リゾット・ネエロ

「リゾット・ネエロ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

リゾット・ネエロ」(2023/06/09 (金) 22:50:59) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(risotto_asbr.png,left,float,width=420,Title=ひとり では… 死なねえっ……) &br() &space(8)&ref(rizzoto2.gif,,width=65) &font(25,b,i){&color(dimgray){「オレはおまえに……}} &font(32,b,i){&color(dimgray){    近づかない」}} #clear 荒木飛呂彦氏の漫画『[[ジョジョの奇妙な冒険]]』第5部『黄金の風』に登場人物で[[スタンド使い]]。 元暗殺チームのリーダーで劇中最後に残った一人。1974年、シシリー生まれの28歳。 担当声優はPS2ゲームのドラマCDでは[[5部ナレフ>ジャン=ピエール・ポルナレフ]]を兼任する根岸朗氏、『アイズオブヘヴン』では&s(){ネエロ(黒)だけに}[[黒田崇矢>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:黒田崇矢|]]氏、 TVアニメ版では[[ダニエル・クレイグ>ジェームズ・ボンド]]の吹替等で知られる一方、 『ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア』で[[マッ>ティナ・ブランフォード]][[シ>ケフカ・パラッツォ]][[ュ>オルトロス]]を演じた[[藤真秀>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:藤真秀|]]氏が声を担当した。 名前はイタリア語で「[[イカスミ>イカ娘]]の[[リゾット]](雑炊)」の意味。 ちなみに[[第二部>ジョセフ・ジョースター]]でスパゲッティネーロ(イカスミのスパゲッティ)が出てきた事もあったりするので、 古くからの読者は既視感を覚えた…かもしれない。 イカスミが由来だからか全身を黒ずくめに基調し、ベルトチックなバストデザインとボーダータイツで〆た服装。 愛用のフード風の帽子も真っ黒。下の画像にチラッと見える球はフードのアクセで、全部7個付いている。 球にはアルファベットが1つ、大きく彫られている(文字はそれぞれリゾットのスペルであるR、I、Z、O、T、T、Oの7つ)。 そして[[白目も真っ黒>予言者プラム]]。 #image(Risotto.jpg,width=250,height=250,title=眼は白黒が逆転しているんじゃなくて瞳孔が異様に大きいためらしい。瞳に見えるのはハイライト) 彼が14歳の時、いとこの子供が飲酒運転による[[自動車に轢かれ>どないや]]死亡。 社会はドライバーを数年の刑で済ませたが、彼は決して許しはしなかった。 4年後、18歳の時そのドライバーを暗殺。以後リゾット・ネエロは裏の世界で生きる事となる。 21歳の時「[[スタンド使い]]」となり、チームの一員となると組織の脅威となる者は、 [[政>アドルフ・ヒトラー]][[治>夏侯惇]][[家>Dr.ドゥーム]]だろうと[[アメリカの>ギース・ハワード]][[ギャング>アルバ・メイラ]]だろうと全て排除してきた。失敗は一度も無い。 しかしチームが評価されない事に反感を抱いていた矢先、ボスの正体を調べていたチームの内2名が処刑され、 リゾットのチームはボスの娘である[[トリッシュ>トリッシュ・ウナ]]の噂が流れるまで&b(){「首輪」}を付けられた状態になっていた。 #region(「暗殺チーム」とは) #image(Jojo Cafe-1.GIF,width=490,title=左から順に、イルーゾォ・ホルマジオ・メローネ・リゾット・プロシュート・ペッシ・ギアッチョ) イタリア各地で活動するギャング組織「パッショーネ」に所属するチームの一つで、その名の通り暗殺を専門とする。 任務の性格上[[常に危険>しんのゆうしゃ]]が伴い、[[身内からも汚れ役扱い>ジャギ]]される割に報酬が安く、特にこれといった地位も与えられなかった。&link_anchor(*1){*1} そのため、自分達の仕事が正当に評価されていないという不満を抱えていたのだが、ディアボロは彼らの要求を断ったばかりか、 秘密にしていた自分の正体を探っていた当時の暗殺チームのメンバー、ソルベとジェラートを捕らえ、 見せしめとしてソルベを生きたまま輪切りにし、ホルマリン漬けにして彼らに送り付けた (ジェラートはその時の様子を見て、絶望とショックのあまり猿轡を飲み込み窒息死した)。 仲間を惨たらしく殺された事やボスの正体を掴む鍵かもしれない彼の娘のトリッシュの存在を知った事で暗殺チームは離反を決意。 ボスの秘密を探るため、トリッシュを巡って[[ブチャラティ>ブローノ・ブチャラティ]]達と戦う事になる。 ちなみにアニメのオリジナルシーンでその報酬が明確に描写されており、その時の額は2000万リラ。 当時の紙幣価値を日本円で換算すると120万円で、これを9人で分け合うのだから、離反されても仕方がない気がする。 #endregion ……ところが、リゾット&b(){だけ}はもう1つの首輪を付けられていた。&color(red){&b(){[[&color(red){「空気」}>まりん]]}}という名の首輪を。 #region(原作でのリゾットの存在(ネタバレ注意)) ジョジョ5部は[[ジョルノ>ジョルノ・ジョバァーナ]]チームVS暗殺チームという流れが物語の序盤後半~中盤までを占めている。 コミックスでいうと49巻後半から56巻の前半あたりまでずっとこの流れなのだが、リゾットはこの時期、&b(){完全に出番無し}だった。 というか初めてリゾットの存在が確認されたのは、コミックス54巻に出てくる暗殺チームメンバーの何気ない、 「リゾットにはもう連絡したからそこで待ってろ!」みたいな台詞&b(){だけ}(一応シルエットらしき絵は出てるが、明らかに別人ぽい)。 しかもこの時のリゾットは&b(){暗殺チームのリーダー的存在とは一言も語られていなかった}。 リアルタイムでジョジョを見た読者は「ああ、まだリゾットっていう敵が残ってるんだなー」ぐらいの印象だったはず。 そしていよいよ暗殺チームの残党がリゾットだけになり、いよいよリゾットがベールを脱ぐ時がやってきた。 ……が、トリッシュをボスの許に届けるという任務も終わりを迎えたので、&b(){出番は無かった}。 ボスから離反し、追っ手から逃げる事になったジョルノチーム。 ジョジョを読んでる人ならば「[[コイツ>モハメド・アヴドゥル]]とか[[コイツ>ホル・ホース]]の例もあるし、その内出るだろ」 と、思っていた、はず(連載当時は2chのJOJOスレも出来てなかったので)。 しかしリゾットが出ないままドンドン進む5部。正直、リゾットが絡む暇が無いくらい。あれよあれよと進む冒険。 ……リゾットの名前が確認されてからおよそ&b(){半年}。 1997年ある日の事。 当時週刊少年ジャンプのジョジョ第五部と共に連載されていた短期集中コラム「気分はJOJO」の質問コーナーにて。 //くわしい情報がわかりしだい補完します。 ※「気分はJOJO」は、1997年のジャンプ37・38号から45号、47号。1998年は2号、4・5号から9号までの全21回。 >&b(){「リゾットのこと、先生は忘れちゃったんですか?」} 読者からすれば&b(){「[[敵の四天王が>M・バイソン]][[まだ3人しか>バルログ]][[出てないのに>サガット]]、[[4人目>ベガ]]より先に[[ラスボス>豪鬼]]と戦ってる」}状況だったのでこう言われても仕方が無い。 そして読者質問に対する回答は↓だった。 >&b(){「リゾットの出番はちゃんと考えていますよ。その内出てくると思いますので」} なんという用意されていたかのような返答。 そして、そこから更に大体&b(){3ヵ月後}。コミックスにして58巻である。実に4巻ぶり。 『ジョジョ』に限らず少年漫画では「忘れた頃に懐かしい奴が再登場」というパターンがよくある。 だが&b(){「まだ登場してないのに、懐かしい奴」}は出番を焦らしたり、いなくても問題ないようなキャラを除けば多分リゾットが初。 しかもチョイ役とは思えない立場のキャラで。 そして遂に姿を現したリゾットは、そのベールを脱ぎ、読者の脳裏に衝撃を叩き込んだのである……。 #region(時事ネタ的余談) この頃同時期に連載されていた『世紀末リーダー伝たけし』では、長い間出番が無かった「ゴン蔵」という初期からのキャラが再登場している。 完全に放置されていた『たけし』内シリアス長編の「マミーファミリー編」が終了し、息抜きのギャグ回(1997~1998年頃)で登場。 その時のゴン蔵は泣きながら&b(){「冗談じゃねえよ。どんだけ出番なかったと思ってんだよ……半年だぞ半年……」}と作者に怒っていた。 &s(){まあこいつはこいつでシリアス長編に参加したら微妙に戦力インフレに付いていけず序盤中盤脱落したり、} &s(){自称主人公のライバルポジションでいようとしてもどこかないがしろにされるギャグが多々あったりでリゾットとはちょっと立場が違うかもだが} #endregion #endregion #region(そんな苦労の多い彼の結末(ネタバレ注意)) 自分以外の[[暗殺チーム>ギアッチョ]][[のメンバー>プロシュート]]の全滅を悟ったリゾットは、ジョルノチーム襲撃の予定を変更し「待ち」の姿勢に入る。 その隠れっぷりはディアボロが組織の情報網を駆使しても居場所が割れないというレベルであった。 しかしリゾットは復讐を胸に秘めて、ボスとジョルノチームへ探りを入れ続けていたのだから驚きである。 ある日、リゾットはディアボロが生まれ育ったとされる場所へ向かう途中、偶然にもドッピオ(ディアボロの別人格)と遭遇。 付近を飛んでいた、ジョルノチームメンバーのスタンド「エアロスミス」のスタンド音をドッピオが聞いていた事に気付き、戦闘になる。 戦闘を続けていくうちに、リゾットはドッピオがディアボロにとって重要な人物である事に勘付いていく。 死闘の末に追いつめるものの、ドッピオ=ディアボロの策略によりエアロスミスの攻撃を誘導されて重傷を負い、 その状態からも、更にディアボロに対してエアロスミスを利用した相打ち狙いの攻撃をし返したものの、 それもディアボロのスタンド「キング・クリムゾン」の能力で回避され、敗北・死亡してしまった。 ディアボロの秘密(二重人格者)に気付きながら死んでいったリゾット。 彼があんなに待ち望んでいた決定的なボスの情報、その代償は彼本人の命であったという皮肉。気高さを抱いたままの最期であった。 #image(BossandNero.JPG,width=350) &font(18,b,i){&color(dimgray){「今度はオレが…利用する番だ&br()&space(4)『エアロスミス』を…くらえ……!!」}} ……そんな彼の最期のシーン、『ジョジョ』にはよくある事だが、しっかり台詞が[[誤植]]されている。 ただ、その誤植内容については割と誤解が広まっており(事実、本項でも誤った事実が書かれていた)、 「誤植されている」と言う事実が一人歩きしていたりする。 誤解の内容は死に際のセリフが「ひとりでは…'''レ'''なねぇっ……」となっている、と言うもの。 だが実際はきちんと「ひとりでは…死なねぇっ……」となっている。 実際の誤植はその直前、ディアボロに聞き取れないほど小さな声で口にするシーンで、 「は'''レ'''…なな……」と書かれており、明らかに「(ひとりで)はしなな(い)」の誤植である。 &nicovideo(sm676620) しかし、相手がディアボロ本体ではなくドッピオであったとはいえ、 ジョルノ達でも数人がかりで戦わざるを得なかった相手を&b(){タイマン}で追い込み、 そしてディアボロがドッピオのもう一つの人格である事に作中で最も早く気付くなど、 [[暗殺チーム>プロシュート]]のトップに相応しい活躍を見せてくれた。 死にかけても決してディアボロの脅迫に屈さず、道連れにしようとしたその誇り高き最期には、 基本的に他人を見下しているディアボロですら「見事だ」と賛辞を贈った。 その一方、現場でたまたま飛んでいたエアロスミスのおかげでドッピオの正体に気付いて追い詰める事が出来たものの、 最終的には、そのエアロスミスとの能力の相性が最悪中の最悪だったために (呼吸による二酸化炭素を感知するので、隠れたリゾットを検出して一方的に攻撃出来る。  かたや、ディアボロはリゾットのスタンドで鉄分不足になったために、呼吸が弱まり検出されなかった)、 ディアボロに利用されて敗北する展開により、スタンド使いの戦いでは単純な力だけでなく、 能力の相性や窮地すら逆転の活路にする本体の知性も重要である事を読者に改めて知らしめる役目も果たした。 #endregion #region(TVアニメでは) #image(risotto_anime.JPG,width=490,title=分かりにくいと思うが、彼の表情もどこと無く悲しげな感じを見せている) &font(22,b,i){&color(dimgray){「皆… これっきりソルベとジェラートのことは忘れろ…」}} 暗殺チームの一番手・[[ホルマジオ>カズマ(この素晴らしい世界に祝福を!)]]の回想シーンから登場と、[[早い段階で>エンヤ婆]][[出番を貰った>ペットショップ]]だけでなく、 ソルベとジェラートの死を悼みながらも残ったメンバーにこれ以上危険が及ばないように、 「2人の事は忘れろ」と指示して帰らせ、自身は最後まで葬儀場に残って喪に服すなど、リーダーとしての姿も描かれている。 &nicovideo(sm34286213) また、[[ギアッチョ]]が追跡に用いたコンピュータ解析の復元写真はリゾットが用意したものという設定になっており、 元の写真を所持していた幹部ペリーコロの遺体を主人公達に先んじて発見する場面や、 組織の人間を脅迫し復元写真を作らせるくだりなどが追加されることで、中盤でも合間に出番が増やされている。 脅迫の際には詳細は明かさない形でスタンド能力も用いており、後のドッピオ戦の伏線としている。 #endregion #region(スタンド「メタリカ」) #image(メタリカ.jpg,title=人間の骨は中身が空洞で無数の網目状になっているのだが、彼の骨は中身までぎっしり詰まってる) &font(18,b,i){&color(dimgray){「『当たり』だ…&br()&space(4)だが、我が『メタリカ』の正体を知ったところで…もう遅いんだぞ。&br()&space(6)すでにおまえはな…………出来あがっているのだからな!」}} |破壊力 - C|スピード - C|射程距離 - C| |持続力 - A|精密動作性 - C|成長性 - C| 彼自身の体内に潜んでいるスタンド。名の由来はアメリカのヘヴィメタルバンド「Metallica」から。 [[形は映画『もののけ姫』に登場するコダマのような>peketo]]無数の群体で、数あるスタンドの中でも非常に奇妙なもの。 鳴き声を発するので多少の自律性があると思われるが、基本的にリゾットの意思通りに能力を発動出来る。 また、その「ロォォド」という奇妙な鳴き声もMetallicaのアルバム「LOAD」から取っていると思われる。 能力は[[磁力を操り>マライヤ]]、[[相手の血液内の「鉄分」等、あらゆる鉄を操作でき>マグニートー]]、砂鉄を身に纏い[[周囲の風景に>ソリッド・スネーク]][[溶け込む>プレデター・ウォリアー]]事も可能。 血液中の鉄分を操ってハサミやカミソリ、針といった刃物に変化させ、[[肉体を内側から破壊する>ケンシロウ]]という非常にエグい攻撃方法も可能。 仮に刃物で死ななくても、血中の鉄分は当然失われるため、 血中の鉄分によって酸素を運搬している人間及び生物は酸欠で死ぬという、とても厄介なスタンドである。 また、周囲の無機物からも鉄分を集めて凶器を生成出来るため、暗殺には持ってこいの能力。 |アニメメタリカと能力まとめ&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cY2abDNAyto){320,240}| ……ちなみに実際には血中の鉄分量はごく僅かで、ハサミどころか針一本作るにも足りない程度なのだが、 その辺りのツッコミは野暮というものだろう。 [[HBの鉛筆をベキッ!とへし折ることと同じようにッ スタンドを操るということは出来て当然と思う精神力なんですぞッ!>エンヤ婆]] まあ、砂鉄にした所で隠れるほどの量を集めるのは大変なので、スタンドエネルギーで掌握した鉄の量を増す事が出来るのかもしれない (事実、第三部のストレングスはスタンドのエネルギーで小舟を巨大な船に変えたり、  ホイールオブフォーチュンも愛車を実物大以上のサイズに変化させている)。 #endregion ---- **ゲームにおけるリゾット・ネエロ そんな人気の高いキャラにもかかわらず、主人公一行とはほとんど接点が無いため、 PS2ゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風』では大幅に出番が削られ、デモムービーにしか登場していない。 PS3ゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』に至っては、 &b(){本体を差置いてスタンドが鳴き声繋がりでロード画面の端っこに出てくるだけ}という始末。 一応『アイズオブヘブン』でもリゾット本人が登場したが、残念ながらこちらでもNPCとしての登場だった。暗殺チームリーダーの明日はどっちだ。 しかし、TVアニメ版においてジワジワとキャラの露出と人気を得ていった2021年、 アーケードゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』にて、 &b(){遂にプレイアブルキャラクターとして参戦}。 |参戦PV&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=SwfxVAw6M-Q){320,240}| 原作通り姿を完全に隠す「砂鉄の迷彩」、体力を自動回復する「磁力の縫合」、 逆に相手へ軽減不可能のスリップダメージを植え付ける必殺技「メタリカの侵入」と、 [[不要な戦闘を避けて>ソリッド・スネーク]]生き残る[[バトルロワイヤル>仮面ライダー龍騎]]な同作と彼の能力・戦法とがガッチリと噛み合い、 暗殺チームリーダーの面目躍如とも言うべき性能に仕上がった。 反面、通常攻撃である射撃には透明化を解く「構え」が必要([[この人>バージル]]とか[[この人>ギルガメッシュ]]の射撃に近い)であったり、 「メタリカの侵入」の射程が近距離型並といった具合に、真正面から戦うには技性能に難がある。 隠密と暗殺を徹底しよう。 #image(rissoto_asbr.JPG,width=480) さらに、上記『ASB』のリメイク版の『オールスターバトルR』において、追加DLCのトップバッターとして参戦。 透明化して投げ技と飛び道具を無効化させる「暗殺者」や、 当たると相手を鉄分不足(前後ステップやダッシュ等の行動制限)にする当て身技の「『殺り方』は!!! できている…………」 約3秒のカウントダウン後に相手をふっ飛ばす、隙はデカいが効果は絶大の「射程5~10メートル内の鉄分を操作する」など、 非常にトリッキーな性能となっている。 |参戦PV&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=a7C_dLfumyE){320,240}| ---- **MUGENにおけるリゾット・ネエロ #image(rizotto_mugen.gif,title=楽しみだぞッ!おまえがこのまま死んだ後!どんな顔になって死ぬかが楽しみだッ!) メタリカ氏がおよそ2年の歳月をかけて製作したリゾットが存在する。 声はドラマCDから[[ポルナレフ>ジャン=ピエール・ポルナレフ]]と同じ根岸朗が使われている。 メタリカで作った[[ナイフを飛ばし>DIO]]たり[[設置>十六夜咲夜]]したりする他、原作のように姿を消す事も可能。 また一部の[[必殺技]](体内攻撃)はガード不能だが、[[味方もダメージを受けてしまう>味方殺し技]]ためタッグ戦にはやや不向きである。 スパコンは[[当身>当て身投げ]]、大量のメスと、前述のエアロスミスを召喚し相手を攻撃させるものがある。 原作ではエアロスミスに自分ごと撃たせようとしたが、MUGENでは自分にダメージは無い。 ちなみにボタンによってスパコンの攻撃方法&演出が異なり、エアロスミス召喚ではリゾット本体が掴みかかるバージョンも。 そして、前述のガー不攻撃はリーチが長すぎるのに隙が全くと言っていいほど無かったのだが、更新により大幅に隙が大きくなり弱体化した。 それでも複数のガード不能攻撃を含む多くの使い勝手の良い技を持ち、劇中の実力に見合ったかなりの性能を誇る。 最新版(2011年4月28日更新)では[[ジョルノ>ジョルノ・ジョバァーナ]]や[[ブチャラティ>ブローノ・ブチャラティ]]、[[マグニートー]]、そしてまだMUGENに参戦していない[[ドッピオ>ディアボロ]]などに対する[[特殊イントロ]]がある。 &nicovideo(sm11184204) [[AI]]もデフォルトで搭載済み。 画像の無断使用は禁止だがAIなどの製作は自由との事で、おまけの人氏とオレオ氏がAIパッチを公開している。 後者を導入するといくつかのバグも修正されるようだ。 ニコロダにも有志製作のAIがアップされていたが、閉鎖により現在はDL不可。 おまけの人氏のAIはいつもの氏らしく全く自重せず、金[[ジャスティス]]くらいならハメ殺してしまう。 しかし、前述の弱体化によりそれは厳しくなった(それでも強キャラ程度ならハメられるのだが……)。 開幕と同時に姿を消して遠距離からガー不攻撃を容赦なくかましてくるため、人操作だと軽くドッピオの気分を味わえる。 (更新により姿を見せるか見せないかは設定出来るようになった) また近寄って殴っても当身(投げすら取れる)で返されるため、正攻法での撃破は難しい。ガー不攻撃の隙を突こう。 オレオ氏のものはガン攻め接近戦よりの戦い方で、姿を消す事もほとんど無く、消してもすぐに出てくる。 ガー不攻撃の使用条件も設定可能であり、最大設定でも単体での[[ぶっぱ]]はしない。 しかしガード不能技以外も色々とぶっ飛んだ性能をしており、 設定次第では10割コンボまで使ってくるため、こちらはこちらで自重していない。 |[[プレイヤー操作]]でデフォAIと対決(3:45~)&br()&nicovideo(sm15559063)| #region([[頂上対決チームトーナメントII]]ネタバレ注意) 動画使用禁止となってしまった[[アイウェン・イーゼ]]の代わりにナイフチームとして参戦。 動きにムラがあり序盤はパッとしなかったが、試合が進むにつれ大将相手に勝利するようになったりと、副将としての仕事をちゃんとこなしていた。 #region(さらにネタバレ注意) 決勝ブロックにおいて、[[Physalis_F>アリス・マーガトロイド]]をタイマンで下すというまさかの快挙を成し遂げる。 お互い調整されていたとはいえ相手は予選でも圧倒的な勝率を誇っていただけに、動画作者からしても予想外だったようだ (とはいえ、[[ナイフの大将>邪悪の化身ディオ!!]]も同じくらいヤバい戦績だったのだが)。 &nicovideo(sm19161306) #endregion #endregion &font(22,b,i){&color(dimgray){「勝ッた!!頭を切り飛ばすッ!}} &font(22,b,i){&color(dimgray){ とどめだ、くらえ『メタリカ』ッ!」}} ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) -[[統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010]](エキシビジョン) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) -[[格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦]](イベント戦) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) } #endregion //***出演ストーリー ***プレイヤー操作 [[アルで昇華]](part11 アルで磁力を昇華) ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 薄給については一応理由があり、縄張りや高額の報酬を与えると目立ってしまい暗殺チームの隠密性がなくなってしまう、というもの。 また暗殺向けのスタンド能力者が揃っている上に、任務達成のために政界や裏社会の情報を得る機会が多かったため、 反逆を警戒したパッショーネのボス、[[ディアボロ]]が暗殺チームに力を付けさせないようにしていたという説もある。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:黒田崇矢|,|CV:藤真秀|,スタンド使い,悪役,磁力使い,暗殺者,ヤクザ,イタリア人,銀髪
#image(risotto_asbr.png,left,float,width=420,Title=ひとり では… 死なねえっ……) &br() &space(8)&ref(rizzoto2.gif,,width=65) &font(25,b,i){&color(dimgray){「オレはおまえに……}} &font(32,b,i){&color(dimgray){    近づかない」}} #clear 荒木飛呂彦氏の漫画『[[ジョジョの奇妙な冒険]]』第5部『黄金の風』に登場人物で[[スタンド使い]]。 元暗殺チームのリーダーで劇中最後に残った一人。1974年、シシリー生まれの28歳。 担当声優はPS2ゲームのドラマCDでは[[5部ナレフ>ジャン=ピエール・ポルナレフ]]を兼任する根岸朗氏、『アイズオブヘヴン』では&s(){ネエロ(黒)だけに}[[黒田崇矢>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:黒田崇矢|]]氏、 TVアニメ版では[[ダニエル・クレイグ>ジェームズ・ボンド]]の吹替等で知られる一方、 『ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア』で[[マッ>ティナ・ブランフォード]][[シ>ケフカ・パラッツォ]][[ュ>オルトロス]]を演じた[[藤真秀>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:藤真秀|]]氏が声を担当した。 名前はイタリア語で「[[イカスミ>イカ娘]]の[[リゾット]](雑炊)」の意味。 ちなみに[[第二部>ジョセフ・ジョースター]]でスパゲッティネーロ(イカスミのスパゲッティ)が出てきた事もあったりするので、 古くからの読者は既視感を覚えた…かもしれない。 イカスミが由来だからか全身を黒ずくめに基調し、ベルトチックなバストデザインとボーダータイツで〆た服装。 愛用のフード風の帽子も真っ黒。下の画像にチラッと見える球はフードのアクセで、全部7個付いている。 球にはアルファベットが1つ、大きく彫られている(文字はそれぞれリゾットのスペルであるR、I、Z、O、T、T、Oの7つ)。 そして[[白目も真っ黒>予言者プラム]]。 #image(Risotto.jpg,width=250,height=250,title=眼は白黒が逆転しているんじゃなくて瞳孔が異様に大きいためらしい。瞳に見えるのはハイライト) 彼が14歳の時、いとこの子供が飲酒運転による[[自動車に轢かれ>どないや]]死亡。 社会はドライバーを数年の刑で済ませたが、彼は決して許しはしなかった。 4年後、18歳の時そのドライバーを暗殺。以後リゾット・ネエロは裏の世界で生きる事となる。 21歳の時「[[スタンド使い]]」となり、チームの一員となると組織の脅威となる者は、 [[政>アドルフ・ヒトラー]][[治>夏侯惇]][[家>Dr.ドゥーム]]だろうと[[アメリカの>ギース・ハワード]][[ギャング>アルバ・メイラ]]だろうと全て排除してきた。失敗は一度も無い。 しかしチームが評価されない事に反感を抱いていた矢先、ボスの正体を調べていたチームの内2名が処刑され、 リゾットのチームはボスの娘である[[トリッシュ>トリッシュ・ウナ]]の噂が流れるまで&b(){「首輪」}を付けられた状態になっていた。 #region(「暗殺チーム」とは) #image(Jojo Cafe-1.GIF,width=490,title=左から順に、イルーゾォ・ホルマジオ・メローネ・リゾット・プロシュート・ペッシ・ギアッチョ) イタリア各地で活動するギャング組織「パッショーネ」に所属するチームの一つで、その名の通り暗殺を専門とする。 任務の性格上[[常に危険>しんのゆうしゃ]]が伴い、[[身内からも汚れ役扱い>ジャギ]]される割に報酬が安く、特にこれといった地位も与えられなかった。&link_anchor(*1){*1} そのため、自分達の仕事が正当に評価されていないという不満を抱えていたのだが、ディアボロは彼らの要求を断ったばかりか、 秘密にしていた自分の正体を探っていた当時の暗殺チームのメンバー、ソルベとジェラートを捕らえ、 見せしめとしてソルベを生きたまま輪切りにし、ホルマリン漬けにして彼らに送り付けた (ジェラートはその時の様子を見て、絶望とショックのあまり猿轡を飲み込み窒息死した)。 仲間を惨たらしく殺された事やボスの正体を掴む鍵かもしれない彼の娘のトリッシュの存在を知った事で暗殺チームは離反を決意。 ボスの秘密を探るため、トリッシュを巡って[[ブチャラティ>ブローノ・ブチャラティ]]達と戦う事になる。 ちなみにアニメのオリジナルシーンでその報酬が明確に描写されており、その時の額は2000万リラ。 当時の紙幣価値を日本円で換算すると120万円で、これを9人で分け合うのだから、離反されても仕方がない気がする。 #endregion ……ところが、リゾット&b(){だけ}はもう1つの首輪を付けられていた。&color(red){&b(){[[&color(red){「空気」}>まりん]]}}という名の首輪を。 #region(原作でのリゾットの存在(ネタバレ注意)) ジョジョ5部は[[ジョルノ>ジョルノ・ジョバァーナ]]チームVS暗殺チームという流れが物語の序盤後半~中盤までを占めている。 コミックスでいうと49巻後半から56巻の前半あたりまでずっとこの流れなのだが、リゾットはこの時期、&b(){完全に出番無し}だった。 というか初めてリゾットの存在が確認されたのは、コミックス54巻に出てくる暗殺チームメンバーの何気ない、 「リゾットにはもう連絡したからそこで待ってろ!」みたいな台詞&b(){だけ}(一応シルエットらしき絵は出てるが、明らかに別人ぽい)。 しかもこの時のリゾットは&b(){暗殺チームのリーダー的存在とは一言も語られていなかった}。 リアルタイムでジョジョを見た読者は「ああ、まだリゾットっていう敵が残ってるんだなー」ぐらいの印象だったはず。 そしていよいよ暗殺チームの残党がリゾットだけになり、いよいよリゾットがベールを脱ぐ時がやってきた。 ……が、トリッシュをボスの許に届けるという任務も終わりを迎えたので、&b(){出番は無かった}。 ボスから離反し、追っ手から逃げる事になったジョルノチーム。 ジョジョを読んでる人ならば「[[コイツ>モハメド・アヴドゥル]]とか[[コイツ>ホル・ホース]]の例もあるし、その内出るだろ」 と、思っていた、はず(連載当時は2chのJOJOスレも出来てなかったので)。 しかしリゾットが出ないままドンドン進む5部。正直、リゾットが絡む暇が無いくらい。あれよあれよと進む冒険。 ……リゾットの名前が確認されてからおよそ&b(){半年}。 1997年ある日の事。 当時週刊少年ジャンプのジョジョ第五部と共に連載されていた短期集中コラム「気分はJOJO」の質問コーナーにて。 //くわしい情報がわかりしだい補完します。 ※「気分はJOJO」は、1997年のジャンプ37・38号から45号、47号。1998年は2号、4・5号から9号までの全21回。 >&b(){「リゾットのこと、先生は忘れちゃったんですか?」} 読者からすれば&b(){「[[敵の四天王が>M・バイソン]][[まだ3人しか>バルログ]][[出てないのに>サガット]]、[[4人目>ベガ]]より先に[[ラスボス>豪鬼]]と戦ってる」}状況だったのでこう言われても仕方が無い。 そして読者質問に対する回答は↓だった。 >&b(){「リゾットの出番はちゃんと考えていますよ。その内出てくると思いますので」} なんという用意されていたかのような返答。 そして、そこから更に大体&b(){3ヵ月後}。コミックスにして58巻である。実に4巻ぶり。 『ジョジョ』に限らず少年漫画では「忘れた頃に懐かしい奴が再登場」というパターンがよくある。 だが&b(){「まだ登場してないのに、懐かしい奴」}は出番を焦らしたり、いなくても問題ないようなキャラを除けば多分リゾットが初。 しかもチョイ役とは思えない立場のキャラで。 そして遂に姿を現したリゾットは、そのベールを脱ぎ、読者の脳裏に衝撃を叩き込んだのである……。 #region(時事ネタ的余談) この頃同時期に連載されていた『世紀末リーダー伝たけし』では、長い間出番が無かった「ゴン蔵」という初期からのキャラが再登場している。 完全に放置されていた『たけし』内シリアス長編の「マミーファミリー編」が終了し、息抜きのギャグ回(1997~1998年頃)で登場。 その時のゴン蔵は泣きながら&b(){「冗談じゃねえよ。どんだけ出番なかったと思ってんだよ……半年だぞ半年……」}と作者に怒っていた。 &s(){まあこいつはこいつでシリアス長編に参加したら微妙に戦力インフレに付いていけず序盤中盤脱落したり、} &s(){自称主人公のライバルポジションでいようとしてもどこかないがしろにされるギャグが多々あったりでリゾットとはちょっと立場が違うかもだが} #endregion #endregion #region(そんな苦労の多い彼の結末(ネタバレ注意)) 自分以外の[[暗殺チーム>ギアッチョ]][[のメンバー>プロシュート]]の全滅を悟ったリゾットは、ジョルノチーム襲撃の予定を変更し「待ち」の姿勢に入る。 その隠れっぷりはディアボロが組織の情報網を駆使しても居場所が割れないというレベルであった。 しかしリゾットは復讐を胸に秘めて、ボスとジョルノチームへ探りを入れ続けていたのだから驚きである。 ある日、リゾットはディアボロが生まれ育ったとされる場所へ向かう途中、偶然にもドッピオ(ディアボロの別人格)と遭遇。 付近を飛んでいた、ジョルノチームメンバーのスタンド「[[エアロスミス>ナランチャ・ギルガ]]」の飛行音をドッピオが聞いていた事に気付き、戦闘になる。 戦闘を続けていくうちに、リゾットはドッピオがディアボロにとって重要な人物である事に勘付いていく。 死闘の末に追いつめるものの、ドッピオ=ディアボロの策略によりエアロスミスの攻撃を誘導されて重傷を負い、 その状態からも、更にディアボロに対してエアロスミスを利用した相打ち狙いの攻撃をし返したものの、 それもディアボロのスタンド「キング・クリムゾン」の能力で回避され、敗北・死亡してしまった。 ディアボロの秘密(二重人格者)に気付きながら死んでいったリゾット。 彼があんなに待ち望んでいた決定的なボスの情報、その代償は彼本人の命であったという皮肉。気高さを抱いたままの最期であった。 #image(BossandNero.JPG,width=350) &font(18,b,i){&color(dimgray){「今度はオレが…利用する番だ&br()&space(4)『エアロスミス』を…くらえ……!!」}} ……そんな彼の最期のシーン、『ジョジョ』にはよくある事だが、しっかり台詞が[[誤植]]されている。 ただ、その誤植内容については割と誤解が広まっており(事実、本項でも誤った事実が書かれていた)、 「誤植されている」と言う事実が一人歩きしていたりする。 誤解の内容は死に際のセリフが「ひとりでは…'''レ'''なねぇっ……」となっている、と言うもの。 だが実際はきちんと「ひとりでは…死なねぇっ……」となっている。 実際の誤植はその直前、ディアボロに聞き取れないほど小さな声で口にするシーンで、 「は'''レ'''…なな……」と書かれており、明らかに「(ひとりで)はしなな(い)」の誤植である。 &nicovideo(sm676620) しかし、相手がディアボロ本体ではなくドッピオであったとはいえ、 ジョルノ達でも数人がかりで戦わざるを得なかった相手を&b(){タイマン}で追い込み、 そしてディアボロがドッピオのもう一つの人格である事に作中で最も早く気付くなど、 [[暗殺チーム>プロシュート]]のトップに相応しい活躍を見せてくれた。 死にかけても決してディアボロの脅迫に屈さず、道連れにしようとしたその誇り高き最期には、 基本的に他人を見下しているディアボロですら「見事だ」と賛辞を贈った。 その一方、現場でたまたま飛んでいたエアロスミスのおかげでドッピオの正体に気付いて追い詰める事が出来たものの、 最終的には、そのエアロスミスとの能力の相性が最悪中の最悪だったために (呼吸による二酸化炭素を感知するので、隠れたリゾットを検出して一方的に攻撃出来る。  かたや、ディアボロはリゾットのスタンドで鉄分不足になったために、呼吸が弱まり検出されなかった)、 ディアボロに利用されて敗北する展開により、スタンド使いの戦いでは単純な力だけでなく、 能力の相性や窮地すら逆転の活路にする本体の知性も重要である事を読者に改めて知らしめる役目も果たした。 #endregion #region(TVアニメでは) #image(risotto_anime.JPG,width=490,title=分かりにくいと思うが、彼の表情もどこと無く悲しげな感じを見せている) &font(22,b,i){&color(dimgray){「皆… これっきりソルベとジェラートのことは忘れろ…」}} 暗殺チームの一番手・[[ホルマジオ>カズマ(この素晴らしい世界に祝福を!)]]の回想シーンから登場と、[[早い段階で>エンヤ婆]][[出番を貰った>ペットショップ]]だけでなく、 ソルベとジェラートの死を悼みながらも残ったメンバーにこれ以上危険が及ばないように、 「2人の事は忘れろ」と指示して帰らせ、自身は最後まで葬儀場に残って喪に服すなど、リーダーとしての姿も描かれている。 &nicovideo(sm34286213) また、[[ギアッチョ]]が追跡に用いたコンピュータ解析の復元写真はリゾットが用意したものという設定になっており、 元の写真を所持していた幹部ペリーコロの遺体を主人公達に先んじて発見する場面や、 組織の人間を脅迫し復元写真を作らせるくだりなどが追加されることで、中盤でも合間に出番が増やされている。 脅迫の際には詳細は明かさない形でスタンド能力も用いており、後のドッピオ戦の伏線としている。 #endregion #region(スタンド「メタリカ」) #image(メタリカ.jpg,title=人間の骨は中身が空洞で無数の網目状になっているのだが、彼の骨は中身までぎっしり詰まってる) &font(18,b,i){&color(dimgray){「『当たり』だ…&br()&space(4)だが、我が『メタリカ』の正体を知ったところで…もう遅いんだぞ。&br()&space(6)すでにおまえはな…………出来あがっているのだからな!」}} |破壊力 - C|スピード - C|射程距離 - C| |持続力 - A|精密動作性 - C|成長性 - C| 彼自身の体内に潜んでいるスタンド。名の由来はアメリカのヘヴィメタルバンド「Metallica」から。 [[形は映画『もののけ姫』に登場するコダマのような>peketo]]無数の群体で、数あるスタンドの中でも非常に奇妙なもの。 鳴き声を発するので多少の自律性があると思われるが、基本的にリゾットの意思通りに能力を発動出来る。 また、その「ロォォド」という奇妙な鳴き声もMetallicaのアルバム「LOAD」から取っていると思われる。 能力は[[磁力を操り>マライヤ]]、[[相手の血液内の「鉄分」等、あらゆる鉄を操作でき>マグニートー]]、砂鉄を身に纏い[[周囲の風景に>ソリッド・スネーク]][[溶け込む>プレデター・ウォリアー]]事も可能。 血液中の鉄分を操ってハサミやカミソリ、針といった刃物に変化させ、[[肉体を内側から破壊する>ケンシロウ]]という非常にエグい攻撃方法も可能。 仮に刃物で死ななくても、血中の鉄分は当然失われるため、 血中の鉄分によって酸素を運搬している人間及び生物は酸欠で死ぬという、とても厄介なスタンドである。 また、周囲の無機物からも鉄分を集めて凶器を生成出来るため、暗殺には持ってこいの能力。 |アニメメタリカと能力まとめ&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cY2abDNAyto){320,240}| ……ちなみに実際には血中の鉄分量はごく僅かで、ハサミどころか針一本作るにも足りない程度なのだが、 その辺りのツッコミは野暮というものだろう。 [[HBの鉛筆をベキッ!とへし折ることと同じようにッ スタンドを操るということは出来て当然と思う精神力なんですぞッ!>エンヤ婆]] まあ、砂鉄にした所で隠れるほどの量を集めるのは大変なので、スタンドエネルギーで掌握した鉄の量を増す事が出来るのかもしれない (事実、第三部のストレングスはスタンドのエネルギーで小舟を巨大な船に変えたり、  ホイールオブフォーチュンも愛車を実物大以上のサイズに変化させている)。 #endregion ---- **ゲームにおけるリゾット・ネエロ そんな人気の高いキャラにもかかわらず、主人公一行とはほとんど接点が無いため、 PS2ゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風』では大幅に出番が削られ、デモムービーにしか登場していない。 PS3ゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』に至っては、 &b(){本体を差置いてスタンドが鳴き声繋がりでロード画面の端っこに出てくるだけ}という始末。 一応『アイズオブヘブン』でもリゾット本人が登場したが、残念ながらこちらでもNPCとしての登場だった。暗殺チームリーダーの明日はどっちだ。 しかし、TVアニメ版においてジワジワとキャラの露出と人気を得ていった2021年、 アーケードゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』にて、 &b(){遂にプレイアブルキャラクターとして参戦}。 |参戦PV&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=SwfxVAw6M-Q){320,240}| 原作通り姿を完全に隠す「砂鉄の迷彩」、体力を自動回復する「磁力の縫合」、 逆に相手へ軽減不可能のスリップダメージを植え付ける必殺技「メタリカの侵入」と、 [[不要な戦闘を避けて>ソリッド・スネーク]]生き残る[[バトルロワイヤル>仮面ライダー龍騎]]な同作と彼の能力・戦法とがガッチリと噛み合い、 暗殺チームリーダーの面目躍如とも言うべき性能に仕上がった。 反面、通常攻撃である射撃には透明化を解く「構え」が必要([[この人>バージル]]とか[[この人>ギルガメッシュ]]の射撃に近い)であったり、 「メタリカの侵入」の射程が近距離型並といった具合に、真正面から戦うには技性能に難がある。 隠密と暗殺を徹底しよう。 #image(rissoto_asbr.JPG,width=480) さらに、上記『ASB』のリメイク版の『オールスターバトルR』において、追加DLCのトップバッターとして参戦。 透明化して投げ技と飛び道具を無効化させる「暗殺者」や、 当たると相手を鉄分不足(前後ステップやダッシュ等の行動制限)にする当て身技の「『殺り方』は!!! できている…………」 約3秒のカウントダウン後に相手をふっ飛ばす、隙はデカいが効果は絶大の「射程5~10メートル内の鉄分を操作する」など、 非常にトリッキーな性能となっている。 |参戦PV&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=a7C_dLfumyE){320,240}| ---- **MUGENにおけるリゾット・ネエロ #image(rizotto_mugen.gif,title=楽しみだぞッ!おまえがこのまま死んだ後!どんな顔になって死ぬかが楽しみだッ!) メタリカ氏がおよそ2年の歳月をかけて製作したリゾットが存在する。 声はドラマCDから[[ポルナレフ>ジャン=ピエール・ポルナレフ]]と同じ根岸朗が使われている。 メタリカで作った[[ナイフを飛ばし>DIO]]たり[[設置>十六夜咲夜]]したりする他、原作のように姿を消す事も可能。 また一部の[[必殺技]](体内攻撃)はガード不能だが、[[味方もダメージを受けてしまう>味方殺し技]]ためタッグ戦にはやや不向きである。 スパコンは[[当身>当て身投げ]]、大量のメスと、前述のエアロスミスを召喚し相手を攻撃させるものがある。 原作ではエアロスミスに自分ごと撃たせようとしたが、MUGENでは自分にダメージは無い。 ちなみにボタンによってスパコンの攻撃方法&演出が異なり、エアロスミス召喚ではリゾット本体が掴みかかるバージョンも。 そして、前述のガー不攻撃はリーチが長すぎるのに隙が全くと言っていいほど無かったのだが、更新により大幅に隙が大きくなり弱体化した。 それでも複数のガード不能攻撃を含む多くの使い勝手の良い技を持ち、劇中の実力に見合ったかなりの性能を誇る。 最新版(2011年4月28日更新)では[[ジョルノ>ジョルノ・ジョバァーナ]]や[[ブチャラティ>ブローノ・ブチャラティ]]、[[マグニートー]]、そしてまだMUGENに参戦していない[[ドッピオ>ディアボロ]]などに対する[[特殊イントロ]]がある。 &nicovideo(sm11184204) [[AI]]もデフォルトで搭載済み。 画像の無断使用は禁止だがAIなどの製作は自由との事で、おまけの人氏とオレオ氏がAIパッチを公開している。 後者を導入するといくつかのバグも修正されるようだ。 ニコロダにも有志製作のAIがアップされていたが、閉鎖により現在はDL不可。 おまけの人氏のAIはいつもの氏らしく全く自重せず、金[[ジャスティス]]くらいならハメ殺してしまう。 しかし、前述の弱体化によりそれは厳しくなった(それでも強キャラ程度ならハメられるのだが……)。 開幕と同時に姿を消して遠距離からガー不攻撃を容赦なくかましてくるため、人操作だと軽くドッピオの気分を味わえる。 (更新により姿を見せるか見せないかは設定出来るようになった) また近寄って殴っても当身(投げすら取れる)で返されるため、正攻法での撃破は難しい。ガー不攻撃の隙を突こう。 オレオ氏のものはガン攻め接近戦よりの戦い方で、姿を消す事もほとんど無く、消してもすぐに出てくる。 ガー不攻撃の使用条件も設定可能であり、最大設定でも単体での[[ぶっぱ]]はしない。 しかしガード不能技以外も色々とぶっ飛んだ性能をしており、 設定次第では10割コンボまで使ってくるため、こちらはこちらで自重していない。 |[[プレイヤー操作]]でデフォAIと対決(3:45~)&br()&nicovideo(sm15559063)| #region([[頂上対決チームトーナメントII]]ネタバレ注意) 動画使用禁止となってしまった[[アイウェン・イーゼ]]の代わりにナイフチームとして参戦。 動きにムラがあり序盤はパッとしなかったが、試合が進むにつれ大将相手に勝利するようになったりと、副将としての仕事をちゃんとこなしていた。 #region(さらにネタバレ注意) 決勝ブロックにおいて、[[Physalis_F>アリス・マーガトロイド]]をタイマンで下すというまさかの快挙を成し遂げる。 お互い調整されていたとはいえ相手は予選でも圧倒的な勝率を誇っていただけに、動画作者からしても予想外だったようだ (とはいえ、[[ナイフの大将>邪悪の化身ディオ!!]]も同じくらいヤバい戦績だったのだが)。 &nicovideo(sm19161306) #endregion #endregion &font(22,b,i){&color(dimgray){「勝ッた!!頭を切り飛ばすッ!}} &font(22,b,i){&color(dimgray){ とどめだ、くらえ『メタリカ』ッ!」}} ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) -[[統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010]](エキシビジョン) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) -[[格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦]](イベント戦) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[リゾット・ネエロ],sort=hiduke,100) } #endregion //***出演ストーリー ***プレイヤー操作 [[アルで昇華]](part11 アルで磁力を昇華) ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 薄給については一応理由があり、縄張りや高額の報酬を与えると目立ってしまい暗殺チームの隠密性がなくなってしまう、というもの。 また暗殺向けのスタンド能力者が揃っている上に、任務達成のために政界や裏社会の情報を得る機会が多かったため、 反逆を警戒したパッショーネのボス、[[ディアボロ]]が暗殺チームに力を付けさせないようにしていたという説もある。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:黒田崇矢|,|CV:藤真秀|,スタンド使い,悪役,磁力使い,暗殺者,ヤクザ,イタリア人,銀髪

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: