玉入れとドッジボール

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#image(tama.bmp,title=小学生の時友人の肩を借りてカゴに華麗なダンクを決めたA君は失格になった) [[ストライクガンダム]]や[[ゼロスーサイド]]のミフ氏の製作した[[ミニゲーム>ボーナスステージ]]。 玉入れとドッジボールの両方が楽しめる上、MUGENキャラ作成に役立つおまけも入っているのでお得。 多くのボーナスゲームのようにキャラとボーナスゲームを戦わせてその得点を競うタイプではなく、 [[ステージサポート]]のようにキャラ同士の戦いを補佐するタイプである。 「キャラ1&ドッジボール VS キャラ2&ドッジボール」のようにセットして遊ぶ。 同梱した対応ステージを使えばスクロールしないので遊びやすい。 ---- *玉入れ 主に運動会で行われる競技。正式名はアジャタ。 対戦開始すると玉を召喚する。この玉は攻撃すると飛びあがるので、それで玉入れに入れよう。 入れると玉入れの体力が減少し、デフォルトでは5個入れると終了(勝利)となる。 呼び出す玉の数や何個入れれば終了になるかを、オプション設定のvar(12)とvar(13)の部分で変更可能。 玉入れを先頭にするかどうかを変えたり、開始イントロを飛ばすと玉入れの位置が変わってしまう。 単に強ければ得点が取れるというものではなく、意外なキャラが得意だったりする。 ''推奨設定'' キャラのattackを0にする。(完全にノーダメージになるわけではない。乱闘有りならダメージ有りでもいいかも) 空中投げ無効のキャラ出場禁止。(ボールや玉入れ撃破時の選手巻き込み攻撃が空中投げ属性) ステージのスクロール固定(固定するステージのdefファイルを開き、boundleft boundright boundhighを0にする。) ---- *ドッジボール 約70~110年前に出来た遊び。現在では正式にスポーツ化された。 対戦開始するとボールを召喚する。このボールは両チームから攻撃を加えることが出来る。 攻撃を加えると攻撃した人から反対側へ飛んでいくので、飛ばして何度か相手選手に当てれば勝ちとなる。 中央の白線には押し戻し判定がある。飛び越えたり移動技で強引に相手コートに侵入しても味方コートへ吹き飛ばされてしまう。 短時間に多段ヒット技でボールを攻撃するとバグりやすい。 相手コートに攻撃が届くキャラ、判定の小さいちびキャラ、回復能力を持つキャラは大幅に有利となる。 ''推奨設定'' キャラのattackを0にする。(完全にノーダメージになるわけではない。) キャラのlifeを1000。defenceを100にする。(選手の耐久力を統一。この状態ではボールのダメージは200) 空中投げ無効のキャラ出場禁止。(ボールやラインオーバー時の攻撃が空中投げ属性) ステージのスクロール固定(固定するステージのdefファイルを開き、boundleft boundright boundhighを0にする。) ---- |&nicovideo(sm12861558)|&nicovideo(sm15140072)| #clear ***出場大会 -[[MUGENスコアアタック大会]] -[[球体集合!玉入れ大会>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm15140072]] #list_by_tagsearch_cache([大会],[玉入れとドッジボール],sort=hiduke,100) #co(){ ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[玉入れとドッジボール],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[玉入れとドッジボール],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[玉入れとドッジボール],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[玉入れとドッジボール],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。
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