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#image(Spinal.jpg,title="ハリーハウゼンに敬意を表して")
[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:2650歳(『Killer Instinct 1』)、651歳(『Killer Instinct 2』)
身長:5フィート5インチ<≒164cm>
体重:110ポンド<≒50kg>
#image(KI2 Spinal.gif)
海外の格闘ゲーム『Killer Instinct』(以下KI)シリーズに登場するキャラクター。
「スパイナル(背骨、脊柱)」という名前の通りの[[骸骨剣士>不死英雄戦士]]。
剣と盾を使って戦う他、テレポートや[[飛び道具]]吸収などの技を持つ。
防御性能は悪いが攻め手が多く、武器持ちのためリーチもある。
&nicovideo(sm7242697)
『KI1』の匡体にでかでかと描かれていたり、1人だけ[[ステージ]]が2つあったりと開発者に愛されているのかもしれない。
元ネタは恐らく[[リボルテック>ウッディ・プライド]]骸骨剣士で有名な古い特撮映画『アルゴ探検隊の大冒険』あたりだろう。
%%RPGの雑魚みたいな%%外見に反してシリーズ通して強キャラに入る。
『KI(第3作)』では全身豪華な重武装でマッシブになり、ボスっぽくなるコスチュームも。
|熟練者の解説付き対戦動画&br()&nicovideo(sm27741387)|
----
**MUGENにおけるSpinal
Orbinaut氏による『KI2』仕様のものが有名。キャラ名は「Spinal_KI2」。
原作のリアル調のグラフィックを使用。基本的には[[原作再現]]だが火力低下等の[[調整]]も入っている。
システム面では[[コンボ]]システムと[[喰らい抜け]]が特徴で、
特定の組み合わせに限り必殺技→[[通常技]]の[[キャンセル]]がかかるため、長いコンボが可能。
…と言っても[[永久]]回避のリミッターもあるので、「必殺技→通常技→必殺技→通常技→必殺技(締め専用)」位が基本になる。
性能面ではリーチがあるが遅く、切り返し手段に乏しく、さらに一部の技には準備が必要などかなり癖がある。
だが遅いとはいえ、突進からコンボになるのは便利。
外部[[AI]]は紀州屋氏によるものが存在し、喰らい抜けの確率などを設定可能。
|AI解説動画&br()&nicovideo(sm24238451)|[[プレイヤー操作]](10:17~)&br()&nicovideo(sm22997293)|
#region(技解説)
***必殺技
-&b(){スカルスクレイプ}
刀スライディング。コンボ始動技。
ゲージ消費版はコンボ中専用。
-&b(){ソウルドレイン}
相手のゲージを吸う。
-&b(){フレイムブレイド}
炎を纏った刀を振り回す。
ゲージ消費版はコンボ中専用。
-&b(){スケルスキュア}
長い突き。コンボ始動技。
-&b(){スカルショット}
平凡な飛び道具なのに準備が必要。
-&b(){スケルポート}
テレポート(遅い)。事前準備が必要。
-&b(){パワーデバウア}
飛び道具吸収技。準備技A。
***ゲージ消費技
-&b(){スカルサモン}
準備技B。
-&b(){グリムリーパー}
飛び道具無敵状態で飛び掛かる。
-&b(){スーパースカルショット}
[[真空波動拳>波動拳]]のようなもの。
-&b(){スタンスカル}
当たれば一発スタンの飛び道具。
***その他
-&b(){コンボブレイカー}
所謂喰らい抜け。ちょっとうるさい。
-&b(){ウルトラ}
止め専用技。30ヒットくらいの乱舞。
-&b(){ノーマーシー}
止め専用技。相手を拘束した上に巨大ドクロを落とす。
#endregion
-オススメ・基本コンボ他
|~コマンド|~備考|
|スケルスキュア→弱P→スケルスキュア→弱P→エンダ|基本コンボ|
|屈強K→中K→スケルスキュア→弱P→エンダ|基本コンボ|
|屈強K→屈中K→(屈中P)→ソウルドレイン|ガードされた時に距離を離す連携|
|屈強K→(屈中K)→屈強P→追い打ち|上2つより遠くから繋がる|
|4強P→近強P→必殺技|中段からのコンボ|
この他にemmanuel dewi氏およびCESAR SOMBRA氏による『KI1』仕様のものも存在するが、未完成なのか技が少ない。
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[Spinal],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[Spinal],sort=hiduke,100)
#co(){
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[Spinal],sort=hiduke,100)
}
''非表示''
#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[Spinal],sort=hiduke,100)
//***出演ストーリー
***プレイヤー操作
[[アルで昇華]](part135、Oribnaut氏製)
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//骸骨,ゾンビ,魔物,剣士,剣使い,盾使い,バンダナ
#image(Spinal.jpg,title="ハリーハウゼンに敬意を表して")
[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:2650歳(『Killer Instinct 1』)、651歳(『Killer Instinct 2』)
身長:5フィート5インチ<≒164cm>
体重:110ポンド<≒50kg>
#image(KI2 Spinal.gif)
海外の格闘ゲーム『Killer Instinct』(以下KI)シリーズに登場するキャラクター。
「スパイナル(背骨、脊柱)」という名前の通りの[[骸骨剣士>不死英雄戦士]]。
剣と盾を使って戦う他、テレポートや[[飛び道具]]吸収などの技を持つ。
防御性能は悪いが攻め手が多く、武器持ちのためリーチもある。
&nicovideo(sm7242697)
『KI1』の匡体にでかでかと描かれていたり、1人だけ[[ステージ]]が2つあったりと開発者に愛されているのかもしれない。
元ネタは恐らく[[リボルテック>ウッディ・プライド]]骸骨剣士で有名な古い特撮映画『アルゴ探検隊の大冒険』あたりだろう。
%%RPGの雑魚みたいな%%外見に反してシリーズ通して強キャラに入る。
『KI(第3作)』では全身豪華な重武装でマッシブになり、ボスっぽくなるコスチュームも。
|熟練者の解説付き対戦動画&br()&nicovideo(sm27741387)|
----
**MUGENにおけるSpinal
Orbinaut氏による『KI2』仕様のものが有名。キャラ名は「Spinal_KI2」。
原作のリアル調のグラフィックを使用。基本的には[[原作再現]]だが火力低下等の[[調整]]も入っている。
システム面では[[コンボ]]システムと[[喰らい抜け]]が特徴で、
特定の組み合わせに限り必殺技→[[通常技]]の[[キャンセル]]がかかるため、長いコンボが可能。
…と言っても[[永久]]回避のリミッターもあるので、「必殺技→通常技→必殺技→通常技→必殺技(締め専用)」位が基本になる。
性能面ではリーチがあるが遅く、切り返し手段に乏しく、さらに一部の技には準備が必要などかなり癖がある。
だが遅いとはいえ、突進からコンボになるのは便利。
外部[[AI]]は紀州屋氏によるものが存在し、喰らい抜けの確率などを設定可能。
|AI解説動画&br()&nicovideo(sm24238451)|[[プレイヤー操作]](10:17~)&br()&nicovideo(sm22997293)|
#region(技解説)
***必殺技
-&b(){スカルスクレイプ}
刀スライディング。コンボ始動技。
ゲージ消費版はコンボ中専用。
-&b(){ソウルドレイン}
相手のゲージを吸う。
-&b(){フレイムブレイド}
炎を纏った刀を振り回す。
ゲージ消費版はコンボ中専用。
-&b(){スケルスキュア}
長い突き。コンボ始動技。
-&b(){スカルショット}
平凡な飛び道具なのに準備が必要。
-&b(){スケルポート}
テレポート(遅い)。事前準備が必要。
-&b(){パワーデバウア}
飛び道具吸収技。準備技A。
***ゲージ消費技
-&b(){スカルサモン}
準備技B。
-&b(){グリムリーパー}
飛び道具無敵状態で飛び掛かる。
-&b(){スーパースカルショット}
[[真空波動拳>波動拳]]のようなもの。
-&b(){スタンスカル}
当たれば一発スタンの飛び道具。
***その他
-&b(){コンボブレイカー}
所謂喰らい抜け。ちょっとうるさい。
-&b(){ウルトラ}
止め専用技。30ヒットくらいの乱舞。
-&b(){ノーマーシー}
止め専用技。相手を拘束した上に巨大ドクロを落とす。
#endregion
-オススメ・基本コンボ他
|~コマンド|~備考|
|スケルスキュア→弱P→スケルスキュア→弱P→エンダ|基本コンボ|
|屈強K→中K→スケルスキュア→弱P→エンダ|基本コンボ|
|屈強K→屈中K→(屈中P)→ソウルドレイン|ガードされた時に距離を離す連携|
|屈強K→(屈中K)→屈強P→追い打ち|上2つより遠くから繋がる|
|4強P→近強P→必殺技|中段からのコンボ|
この他にemmanuel dewi氏およびCESAR SOMBRA氏による『KI1』仕様のものも存在するが、未完成なのか技が少ない。
***出場大会
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''更新停止中''
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#co(){
''凍結''
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}
''非表示''
#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[Spinal],sort=hiduke,100)
***出演ストーリー
[[将軍とドールと七龍珠]](盗賊)
***プレイヤー操作
[[アルで昇華]](part135、Oribnaut氏製)
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//骸骨,ゾンビ,魔物,剣士,剣使い,盾使い,バンダナ