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「シャドーナイト」(2021/12/26 (日) 10:39:31) の最新版変更点
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#image(NoName--1.gif,title=影キャラはモーション作りやすいので制作サイド的にオススメ)
&font(20,b,i,black){シャドーナイト は はげしく きりつけてきた!!}
『ドラゴンクエストVIII』に登場するモンスター。
上位種に「ダークアーマー」や「モシャスナイト」が存在し、シャドーナイトは最下位種に位置する。
騎士の影がモンスターとして独立したもので、プロビナ山の洞窟やルーメンの洞窟などの暗い場所に生息し、体が黒いため見辛い。
過去作品に登場したシャドーや怪しい影が武装したような姿で、言わばシャドーのマイナーチェンジ版である
(とはいえ、シャドーとは性質がかなり異なるため完全な同種であるわけではない)。
名前と設定からして『[[ドラクエⅠ>竜王]]』に登場した「影の騎士」を思い出させるもので、
モンスターとしての性質もこちらの攻撃を回避することがあり、物理攻撃は躱されやすい点などで似通ったものになっている。
そのため、物理攻撃より攻撃呪文が有効だが、ヒャド系呪文・吹雪系の特技には強い耐性を持っている。
一見[[ゾンビ]]には見えないが分類の都合上、ゾンビ系にされているためゾンビキラーやニフラムが有効。
攻撃面では剣に変化して激しく斬りつけてくる攻撃を持っており、[[エディ]]のように体の形を自由に変化させられるものと推測できる。
この攻撃はかなりの大ダメージを受けるため油断のできないモンスター。
HPこそ低いものの、MP節約でゴリ押ししようとするとこちらの攻撃を躱し、大ダメージを与えてくる上に
特に落とすアイテム(どうのつるぎ)や経験値(47EXP)、お金(22G)が良いわけでもない…と、嫌らしいモンスターである。
外部出演は控えめで、携帯の『ドラクエモンスターズウォンテッド』や『トルネコの不思議なダンジョン3』のみ。
『トルネコ3』では強くて経験値が少なくてアイテムを落とさないという、戦いたくない3要素が揃っている厄介な相手。
シャドーのような透明効果は持っていないが、まぼろしの洞くつでは地面の色と似ているので見難い。
----
**MUGENにおけるシャドーナイト
sudara13氏によるものが存在。β版だが動作に支障は無い。
原作以上に様々な変化能力を覚えており、[[通常技]]に対しての無敵があるダッシュを活かして立ち回る。
また、特殊カラーとして上位種のダークアーマーやモシャスナイトが使用可能。
[[AI]]もデフォルトで搭載されており、強さは強ランクくらいとの事。
|&nicovideo(sm17739867)|12Pカラー(モシャスナイト)解説&br()&nicovideo(sm25797405)|
&font(20,b,i,black){「やあ アルスさん。ごきげんいかがですか?」}
&font(20,b,i,black){「意外だろうけど オレって 人間の言葉 しゃべれるんですよう。」}
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シャドーナイト],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[シャドーナイト],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[シャドーナイト],sort=hiduke,100)
}
//***出演ストーリー
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//魔物,不定形,剣士,騎士,刃物になった体,変身,黒色
#image(NoName--1.gif,title=影キャラはモーション作りやすいので制作サイド的にオススメ)
&font(20,b,i,black){シャドーナイト は はげしく きりつけてきた!!}
『ドラゴンクエストVIII』に登場するモンスター。
上位種に「ダークアーマー」や「モシャスナイト」が存在し、シャドーナイトは最下位種に位置する。
騎士の影がモンスターとして独立したもので、プロビナ山の洞窟やルーメンの洞窟などの暗い場所に生息し、体が黒いため見辛い。
過去作品に登場したシャドーや怪しい影が武装したような姿で、言わばシャドーのマイナーチェンジ版である
(とはいえ、シャドーとは性質がかなり異なるため完全な同種であるわけではない)。
名前と設定からして『[[ドラクエⅠ>竜王]]』に登場した「影の騎士」を思い出させるもので、
モンスターとしての性質もこちらの攻撃を回避することがあり、物理攻撃は躱されやすい点などで似通ったものになっている。
そのため、物理攻撃より攻撃呪文が有効だが、ヒャド系呪文・吹雪系の特技には強い耐性を持っている。
一見[[ゾンビ]]には見えないが分類の都合上、ゾンビ系にされているためゾンビキラーやニフラムが有効。
攻撃面では剣に変化して激しく斬りつけてくる攻撃を持っており、[[エディ]]のように体の形を自由に変化させられるものと推測できる。
この攻撃はかなりの大ダメージを受けるため油断のできないモンスター。
HPこそ低いものの、MP節約でゴリ押ししようとするとこちらの攻撃を躱し、大ダメージを与えてくる上に
特に落とすアイテム(どうのつるぎ)や経験値(47EXP)、お金(22G)が良いわけでもない…と、嫌らしいモンスターである。
外部出演は控えめで、携帯の『ドラクエモンスターズウォンテッド』や『トルネコの不思議なダンジョン3』のみ。
『トルネコ3』では強くて経験値が少なくてアイテムを落とさないという、戦いたくない3要素が揃っている厄介な相手。
シャドーのような透明効果は持っていないが、まぼろしの洞くつでは地面の色と似ているので見難い。
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**MUGENにおけるシャドーナイト
sudara13氏によるものが存在。β版だが動作に支障は無い。
原作以上に様々な変化能力を覚えており、[[通常技]]に対しての無敵があるダッシュを活かして立ち回る。
また、特殊カラーとして上位種のダークアーマーやモシャスナイトが使用可能。
[[AI]]もデフォルトで搭載されており、強さは強ランクくらいとの事。
|&nicovideo(sm17739867)|12Pカラー(モシャスナイト)解説&br()&nicovideo(sm25797405)|
&font(20,b,i,black){「やあ アルスさん。ごきげんいかがですか?」}
&font(20,b,i,black){「意外だろうけど オレって 人間の言葉 しゃべれるんですよう。」}
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シャドーナイト],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[シャドーナイト],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[シャドーナイト],sort=hiduke,100)
}
***出演ストーリー
[[ホル・ホースの銃喫茶]](モシャスナイト)
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//魔物,不定形,剣士,騎士,刃物になった体,変身,黒色