鉄人28号

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#image(tesujin28-comic.jpg,title=ビルの街にガオー) [[横山光輝氏原作>ゴッドマーズ]]の1956年連載開始の漫画、及び漫画を原作にしたアニメ、特撮に登場するロボット。 なお、誤解されやすいが「28号」というのは形式番号である(原作中にも最低2体は「28号」が存在している)。 海外版での名称は&b(){「Gigantor(ジャイガンター)」}。[[ワンダーウーマン]]のヴィランとは関係無い。 ちなみに[[ポチョムキン]]のガイガンターの由来はこちらというよりはドイツの同名のバンドからだろう。 『[[マジンガーZ]]』よりも更に前に登場した、&b(){日本初の巨大ロボット漫画}であると共に、 [[人と共に暮らす等身大ロボット>ドラえもん]]の『鉄腕[[アトム]]』、[[殉職した刑事の>機動刑事ジバン]][[人格を移植したロボット>キャシャーン]]である『エイトマン』と並んで、 &b(){人に使われるロボット}として、それに連なる数多くの日本製ロボット作品の原型となった。 そして「漫画の神様」[[手塚治虫>マグマ大使]]氏と並び称されていた横山氏は、本作にちなんで「漫画の鉄人」と呼ばれる様に。 [[太平洋戦争>吹雪]]末期、敗色濃厚となっていた[[日本軍>アカツキ]]が密かに開発した、「鉄人」と呼ばれる巨大ロボット兵器である (なので当然「[[ティエレン>ガンダムエクシア]]」とは読まない)。 だが試作機の28号はすぐ壊れてしまい、実戦投入されるまえに日本は敗戦。製作者である金田博士により隠匿され、兵器として使用される事もなく眠っていた。 しかし終戦から数年後、金田博士の息子にして&link_anchor(*1){*1}正義の心を持つ少年探偵「金田正太郎」([[某健康優良不良少年>霧島翔]]ではない。&s(){ショタコンの語源ではある}&link_anchor(*2){*2}) の手に鉄人を操作するリモコンが渡った事により、鉄人は正義のロボットとして悪人達との戦いを繰り広げていく事になる。 #region(正太郎の担当声優) :[[高橋和枝>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:高橋和枝|]]|1963年アニメ版 :[[山田栄子>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:山田栄子|]]|『太陽の使者』 :[[田中秀幸>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:田中秀幸|]]|『FX』 :[[折笠愛>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:折笠愛|]]|『FX』(少年時代) :[[くまいもとこ>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:くまいもとこ|]]|2004年アニメ版、『白昼の残月』 :齋藤智美|『ガオ!』 #endregion 昨今のロボット物のように乗り込んで操縦するタイプではなく、 正太郎の持つリモコンで外部から操作される、いわば超巨大な[[ラジコン>骨川スネ夫]]である。 基本的にはリモコンからの操縦が必須なので、悪人にリモコンを奪われてしまうと、 鉄人は正義の味方ではなく悪魔の手先となってしまい、原作中でも度々破壊活動に用いられた。 つまり主題歌でも歌われているように「善いも悪いもリモコン次第」なのだ。 名前のモチーフはB29であり、最初期案では暴走する敵として登場して正太郎の作戦で溶鉱炉に落とされる予定だったが、 路線変更が指示された事で当初暴れていたロボットは「27号」となり、主役ロボ「鉄人28号」としての登場を果たした。 当初より「超装甲」と「超怪力」を主力とした本家本元、元祖スーパーロボットの名に恥じない性能を持っていたが、 さらに鉄人を強奪した敵組織がロケットエンジンを装着した事で飛行能力とスピードさえ獲得し、攻防走三拍子揃い踏みとなった (上の画像に見える背中から胸にかけての緑色の帯は本体の模様ではなくロケットの取り付け金具である)。 また武装自体は存在しないものの、特筆すべき装備として&b(){「独立連動装置」}が存在する。 基本的にロボットのような精密機器は腕や脚などを始め、一部を損傷すると一気に性能がガタ落ちしてしまうのだが (例えば[[RX-78-2>ガンダム]]は頭部と片腕全損だけで満足に歩けなくなった)、 鉄人は&b(){あらゆるパーツが独立した状態で連動している}ため、腕や脚を破壊されようと一切性能が変化しない、 むしろ相対的に見ればパワーが上昇しているとさえ言える、驚異的な継戦能力を保持している。 簡単に説明すれば「パーツそれぞれを個別に動かす事で、組体操やムカデ競走のように鉄人28号を動かしている」と言えばいいか。 人工知能ロビーの操る敵ロボットに敗北・鹵獲されてロビーに分析された際、この設定が明言されている。 事実、鉄人の装甲そのものが破壊される事はほぼ一度もなかったのだが、手足の関節は破壊される事もあったため、 独立連動させているのはメリットではあるものの、必然的に接合部が弱い……というのはある種の弱点と言えるかもしれない。 その後、鉄人を取り返す事に成功した正太郎達の前に[[一度は鉄人を倒したロボットが多数登場>クウラ]]したが、 鉄人とは違い「腕をもぎ取られただけで機能停止する」と言う弱点があったため、 &b(){一騎打ちでのリターンマッチを経ずに[[無双]]されてしまう}という珍しい展開となった。 ちなみに、後にロビーの作ったロボットの中には手足が破壊されても動けるものが登場しているが、良い所無くドラグネット博士の&b(){車}に敗れている。 実際ロビーも上記の分析の際に「この構造で強いロボットを作るのは難しい」と発言しており、鉄人の優秀さを認めていた。 製造されたのが大戦末期という事もあり、最新鋭のロボットに対しては後れを取る事も多い。 実際、通常兵器では破損せずとも、対ロボット戦では頻繁に腕や脚が破壊されているため、 独立連動装置がなければかなり苦戦していたであろう事は想像に難くない。 また前述通り武装が搭載されておらず、リモコンによる電波操縦である事なども弱点として上げられる。 つまり電波を遮断されたり、正太郎自身が操縦不能な状況になったりすると、行動不能になってしまうのだ。 創作ロボット史上にその名を残すライバルキャラ「[[ブラック>ゲシュペンスト]][[オックス>マスターガンダム]]」はあらゆる点で鉄人を上回っており、 強力な電波妨害装置と人工知能、指先からの熱線砲などで、鉄人と正太郎を大いに苦しめた。 &nicovideo(sm16379310) その他、後付け装備なので仕方ないがロケットの装甲が薄く、本体よりも頻繁に破壊されるという点や、 索敵範囲があくまでも操縦者の視界内に限られてしまう(一応活動できるが後述の問題有)など、決して鉄人28号は完全無欠の兵器ではない。 それを正太郎が自分の知恵と勇気でカバーするからこそ、28号は数多くの戦いを潜り抜けてこれたのである。 また、鉄人は強くとも正太郎さえ潰してしまえば勝てる、という事でもあるため正太郎を狙う敵もいたのだが、 自分が砲撃で狙われている事に気付いた正太郎が、鉄人をグラつかせる事で自身の負傷を演出し、 鉄人を転倒させる事で自身の死亡を演出するという突っ込み所満載の作戦を行った事がある。そして敵はそれに盛大に引っかかった。 偉大な名作故に幾度もリメイクやコミカライズ、実写化、アニメ化されており、神戸市には[[実物大の鉄人>ガンダム]]が建造されている。 2012年には'80年代のリメイク2作目『太陽の使者 鉄人28号』が、『スーパーロボット大戦』にも参戦を果たしている。 |歴代OP&br()&nicovideo(sm17469531)|伝統のED&br()&nicovideo(sm367191)| #region(他関連動画) |海外版アニメタル&br()&nicovideo(sm857164)|お蔵入りしたCG版&br()&nicovideo(sm5893122)| |スパロボでの雄姿1&br()&nicovideo(sm17709308)|スパロボでの雄姿2&br()&nicovideo(sm23347460)| #endregion なお、&b(){レバー2つにダイヤル3つというシンプル極まりないリモコン}でどうやって操縦しているのかは永遠の謎である。 というか原作の時点ではレバーだと思われている部分は&b(){アンテナ}(たまにここから稲妻状の漫画的電波が出ている)なのでもっと謎である。 一応原作漫画内のPX団編で、奪ったリモコンについて会話しているシーンで、 「このボタンをおすと鉄人がうごきだすし このスイッチは方向をかえるもの このスイッチは手足をうごかすスイッチだ」 「鉄人をこちらにこさせるにはどのスイッチをおすんだ」「このスイッチ(中央のダイヤル)をまわせばいいのさ」 という操作説明があるが、&b(){これで操縦方法をイメージできた読者は何人いたのだろうか……。} #region(大事なリモコンについて色々) 流石に突っ込み所が多かったためか、後発作品ではリモコンや操縦方法がアレンジされているものが多い。 『太陽の使者』ではビジョン・コントローラー(Vコン)なるアンテナと別に操縦桿ありでモニターまで付いた物に変更され、 実写映画版ではVコンを小型化したような形状のリモコンが登場し、さらにヘッドマウントディスプレイで視覚共有が行われ、 『鉄人28号FX』では音声命令を光線で伝達する銃型コントローラー・グリッドランサーが使用されるようになり (ただし『FX』に登場した初代鉄人は2スティック+3ダイヤル方式のままである)、 舞台を現代に移した『鉄人奪還作戦』では完全に音声入力式の小型装置となった。&s(){それだと『[[ジャイアントロボ>キサラギ]]』じゃ?} また、NTTドコモのCMに出演した際には、大人になった正太郎がノートパソコンで鉄人を操作していた (それでも例によって「いいぞ鉄人!」などと呟いているが)。 「ノートパソコンに専用のソフトウェアをインストールしてリモコンにしている」と考えれば、 スマホで操作するドローンと同じで時代に沿った操作方法であろう。&s(){『[[プラレス3四郎>ミミ(人形使い)]]』で既にやってるけど} そして一部ファンからは、 &b(){「鉄人の操作は「行け!鉄人(出撃)」「負けるな!鉄人(苦戦時)」「今だ!鉄人(とどめ)」の3命令で動くファジー操作」} と揶揄されていた。 //派生作品が多くて長くなりがちな項目だったので、MUGENの鉄人の説明に不要なジャイアントロボの記述を削減。 実際に本編で正太郎がこれらの台詞を言いながら操縦する事が多かったためである。 加えてファイア2世戦では「山中で何があったか分からないので鉄人にカメラ(中継カメラではない)を付けて撮影しにいく」という、 明らかに正太郎が現場を見ていない状況の中で苦戦しながらもファイア2世と戦っている。 何よりリモコンが作られる前の暴走状態では正太郎の挑発に乗って追ってきて、 正太郎が崖っぷちからヘリで救出された時に&b(){崖の前で立ち止まり、悔しがるかのように吠える}シーンがある。 そのため、ブラックオックスのAIほどではないにしても、ある程度は自律可能な電子頭脳が搭載されているのだろう。 ちなみに横山先生は「操縦法についてあまり深く考えてない」とは断っているが、ファイア3世の回でファイア博士が、 「(新型の)&b(){わしのロボットは学習能力がある}。だから「岩を壊す」と教えると、岩は壊すものと学習して後は&b(){命じなくても壊し続ける}」 と説明する描写からすると、「ロボットは自力では善悪の判断が付かないが、人が教える事で制御できる」という概念が横山先生の脳内にはあったらしく、 上記の説明から学習能力のない鉄人などの旧型機は「リモコンで&b(){やって良い事と悪い事をその度ごとに教える}」というようなイメージのようである。 また、リモコン自体も非常に高性能にできているらしく、あっさり誰でも操縦できる(しかも片手で!)仕組みであり、 原作の中では「ミサイルの誘導システムに使える」という理由で、鉄人よりもリモコンの奪取を目論んだ組織もいるほどである。 この時は偽のリモコンにすり替えられてしまうのだが、本物のリモコンとは違い思い通りに鉄人を動かす事ができなかった。 しかし今では『[[電脳戦記バーチャロン>テムジン747J]]』から始まった3Dロボゲーの存在により、レバー2本で操作できても良いんじゃないかな? と言われるようになっている(結局は「大まかな行動は人間が指示するものの、細かな動きはAI任せ」と言う事になるが)。 実際、後述するサンドロット版鉄人28号では、プレイヤーはプレイステーション2のコントローラーで鉄人(と正太郎)を操作する事になる。 長谷川裕一氏の『皇帝の紋章』でも、元のデザインを残しつつ、ロボゲーのコントローラーを思わせる形状へとディティールアップされ、 鉄人が自律しているかのように行動するのは数々の「裏ワザ」を駆使した正太郎の操縦テクニックによるもの、と描かれている。&link_anchor(*3){*3} 前述のファイヤ2世戦も「リモコンにフィードバックされる僅かな情報を頼りに正太郎が勘で操縦していた」という風に描写され、 ただのラジコンでしかない鉄人を使いこなす様は、フランケン博士をして「人機一体の境地である」と評された。 #endregion #region(その最後について) //順番を放送順に整理 原作漫画版や実写ドラマ版の鉄人28号には、明確な最終回が存在していない。 原作漫画版ではある事件をいつものように解決した所で最終回となり、以降も正太郎と鉄人の活躍は続いていると取れる終わり方だった。 実写ドラマ版に至っては&s(){当時の技術で再現するには無茶があったため}1クールで打ち切られており、鉄人が正太郎の物になる前に話が終わってしまった。 ただし初代アニメ(白黒版)では第83話(途中の総集編を話数に数える場合は84話)「輝かしきチャンピオン」で、 「ロボットのオリンピックで優勝、最高のロボットとして博物館に飾られ、その際にリモコンも金庫の中に封印される」 という内容で最終回を1度迎えて綺麗に終わっている。 それの続きという形で第83話放送の3か月後には第84~96話が放送されたが、 第96話「ゴールドウルフの最期」ではいつものように正太郎と鉄人28号が悪漢達をやっつけて帰っていくストーリーであり、 「さて、来週からも引き続いて鉄人28号の活躍をお送りしますが、  はじめからずっと見ていた皆さんも、また見なかった皆さんも、来週の鉄人28号をぜひご期待ください!」 というナレーションで幕引きされ、当時の放送時には第96話以降に第28話~52話の再放送が行われた。 そして第52話再放送終了後の回に、わざわざ「輝かしきチャンピオン」を放送して番組を締め括っている。 DVDや話数一覧を見ていると気付かないが、こうした当時の放送順を考えると、 白黒アニメ版の鉄人28号は「輝かしきチャンピオン」を明確な最終回としていると言える。 役目を終えたロボットが博物館に展示されて活躍を終えるという最終回は、「もう鉄人の活躍が見れない」という寂しさのある印象的なものだった。 また漫画版には最終回が無かった事により、唯一の続編作品である『鉄人28号FX』(正太郎52歳&link_anchor(*4){*4}、主役は息子の正人)では、 未だ現役の元祖鉄人が28号FX(平和目的の新鉄人計画で新たに1号から開発された28番目)と共に活躍する場面が描かれている。 とはいえ旧式機なので最新鋭機である28号FXのサポート役が基本である &s(){漫画家の矢野健太郎氏とかは「旧鉄人の方の活躍が見たいんだよ」と訴えていたりする} (28号FXを敵に奪われ旧鉄人で立ち向かった際には当然圧倒的不利に。正太郎が正人に「根性でなんとかしろ」と言ったのに対し、  敵が「根性で何とかなるならロボットなどいらん」と返す一幕も)。 それでも初期は28号FXが飛べなかったのでそれなりに活躍する場面があった。 後に28号FXが17号フェニックスと合体して飛べる様になり、更には二代目ブラックオックス(29号OX)が味方になった事で出番が減ったが、 28号FX、29号OXのタッグを破ったメタルサタン(正太郎が昔倒した学習能力を持つロボットが自己強化を続けて復活したという設定の本作オリジナルの敵) を旧鉄人一機で抑え込むなど正太郎の操縦技術は衰えてはおらず、過去よりも強かになった面も見せている。 さらに後年のリメイク作品では初代鉄人28号の最期が新しく描かれているものもある。 今川監督の手がけた2004年版アニメでは、地球環境を破滅させる最終兵器「太陽爆弾」を動力源としていた事が発覚する中、 黒部ダムを襲ったブラックオックス軍団に対し、新元素バギュームを投与して半ば暴走状態となりながら出撃する。 獅子奮迅の働きを見せた後、太陽爆弾を欲する黒幕ベラネードによって操縦機を破壊されて制御不能になってしまうが、 ベラネードを罰するが如く踏み潰し、正太郎を守るように溶鉱炉の溶鉄を浴びて融解した。 その残骸は黒ずんだ鉄屑となりながらも、今も黒部ダムの底から平成の日本を見つめている……。 一方、長谷川裕一氏の漫画作品『皇帝の紋章』では、米ソ間の最終戦争を誘発させようとする人工知能ロビーと対決。 核弾頭型ロボット「溶鉱炉(シュメルツ・オーフェン)」に敢えて両足を溶かさせ、軽量化して取り付き、 破壊されたブラックオックスの電波増幅機で操縦電波を強化する事で、溶鉱炉諸共に大気圏外への離脱に成功。 そして電波が届かない筈にも拘らず拳を握り締め、宇宙空間で核弾頭を破壊して地球を救い、沈黙した。 どちらのリメイク作品も初期プロットの「溶鉱炉で溶かされる」という末路を意識したものであると共に、 昭和、戦争という時代の罪を背負い、未来へ進むための礎として破壊されるという、鉄人28号の姿が描かれている。 ちなみに、前述した神戸・JR新長田駅前の鉄人28号像は「阪神・淡路大震災からの復興を記念する」という意味合いもある。 背負う物は違っても、彼もまた未来へ進む人々を見守っているのだ。 #co(){ 諸事情による打ち切りとはいえ「正体を暴かれた東八郎が人々の前から姿を消す」という形で最終回が描かれたエイトマン、 白黒アニメ版で「人類を救うために核融合抑制装置のカプセルを抱えて太陽に突入する」最終回を迎えた鉄腕アトム、 そして白黒アニメ、リメイクと形は違えど「役目を果たし、次世代への礎として眠りにつく」鉄人28号……。 戦後の時代、未来の為に戦った三機のロボットそれぞれの最期に、思いを馳せて見るのも良いかもしれない。 %%エイトマンは後継者と共に新しい戦いに挑んでるし、アトムもアトム今昔物語で復活したけど%% } //原作漫画版の終わり方や白黒アニメ版の最終回を考えると、三機全てが悲劇的な結末とは言うのは無理があると思う //ここはあくまで鉄人のページだから、わざわざアトムやエイトマン、グレートマジンガーの話を出す必要は無いと思う //グレートはともかくアトムとエイトマンは同時期にスタートしたロボット作品の原型三種だから、この程度なら並べて書いて鉄人と比較する分には良いんじゃないかな? 長々と作品の説明してるわけじゃないし。 //派生作品が多くて長くなりがちな項目だし、鉄人自体でもない作品の記述は削るべき。 #endregion ---- **サンドロットによるゲーム版『鉄人28号』 [[『THE地球防衛軍』シリーズ>ストーム1]]で有名なサンドロットが2004年に発売。 サンドロットは以前にも『リモートコントロールダンディ』や『ギガンティックドライブ』など、 リモコンロボット操作ゲームを手掛けており、鉄人28号のゲーム化にあたってこれ以上ない制作会社だったと思われる。 広大な3Dマップを舞台に、PS2専用コントローラーでロボットや操縦者を自由自在に操るというもので、 原作さながらに鉄人28号が活躍するクオリティの高いオープニングムービーもさる事ながら、 ムービー中の鉄人の活躍を実プレイで再現可能という事で、鉄人28号ゲームの決定版とも言える傑作である。 &s(){サンドロットのロボゲー伝統として建物を持ち上げて容赦なくブン回せるため、基本的に悪魔の手先状態だが。&br()原作でも敵の位置が分からない時に適当に当たりを付けて鉄人を突っ込ませて暴れさせてるので、まあ……。} 本作の鉄人28号も、高い格闘能力、頑強な装甲、ロケットによる機動力を兼ね備えた高性能機である。 [[飛び道具]]こそ持たないものの、物をつかんで投擲して遠距離攻撃する事は可能。 低コストで汎用性の高い「突進」、凄まじいスピードで体当たりする「ロケットチャージ」、 高空へ飛び上がって地面へ体当たりし、高威力の衝撃波を発生させる「急降下」など、優れた[[必殺技]]を備えている。 本作では通常の3D格ゲーと異なり通常攻撃技が右手、左手に対応したボタンで出るパンチ攻撃となっている他、 投げがやや特殊でガードを崩すもののではなくダウン後の追い打ち技になっている (相手が倒れる→相手の手をつかむ→投げ飛ばすorこれで[[通常技]]を出すと相手を振り回す)。 ちなみに相手を掴んだまま歩き回ったり、空を飛行して空中から投げたりする事も可能であるが、 ある程度時間が経過すると相手がつかみから脱出する。 それ以外の攻撃は通常・必殺技ボタンを押して溜めた長さによって出る攻撃が変化し、 ジャブ(弱攻撃)→フック→チョップ(中攻撃)→ストレートorアッパー(強攻撃・これのみ左右で異なる)と、 溜めた長さが長くなるにつれて、[[発生]]が遅い分威力の高い攻撃が出るようになるというシステムになっている。 スタッフによるとこの操作法になった理由は、上記のようにマップが広大&重量感の都合でロボットたちの移動が遅く、 長時間かけて近寄るまでやる事の無いテンポの悪いゲームになりかけたので「移動中もやる事」を入れた結果だそうである。 &nicovideo(sm987567) ---- **MUGENにおける鉄人28号 幽霊荘氏による手描きのものが存在している。 背が高く([[カンフーマン]]頭部の高さが胴体の赤緑ベルト付近になる)、技は飛行中からの踏み付けを除いて全て腕を使った攻撃。 これだけを聞くと「打点が高すぎて並サイズのキャラ相手でも攻撃がさっぱり当たらないのでは?」と心配になるかもしれないが、 ボタン操作で上半身を前後に傾ける事が可能で、こうする事でパンチが斜め上下に出せるため相手が極端に小さくなければ大丈夫。 地上では体の角度を調整してパンチを当てていく事になる。 パンチ攻撃はサンドロットのゲーム版を意識してか、ボタンを押して溜めた長さに応じて攻撃が変化し、 溜めた時間に応じてジャブ→フック→ストレートと攻撃が変化する。 投げもサンドロット版を意識してか、相手を掴んで暫く(現在は1000[[フレーム]])相手を保持したまま行動可能で、 掴んだ相手を投げる事もできるが、[[タイムアップ>制限時間]]寸前などはこれで逃げ切りを狙ったりもできそうだ。 また常時[[ハイパーアーマー]]なため、攻撃を受けつつパンチを相手に当てていくのが基本となるだろう。 現段階では[[AI]]は入っていない。&s(){まあAI入れたらブラックオックスになっちゃうしね。} 「行け、鉄人!」などと叫びつつ、[[プレイヤー操作]]で正太郎気分を楽しむのも良いだろう。 &nicovideo(sm25061392) ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[鉄人28号],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[鉄人28号],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[鉄人28号],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[ネクサスまてぃっく]](6話) ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 連載中及び初期の単行本には金田博士(正太郎の亡き父親)の設定はなく、戦時中のプロジェクトの生き残りによって完成され、 鉄人事件を解決しようと奔走する正太郎が&b(){成り行きのような感じで}リモコンを手に入れたと言う事になっている。 そもそも『鉄人28号』は「ロボット物」ではなく「少年探偵物」として始まっており、 鉄人も「悪人に操られる怪ロボット」のまま、最後は正太郎の作戦により[[溶鉱炉に叩き落される>T-800]]予定だった。 元ネタが江戸川乱歩の『青銅の魔人』(明智小五郎と少年探偵団が、強盗を働く青銅の機械人間を追う話)とされているので当然とも言える (念のため書いておくが「明智小五郎と少年探偵団」は『[[名探偵コナン>クロ]]』の「毛利小五郎と少年探偵団」の元ネタである)。 しかし、正太郎が鉄人を動かした回の評判が良かった事から、路線変更して今の形になったのだとか。 『太陽の使者』では[[インターポール(国際刑事警察機構)>春麗]]から特別な資格を得ていると言う設定 (余談だが、現実のインターポールに捜査権限や逮捕権限は無い)。 『FX』でも、かつての活躍により金田探偵事務所はインターポールと繋がりがあるとされている。 しかも後半では正太郎自身がインターポールの長官に就任している。 &s(){横山御大は1984年の番組『マルチ・スコープ』で「正太郎は将来警視庁で科学捜査の仕事に就く」と語っていたらしく、&br()書籍『『鉄人28号』大研究操縦器の夢』のインタビューで『FX』の設定に文句を言っているが} &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} [[『AKIRA』の金田>KUSANAGI]]のフルネームが彼と同じなのは、[[鉄雄>島鉄雄]]の名前まで含めてこのオマージュなのだそうな。 もっとも金田は健康優良不良少年を自称する暴走族のリーダーと思いっきり正太郎君とは正反対のキャラだし、 鉄雄も鉄雄で敷島博士の息子にして正太郎君の兄弟分の敷島鉄雄とは正反対のキャラである。 また正太郎コンプレックス=ショタコンについては、横山光輝氏も聞いてはいたらしいが、 純粋な少年キャラクターを好むファン層の事だと説明され「[[IZAM>八神庵]]みたいな感じ?」と仰っていたそうな。 何よりも、原作終了から数十年も経った後にファンが勝手に作った造語であり、横山氏自身は一切関わっていないので。 なおショタコンの語源は初代版(原作漫画版)か『太陽の使者』版かとの議論もあったが、 『[[ファン>アミバ]][[ロード>仮面ライダーBLACK]]』誌に投稿された「太陽の使者の正太郎君が好きなのですが、私みたいなのは何と呼べば良いのですか?」 と言う読者からの質問に編集長が命名したのが始まりなので『太陽の使者』版の方なんだそうな。 &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} 例えば足元の物体をロック→鉄人が自動で持ち上げる→水中モードに切り替え →遠方の目標をロック→移動命令→クロール動作で目標へ投擲攻撃……などである。 そうでなくとも二本の操縦桿と少数のボタンで、次々モードを切り替えての操縦が要求され、 大塚署長曰く「歩かせるだけならできる警官もいるが、複雑な操作は正太郎でないと無理」との事で、 実際に敷島博士が代理で操縦を行った際は目に見えて戦闘力が落ちてしまっていた(操縦できる≠使いこなせる)。 これが少年探偵、つまり民間人でしかない正太郎が鉄人28号を保有している理由付けにもなっている (なお操縦能力が低い人が動かすとどうなるか分かる話として、偶然リモコンを拾った一般人のおっさんがいじったら鉄人が動き出し、  おっさんはリモコンの止め方が分からず鉄人大暴走というそのまますぎるエピソードも原作にある)。 とはいえ流石に戦中の技術でこれほどのリモコンを開発するのは無理があったのか、 長時間複雑な操縦を続けているとリモコンがオーバーヒートを起こして操縦桿などが加熱してしまう弱点もあった。 皮肉にも正太郎が複雑な操縦ができるからこそ発生してしまった問題なので、リモコンの欠陥というわけではないのだが。 実は現代では、(人型ロボみたいな複雑な動きはしないとはいえ)軍用ドローンでさえゲーム用のジョイパッドで操作する時代になっている。 今や([[悪い意味>スコープドッグ]][[も含め>ガンダム・バルバトス]])複雑怪奇な操作方法の方が時代遅れなのだ。 &aname(*4,option=nolink){&color(red){*4}} 舞台は2002年(放送年は1992年)で1950年生まれとされているが、旧作が1956年で10歳と考えると5歳ほどずれている。 まぁTVドラマ版なら1960年だし、そもそも連載が10年続いていた事を考えると、[[サザエさん時空>磯野波平]]だと考えるのが妥当だろう。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:高橋和枝|,|CV:山田栄子|,|CV:田中秀幸|,|CV:折笠愛|,|CV:くまいもとこ|,|CV:齋藤智美|,主人公,ロボット,メカ,兵器,青色
#image(tesujin28-comic.jpg,title=ビルの街にガオー) [[横山光輝氏原作>ゴッドマーズ]]の1956年連載開始の漫画、及び漫画を原作にしたアニメ、特撮に登場するロボット。 なお、誤解されやすいが「28号」というのは形式番号である(原作中にも最低2体は「28号」が存在している)。 海外版での名称は&b(){「Gigantor(ジャイガンター)」}。[[ワンダーウーマン]]のヴィランとは関係無い。 ちなみに[[ポチョムキン]]のガイガンターの由来はこちらというよりはドイツの同名のバンドからだろう。 『[[マジンガーZ]]』よりも更に前に登場した、&b(){日本初の巨大ロボット漫画}であると共に、 [[人と共に暮らす等身大ロボット>ドラえもん]]の『鉄腕[[アトム]]』、[[殉職した刑事の>機動刑事ジバン]][[人格を移植したロボット>ロボコップ]]である『エイトマン』と並んで、 &b(){人に使われるロボット}として、それに連なる数多くの日本製ロボット作品の原型となった。 そして「漫画の神様」[[手塚治虫>マグマ大使]]氏と並び称されていた横山氏は、本作にちなんで「漫画の鉄人」と呼ばれる様に。 [[太平洋戦争>吹雪]]末期、敗色濃厚となっていた[[日本軍>アカツキ]]が密かに開発した、「鉄人」と呼ばれる巨大ロボット兵器である (なので当然「[[ティエレン>ガンダムエクシア]]」とは読まない)。 だが試作機の28号はすぐ壊れてしまい、実戦投入されるまえに日本は敗戦。製作者である金田博士により隠匿され、兵器として使用される事もなく眠っていた。 しかし終戦から数年後、金田博士の息子にして&link_anchor(*1){*1}正義の心を持つ少年探偵「金田正太郎」([[某健康優良不良少年>霧島翔]]ではない。&s(){ショタコンの語源ではある}&link_anchor(*2){*2}) の手に鉄人を操作するリモコンが渡った事により、鉄人は正義のロボットとして悪人達との戦いを繰り広げていく事になる。 #region(正太郎の担当声優) :[[高橋和枝>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:高橋和枝|]]|1963年アニメ版 :[[山田栄子>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:山田栄子|]]|『太陽の使者』 :[[田中秀幸>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:田中秀幸|]]|『FX』 :[[折笠愛>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:折笠愛|]]|『FX』(少年時代) :[[くまいもとこ>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:くまいもとこ|]]|2004年アニメ版、『白昼の残月』 :齋藤智美|『ガオ!』 #endregion 昨今のロボット物のように乗り込んで操縦するタイプではなく、 正太郎の持つリモコンで外部から操作される、いわば超巨大な[[ラジコン>骨川スネ夫]]である。 基本的にはリモコンからの操縦が必須なので、悪人にリモコンを奪われてしまうと、 鉄人は正義の味方ではなく悪魔の手先となってしまい、原作中でも度々破壊活動に用いられた。 つまり主題歌でも歌われているように「善いも悪いもリモコン次第」なのだ。 名前のモチーフはB29であり、最初期案では暴走する敵として登場して正太郎の作戦で溶鉱炉に落とされる予定だったが、 路線変更が指示された事で当初暴れていたロボットは「27号」となり、主役ロボ「鉄人28号」としての登場を果たした。 当初より「超装甲」と「超怪力」を主力とした本家本元、元祖スーパーロボットの名に恥じない性能を持っていたが、 さらに鉄人を強奪した敵組織がロケットエンジンを装着した事で飛行能力とスピードさえ獲得し、攻防走三拍子揃い踏みとなった (上の画像に見える背中から胸にかけての緑色の帯は本体の模様ではなくロケットの取り付け金具である)。 また武装自体は存在しないものの、特筆すべき装備として&b(){「独立連動装置」}が存在する。 基本的にロボットのような精密機器は腕や脚などを始め、一部を損傷すると一気に性能がガタ落ちしてしまうのだが (例えば[[RX-78-2>ガンダム]]は頭部と片腕全損だけで満足に歩けなくなった)、 鉄人は&b(){あらゆるパーツが独立した状態で連動している}ため、腕や脚を破壊されようと一切性能が変化しない、 むしろ相対的に見ればパワーが上昇しているとさえ言える、驚異的な継戦能力を保持している。 簡単に説明すれば「パーツそれぞれを個別に動かす事で、組体操やムカデ競走のように鉄人28号を動かしている」と言えばいいか。 人工知能ロビーの操る敵ロボットに敗北・鹵獲されてロビーに分析された際、この設定が明言されている。 事実、鉄人の装甲そのものが破壊される事はほぼ一度もなかったのだが、手足の関節は破壊される事もあったため、 独立連動させているのはメリットではあるものの、必然的に接合部が弱い……というのはある種の弱点と言えるかもしれない。 その後、鉄人を取り返す事に成功した正太郎達の前に[[一度は鉄人を倒したロボットが多数登場>クウラ]]したが、 鉄人とは違い「腕をもぎ取られただけで機能停止する」と言う弱点があったため、 &b(){一騎打ちでのリターンマッチを経ずに[[無双]]されてしまう}という珍しい展開となった。 ちなみに、後にロビーの作ったロボットの中には手足が破壊されても動けるものが登場しているが、良い所無くドラグネット博士の&b(){車}に敗れている。 実際ロビーも上記の分析の際に「この構造で強いロボットを作るのは難しい」と発言しており、鉄人の優秀さを認めていた。 製造されたのが大戦末期という事もあり、最新鋭のロボットに対しては後れを取る事も多い。 実際、通常兵器では破損せずとも、対ロボット戦では頻繁に腕や脚が破壊されているため、 独立連動装置がなければかなり苦戦していたであろう事は想像に難くない。 また前述通り武装が搭載されておらず、リモコンによる電波操縦である事なども弱点として上げられる。 つまり電波を遮断されたり、正太郎自身が操縦不能な状況になったりすると、行動不能になってしまうのだ。 創作ロボット史上にその名を残すライバルキャラ「[[ブラック>ゲシュペンスト]][[オックス>マスターガンダム]]」はあらゆる点で鉄人を上回っており、 強力な電波妨害装置と人工知能、指先からの熱線砲などで、鉄人と正太郎を大いに苦しめた。 &nicovideo(sm16379310) その他、後付け装備なので仕方ないがロケットの装甲が薄く、本体よりも頻繁に破壊されるという点や、 索敵範囲があくまでも操縦者の視界内に限られてしまう(一応活動できるが後述の問題有)など、決して鉄人28号は完全無欠の兵器ではない。 それを正太郎が自分の知恵と勇気でカバーするからこそ、28号は数多くの戦いを潜り抜けてこれたのである。 また、鉄人は強くとも正太郎さえ潰してしまえば勝てる、という事でもあるため正太郎を狙う敵もいたのだが、 自分が砲撃で狙われている事に気付いた正太郎が、鉄人をグラつかせる事で自身の負傷を演出し、 鉄人を転倒させる事で自身の死亡を演出するという突っ込み所満載の作戦を行った事がある。そして敵はそれに盛大に引っかかった。 偉大な名作故に幾度もリメイクやコミカライズ、実写化、アニメ化されており、神戸市には[[実物大の鉄人>ガンダム]]が建造されている。 2012年には'80年代のリメイク2作目『太陽の使者 鉄人28号』が、『スーパーロボット大戦』にも参戦を果たしている。 |歴代OP&br()&nicovideo(sm17469531)|伝統のED&br()&nicovideo(sm367191)| #region(他関連動画) |海外版アニメタル&br()&nicovideo(sm857164)|お蔵入りしたCG版&br()&nicovideo(sm5893122)| |スパロボでの雄姿1&br()&nicovideo(sm17709308)|スパロボでの雄姿2&br()&nicovideo(sm23347460)| #endregion なお、&b(){レバー2つにダイヤル3つというシンプル極まりないリモコン}でどうやって操縦しているのかは永遠の謎である。 というか原作の時点ではレバーだと思われている部分は&b(){アンテナ}(たまにここから稲妻状の漫画的電波が出ている)なのでもっと謎である。 一応原作漫画内のPX団編で、奪ったリモコンについて会話しているシーンで、 「このボタンをおすと鉄人がうごきだすし このスイッチは方向をかえるもの このスイッチは手足をうごかすスイッチだ」 「鉄人をこちらにこさせるにはどのスイッチをおすんだ」「このスイッチ(中央のダイヤル)をまわせばいいのさ」 という操作説明があるが、&b(){これで操縦方法をイメージできた読者は何人いたのだろうか……。} #region(大事なリモコンについて色々) 流石に突っ込み所が多かったためか、後発作品ではリモコンや操縦方法がアレンジされているものが多い。 『太陽の使者』ではビジョン・コントローラー(Vコン)なるアンテナと別に操縦桿ありでモニターまで付いた物に変更され、 実写映画版ではVコンを小型化したような形状のリモコンが登場し、さらにヘッドマウントディスプレイで視覚共有が行われ、 『鉄人28号FX』では音声命令を光線で伝達する銃型コントローラー・グリッドランサーが使用されるようになり (ただし『FX』に登場した初代鉄人は2スティック+3ダイヤル方式のままである)、 舞台を現代に移した『鉄人奪還作戦』では完全に音声入力式の小型装置となった。&s(){それだと『[[ジャイアントロボ>キサラギ]]』じゃ?} また、NTTドコモのCMに出演した際には、大人になった正太郎がノートパソコンで鉄人を操作していた (それでも例によって「いいぞ鉄人!」などと呟いているが)。 「ノートパソコンに専用のソフトウェアをインストールしてリモコンにしている」と考えれば、 スマホで操作するドローンと同じで時代に沿った操作方法であろう。&s(){『[[プラレス3四郎>ミミ(人形使い)]]』で既にやってるけど} そして一部ファンからは、 &b(){「鉄人の操作は「行け!鉄人(出撃)」「負けるな!鉄人(苦戦時)」「今だ!鉄人(とどめ)」の3命令で動くファジー操作」} と揶揄されていた。 //派生作品が多くて長くなりがちな項目だったので、MUGENの鉄人の説明に不要なジャイアントロボの記述を削減。 実際に本編で正太郎がこれらの台詞を言いながら操縦する事が多かったためである。 加えてファイア2世戦では「山中で何があったか分からないので鉄人にカメラ(中継カメラではない)を付けて撮影しにいく」という、 明らかに正太郎が現場を見ていない状況の中で苦戦しながらもファイア2世と戦っている。 何よりリモコンが作られる前の暴走状態では正太郎の挑発に乗って追ってきて、 正太郎が崖っぷちからヘリで救出された時に&b(){崖の前で立ち止まり、悔しがるかのように吠える}シーンがある。 そのため、ブラックオックスのAIほどではないにしても、ある程度は自律可能な電子頭脳が搭載されているのだろう。 ちなみに横山先生は「操縦法についてあまり深く考えてない」とは断っているが、ファイア3世の回でファイア博士が、 「(新型の)&b(){わしのロボットは学習能力がある}。だから「岩を壊す」と教えると、岩は壊すものと学習して後は&b(){命じなくても壊し続ける}」 と説明する描写からすると、「ロボットは自力では善悪の判断が付かないが、人が教える事で制御できる」という概念が横山先生の脳内にはあったらしく、 上記の説明から学習能力のない鉄人などの旧型機は「リモコンで&b(){やって良い事と悪い事をその度ごとに教える}」というようなイメージのようである。 また、リモコン自体も非常に高性能にできているらしく、あっさり誰でも操縦できる(しかも片手で!)仕組みであり、 原作の中では「ミサイルの誘導システムに使える」という理由で、鉄人よりもリモコンの奪取を目論んだ組織もいるほどである。 この時は偽のリモコンにすり替えられてしまうのだが、本物のリモコンとは違い思い通りに鉄人を動かす事ができなかった。 しかし今では『[[電脳戦記バーチャロン>テムジン747J]]』から始まった3Dロボゲーの存在により、レバー2本で操作できても良いんじゃないかな? と言われるようになっている(結局は「大まかな行動は人間が指示するものの、細かな動きはAI任せ」と言う事になるが)。 実際、後述するサンドロット版鉄人28号では、プレイヤーはプレイステーション2のコントローラーで鉄人(と正太郎)を操作する事になる。 長谷川裕一氏の『皇帝の紋章』でも、元のデザインを残しつつ、ロボゲーのコントローラーを思わせる形状へとディティールアップされ、 鉄人が自律しているかのように行動するのは数々の「裏ワザ」を駆使した正太郎の操縦テクニックによるもの、と描かれている。&link_anchor(*3){*3} 前述のファイヤ2世戦も「リモコンにフィードバックされる僅かな情報を頼りに正太郎が勘で操縦していた」という風に描写され、 ただのラジコンでしかない鉄人を使いこなす様は、フランケン博士をして「人機一体の境地である」と評された。 #endregion #region(その最後について) //順番を放送順に整理 原作漫画版や実写ドラマ版の鉄人28号には、明確な最終回が存在していない。 原作漫画版ではある事件をいつものように解決した所で最終回となり、以降も正太郎と鉄人の活躍は続いていると取れる終わり方だった。 実写ドラマ版に至っては&s(){当時の技術で再現するには無茶があったため}1クールで打ち切られており、鉄人が正太郎の物になる前に話が終わってしまった。 ただし初代アニメ(白黒版)では第83話(途中の総集編を話数に数える場合は84話)「輝かしきチャンピオン」で、 「ロボットのオリンピックで優勝、最高のロボットとして博物館に飾られ、その際にリモコンも金庫の中に封印される」 という内容で最終回を1度迎えて綺麗に終わっている。 それの続きという形で第83話放送の3か月後には第84~96話が放送されたが、 第96話「ゴールドウルフの最期」ではいつものように正太郎と鉄人28号が悪漢達をやっつけて帰っていくストーリーであり、 「さて、来週からも引き続いて鉄人28号の活躍をお送りしますが、  はじめからずっと見ていた皆さんも、また見なかった皆さんも、来週の鉄人28号をぜひご期待ください!」 というナレーションで幕引きされ、当時の放送時には第96話以降に第28話~52話の再放送が行われた。 そして第52話再放送終了後の回に、わざわざ「輝かしきチャンピオン」を放送して番組を締め括っている。 DVDや話数一覧を見ていると気付かないが、こうした当時の放送順を考えると、 白黒アニメ版の鉄人28号は「輝かしきチャンピオン」を明確な最終回としていると言える。 役目を終えたロボットが博物館に展示されて活躍を終えるという最終回は、「もう鉄人の活躍が見れない」という寂しさのある印象的なものだった。 また漫画版には最終回が無かった事により、唯一の続編作品である『鉄人28号FX』(正太郎52歳&link_anchor(*4){*4}、主役は息子の正人)では、 未だ現役の元祖鉄人が28号FX(平和目的の新鉄人計画で新たに1号から開発された28番目)と共に活躍する場面が描かれている。 とはいえ旧式機なので最新鋭機である28号FXのサポート役が基本である &s(){漫画家の矢野健太郎氏とかは「旧鉄人の方の活躍が見たいんだよ」と訴えていたりする} (28号FXを敵に奪われ旧鉄人で立ち向かった際には当然圧倒的不利に。正太郎が正人に「根性でなんとかしろ」と言ったのに対し、  敵が「根性で何とかなるならロボットなどいらん」と返す一幕も)。 それでも初期は28号FXが飛べなかったのでそれなりに活躍する場面があった。 後に28号FXが17号フェニックスと合体して飛べる様になり、更には二代目ブラックオックス(29号OX)が味方になった事で出番が減ったが、 28号FX、29号OXのタッグを破ったメタルサタン(正太郎が昔倒した学習能力を持つロボットが自己強化を続けて復活したという設定の本作オリジナルの敵) を旧鉄人一機で抑え込むなど正太郎の操縦技術は衰えてはおらず、過去よりも強かになった面も見せている。 さらに後年のリメイク作品では初代鉄人28号の最期が新しく描かれているものもある。 今川監督の手がけた2004年版アニメでは、地球環境を破滅させる最終兵器「太陽爆弾」を動力源としていた事が発覚する中、 黒部ダムを襲ったブラックオックス軍団に対し、新元素バギュームを投与して半ば暴走状態となりながら出撃する。 獅子奮迅の働きを見せた後、太陽爆弾を欲する黒幕ベラネードによって操縦機を破壊されて制御不能になってしまうが、 ベラネードを罰するが如く踏み潰し、正太郎を守るように溶鉱炉の溶鉄を浴びて融解した。 その残骸は黒ずんだ鉄屑となりながらも、今も黒部ダムの底から平成の日本を見つめている……。 一方、長谷川裕一氏の漫画作品『皇帝の紋章』では、米ソ間の最終戦争を誘発させようとする人工知能ロビーと対決。 核弾頭型ロボット「溶鉱炉(シュメルツ・オーフェン)」に敢えて両足を溶かさせ、軽量化して取り付き、 破壊されたブラックオックスの電波増幅機で操縦電波を強化する事で、溶鉱炉諸共に大気圏外への離脱に成功。 そして電波が届かない筈にも拘らず拳を握り締め、宇宙空間で核弾頭を破壊して地球を救い、沈黙した。 どちらのリメイク作品も初期プロットの「溶鉱炉で溶かされる」という末路を意識したものであると共に、 昭和、戦争という時代の罪を背負い、未来へ進むための礎として破壊されるという、鉄人28号の姿が描かれている。 ちなみに、前述した神戸・JR新長田駅前の鉄人28号像は「阪神・淡路大震災からの復興を記念する」という意味合いもある。 背負う物は違っても、彼もまた未来へ進む人々を見守っているのだ。 #co(){ 諸事情による打ち切りとはいえ「正体を暴かれた東八郎が人々の前から姿を消す」という形で最終回が描かれたエイトマン、 白黒アニメ版で「人類を救うために核融合抑制装置のカプセルを抱えて太陽に突入する」最終回を迎えた鉄腕アトム、 そして白黒アニメ、リメイクと形は違えど「役目を果たし、次世代への礎として眠りにつく」鉄人28号……。 戦後の時代、未来の為に戦った三機のロボットそれぞれの最期に、思いを馳せて見るのも良いかもしれない。 %%エイトマンは後継者と共に新しい戦いに挑んでるし、アトムもアトム今昔物語で復活したけど%% } //原作漫画版の終わり方や白黒アニメ版の最終回を考えると、三機全てが悲劇的な結末とは言うのは無理があると思う //ここはあくまで鉄人のページだから、わざわざアトムやエイトマン、グレートマジンガーの話を出す必要は無いと思う //グレートはともかくアトムとエイトマンは同時期にスタートしたロボット作品の原型三種だから、この程度なら並べて書いて鉄人と比較する分には良いんじゃないかな? 長々と作品の説明してるわけじゃないし。 //派生作品が多くて長くなりがちな項目だし、鉄人自体でもない作品の記述は削るべき。 #endregion ---- **サンドロットによるゲーム版『鉄人28号』 [[『THE地球防衛軍』シリーズ>ストーム1]]で有名なサンドロットが2004年に発売。 サンドロットは以前にも『リモートコントロールダンディ』や『ギガンティックドライブ』など、 リモコンロボット操作ゲームを手掛けており、鉄人28号のゲーム化にあたってこれ以上ない制作会社だったと思われる。 広大な3Dマップを舞台に、PS2専用コントローラーでロボットや操縦者を自由自在に操るというもので、 原作さながらに鉄人28号が活躍するクオリティの高いオープニングムービーもさる事ながら、 ムービー中の鉄人の活躍を実プレイで再現可能という事で、鉄人28号ゲームの決定版とも言える傑作である。 &s(){サンドロットのロボゲー伝統として建物を持ち上げて容赦なくブン回せるため、基本的に悪魔の手先状態だが。&br()原作でも敵の位置が分からない時に適当に当たりを付けて鉄人を突っ込ませて暴れさせてるので、まあ……。} 本作の鉄人28号も、高い格闘能力、頑強な装甲、ロケットによる機動力を兼ね備えた高性能機である。 [[飛び道具]]こそ持たないものの、物をつかんで投擲して遠距離攻撃する事は可能。 低コストで汎用性の高い「突進」、凄まじいスピードで体当たりする「ロケットチャージ」、 高空へ飛び上がって地面へ体当たりし、高威力の衝撃波を発生させる「急降下」など、優れた[[必殺技]]を備えている。 本作では通常の3D格ゲーと異なり通常攻撃技が右手、左手に対応したボタンで出るパンチ攻撃となっている他、 投げがやや特殊でガードを崩すもののではなくダウン後の追い打ち技になっている (相手が倒れる→相手の手をつかむ→投げ飛ばすorこれで[[通常技]]を出すと相手を振り回す)。 ちなみに相手を掴んだまま歩き回ったり、空を飛行して空中から投げたりする事も可能であるが、 ある程度時間が経過すると相手がつかみから脱出する。 それ以外の攻撃は通常・必殺技ボタンを押して溜めた長さによって出る攻撃が変化し、 ジャブ(弱攻撃)→フック→チョップ(中攻撃)→ストレートorアッパー(強攻撃・これのみ左右で異なる)と、 溜めた長さが長くなるにつれて、[[発生]]が遅い分威力の高い攻撃が出るようになるというシステムになっている。 スタッフによるとこの操作法になった理由は、上記のようにマップが広大&重量感の都合でロボットたちの移動が遅く、 長時間かけて近寄るまでやる事の無いテンポの悪いゲームになりかけたので「移動中もやる事」を入れた結果だそうである。 &nicovideo(sm987567) ---- **MUGENにおける鉄人28号 幽霊荘氏による手描きのものが存在している。 背が高く([[カンフーマン]]頭部の高さが胴体の赤緑ベルト付近になる)、技は飛行中からの踏み付けを除いて全て腕を使った攻撃。 これだけを聞くと「打点が高すぎて並サイズのキャラ相手でも攻撃がさっぱり当たらないのでは?」と心配になるかもしれないが、 ボタン操作で上半身を前後に傾ける事が可能で、こうする事でパンチが斜め上下に出せるため相手が極端に小さくなければ大丈夫。 地上では体の角度を調整してパンチを当てていく事になる。 パンチ攻撃はサンドロットのゲーム版を意識してか、ボタンを押して溜めた長さに応じて攻撃が変化し、 溜めた時間に応じてジャブ→フック→ストレートと攻撃が変化する。 投げもサンドロット版を意識してか、相手を掴んで暫く(現在は1000[[フレーム]])相手を保持したまま行動可能で、 掴んだ相手を投げる事もできるが、[[タイムアップ>制限時間]]寸前などはこれで逃げ切りを狙ったりもできそうだ。 また常時[[ハイパーアーマー]]なため、攻撃を受けつつパンチを相手に当てていくのが基本となるだろう。 現段階では[[AI]]は入っていない。&s(){まあAI入れたらブラックオックスになっちゃうしね。} 「行け、鉄人!」などと叫びつつ、[[プレイヤー操作]]で正太郎気分を楽しむのも良いだろう。 &nicovideo(sm25061392) ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[鉄人28号],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[鉄人28号],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[鉄人28号],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[ネクサスまてぃっく]](6話) ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 連載中及び初期の単行本には金田博士(正太郎の亡き父親)の設定はなく、戦時中のプロジェクトの生き残りによって完成され、 鉄人事件を解決しようと奔走する正太郎が&b(){成り行きのような感じで}リモコンを手に入れたと言う事になっている。 そもそも『鉄人28号』は「ロボット物」ではなく「少年探偵物」として始まっており、 鉄人も「悪人に操られる怪ロボット」のまま、最後は正太郎の作戦により[[溶鉱炉に叩き落される>T-800]]予定だった。 元ネタが江戸川乱歩の『青銅の魔人』(明智小五郎と少年探偵団が、強盗を働く青銅の機械人間を追う話)とされているので当然とも言える (念のため書いておくが「明智小五郎と少年探偵団」は『[[名探偵コナン>クロ]]』の「毛利小五郎と少年探偵団」の元ネタである)。 しかし、正太郎が鉄人を動かした回の評判が良かった事から、路線変更して今の形になったのだとか。 『太陽の使者』では[[インターポール(国際刑事警察機構)>春麗]]から特別な資格を得ていると言う設定 (余談だが、現実のインターポールに捜査権限や逮捕権限は無い)。 『FX』でも、かつての活躍により金田探偵事務所はインターポールと繋がりがあるとされている。 しかも後半では正太郎自身がインターポールの長官に就任している。 &s(){横山御大は1984年の番組『マルチ・スコープ』で「正太郎は将来警視庁で科学捜査の仕事に就く」と語っていたらしく、&br()書籍『『鉄人28号』大研究操縦器の夢』のインタビューで『FX』の設定に文句を言っているが} &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} [[『AKIRA』の金田>KUSANAGI]]のフルネームが彼と同じなのは、[[鉄雄>島鉄雄]]の名前まで含めてこのオマージュなのだそうな。 もっとも金田は健康優良不良少年を自称する暴走族のリーダーと思いっきり正太郎君とは正反対のキャラだし、 鉄雄も鉄雄で敷島博士の息子にして正太郎君の兄弟分の敷島鉄雄とは正反対のキャラである。 また正太郎コンプレックス=ショタコンについては、横山光輝氏も聞いてはいたらしいが、 純粋な少年キャラクターを好むファン層の事だと説明され「[[IZAM>八神庵]]みたいな感じ?」と仰っていたそうな。 何よりも、原作終了から数十年も経った後にファンが勝手に作った造語であり、横山氏自身は一切関わっていないので。 なおショタコンの語源は初代版(原作漫画版)か『太陽の使者』版かとの議論もあったが、 『[[ファン>アミバ]][[ロード>仮面ライダーBLACK]]』誌に投稿された「太陽の使者の正太郎君が好きなのですが、私みたいなのは何と呼べば良いのですか?」 と言う読者からの質問に編集長が命名したのが始まりなので『太陽の使者』版の方なんだそうな。 &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} 例えば足元の物体をロック→鉄人が自動で持ち上げる→水中モードに切り替え →遠方の目標をロック→移動命令→クロール動作で目標へ投擲攻撃……などである。 そうでなくとも二本の操縦桿と少数のボタンで、次々モードを切り替えての操縦が要求され、 大塚署長曰く「歩かせるだけならできる警官もいるが、複雑な操作は正太郎でないと無理」との事で、 実際に敷島博士が代理で操縦を行った際は目に見えて戦闘力が落ちてしまっていた(操縦できる≠使いこなせる)。 これが少年探偵、つまり民間人でしかない正太郎が鉄人28号を保有している理由付けにもなっている (なお操縦能力が低い人が動かすとどうなるか分かる話として、偶然リモコンを拾った一般人のおっさんがいじったら鉄人が動き出し、  おっさんはリモコンの止め方が分からず鉄人大暴走というそのまますぎるエピソードも原作にある)。 とはいえ流石に戦中の技術でこれほどのリモコンを開発するのは無理があったのか、 長時間複雑な操縦を続けているとリモコンがオーバーヒートを起こして操縦桿などが加熱してしまう弱点もあった。 皮肉にも正太郎が複雑な操縦ができるからこそ発生してしまった問題なので、リモコンの欠陥というわけではないのだが。 実は現代では、(人型ロボみたいな複雑な動きはしないとはいえ)軍用ドローンでさえゲーム用のジョイパッドで操作する時代になっている。 今や([[悪い意味>スコープドッグ]][[も含め>ガンダム・バルバトス]])複雑怪奇な操作方法の方が時代遅れなのだ。 &aname(*4,option=nolink){&color(red){*4}} 舞台は2002年(放送年は1992年)で1950年生まれとされているが、旧作が1956年で10歳と考えると5歳ほどずれている。 まぁTVドラマ版なら1960年だし、そもそも連載が10年続いていた事を考えると、[[サザエさん時空>磯野波平]]だと考えるのが妥当だろう。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:高橋和枝|,|CV:山田栄子|,|CV:田中秀幸|,|CV:折笠愛|,|CV:くまいもとこ|,|CV:齋藤智美|,主人公,ロボット,メカ,兵器,青色

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