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「プラズマウィスプ」(2022/03/17 (木) 00:30:22) の最新版変更点
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#image(Plasmawisp.png,left,float,,title=同じ電気属性でキャリアが長いのにヘルパーになれなかったスパーキーは泣いていいと思うよ)
&br()&br()&br()&br()&br()
&font(15,b,i,){&color(limegreen){十字ボタンを ガチャガチャいじって、}}
&font(15,b,i,){&color(limegreen){はつでん、ちくでん、エネルギーほうしゃ!}}
&font(15,b,i,){&color(limegreen){5だんかいの プラズマこうげきで、}}
&font(15,b,i,){&color(limegreen){しゅつりょくぜんかい、だいダメージ!!}}
#clear
『[[星のカービィ]]』シリーズに登場する[[敵キャ>チリー]][[ラクター>バイオスパーク]][[兼ヘルパー>バーニンレオ]]。ここでは主に『スーパーデラックス』に登場時の内容について記述する。
[[火の玉の>ホノオ]][[ような何か>カエン]]に手と目がついた姿で空中を浮遊しており、その場からあまり動こうとはしないが
[[カービィ]]が近付くとパワーを溜め始め、3連射する「プラズマアロー」や[[巨大な>UBU]][[弾を放つ>孫悟空]]「プラズマはどうだん」で攻撃を仕掛けてくる。
ちなみに身体(?)の色は敵の時は青、ヘルパー時は上の画像のように緑である。
コピーすると「プラズマ」の能力を得られる。
性能は十字キーを押すたびにパワーが溜まっていき、ボタンを押すと溜めた段階に応じて異なる[[飛び道具]]が発射されるというもの。
こう書くと面倒そうだが、十字キーを適当にガチャガチャやっていればすぐに溜まる。
一度後ろに振り向いてすぐにまた戻せば、それだけで一段階分溜まる程。
[[移動していたと思ったらいつの間にか二段階分溜まっていた>ジャン=ピエール・ポルナレフ]]なんて有り得てしまう。
最大値である五段階まで溜めた時に出る「プラズマはどうだん」は、全飛び道具系能力で一番の威力を持ち、弾も大きくて貫通効果もあるという優れもの。
更に最大まで溜めた状態では攻撃[[判定]]のあるバリアが出現し、相手の攻撃をガードしながらダメージを与えられたりと攻防共に優れている。
ただ、十字キーを操作しないでいると溜めが少しずつ減っていくので注意。
あと、リメイク版では斜め入力で溜まらなくなりちょっと弱体化した(というか溜めるのが面倒になった)。
操作の簡単さ、性能合わせて[[強コピー>バグジー]][[である>コックカワサキ]]。
……十字ボタンを連打するときに無理に力を入れてコントローラを壊さないように気をつけよう。
ヘルパーとしては浮遊している特性上、[[他のヘ>T.A.C.]][[ルパー>シミラ]]と操作感覚は随分と異る。
そのままにしておくと沈む様に下がっていってしまったり、移動が鈍重なため扱いに慣れが求められる。
&nicovideo(sm5212075)
『星のカービィWii』には登場しないが、プラズマの技は電撃系コピーの元祖であるスパークに移植され、技名も「スパーク○○」に変更。
十字キーガチャのほかWiiリモコンを振ってパワー溜められるようになりチャージ速度が格段に向上。&del(){その対価はプレイヤーの体力}
攻撃判定のあるバリアもカービィが無防備になるカギ運搬や、弾を多く撒くボス戦で効果を発揮。ゲームの仕様とよく噛み合っておりこちらでも強コピーである。
『スターアライズ』にて久々にプラズマが復活したが、その作品でのフレンズは彼ではなく&b(){『64』でスパーク能力を持っていたコンセだった}。
まあ彼もプラズマウィスプ以上に出番に乏しかったが……。
[[『大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS』>大乱闘スマッシュブラザーズ]]では「フィールドスマッシュ」にザコ敵の一体として登場。
原作と同じ挙動をするが、最大まで貯めた状態だとこちらの攻撃が無効化されてしまう上、
その状態から放つプラズマはどうだんも、ふっとばし力が非常に高いのでしっかりガードか回避を。
『for WiiU』ではプラズマウィスプ本人は登場しないものの、
[[その骨格と動作をそのまま流用>EXキャラクター]]したザコ敵が[[マスターフォートレス>マスターハンド]]内の敵の一種として立ちはだかる。
[[アニメ版には>スカーフィ]][[登場しない。>マルク]]
----
**MUGENにおけるプラズマウィスプ
一條氏の製作したものが存在する。
画像は『USDX』のものだが性能は『SDX』に近い。
性能は原作と同じように空中を浮遊し方向キーで溜めた飛び道具で攻撃するキャラ。
また敵のプラズマウィスプの攻撃を再現した技もあり
こちらは溜め無しでも強力な攻撃が撃てる代わりに発生が遅い。
[[AI]]は未搭載だが、[[ちびキャラ]]なので相手によっては善戦できる。
『SDX』のスプライトに差し替えたものも同梱されている。cnsは共同であり性能は変わらない。
&nicovideo(sm15437124)
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[プラズマウィスプ],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[プラズマウィスプ],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[プラズマウィスプ],sort=hiduke,100)
}
//***出演ストーリー
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//任天堂,星のカービィ,雷使い,緑色,一頭身,ちびキャラ,雑魚敵
#image(Plasmawisp.png,left,float,,title=同じ電気属性でキャリアが長いのにヘルパーになれなかったスパーキーは泣いていいと思うよ)
&br()&br()&br()&br()&br()
&font(15,b,i,){&color(limegreen){十字ボタンを ガチャガチャいじって、}}
&font(15,b,i,){&color(limegreen){はつでん、ちくでん、エネルギーほうしゃ!}}
&font(15,b,i,){&color(limegreen){5だんかいの プラズマこうげきで、}}
&font(15,b,i,){&color(limegreen){しゅつりょくぜんかい、だいダメージ!!}}
#clear
『[[星のカービィ]]』シリーズに登場する[[敵キャ>チリー]][[ラクター>バイオスパーク]][[兼ヘルパー>バーニンレオ]]。ここでは主に『スーパーデラックス』に登場時の内容について記述する。
[[火の玉の>ホノオ]][[ような何か>カエン]]に手と目がついた姿で空中を浮遊しており、その場からあまり動こうとはしないが
[[カービィ]]が近付くとパワーを溜め始め、3連射する「プラズマアロー」や[[巨大な>UBU]][[弾を放つ>孫悟空]]「プラズマはどうだん」で攻撃を仕掛けてくる。
ちなみに身体(?)の色は敵の時は青、ヘルパー時は上の画像のように緑である。
コピーすると「プラズマ」の能力を得られる。
性能は十字キーを押すたびにパワーが溜まっていき、ボタンを押すと溜めた段階に応じて異なる[[飛び道具]]が発射されるというもの。
こう書くと面倒そうだが、十字キーを適当にガチャガチャやっていればすぐに溜まる。
一度後ろに振り向いてすぐにまた戻せば、それだけで一段階分溜まる程。
[[移動していたと思ったらいつの間にか二段階分溜まっていた>ジャン=ピエール・ポルナレフ]]なんて有り得てしまう。
最大値である五段階まで溜めた時に出る「プラズマはどうだん」は、全飛び道具系能力で一番の威力を持ち、弾も大きくて貫通効果もあるという優れもの。
更に最大まで溜めた状態では攻撃[[判定]]のあるバリアが出現し、相手の攻撃をガードしながらダメージを与えられたりと攻防共に優れている。
ただ、十字キーを操作しないでいると溜めが少しずつ減っていくので注意。
あと、リメイク版では斜め入力で溜まらなくなりちょっと弱体化した(というか溜めるのが面倒になった)。
操作の簡単さ、性能合わせて[[強コピー>バグジー]][[である>コックカワサキ]]。
……十字ボタンを連打するときに無理に力を入れてコントローラを壊さないように気をつけよう。
ヘルパーとしては浮遊している特性上、[[他のヘ>T.A.C.]][[ルパー>シミラ]]と操作感覚は随分と異る。
そのままにしておくと沈む様に下がっていってしまったり、移動が鈍重なため扱いに慣れが求められる。
&nicovideo(sm5212075)
『星のカービィWii』には登場しないが、プラズマの技は電撃系コピーの元祖であるスパークに移植され、技名も「スパーク○○」に変更。
十字キーガチャのほかWiiリモコンを振ってパワー溜められるようになりチャージ速度が格段に向上。&del(){その対価はプレイヤーの体力}
攻撃判定のあるバリアもカービィが無防備になるカギ運搬や、弾を多く撒くボス戦で効果を発揮。ゲームの仕様とよく噛み合っておりこちらでも強コピーである。
『スターアライズ』にて久々にプラズマが復活したが、その作品でのフレンズは彼ではなく&b(){『64』でスパーク能力を持っていたコンセだった}。
まあ彼もプラズマウィスプ以上に出番に乏しかったが……。
[[『大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS』>大乱闘スマッシュブラザーズ]]では「フィールドスマッシュ」にザコ敵の一体として登場。
原作と同じ挙動をするが、最大まで貯めた状態だとこちらの攻撃が無効化されてしまう上、
その状態から放つプラズマはどうだんも、ふっとばし力が非常に高いのでしっかりガードか回避を。
『for WiiU』ではプラズマウィスプ本人は登場しないものの、
[[その骨格と動作をそのまま流用>EXキャラクター]]したザコ敵が[[マスターフォートレス>マスターハンド]]内の敵の一種として立ちはだかる。
[[アニメ版には>スカーフィ]][[登場しない。>マルク]]
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**MUGENにおけるプラズマウィスプ
一條氏の製作したものが存在する。
画像は『USDX』のものだが性能は『SDX』に近い。
性能は原作と同じように空中を浮遊し方向キーで溜めた飛び道具で攻撃するキャラ。
また敵のプラズマウィスプの攻撃を再現した技もあり
こちらは溜め無しでも強力な攻撃が撃てる代わりに発生が遅い。
[[AI]]は未搭載だが、[[ちびキャラ]]なので相手によっては善戦できる。
『SDX』のスプライトに差し替えたものも同梱されている。cnsは共同であり性能は変わらない。
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***出場大会
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//任天堂,星のカービィ,雑魚敵,雷使い,一頭身,緑色