mylist/16444152" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"></iframe><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/mylist/16444152">作ったやつ</a></iframe>) ---- &hiduke(2009/12/11) //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //[大会],[その他],[ハイDIO],[ラオウ],[キム・カッファン],[D4霊夢],[ユリアン],[アサギ],[レイレイ],[高嶺響],[チャカ],[モハメド・アヴドゥル],[空条承太郎],[花京院典明],[ジミー],[神月かりん],[真・豪鬼],[モリガン・アーンスランド],[ウルトラマグナス],[シェン・ウー],[ラルフ・ジョーンズ],[ジャギ],[スペランカー],[ナコルル],[壬無月斬紅郎],[ソニア・ロマネンコ],[キース・ウェイン],[キャミィ],[破鳥才蔵],[リュウ],[BBH]
&nicovideo(sm9061568) &color(red){&sizex(6){&bold(){&italic(){gdgd必至な陣取り合戦はじめるよー}}}} **解説 ルールは単純 ランセレさんに従って領土を拡大し最後まで残った勢力の勝利 なお、この大会は2009年12月11日に開始し、2012年03月11日に投稿されたpart58によって全工程を終了し完結した。 後半partのキム、DIO、かりん、ラオウ、ナコルルあたりの爽快感は格別なので是非視聴されたし。 **ルール 赤青黄黒の4チームが5×6の領土を奪い合う。 四隅が各チームの本拠地となっており、そこから順に侵攻先をランセレによって決定する。 空白地を得るとランセレで一人部下を得る。(ランセレには追加登録アリ) 他勢力の領土が選ばれると戦闘が発生する。 戦闘に勝利すると領土と共にその領土の出身部下を得る。 なお、うp主の手探りで進められている大会のため、突然のルール変更が行われる場合がある。 #region(7ターン目以降追加ルール) 50%の確率(偶数)で手に入れた地域の出身部下が逃げる。 その場合はランセレさんに新たな部下を紹介してもらう。 逃げた部下もランセレさんには補足されている。 #endregion 防衛側が勝利すれば変化なし。侵攻側にもデメリットなし。 本拠地が制圧されると敗北。 勢力は解散となり大将は一兵卒に降格し残っていた領土も空白地となる。 残り勢力が2つになり空白地が得られなくなった時点で最終決戦が行なわれる。 **戦闘ルール チーム全員での勝ち抜き戦。 ゲージMAXスタート(9ターン目以降ゲジマユ化) 戦闘順は攻められた地域の出身部下が先鋒。そのあとは勢力入りが遅い順。 ***連戦による影響 勝者はライフ1メモリごとに次戦10%ライフが減少。 最後の1メモリになった時はライフ99%減。 2人勝ち抜くとATKが20%減少。 3人勝ち抜くとDEFが20%減少。 4人勝ち抜くとATKが更に20%減少。以下繰り返し。 ただし大将は除く。 ***成長ルール ・勝者  ライフ (99-タイムの上二桁)×5  ATK 二桁目×2 ・敗者  DEF下一桁×2 タイムの出目は0-9で算出するが、タイムの下二桁が00の時は10として計算。 ***上納システム 勝者側の大将には部下から成長分の20%上納値がある。 (部下の成長分は差し引かれる) 部下に滅ぼした勢力の大将が居た場合は40%上納。 **出場キャラクター &color(gold){&bold(){黄チーム}} 大将:[[DIO(最終ラウンド)>ハイDIO]]悪咲3号氏 AI misobon_ism氏 初期ライフ1200 ATK120 DEF136 &color(black){&bold(){黒チーム}} 大将:[[ラオウ]] 漆黒氏 AI ハートキー氏 10/12 初期ライフ1200 ATK120 DEF132 &color(blue){&bold(){青チーム}} 大将:[[キム・カッファン]] アフロン氏 AI 鳶影氏 初期ライフ1200 ATK120 DEF120 &color(red){&bold(){赤チーム}} 大将:[[D4霊夢]] maitake氏 行動頻度5 ブロ率8 初期ライフ1200 ATK120 DEF96 #region(10ターン目以降) [[サ>ゲーニッツ]][[ン>四条雛子]][[タ>ゴンザレス]]?のプレゼントにより投げがATK依存になった。 #endregion #region(ランセレで選ばれる部下) 特に注記の無い限り初期ステータスlife1000 atk100 def100 今後追加される可能性があります -[[ユリアン]] 海平氏 -[[アサギ]] stupa氏 -[[レイレイ]] P.o.t.s氏 ピータン氏AI -[[高嶺響]] 悪咲3号氏 life972 -[[チャカ]] パッパラパー氏 03-A氏AI -[[モハメド・アヴドゥル]] 出雲氏 03-A氏AI -[[空条承太郎]] 悪咲3号氏 misobon_ism氏AI -[[花京院典明]] 出雲氏 欅氏AI -[[ジミー]] RYO2005氏 厨忍氏AI 10/11 -[[神月かりん]] 悪咲3号氏 syuri氏AI 8/10 -[[真・豪鬼]] P.o.t.s氏 life889 -[[モリガン・アーンスランド]] P.o.t.s氏 厨忍氏AI life917 -[[ウルトラマグナス]] NRF氏 life9 def0 -[[シェン・ウー]] JIN氏 もんすん氏AI 10/11 -[[ラルフ・ジョーンズ]] Mouser氏 SK氏AI 10/11 -[[ジャギ]] アフロン氏 ヅァギ氏AI 9/10 life1050 -[[スペランカー]] hanma氏 ピータン氏AI life530000 def530000 -[[ナコルル]] P.o.t.s氏 ピータン氏AI -[[壬無月斬紅郎]] アリ氏 J・J氏AI 9/10 atk105 def90 -[[ソニア・ロマネンコ]] RYO2005氏 ピータン氏AI -[[キース・ウェイン]] Mouser氏 コケココ氏AI 4/5 -[[キャミィ]] P.o.t.s氏 ピータン氏AI life944 -[[破鳥才蔵]] RYO2005氏 J・J氏AI 8/10 -[[リュウ]] P.o.t.s氏 misobon_ism氏AI -[[BABY BONNIE HOOD>バレッタ]] BABY BONNIE HOOD氏 def95 #endregion ***関連大会 [[陣取り合戦TAG]] [[陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント]] [[陣取り合戦TAG番外編トーナメント]] [[小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル]] **コメント #region(ネタバレ注意) - 今更な気がするが、とりあえず作った -- 名無しさん (2009-12-27 22:00:48) - 部下は変動あるし、ランセレで選ばれる部下ってことでひとまとめにした方がいいかも -- 名無しさん (2009-12-27 22:24:27) - そうなんだよねー。ランセレから読み取るのが面倒だから、とりあえず追加順にチームに振り分けといた。直すのは任せた。 -- 名無しさん (2009-12-27 22:27:21) - ここのDIOはマジでラスボスステータスになっているから困る。成長がドラゴンボール並みのインフレだぜヒャッハー -- 名無しさん (2010-01-04 02:26:26) - まさか問題児チャカの天敵が先生だったとはw そしてDIOw -- 名無しさん (2010-01-10 17:32:33) - ゆっくりはかわいいな -- 名無しさん (2010-01-15 08:59:16) - 今のところキムがそこまで成長してないんだよなぁ、陣地の割に黒に狙われないから戦闘少ない -- 名無しさん (2010-01-15 12:02:48) - 検証動画見たけどゆっくりってあんなに対応力があるキャラだったんだ -- 名無しさん (2010-01-15 19:51:20) - ゆっくりに限らずガード固め、ブロ系の動き多めのキャラは大抵どんなキャラにも対応できるんだぜ。そこに超反応が入ってインフレAIの出来上がり -- 名無しさん (2010-01-16 01:14:40) - おまけww挑発トナメでやれww しかしステータス上がったラオウは恐ろしいな -- 名無しさん (2010-01-16 18:25:50) - ゆっくりがいつかのDIOみたいな強さになってきたなぁ。やっぱりこのルールだと追い詰められないとだめだな -- 名無しさん (2010-01-26 11:42:52) - 今回面白すぎた -- 名無しさん (2010-01-29 20:46:34) - とうとう歴史が動いた -- 名無しさん (2010-03-15 01:26:52) - 本格的に三国志になってきたな。っていうか三国志なら「軍師」とか欲しいな。戦闘後の消耗抑えたりするような。 -- 名無しさん (2010-06-16 09:44:08) - どんなに減らしても結局全部テーレッテー・・・成長が全く意味ない。いいかげん即死禁止にしてほしい -- 名無しさん (2010-06-17 06:48:22) - 即死技は成長システムの否定でしかねーとは俺も思うけど、今更の変更はどうかと思う。変更するなら最初からにしておくべきだった。固定大ダメージとか。 -- 名無しさん (2010-06-17 10:22:35) - まあ、「最大限に成長した別陣営を取り込んだのに、ラオウにたどり着く頃には既にDIO」ってのが問題なんだけどね。 -- 名無しさん (2010-06-17 13:55:36) - DIO様かっこよすぎ もっと活躍が見たいけど結構終わりも見えてきたね -- 名無しさん (2011-04-17 17:58:11) - 黒が負ける未来が見えないな・・・ 黄色が黒に勝てたのは凄かったが -- 名無しさん (2012-01-02 23:56:10) - 完走お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2012-03-12 01:21:14) - TAGの投稿数が目に行きがちだがこちらは62PARTと大会にしては普通程に終わったな、何はともあれお疲れ様でした -- 名無しさん (2012-03-12 02:49:55) - 黄色か青の奇跡を信じてたが・・惜しかった・・ -- 名無しさん (2012-03-12 03:22:20) #comment #endregion ---- **マイリスト &nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/16444152" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/mylist/16444152">陣取り合戦</a></iframe>) &hiduke(2009/12/11) //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //[大会],[その他],[ハイDIO],[ラオウ],[キム・カッファン],[D4霊夢],[ユリアン],[アサギ],[レイレイ],[高嶺響],[チャカ],[モハメド・アヴドゥル],[空条承太郎],[花京院典明],[ジミー],[神月かりん],[真・豪鬼],[モリガン・アーンスランド],[ウルトラマグナス],[シェン・ウー],[ラルフ・ジョーンズ],[ジャギ],[スペランカー],[ナコルル],[壬無月斬紅郎],[ソニア・ロマネンコ],[キース・ウェイン],[キャミィ],[破鳥才蔵],[リュウ],[BBH]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: