さぶ(富士山バスター)

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#image(SabuPortrait.gif,width=180,title=仁王像の如き仏頂面) &font(30,b,i,red){「火の用心!」} #image(Sabu~stand.gif) ㈱金子製作所(現在は㈱カネコ)発売の&s(){イカレた}格闘ゲーム『[[富士山バスター]]』のキャラクター。 「侍」「[[忍者>嵐]]」「[[芸者]]」など職業名で呼ばれるキャラクターの中で珍しく固有名詞があり、 他に固有名詞があるのはボスの「[[弁慶]]」と「[[五右衛門]]」だけでプレーヤーキャラの中では唯一の存在。 職業名で言うなら「火消し」である。[[ヤクザ>さぶ]]ではないし、[[たいまつを振り回す>トリオ・ザ・パンチ]]こともない。 ---- **原作での性能 とにかく高性能の一言(他の連中の性能が低いとも言えるが)。 [[通常技]]の出が早くリーチも長い。 また、対空に優れる[[必殺技]]「大車輪」や、他のキャラに比べてヒット数の多い突進技「風林火山」など、 [[飛び道具]]が無いキャラやリーチの短いキャラなら通常技で牽制しつつ、大車輪で落とせば勝てるお手軽強キャラである。 とはいえ基本的に通常技でじりじり削るタイプなので、プレイヤーも相手も色々と辛いキャラでもある。 ---- **MUGENにおけるさぶ(富士山バスター) #image(sabuwinpose.gif) 日本破壊結社NHK氏によるさぶが存在。 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 原作は『[[餓狼伝説2>餓狼伝説]]』や『[[ファイトフィーバー]]』のように連続技が存在しないのだが、 これは「敵の連続技を受けない」という方向ではなく「自分が連続技を当てる事が出来ない」という仕様で再現。 相手の連続技は普通に食らってしまう。そのため、相手から見て理不尽に感じる事はないだろう。 なお、&b(){べらんめぇ口調のボイスが異様にイカス}のだが、残念ながら声量が小さい。 必殺技は、簡潔に言うと[[竜巻旋風脚]]な「風林火山」と、頭上で得物を振り回す「風雲大車輪」の二つ。 原作の仕様として&b(){全ての必殺技がしゃがみガード不能}なので、どちらも中段技。 特に風林火山は宙に浮いているため見た目通り足下に食らい判定なし、 仮にフルヒットしたら&b(){8割以上持っていく}という驚異の火力なのだが、対になる下段技にまともなものが無い。 なんと、しゃがみ強キックで相手をダウンさせる事ができない。 そういうキャラは普通しゃがみ強キックの代わりに[[しゃがみ強パ>Mr.BIG]][[ンチで相手を>レイレイ]][[ダウンさせる>まこと]]事ができるはずだが, さぶはしゃがみ強パンチでもやっぱり相手をダウンさせる事ができない。 ついでに言うと風林火山でも相手はダウンしないので二択になっていない。 技は全て大振りで威力はあるが出るのは遅く隙も大きく、当てても反撃食らいそうなほど[[硬直]]が長い技ばかり。 対空っぽい風雲大車輪には無敵がない。 投げ技「大車輪投げ」は、相手のボタン連打次第では無傷で逃げられてしまう……。 なお、さぶはゲージ最大本数が1になっている。 さぶ自身はゲージ使用技を持っていないので影響はないのだが、タッグ戦で先に出すと相方までゲージ1で戦う事になる。 例えば超必殺技が優秀な芸者と組む場合、さぶ&芸者組ではなく芸者&さぶ組にした方がいいだろう。 ちなみに[[獅子丸]]と組む場合は二人ともゲージ1本なので、どちらが先でも大丈夫。 外部[[AI]]はNS氏のものが存在する。レベルを1~3の間で選択可能。 上記の通りキャラ性能はいまいちだが、武器(火消しが持つ「纏」)のリーチと高火力を活かして中々の強さを見せる。 キャノン娘氏によるAI&性能改変パッチも公開されており、前述したボイスの音量が改善される他、 導入すると「連続技が存在しない」「相手を転ばせる下段の基本技が無い」「ゲージ本数が1」などの変わった特徴を無くして普通の格ゲー風になり、 基本技の発生を速くしたり、必殺技を強化したりと性能も底上げされる。 //現在ボイスパッチ単体では公開されていないようなので記述を変更 |キャノン娘氏パッチ&br()&nicovideo(sm21153670)| これらの他に68氏製作の狂改変さぶが存在している。 無敵がマシマシになっていたり、攻撃(風雲大車輪など)が連続ヒットしたりと攻撃面・防御面で大きく強化されている。 こちらは凶悪ロダにて公開されている。 #region(大会ネタバレ) [[金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル]]に狂改変さぶが出場。 動画ではマイナー気味なキャラの狂改変と言うこともあり、試合に出る前からどのような性能なのか期待されていたが、 初戦で[[諏訪大陸>洩矢諏訪子]]を一瞬で撃破し、その強さをアピール。その後も大会終盤まで残る活躍を見せた。 なお、大会うp主からは「このキャラを改変した製作者のセンスが狂キャラ」と言われている。&s(){一応褒め言葉らしい} 同氏が開催している[[単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS]]でも、暴力側の[[メガウェポン>リュウ]]に続いて、 初期メンバーでありながら実質無敗で一時勝ち抜けと言う大健闘も見せている。 #endregion &font(28,b,i,red){「てやんでぃ べらぼうめ!」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[さぶ(富士山バスター)],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[さぶ(富士山バスター)],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[さぶ(富士山バスター)],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //鉢巻,強キャラ
#image(SabuPortrait.gif,width=180,title=仁王像の如き仏頂面) &font(30,b,i,red){「火の用~心!」} #image(Sabu~stand.gif) ㈱金子製作所(現在は㈱カネコ)発売の&s(){イカレた}格闘ゲーム『[[富士山バスター]]』のキャラクター。 「侍」「[[忍者>嵐]]」「[[芸者]]」など職業名で呼ばれるキャラクターの中で珍しく固有名詞があり、 他に固有名詞があるのはボスの「[[弁慶]]」と「[[五右衛門]]」だけでプレーヤーキャラの中では唯一の存在。 職業名で言うなら「火消し」である。[[ヤクザ>さぶ]]ではないし、[[たいまつを振り回す>トリオ・ザ・パンチ]]こともない。 ---- **原作での性能 とにかく高性能の一言(他の連中の性能が低いとも言えるが)。 [[通常技]]の出が早くリーチも長い。 また、対空に優れる[[必殺技]]「大車輪」や、他のキャラに比べてヒット数の多い突進技「風林火山」など、 [[飛び道具]]が無いキャラやリーチの短いキャラなら通常技で牽制しつつ、大車輪で落とせば勝てるお手軽強キャラである。 とはいえ基本的に通常技でじりじり削るタイプなので、プレイヤーも相手も色々と辛いキャラでもある。 ---- **MUGENにおけるさぶ(富士山バスター) #image(sabuwinpose.gif) 日本破壊結社NHK氏によるさぶが存在。 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 原作は『[[餓狼伝説2>餓狼伝説]]』や『[[ファイトフィーバー]]』のように連続技が存在しないのだが、 これは「敵の連続技を受けない」という方向ではなく「自分が連続技を当てる事が出来ない」という仕様で再現。 相手の連続技は普通に食らってしまう。そのため、相手から見て理不尽に感じる事はないだろう。 なお、&b(){べらんめぇ口調のボイスが異様にイカス}のだが、残念ながら声量が小さい。 必殺技は、簡潔に言うと[[竜巻旋風脚]]な「風林火山」と、頭上で得物を振り回す「風雲大車輪」の二つ。 原作の仕様として&b(){全ての必殺技がしゃがみガード不能}なので、どちらも中段技。 特に風林火山は宙に浮いているため見た目通り足下に食らい判定なし、 仮にフルヒットしたら&b(){8割以上持っていく}という驚異の火力なのだが、対になる下段技にまともなものが無い。 なんと、しゃがみ強キックで相手をダウンさせる事ができない。 そういうキャラは普通しゃがみ強キックの代わりに[[しゃがみ強パ>Mr.BIG]][[ンチで相手を>レイレイ]][[ダウンさせる>まこと]]事ができるはずだが, さぶはしゃがみ強パンチでもやっぱり相手をダウンさせる事ができない。 ついでに言うと風林火山でも相手はダウンしないので二択になっていない。 技は全て大振りで威力はあるが出るのは遅く隙も大きく、当てても反撃食らいそうなほど[[硬直]]が長い技ばかり。 対空っぽい風雲大車輪には無敵がない。 投げ技「大車輪投げ」は、相手のボタン連打次第では無傷で逃げられてしまう……。 なお、さぶはゲージ最大本数が1になっている。 さぶ自身はゲージ使用技を持っていないので影響はないのだが、タッグ戦で先に出すと相方までゲージ1で戦う事になる。 例えば超必殺技が優秀な芸者と組む場合、さぶ&芸者組ではなく芸者&さぶ組にした方がいいだろう。 ちなみに[[獅子丸]]と組む場合は二人ともゲージ1本なので、どちらが先でも大丈夫。 外部[[AI]]はNS氏のものが存在する。レベルを1~3の間で選択可能。 上記の通りキャラ性能はいまいちだが、武器(火消しが持つ「纏」)のリーチと高火力を活かして中々の強さを見せる。 キャノン娘氏によるAI&性能改変パッチも公開されており、前述したボイスの音量が改善される他、 導入すると「連続技が存在しない」「相手を転ばせる下段の基本技が無い」「ゲージ本数が1」などの変わった特徴を無くして普通の格ゲー風になり、 基本技の発生を速くしたり、必殺技を強化したりと性能も底上げされる。 //現在ボイスパッチ単体では公開されていないようなので記述を変更 |キャノン娘氏パッチ&br()&nicovideo(sm21153670)| これらの他に68氏製作の狂改変さぶが存在している。 無敵がマシマシになっていたり、攻撃(風雲大車輪など)が連続ヒットしたりと攻撃面・防御面で大きく強化されている。 こちらは凶悪ロダにて公開されている。 #region(大会ネタバレ) [[金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル]]に狂改変さぶが出場。 動画ではマイナー気味なキャラの狂改変と言うこともあり、試合に出る前からどのような性能なのか期待されていたが、 初戦で[[諏訪大陸>洩矢諏訪子]]を一瞬で撃破し、その強さをアピール。その後も大会終盤まで残る活躍を見せた。 なお、大会うp主からは「このキャラを改変した製作者のセンスが狂キャラ」と言われている。&s(){一応褒め言葉らしい} 同氏が開催している[[単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS]]でも、暴力側の[[メガウェポン>リュウ]]に続いて、 初期メンバーでありながら実質無敗で一時勝ち抜けと言う大健闘も見せている。 #endregion &font(28,b,i,red){「てやんでぃ、べらぼうめ!」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[さぶ(富士山バスター)],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[さぶ(富士山バスター)],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[さぶ(富士山バスター)],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //鉢巻,強キャラ

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