グリューヴァシー・リビング

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グリューヴァシー・リビング」(2023/07/11 (火) 19:56:15) の最新版変更点

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#image(gregariously0.png,title=ルヂア氏画。表情差分も同梱されている,width=300,height=400,left,float) &br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br() &font(32,b,i,purple){「ぶち殺す!」} #clear #image(guri01.gif,width=80,title=痙攣しているようなニュートラル動作) 「[[この世界の片隅で]]」の作者、紫の海氏が製作したオリジナルキャラクター。 現在は作者のTwitterで公開されている。 本体の[[スプライト>ドット絵]]は全て手描きで、[[ボイス]]は[[ブラッキー]]や[[ハクレン]]の作者であり[[ロボソル>聖騎士団ソル]]等にも声を当てている松梅魂氏が、自身の声を加工して当てている。 作者公認の愛称は「グリちゃん」。 パッと見は[[紫色のローブを纏った女性>リオン=グンタ]]だが、しゃがみで下半身が水溜まりになる、攻撃動作で身体の一部が変形するなど、明らかに人間ではない。 簡潔に表現するなら&s(){水虫}「水+蟲」と言った所だろうか。 #region(同梱ファイルに隠されたその正体) 【黒水蟲】 「グリューヴァシー・リビング」 その正体は「原初の水」。創生より存在する水の一滴。 創生当初は意思もなく、ただの水の一滴として存在していたが、 永劫の時の中で「生物」が生まれ、水に触れてきた事で「穢れ」が浸透していく。 透き通っていた汚れなき体は徐々に黒ずんでいき、最早水とは呼べぬ存在になった。 「穢れ」と共に得た捨てられた「知識」が集まりに集まり、そして最後に「歪み」が発生し、 一つの存在「グリューヴァシー・リビング」と変異する。 生物の穢れた知識が元となっているので非常に口が悪く、また、自分の体をこうも穢してくれた生物に敵対心を持つ。 と言っても無駄に蓄えた知識より生物を幾ら殺した所で無駄と知っているので、 自分から生物に仕掛けるという事はせず、「一応」でも綺麗な水の付近に生息中。 どうせ滅ぶ存在だ。待てばいい。そんな時間など、すぐに過ぎるだろう。 原初から生きる水にはたかが1000年。些細な時間なのである。 ヒトの形を持つが、別に[[憧れを持つ>ゲル]]わけではなくただの自分を見た者への嫌がらせ。 人間だと思って近づいた物を忌み嫌われる蟲の姿で驚かして、その有様を見て笑うのがコレの楽しみの一つである。 体も真っ黒だが、心もお腹も真っ黒。 >gregarious[gre・gar・i・ous] > [形] 1 社交好きな, 社交的な. >&space(13)2 《動物》〈動物が〉群居する, 群生の;《植物》群生の, 群をなす. >&space(13)3 群の, 群集の;集団に特有な. >                     goo辞書より引用 名前の由来は2が該当。 水であったコレが群生するというのも変な話である。 水が言葉を喋るわけがない。流れ、穢され、飲まれるだけの存在である。 なのに意識を知識を言葉を持ったものが自分だけ。コレには同一の存在がいないのだ。 自身の水よりできたモノと楽しく団欒している姿を見る事があるが、 モノも結局は水である。自分の体の一部。一人芝居なのだ。 穢れと共に生物の知識を得て、「孤独」を知っているはずの水は、自分の名前をグリューヴァシー・リビングと呼んだ。 それはやはり群生している生物達への羨望なのか、それとも同一の存在がいない自分への自虐なのか。 それは自身も含めて、誰にも分からない。 &i(){(以上、同梱テキストより引用・改変)} #endregion ---- **性能 身体を部分的に蟲のように変化させたり、黒い水を操ったりして戦う。 [[ワラキアの夜]]を参考にしたとのことだが、[[ネロ・カオス]]に近い部分もあると言える。 操作はABCの3ボタン制で、システムとしては『[[メルブラ>MELTY BLOOD]]』+『[[EFZ>Eternal Fighter Zero]]』を基準としているとのこと。 //自分の環境ではMUGEN1.0以降で色化けしてしまいます…。新MUGENには対応していない? 触手や爪などを用いた通常攻撃はリーチが長く、多段ヒットや引き寄せなどもあるため[[コンボ]]に移行しやすい。 反面、攻撃[[判定]]以上に食らい判定も大きく広がるため判定負けしやすく、不利[[フレーム]]がつく技も多い。 [[必殺技]]は[[飛び道具]]、対空技、突進技、[[コマンド投げ]]、無敵移動技と多様な技が使えるが、どれも個性が強いのでしっかり性能を把握した上で使いたい。 #region(各種技解説) #region(特殊技) -J2C 相手を叩き落すエリアル〆基本。 空中で当てると高くバウンドし、追撃が可能。 ただし1度目の時点で[[補正]]が入り、2度目を当てると完全ダウン。 -6B溜め攻撃 空ガ不可の中段攻撃。チェーン中にも出せる。 地上で当てれば威力大+C系統に繋がる。相手が下段ガード固めてる際に。 空中で当てるとバウンド効果。追撃可能。 ただし地上ガードされると[[キャンセル]]が何も出せず、位置的にはほぼ確反。 バウンドは狂流離・粉砕と合わせて2回まで。 1・2回目には補正が入り、3回目にはたとえ空中で当てても完全ダウン。 #endregion #region(必殺技) -起爆スイッチ:22+X その場で地面を殴り、出ている剣を全て爆発させる。 -纏まり付く血啜剣:236+A(空中可) 少々[[発生]]が遅いが弾速は早く、相手に当たりさえすればどんなに動いても張り付く露骨に嫌らしい飛び道具。 時間経過後に受身不能・ダウン中にもヒットする爆発を起こす。ガードは可能。 ただしこちらが攻撃を喰らうと消滅する上、爆発の持続が短いので空中受身・地上起き上がり時の無敵時間であっさり抜けられるので注意。 起爆スイッチ対応。 -害を為す血祭剣:236+B(空中可) 飛び道具。少々発生が遅く、弾速も遅い。 剣自体には当たり判定はなく起爆させぬ限りは爆発しない。ダウン中にもヒット。 しかし自分にも味方にもヒットする上、この技ではKOできない傍迷惑技。 起爆スイッチ対応。 -反応する血爆剣:236+C(空中可) 飛び道具。地上版は発生が遅く、弾速はそこそこ。 相手の近くに来ると自動的に爆発。目の前で撃てば即爆破できるので連携も出来る。 爆発ヒット時は受身は可能だが長めなので不可能な場合もあり。 起爆スイッチ対応。 -突き刺さる血水剣:(空中で)214+A・B・C 剣を投げつけ、地面に突き刺す設置技。数F後に爆発する受身不可攻撃。 Aの方は前斜めに、Bは真下、Cは後ろに突き刺す。C版のみ空中で前に加速。 技を出した後ガードこそ出来ないが右・左に若干の移動可能。 血啜・血祭・血爆・使っていない血水・血散・爆砕・一刀にキャンセル可能。 それぞれ1つ以上は設置できないので注意。 後術の「ぶち撒け爆砕剣」と数は共有しているが爆砕剣ならゲージがある限り出せる。 起爆スイッチ対応。 -狂流離:214+A・B・C くるくる回りながら移動。その後ボタンによって各攻撃に派生。 押しっぱなしにしていると発動できないので一度ボタンを離してから押す感じで。 -狂流離・粉砕:(狂流離中に)A 一旦離れてからの中段。 Aを押しっぱなしで発生をズラす事が可能。なお待機中は[[ハイパーアーマー]]。 当たれば相手はバウンド、追撃可能の受身不可。 空中でもガード可能だがすっ飛ばされる。 地上でガードすればヒットバックがないのでほぼ確反。 バウンドは溜め6Bと合わせて2回まで。 1~2回目には補正が入り、3回目には強制ダウン。 -狂流離・刺落:(狂流離中に)B 一旦離れてからの空ガ不可の突き上げ。 Bを押しっぱなしで発生をズラす事が可能。ただ押しすぎるとキャンセルになる。 当たれば物凄く吹っ飛ぶ。壁際なら追撃可能。 -狂流離・足狩:214+C 一旦離れてからの下段打撃投げ。他と比べると発生早め。 キャッチすると上に放り投げる。追撃可能。受身不能。 ただしダウンしている相手や空中の相手は掴めないので注意。 -黒水:22+A 地面に潜る技。体が黒くなった時点で無敵。潜っている間A押しっぱなしで移動可能。 完全に消えている上に移動スピードも速いので、操作していると自分でもどこにいるか分かりにくいのが難点。 戻り最中にしゃがみ攻撃にキャンセル可能。 -黒水・水振:22+B 発生こそ遅めだが全地面判定攻撃。空中の相手には当たらない。ダウン中にも入る。 立ちガード不可。ガードされたり相手が空中にいると隙多め?         -拒否したき爪:623+A スタンダードな対空。 当たれば相手は上に吹き飛び、こちらは若干下がって地対空の状態に。 コンボの締めでも距離が離れるので接近されて面倒臭くなったら。 ただしガードされると地上・空中共にノックバックが少ないので超絶不利。 一刀にキャンセル可能。 -貫き啜る紅針:623+B 発生がちょっと遅い空ガ不可対空。相手の飛び込みの読みに。 キャッチすると爆発。追撃不可。コンボの〆などに。 地上ガードされるとほぼ確反。 -理不尽な強奪:63214+A コマ投げ。ダメージは一切無いが相手からゲージを吸収をする事が可能。 吸収と言ってもこちらが増えるだけ。 試合開始最初の付近で当てるとゲージ技が強いキャラなので有利になる…? -過剰なる施し:63214+B コマ投げ。こちらは吸収ではなく、ダメージを与える。 試合中盤・終盤にガードを固める相手に不意に。 #endregion #region(超必殺技) -黒水・黒樹槍:22+C  相手がダウンしてようが強制的にかちあげる樹を相手の足元から生やす。 発生モーション中に攻撃されれば止められ、ゲージも無駄消費するのでリバサぶっぱなどには不向き。 主にJ2Cでバウンドさせた時や受身不能技の後に届かないと思ったらコレ。 威力自体は少ないのであくまで拾いと繋ぎ用。 通常からなどキャンセル不可。ただ発生早めで隙も少ないのでどうとでもなる。 -炸裂する血散剣:236236+C(空中可) 飛び道具。発生が早く、高速。当たれば即破裂。 爆発部分さえ当たれば相手は空中に上がるので追撃に。 ただしガードされると破裂せずそのまま通り過ぎていく。 あと何故か爆発が空かる状況あり。 地上版は発生の早さを生かして遠距離での牽制潰し、空中版なら空中からエリアルで当ててまた拾い直しなど。 一刀・爆砕剣にキャンセル可能。 -ぶち撒け爆砕剣:(空中で)214214+C 設置技。一気に血水剣を5方向にぶっ放す。爆発に当たると受身不可の打ち上げ。 起爆スイッチ対応。一刀・血散剣にキャンセル可能。 -天駆け一刀:41236+C(空中可) 自分の後ろの壁に飛び上がった後の突進技。相手が地上の場合は当たらず。 さらに空かすと壁際にぶつかり、ちょっとした隙に。 飛び上がってから壁際から突進するまで時間が止まるので確定状況多め。 -昇り血柱:63214+X コマ投げ。完全無敵。固定300ダメージ。 発生も早いので固めの際の割り込みや固め中の襲撃に。 ただし判定が短い為、過信は禁物。 -地走り二刀 :214214+X 画面端から画面端まで届く突進技。完全無敵でガチで早い。 ダウン中にもヒットするのでコンボの〆、発生の早さを生かしての牽制潰しなど。 ガードされると隙多め。 -紅く染まる殺意の渦:Z(ライフ300以下限定) 空ガ不可のアッパーがヒットすれば渦発生、終了後にガード不可の落下攻撃。 &b(){台詞が完全に[[ワラキアの夜]]です、本当にありがとうございました。} タッグ戦は想定していないので、アッパー後や渦最中にパートナーの攻撃が当たると色々おかしい事になるのは仕様。 最後のヒットだけ400固定ダメージ。 #endregion &i(){(同梱テキストより引用・一部改訂)} #endregion [[AI]]は未搭載だが、sight氏による外部AIが公開中。 現在は本体にも同梱されている。 &nicovideo(sm17605153) #image(guri02.gif,width=180,left,float,title=実は結構な巨乳) &font(25,b,i,purple){ 「暇は潰せたよ。} &font(32,b,i,purple){   …じゃ、死ね」} #clear ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[グリューヴァシー・リビング],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[グリューヴァシー・リビング],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[グリューヴァシー・リビング],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //オリジナル,青髪,水使い,虫,不定形,巨乳
#image(gregariously0.png,title=ルヂア氏画。表情差分も同梱されている,width=300,height=400,left,float) &br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br() &font(32,b,i,purple){「ぶち殺す!」} #clear #image(guri01.gif,width=80,title=痙攣しているようなニュートラル動作) 「[[この世界の片隅で]]」の作者、紫の海氏が製作したオリジナルキャラクター。 現在は作者のTwitterで公開されている。 本体の[[スプライト>ドット絵]]は全て手描きで、[[ボイス]]は[[ブラッキー]]や[[ハクレン]]の作者であり[[ロボソル>聖騎士団ソル]]等にも声を当てている松梅魂氏が、自身の声を加工して当てている。 作者公認の[[愛称>MUGENキャラクターニックネーム一覧]]は「グリちゃん」。 パッと見は[[紫色のローブを纏った女性>リオン=グンタ]]だが、しゃがみで下半身が水溜まりになる、攻撃動作で身体の一部が変形するなど、明らかに人間ではない。 簡潔に表現するなら&s(){水虫}「水+蟲」と言った所だろうか。 #region(同梱ファイルに隠されたその正体) 【黒水蟲】 「グリューヴァシー・リビング」 その正体は「原初の水」。創生より存在する水の一滴。 創生当初は意思もなく、ただの水の一滴として存在していたが、 永劫の時の中で「生物」が生まれ、水に触れてきた事で「穢れ」が浸透していく。 透き通っていた汚れなき体は徐々に黒ずんでいき、最早水とは呼べぬ存在になった。 「穢れ」と共に得た捨てられた「知識」が集まりに集まり、そして最後に「歪み」が発生し、 一つの存在「グリューヴァシー・リビング」と変異する。 生物の穢れた知識が元となっているので非常に口が悪く、また、自分の体をこうも穢してくれた生物に敵対心を持つ。 と言っても無駄に蓄えた知識より生物を幾ら殺した所で無駄と知っているので、 自分から生物に仕掛けるという事はせず、「一応」でも綺麗な水の付近に生息中。 どうせ滅ぶ存在だ。待てばいい。そんな時間など、すぐに過ぎるだろう。 原初から生きる水にはたかが1000年。些細な時間なのである。 ヒトの形を持つが、別に[[憧れを持つ>ゲル]]わけではなくただの自分を見た者への嫌がらせ。 人間だと思って近づいた物を忌み嫌われる蟲の姿で驚かして、その有様を見て笑うのがコレの楽しみの一つである。 体も真っ黒だが、心もお腹も真っ黒。 >gregarious[gre・gar・i・ous] > [形] 1 社交好きな, 社交的な. >&space(13)2 《動物》〈動物が〉群居する, 群生の;《植物》群生の, 群をなす. >&space(13)3 群の, 群集の;集団に特有な. >                     goo辞書より引用 名前の由来は2が該当。 水であったコレが群生するというのも変な話である。 水が言葉を喋るわけがない。流れ、穢され、飲まれるだけの存在である。 なのに意識を知識を言葉を持ったものが自分だけ。コレには同一の存在がいないのだ。 自身の水よりできたモノと楽しく団欒している姿を見る事があるが、 モノも結局は水である。自分の体の一部。一人芝居なのだ。 穢れと共に生物の知識を得て、「孤独」を知っているはずの水は、自分の名前をグリューヴァシー・リビングと呼んだ。 それはやはり群生している生物達への羨望なのか、それとも同一の存在がいない自分への自虐なのか。 それは自身も含めて、誰にも分からない。 &i(){(以上、同梱テキストより引用・改変)} #endregion ---- **性能 身体を部分的に蟲のように変化させたり、黒い水を操ったりして戦う。 [[ワラキアの夜]]を参考にしたとのことだが、[[ネロ・カオス]]に近い部分もあると言える。 操作はABCの3ボタン制で、システムとしては『[[メルブラ>MELTY BLOOD]]』+『[[EFZ>Eternal Fighter Zero]]』を基準としているとのこと。 //自分の環境ではMUGEN1.0以降で色化けしてしまいます…。新MUGENには対応していない? 触手や爪などを用いた通常攻撃はリーチが長く、多段ヒットや引き寄せなどもあるため[[コンボ]]に移行しやすい。 反面、攻撃[[判定]]以上に食らい判定も大きく広がるため判定負けしやすく、不利[[フレーム]]がつく技も多い。 [[必殺技]]は[[飛び道具]]、対空技、突進技、[[コマンド投げ]]、無敵移動技と多様な技が使えるが、どれも個性が強いのでしっかり性能を把握した上で使いたい。 #region(各種技解説) #region(特殊技) -J2C 相手を叩き落すエリアル〆基本。 空中で当てると高くバウンドし、追撃が可能。 ただし1度目の時点で[[補正]]が入り、2度目を当てると完全ダウン。 -6B溜め攻撃 空ガ不可の中段攻撃。チェーン中にも出せる。 地上で当てれば威力大+C系統に繋がる。相手が下段ガード固めてる際に。 空中で当てるとバウンド効果。追撃可能。 ただし地上ガードされると[[キャンセル]]が何も出せず、位置的にはほぼ確反。 バウンドは狂流離・粉砕と合わせて2回まで。 1・2回目には補正が入り、3回目にはたとえ空中で当てても完全ダウン。 #endregion #region(必殺技) -起爆スイッチ:22+X その場で地面を殴り、出ている剣を全て爆発させる。 -纏まり付く血啜剣:236+A(空中可) 少々[[発生]]が遅いが弾速は早く、相手に当たりさえすればどんなに動いても張り付く露骨に嫌らしい飛び道具。 時間経過後に受身不能・ダウン中にもヒットする爆発を起こす。ガードは可能。 ただしこちらが攻撃を喰らうと消滅する上、爆発の持続が短いので空中受身・地上起き上がり時の無敵時間であっさり抜けられるので注意。 起爆スイッチ対応。 -害を為す血祭剣:236+B(空中可) 飛び道具。少々発生が遅く、弾速も遅い。 剣自体には当たり判定はなく起爆させぬ限りは爆発しない。ダウン中にもヒット。 しかし自分にも味方にもヒットする上、この技ではKOできない傍迷惑技。 起爆スイッチ対応。 -反応する血爆剣:236+C(空中可) 飛び道具。地上版は発生が遅く、弾速はそこそこ。 相手の近くに来ると自動的に爆発。目の前で撃てば即爆破できるので連携も出来る。 爆発ヒット時は受身は可能だが長めなので不可能な場合もあり。 起爆スイッチ対応。 -突き刺さる血水剣:(空中で)214+A・B・C 剣を投げつけ、地面に突き刺す設置技。数F後に爆発する受身不可攻撃。 Aの方は前斜めに、Bは真下、Cは後ろに突き刺す。C版のみ空中で前に加速。 技を出した後ガードこそ出来ないが右・左に若干の移動可能。 血啜・血祭・血爆・使っていない血水・血散・爆砕・一刀にキャンセル可能。 それぞれ1つ以上は設置できないので注意。 後術の「ぶち撒け爆砕剣」と数は共有しているが爆砕剣ならゲージがある限り出せる。 起爆スイッチ対応。 -狂流離:214+A・B・C くるくる回りながら移動。その後ボタンによって各攻撃に派生。 押しっぱなしにしていると発動できないので一度ボタンを離してから押す感じで。 -狂流離・粉砕:(狂流離中に)A 一旦離れてからの中段。 Aを押しっぱなしで発生をズラす事が可能。なお待機中は[[ハイパーアーマー]]。 当たれば相手はバウンド、追撃可能の受身不可。 空中でもガード可能だがすっ飛ばされる。 地上でガードすればヒットバックがないのでほぼ確反。 バウンドは溜め6Bと合わせて2回まで。 1~2回目には補正が入り、3回目には強制ダウン。 -狂流離・刺落:(狂流離中に)B 一旦離れてからの空ガ不可の突き上げ。 Bを押しっぱなしで発生をズラす事が可能。ただ押しすぎるとキャンセルになる。 当たれば物凄く吹っ飛ぶ。壁際なら追撃可能。 -狂流離・足狩:214+C 一旦離れてからの下段打撃投げ。他と比べると発生早め。 キャッチすると上に放り投げる。追撃可能。受身不能。 ただしダウンしている相手や空中の相手は掴めないので注意。 -黒水:22+A 地面に潜る技。体が黒くなった時点で無敵。潜っている間A押しっぱなしで移動可能。 完全に消えている上に移動スピードも速いので、操作していると自分でもどこにいるか分かりにくいのが難点。 戻り最中にしゃがみ攻撃にキャンセル可能。 -黒水・水振:22+B 発生こそ遅めだが全地面判定攻撃。空中の相手には当たらない。ダウン中にも入る。 立ちガード不可。ガードされたり相手が空中にいると隙多め?         -拒否したき爪:623+A スタンダードな対空。 当たれば相手は上に吹き飛び、こちらは若干下がって地対空の状態に。 コンボの締めでも距離が離れるので接近されて面倒臭くなったら。 ただしガードされると地上・空中共にノックバックが少ないので超絶不利。 一刀にキャンセル可能。 -貫き啜る紅針:623+B 発生がちょっと遅い空ガ不可対空。相手の飛び込みの読みに。 キャッチすると爆発。追撃不可。コンボの〆などに。 地上ガードされるとほぼ確反。 -理不尽な強奪:63214+A コマ投げ。ダメージは一切無いが相手からゲージを吸収をする事が可能。 吸収と言ってもこちらが増えるだけ。 試合開始最初の付近で当てるとゲージ技が強いキャラなので有利になる…? -過剰なる施し:63214+B コマ投げ。こちらは吸収ではなく、ダメージを与える。 試合中盤・終盤にガードを固める相手に不意に。 #endregion #region(超必殺技) -黒水・黒樹槍:22+C  相手がダウンしてようが強制的にかちあげる樹を相手の足元から生やす。 発生モーション中に攻撃されれば止められ、ゲージも無駄消費するのでリバサぶっぱなどには不向き。 主にJ2Cでバウンドさせた時や受身不能技の後に届かないと思ったらコレ。 威力自体は少ないのであくまで拾いと繋ぎ用。 通常からなどキャンセル不可。ただ発生早めで隙も少ないのでどうとでもなる。 -炸裂する血散剣:236236+C(空中可) 飛び道具。発生が早く、高速。当たれば即破裂。 爆発部分さえ当たれば相手は空中に上がるので追撃に。 ただしガードされると破裂せずそのまま通り過ぎていく。 あと何故か爆発が空かる状況あり。 地上版は発生の早さを生かして遠距離での牽制潰し、空中版なら空中からエリアルで当ててまた拾い直しなど。 一刀・爆砕剣にキャンセル可能。 -ぶち撒け爆砕剣:(空中で)214214+C 設置技。一気に血水剣を5方向にぶっ放す。爆発に当たると受身不可の打ち上げ。 起爆スイッチ対応。一刀・血散剣にキャンセル可能。 -天駆け一刀:41236+C(空中可) 自分の後ろの壁に飛び上がった後の突進技。相手が地上の場合は当たらず。 さらに空かすと壁際にぶつかり、ちょっとした隙に。 飛び上がってから壁際から突進するまで時間が止まるので確定状況多め。 -昇り血柱:63214+X コマ投げ。完全無敵。固定300ダメージ。 発生も早いので固めの際の割り込みや固め中の襲撃に。 ただし判定が短い為、過信は禁物。 -地走り二刀 :214214+X 画面端から画面端まで届く突進技。完全無敵でガチで早い。 ダウン中にもヒットするのでコンボの〆、発生の早さを生かしての牽制潰しなど。 ガードされると隙多め。 -紅く染まる殺意の渦:Z(ライフ300以下限定) 空ガ不可のアッパーがヒットすれば渦発生、終了後にガード不可の落下攻撃。 &b(){台詞が完全に[[ワラキアの夜]]です、本当にありがとうございました。} タッグ戦は想定していないので、アッパー後や渦最中にパートナーの攻撃が当たると色々おかしい事になるのは仕様。 最後のヒットだけ400固定ダメージ。 #endregion &i(){(同梱テキストより引用・一部改訂)} #endregion [[AI]]は未搭載だが、sight氏による外部AIが公開中。 現在は本体にも同梱されている。 &nicovideo(sm17605153) #image(guri02.gif,width=180,left,float,title=実は結構な巨乳) &font(25,b,i,purple){ 「暇は潰せたよ。} &font(32,b,i,purple){   …じゃ、死ね」} #clear ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[グリューヴァシー・リビング],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[グリューヴァシー・リビング],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[グリューヴァシー・リビング],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:松梅魂|,オリジナル,三種の神器,虫,水使い,マフラー,不定形,巨乳,青髪

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