ホバー

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#image(hover2_00.gif,title=アシバライをかわすのでは右に出るものはいない) &size(24){&color(gold){&bold(){&i(){「じょうくうからきゅうこうかするメテオシュートをはたしてやぶれるかな?」}}}} 任天堂がファミコンで出した[[ロボット>One Must Fall: 2097]][[格闘ゲーム>サイバーボッツ]]『[[ジョイメカファイト]]』の登場ロボット。 ステージ3の8体の敵キャラクターの内の1体として登場する。 倒しても仲間にはならないが、ハードモードをクリアするとSELECTボタンで対戦でも使えるようになる。 [[ネオ]]のような黒画面に縦線の目が特徴。 脚部は名のごとく炎が出ており常に浮いている。 技は[[ザコ]]、[[スター]]同様、投げが存在せず&b(){必然的に空中殺法で戦うこととなる。} ---- **原作での性能 #image(hover2_01.gif,title=あっぱー!あっぱー!あっ(ry) 前述の通り投げが無く、実質[[必殺技]]は3つ。 スターとは違い対空技のアッパー、突進技も持っているがイマイチ使い所が無い。 リーチが無ければ、投げも無い、ループ永久コンボも無ければ、ガー不行動も無いという最弱候補。しかも地上での移動速度は遅い。 ***必殺技 -ハイ ジャンプ ↓[[タメ>タメ技]]A 0POW メテオシュートの準備技。 -メテオ シュート ↓[[タメ>タメ技]]A 12POW かなりの高さからきりもみ落下し相手に突進する。 移動も高速でスキがなく、使い勝手はなかなかいいものの相手と距離が2,3キャラ分以上離れていないと使えないという代物。 この技が出せないことによりホバーを近接戦で戦わせることが出来ない。もはや近寄られるとただのナゲの標的なので注意すべし。 -ハイパー アッパー AB 16POW 対空技兼ガードからのリバサ技、優秀なのは出の速さくらい。唯一の利点? でもある足払いが効かないさえ消える&size(6){何がハイパーなのかは知らない} -ホバー スライド →+B 8POW 突進技。[[ガードされるとスキだらけ>反確]]なので反撃されないように相手とすれ違いざまにかするようにかけないと辛い。 足にしか攻撃判定が無いので、すれ違いによるめくりガー不も狙えない。 一応、相手が重量タイプでなければキックから最速で繋がる。 まあまあ早いので当てるよりこれで逃げて、メテオシュートを狙おう。 #image(hover2_02.gif,title=天も次元も貫くメテオシュート) ---- **MUGENにおけるホバー 卵寒天氏が製作したものが存在し、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索することをお勧めする。 他のシリーズ同様、現代の格闘ゲームらしい様々な要素が追加されている。 IX氏による外部[[AI]]が公開中。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ホバー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ホバー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ホバー],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //ロボット
#image(hover2_00.gif,title=アシバライをかわすのでは右に出るものはいない) &font(24,b,i,#daa520){「じょうくうからきゅうこうかするメテオシュートをはたしてやぶれるかな?」} 任天堂がファミコンで発売した[[ロボット>One Must Fall: 2097]][[格闘ゲーム>サイバーボッツ]]『[[ジョイメカファイト]]』の登場ロボット。 ステージ3の8体の敵キャラクターの内の1体として登場する。 倒しても仲間にはならないが、ハードモードをクリアするとSELECTボタンで対戦でも使えるようになる。 [[ネオ]]のような黒画面に縦線の目が特徴。 脚部は名のごとく炎が出ており常に浮いている。 技は[[ザコ]]、[[スター]]同様、投げが存在せず&b(){必然的に空中殺法で戦うこととなる。} ---- **原作での性能 前述の通り投げが無く、実質[[必殺技]]は3つ スターとは違い対空技のアッパー、突進技も持っているがイマイチ使い所が無い。 リーチが無ければ、投げも無い、ループ永久コンボも無ければ、ガー不行動も無いという最弱候補。しかも地上での移動速度は遅い。 ***必殺技 -ハイ ジャンプ(↓[[タメ>タメ技]]A 0POW) メテオシュートの準備技。 -メテオ シュート(↓[[タメ>タメ技]]A 12POW) #image(hover2_02.gif,title=天も次元も貫くメテオシュート) かなりの高さからきりもみ落下し相手に突進する。 移動も高速で隙が無く、使い勝手は中々いいものの、相手と距離が2~3キャラ分以上離れていないと使えないという代物。 この技が出せないことによりホバーを近接戦で戦わせることが出来ない。もはや近寄られるとただのナゲの標的なので注意すべし。 -ハイパー アッパー(AB 16POW) #image(hover2_01.gif,title=あっぱー!あっぱー!あっ(ry) 対空技兼ガードからのリバサ技だが、優秀なのは出の速さくらい。 足払いが効かないという唯一の利点?さえも消える。何がハイパーなのかは[[わしにも分からん・・・・>藤堂竜白]]。 -ホバー スライド(→+B 8POW) 突進技。[[ガードされると隙だらけ>反確]]なので、反撃されないように相手とすれ違いざまにかするようにかけないと辛い。 おまけに足にしか[[攻撃判定>判定#id_0bbb23a0]]が無いので、すれ違いによるめくりガー不も狙えない。 一応、相手が重量タイプでなければキックから最速で繋がる。 まあまあ早いので、当てるよりこれで逃げてメテオシュートを狙おう。 ---- **MUGENにおけるホバー 卵寒天氏が製作したものが存在し、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索することをお勧めする。 他のシリーズ同様、現代の格闘ゲームらしい様々な要素が追加されている。 IX氏による外部[[AI]]も公開中。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ホバー],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ホバー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ホバー],sort=hiduke,100) //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //任天堂,ジョイメカファイト,ロボット,メカ,飛行

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