調整

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別名「[[調>比那名居天子]][[教>初音ミク]]」。 現在のニコニコ動画に投稿されるMUGEN動画の最大勢力、[[AI]]トーナメント。 勝敗を競うものである以上、一方的な勝利・敗北はできるだけ避けたい。 が、商業ゲームには必ず存在する[[「バランス」という概念がそもそも存在しない>世紀末]]MUGENにおいて、 キャラクターの強さを調整するのはなかなか難しい。 一般的な方法としては ・CNSやDEFファイル(キャラによる)内をいじってライフ・火力・防御力・技性能を調整する ・[[AIのレベルを適切なレベルにする>AI#levelAI]]、または自分で特定の技の使用頻度等を弄る ・CPU時専用の設定(能力補正、一部東方キャラの[[ストーリーモード>ストーリーモード(キャラ)]][[スペカを自重させる>ストーリーモード自重方法]] などがある。 スーパー[[マリオ]]ステージだろうが、[[シュー>ウルトラマグナス]][[ティ>セクロス]][[ング>シューティング魔理沙]]だろうが[[DDR>Catwalk]]だろうが、何を作ろうが自由なのがMUGEN。 その気風を受けて調整を好まない人もおり、なかなかに難しい問題である。
別名「[[調>比那名居天子]][[教>初音ミク]]」。 現在のニコニコ動画に投稿されるMUGEN動画の最大勢力、[[AI]]トーナメント。 勝敗を競うものである以上、一方的な勝利・敗北はできるだけ避けたい。 が、商業ゲームには必ず存在する[[「バランス」という概念がそもそも存在しない>世紀末]]MUGENにおいて、 キャラクターの強さを調整するのはなかなか難しい。 一般的な方法としては ・CNSやDEFファイル(キャラによる)内をいじってライフ・火力・防御力・技性能を調整する ・[[AIのレベルを適切なレベルにする>AI#levelAI]]、または自分で特定の技の使用頻度等を弄る ・CPU時専用の設定(能力補正、一部東方キャラの[[ストーリーモード]][[スペカを自重させる>ストーリーモード自重方法]] などがある。 スーパー[[マリオ]]ステージだろうが、[[シュー>ウルトラマグナス]][[ティ>セクロス]][[ング>シューティング魔理沙]]だろうが[[DDR>Catwalk]]だろうが、何を作ろうが自由なのがMUGEN。 その気風を受けて調整を好まない人もおり、なかなかに難しい問題である。

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