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#ref(GH001.jpg,,width=300,title=ヒャア ガマンできねえ ガンハザードだ!)
&font(30,b,i,black){「きさま!それでも人間かっ!」}
旧スクウェアよりSFCで販売された「フロントミッションシリーズ ガンハザード」の主人公。
フロントミッションシリーズは基本的にはシミュレーションRPGだが、本作のみ横スクロールアクションゲームになっており、
その為、世界観の異なる本作は、基本的に共通の歴史を舞台にするシリーズにおいて外伝のような扱いとなっている。
『重装機兵レイノス』『重装機兵ヴァルケン』開発チームが制作担当していることから、ロボットアクションRPGの隠れた傑作として名高い。
元々は北欧・ベルゲン共和国に所属する軍人で階級は軍曹。
クーデターを阻止するために大統領の逃亡を助けようとしたが、
逆にクーデターの首謀者であるアーク大佐の手によって大統領誘拐犯としての汚名を着せられ国外へ逃亡。
いつか故郷を取り戻すべく、傭兵として世界を転戦し、好敵手の傭兵部隊クリムゾン・ブロウとの激闘をくぐり抜け、
そしてクーデター軍に故郷が蹂躙され、反逆者の家族として両親が処刑されるなどの悲劇を乗り越えつつ、
やがてアーク大佐をも利用していた真の黒幕にして、世界中の紛争を裏で操作する秘密結社ソサエティへと立ち向かっていく。
性格は真面目で正義感の強い熱血漢と、お手本の様な主人公タイプである。
人望も厚く、平和の為に戦う彼の元には自然と仲間たちが集まってくる。
だが、このゲームの敵は「''破壊とカオス(劇中の敵兵士の台詞)''」と評されるマッドでサイコで[[世紀末]]な連中ばかりで、
それに対してアルベルトはバカ正直に正論で抗する為、正論の筈なのに迷セリフ扱いされる言動が多い、ある意味不遇な主人公。
&s(){何だかんだで最後は殺っちゃってるし。}
と言っても、捕まった工作員を助けに潜入した移動要塞を行き掛けの駄賃とばかりに破壊していくあたり彼も他のキャラに負けず劣らず破天荒な人物である。
ゲーム中では基本的にハービーGなどのヴァンツァー(ロボット)に乗っているが、
状況に合わせてヴァンツァーから降りて、ハンドガンとグレネードを駆使し[[生身>東方不敗マスター・アジア]]で戦うことが出来る。
生身の時は敵に接触するだけで吹っ飛ばされてダメージを受けるという制約があるものの、
- 10mを超える大型ヴァンツァーに踏まれようが、ミサイルが直撃しようがピンピンしている。
- 爆撃だろうが艦砲射撃だろうが、''艦隊を1発で壊滅させる[[大型マイクロウェーブ砲>ガンダムX]]だろうが''しゃがめば無条件で回避出来る。
- [[ハンドガンで装甲兵器と渡り合える。>マルコ・ロッシ]]
- グレネード自体は中堅クラスの威力だが、言い方を変えると''手榴弾のくせにヴァンツァーの武装に匹敵する威力。しかも弾数無限。''
-- さらに熟練度をMAXにしてグレネードを2個同時投擲可能にすれば''一発でヴァンツァーを撃破できる。''
一応、生身での耐久力は大半がパイロットスーツ依存で、ヴァンツァーと比べると[[紙]]装甲。
おまけにしゃがみ無敵は体当たりなどは防げない為、難易度はかなり高い筈なのだが…。
OPステージの敵ボスの体当たり以外は''即死しない''。生身プレイ最大の難所は1面と言われる所以である。
また、通常ではヴァンツァーで敵の本拠地である空中要塞を追って進入するステージがあるが、
生身で出撃すると''人間用の''バーニア(飛行装置)で要塞に追い付き辿り着いてしまう。
このゲーム、ヴァンツァーでは一定時間しか滞空することができないのだが、人間用バーニアには時間制限は無いため、
ヴァンツァーで追跡するよりある意味で現実的と言えなくも…ないけど。
なにせ人間用バーニアは速度が遅く、高度調整が出来ない(常に上昇し続ける為、小刻みの連打が要求される)うえ、
空中でダメージを受けると着地するまで操作不能になるため、空中ステージでは一度被弾しただけで即死してしまう…無茶だ。
ハンドガンとグレネードで敵と渡り合うには熟練度を上げて威力をレベルアップさせる必要があるとはいえ、割と本気で強い。
なんせ''大量のヴァンツァーが配備された難攻不落の山岳要塞を生身で完全破壊する''活躍をみせるのだから…。
生身での超人っぷりという意味で、[[彼>ストーム1]]や[[彼>マスターチーフ]][[ら>ジョン・ランボー]]とはウマが合いそうである。
ヴァンツァーに乗ったら乗ったで民間支給のヴァンツァー単機で一軍と渡り合ったり、難攻不落の要塞を陥落させたり、
敵の決戦兵器をいくつも撃破したりしている。しかも''生身でも同じことができるため''一回の出撃で百機以上撃墜することも…
上記の理由から、いろんな意味で彼はフロントミッションシリーズ最強の主人公ではないかと言われている。
スーパーファミコンというハードの制約上、同時に出現できる敵は一度に2~4機までなのに対し、
「質より量」な性能になっているゲームバランスも、アルベルト軍曹の最強ぶりに拍車をかけているかもしれない。
どれくらいの性能かというと、敵の3点バーストショットを全弾食らってもアルベルト機は1割減らないのに対し、
逆に敵ヴァンツァーがマシンガン2~4発で蒸発する程度(まあそれでも生身プレイだとHPがかなり削られるが)。
また、生身でエンディングを迎えると
-「ヴァンツァーに体当たりされて脱出ポッドに押し込まれる」
-「爆発で進入角度がズレたため仲間が脱出ポッドを破壊したら生身のアルベルトが出てくる」
-「パイロットスーツのみで大気圏突入しながら戦闘機に押される」
といったシュールな光景が展開される。
本来ならば「帰艦不能となったアルベルトを、仲間たちが危険を顧みず救助する」という熱い展開なのだが……。
これらの事から分かる様に''生身でクリアされることもあらかじめ想定されている''という点も「ガンハザード」の特徴の一つで、
セリフや演出も微妙に変わる為、あえて生身プレイに挑戦するプレイヤーが後を絶たない。
しかもある程度の熟練者になると''ヴァンツァーに乗ってるより生身でプレイするほうが楽''と豪語する猛者が結構いるから恐ろしい。
実際、しゃがみ無敵回避・高威力グレネード・無限バーニアとヴァンツァーより優れた一面はあるのだが……。
ニコニコ動画においてはオワタ式動画に登場した[[オワタ軍曹>>http://dic.nicovideo.jp/a/オワタ軍曹]]が有名。
敵ヴァンツァー撃破後の爆風やダッシュで障害物に接触するとダメージを受けるなど、
細かいダメージをゴリ押す前提のゲームバランスにおいて、
視聴者の誰もがクリアを絶望視する中、彼は見事オワタ式で完走し、伝説となった。
&nicovideo(sm1747765)
&font(30,b,i,black){「そんな事をすれば海が汚染されるぞ!」}
ちなみに最初期から相棒として長い道程を共にするキャリアー乗りのブレンダから好意を寄せられ、EDでも一緒というリア充。
だが、本人は生真面目な性質なためか気づいてるのか気づいてないのかよくわからない。
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**MUGENにおけるアルベルト=グレイブナー
運の香氏が原作のドットを使った[[ちびキャラ]]として作成している。
ヴァンツァーは使わず、生身で戦う。AIは搭載されていない。
&nicovideo(sm17427015)
氏曰く一発ネタとのことで、イントロが豊富かつネタにあふれている。
原作に登場したキャラが多数登場するが、作中冒頭で親友レロスがクーデター軍のミサイルに撃破されるシーンの再現で自分だけヴァンツァーを降りてしゃがんで回避したり、
原作では石を投げてきたミハエル(家族をテロリストに拉致された少年)に手榴弾を投げつけられてヴァンツァーを撃破されたり、
ビショップ(クリムゾンブロウの傭兵)に「[[ヒャア がまんできねぇ 0だ!>>http://dic.nicovideo.jp/a/ヒャアがまんできねぇ0だ!]]」とヴァンツァーを撃破(ry、
レロスが「大統領の御到着だ」と言ったらその大統領の乗るトレーラーにレロスともども轢かれてヴァンツァーを(ry
と、''ほとんどのイントロでヴァンツァーを撃破されて生身になる''。逆[[バイト]]とでも言うべきか。
自分から降りるパターンもあるが、直後に''ヴァンツァーは自爆する''。何が何でも生身で戦わせる気か。
また、上記のオワタ軍曹ネタで低確率ながら''生身になった瞬間死んで1ラウンド取られることがある''。
武器は原作通りハンドガンとグレネードのみ。
ハンドガンでは3発まで連射できゲージを溜めることが出来る。グレネードはゲージを0.5消費する。
グレネードは強力だが自分にも当たる為、後述の仕様も合わせて注意しなければならない。
ガードは不能だが、投げ無効で、原作通りしゃがめば飛び道具に対して無敵になる事が出来るが、
オワタ式となっているので1度でもダメージを受ければ、原作通り画面下にメッセージを出しながら死ぬ。
バーニアはMUGENデフォ仕様の2段ジャンプという形で再現されているが、何故か画面外までジャンプする。
空対地技などないので、基本的に2段ジャンプした時点でオワタ確定。
武器が強い事や飛び道具無敵等があるのでプレイヤー操作では戦い方次第で猛威を振るうかもしれない。
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***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[アルベルト=グレイブナー],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[アルベルト=グレイブナー],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[アルベルト=グレイブナー],sort=hiduke,100)
}
//***出演ストーリー
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//主人公,傭兵
#image(GH001.jpg,,width=300,title=ヒャア ガマンできねえ ガンハザードだ!)
&font(25,b,i,black){「きさま!それでも人間かっ!」}
スクウェア(現スクウェア・エニックス)よりSFCで販売された『フロントミッションシリーズ ガンハザード』の主人公。
『フロントミッション』シリーズは基本的にはシミュレーションRPGだが、本作のみ横スクロールアクションゲームになっており、
世界観の違いから、基本的に共通の歴史を舞台にするシリーズにおいて外伝のような扱いとなっている。
『重装機兵レイノス』『重装機兵ヴァルケン』開発チームが制作担当している事から、ロボットアクションRPGの隠れた傑作として名高い。
元々は北欧・ベルゲン共和国(ノルウェーから改称した架空の国家)に所属する軍人で階級は軍曹。
クーデターを阻止するために大統領の逃亡を助けようとしたが、
逆にクーデターの首謀者であるアーク大佐の手によって大統領誘拐犯としての汚名を着せられ国外へ逃亡。
いつか故郷を取り戻すべく、傭兵として世界を転戦し、好敵手の傭兵部隊クリムゾン・ブロウとの激闘を潜り抜け、
そしてクーデター軍に故郷が蹂躙され、反逆者の家族として両親が処刑されるなどの悲劇を乗り越えつつ、
やがてアーク大佐をも利用していた真の黒幕にして、世界中の紛争を裏で操作する秘密結社ソサエティへと立ち向かっていく。
性格は真面目で正義感の強い熱血漢と、お手本のような主人公タイプである。
人望も厚く、平和のために戦う彼の元には自然と仲間達が集まってくる。
ちなみに最初期から相棒として長い道程を共にするキャリアー乗りのブレンダから好意を寄せられ、EDでも一緒というリア充。
だが、本人は生真面目な性質なためか、気付いてるのか気付いてないのかよく分からない。
だが、このゲームの敵は&b(){「破壊とカオス(劇中の敵兵士の台詞)」}と評されるマッドでサイコで[[世紀末]]な連中ばかりで、
それに対してアルベルトはバカ正直に正論で抗するため、正論の筈なのに迷セリフ扱いされる言動が多い、ある意味不遇な主人公。
&s(){何だかんだで最後は殺っちゃってるし}
尤も、捕まった工作員を助けに潜入した移動要塞を行き掛けの駄賃とばかりに破壊していくあたり、彼も他のキャラに負けず劣らず破天荒な人物であるが。
ゲーム中では基本的に「ハービーG」などのヴァンツァー(ロボット)に乗っているが、
状況に合わせてヴァンツァーから降り、ハンドガンとグレネードを駆使して[[生身>東方不敗マスター・アジア]]で戦う事が出来る。
#region(生身プレイのススメ)
生身の時は敵に接触するだけで吹っ飛ばされてダメージを受けるという制約があるものの、
- 10mを超える大型ヴァンツァーに踏まれようが、ミサイルが直撃しようがピンピンしている
- 爆撃だろうが艦砲射撃だろうが、&b(){艦隊を1発で壊滅させる[[大型マイクロウェーブ砲>ガンダムX]]だろうが}しゃがめば無条件で回避出来る
- [[ハンドガンで装甲兵器と渡り合える。>マルコ・ロッシ]]
- グレネード自体は中堅クラスの威力だが、言い方を変えると&b(){手榴弾の癖にヴァンツァーの武装に匹敵する威力。しかも弾数無限}
-- さらに熟練度をMAXにしてグレネードを2個同時投擲可能にすれば&b(){一発でヴァンツァーを撃破できる}
一応、生身での耐久力は大半がパイロットスーツ依存で、ヴァンツァーと比べると[[紙]]装甲。
おまけにしゃがみ無敵は体当たりなどは防げないため、難易度はかなり高い筈なのだが…。
ちなみにOPステージの敵ボスの体当たり以外は&b(){即死しない}。生身プレイ最大の難所は1面と言われる所以である。
また、通常ではヴァンツァーで敵の本拠地である空中要塞を追って進入するステージがあるが、
生身で出撃すると&b(){人間用の}バーニア(飛行装置)で要塞に追い付き辿り着いてしまう。
このゲーム、ヴァンツァーでは一定時間しか滞空する事ができないのだが、人間用バーニアには時間制限は無いため、
ヴァンツァーで追跡するよりある意味で現実的と言えなくもない…かも。
なにせ人間用バーニアは速度が遅く、高度調整が出来ない(常に上昇し続けるため、小刻みの連打が要求される)上、
空中でダメージを受けると着地するまで操作不能になるため、空中ステージでは一度被弾しただけで即死してしまう。無茶だ…。
ハンドガンとグレネードで敵と渡り合うには熟練度を上げて威力をレベルアップさせる必要があるとはいえ、割と本気で強い。
なんせ&b(){大量のヴァンツァーが配備された難攻不落の山岳要塞を生身で完全破壊する}活躍を見せるのだから。
生身での超人っぷりという意味で、[[彼>ストーム1]]や[[彼>マスターチーフ]][[ら>ジョン・ランボー]]とはウマが合いそうである。
ヴァンツァーに乗ったら乗ったで民間支給のヴァンツァー単機で一軍と渡り合ったり、難攻不落の要塞を陥落させたり、
敵の決戦兵器をいくつも撃破したりしている。しかも&b(){生身でも同じ事ができるため}、一回の出撃で百機以上撃墜する事も……。
上記の理由から、色んな意味で彼は『フロントミッション』シリーズ最強の主人公ではないかと言われている。
SFCというハードの制約上、同時に出現できる敵は一度に2~4機までなのに対し、
「質より量」な性能になっているゲームバランスも、アルベルト軍曹の最強ぶりに拍車を掛けているかもしれない。
どれくらいの性能かと言うと、敵の3点バーストショットを全弾食らってもアルベルト機は1割減らないのに対し、
逆に敵ヴァンツァーがマシンガン2~4発で蒸発する程度(まあそれでも生身プレイだとHPがかなり削られるが)。
また、生身でエンディングを迎えると、
-ヴァンツァーに体当たりされて脱出ポッドに押し込まれる
-爆発で進入角度がズレたため仲間が脱出ポッドを破壊したら生身のアルベルトが出てくる
-パイロットスーツのみで大気圏突入しながら戦闘機に押される
といったシュールな光景が展開される。
本来ならば「帰艦不能となったアルベルトを、仲間たちが危険を顧みず救助する」という熱い展開なのだが……。
これらの事から分かるように&b(){生身でクリアされる事も予め想定されている}という点も「ガンハザード」の特徴の一つであり、
セリフや演出も微妙に変わるため、遭えて生身プレイに挑戦するプレイヤーが後を絶たない。
しかもある程度の熟練者になると&b(){「ヴァンツァーに乗ってるより生身でプレイする方が楽」}と豪語する猛者が結構いるから恐ろしい。
実際、しゃがみ無敵回避・高威力グレネード・無限バーニアとヴァンツァーより優れた一面はあるのだが……。
#endregion
ニコニコ動画においてはオワタ式動画に登場した[[オワタ軍曹>>https://dic.nicovideo.jp/a/オワタ軍曹]]が有名。
敵ヴァンツァー撃破後の爆風やダッシュで障害物に接触するとダメージを受けるなど、
細かいダメージをゴリ押す前提のゲームバランスにおいて、
視聴者の誰もがクリアを絶望視する中、彼は見事オワタ式で完走し、伝説となった。
&nicovideo(sm1747765)
&font(25,b,i,black){「そんな事をすれば海が汚染されるぞ!」}
----
**MUGENにおけるアルベルト=グレイブナー
運の香氏による、原作[[ドット>ドット絵]]を用いた[[ちびキャラ]]が存在。
氏曰く「一発ネタ」との事で、ヴァンツァーは使わず、生身で戦う。
イントロが豊富かつネタに溢れており、原作に登場したキャラが多数登場するのだが、
作中冒頭で親友レロスがクーデター軍のミサイルに撃破されるシーンの再現で自分だけヴァンツァーを降りてしゃがんで回避したり、
原作では石を投げてきたミハエル(家族をテロリストに拉致された少年)に手榴弾を投げ付けられてヴァンツァーを撃破されたり、
ビショップ(クリムゾンブロウの傭兵)に「[[ヒャア がまんできねぇ 0だ!>>https://dic.nicovideo.jp/a/ヒャアがまんできねぇ0だ!]]」とヴァンツァーを撃破(ry、
レロスが「大統領の御到着だ」と言ったらその大統領の乗るトレーラーにレロス共々轢かれてヴァンツァーを(ry
……と、&b(){ほとんどのイントロでヴァンツァーを撃破されて生身になる}。逆[[バイト]]とでも言うべきか。
自分から降りるパターンもあるが、直後に&b(){ヴァンツァーは自爆する}。何が何でも生身で戦わせる気か。
上記のオワタ軍曹ネタも盛り込まれており、低確率ながら&b(){生身になった瞬間死んで1ラウンド取られる事がある}。
&nicovideo(sm17427015)
武器は原作通りハンドガンとグレネードのみ。
ハンドガンでは3発まで連射できゲージを溜める事が出来る。グレネードは[[ゲージ]]を0.5消費する。
グレネードは強力だが自分にも当たるため、後述の仕様も合わせて注意しなければならない。
ガードは不能だが投げ無効で、原作通りしゃがめば[[飛び道具]]に対して無敵になるが、
哀しいかなオワタ式となっているので、1度でもダメージを受ければ原作通り画面下にメッセージを出しながら死ぬ。
バーニアはMUGENデフォ仕様の2段ジャンプという形で再現されているが、何故か画面外までジャンプする。
空対地技などないので、基本的に2段ジャンプした時点でオワタ確定。
武器が強く、飛び道具無敵等もあるので、[[プレイヤー操作]]では戦い方次第で猛威を振るうかもしれない。
[[AI]]は搭載されていない。
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[アルベルト=グレイブナー],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[アルベルト=グレイブナー],sort=hiduke,100)
#co(){
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[アルベルト=グレイブナー],sort=hiduke,100)
}
//***出演ストーリー
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//架空の国家の人ですが、前身がノルウェーとの事なので便宜上
//主人公,ノルウェー人,傭兵,軍人,銃使い,爆弾,金髪