アイウェン・イーゼ

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#image(アイウェン2.jpg,float,left,title=ツンツン魔族ハンター) &br()&br() -名前:アイウェン・イーゼ -性別:女性 -[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:15 -身長:148cm -体重:39kg -[[3サイズ>女性キャラクター3サイズ一覧]]:B70・W55・H75 -職業:ベルガ国特殊部隊「魔狩」 -[[戦闘スタイル>格闘スタイル]]:短剣と風の補助魔法 -好き:ナイフ投げの練習 -嫌い:魔族 -大切:家族の写真 #clear &font(24,b,i,#48d1cc){「もう、イライラする戦い方ね。 少しはじっとしててよ!」} #image(aiwhen_0.gif,title=プリチーフル腰振りダンス) ベルガ国の特殊部隊「魔狩」に所属する最年少の狩人。 父親は生まれた時にはすでに病死しており、会ったことは無い。 幼い頃に、母親と妹を目の前で魔族に殺され、非常に強い恨みを持つ。 仇打ちのために魔狩に身をおいていると言うよりは、一人になってどう生きればいいか分からないので、とりあえず闇雲に恨みを晴らしているだけの節がある。 魔族と見るや、問答無用で斬りかかる危なっかしい娘で、よく傷だらけで帰宅するハメにも。 まだ実力が発展途上であり、同じく魔狩所属のリニアからいつも心配されている。 ツンツンしており、人と深く接することを避ける傾向にある。 騎士団や賞金稼ぎを無能者集団だと思っており、特に理由もなく必要以上に対抗意識を燃やしていたり、年下相手には大人ぶってみたり、負けず嫌いで子供っぽい。 大人の女性にはよく懐く。 使用武器の名は「リンドブルム」。 8本セットの短剣。 非常に軽いが、強度がない。 &i(){(以上、『WonderfulWorld』説明書より)} わん氏による制作中のフリー格闘ゲーム『WonderfulWorld』(通称『わんわん』)の登場キャラクター。 [[リニア・ソール]]と同じくベルガ国の特殊部隊「魔狩」に所属している。 魔族を毛嫌いしていて、魔族と見るや誰にでも喧嘩を売るので、そのあまりにも無謀な行為に彼女を知る者からは心配されている。 [[騎士>リュウザ・ラングラン]][[団>ネヴァ・エヴァルト]]と[[賞金稼ぎ>デュナ・ハイゼン]]は無能な連中だと思っている。 ちなみにリニア以外のキャラとは面識が無いので上記の人達は関係なかったりする。 性格は極度の負けず嫌いで人と接するのが苦手。 ツンツンした態度を取るが、[[ツンデレ>白レン]]というわけではない……はず。 武器は上記の通り8本セットの短剣「リンドブルム」。 戦闘では2本しか見えないが、フィニッシュスキルの「ビューティフルデリート」使用時には8本全部使って斬っているらしい。 ---- **性能 わんわんの歴史上、登場バージョンからVer0.45に至るまで、&b(){文句無しの最強キャラ}の地位を飾り続けた存在。 Ver0.46において、主に投げが弱体化したことにより、ようやく[[単独一強>ジョインジョイントキィ]]の地位に疑問符が付くことになったが、未だ最強の一角にある事は疑いようがない。 それほどわんわんのゲームシステムに愛されたキャラと言える。 &i(){(Wonderful World 攻略Wikiより抜粋)} 作中最高クラスの攻撃性能と機動力を持つ反面、単発攻撃力と体力は全キャラ中最低クラス。 しかし、火力面はその機動力を活かした[[コンボ]]でかなりのダメージを叩き出せるため十分元は取れる。 問題なのはその[[紙]]っぷり。 彼女は平均の60%しか体力がなく、相手にほんの一瞬でも隙を見せコンボを食らってしまうと[[それだけで致命傷になりかねない>チップ・ザナフ]]。 1ゲージ即死も有り得るレベル。キャラによってはアイウェン即死コンボも開発されている。 &nicovideo(sm21058713) Ver0.47においては、最強の地位は別のキャラに譲ったものの、依然トップクラスの強さである。 Ver0.5では体力が規定値になると削り無効になるシステムが追加されたのだが、 キャラ限定ではあるが、唯一規定値に達する前に削りダメージで削り殺しが成立してしまうキャラである。 このゲームのシステムには「カウンターゲージ」というものがあり、相手の攻撃をガード、または食らうことで溜まる。 溜まったゲージを決まった量消費することで各種防御行動を取れるのだが、 アイウェンの場合、単発火力と体力の両方の低さにより相手に多く溜まり易く、自分は溜まりにくい。 ダメージを与えると同時に反撃のチャンスも与えていることになるので、攻めていても注意が必要。 いかに相手にチャンスを与えずに立ち回るかが鍵となるキャラクターで、ミスが許されない正確な操作が要求される上級者向けキャラ。 &nicovideo(sm18623191) 技の性能としては、[[発生]]と移動距離が優れている突進技や空ガ不可の[[昇竜>昇龍拳]]、 コンボの締めで確定ダウンを奪える空中技など、どれも強いのだが、オリジナルスキルの「ワールウィンド」が特に強力。 これはニュートラルやレバーを入れて出すと特定の位置にワープする技で、 その場と後ろ入力は発生から打撃無敵が付き、空中からだと一瞬で地上に着地する。 ニコニコMUGEN的には[[ナギッ>トキ]]だと思って頂ければ分かりやすいだろう。 これを使った[[前後択>択一攻撃]]と低空「ピュアドリーム」による高速[[中段]]での崩しが強い。 他の格ゲーのキャラで例えるならば、[[チップ>チップ・ザナフ]]と[[ミリア>ミリア=レイジ]]を足して2で割ったような感じだろうか。 &nicovideo(sm14055256) #image(aiwhen_2.gif,title=他キャラ「無理ゲーだよ!」) &font(24,b,i,#48d1cc){「速さであたしに勝てるとでも思ってんの?&br()&space(14)…まぁ、いい線いってたと思うわよ…。」} ---- **MUGENにおけるアイウェン・イーゼ #region(ハイパーヒロロ氏製作) -ハイパーヒロロ氏製作 [[わん>デュナ・ハイゼン]][[わん>リニア・ソール]][[キャラ>リュウザ・ラングラン]]や[[ゼノン・ゼシフィード]]など、 フリーゲームキャラに定評のあるハイパーヒロロ氏によるものが公開されていた。 2011年11月23日に公開停止および動画使用禁止となったが、この日以前から使用している大会&ストーリー動画は継続使用が認められている。 ちぃたま氏による[[AI]]も製作されていたが、キャラ本体に合わせて公開停止。 途中段階ながら、同作のキャラ達に勝ち越せる強さを持っていた模様。 DEFの値が原作通り60となり紙さに磨きがかかっているが、相手と噛み合えば普通に10割コンボを繰り出し、 相手のライフが多くても100以上ものHit数を繋げてごっそり持っていく。 これにより物凄いピーキーなキャラとなったが、DEFを増やすとコンボを手抜きするようになり、 性能・行動共にマイルドにすることも可能となっていた(スイッチで無効化可能)。 #endregion #region(へちょ氏製作) -へちょ氏製作 [[古明地さとり]]や[[デュナ>デュナ・ハイゼン]]などを製作したへちょ氏の製作。現在は完成度80%のβ版である。 可能な限り原作システムの再現を目指しているが、製作の都合上再現不能な部分は『[[東方緋想天]]』のシステムで穴埋めされている。 そのため、デフォルトではOFFになっているが、設定で[[グレイズ]]も可能。 &b(){キャラそのものの改造・改変は原則として禁止}だが、外部AIの製作は自由。 デフォルトのAIも一応搭載されてはいるものの、改変元のままなので挙動不審の可能性があるとのこと。 外部AIはAir氏とホルン氏によるものが存在し、前者は現在hamer氏によって代理公開されている。 後者のAIは2019年8月24日に公開されたもので、恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルが設定可能。 ホルン氏曰く、想定ランクは強。 &nicovideo(sm20757021) #endregion ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) -[[大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】]](Cブロック順位決定戦特別選抜チーム) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) } ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) #endregion //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //強キャラ,スピードキャラ,紙装甲,狩人,魔法使い,風使い,ナイフ使い,復讐者,緑髪
#image(アイウェン2.jpg,float,left,title=ツンツン魔族ハンター) &br()&br() -名前:アイウェン・イーゼ -性別:女性 -[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:15 -身長:148cm -体重:39kg -[[3サイズ>女性キャラクター3サイズ一覧]]:B70・W55・H75 -職業:ベルガ国特殊部隊「魔狩」 -[[戦闘スタイル>格闘スタイル]]:短剣と風の補助魔法 -好き:ナイフ投げの練習 -嫌い:魔族 -大切:家族の写真 #clear &font(24,b,i,#48d1cc){「もう、イライラする戦い方ね。 少しはじっとしててよ!」} #image(aiwhen_0.gif,title=プリチーフル腰振りダンス) わん氏による制作中のフリー格闘ゲーム『WonderfulWorld』(通称『わんわん』)の登場キャラクター。 ベルガ国の特殊部隊「魔狩」に所属する最年少の狩人。 父親は生まれた時にはすでに病死しており、会ったことは無い。 幼い頃に、母親と妹を目の前で魔族に殺され、非常に強い恨みを持つ。 仇打ちのために魔狩に身をおいていると言うよりは、一人になってどう生きればいいか分からないので、とりあえず闇雲に恨みを晴らしているだけの節がある。 魔族と見るや、問答無用で斬りかかる危なっかしい娘で、よく傷だらけで帰宅するハメにも。 まだ実力が発展途上であり、同じく魔狩所属のリニアからいつも心配されている。 ツンツンしており、人と深く接することを避ける傾向にある。 騎士団や賞金稼ぎを無能者集団だと思っており、特に理由もなく必要以上に対抗意識を燃やしていたり、年下相手には大人ぶってみたり、負けず嫌いで子供っぽい。 大人の女性にはよく懐く。 使用武器の名は「リンドブルム」。 8本セットの短剣。非常に軽いが、強度がない。 &i(){(以上、『WonderfulWorld』説明書より)} [[リニア・ソール]]と同じくベルガ国の特殊部隊「魔狩」に所属している。 魔族を毛嫌いしていて、魔族と見るや誰にでも喧嘩を売るので、そのあまりにも無謀な行為に彼女を知る者からは心配されている。 [[騎士>リュウザ・ラングラン]][[団>ネヴァ・エヴァルト]]と[[賞金稼ぎ>デュナ・ハイゼン]]は無能な連中だと思っている。 ちなみにリニア以外のキャラとは面識が無いので上記の人達は関係なかったりする。 性格は極度の負けず嫌いで人と接するのが苦手。 ツンツンした態度を取るが、[[ツンデレ>白レン]]というわけではない……はず。 武器は上記の通り8本セットの短剣「リンドブルム」。 戦闘では2本しか見えないが、フィニッシュスキルの「ビューティフルデリート」使用時には8本全部使って斬っているらしい。 ---- **性能 わんわんの歴史上、登場バージョンからVer0.45に至るまで、&b(){文句無しの最強キャラ}の地位を飾り続けた存在。 Ver0.46において、主に投げが弱体化したことにより、ようやく[[単独一強>ジョインジョイントキィ]]の地位に疑問符が付くことになったが、未だ最強の一角にある事は疑いようがない。 それほどわんわんのゲームシステムに愛されたキャラと言える。 &i(){(Wonderful World 攻略Wikiより抜粋)} 作中最高クラスの攻撃性能と機動力を持つ反面、単発攻撃力と体力は全キャラ中最低クラス。 しかし、火力面はその機動力を活かした[[コンボ]]でかなりのダメージを叩き出せるため十分元は取れる。 問題なのはその[[紙]]っぷり。 彼女は平均の60%しか体力がなく、相手にほんの一瞬でも隙を見せコンボを食らってしまうと[[それだけで致命傷になりかねない>チップ・ザナフ]]。 1ゲージ即死も有り得るレベル。キャラによってはアイウェン即死コンボも開発されている。 &nicovideo(sm21058713) Ver0.47においては、最強の地位は別のキャラに譲ったものの、依然トップクラスの強さである。 Ver0.5では体力が規定値になると削り無効になるシステムが追加されたのだが、 キャラ限定ではあるが、唯一規定値に達する前に削りダメージで削り殺しが成立してしまうキャラである。 このゲームのシステムには「カウンターゲージ」というものがあり、相手の攻撃をガード、または食らうことで溜まる。 溜まったゲージを決まった量消費することで各種防御行動を取れるのだが、 アイウェンの場合、単発火力と体力の両方の低さにより相手に多く溜まり易く、自分は溜まりにくい。 ダメージを与えると同時に反撃のチャンスも与えていることになるので、攻めていても注意が必要。 いかに相手にチャンスを与えずに立ち回るかが鍵となるキャラクターで、ミスが許されない正確な操作が要求される上級者向けキャラ。 &nicovideo(sm18623191) 技の性能としては、[[発生]]と移動距離が優れている突進技や空ガ不可の[[昇竜>昇龍拳]]、 コンボの締めで確定ダウンを奪える空中技など、どれも強いのだが、オリジナルスキルの「ワールウィンド」が特に強力。 これはニュートラルやレバーを入れて出すと特定の位置にワープする技で、 その場と後ろ入力は発生から打撃無敵が付き、空中からだと一瞬で地上に着地する。 ニコニコMUGEN的には[[ナギッ>トキ]]だと思って頂ければ分かりやすいだろう。 これを使った[[前後択>択一攻撃]]と低空「ピュアドリーム」による高速[[中段]]での崩しが強い。 他の格ゲーのキャラで例えるならば、[[チップ>チップ・ザナフ]]と[[ミリア>ミリア=レイジ]]を足して2で割ったような感じだろうか。 &nicovideo(sm14055256) #image(aiwhen_2.gif,title=他キャラ「無理ゲーだよ!」) &font(24,b,i,#48d1cc){「速さであたしに勝てるとでも思ってんの?&br()&space(14)…まぁ、いい線いってたと思うわよ…。」} ---- **MUGENにおけるアイウェン・イーゼ #region(ハイパーヒロロ氏製作) -ハイパーヒロロ氏製作 [[わん>デュナ・ハイゼン]][[わん>リニア・ソール]][[キャラ>リュウザ・ラングラン]]や[[ゼノン・ゼシフィード]]など、 フリーゲームキャラに定評のあるハイパーヒロロ氏によるものが公開されていた。 2011年11月23日に公開停止および動画使用禁止となったが、この日以前から使用している大会&ストーリー動画は継続使用が認められている。 ちぃたま氏による[[AI]]も製作されていたが、キャラ本体に合わせて公開停止。 途中段階ながら、同作のキャラ達に勝ち越せる強さを持っていた模様。 DEFの値が原作通り60となり紙さに磨きがかかっているが、相手と噛み合えば普通に10割コンボを繰り出し、 相手のライフが多くても100以上ものHit数を繋げてごっそり持っていく。 これにより物凄いピーキーなキャラとなったが、DEFを増やすとコンボを手抜きするようになり、 性能・行動共にマイルドにすることも可能となっていた(スイッチで無効化可能)。 #endregion #region(へちょ氏製作) -へちょ氏製作 [[古明地さとり]]や[[デュナ>デュナ・ハイゼン]]などを製作したへちょ氏の製作。現在は完成度80%のβ版である。 可能な限り原作システムの再現を目指しているが、製作の都合上再現不能な部分は『[[東方緋想天]]』のシステムで穴埋めされている。 そのため、デフォルトではOFFになっているが、設定で[[グレイズ]]も可能。 &b(){キャラそのものの改造・改変は原則として禁止}だが、外部AIの製作は自由。 デフォルトのAIも一応搭載されてはいるものの、改変元のままなので挙動不審の可能性があるとのこと。 外部AIはAir氏とホルン氏によるものが存在し、前者は現在hamer氏によって代理公開されている。 後者のAIは2019年8月24日に公開されたもので、恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルが設定可能。 ホルン氏曰く、想定ランクは強。 &nicovideo(sm20757021) #endregion ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) -[[大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】]](Cブロック順位決定戦特別選抜チーム) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) } ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[アイウェン・イーゼ],sort=hiduke,100) #endregion //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //強キャラ,スピードキャラ,紙装甲,狩人,魔法使い,風使い,ナイフ使い,復讐者,緑髪

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