ゴエモン

「ゴエモン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ゴエモン」(2023/07/25 (火) 22:48:27) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(goemon.jpg,title=キセルを武器に変えた男) &font(24,b,i,red){「[[&color(red){てやんでぃ!}>ヤッ太郎]]」} #region(担当声優) :[[中村大樹>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:中村大樹|]]|『OVA版 次元城の悪夢』 :[[太田真一郎>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:太田真一郎|]]|『きらきら道中』~『ネオ桃山幕府のおどり』 :[[松本保典>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:松本保典|]]|『でろでろ道中』以降の全ての媒体 #endregion コナミの名作アクションゲーム『がんばれゴエモン』シリーズの主人公。 『[[富士山バスター]]』の[[五右衛門]]や『[[ニンジャマスターズ 覇王忍法帖]]』の[[怪盗無双五右衛門]]はモチーフが同じ別人。 海外では「ゴエモン」という言葉から人名を想像しにくいという理由で、『Mystical Ninja』というタイトルで売られていた。&link_anchor(*1){*1} 斬鉄剣の使い手?それは十三代目、[[モンキーパンチの方>ルパン三世]]よ。 **概要 お江戸の町を舞台に、悪い商人や悪大名、良からぬ事を企む悪人共を日本全国を巡って打倒する大泥棒。 原型の『Mr.五右衛門』や初代『からくり道中』『2』では[[歌舞伎役者>千両狂死郎]][[のような出で立ち>獅子丸]]をしており、 現在のデザインとなったのは『がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル』が最初である。 『がんばれゴエモン2』から登場した相棒のエビス丸、 『ゆき姫救出絵巻』でボスとして出演し、続編『奇天烈将軍マッギネス』でシリアスなかっこよさで子供達を虜にした[[からくり>機巧おちゃ麻呂]]忍者サスケ([[ジョイメカ>サスケ]]ではない)、 出番自体は外伝(後述)からあったが『獅子重禄兵衛のカラクリ卍固め』からアクションゲームでもプレイヤーキャラになった &s(){ゴエモンの彼女のおみっちゃんを差し置いて完全にヒロインと化した}くノ一のヤエちゃん、 裏方ながらも便利な道具を発明してゴエモン達をサポートする、サスケと[[ゴエモンインパクト]]の生みの親のものしりじいさん (インパクトに関しては「地球での育ての親」になるのだが、ネタバレが含まれるため、詳しくは[[ゴエモンインパクト]]のページを参照)、 上記の『宇宙海賊アコギング』のみの出演だったが、ゴエモンのファンだという山賊の頭ゴロク、 アコギングを追って地球にやってきた宇宙警察のババン (名前と肩書き的に[[某宇宙刑事>宇宙刑事ギャバン]]がモデルだろうか&s(){「ぎゃあああああ、ババーーーン」}) 等の愉快な仲間達と江戸と日本、果ては宇宙さえも救った大英雄である。 主な武器はお馴染みのキセルによる打撃と小判の投擲&link_anchor(*2){*2}。作品によっては武器をパワーアップさせる事も可能であり、 攻撃力や攻撃範囲が向上した「黄金キセル」、射程が長く特殊なブロックに引っ掛けて移動可能な「チェーンキセル」、 (チェーンキセル登場前の『ゆき姫救出絵巻』では、何故か黄金キセルから「[[ヨーヨー>ブリジット]]」に強化される) [[チャージする事で攻撃力が増し、敵や障害物を貫通する>ウォー・ヘッド]]「[[波動>波動拳]]小判(スーパー小判、貫通小判など作品によって呼び名が変わる)」が登場する。 移動スピードやジャンプ力など基礎能力は平均的にされている事が多いが、ダッシュジャンプや二段ジャンプが可能な作品もある。 『ゆき姫』では空を飛ぶ等、忍者らしく(?)忍術もいくつか使用しており、 『獅子重禄兵衛のカラクリ卍固め』では、[[耐久力が半減する>紙]]代わりに攻撃力が倍増する「一触即発の術」を会得するのだが、 その演出が金色のオーラを纏って髪(の紫がかってる部分のみ)が金髪に変わるというもの。 帯ひろし氏の漫画版では、人質に取られたヤエちゃんが目の前で握り潰されそうになった際に一度だけ発動した。 前記した演出に加え、怒りによるきっかけだった事と逆立った髪型から、[[スーパーサイヤ人>ドラゴンボール]]呼ばわりされたのは言うまでもない。%%我、怒れ人なり%% 『きらきら道中』では穴に落ちた際の復帰時に変身しており、MUGENではREDWAVE氏のゴエモンのイントロに使用されている。 ---- **シリーズ歴代作品 最初にアーケードゲーム『Mr.五右衛門』が登場。 これは[[横スクロールのアクションゲーム>マリオ]]だが[[ラスボス]]は存在せず、残機のある限り[[ステージ]]を周回していく形式になっており、 [[飛び道具]]は小判を投げる代わりに道中に落ちてるアイテム(桃、鈴、花、招き猫など)を拾って投げたり、打ち出の小づちで一定時間無敵になったり、 中ボスとして[[千手観音>センジュ]]や[[雷神>ソー]]が立ちはだかるなど後のシリーズとはかなり趣が異なる。 &nicovideo(sm5250145) また、[[制限時間]]のタイマーが数字ではなく[[月]]になっており、これが右端までいくと時間切れとなる。 月は数回攻撃すると満月が欠けて三日月になり高得点を獲得できるギミックがある。 ステージ2の[[BGM]]は後の作品でも度々使用され、[[メタルギア>ソリッド・スネーク]]でもアレンジ版が使われるなど『がんばれゴエモン』という作品を代表する一曲となった。 『[[pop'n music>ゴルゴン]]いろは』でも原曲をアレンジしたものがメドレーの一部として収録されている。 ファミコン版一作目『がんばれゴエモン からくり道中』では、 日本全国(と各地の地下迷路)を巡って各地の大名達を改心させ、小判をばら撒いて庶民を助けて回る。 この作品、ファミコンでは初の2メガビットロムを採用しており、それまでのFCソフトの2倍の容量を誇っている。&link_anchor(*3){*3} その大容量を武器に、広いステージに一人称視点の迷路等、当時としては珍しい試みをふんだんに取り入れて人気を博した。 ステージは8つ、それぞれが13面で構成されており、 最終ステージである江戸以外は同じ構成とは言え最終クリアまでに実に104面もの規格外とも言える大ボリュームの作品であるのも特徴。 尤も、[[時間制限もある>スーパーマリオ1-1]]上にただでさえ広い面をクリア条件である「通行手形三つの入手」を満たす為に駆けずり回るというのは相当な骨であり、 最初のステージである肥後をクリアするのすら困難で、[[ようやくクリアしたと思ったらその後もまだ続くと知って唖然としたプレイヤーも多いはず。>レッドアリーマー]] プレイステーション版『宇宙海賊アコギング』のエンディングムービーでもファミコン版のドットで小判をばら撒くシーンが再現された他、 作中では過去作のアレンジされたBGMが多数使用されている。 『2』から相棒エビス丸が登場。お馴染みの団子鼻姿は[[ラスボス]]にかけられた呪いによるもので、真の姿は…。&link_anchor(*4){*4}   SFC版『ゆき姫救出絵巻』では、町外れのほろほろ寺に[[女の幽霊>クロベエ]]が出没して人々を驚かせるとの噂を聞いて退治しに向かう所から物語は始まり、 その幽霊から江戸の将軍様の娘ゆき姫が般若顔の集団に浚われた事を聞き出し、またしても全国を巡って奔走する。 この幽霊は『からくり将軍マッギネス』や『実況おしゃべりパロディウス』(スーパーファミコン版)など、 敵キャラクターの中では後のシリーズや外部作品に多く出演している。 ちなみに、[[遊園地>ライデン]]があったり[[ハンバーガー>とら]]が買えたりフェリーに乗ったり等、 この頃から時代背景が「[[一応江戸時代>サムライスピリッツ]]」から「[[からくりパンクな>坂田銀時]][[勘違い日本>天外魔境 真伝]]」と言った感じのノリになった。 またファミコン時代には外伝としてRPGも発売されており、『きえた黄金キセル』では家宝の黄金キセルを取り戻す為、 『天下の財宝』では世界ドロボウ大会で優勝する為、世界各国を行脚する事となる。 2作目の&s(){ヤエちゃんのいない}『天下の財宝』では[[シモン・ベルモンド]]がスポット参戦で共闘した他、 [[ツインビー]](名前は「とぶんびー」になっていたが)と共演、 『獅子重禄兵衛のカラクリ卍固め』では[[藤崎詩織]]との共演も果たしている。 アクション以外のジャンルでは『もののけ双六』がある。 召喚するもののけの中には過去作で登場した敵キャラクターの姿もいくつか見られる。 すごろく形式でマス目を移動し、もののけを召喚・配置しながら周回していくシステムから、視聴者には『カルドセプト』呼ばわりされ、 戦闘パートが『カルドセプトサーガ』以上に遅くもっさりとしていたために評価は今一つだった。シリーズ化もされていない。 &nicovideo(sm752463) #region(派生作品やメディアミックス、外部出演など) **派生作品 『新世代襲名!』では主人公である新世代ゴエモンの上司、先代ゴエモンとして登場。 本作は本編シリーズとの明確な関連付けはされていないが本編より未来をイメージした世界観であり、 先代ゴエモンの見た目はまんま本編シリーズにおけるゴエモンである。 ゲームでは少ない会話のみの出番な上に影で顔が隠され、先代であるとも言われていないが、 漫画版では先代と明言され新世代を助けに来る等出番も増えて、顔もちゃんと描かれている。 //新世代に関する記述を改変。 //新世代に対するアレコレや公式disの件まで書きたいけどそれはキャラの記事という趣旨に反すると考えるので先代としての出番を書くのみにします。 //下に以前の新世代に関する記述を残しておきます。 //&del(){津島直人先生がキャラデザした新世代襲名?そんなものはなかった、いいね} //&del(){まあ漫画版は帯ひろ志先生ではないもののセクシーなシーンもあったけど} 設定自体を変更した『冒険時代活劇ゴエモン』では大工見習いの10歳の少年となり(CVは山下亜矢香氏)、 他のメインキャラも設定やビジュアル(エビス丸だけは声含めてそのままだが)が若干変更されて登場している。 &s(){ヤエちゃんがメインヒロインでおみっちゃんは完全にモブだけど} **漫画作品 [[コミックボンボン>メタビー]]で帯ひろ志氏のコミカライズ作品があり、 概ねゲーム作品と同じ道筋を辿っているものの、「地獄編」等のオリジナルストーリーやオリジナル展開、セクシーな描写に定評があり、 当時リアルタイムで読んでいた人にとっては、ヤエちゃんが性の目覚めと言う人も少なくないはず。 具体的には『ゆき姫救出絵巻』ではカラクリ忍者屋敷のトゲで切れ痔になったり、 山越えの為の手形を買うためのお金でストリップショーを見に行ったり、 ゆき姫を救出したと思ったらゴエモンを騙すために[[すり替え>スパイダーマッ]]られていたおみっちゃんだったり(本物のゆき姫は既に般若代将軍の手中)。 『きらきら道中』では[[ゴエモンインパクト]]の出生について後付設定が書かれており、後に一部が公式に逆輸入されたり、 『アコギング』ではババンが[[若作り>豪血寺お梅]]していたり(ただし、少しでも刺激を与えると化粧が崩れる)etc…。 //原作についての話は詳しい方お願いします //知ってる作品のあらすじだけ追記、一応ネタバレは避けました。そのうちコミックボンボン版のネタも書きたい インパクト百裂拳やオビス丸などいくつかのネタはゲームにも逆輸入された。 コミックボンボンでは他にこーた氏による後述のアニメ版のコミカライズや、 山藤ひろみ氏による複数作品をミックスしたコミカライズも連載された。 帯ひろ志氏のゴエモンは「二十歳は過ぎてる」と明言して頻繁にキセルをふかしていたが こーた氏のゴエモン一行は石川一家から飲酒を止められており未成年のようだ。 あと帯ひろ志氏のゴエモンはヤエちゃんのセクシーシーンに鼻の下を長くしたりしていたが、 後者二作品のゴエモンはおみっちゃん一筋である(ちなみにヤエちゃんの方が年上と思われる節がある)。 **映像作品 1997年頃にはテレビアニメ化もされていた(声の担当は前述の通り)。 アニメ版は、マクアムーゲ&s(){(反対から読むとゲーム悪魔、そのまんまである)}と言う謎の大悪党が現実世界を乗っ取るという計画を企てていた。 それを阻止するためゴエモン達がゲーム界から「いしかわつかさ」という少年のパソコン画面から現実世界にやってくると言う話。 マクアムーゲの手下には、前半は『キラキラ道中』で登場したセップク丸と辻斬り4人組を始め、 後半にはオリジナルの悪党ドクター・ムダナシと、その手下でオカマのムキムキからくり人形ミスター・プロテインが登場する。 なおセップク丸は、度重なる失敗によりマクアム-ゲの怒りを買い、「暗黒ムーゲの穴に入って、修行しなおして来い!」と言われ追放されるが、 辻斬り4人組は後半にも登場する。 &s(){しかも辻斬り4人組はそれまでの失敗の原因を全てセップク丸に押し付け自分らは白を切って「バイバ~イ」と言い残して見送る始末} また、このアニメ版独自の設定として、「おみっちゃん特製のおはぎを食べるとパワーアップする」というものがある。 逆におはぎを食べないと、力不足によりいざと言う時にほら貝を吹く事すらできない(一部例外もあり)。 そうなった理由については、コミックボンボン'98冬休み増刊号に掲載された漫画で語られている。 アニメで描かれた戦いの前、ゴエモンが病気の間に江戸はカラクリ魔神を操るセップク丸に制圧され、 かんしゃくを集めるため甘いものを民衆から取り上げてお菓子城を作っていた。 カラクリ魔神を倒すにはインパクトが必要だが、まだ本調子に戻らないゴエモンはほら貝を吹いてもインパクトを起動させる事ができないでいた。 にもかかわらず子供のお菓子まで取り上げるセップク丸に耐えかねて打って出て、カラクリ魔神の前に窮地のゴエモン。 おみっちゃんが母の形見のお手玉の中身の小豆で作ったおはぎを涙ながらに食べると、インパクトの巨大化に成功。 カラクリ魔神を一撃で粉砕し、続いて電脳魔神オカシーJOEを倒した。 これ以来、おみっちゃんのおはぎを食べた時だけインパクトが動かせるようになったのだった。 また、このアニメの裏番組は『[[勇者王ガオガイガー>ガオガイガー]]』だったが、 奇しくもアニメ版ゴエモンの監督は初期の勇者シリーズの監督を務めていた谷田部勝義氏である。 **外部出演 2005年頃を最後に新たなシリーズは出ていないものの、その人気の高さから外部出演は多く、 MSX版『パロディウス』やスーパーファミコン版『極上パロディウス』では自機としてゲスト参戦しており&link_anchor(*5){*5}、 『コナミワイワイワールド』では捕らわれている所を助けると仲間になってくれる。 回復アイテムなどが入っている宝箱を開ける事ができる重要なキャラで、最初にゴエモンを助けるのが攻略の第一歩。 攻撃ポーズの関係上、少し上側を攻撃する事が可能で、階段を登りながら上の階にいる敵を排除できるのも強み。 &s(){でも『ドリームミックスTVワールドファイターズ』には[[コナミ勢>パワプロくん]]でも特に馴染みそうなのに[[出られなかった>藤崎詩織]]し、&br()『[[スマブラX>大乱闘スマッシュブラザーズ]]』にはコナミからゴエモンを差し置いて[[スネーク>ソリッド・スネーク]]が出張(上の『ドリームミックス』にも参戦)。[[小島監督が先に直談判したから仕方ない。>○○だからしょうがない]]} #image(goegoe.jpg,width=300,title=エビスとヤエちゃんもいるよ。サスケ?…全く関係ない忍者キャラなら(「一刀両断侍」がサスケモチーフだと思われるが)。) [[ビックバイパー]]同様、自社パロディとして[[遊戯王デュエルモンスターズ>武藤遊戯]]にもモンスターカードで「忍者義賊ゴエゴエ」として登場 (もっとも、ゴエモン自身がストレートに歌舞伎などに出てくる石川五右衛門の造形なのでそっちかもしれないが)。 義賊だからか相手の手札が5数以上でハンデスを行う効果になっており、 同じゲームが元ネタのヤエちゃん・エビス丸をモチーフにした「女忍者ヤエ」「覆面忍者ヱビス」はバウンス効果でこのカードのサポートになり、 後者はさらにダイレクトアタックまで付与してくれる。 『[[ポップンミュージック>ゴルゴン]]』では12いろはで「がんばれゴエモンメドレー」が収録された際に担当キャラとして登場。 #image(ca_emon.gif,width=400,title=乙女に混じってもいいじゃない。コナミの顔だもの) パロディウス系列の美少女STG『オトメディウス』にも唯一の男性自機の登場人物「エモン・5(ファイブ)」として登場したりもしている。 &s(){続編ではリストラされたけどな!} #image(monster_img_20.jpg,title=現時点ではオレカ最後のゲスト登場キャラ) #image(monster_img_21.jpg,title=進化後は「新世代襲名」を踏襲したデザイン) 『モンスター列伝 オレカバトル』では風属性のモンスターとして登場。条件を満たすと「義賊ゴエモン」へと進化する。 小判をばらまいて混乱させたり、相手のEXゲージを盗むといったゴエモンらしい技を使う。 進化後はボスとして登場する事があるが、 この時シモンなど『ワイワイワールド』で共演した事のあるキャラがリーダーだと[[カットイン>特殊イントロ]]が発生する。 『スーパーボンバーマン R』にはゴエモンをモチーフとしたゴエモンボンバーが登場。 特殊能力は大江戸一直線。持っているボムを直線上に置く、過去作のラインボムに似た性能。 ゴエモンシリーズからはエビス丸ボンバーも登場している。 『ボンバーガール』には登場していないが、キャラクターのひとり「ウルシ」の誕生日イベントなどで「がんばれゴエモン」のネタが使われる事が多いため、 元ネタのひとつではないかと考えられている。 『[[大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL>大乱闘スマッシュブラザーズ]]』にはMiiファイターの剣士用衣装として(髪型は帽子として)登場。 なお本人は不出場である。2Dアクション出身だけに色々出来そうなものであったが…。 //ミェンミェンはスピリット→ファイター昇格したけど、DLCが打ち止めになるまではとりあえず↑の記述のままで。 &s(){でも本当にそろそろシリーズ新作出してよKONMAI。『東海道中 大江戸天狗り返しの巻』が最終作とは言わないで。} …時は流れ、ニンテンドースイッチ新作ソフトにて。 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=o36dy9atoSw){320,240} …どこかで見た作風?さあて、気のせいじゃないかな。 &s(){KONAMIを抜けたかつてのゴエモンスタッフ達による新作なので、まあそういうことである。待て続報。} #endregion ---- **MUGENにおけるゴエモン REDWAVE.s.t氏によるゴエモンが存在していた。 アクションゲームの動きを元にしており、見た目の通り小さな喰らい[[判定]]、意外と遠くまで届く攻撃のリーチや豊富な[[飛び道具]]が強み。 3ゲージ技「[[ミニインパクト召喚>ゴエモンインパクト]]」はガード不可能な大ダメージの攻撃。 外見上も大きなミニゴエモンインパクトが画面を横切るためいかにも回避がしづらそうなのだが、 実は&b(){頭上の何も無い空間にも攻撃判定が存在しており}、壁が迫ってくるというか[[ファイナルサイコクラッシャー>ベガ]]のような事実上の[[全画面攻撃>全画面判定]]に近い。 一応、[[マーベル系>MARVEL VS. CAPCOM]]のキャラがスーパージャンプをしたり、[[空を飛べるキャラ>ペットショップ]]が大きく上に行く事で回避する事は可能。 バグだった事が判明し、最新版ではインパクトのみに判定が縮小された。 //&nicovideo(sm27983086)削除動画につきCO この他、エビス丸、ヤエちゃん、サスケも製作されていたが、いずれもデフォルト[[AI]]は搭載されていない。 ただしヤエちゃんにはつづら氏のAIが存在する。 残念ながら、現在は4キャラとも公開停止である。 上記のもの以外に製作者不明の海外製ゴエモンも確認されている。 こちらもAIは搭載されていない模様。 |参考動画&br()&nicovideo(sm5363931)| ステージも豊富で、ファミコン版の江戸、ほろほろ寺の道中、『マッギネス』の[[琉球>真鏡名ミナ]]、『きらきら道中』の惑星クバーサ等が確認されている他、 カサイ氏も和食城をモチーフにしたステージ数種類を公開中。 また、前述の女幽霊と[[ボス部屋>ステージ]]もIF氏によってMUGEN入りしている。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ゴエモン],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゴエモン],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゴエモン],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} サスケやヤエちゃんはともかく「こいつのどこがニンジャだ?」と思うかもしれないが、 『ネオ桃山幕府の踊り』の公式ガイドでゴエモン達を忍者と表現しているくだりがあるので、いつの間にか盗賊から忍者になったらしい。 元ネタの石川五右衛門にしても[[伊賀流忍者>服部半蔵]]の抜け忍という出自の説があるし。 &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} お金を投げるなんて勿体無い……と思われるかもしれないが、 初期のファミコン作品では小判を投げても所持金額は消費しないという無限投擲仕様。 『奇天烈将軍マッギネス』『獅子重禄兵衛のからくり卍固め』『きらきら道中』『宇宙海賊アコギング』では、 ゴエモンの小判投げの消費金額は1両なのに対し、他のキャラが持つ飛び道具の消費金額は2両以上に設定されている為、むしろ経済的 (ただし波動小判の消費金額は5両なので他のチャージ技の4両に比べて高め)。 一方、アイテムの「小判」を拾った際の入手金額は&b(){10両}なのだが……この世界の貨幣は一体どうなっているのだろうか。 なおRPGである外伝二作では&b(){小判ガン}という武器として登場しており(強化版の「小判マシンガン」も存在)、 これも撃つごとに所持金を消費したりはしないので、どうやら小判型の弾丸を発射しているだけのようである。 余談だが、現実でも小判を投げて追っ手が気を取られてる隙に逃げる「金遁の術」という忍法(?)があったらしい(鐘を打ちながらの逃走など異説あり)。 &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} この『がんばれゴエモン からくり道中』が発売される約1ヶ月前に、『[[魔界村>アーサー#arthur_mvc]]』が「ファミコン初の1メガROM」を売り文句にして発売されている。 ……が、その「ファミコン初」はあっという間に抜き去られる事になってしまった。 しかもゲームの出来も劣化移植のため『魔界村』は不評で、ゴエモンに大きく水をあけられる事になってしまった……。 なお単位は「bit」なので馴染みのある「byte」に直すと8分の1になる。2メガビットなら256キロバイトである。 &aname(*4,option=nolink){&color(red){*4}} &b(){「ゲーム中で同行していたエビス丸は、変身させられていた美少女だった」}というもの。 この衝撃の展開については、 「本作で同行していた人物は本物のエビス丸ではなく、エビス丸の姿にされていた別人で、彼女はそれ以降のシリーズには登場していない。  その後、ゴエモンは本物のエビス丸と出会う事になり、本物の方がメンバーの一員として定着している」と、 「エビス丸の正体は女性という設定があったが、後にその設定は無くなった」の二種類の解釈ができるが、 いずれにしてもこの「エビス丸=女性」の設定はそれ以降登場していない (ただし、『ゆき姫救出絵巻』では銭湯施設では男湯か女湯か適切な方に入らないと体力が回復しないのだが、エビス丸は女湯で回復するなど、  この設定の名残と思われる描写は存在している)。 より正確に言うとFCのがんばれゴエモンは「初代→2→外伝→外伝2」という発売順で、外伝で一旦設定をリセットしており、 SFC以後は外伝初登場のヤエとの絡みから外伝側から繋がるストーリーと思われる。 エビス丸のモデルになったプロデューサーの話によると、「他に2Pを考えないといけないという理由で無かった事にした」との事。 なお、『新世代襲名!』に登場するエビス(同名の別人)はボーイッシュな容姿の美少女となっている。 &aname(*5,option=nolink){&color(red){*5}} 他にゴエモンは登場しないが、『実況おしゃべりパロディウス』の4面はゴエモンシリーズをテーマにしたステージである。 逆にRPGの外伝二作では『グラディウス』の[[「スピーダ!」「ミッソー」等といったパワーアップ音声>空耳]]が、 術(魔法にあたる)の名前として採用されていたりと、ゴエモンとシューティングの関係は存外深かったりする。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //他のページにないタグは検索に使えないので、他のページにもあるタグに変更 //紫髪とも青髪とも言える髪色なので両方付けました //|CV:中村大樹|,|CV:太田真一郎|,|CV:松本保典|,主人公,盗賊,忍者,紫髪,青髪
#image(goemon.jpg,title=キセルを武器に変えた男) &font(24,b,i,red){「[[&color(red){てやんでぃ!}>ヤッ太郎]]」} #region(担当声優) :[[中村大樹>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:中村大樹|]]|『OVA版 次元城の悪夢』 :[[太田真一郎>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:太田真一郎|]]|『きらきら道中』~『ネオ桃山幕府のおどり』 :[[松本保典>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:松本保典|]]|『でろでろ道中』以降の全ての媒体 #endregion コナミの名作アクションゲーム『がんばれゴエモン』シリーズの主人公。 『[[富士山バスター]]』の[[五右衛門]]や『[[ニンジャマスターズ 覇王忍法帖]]』の[[怪盗無双五右衛門]]はモチーフが同じ別人。 海外では「ゴエモン」という言葉から人名を想像しにくいという理由で、『Mystical Ninja』というタイトルで売られていた。&link_anchor(*1){*1} 斬鉄剣の使い手?それは十三代目、[[モンキーパンチの方>ルパン三世]]よ。 **概要 お江戸の町を舞台に、悪い商人や悪大名、良からぬ事を企む悪人共を日本全国を巡って打倒する大泥棒。 原型の『Mr.五右衛門』や初代『からくり道中』『2』では[[歌舞伎役者>千両狂死郎]][[のような出で立ち>獅子丸]]をしており、 現在のデザインとなったのは『がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル』が最初である。 『がんばれゴエモン2』から登場した相棒のエビス丸、 『ゆき姫救出絵巻』でボスとして出演し、続編『奇天烈将軍マッギネス』でシリアスなかっこよさで子供達を虜にした[[からくり>機巧おちゃ麻呂]]忍者サスケ([[ジョイメカ>サスケ]]ではない)、 出番自体は外伝(後述)からあったが『獅子重禄兵衛のカラクリ卍固め』からアクションゲームでもプレイヤーキャラになった &s(){ゴエモンの彼女のおみっちゃんを差し置いて完全にヒロインと化した}くノ一のヤエちゃん、 裏方ながらも便利な道具を発明してゴエモン達をサポートする、サスケと[[ゴエモンインパクト]]の生みの親のものしりじいさん (インパクトに関しては「地球での育ての親」になるのだが、ネタバレが含まれるため、詳しくは[[ゴエモンインパクト]]のページを参照)、 上記の『宇宙海賊アコギング』のみの出演だったが、ゴエモンのファンだという山賊の頭ゴロク、 アコギングを追って地球にやってきた宇宙警察のババン (名前と肩書き的に[[某宇宙刑事>宇宙刑事ギャバン]]がモデルだろうか&s(){「ぎゃあああああ、ババーーーン」}) 等の愉快な仲間達と江戸と日本、果ては宇宙さえも救った大英雄である。 主な武器はお馴染みのキセルによる打撃と小判の投擲&link_anchor(*2){*2}。作品によっては武器をパワーアップさせる事も可能であり、 攻撃力や攻撃範囲が向上した「黄金キセル」、射程が長く特殊なブロックに引っ掛けて移動可能な「チェーンキセル」、 (チェーンキセル登場前の『ゆき姫救出絵巻』では、何故か黄金キセルから「[[ヨーヨー>ブリジット]]」に強化される) [[チャージする事で攻撃力が増し、敵や障害物を貫通する>ウォー・ヘッド]]「[[波動>波動拳]]小判(スーパー小判、貫通小判など作品によって呼び名が変わる)」が登場する。 移動スピードやジャンプ力など基礎能力は平均的にされている事が多いが、ダッシュジャンプや二段ジャンプが可能な作品もある。 『ゆき姫』では空を飛ぶ等、忍者らしく(?)忍術もいくつか使用しており、 『獅子重禄兵衛のカラクリ卍固め』では、[[耐久力が半減する>紙]]代わりに攻撃力が倍増する「一触即発の術」を会得するのだが、 その演出が金色のオーラを纏って髪(の紫がかってる部分のみ)が金髪に変わるというもの。 帯ひろし氏の漫画版では、人質に取られたヤエちゃんが目の前で握り潰されそうになった際に一度だけ発動した。 前記した演出に加え、怒りによるきっかけだった事と逆立った髪型から、[[スーパーサイヤ人>ドラゴンボール]]呼ばわりされたのは言うまでもない。%%我、怒れ人なり%% 『きらきら道中』では穴に落ちた際の復帰時に変身しており、MUGENではREDWAVE氏のゴエモンのイントロに使用されている。 ---- **シリーズ歴代作品 最初にアーケードゲーム『Mr.五右衛門』が登場。 これは[[横スクロールのアクションゲーム>マリオ]]だが[[ラスボス]]は存在せず、残機のある限り[[ステージ]]を周回していく形式になっており、 [[飛び道具]]は小判を投げる代わりに道中に落ちてるアイテム(桃、鈴、花、招き猫など)を拾って投げたり、打ち出の小づちで一定時間無敵になったり、 中ボスとして[[千手観音>センジュ]]や[[雷神>ソー]]が立ちはだかるなど後のシリーズとはかなり趣が異なる。 &nicovideo(sm5250145) また、[[制限時間]]のタイマーが数字ではなく[[月]]になっており、これが右端までいくと時間切れとなる。 月は数回攻撃すると満月が欠けて三日月になり高得点を獲得できるギミックがある。 ステージ2の[[BGM]]は後の作品でも度々使用され、[[メタルギア>ソリッド・スネーク]]でもアレンジ版が使われるなど『がんばれゴエモン』という作品を代表する一曲となった。 『[[pop'n music>ゴルゴン]]いろは』でも原曲をアレンジしたものがメドレーの一部として収録されている。 ファミコン版一作目『がんばれゴエモン からくり道中』では、 日本全国(と各地の地下迷路)を巡って各地の大名達を改心させ、小判をばら撒いて庶民を助けて回る。 この作品、ファミコンでは初の2メガビットロムを採用しており、それまでのFCソフトの2倍の容量を誇っている。&link_anchor(*3){*3} その大容量を武器に、広いステージに一人称視点の迷路等、当時としては珍しい試みをふんだんに取り入れて人気を博した。 ステージは8つ、それぞれが13面で構成されており、 最終ステージである江戸以外は同じ構成とは言え最終クリアまでに実に104面もの規格外とも言える大ボリュームの作品であるのも特徴。 尤も、[[時間制限もある>スーパーマリオ1-1]]上にただでさえ広い面をクリア条件である「通行手形三つの入手」を満たす為に駆けずり回るというのは相当な骨であり、 最初のステージである肥後をクリアするのすら困難で、[[ようやくクリアしたと思ったらその後もまだ続くと知って唖然としたプレイヤーも多いはず。>レッドアリーマー]] プレイステーション版『宇宙海賊アコギング』のエンディングムービーでもファミコン版のドットで小判をばら撒くシーンが再現された他、 作中では過去作のアレンジされたBGMが多数使用されている。 『2』から相棒エビス丸が登場。お馴染みの団子鼻姿は[[ラスボス]]にかけられた呪いによるもので、真の姿は…。&link_anchor(*4){*4}   SFC版『ゆき姫救出絵巻』では、町外れのほろほろ寺に[[女の幽霊>クロベエ]]が出没して人々を驚かせるとの噂を聞いて退治しに向かう所から物語は始まり、 その幽霊から江戸の将軍様の娘ゆき姫が般若顔の集団に浚われた事を聞き出し、またしても全国を巡って奔走する。 この幽霊は『からくり将軍マッギネス』や『実況おしゃべりパロディウス』(スーパーファミコン版)など、 敵キャラクターの中では後のシリーズや外部作品に多く出演している。 ちなみに、[[遊園地>ライデン]]があったり[[ハンバーガー>とら]]が買えたりフェリーに乗ったり等、 この頃から時代背景が「[[一応江戸時代>サムライスピリッツ]]」から「[[からくりパンクな>坂田銀時]][[勘違い日本>天外魔境 真伝]]」と言った感じのノリになった。 またファミコン時代には外伝としてRPGも発売されており、『きえた黄金キセル』では家宝の黄金キセルを取り戻す為、 『天下の財宝』では世界ドロボウ大会で優勝する為、世界各国を行脚する事となる。 2作目の&s(){ヤエちゃんのいない}『天下の財宝』では[[シモン・ベルモンド]]がスポット参戦で共闘した他、 [[ツインビー]](名前は「とぶんびー」になっていたが)と共演、 『獅子重禄兵衛のカラクリ卍固め』では[[藤崎詩織]]との共演も果たしている。 アクション以外のジャンルでは『もののけ双六』がある。 召喚するもののけの中には過去作で登場した敵キャラクターの姿もいくつか見られる。 すごろく形式でマス目を移動し、もののけを召喚・配置しながら周回していくシステムから、視聴者には『カルドセプト』呼ばわりされ、 戦闘パートが『カルドセプトサーガ』以上に遅くもっさりとしていたために評価は今一つだった。シリーズ化もされていない。 &nicovideo(sm752463) #region(派生作品やメディアミックス、外部出演など) **派生作品 『新世代襲名!』では主人公である新世代ゴエモンの上司、先代ゴエモンとして登場。 本作は本編シリーズとの明確な関連付けはされていないが本編より未来をイメージした世界観であり、 先代ゴエモンの見た目はまんま本編シリーズにおけるゴエモンである。 ゲームでは少ない会話のみの出番な上に影で顔が隠され、先代であるとも言われていないが、 漫画版では先代と明言され新世代を助けに来る等出番も増えて、顔もちゃんと描かれている。 //新世代に関する記述を改変。 //新世代に対するアレコレや公式disの件まで書きたいけどそれはキャラの記事という趣旨に反すると考えるので先代としての出番を書くのみにします。 //下に以前の新世代に関する記述を残しておきます。 //&del(){津島直人先生がキャラデザした新世代襲名?そんなものはなかった、いいね} //&del(){まあ漫画版は帯ひろ志先生ではないもののセクシーなシーンもあったけど} 設定自体を変更した『冒険時代活劇ゴエモン』では大工見習いの10歳の少年となり(CVは山下亜矢香氏)、 他のメインキャラも設定やビジュアル(エビス丸だけは声含めてそのままだが)が若干変更されて登場している。 &s(){ヤエちゃんがメインヒロインでおみっちゃんは完全にモブだけど} **漫画作品 [[コミックボンボン>メタビー]]で帯ひろ志氏のコミカライズ作品があり、 概ねゲーム作品と同じ道筋を辿っているものの、「地獄編」等のオリジナルストーリーやオリジナル展開、セクシーな描写に定評があり、 当時リアルタイムで読んでいた人にとっては、ヤエちゃんが性の目覚めと言う人も少なくないはず。 具体的には『ゆき姫救出絵巻』ではカラクリ忍者屋敷のトゲで切れ痔になったり、 山越えの為の手形を買うためのお金でストリップショーを見に行ったり、 ゆき姫を救出したと思ったらゴエモンを騙すために[[すり替え>スパイダーマッ]]られていたおみっちゃんだったり(本物のゆき姫は既に般若代将軍の手中)。 『きらきら道中』では[[ゴエモンインパクト]]の出生について後付設定が書かれており、後に一部が公式に逆輸入されたり、 『アコギング』ではババンが[[若作り>豪血寺お梅]]していたり(ただし、少しでも刺激を与えると化粧が崩れる)etc…。 //原作についての話は詳しい方お願いします //知ってる作品のあらすじだけ追記、一応ネタバレは避けました。そのうちコミックボンボン版のネタも書きたい インパクト百裂拳やオビス丸などいくつかのネタはゲームにも逆輸入された。 コミックボンボンでは他にこーた氏による後述のアニメ版のコミカライズや、 山藤ひろみ氏による複数作品をミックスしたコミカライズも連載された。 帯ひろ志氏のゴエモンは「二十歳は過ぎてる」と明言して頻繁にキセルをふかしていたが こーた氏のゴエモン一行は石川一家から飲酒を止められており未成年のようだ。 あと帯ひろ志氏のゴエモンはヤエちゃんのセクシーシーンに鼻の下を長くしたりしていたが、 後者二作品のゴエモンはおみっちゃん一筋である(ちなみにヤエちゃんの方が年上と思われる節がある)。 **映像作品 1997年頃にはテレビアニメ化もされていた(声の担当は前述の通り)。 アニメ版は、マクアムーゲ&s(){(反対から読むとゲーム悪魔、そのまんまである)}と言う謎の大悪党が現実世界を乗っ取るという計画を企てていた。 それを阻止するためゴエモン達がゲーム界から「いしかわつかさ」という少年のパソコン画面から現実世界にやってくると言う話。 マクアムーゲの手下には、前半は『キラキラ道中』で登場したセップク丸と辻斬り4人組を始め、 後半にはオリジナルの悪党ドクター・ムダナシと、その手下でオカマのムキムキからくり人形ミスター・プロテインが登場する。 なおセップク丸は、度重なる失敗によりマクアム-ゲの怒りを買い、「暗黒ムーゲの穴に入って、修行しなおして来い!」と言われ追放されるが、 辻斬り4人組は後半にも登場する。 &s(){しかも辻斬り4人組はそれまでの失敗の原因を全てセップク丸に押し付け自分らは白を切って「バイバ~イ」と言い残して見送る始末} また、このアニメ版独自の設定として、「おみっちゃん特製のおはぎを食べるとパワーアップする」というものがある。 逆におはぎを食べないと、力不足によりいざと言う時にほら貝を吹く事すらできない(一部例外もあり)。 そうなった理由については、コミックボンボン'98冬休み増刊号に掲載された漫画で語られている。 アニメで描かれた戦いの前、ゴエモンが病気の間に江戸はカラクリ魔神を操るセップク丸に制圧され、 かんしゃくを集めるため甘いものを民衆から取り上げてお菓子城を作っていた。 カラクリ魔神を倒すにはインパクトが必要だが、まだ本調子に戻らないゴエモンはほら貝を吹いてもインパクトを起動させる事ができないでいた。 にもかかわらず子供のお菓子まで取り上げるセップク丸に耐えかねて打って出て、カラクリ魔神の前に窮地のゴエモン。 おみっちゃんが母の形見のお手玉の中身の小豆で作ったおはぎを涙ながらに食べると、インパクトの巨大化に成功。 カラクリ魔神を一撃で粉砕し、続いて電脳魔神オカシーJOEを倒した。 これ以来、おみっちゃんのおはぎを食べた時だけインパクトが動かせるようになったのだった。 また、このアニメの裏番組は『[[勇者王ガオガイガー>ガオガイガー]]』だったが、 奇しくもアニメ版ゴエモンの監督は初期の勇者シリーズの監督を務めていた谷田部勝義氏である。 **外部出演 2005年頃を最後に新たなシリーズは出ていないものの、その人気の高さから外部出演は多く、 MSX版『パロディウス』やスーパーファミコン版『極上パロディウス』では自機としてゲスト参戦しており&link_anchor(*5){*5}、 『コナミワイワイワールド』では捕らわれている所を助けると仲間になってくれる。 回復アイテムなどが入っている宝箱を開ける事ができる重要なキャラで、最初にゴエモンを助けるのが攻略の第一歩。 攻撃ポーズの関係上、少し上側を攻撃する事が可能で、階段を登りながら上の階にいる敵を排除できるのも強み。 &s(){でも『ドリームミックスTVワールドファイターズ』には[[コナミ勢>パワプロくん]]でも特に馴染みそうなのに[[出られなかった>藤崎詩織]]し、&br()『[[スマブラX>大乱闘スマッシュブラザーズ]]』にはコナミからゴエモンを差し置いて[[スネーク>ソリッド・スネーク]]が出張(上の『ドリームミックス』にも参戦)。[[小島監督が先に直談判したから仕方ない。>○○だからしょうがない]]} #image(goegoe.jpg,width=300,title=エビスとヤエちゃんもいるよ。サスケ?…全く関係ない忍者キャラなら(「一刀両断侍」がサスケモチーフだと思われるが)。) [[ビックバイパー]]同様、自社パロディとして[[遊戯王デュエルモンスターズ>武藤遊戯]]にもモンスターカードで「忍者義賊ゴエゴエ」として登場 (もっとも、ゴエモン自身がストレートに歌舞伎などに出てくる石川五右衛門の造形なのでそっちかもしれないが)。 義賊だからか相手の手札が5数以上でハンデスを行う効果になっており、 同じゲームが元ネタのヤエちゃん・エビス丸をモチーフにした「女忍者ヤエ」「覆面忍者ヱビス」はバウンス効果でこのカードのサポートになり、 後者はさらにダイレクトアタックまで付与してくれる。 『[[ポップンミュージック>ゴルゴン]]』では12いろはで「がんばれゴエモンメドレー」が収録された際に担当キャラとして登場。 #image(ca_emon.gif,width=400,title=乙女に混じってもいいじゃない。コナミの顔だもの) パロディウス系列の美少女STG『オトメディウス』にも唯一の男性自機の登場人物「エモン・5(ファイブ)」として登場したりもしている。 &s(){続編ではリストラされたけどな!} #image(monster_img_20.jpg,title=現時点ではオレカ最後のゲスト登場キャラ) #image(monster_img_21.jpg,title=進化後は「新世代襲名」を踏襲したデザイン) 『モンスター列伝 オレカバトル』では風属性のモンスターとして登場。条件を満たすと「義賊ゴエモン」へと進化する。 小判をばらまいて混乱させたり、相手のEXゲージを盗むといったゴエモンらしい技を使う。 進化後はボスとして登場する事があるが、 この時シモンなど『ワイワイワールド』で共演した事のあるキャラがリーダーだと[[カットイン>特殊イントロ]]が発生する。 『スーパーボンバーマン R』にはゴエモンをモチーフとしたゴエモンボンバーが登場。 特殊能力は大江戸一直線。持っているボムを直線上に置く、過去作のラインボムに似た性能。 ゴエモンシリーズからはエビス丸ボンバーも登場している。 『ボンバーガール』には登場していないが、キャラクターのひとり「ウルシ」の誕生日イベントなどで「がんばれゴエモン」のネタが使われる事が多いため、 元ネタのひとつではないかと考えられている。 『[[大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL>大乱闘スマッシュブラザーズ]]』にはMiiファイターの剣士用衣装として(髪型は帽子として)登場。 なお本人は不出場である。2Dアクション出身だけに色々出来そうなものであったが…。 //ミェンミェンはスピリット→ファイター昇格したけど、DLCが打ち止めになるまではとりあえず↑の記述のままで。 &s(){でも本当にそろそろシリーズ新作出してよKONMAI。『東海道中 大江戸天狗り返しの巻』が最終作とは言わないで} //『御伽活劇 豆狸のバケル』に関しては発売後にお願いします #endregion ---- **MUGENにおけるゴエモン REDWAVE.s.t氏によるゴエモンが存在していた。 アクションゲームの動きを元にしており、見た目の通り小さな喰らい[[判定]]、意外と遠くまで届く攻撃のリーチや豊富な[[飛び道具]]が強み。 3ゲージ技「[[ミニインパクト召喚>ゴエモンインパクト]]」はガード不可能な大ダメージの攻撃。 外見上も大きなミニゴエモンインパクトが画面を横切るためいかにも回避がしづらそうなのだが、 実は&b(){頭上の何も無い空間にも攻撃判定が存在しており}、壁が迫ってくるというか[[ファイナルサイコクラッシャー>ベガ]]のような事実上の[[全画面攻撃>全画面判定]]に近い。 一応、[[マーベル系>MARVEL VS. CAPCOM]]のキャラがスーパージャンプをしたり、[[空を飛べるキャラ>ペットショップ]]が大きく上に行く事で回避する事は可能。 バグだった事が判明し、最新版ではインパクトのみに判定が縮小された。 この他、エビス丸、ヤエちゃん、サスケも製作されていたが、いずれもデフォルト[[AI]]は搭載されていない。 ただしヤエちゃんにはつづら氏のAIが存在する。 残念ながら、現在は4キャラとも公開停止である。 上記のもの以外に製作者不明の海外製ゴエモンも確認されている。 こちらもAIは搭載されていない模様。 |参考動画&br()&nicovideo(sm5363931)| ステージも豊富で、ファミコン版の江戸、ほろほろ寺の道中、『マッギネス』の[[琉球>真鏡名ミナ]]、『きらきら道中』の惑星クバーサ等が確認されている他、 カサイ氏も和食城をモチーフにしたステージ数種類を公開中。 また、前述の女幽霊と[[ボス部屋>ステージ]]もIF氏によってMUGEN入りしている。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ゴエモン],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゴエモン],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゴエモン],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} サスケやヤエちゃんはともかく「こいつのどこがニンジャだ?」と思うかもしれないが、 『ネオ桃山幕府の踊り』の公式ガイドでゴエモン達を忍者と表現しているくだりがあるので、いつの間にか盗賊から忍者になったらしい。 元ネタの石川五右衛門にしても[[伊賀流忍者>服部半蔵]]の抜け忍という出自の説があるし。 &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} お金を投げるなんて勿体無い……と思われるかもしれないが、 初期のファミコン作品では小判を投げても所持金額は消費しないという無限投擲仕様。 『奇天烈将軍マッギネス』『獅子重禄兵衛のからくり卍固め』『きらきら道中』『宇宙海賊アコギング』では、 ゴエモンの小判投げの消費金額は1両なのに対し、他のキャラが持つ飛び道具の消費金額は2両以上に設定されている為、むしろ経済的 (ただし波動小判の消費金額は5両なので他のチャージ技の4両に比べて高め)。 一方、アイテムの「小判」を拾った際の入手金額は&b(){10両}なのだが……この世界の貨幣は一体どうなっているのだろうか。 なおRPGである外伝二作では&b(){小判ガン}という武器として登場しており(強化版の「小判マシンガン」も存在)、 これも撃つごとに所持金を消費したりはしないので、どうやら小判型の弾丸を発射しているだけのようである。 余談だが、現実でも小判を投げて追っ手が気を取られてる隙に逃げる「金遁の術」という忍法(?)があったらしい(鐘を打ちながらの逃走など異説あり)。 &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} この『がんばれゴエモン からくり道中』が発売される約1ヶ月前に、『[[魔界村>アーサー#arthur_mvc]]』が「ファミコン初の1メガROM」を売り文句にして発売されている。 ……が、その「ファミコン初」はあっという間に抜き去られる事になってしまった。 しかもゲームの出来も劣化移植のため『魔界村』は不評で、ゴエモンに大きく水をあけられる事になってしまった……。 なお単位は「bit」なので馴染みのある「byte」に直すと8分の1になる。2メガビットなら256キロバイトである。 &aname(*4,option=nolink){&color(red){*4}} &b(){「ゲーム中で同行していたエビス丸は、変身させられていた美少女だった」}というもの。 この衝撃の展開については、 「本作で同行していた人物は本物のエビス丸ではなく、エビス丸の姿にされていた別人で、彼女はそれ以降のシリーズには登場していない。  その後、ゴエモンは本物のエビス丸と出会う事になり、本物の方がメンバーの一員として定着している」と、 「エビス丸の正体は女性という設定があったが、後にその設定は無くなった」の二種類の解釈ができるが、 いずれにしてもこの「エビス丸=女性」の設定はそれ以降登場していない (ただし、『ゆき姫救出絵巻』では銭湯施設では男湯か女湯か適切な方に入らないと体力が回復しないのだが、エビス丸は女湯で回復するなど、  この設定の名残と思われる描写は存在している)。 より正確に言うとFCのがんばれゴエモンは「初代→2→外伝→外伝2」という発売順で、外伝で一旦設定をリセットしており、 SFC以後は外伝初登場のヤエとの絡みから外伝側から繋がるストーリーと思われる。 エビス丸のモデルになったプロデューサーの話によると、「他に2Pを考えないといけないという理由で無かった事にした」との事。 なお、『新世代襲名!』に登場するエビス(同名の別人)はボーイッシュな容姿の美少女となっている。 &aname(*5,option=nolink){&color(red){*5}} 他にゴエモンは登場しないが、『実況おしゃべりパロディウス』の4面はゴエモンシリーズをテーマにしたステージである。 逆にRPGの外伝二作では『グラディウス』の[[「スピーダ!」「ミッソー」等といったパワーアップ音声>空耳]]が、 術(魔法にあたる)の名前として採用されていたりと、ゴエモンとシューティングの関係は存外深かったりする。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //他のページにないタグは検索に使えないので、他のページにもあるタグに変更 //紫髪とも青髪とも言える髪色なので両方付けました //|CV:中村大樹|,|CV:太田真一郎|,|CV:松本保典|,主人公,盗賊,忍者,紫髪,青髪

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: