プロシュート

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#image(Prosciutto_ASBR.png,,title=言っただろうがよォー トコトンやるってな!,left,width=190,float) &br()&br()&br()&br()&br()&br() #image(ppp.png,title=『成長しろ』!ペッシ 『成長』しなきゃあ オレたちは『栄光』をつかめねぇ) &font(25,b,i,purple){「『ブッ殺す』と心の中で思ったならッ!} &font(25,b,i,purple){ その時スデに行動は終わっているんだッ!」} #clear #image(aniki00.gif,title=『直』は素早いんだぜ パワー全開だぁ~~~) 荒木飛呂彦氏の漫画『[[ジョジョの奇妙な冒険]]』第五部『[[黄金の風>ジョルノ・ジョバァーナ]]』の登場人物で[[スタンド使い]]。 ギャング組織「パッショーネ」における[[リゾット・ネエロ]]率いる暗殺チームの一員。 ヴェネツィアへと向かう[[ブチャラティ>ブローノ・ブチャラティ]]チームをフィレンツェ行き超特急にて襲撃、弟分の[[ペッシ]]と共に激戦を繰り広げた。 プロシュート (Prosciutto) とは、イタリアでは豚のもも肉のハムを表すが、日本などでは特にイタリア産、またはイタリア式の燻製しない生ハムのことを指す。 「ハム」というと変な名前だが、他のパッショーネの面子の名前から考えるに、 本名ではなくコードネームのようなものなのかもしれない(明確にそうであるという設定もないが)。 //こんな設定はないし、5部の登場キャラは全員イタリアの名詞から取られているので全然変ではない。 //設定がないから「おそらく~思われる」と断定を避けて表現しているし、「他のキャラもそうだから変ではない」という理屈は変。(現実に名前や姓として存在するのは「ジョルノ」や「グイード」など) ちなみに[[この人>禍忌]]の好物だったりする。 PS2用ソフト『黄金の旋風』での担当声優は同作でセッコのと二役を演じる[[うすいたかやす>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:うすいたかやす|]]氏。 PS3用ソフト『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』では[[寺島拓篤>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:寺島拓篤|]]氏。 TVアニメ版及び『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR』では、『オールスターバトル』で[[ギアッチョ]]を演じていた[[鈴木達央>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:鈴木達央|]]氏が担当している。 作中でニュービーギャング(後輩)のペッシを連れている部分などから、それなりのキャリアはあると思われるが、 彼自身は[[ラスボス]]でも中ボスでもなく、あくまでただのギャングの一人である。 「暗殺チーム」全員に言えることであるが、その一員として参加している以外には特にプロフィールも明かされておらず、 彼がギャングになった経緯、スタンド発現のきっかけなどは不明である。 #image(aniki_cut-in.png,width=450) &font(20,b,i,purple){「それに たいしたこたァねーだろォーッ} &font(20,b,i,purple){ 毎年 世界中のどっかで旅客機が墜落している…}&font(28,b,i,purple){それよりは軽く済むッ!」} パッショーネ所属のギャングの一員だけあり、目的のためなら一般人を巻き込む戦法も採る、紛れもない悪人であるが 「暗殺チーム」が裏切ったきっかけが「[[ボス>ディアボロ]]に仲間を惨殺されたために、ボスに復讐する」というものであるため、 現在「暗殺チーム」参加者たちの仲間意識はそれなりに強かったのだと推測される。 人呼んで&font(18,b,red){兄貴}。 作劇的には途中に登場する敵の一人という位置取りだが、その数多くの名言、壮絶な最期、ペッシとの会話から覗かせる 面倒見のよい一面などから高い人気を持つキャラクターである。 その兄貴っぷりたるや、単行本のスタンド紹介のページに&b(){「本体:プロシュート&font(b,red){兄貴}」} と記載され、[[第4部>東方仗助]]の[[虹村形兆]]、[[第6部>空条徐倫]]のエルメェスと合わせて&b(){ジョジョ三大兄貴}と巷で称されるほどである。 &s(){約一名兄貴どころか妹キャラ混じってるけど気にしてはいけない。彼女は精神的兄貴に属する!姉御でいいじゃんというツッコミも無しだ!} |大体合ってる&br()&nicovideo(sm34549376)| #region(見よこの兄貴っぷり) #ref(20110210000901.jpg,,width=600,,title=よき兄貴でありよき師匠でもある) 『[[グレンラガン>ヨーコ]]』のカミナ、『スクライド』の[[クーガー>ストレイト・クーガー]]らに並び、世界三大兄貴の候補としてもよく名前が挙がる。 #endregion その名言具合から「ジョジョを知らない」という人もセリフだけ知っていたり、 ジョジョのパロディが多い漫画『[[太臓もて王サーガ>攻撃技の無いキャラまとめ]]』の人気投票において、 &b(){本編に1コマも登場してないのに[[何故か票が入っていた>空条承太郎]]}などの伝説を持つ。 #region(スタンド「ザ・[[グレイトフル・デッド>レオナ・ハイデルン]]」) #image(gratefulDead-1.jpg,title=偉大なる死) &font(18,b,i,purple){「あともうちょっとで喉に食らいつけるってスタンドを決して解除したりはしねえッ!} &font(18,b,i,purple){ たとえ腕を飛ばされようが脚をもがれようともなッ!」} 「本体:プロシュート&b(){兄貴}」(兄貴まで公式名称) |破壊力 - B|スピード - E|射程距離 - 列車一本分は十分| |持続力 - A|精密動作性 - E|成長性 - C| [[全身に目玉>飛影(幽☆遊☆白書)]]が配置された人型のスタンド。[[下半身は無く、大きな手を持つ両腕で体を支えている>ヤッテヤルデス]]。 生物を急激に老化させ(この老化自体では中々死なないが、[[非常に脆くなり>ティッシュ]]些細な衝撃で死ぬようになる)、 老化に応じて肉体、精神力、記憶力なども衰えさせることができ、 精神力から生み出されるスタンドも本体が衰えれば同様に衰えてパワー・スピードが落ちてしまう。 [[アレッシー]]の持つ「若返らせる」スタンドとは対照的な能力だが「正反対」なわけではなく、 アレッシーは成長も老化も戻す(ただしカプコンの格闘ゲームによればで、原作漫画にそういうシーンが有るわけではないが)のに対し、 兄貴は成長は無しで老化だけをもたらし、作中ではジョルノ達の他に乗客の赤ん坊も成長せずに老化した姿で描かれている。 『[[AKIRA>島鉄雄]]』の老けたガキどものような感じになると言えば知っている人には分かるだろう。 テーブルの上に置かれたフルーツや植物もカサカサになっていた所を見ると、効果は動物に限らないようだ。 特筆するほどのパワーやスピードはないが、相手を老化させることにより近距離型のスタンドとも互角に渡り合う。 「全身の目玉から老化ガスを発生させる」「本体を老化させて[[被害者に偽装する>グレーフライ]]」「相手に直に触ることで急速に老化させる」 といった使い方が可能な他、老化ガスは有効範囲を調整可能なようである。 (本人曰く、列車をまるごと頭から最後まで老化させるのは余裕らしい) 後者2つによる奇襲で[[ミスタ>グイード・ミスタ]]を戦闘不能に追い込んだ。 また、「体温が低い方が老化が遅い」という特性を持っており、暗殺チームの目的である [[トリッシュ>トリッシュ・ウナ]]を殺してしまわないよう(女性は男性に比べて体温が低いため)になっていた。 そのため、ターゲットが氷で体を冷やしたりした場合は老化効果が出るのが遅くなる。 このことから読者の間では「[[根掘り葉掘りの人>ギアッチョ]]が敵に回ったら兄貴ヤバくね?」とネタにされる。あと[[鳥公>ペットショップ]]。 スピードEだが、これは「下半身が無いため移動速度が遅い」といった意味合いだと思われる。 動作速度は早く格闘能力は比較的高いため、動作で考えればB程度だと思われる。 また、射程距離は長いが、スタンド自体は遠くには出せないと思われる。 [[「矢」によって発現したとされているスタンド能力>広瀬康一]]であるが、「体温が低い方が老化が遅い」が調節が可能なのか否か等、 そのプロフィールは本体と同じく謎が多い。 名前の元ネタはアメリカのバンド「グレイトフル・デッド」。 日本でこそ知名度はあまり高くないが、アメリカにおいてはヒッピー文化との結び付きなどと相まって爆発的人気を得、 いつでも即興で演奏する彼らの追っかけ軍団である「デッドヘッズ」が大量に生まれるなどした伝説的バンドである。 「自分たちのバンドの演奏を録音し、交換する」行為を容認、むしろ推奨していたということもあり、 これがさらなるファンのライブへの動員を生んでいたことでも有名。 1994年にはロック殿堂入りをしたが、1995年にリーダーのガルシア氏が亡くなったことで活動停止・解散された。 なお、バンド名の意味する所は[[「感謝する死者」であり>仮面ライダーゴースト]]、「偉大なる死」というのは誤訳になる。 そもそもスペルからして「Grateful Dead」で「[[Great>東方仗助]]ful」ではない。 #endregion 劇中では[[ミスタ>グイード・ミスタ]]及び[[ブチャラティ>ブローノ・ブチャラティ]]と対峙。 ミスタを戦闘不能に追い込み、尚且つ頭部に銃弾を撃ち込んで確実に仕留めた筈が、 ミスタのスタンド「セックス・ピストルズ」のNo.5がギリギリの所で銃弾を防いでおり、 更にNo.6がブチャラティに危機を知らせたことでブチャラティと戦闘になる。 ブチャラティの決死の機転でお互いに高速走行中の特急列車の外に放り出され、 咄嗟にペッシの釣竿状のスタンド「ビーチ・ボーイ」の糸に二人とも掴まるが、 ピストルズからビーチ・ボーイの情報を得ていた結果、その能力をブチャラティに利用されてプロシュートは途中で振り落とされてしまう。 老化能力が解除されたために、本体であるプロシュートは死亡したかに思われた……が、致命傷を負った状態で列車の車輪の隙間に潜り込み、スタンドを再発動。 以降、彼自身が宣言した通り死の瞬間まで能力を解除することは無かった。 #image(Prosciutto_and_Pesci_Anime.JPG,title=格好がつかない弟分をきちんと叱る兄貴の鑑,width=450) &font(18,b,i,purple){「ペッシ… だからおめーは『&ruby(マンモーニ){ママっ子}』だってんだ} &font(18,b,i,purple){ 連れがミルク飲んでるってだけで 格好つかねえんじゃねえかって考えが よぎらねーんだからなァ」} &font(18,b,i,purple){「何のためにこのビジネスに同行させてると思ってんだ? そーゆーとこから直していけ」} アニメ版で描写が追加され好評を博した暗殺チームの過去話でもペッシ共々登場。 レストランでエスプレッソの後味に慣れずミルクを注文したペッシに、そうした軟弱な立ち振る舞いから直していけと説教するなど、 相変わらずの&font(b,red){兄貴}ぶりであった。 正確には「その振る舞いが同席した他の先輩方に恥をかかせるかもしれない」ということに思い至れない配慮の足りなさを叱ったのであり、 後日、表向きのプライベートに2人で立ち寄ったカフェにて、ペッシがミルクを注文しても咎める様子は無かった。 ---- **ゲームにおけるプロシュート兄貴 #image(pro.JPG,left,title=スーツは男の戦闘服,width=335) その知名度から「外せない」要素であったのか、PS2版ゲーム『黄金の旋風』においても、 &s(){原作でのアレな言動や}スタンド発動の条件から登場させるのが難しかった[[メローネ]]と、 &b(){[[相手>ディアボロ]]の都合から暗殺チームリーダーのリゾットが省略される}中、列車の中での戦いが再現されている。 スタンド能力は「老化攻撃を止める(か、氷で冷やす)ことが無い限りじわじわと体力・スタンドパワーが減少していく」という形で再現されている他、 本編中での決着も再現可能と&b(){超優遇}であった。 『オールスターバトル』ではプレイアブルキャラクターではなく、ネアポリス駅の[[ステージ]]にモブとして登場。 ある条件を満たしてKOすると、倒した相手をペッシがビーチボーイで引きずり回す特殊な演出(シチュエーションフィニッシュ)が入る。 ちなみにこの時の兄貴の台詞は&b(){「でかしたぞペッシ」}の一言だけ。 『ASB』の後継作の『アイズオブヘブン』では、同ステージのステージギミックとして登場。 常にステージを徘徊しており、相手に接近すると老化させる(ただし[[柱の男>カーズ]]や[[吸血>DIO]][[鬼>ヴァニラ・アイス]]、[[サイボーグ>ルドル・フォン・シュトロハイム]]には無効)。 さらに老化中のプレイヤーのアイコングラフィックも老化するという手の込みようである。3Dモデルには反映されないが… |『EOH』老化グラフィックまとめ&br()&youtube(https://youtu.be/q1ihazaXk-0){320,240}| #image(兄貴とマンモーニ.JPG,width=500,title=コイツ知っているぞ!! 放送で世界に恥晒したポンコツだ!!) そして『ASB』のリメイク版である『オールスターバトルR』ではプレイアブルキャラへ昇格。 相棒のペッシを引き連れて&b(){「プロシュート&ペッシ」}として参戦した。 スタイルは他のスタンド使いとは異なり、&b(){「兄貴と&ruby(マンモーニ){ママっ子野郎}」}と言う独自のスタイルを持つ。 スタンドオフの場合はペッシが常駐し彼との連携攻撃が主な戦法になる。 スタンドを発動するとペッシが画面外に退避し彼関連の技が使えなくなるが、 打撃投げの&b(){「『直』は素早いんだぜ」}を当てることで発動する老化効果はかなり強力。 3段階にかけてダッシュやジャンプと言った行動が制限されると言う非常に厄介な性能となっている。 ---- **MUGENにおけるプロシュート兄貴 #image(aniki_shot.gif,title=『ブッ殺した』なら、使ってもいいッ !) あまりもの氏によるプロシュート兄貴が公開されている。 勝利すれば「プロシュート兄貴 WIN」と表示され、構成ファイルの名前が大体「aniki」となっている兄貴仕様。 ディスプレイネームは「prosciutto」だが、nameはしっかり「prosciutto_aniki」になっている。 &font(b,green){「兄貴ィッ!プロシュート兄貴ィッ! やっぱり兄貴ィは、スゲェーやッ!」} システムは3部格ゲー風。独自の「老化[[ゲージ]]」を搭載している。 このゲージは[[特定の攻撃を使用、もしくはヒットさせた場合に上昇し最高八段階まで達する>マライヤ]]。 ゲージ量に比例して、与えるダメージが上昇していくようになっている。 上記のミスタを撃ったシーンを再現したダウン追い打ち可能な下段攻撃「『ブッ殺す』と心の中で思ったなら!」 ワンボタンで発動するガード不能の掴み技「朽ち果てろ!」といった[[必殺技]]を駆使して接近戦を挑んでいく性能。 更新によりスタンドモードを搭載、全体的に性能の見直しが図られ対空技が追加された。 スタンドONでも空中ダッシュや2段ジャンプは出来ないので注意。 レベル調整可能な[[AI]]もデフォルトで搭載されている他、動画での使用やAI製作OK、むしろ大歓迎とのこと。 動画使用の際は、出来る限り最新版での使用が推奨されている。 &nicovideo(sm21590026) がんま氏により[[ボイス]]をアニメ版のものに変更できるパッチが存在したが、現在は公開停止。 //2022年現在、氏のOneDriveには見当たらず また、2022年10月2日には骸骨氏により鈴木達央氏のボイスパッチが公開された。 こちらは『ASBR』のボイスがメインで、たまにアニメ版の音声も入っている。&s(){何故か挑発で[[某漫画家>岸辺露伴]](CV:[[イワシ閣下>プリニー]])のセリフを放ったりも} |がんま氏ボイスパッチ&br()&nicovideo(sm34500123)|骸骨氏ボイスパッチ&br()&nicovideo(sm41166063)| &font(18,b,i,purple){「栄光は…………おまえに……ある……ぞ…」} &font(18,b,i,purple){「やれ……やるんだ…ペッシ」} &font(18,b,i,purple){「オレは………おまえを…見…守って……いるぜ……」} ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[プロシュート],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[プロシュート],sort=hiduke,100) } #endregion ***出演ストーリー [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[花鳥風月とワルツを]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:うすいたかやす|,|CV:寺島拓篤|,|CV:鈴木達央|,スタンド使い,悪役,暗殺者,ヤクザ,イタリア人,銃使い,気体・霧状攻撃,金髪
#image(Prosciutto_ASBR.png,,title=言っただろうがよォー トコトンやるってな!,left,width=190,float) &br()&br()&br()&br()&br()&br() #image(ppp.png,title=『成長しろ』!ペッシ 『成長』しなきゃあ オレたちは『栄光』をつかめねぇ) &font(25,b,i,purple){「『ブッ殺す』と心の中で思ったならッ!} &font(25,b,i,purple){ その時スデに行動は終わっているんだッ!」} #clear #image(aniki00.gif,title=『直』は素早いんだぜ パワー全開だぁ~~~) 荒木飛呂彦氏の漫画『[[ジョジョの奇妙な冒険]]』第5部『[[黄金の風>ジョルノ・ジョバァーナ]]』の登場人物で[[スタンド使い]]。 ギャング組織「パッショーネ」における[[リゾット・ネエロ]]率いる暗殺チームの一員。 ヴェネツィアへと向かう[[ブチャラティ>ブローノ・ブチャラティ]]チームをフィレンツェ行き超特急にて襲撃、弟分の[[ペッシ]]と共に激戦を繰り広げた。 プロシュート (Prosciutto) とは、イタリアでは豚のもも肉のハムを表すが、日本などでは特にイタリア産、またはイタリア式の燻製しない生ハムのことを指す。 「ハム」というと変な名前だが、他のパッショーネの面子の名前から考えるに、 本名ではなくコードネームのようなものなのかもしれない(明確にそうであるという設定もないが)。 //こんな設定はないし、5部の登場キャラは全員イタリアの名詞から取られているので全然変ではない。 //設定がないから「おそらく~思われる」と断定を避けて表現しているし、「他のキャラもそうだから変ではない」という理屈は変。(現実に名前や姓として存在するのは「ジョルノ」や「グイード」など) ちなみに[[この人>禍忌]]の好物だったりする。 PS2用ソフト『黄金の旋風』での担当声優は同作でセッコのと二役を演じる[[うすいたかやす>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:うすいたかやす|]]氏。 PS3用ソフト『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』では[[寺島拓篤>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:寺島拓篤|]]氏。 TVアニメ版及び『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR』では、『オールスターバトル』で[[ギアッチョ]]を演じていた[[鈴木達央>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:鈴木達央|]]氏が担当している。 作中でニュービーギャング(後輩)のペッシを連れている部分などから、それなりのキャリアはあると思われるが、 彼自身は[[ラスボス]]でも中ボスでもなく、あくまでただのギャングの一人である。 「暗殺チーム」全員に言えることであるが、その一員として参加している以外には特にプロフィールも明かされておらず、 彼がギャングになった経緯、スタンド発現のきっかけなどは不明である。 #image(aniki_cut-in.png,width=450) &font(20,b,i,purple){「それに たいしたこたァねーだろォーッ} &font(20,b,i,purple){ 毎年 世界中のどっかで旅客機が墜落している…}&font(28,b,i,purple){それよりは軽く済むッ!」} パッショーネ所属のギャングの一員だけあり、目的のためなら一般人を巻き込む戦法も採る、紛れもない悪人であるが 「暗殺チーム」が裏切ったきっかけが「[[ボス>ディアボロ]]に仲間を惨殺されたために、ボスに復讐する」というものであるため、 現在「暗殺チーム」参加者たちの仲間意識はそれなりに強かったのだと推測される。 人呼んで&font(18,b,red){兄貴}。 作劇的には途中に登場する敵の一人という位置取りだが、その数多くの名言、壮絶な最期、ペッシとの会話から覗かせる 面倒見のよい一面などから高い人気を持つキャラクターである。 その兄貴っぷりたるや、単行本のスタンド紹介のページに&b(){「本体:プロシュート&font(b,red){兄貴}」} と記載され、[[第4部>東方仗助]]の[[虹村形兆]]、[[第6部>空条徐倫]]のエルメェスと合わせて&b(){ジョジョ三大兄貴}と巷で称されるほどである。 &s(){約一名兄貴どころか妹キャラ混じってるけど気にしてはいけない。彼女は精神的兄貴に属する!姉御でいいじゃんというツッコミも無しだ!} |大体合ってる&br()&nicovideo(sm34549376)| #region(見よこの兄貴っぷり) #ref(20110210000901.jpg,,width=600,,title=よき兄貴でありよき師匠でもある) 『[[グレンラガン>ヨーコ]]』のカミナ、『スクライド』の[[クーガー>ストレイト・クーガー]]らに並び、世界三大兄貴の候補としてもよく名前が挙がる。 #endregion その名言具合から「ジョジョを知らない」という人もセリフだけ知っていたり、 ジョジョのパロディが多い漫画『[[太臓もて王サーガ>攻撃技の無いキャラまとめ]]』の人気投票において、 &b(){本編に1コマも登場してないのに[[何故か票が入っていた>空条承太郎]]}などの伝説を持つ。 #region(スタンド「ザ・[[グレイトフル・デッド>レオナ・ハイデルン]]」) #image(gratefulDead-1.jpg,title=偉大なる死) &font(18,b,i,purple){「あともうちょっとで喉に食らいつけるってスタンドを決して解除したりはしねえッ!} &font(18,b,i,purple){ たとえ腕を飛ばされようが脚をもがれようともなッ!」} 「本体:プロシュート&b(){兄貴}」(兄貴まで公式名称) |破壊力 - B|スピード - E|射程距離 - 列車一本分は十分| |持続力 - A|精密動作性 - E|成長性 - C| [[全身に目玉>飛影(幽☆遊☆白書)]]が配置された人型のスタンド。[[下半身は無く、大きな手を持つ両腕で体を支えている>ヤッテヤルデス]]。 生物を急激に老化させ(この老化自体では中々死なないが、[[非常に脆くなり>ティッシュ]]些細な衝撃で死ぬようになる)、 老化に応じて肉体、精神力、記憶力なども衰えさせることができ、 精神力から生み出されるスタンドも本体が衰えれば同様に衰えてパワー・スピードが落ちてしまう。 [[アレッシー]]の持つ「若返らせる」スタンドとは対照的な能力だが「正反対」なわけではなく、 アレッシーは成長も老化も戻す(ただしカプコンの格闘ゲームによればで、原作漫画にそういうシーンが有るわけではないが)のに対し、 兄貴は成長は無しで老化だけをもたらし、作中ではジョルノ達の他に乗客の赤ん坊も成長せずに老化した姿で描かれている。 『[[AKIRA>島鉄雄]]』の老けたガキどものような感じになると言えば知っている人には分かるだろう。 テーブルの上に置かれたフルーツや植物もカサカサになっていた所を見ると、効果は動物に限らないようだ。 特筆するほどのパワーやスピードはないが、相手を老化させることにより近距離型のスタンドとも互角に渡り合う。 「全身の目玉から老化ガスを発生させる」「本体を老化させて[[被害者に偽装する>グレーフライ]]」「相手に直に触ることで急速に老化させる」 といった使い方が可能な他、老化ガスは有効範囲を調整可能なようである。 (本人曰く、列車をまるごと頭から最後まで老化させるのは余裕らしい) 後者2つによる奇襲で[[ミスタ>グイード・ミスタ]]を戦闘不能に追い込んだ。 また、「体温が低い方が老化が遅い」という特性を持っており、暗殺チームの目的である [[トリッシュ>トリッシュ・ウナ]]を殺してしまわないよう(女性は男性に比べて体温が低いため)になっていた。 そのため、ターゲットが氷で体を冷やしたりした場合は老化効果が出るのが遅くなる。 このことから読者の間では「[[根掘り葉掘りの人>ギアッチョ]]が敵に回ったら兄貴ヤバくね?」とネタにされる。あと[[鳥公>ペットショップ]]。 スピードEだが、これは「下半身が無いため移動速度が遅い」といった意味合いだと思われる。 動作速度は早く格闘能力は比較的高いため、動作で考えればB程度だと思われる。 また、射程距離は長いが、スタンド自体は遠くには出せないと思われる。 [[「矢」によって発現したとされているスタンド能力>広瀬康一]]であるが、「体温が低い方が老化が遅い」が調節が可能なのか否か等、 そのプロフィールは本体と同じく謎が多い。 名前の元ネタはアメリカのバンド「グレイトフル・デッド」。 日本でこそ知名度はあまり高くないが、アメリカにおいてはヒッピー文化との結び付きなどと相まって爆発的人気を得、 いつでも即興で演奏する彼らの追っかけ軍団である「デッドヘッズ」が大量に生まれるなどした伝説的バンドである。 「自分たちのバンドの演奏を録音し、交換する」行為を容認、むしろ推奨していたということもあり、 これがさらなるファンのライブへの動員を生んでいたことでも有名。 1994年にはロック殿堂入りをしたが、1995年にリーダーのガルシア氏が亡くなったことで活動停止・解散された。 なお、バンド名の意味する所は[[「感謝する死者」であり>仮面ライダーゴースト]]、「偉大なる死」というのは誤訳になる。 そもそもスペルからして「Grateful Dead」で「[[Great>東方仗助]]ful」ではない。 #endregion 劇中では[[ミスタ>グイード・ミスタ]]及び[[ブチャラティ>ブローノ・ブチャラティ]]と対峙。 ミスタを戦闘不能に追い込み、尚且つ頭部に銃弾を撃ち込んで確実に仕留めた筈が、 ミスタのスタンド「セックス・ピストルズ」のNo.5がギリギリの所で銃弾を防いでおり、 更にNo.6がブチャラティに危機を知らせたことでブチャラティと戦闘になる。 ブチャラティの決死の機転でお互いに高速走行中の特急列車の外に放り出され、 咄嗟にペッシの釣竿状のスタンド「ビーチ・ボーイ」の糸に二人とも掴まるが、 ピストルズからビーチ・ボーイの情報を得ていた結果、その能力をブチャラティに利用されてプロシュートは途中で振り落とされてしまう。 老化能力が解除されたために、本体であるプロシュートは死亡したかに思われた……が、致命傷を負った状態で列車の車輪の隙間に潜り込み、スタンドを再発動。 以降、彼自身が宣言した通り死の瞬間まで能力を解除することは無かった。 #image(Prosciutto_and_Pesci_Anime.JPG,title=格好がつかない弟分をきちんと叱る兄貴の鑑,width=450) &font(18,b,i,purple){「ペッシ… だからおめーは『&ruby(マンモーニ){ママっ子}』だってんだ} &font(18,b,i,purple){ 連れがミルク飲んでるってだけで 格好つかねえんじゃねえかって考えが よぎらねーんだからなァ」} &font(18,b,i,purple){「何のためにこのビジネスに同行させてると思ってんだ? そーゆーとこから直していけ」} アニメ版で描写が追加され好評を博した暗殺チームの過去話でもペッシ共々登場。 レストランでエスプレッソの後味に慣れずミルクを注文したペッシに、そうした軟弱な立ち振る舞いから直していけと説教するなど、 相変わらずの&font(b,red){兄貴}ぶりであった。 正確には「その振る舞いが同席した他の先輩方に恥をかかせるかもしれない」ということに思い至れない配慮の足りなさを叱ったのであり、 後日、表向きのプライベートに2人で立ち寄ったカフェにて、ペッシがミルクを注文しても咎める様子は無かった。 ---- **ゲームにおけるプロシュート兄貴 #image(pro.JPG,left,title=スーツは男の戦闘服,width=335) その知名度から「外せない」要素であったのか、PS2版ゲーム『黄金の旋風』においても、 &s(){原作でのアレな言動や}スタンド発動の条件から登場させるのが難しかった[[メローネ]]と、 &b(){[[相手>ディアボロ]]の都合から暗殺チームリーダーのリゾットが省略される}中、列車の中での戦いが再現されている。 スタンド能力は「老化攻撃を止める(か、氷で冷やす)ことが無い限りじわじわと体力・スタンドパワーが減少していく」という形で再現されている他、 本編中での決着も再現可能と&b(){超優遇}であった。 『オールスターバトル』ではプレイアブルキャラクターではなく、ネアポリス駅の[[ステージ]]にモブとして登場。 ある条件を満たしてKOすると、倒した相手をペッシがビーチボーイで引きずり回す特殊な演出(シチュエーションフィニッシュ)が入る。 ちなみにこの時の兄貴の台詞は&b(){「でかしたぞペッシ」}の一言だけ。 『ASB』の後継作の『アイズオブヘブン』では、同ステージのステージギミックとして登場。 常にステージを徘徊しており、相手に接近すると老化させる(ただし[[柱の男>カーズ]]や[[吸血>DIO]][[鬼>ヴァニラ・アイス]]、[[サイボーグ>ルドル・フォン・シュトロハイム]]には無効)。 さらに老化中のプレイヤーのアイコングラフィックも老化するという手の込みようである。3Dモデルには反映されないが… |『EOH』老化グラフィックまとめ&br()&youtube(https://youtu.be/q1ihazaXk-0){320,240}| #image(兄貴とマンモーニ.JPG,width=500,title=コイツ知っているぞ!! 放送で世界に恥晒したポンコツだ!!) そして『ASB』のリメイク版である『オールスターバトルR』ではプレイアブルキャラへ昇格。 相棒のペッシを引き連れて&b(){「プロシュート&ペッシ」}として参戦した。 スタイルは他のスタンド使いとは異なり、&b(){「兄貴と&ruby(マンモーニ){ママっ子野郎}」}と言う独自のスタイルを持つ。 スタンドオフの場合はペッシが常駐し彼との連携攻撃が主な戦法になる。 スタンドを発動するとペッシが画面外に退避し彼関連の技が使えなくなるが、 打撃投げの&b(){「『直』は素早いんだぜ」}を当てることで発動する老化効果はかなり強力。 3段階にかけてダッシュやジャンプと言った行動が制限されると言う非常に厄介な性能となっている。 ---- **MUGENにおけるプロシュート兄貴 #image(aniki_shot.gif,title=『ブッ殺した』なら、使ってもいいッ !) あまりもの氏によるプロシュート兄貴が公開されている。 勝利すれば「プロシュート兄貴 WIN」と表示され、構成ファイルの名前が大体「aniki」となっている兄貴仕様。 ディスプレイネームは「prosciutto」だが、nameはしっかり「prosciutto_aniki」になっている。 &font(b,green){「兄貴ィッ!プロシュート兄貴ィッ! やっぱり兄貴ィは、スゲェーやッ!」} システムは3部格ゲー風。独自の「老化[[ゲージ]]」を搭載している。 このゲージは[[特定の攻撃を使用、もしくはヒットさせた場合に上昇し最高八段階まで達する>マライヤ]]。 ゲージ量に比例して、与えるダメージが上昇していくようになっている。 上記のミスタを撃ったシーンを再現したダウン追い打ち可能な下段攻撃「『ブッ殺す』と心の中で思ったなら!」 ワンボタンで発動するガード不能の掴み技「朽ち果てろ!」といった[[必殺技]]を駆使して接近戦を挑んでいく性能。 更新によりスタンドモードを搭載、全体的に性能の見直しが図られ対空技が追加された。 スタンドONでも空中ダッシュや2段ジャンプは出来ないので注意。 レベル調整可能な[[AI]]もデフォルトで搭載されている他、動画での使用やAI製作OK、むしろ大歓迎とのこと。 動画使用の際は、出来る限り最新版での使用が推奨されている。 &nicovideo(sm21590026) がんま氏により[[ボイス]]をアニメ版のものに変更できるパッチが存在したが、現在は公開停止。 //2022年現在、氏のOneDriveには見当たらず また、2022年10月2日には骸骨氏により鈴木達央氏のボイスパッチが公開された。 こちらは『ASBR』のボイスがメインで、たまにアニメ版の音声も入っている。&s(){何故か挑発で[[某漫画家>岸辺露伴]](CV:[[イワシ閣下>プリニー]])のセリフを放ったりも} |がんま氏ボイスパッチ&br()&nicovideo(sm34500123)|骸骨氏ボイスパッチ&br()&nicovideo(sm41166063)| &font(18,b,i,purple){「栄光は…………おまえに……ある……ぞ…」} &font(18,b,i,purple){「やれ……やるんだ…ペッシ」} &font(18,b,i,purple){「オレは………おまえを…見…守って……いるぜ……」} ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[プロシュート],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[プロシュート],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[プロシュート],sort=hiduke,100) } #endregion ***出演ストーリー [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[花鳥風月とワルツを]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:うすいたかやす|,|CV:寺島拓篤|,|CV:鈴木達央|,スタンド使い,悪役,暗殺者,ヤクザ,イタリア人,銃使い,気体・霧状攻撃,金髪

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