烈撃六連機動砲スパイダル

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#ref(con2ftop.jpg,,title=イラスト中央の四脚メカ。この絵では砲塔が見えず、ただ歩くだけのメカに見える) コナミの『[[魂斗羅>ビル・ライザー]]』シリーズの敵キャラ。 FC版『スーパー魂斗羅(海外版は『Super C』)』における[[ステージ]]3の中ボスである。 四脚で歩行し、胴体の左右に三連の砲塔を2つ備えている。 脚に当たり[[判定]]は無く、伏せていれば安全。 アーケード版には存在しないFC版オリジナルの敵だが、四脚の動きはFCとは思えないほど滑らか。 #image(02.jpg,,title=パチスロではかっこよくなって登場) ---- **MUGENにおける烈撃六連機動砲スパイダル Iron Commando the Killer Robot(Iron Commando)氏の製作したものが存在する。 氏のサイトでの紹介名称は、海外名である「Babalu Destructoid Mechanism」となっている。フォルダおよびファイル名は「babalu」。 (ちなみに日本での英語表記は「Six-cannon Spider」)。 常時[[ハイパーアーマー]]状態であり、投げ技や[[ロック系必殺技]]は効かない。ガードも無い。 左右に備えた六つの砲門から発射する[[飛び道具]]と、移動の際の脚に発生する攻撃[[判定]]による踏み付けで攻撃する。 原作ではプレイヤーキャラが上に乗ることができたため、それを再現するためか、上に乗れるかどうかも設定できる(デフォルトで乗れる)。 上に乗ると攻撃が当たらなくなるが、その代わり上から攻撃しても一切ダメージを与えられないため、倒すためにはどうしても下で攻撃する必要がある。 その他、防御力を上げる設定項目もある。 [[AI]]はデフォルトで搭載されており、3段階にレベル調節が可能。 ただし初期状態でもかなりの強さを誇るため、普通のキャラでは中々勝つのが難しい。 AI戦なら設定項目を[[調整]]し、二対一にしてようやくバランスが取れるレベルと言った所か。 ただし、タッグ戦では相手のKO[[ボイス]]がバグることがあるため、動画使用の際は注意が必要。 加えて相手を[[画面端>壁]]に追い込むと相手キャラと重なってしまうことがあり、そうなると砲撃も踏み付けも一切当たらない詰み状態と化す。 狙って起こせる現象ではなさそうだが、この状態になれば小技の連発だけで安全に倒せるため、並クラスのキャラにも勝機はある。 |[[プレイヤー操作]](7:09~)&br()&nicovideo(sm16331505)| ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[烈撃六連機動砲スパイダル],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[烈撃六連機動砲スパイダル],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[烈撃六連機動砲スパイダル],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ***プレイヤー操作 [[水没&逆流withとっつき娘]](mission12) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //ロボット,兵器,メカ,中ボス
#ref(con2ftop.jpg,,title=イラスト中央の四脚メカ。この絵では砲塔が見えず、ただ歩くだけのメカに見える) コナミの『[[魂斗羅>ビル・ライザー]]』シリーズの敵キャラ。 FC版『スーパー魂斗羅(海外版は『Super C』)』における[[ステージ]]3の中ボスである。 四脚で歩行し、胴体の左右に三連の砲塔を2つ備えている。 脚に当たり[[判定]]は無く、伏せていれば安全。 アーケード版には存在しないFC版オリジナルの敵だが、四脚の動きはFCとは思えないほど滑らか。 #image(02.jpg,,title=パチスロではかっこよくなって登場) ---- **MUGENにおける烈撃六連機動砲スパイダル Ironcommando氏の製作したものが存在していたが、現在は氏のサイトの移転に伴い公開停止。 かつての公開サイトでの紹介名称は、海外名である「Babalu Destructoid Mechanism」となっている。フォルダおよびファイル名は「babalu」 (ちなみに日本での英語表記は「Six-cannon Spider」)。 常時[[ハイパーアーマー]]状態であり、投げ技や[[ロック系必殺技]]は効かない。ガードも無い。 左右に備えた六つの砲門から発射する[[飛び道具]]と、移動の際の脚に発生する攻撃[[判定]]による踏み付けで攻撃する。 原作ではプレイヤーキャラが上に乗ることができたため、それを再現するためか、上に乗れるかどうかも設定できる(デフォルトで乗れる)。 上に乗ると攻撃が当たらなくなるが、その代わり上から攻撃しても一切ダメージを与えられないため、倒すためにはどうしても下で攻撃する必要がある。 その他、防御力を上げる設定項目もある。 [[AI]]はデフォルトで搭載されており、3段階にレベル調節が可能。 ただし初期状態でもかなりの強さを誇るため、普通のキャラでは中々勝つのが難しい。 AI戦なら設定項目を[[調整]]し、二対一にしてようやくバランスが取れるレベルと言った所か。 ただし、タッグ戦では相手のKO[[ボイス]]がバグることがあるため、動画使用の際は注意が必要。 加えて相手を[[画面端>壁]]に追い込むと相手キャラと重なってしまうことがあり、そうなると砲撃も踏み付けも一切当たらない詰み状態と化す。 狙って起こせる現象ではなさそうだが、この状態になれば小技の連発だけで安全に倒せるため、並クラスのキャラにも勝機はある。 |[[プレイヤー操作]](7:09~)&br()&nicovideo(sm16331505)| ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[烈撃六連機動砲スパイダル],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[烈撃六連機動砲スパイダル],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[烈撃六連機動砲スパイダル],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ***プレイヤー操作 [[水没&逆流withとっつき娘]](mission12) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //ロボット,兵器,メカ,中ボス

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