ガメレオアーム

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#image(Ghameleoarm.png,title=名前の割に特徴的なのは尻尾の方) 『[[星のカービィ スーパーデラックス>カービィ]]』及びそのリメイク版『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』に登場するボスキャラクター。 「洞窟大作戦」の古代のとうエリアと「銀河にねがいを」の惑星ホットビート、 「格闘王への道」及び『USDX』における追加モード「ヘルパーマスターへの道」で登場。 尚、洞窟大作戦では古代のとうエリア自体が普通にクリアするだけなら寄らなくても良い場所の為、&b(){作中のボスの中で唯一スルーが可能}。 その為[[これま>ウィスピーウッズ]][[で戦っ>クラッコ]][[てきた>ヘビーロブスター]][[ボス達>バトルウィンドウズ]]と再戦する事になる「銀河にねがいを」において「[[何コイツ>なんなんだアンタ]]」となったプレイヤーもいる事だろう。 長い舌を伸ばしてこちらを食べようとしたり(ガード不能)、 体を変色させて背景に擬態(どちらかというと[[透明化>トゥエルヴ]]だけど)するといったカメレオンらしい行動の他、 壁に張り付いてカラフルな弾をばら撒いたり、転がっての体当たりや[[鉤>牛頭]][[爪>馬頭]]による攻撃や移動など軽快かつトリッキーな動きをする。 &b(){しかし、ガメレオアームの特筆すべき点は別にあると言える。} それは、吐き出された弾を吸い込むことで「[[&font(red){ペ}&font(green){イ}&font(blue){ン}&font(green){ト}>マリオ]]」というコピー能力が入手できる事である。 何故かというとこの能力、コピー出来る対象がこの弾の他には[[ヘビーロブスター]]戦にのみ出現するペイントスライムと、 『USDX』での追加ボスである[[マルクソウル>マルク]]が使用するスプラッシュマルクだけというレアなコピー能力なのである。 また、似たような仕様を持つ[[コック>コックカワサキ]]やクラッシュ([[ワイリーナンバーズ>クラッシュマン]]や[[バンディクー>クラッシュ・バンディクー]]な方々とは無関係)と同様、 唯一の技「ぬったくり」は[[全画面判定]]の一発限りの技の上、 それらと違ってほぼ全てのコピーが入手可能なミックス(能力持ちの敵を複数同時に吸い込む事で[[ルーレット方式>ランダムセレクト]]で獲得する能力を選べる)でも出現しない。 当然のように「銀河にねがいを」でも、 これの「コピーのもとデラックス」(それぞれのコピー能力に応じた物を手に入れる事でいつでも能力が得られる便利品)も無い。 &del(){ついでにアニメ以外の他シリーズでの出番も無く、ガメレオアーム自身もアニメには登場しない&br()(ヘビーロブスターはアニメに登場するがペイント弾は使っていない)} &b(){まさにレア中のレア。} ガメレオアームに対しては相手が姿を消している最中に使用することで擬態状態を解除させる事が可能。 ついでに体色も変わるが何もしなくてもコロコロ変わるので殆ど[[意味は無い>コイキング]] (ちなみにSDXでは6色だったがUSDXでは14色にまで増えている。&del(){相変わらず特に意味は無い。}  また、ヘビーロブスターに対しては更に特殊な効果を引き起こすが、詳しくは[[ヘビーロブスター]]の記事を参照)。 尤も、この擬態行動は姿を消していても[[本体が居る場所が歪んでいる>プレデター・ウォリアー]]ので居場所を把握しやすく、 攻撃も別に激しくはなく、そもそも時間が経てばその内解除してくるので態々対処が必要なものではない。 ガメレオアーム(及びヘビーロブスター)との戦いにおけるペイント使用の意味合いは攻略の為というよりも、 貴重なコピー能力の堪能の為の方が大きいであろう。 ---- **MUGENにおけるガメレオアーム カービィキャラに割と定評のあるH.A.L.L.氏が製作したものが存在している。 同氏の製作した[[ヘビーロブスター]]や[[アドレーヌ]]と違って格ゲー寄りの性能にされている。 [[波動>波動拳]][[コマンド]]すらないお手軽(?)操作のコンボゲー仕様となっていて、 特殊システムとして1.5[[ゲージ]]消費で攻撃動作を[[キャンセル]]するモメンタリーキャンセルがある。 原作のような擬態技は持っておらず、姿を消すのもイントロでの登場時のみ。 [[&del(){透明化は人相手はともかくCPU相手には無意味だから仕方ない}>○○だからしょうがない]] [[AI]]は未搭載だが、改変は自由となっている。 ちゃんこ氏のAIパッチが公開されており、3段階にAIレベルの調整が可能。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ガメレオアーム],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ガメレオアーム],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ガメレオアーム],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[MUGEN STORIES INFINITY:NEXT STAGE!!>MUGEN STORIES INFINITY]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //任天堂,星のカービィ,爬虫類,透明化,ボスキャラ
#image(Ghameleoarm.png,title=名前の割に特徴的なのは尻尾の方) 『[[星のカービィ スーパーデラックス>星のカービィ]]』及びそのリメイク版『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』に登場するボスキャラクター。 「洞窟大作戦」の古代のとうエリアと「銀河にねがいを」の惑星ホットビート、 「格闘王への道」及び『USDX』における追加モード「ヘルパーマスターへの道」で登場。 尚、洞窟大作戦では古代のとうエリア自体が普通にクリアするだけなら寄らなくても良い場所の為、&b(){作中のボスの中で唯一スルーが可能}。 その為[[これま>ウィスピーウッズ]][[で戦っ>クラッコ]][[てきた>ヘビーロブスター]][[ボス達>バトルウィンドウズ]]と再戦する事になる「銀河にねがいを」において「[[何コイツ>なんなんだアンタ]]」となったプレイヤーもいる事だろう。 長い舌を伸ばして[[カービィ]]を食べようとしたり(ガード不能)、 体を変色させて背景に擬態(どちらかというと[[透明化>トゥエルヴ]]だけど)するといったカメレオンらしい行動の他、 壁に張り付いてカラフルな弾をばら撒いたり、転がっての体当たりや[[鉤>牛頭]][[爪>馬頭]]による攻撃や移動など軽快かつトリッキーな動きをする。 &b(){しかし、ガメレオアームの特筆すべき点は別にあると言える。} それは、吐き出された弾を吸い込むことで「[[&font(red){ペ}&font(green){イ}&font(blue){ン}&font(green){ト}>マリオ]]」というコピー能力が入手できる事である。 何故かというとこの能力、コピー出来る対象がこの弾の他には[[ヘビーロブスター]]戦にのみ出現するペイントスライムと、 『USDX』での追加ボスである[[マルクソウル>マルク]]が使用するスプラッシュマルクだけというレアなコピー能力なのである。 また、似たような仕様を持つ[[コック>コックカワサキ]]やクラッシュ([[ワイリーナンバーズ>クラッシュマン]]や[[バンディクー>クラッシュ・バンディクー]]な方々とは無関係)と同様、 唯一の技「ぬったくり」は[[全画面判定]]の一発限りの技の上、 それらと違ってほぼ全てのコピーが入手可能なミックス(能力持ちの敵を複数同時に吸い込む事で[[ルーレット方式>ランダムセレクト]]で獲得する能力を選べる)でも出現しない。 当然のように「銀河にねがいを」でも、 これの「コピーのもとデラックス」(それぞれのコピー能力に応じた物を手に入れる事でいつでも能力が得られる便利品)も無い。 &del(){ついでにアニメ以外の他シリーズでの出番も無く、ガメレオアーム自身もアニメには登場しない&br()(ヘビーロブスターはアニメに登場するがペイント弾は使っていない)} &b(){まさにレア中のレア。} ガメレオアームに対しては相手が姿を消している最中に使用することで擬態状態を解除させる事が可能。 ついでに体色も変わるが何もしなくてもコロコロ変わるので殆ど[[意味は無い>コイキング]] (ちなみにSDXでは6色だったがUSDXでは14色にまで増えている。&del(){相変わらず特に意味は無い。}  また、ヘビーロブスターに対しては更に特殊な効果を引き起こすが、詳しくは[[ヘビーロブスター]]の記事を参照)。 尤も、この擬態行動は姿を消していても[[本体が居る場所が歪んでいる>プレデター・ウォリアー]]ので居場所を把握しやすく、 攻撃も別に激しくはなく、そもそも時間が経てばその内解除してくるので態々対処が必要なものではない。 ガメレオアーム(及びヘビーロブスター)との戦いにおけるペイント使用の意味合いは攻略の為というよりも、 貴重なコピー能力の堪能の為の方が大きいであろう。 ---- **MUGENにおけるガメレオアーム カービィキャラに割と定評のあるH.A.L.L.氏が製作したものが存在している。 同氏の製作した[[ヘビーロブスター]]や[[アドレーヌ]]と違って格ゲー寄りの性能にされている。 [[波動>波動拳]][[コマンド]]すらないお手軽(?)操作のコンボゲー仕様となっていて、 特殊システムとして1.5[[ゲージ]]消費で攻撃動作を[[キャンセル]]するモメンタリーキャンセルがある。 原作のような擬態技は持っておらず、姿を消すのもイントロでの登場時のみ。 [[&del(){透明化は人相手はともかくCPU相手には無意味だから仕方ない}>○○だからしょうがない]] [[AI]]は未搭載だが、改変は自由となっている。 ちゃんこ氏のAIパッチが公開されており、3段階にAIレベルの調整が可能。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ガメレオアーム],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ガメレオアーム],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ガメレオアーム],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[MUGEN STORIES INFINITY:NEXT STAGE!!>MUGEN STORIES INFINITY]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //任天堂,星のカービィ,爬虫類,透明化,ボスキャラ

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