ザ・レイス

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#ref(279px-SM2Wraith.png,,left,,height=420,float,title=もはや何のゲームなのやら) &image(wraith_rd.jpg,title=見えてるのは本当に素顔なのか) &font(#2F4F4F,22,b,i){「クックックッ・・・・・・今ここに} &font(#2F4F4F,22,b,i){ オレ様の神話が始まらんと} &font(#2F4F4F,22,b,i){ しておるわい・・・・・・」} #image(left,wraith_stance.gif,float,title=貴様っ……それでも人間かっ……!) &font(#2F4F4F,15,b,i){"魔界の使者"} &space(2)&font(20,b,i){レイス}&space(2)&font(15,b,i){-wraith-} #region(FIGHTERS PROFILE) 所属:BWA 身長:219㎝ 体重:160㎏ [[出身地>MUGENキャラクター出身地別一覧]]:インド・ニューデリー 得意技:ギロチンドロップ #endregion #clear カプコンのプロレス風格闘ゲーム『[[スーパーマッスルボマー>マッスルボマー]]』の登場キャラクター。 BWAに所属する[[インド出身のギミックレスラー>ザ・ガンダーラ]]。「魔界の使者」の[[異名>MUGENキャラクターニックネーム一覧]]を持つ。 レイスとはスコットランドの伝承の幽霊の事。 ---- **キャラクター設定 インド出身の魔術師のような風体のレスラー。 細かいプロフィールは明かされていない。異様な風体の大男(身長は[[タイタン・ザ・グレート]]に次いで大きい)で、 歩くときは両腕を前に突き出して[[ゾンビ]]のように歩く。 服の中で無数の[[蛇>スネーク・アイズ]]を飼っており、フードの顔の部分から飛び出させて攻撃する。 試合中に人間の物とは思えないような奇声を発したりありえない動きの技の数々を繰り出し、相手を恐怖に陥れる。 何某かの神を信仰しており、エンディングなどで「おおっ、我が神よ!あなた様のおかげです!」というがこの神が何者なのか、 どういった信仰なのかについては一切本編で明かされる事は無いが、取り敢えず&b(){[[邪神>KOS-MOS]]の類であろう}事は想像に難くない。 また、このエンディングで背景に書かれる選手直筆(という設定)のサインの文字がやたらプルプル震えたような文字になっている。 勝利時にフードの顔部分から蛇を出したり、奇声を発しながら&b(){首を180度回転させる}というどこかの武将のようなパフォーマンスを行うなど、 [[某インド人>ダルシム]]と並んで全国のちびっ子にインド人のなんたるかを勘違いさせかねないキャラクターである。 ちなみに、代表的な必殺技である「ブラッディスネーク」は顔から四匹もの蛇を伸ばして攻撃するという技なのだが、 蛇にもしっかり食らい判定があるため、&b(){本人の体の一部ではないか}という疑惑もある。 [[ザ・レイス…一体何者なんだ…。>Wuwo]] 正直『[[ヴァンパイア]]』でも[[十分やっていけそう>アミンゴ]]な辺り、実は本物の「魔界の使者」なのかもしれない。 とは言え、人間である[[アストロ]]様には逆らえない立場な訳だが。 元ネタは『[[ジョジョの奇妙な冒険]]』に登場した[[人間をやめた男>DIO]]の配下の[[屍生人>ゾンビ]]「怪人ドゥービー」だろうか? &s(){同じく配下に[[切り裂きジャック]][[もいた>ジャック・ザ・リッパー]]のでMUGEN大会でチームを組むのにもうってつけである} #image(bloodysnake.gif,title=この服のどこに飼えるスペースがあるんだ) |ちなみに負けグラフィックも相当おかしい(7:06~)&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=GtauGSFENN8){320,240}| ---- **原作での性能 見た目の通り、基本的な動きは鈍重。 [[通常技]]のほとんどが非常に大振りで、[[キャンセルもかからない>グラント]]。 強の通常技を空振りしてしまうと多大な隙を晒すため、気軽に攻撃を振る事ができない。 [[必殺技]]の性能もそれほど良いわけではないので、自分から攻めるのが苦手だか待ちが強いわけではないという、 何をしても苦しい展開になるというキャラ。 メイン戦法は小技や隙の少ない必殺技で相手を牽制し、必殺技や必殺投げを当てるという見た目に反して非常に地味なもの。 対空も信用できる技が無いので、いかに相手を地上に縛り付け、先読みして動くかというキャラクターである。 回転しながら突進を繰り出す「ミートグライダー」はガードされると隙だらけな上に、多段ヒットの途中で何故か抜けられて反撃を喰らう事があり、 唯一対空に使える「バーニングデッド」も早めに出さないとそのまま潰されるなど、不遇。キャラクターランクも下位に留まっている。 分類上は上級者向けのキャラだが、上級者が使うよりも圧倒的に強いのがCPUのザ・レイスである。 CPUは正確に技を振れるためやたらめったら強く、CPUと同キャラ戦をすると本当に同じキャラなのか疑問を抱くほど。 ---- **MUGENにおけるザ・レイス ですからー氏の製作したアレンジ仕様のザ・レイスが公開されている。 プロフィールの身長を考慮してキャラクターのサイズが拡大されており、通常のキャラクターと比べるとかなりの巨体となっている。 システムとは氏のほかのマッスルボマーキャラと同じく[[セービングアタック]]や[[ガードキャンセル]]、 攻撃がヒットしないと攻撃力が最大1.9倍まで上がり続けていく「我慢補正」などが搭載されている。 ゲージ技は原作での必殺投げの「ルシファードロップ」とオリジナル必殺技の「ソウルグラインダー」を搭載。 それぞれゲージ本数に応じて威力が変化するようになっている。3ゲージ版の威力はかなり強烈なので、上手く当てる事ができれば一発逆転も可能となっている。 必殺投げでのKO時の地面めり込みも例に漏れず搭載されているので、トドメに是非狙っていきたい所。 相手によっては離れた状態からのブラッディスネークがかなり有効に機能し、完封も狙える。 [[ボイス]]は『[[キン肉マン]]』に登場した[[ザ・魔雲天]]のものを[[逆再>ELLA]][[生>Giano]]して使用している。 逆再生してみると「悪魔超人はただでは死なん」とか言っているが、 正直&b(){このまま『キン肉マン』に出ても違和感無さそう}と思えるのは気のせいではないだろう。 ちなみに、氏曰く3日で作ったらしい。 #image(left,レイス_000.gif,float,title=こっちみんな) &br() &space(2)&font(#2F4F4F,25,b,i){「さあ、みなの者。} &space(12)&font(#2F4F4F,25,b,i){神にひれ伏すのだ!!」} #clear ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) } ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) -[[ウホッ☆投げキャラだらけの大運動会]](おまけ戦闘) #endregion ***出演ストーリー [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[仮面ライダー778]] [[女神異聞録アルカナ]] [[ユウ☆キ☆オウ]] [[香霖堂夜想曲]](第十三話) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //カプコン,弱キャラ,上級者向け,インド人,蛇,プロレス,レスラー,噛み付き攻撃,半裸,緑色
#ref(279px-SM2Wraith.png,,left,,height=420,float,title=もはや何のゲームなのやら) &image(wraith_rd.jpg,title=見えてるのは本当に素顔なのか) &font(#2F4F4F,22,b,i){「クックックッ・・・・・・今ここに} &font(#2F4F4F,22,b,i){ オレ様の神話が始まらんと} &font(#2F4F4F,22,b,i){ しておるわい・・・・・・」} #image(left,wraith_stance.gif,float,title=貴様っ……それでも人間かっ……!) &space(2)&font(#2F4F4F,15,b,i){"魔界の使者"} &space(4)&font(20,b,i){レイス}&space(2)&font(15,b,i){-wraith-} #region(FIGHTERS PROFILE) -所属:BWA -身長:219㎝ -体重:160㎏ -[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:不明 -[[出身地>MUGENキャラクター出身地別一覧]]:インド・ニューデリー -得意技:ギロチンドロップ -好きな物:不明 #endregion #clear カプコンのプロレス風格闘ゲーム『[[スーパーマッスルボマー>マッスルボマー]]』の登場キャラクター。 BWAに所属する[[インド出身のギミックレスラー>ザ・ガンダーラ]]。「魔界の使者」の[[異名>MUGENキャラクターニックネーム一覧]]を持つ。 レイスとはスコットランドの伝承の幽霊の事。 ---- **キャラクター設定 インド出身の魔術師のような風体のレスラー。 細かいプロフィールは明かされていない。異様な風体の大男(身長は[[タイタン・ザ・グレート]]に次いで大きい)で、 歩くときは両腕を前に突き出して[[ゾンビ]]のように歩く。 服の中で無数の[[蛇>スネーク・アイズ]]を飼っており、フードの顔の部分から飛び出させて攻撃する。 試合中に人間の物とは思えないような奇声を発したりありえない動きの技の数々を繰り出し、相手を恐怖に陥れる。 何某かの神を信仰しており、エンディングなどで「おおっ、我が神よ!あなた様のおかげです!」というがこの神が何者なのか、 どういった信仰なのかについては一切本編で明かされる事は無いが、取り敢えず&b(){[[邪神>KOS-MOS]]の類であろう}事は想像に難くない。 また、このエンディングで背景に書かれる選手直筆(という設定)のサインの文字がやたらプルプル震えたような文字になっている。 勝利時にフードの顔部分から蛇を出したり、奇声を発しながら&b(){首を180度回転させる}というどこかの武将のようなパフォーマンスを行うなど、 [[某インド人>ダルシム]]と並んで全国のちびっ子にインド人のなんたるかを勘違いさせかねないキャラクターである。 ちなみに、代表的な必殺技である「ブラッディスネーク」は顔から四匹もの蛇を伸ばして攻撃するという技なのだが、 蛇にもしっかり食らい判定があるため、&b(){本人の体の一部ではないか}という疑惑もある。 [[ザ・レイス…一体何者なんだ…。>Wuwo]] 正直『[[ヴァンパイア]]』でも[[十分やっていけそう>アミンゴ]]な辺り、実は本物の「魔界の使者」なのかもしれない。 とは言え、人間である[[アストロ]]様には逆らえない立場な訳だが。 元ネタは『[[ジョジョの奇妙な冒険]]』に登場した[[人間をやめた男>DIO]]の配下の[[屍生人>ゾンビ]]「怪人ドゥービー」だろうか? &s(){同じく配下に[[切り裂きジャック]][[もいた>ジャック・ザ・リッパー]]のでMUGEN大会でチームを組むのにもうってつけである} #image(bloodysnake.gif,title=この服のどこに飼えるスペースがあるんだ) |ちなみに負けグラフィックも相当おかしい(7:06~)&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=GtauGSFENN8){320,240}| ---- **原作での性能 見た目の通り、基本的な動きは鈍重。 [[通常技]]のほとんどが非常に大振りで、[[キャンセルもかからない>グラント]]。 強の通常技を空振りしてしまうと多大な隙を晒すため、気軽に攻撃を振る事ができない。 [[必殺技]]の性能もそれほど良いわけではないので、自分から攻めるのが苦手だか待ちが強いわけではないという、 何をしても苦しい展開になるというキャラ。 メイン戦法は小技や隙の少ない必殺技で相手を牽制し、必殺技や必殺投げを当てるという見た目に反して非常に地味なもの。 対空も信用できる技が無いので、いかに相手を地上に縛り付け、先読みして動くかというキャラクターである。 回転しながら突進を繰り出す「ミートグライダー」はガードされると隙だらけな上に、多段ヒットの途中で何故か抜けられて反撃を喰らう事があり、 唯一対空に使える「バーニングデッド」も早めに出さないとそのまま潰されるなど、不遇。キャラクターランクも下位に留まっている。 分類上は上級者向けのキャラだが、上級者が使うよりも圧倒的に強いのがCPUのザ・レイスである。 CPUは正確に技を振れるためやたらめったら強く、CPUと同キャラ戦をすると本当に同じキャラなのか疑問を抱くほど。 ---- **MUGENにおけるザ・レイス ですからー氏の製作したアレンジ仕様のザ・レイスが公開されている。 プロフィールの身長を考慮してキャラクターのサイズが拡大されており、通常のキャラクターと比べるとかなりの巨体となっている。 システムとは氏のほかのマッスルボマーキャラと同じく[[セービングアタック]]や[[ガードキャンセル]]、 攻撃がヒットしないと攻撃力が最大1.9倍まで上がり続けていく「我慢補正」などが搭載されている。 ゲージ技は原作での必殺投げの「ルシファードロップ」とオリジナル必殺技の「ソウルグラインダー」を搭載。 それぞれゲージ本数に応じて威力が変化するようになっている。3ゲージ版の威力はかなり強烈なので、上手く当てる事ができれば一発逆転も可能となっている。 必殺投げでのKO時の地面めり込みも例に漏れず搭載されているので、トドメに是非狙っていきたい所。 相手によっては離れた状態からのブラッディスネークがかなり有効に機能し、完封も狙える。 [[ボイス]]は『[[キン肉マン]]』に登場した[[ザ・魔雲天]]のものを[[逆再>ELLA]][[生>Giano]]して使用している。 逆再生してみると「悪魔超人はただでは死なん」とか言っているが、 正直&b(){このまま『キン肉マン』に出ても違和感無さそう}と思えるのは気のせいではないだろう。 ちなみに、氏曰く3日で作ったらしい。 #image(left,レイス_000.gif,float,title=こっちみんな) &br() &space(2)&font(#2F4F4F,25,b,i){「さあ、みなの者。} &space(12)&font(#2F4F4F,25,b,i){神にひれ伏すのだ!!」} #clear ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) } ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ザ・レイス],sort=hiduke,100) -[[ウホッ☆投げキャラだらけの大運動会]](おまけ戦闘) #endregion ***出演ストーリー [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[仮面ライダー778]] [[女神異聞録アルカナ]] [[ユウ☆キ☆オウ]] [[香霖堂夜想曲]](第十三話) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //カプコン,マッスルボマー,弱キャラ,上級者向け,インド人,蛇,プロレス,レスラー,噛み付き攻撃,半裸,緑色

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