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#image(151189-battle-tycoon-Jail-Lance.jpg,title=渋いオヤジ)
&font(25,b,i,black){「ふふ…バング…強くなったな…」}
対戦格闘シミュレーションゲーム『バトルタイクーン』のキャラクターの一人。
同作はライトスタッフから発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2『フラッシュハイダース』の約2年後にスーパーファミコンで発売された続編にあたり、
ジェイル=ランスはこの作品にのみ登場する。
[[隠しキャラクター>隠しキャラ]]であり、全使用可能キャラクター中、ただ一人アドバンスドモードで使用できないキャラクターでもある。
担当声優は[[大塚明夫>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:大塚明夫|]]氏。
&nicovideo(sm10479484)
このシリーズの世界には3つの種族が存在するが、
その内の一つが、自分の強靭な肉体だけを武器にして、さらに獣化能力を備えている戦闘種族「ウォレス」。
ジェイル=ランスもウォレスであり、設定によると[[ライオン]]に獣化できるようだ。
しかし、本編では獣化できる[[必殺技]]は使わず、代わりに剣を使って戦う。
これは獣化すると「物凄く大変なことになる」理由があるらしい。それが何なのかは謎である。
[[バング=バイポット]]の父親で、バングと似たような技を使う。
「ん?名前が違くないか?」と気になるところはあるが不明。フルネームがジェイル=ランス=バイポットなのだろうか?
[[ダンディーな佇まいのオジサマ>スレイヤー]]だが年齢は不詳。
このように、主人公と直接のつながりがあるにも拘らず謎多きキャラクターである。
----
**MUGENにおけるジェイル=ランス
#image(BattleTycoon_10_J_Lance.gif)
暗黒内藤氏による『バトルタイクーン』のほぼ[[原作再現]]+α仕様のものが製作されている。
A(アタック)[[ゲージ]]、G(ガード)ゲージ、S(スピード)ゲージがそれぞれ搭載されている。
原作にあるゲージ溜めバグ(十字ボタンの下以外が押されてない状態ならば移動中でも攻撃中でもゲージ溜めができる)、
「技が6セット当たったら強制ダウン」の仕様の再現のため、
[[目押し]]連携が6セット続くとダウン属性が付加される仕様など色々と原作の仕様が再現されている。
なお氏のキャラシリーズにあるアドバンスモードのOPとEDは、原作に存在しないため搭載されていない。
本体に[[AI]]は搭載されていないが、IX氏とちぃたま氏が外部AIを製作している。
***出場大会
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#co(){
''更新停止中''
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''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ジェイル=ランス],sort=hiduke,100)
}
//***出演ストーリー
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//|CV:大塚明夫|,獣人,剣使い,金髪,緑髪,ヒゲ,鎧,隠しキャラ
#image(151189-battle-tycoon-Jail-Lance.jpg,title=渋いオヤジ)
&font(25,b,i,black){「ふふ…バング…強くなったな…」}
対戦格闘シミュレーションゲーム『バトルタイクーン』の[[ラスボス]]。
同作はライトスタッフから発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2『フラッシュハイダース』の約2年後にスーパーファミコンで発売された続編にあたり、
ジェイル=ランスはこの作品にのみ登場する。
[[隠しキャラクター>隠しキャラ]]であり、全使用可能キャラクター中唯一アドバンスドモードで使用できないキャラクターでもある。
担当声優は[[大塚明夫>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:大塚明夫|]]氏。
このシリーズの世界には3つの種族が存在するが、
その内の一つが、自分の強靭な肉体だけを武器にして、さらに獣化能力を備えている戦闘種族「ウォレス」。
ジェイル=ランスもウォレスであり、設定によると[[ライオン]]に獣化できるようだ。
しかし、本編では獣化できる[[必殺技]]は使わず、代わりに剣を使って戦う。
これは獣化すると「物凄く大変なことになる」理由があるらしい。それが何なのかは謎である。
主人公である[[バング=バイポット]]の父親で、バングと似たような技を使う。
「ん?名前が違くないか?」と気になる所はあるが不明。フルネームがジェイル=ランス=バイポットなのだろうか?
[[ダンディーな佇まいのオジサマ>スレイヤー]]だが年齢は不詳。
このように、主人公と直接の繋がりがあるにも拘らず謎多きキャラクターである。
&nicovideo(sm10479484)
----
**MUGENにおけるジェイル=ランス
#image(BattleTycoon_10_J_Lance.gif)
暗黒内藤氏による『バトルタイクーン』のほぼ[[原作再現]]+α仕様のものが製作されている。
A(アタック)[[ゲージ]]、G(ガード)ゲージ、S(スピード)ゲージがそれぞれ搭載されている。
原作にあるゲージ溜めバグ(十字ボタンの下以外が押されてない状態ならば移動中でも攻撃中でもゲージ溜めができる)、
「技が6セット当たったら強制ダウン」の仕様の再現のため、
[[目押し]]連携が6セット続くとダウン属性が付加される仕様など色々と原作の仕様が再現されている。
なお氏のキャラシリーズにあるアドバンスモードのOPとEDは、原作に存在しないため搭載されていない。
[[AI]]は未搭載だが、IX氏及びちぃたま氏による外部AIが存在する。
|[[プレイヤー操作]]&br()&nicovideo(sm42255046)|
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ジェイル=ランス],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ジェイル=ランス],sort=hiduke,100)
}
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ジェイル=ランス],sort=hiduke,100)
//***出演ストーリー
***プレイヤー操作
[[実況付きP操作 Tarie配信]](241キャラ目操作キャラ)
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//|CV:大塚明夫|,ラスボス,隠しキャラ,獣人,父親,ヒゲ,剣使い,鎧,金髪