ゼウス

「ゼウス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ゼウス」(2024/03/28 (木) 11:19:30) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#ref(zeus-WHG.jpg,,left,,width=200,float,,title=おぐらえいすけ氏画。大分ラオウ分が抜け(ry) #image(zeus.gif,title=ハッハッハッハ) &space(2)&font(28,b,i,#ea5506){「打ち砕いてくれる!!」} &space(5)名前:ゼウス(本名は不明) &space(5)コピー:暗黒の覇者 &space(5)[[出身地>MUGENキャラクター出身地別一覧]]:不明 &space(5)身長:181cm~(可変)(『2JET』) &space(15)181cm~無限?(『WHP』) &space(15)体重:122kg(『2JET』) &space(15)122kg~無限?(『WHP』) &space(5)[[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]・血液型・職業・[[格闘技>格闘スタイル]]:不明 &space(5)趣味:美女をはべらせ酒を飲む &space(5)好きな物:最強なもの &space(5)嫌いな物:弱いもの &space(5)知能指数:&font(b,i,#ea5506){最強} &space(5)宝物:最強である自分自身 #clear 『[[ワールドヒーローズ]]』シリーズのキャラクター。『2JET』の[[ラスボス]]であり、『ワールドヒーローズパーフェクト』の中ボス&link_anchor(*1){*1}。 元々は裏から世界の歴史を操っていた一族の末裔だったが、歴史操作に退屈していた。 しかしブラウン博士の作り出したタイムマシーンの存在を知り、退屈しのぎに全時代を支配することを思い付く。 手始めに全時代のヒーローを集めて「暗黒超武会」を開催し、全てのヒーローを打ち倒し支配下に置こうとする。 部下に[[ジャック・ザ・リッパー]]や[[呂布奉先>呂布]]を擁するが、ジャックは役立たず扱いで呂布にはいつ寝首を掻かれるか分からない関係。 これは部下としてタイムマシーンで[[HEROを呼ぶ際に間違ってHEEL(悪役)と入力してしまった>誤植]]ためである。 &s(){おい知能指数:最強。まあ軍師なのに偽手紙の判子を間違える等の凡ミスを繰り返した呉用先生の[[前例>水滸演武]]もあるが} &nicovideo(sm6755140) #image(zeus2.gif,left,float,title=KU☆ZUがっ!!) &space(5)&b(){自称〝拳王〟〝世紀末覇王〟姿も金髪の[[ラオウ]]状態。} //初登場の『WH2JET』で「拳王ゼウス」と自己紹介しているので、あらためて熱闘のタイトル記載は不要かと &space(5)顔に傷がある辺りラオウの兄カイオウだという意見もあり &space(5)(特に『WHP』の小ポートレートは暗琉天破を繰り出そうとした時のカイオウの顔そのまま)、 &space(5)服装などに[[聖帝>サウザー]]分も多少入っている。 &space(5)さらに言うならば『2JET』のデモに出てくるスーツ姿の時を&b(){ゼウス20%}(これはこれで気に入ってるらしい)、 &space(5)戦う時の姿を&b(){[[ゼウス100%>戸愚呂(弟)]]}と言うらしく、 &space(5)[[NEO-DIO]]に続いて「大丈夫なのかADK」と思わずにはいられないキャラその2。 &space(5)[[荒木>ジョジョの奇妙な冒険]]の次は[[武論尊>北斗の拳]]に[[富樫義博>浦飯幽助]]。昔の格ゲーのフリーダムっぷりを(ry #clear ……と言うか、その後も[[遊星の悪魔>トゥエルヴ]]やら[[ロボット刑事>Q]]やら[[デコ助>K9999]]やらが跋扈している辺り、 格ゲー業界自体がパロディの坩堝なのかもしれない。とはいえ凄まじいそっくりさんぶりである。 //どうせ突っこまれると思うのでALL ABOUTシリーズのJET本のゼウスの紹介ページにそう書いてあると先に書いときます //ニンマスの記述も入れてみましたが、蛇足でしょうか? //鳳凰のページがあるからもういらないなー、と思って かつてゲーメストが「ゼウスの元ネタは?」と質問をした際、 ADK関係者は&b(){「完全なオリジナルキャラクターです」}と返答している。&s(){盗人猛々しいにもほどがあると言わ[[ざるを得ない>お覇王]]} 「(取り敢えず表向きは)ギリシャ神話ネタじゃないのか?」という気もするが、よく考え直すとスーツ時も戦闘時も古代ギリシャ要素は無いし、 雷撃系の技も一切ないので、確かにギリシャ神話のゼウスに似せる気はないようだ。 ちなみにスーツ姿時の髪型などは、同じADKの『ニンジャコマンドー』の敵ボス、 スパイダー([[蜘蛛>スパイダーマン]]ではなく「マルスコーポレーション」という企業の社長)と似ていたりするが、こいつも別にゼウス要素は無かった。 ペットとして[[牛>オックス]]のサマンサちゃんを飼っており、[[ボーナスステージ]]でプレイヤーにけしかけてくる。 NEO-DIOとの対戦前の字幕で「やつのてさきか!?」と次回作の伏線らしきものを仄めかしていたが、その謎が明かされることは無かった。 余談だが、『WHP』でのゼウスの[[勝利メッセージ>勝利デモ]]は、後述の仕様により表示される機会が限られるためか、&b(){その内容が酷いことになっていた}。 &s(){その割に対[[地味な人>シュラ]]専用セリフや、敬意・挑発セリフはちゃんとある。どのみちクズと言うけど} &font(28,b,i,#ea5506){「クズがっ!!」「ゴミがっ!!」} &font(28,b,i,#ea5506){「ザコがっ!!」「カスがっ!!」} ---- **原作における性能 ボスな上、&s(){たとえ自称でも}世紀末覇王なだけあって性能は無茶苦茶である。 [[通常技]]の[[判定]]すらやたらに強く、正面から殴り合うとまず判定負けする上にダメージも高い。 また、大Pは[[ガードポイント]]付きかつ[[防御崩し]]能力を持つため、ガードを固めていても容赦なく割り込まれてしまう。 大Kはただの蹴り一発で5割減るというご無体な威力。 [[必殺技]]も異常で、完全無敵の切り返し技(攻撃判定は足からエフェクトまであり、画面1/3を覆う)「ギガスマッシャー」や、 一発で体力半分以上持っていく&b(){[[通常投げ]]}の「[[ダブルストライク>キング]]」、 ヒット時はもちろん削りダメージも恐ろしい「アトミックヒート」(ほぼ[[全画面判定]])などボスの名に相応しい性能を誇る。 特に「メガトンパンチ」は空中でヒットするとノックバックが小さいため[[&color(red){&b(){死ぬまでヒットし続ける}}>壬無月斬紅郎]]という無茶なことになっている。 ただし、ノックバックがないわけではないので、先端ヒットなら10割削れる前に外れるかもしれない。 ……が、外れたと思ったら[[ピヨってた>気絶]]だけだったという絶望的な状況もよくある(当然追い打ちで即死)。 ちなみにギガスマッシャーもメガトンパンチも出掛かりガードポイント付き。 こんなのが普通の必殺技扱い(アトミックヒートは『WHP』で[[究極奥義>超必殺技]]に昇格)なあたり、どれだけ異常かがよくわかる。 『WHP』では中ボスのはずなのにラスボスの[[NEO-DIO]]より高性能。 しかも当時流行の[[超反応]]CPUを搭載しているので、手に負えない。流石世紀末覇王。 あまりにぶっ飛んだ性能故か、出てくる際は2ラウンド目で[[NEO-DIO]]が乱入してくるため、勝敗は関係なく決着を付けることは出来ない。 ただし、1ラウンド制では負けると&bold(){そのままゼウスが勝ったことになる}ため、難易度が急激に跳ね上がる。 勝つためには弱技でギガスマッシャーを撃たせてちまちま反撃というハメや、 よくジャンプしてくるので[[マッスルパワー]]や[[リョウコ>出雲良子]]など、対空性能の高い大キックを持つキャラなら蹴落としていれば勝てる。 マッスルには高性能な対空投げがあるのでそちらを使っても楽勝。マッスルパワー…[[お前がナンバーワンだ!>ベジータ]] とはいえ、こうしたパターンを利用せず正面から撃破しようとするとほぼ無理ゲーである。 なお、ゼウスにパーフェクト勝利すれば通常10万点の所、ボーナスで&bold(){50万点}入るので、 稼ぎプレイでは何としてでもゼウスにパーフェクト勝利しておきたい。 また、アーケード版でもNEO-DIOと[[孫悟空>孫悟空#goku2]]は隠し[[コマンド]]で使用可能なのだが、ゼウスだけは使用不可。 やっぱり、性能がやばすぎたための処置なのだろう。&s(){NEO-DIOが使える時点で既にバランス崩壊してたけど} ちなみにネオジオCD版やコンシューマ移植版では使用可能。 しかし、特に調整されてるわけでもないので一部のキャラは[[見てからギガスマッシャー余裕でした>小足見てから昇竜余裕でした]]の詰みゲーと化す酷い有様だった。 元々ダメージが大味なこのゲームでも輪をかけて高い攻撃力を誇り、[[めくり]]大K>大Pだけで3割以上のダメージ。 『WHP』には体力減少時に攻撃力・防御力が上昇する、後の[[根性値]][[補正]]のようなものが一応システムとして存在するものの、 //稼働時にADKが配布していたブックレットに諦めなければ逆転のチャンス!としてそう書いてありました。ダメージが大味に見える原因っぽい。 「補正? 何それ?」と言わんばかりに[[コンボ]]3回であの世へ連れて逝く。 KOされた場合、立ち上がってくるが「見事だHERO」(『2JET』のALL ABOUTシリーズでは「ミ…ミラクルヒーロー」と記述)と言い残し、 全身から血を噴いて再びダウンする。まさに世紀末覇王である。 その後、ご存知のように[[元ネタの人>ラオウ]]もアーケードに登場したが、ぺちぺちと小技を繋げるあたり全然世紀末覇王らしくない。 …が、こちらは火力がモノを言う昔のゲームのCPU専用である。あちらは今時のコンボゲーのプレイヤー用キャラ、時代の流れには涙を禁じ得ない (そのためかMUGENには「漫画版」ラオウもおり、一発一発の重さにガードポイント付きの打撃、  一撃で[[ガードクラッシュ]]などゼウスを彷彿とさせる性能。&s(){あれ? ラオウがゼウスっぽいって逆じゃね?})。 //WHPのガード弾きは厳密にはガークラとは違いますが、バット氏ラオウのガークラで追撃が確定しない点は似ているかと もっとも[[ジョインラオウ>ジョインジョイントキィ]]と言いつつ、こいつみたいなのが乱入してきてもそれはそれでクソゲーに違いないが。 |恐怖の10割メガトンパンチの炸裂例(9:00辺りから)&br()&nicovideo(sm4123730)|最後までガードしないとまず死ねる(1:20辺りから)&br()&nicovideo(sm2628072)| ---- **MUGENにおけるゼウス #region(GONZO-氏製作) -&b(){GONZO-氏製作} 現在氏のサイトからは公開場所へ繋がらなくなっているため、はいうぇい氏が代理公開している。 「メガトンパンチ」に1[[ゲージ]]使用版や、ライフ400以下で1ゲージ使用の「アトミックヒート」3連発、 さらに新技の「覇王天昇撃」の追加など、微妙に強化されている。 ちなみこの覇王天昇撃の元ネタはゲームボーイ版の『熱闘ワールドヒーローズ2JET』。 元々『JET』に[[超必殺技]]は存在しないが、このGB版では全キャラにオリジナルの[[超必殺技]]が追加されている。 デフォルトの[[AI]]は対人用なので結構手加減されているのでそこまで強くないが、外部AIとしてtokume氏の[[AI]]が公開されている。 ちなみに&b(){原作より自重した性能}だったりするが、元が元のためやっぱり普通の大会には出しづらいと言わざるを得ない。 しかし、一撃必殺の破壊力は見るものを魅了し、「[[ラオウ]]以上にラオウ」と言われることも少なくない。 メガトン10割が決まると[[テーレッテー]]や「受けてみよ、我が全霊の拳を!」等のコメが流れることも。 時代を先取りしすぎた世紀末覇王であった。 また、カッ昏倒氏によるボイスパッチも公開された。 多分言わなくても想像が付くと思うが、&b(){ご想像の通りのモノ}である。 完全にラオウだこれー!? E-FRY氏がニコ動内で公開した小ポトレも併用すれば、さらに世紀末覇王分が強まる。 &nicovideo(sm12596980) #region(それとは別に) どっちかと言うと[[ファルコ]]だろう、という声も。こちらもやはり似ている。ボイスはアニメ版(CV:田中秀幸)から。 &nicovideo(sm10934395) #endregion #endregion #region(Hiram Yagami氏製作) -&b(){Hiram Yagami氏製作} [[ネオギガス]]や[[出雲良子]]などの、ちょっとカオスなワーヒーキャラに定評のある氏のアレンジ仕様。 リンク切れにより長らく入手不可となっていたが、現在は再公開されている。 なお、旧バージョンも海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開中。 スーパー[[キャンセル]]や『[[KOF2002UM>THE KING OF FIGHTERS#id_a4b43821]]』っぽい[[カットイン]]が搭載されており、演出面が強化されている。 「Athena Glory」や「Hades D」など、オリュンポスの神々の名を冠したオリジナル技が幾つも搭載されており、ギリシャ神話の要素も多い。 //「アテナ・グローリィ」で某漫画のキャラを想像したが、偶然だよな。単純に「アテナの栄光」って意味かな。 イントロや[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]では[[獅子王]]っぽいマントを着ていたり、『ニンジャコマンドー』の主人公達を[[吹っ飛ばしたり>バイト]]、 [[ボスキャラ>ラスボス]]が相手の場合は[[鎧着た少年>天馬星座の星矢]][[を侍らせてそうなアテナ>城戸沙織]]が出たりと遊び心も満載。 中々良い動きの[[AI]]もデフォルトで搭載されている。 ただし[[プレイヤー操作]]で使用する場合、cmdファイル内の記述の位置をある程度入れ替えないと非常に技が出にくいため、その点は注意。 また、3ゲージ全体攻撃「Blees For Afrodite」(「Bless」の誤字?)では、背景に美の女神アフロディーテらしき姿が現れるのだが……。 ……ゼウスさん! &b(){[[その人>シルフィー]]多分神様じゃありませんよ!?} この他に、King Magnetik氏による改変版も存在する。 //2405:6586:6000:1400*氏へ。このゼウスは別の人が改変したものです。動画の解説にもそう書いてありますよね? //トレバーのページでも同じことを言ったと思いますが、動画を貼り付ける際はきちんと確認して下さい |DLは下記の動画から&br()&youtube(https://youtu.be/cStaAFZBd1Q){320,240}| #endregion &font(24,b,i,#ea5506){「ミラクル……H…E…R…O…!!」} ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''更新停止'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー [[-Nameless.Melodies-]] [[風天のクァンド]] [[夢幻暁光奇譚]] ***その他 [[MUGEN∞動画番外篇]] ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 確かに戦闘はできるが1ラウンドだけで、その勝敗もゲームの進行に全く影響しないという点から、 WHPのゼウスは別に中ボスではなくラスボスの登場演出の一部、所謂[[バイト]]のちょっと手の込んだものという捉え方もある。 と言うか[[ボーナスゲーム>ボーナスステージ]]だろう。点数も入るし。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:遠藤麦太|,ラスボス,悪役,本名不明,鎧,スカーフェイス,金髪
#ref(zeus-WHG.jpg,,left,,width=200,float,,title=おぐらえいすけ氏画。大分ラオウ分が抜け(ry) #image(zeus.gif,title=ハッハッハッハ) &space(2)&font(28,b,i,#ea5506){「打ち砕いてくれる!!」} &space(5)名前:ゼウス(本名は不明) &space(5)コピー:暗黒の覇者 &space(5)[[出身地>MUGENキャラクター出身地別一覧]]:不明 &space(5)身長:181cm~(可変)(『2JET』) &space(15)181cm~無限?(『WHP』) &space(15)体重:122kg(『2JET』) &space(15)122kg~無限?(『WHP』) &space(5)[[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]・血液型・職業・[[格闘技>格闘スタイル]]:不明 &space(5)趣味:美女をはべらせ酒を飲む &space(5)好きな物:最強なもの &space(5)嫌いな物:弱いもの &space(5)知能指数:&font(b,i,#ea5506){最強} &space(5)宝物:最強である自分自身 #clear 『[[ワールドヒーローズ]]』シリーズのキャラクター。『2JET』の[[ラスボス]]であり、『ワールドヒーローズパーフェクト』の中ボス&link_anchor(*1){*1}。 元々は裏から世界の歴史を操っていた一族の末裔だったが、歴史操作に退屈していた。 しかしブラウン博士の作り出したタイムマシーンの存在を知り、退屈しのぎに全時代を支配することを思い付く。 手始めに全時代のヒーローを集めて「暗黒超武会」を開催し、全てのヒーローを打ち倒し支配下に置こうとする。 部下に[[ジャック・ザ・リッパー]]や[[呂布奉先>呂布]]を擁するが、ジャックは役立たず扱いで呂布にはいつ寝首を掻かれるか分からない関係。 これは部下としてタイムマシーンで[[HEROを呼ぶ際に間違ってHEEL(悪役)と入力してしまった>誤植]]ためである。 &s(){おい知能指数:最強。まあ軍師なのに偽手紙の判子を間違える等の凡ミスを繰り返した呉用先生の[[前例>水滸演武]]もあるが} &nicovideo(sm6755140) #image(zeus2.gif,left,float,title=KU☆ZUがっ!!) &space(5)&b(){自称〝拳王〟〝世紀末覇王〟姿も金髪の[[ラオウ]]状態。} //初登場の『WH2JET』で「拳王ゼウス」と自己紹介しているので、あらためて熱闘のタイトル記載は不要かと &space(5)顔に傷がある辺りラオウの兄カイオウだという意見もあり &space(5)(特に『WHP』の小ポートレートは暗琉天破を繰り出そうとした時のカイオウの顔そのまま)、 &space(5)服装などに[[聖帝>サウザー]]分も多少入っている。 &space(5)さらに言うならば『2JET』のデモに出てくるスーツ姿の時を&b(){ゼウス20%}(これはこれで気に入ってるらしい)、 &space(5)戦う時の姿を&b(){[[ゼウス100%>戸愚呂(弟)]]}と言うらしく、 &space(5)[[NEO-DIO]]に続いて「大丈夫なのかADK」と思わずにはいられないキャラその2。 &space(5)[[荒木>ジョジョの奇妙な冒険]]の次は[[武論尊>北斗の拳]]に[[富樫義博>浦飯幽助]]。昔の格ゲーのフリーダムっぷりを(ry #clear ……と言うか、その後も[[遊星の悪魔>トゥエルヴ]]やら[[ロボット刑事>Q]]やら[[デコ助>K9999]]やらが跋扈している辺り、 格ゲー業界自体がパロディの坩堝なのかもしれない。とはいえ凄まじいそっくりさんぶりである。 //どうせ突っこまれると思うのでALL ABOUTシリーズのJET本のゼウスの紹介ページにそう書いてあると先に書いときます //ニンマスの記述も入れてみましたが、蛇足でしょうか? //鳳凰のページがあるからもういらないなー、と思って かつてゲーメストが「ゼウスの元ネタは?」と質問をした際、 ADK関係者は&b(){「完全なオリジナルキャラクターです」}と返答している。&s(){盗人猛々しいにもほどがあると言わ[[ざるを得ない>お覇王]]} 「(取り敢えず表向きは)ギリシャ神話ネタじゃないのか?」という気もするが、よく考え直すとスーツ時も戦闘時も古代ギリシャ要素は無いし、 雷撃系の技も一切ないので、確かにギリシャ神話のゼウスに似せる気はないようだ。 ちなみにスーツ姿時の髪型などは、同じADKの『ニンジャコマンドー』の敵ボス、 スパイダー([[蜘蛛>スパイダーマン]]ではなく「マルスコーポレーション」という企業の社長)と似ていたりするが、こいつも別にゼウス要素は無かった。 ペットとして[[牛>オックス]]のサマンサちゃんを飼っており、[[ボーナスステージ]]でプレイヤーにけしかけてくる。 NEO-DIOとの対戦前の字幕で「やつのてさきか!?」と次回作の伏線らしきものを仄めかしていたが、その謎が明かされることは無かった。 余談だが、『WHP』でのゼウスの[[勝利メッセージ>勝利デモ]]は、後述の仕様により表示される機会が限られるためか、&b(){その内容が酷いことになっていた}。 &s(){その割に対[[地味な人>シュラ]]専用セリフや、敬意・挑発セリフはちゃんとある。どのみちクズと言うけど} &font(28,b,i,#ea5506){「クズがっ!!」「ゴミがっ!!」} &font(28,b,i,#ea5506){「ザコがっ!!」「カスがっ!!」} ---- **原作における性能 ボスな上、&s(){たとえ自称でも}世紀末覇王なだけあって性能は無茶苦茶である。 [[通常技]]の[[判定]]すらやたらに強く、正面から殴り合うとまず判定負けする上にダメージも高い。 また、大Pは[[ガードポイント]]付きかつ[[防御崩し]]能力を持つため、ガードを固めていても容赦なく割り込まれてしまう。 大Kはただの蹴り一発で5割減るというご無体な威力。 [[必殺技]]も異常で、完全無敵の切り返し技(攻撃判定は足からエフェクトまであり、画面1/3を覆う)「ギガスマッシャー」や、 一発で体力半分以上持っていく&b(){[[通常投げ]]}の「[[ダブルストライク>キング]]」、 ヒット時はもちろん削りダメージも恐ろしい「アトミックヒート」(ほぼ[[全画面判定]])などボスの名に相応しい性能を誇る。 特に「メガトンパンチ」は空中でヒットするとノックバックが小さいため[[&color(red){&b(){死ぬまでヒットし続ける}}>壬無月斬紅郎]]という無茶なことになっている。 ただし、ノックバックがないわけではないので、先端ヒットなら10割削れる前に外れるかもしれない。 ……が、外れたと思ったら[[ピヨってた>気絶]]だけだったという絶望的な状況もよくある(当然追い打ちで即死)。 ちなみにギガスマッシャーもメガトンパンチも出掛かりガードポイント付き。 こんなのが普通の必殺技扱い(アトミックヒートは『WHP』で[[究極奥義>超必殺技]]に昇格)なあたり、どれだけ異常かがよくわかる。 『WHP』では中ボスのはずなのにラスボスの[[NEO-DIO]]より高性能。 しかも当時流行の[[超反応]]CPUを搭載しているので、手に負えない。流石世紀末覇王。 あまりにぶっ飛んだ性能故か、出てくる際は2ラウンド目で[[NEO-DIO]]が乱入してくるため、勝敗は関係なく決着を付けることは出来ない。 ただし、1ラウンド制では負けると&bold(){そのままゼウスが勝ったことになる}ため、難易度が急激に跳ね上がる。 勝つためには弱技でギガスマッシャーを撃たせてちまちま反撃というハメや、 よくジャンプしてくるので[[マッスルパワー]]や[[リョウコ>出雲良子]]など、対空性能の高い大キックを持つキャラなら蹴落としていれば勝てる。 マッスルには高性能な対空投げがあるのでそちらを使っても楽勝。マッスルパワー…[[お前がナンバーワンだ!>ベジータ]] とはいえ、こうしたパターンを利用せず正面から撃破しようとするとほぼ無理ゲーである。 なお、ゼウスにパーフェクト勝利すれば通常10万点の所、ボーナスで&bold(){50万点}入るので、 稼ぎプレイでは何としてでもゼウスにパーフェクト勝利しておきたい。 また、アーケード版でもNEO-DIOと[[孫悟空>孫悟空#goku2]]は隠し[[コマンド]]で使用可能なのだが、ゼウスだけは使用不可。 やっぱり、性能がやばすぎたための処置なのだろう。&s(){NEO-DIOが使える時点で既にバランス崩壊してたけど} ちなみにネオジオCD版やコンシューマ移植版では使用可能。 しかし、特に調整されてるわけでもないので一部のキャラは[[見てからギガスマッシャー余裕でした>小足見てから昇竜余裕でした]]の詰みゲーと化す酷い有様だった。 元々ダメージが大味なこのゲームでも輪をかけて高い攻撃力を誇り、[[めくり]]大K>大Pだけで3割以上のダメージ。 『WHP』には体力減少時に攻撃力・防御力が上昇する、後の[[根性値]][[補正]]のようなものが一応システムとして存在するものの、 //稼働時にADKが配布していたブックレットに諦めなければ逆転のチャンス!としてそう書いてありました。ダメージが大味に見える原因っぽい。 「補正? 何それ?」と言わんばかりに[[コンボ]]3回であの世へ連れて逝く。 KOされた場合、立ち上がってくるが「ミラクルHERO」([[「見事だHERO」ではない>空耳]])と言い残し、 //KOされた場合、立ち上がってくるが「見事だHERO」(『2JET』のALL ABOUTシリーズでは「ミ…ミラクルヒーロー」と記述)と言い残し、 //GONZO-氏製で確認したところミラクルヒーローで合ってる模様 全身から血を噴いて再びダウンする。まさに世紀末覇王である。 その後、ご存知のように[[元ネタの人>ラオウ]]もアーケードに登場したが、ぺちぺちと小技を繋げるあたり全然世紀末覇王らしくない。 …が、こちらは火力がモノを言う昔のゲームのCPU専用である。あちらは今時のコンボゲーのプレイヤー用キャラ、時代の流れには涙を禁じ得ない (そのためかMUGENには「漫画版」ラオウもおり、一発一発の重さにガードポイント付きの打撃、  一撃で[[ガードクラッシュ]]などゼウスを彷彿とさせる性能。&s(){あれ? ラオウがゼウスっぽいって逆じゃね?})。 //WHPのガード弾きは厳密にはガークラとは違いますが、バット氏ラオウのガークラで追撃が確定しない点は似ているかと もっとも[[ジョインラオウ>ジョインジョイントキィ]]と言いつつ、こいつみたいなのが乱入してきてもそれはそれでクソゲーに違いないが。 |恐怖の10割メガトンパンチの炸裂例(9:00辺りから)&br()&nicovideo(sm4123730)|最後までガードしないとまず死ねる(1:20辺りから)&br()&nicovideo(sm2628072)| ---- **MUGENにおけるゼウス #region(GONZO-氏製作) -&b(){GONZO-氏製作} 現在氏のサイトからは公開場所へ繋がらなくなっているため、はいうぇい氏が代理公開している。 「メガトンパンチ」に1[[ゲージ]]使用版や、ライフ400以下で1ゲージ使用の「アトミックヒート」3連発、 さらに新技の「覇王天昇撃」の追加など、微妙に強化されている。 ちなみこの覇王天昇撃の元ネタはゲームボーイ版の『熱闘ワールドヒーローズ2JET』。 元々『JET』に[[超必殺技]]は存在しないが、このGB版では全キャラにオリジナルの[[超必殺技]]が追加されている。 デフォルトの[[AI]]は対人用なので結構手加減されているのでそこまで強くないが、外部AIとしてtokume氏の[[AI]]が公開されている。 ちなみに&b(){原作より自重した性能}だったりするが、元が元のためやっぱり普通の大会には出しづらいと言わざるを得ない。 しかし、一撃必殺の破壊力は見るものを魅了し、「[[ラオウ]]以上にラオウ」と言われることも少なくない。 メガトン10割が決まると[[テーレッテー]]や「受けてみよ、我が全霊の拳を!」等のコメが流れることも。 時代を先取りしすぎた世紀末覇王であった。 また、カッ昏倒氏によるボイスパッチも公開された。 多分言わなくても想像が付くと思うが、&b(){ご想像の通りのモノ}である。 完全にラオウだこれー!? E-FRY氏がニコ動内で公開した小ポトレも併用すれば、さらに世紀末覇王分が強まる。 &nicovideo(sm12596980) #region(それとは別に) どっちかと言うと[[ファルコ]]だろう、という声も。こちらもやはり似ている。ボイスはアニメ版(CV:田中秀幸)から。 &nicovideo(sm10934395) #endregion #endregion #region(Hiram Yagami氏製作) -&b(){Hiram Yagami氏製作} [[ネオギガス]]や[[出雲良子]]などの、ちょっとカオスなワーヒーキャラに定評のある氏のアレンジ仕様。 リンク切れにより長らく入手不可となっていたが、現在は再公開されている。 なお、旧バージョンも海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開中。 スーパー[[キャンセル]]や『[[KOF2002UM>THE KING OF FIGHTERS#id_a4b43821]]』っぽい[[カットイン]]が搭載されており、演出面が強化されている。 「Athena Glory」や「Hades D」など、オリュンポスの神々の名を冠したオリジナル技が幾つも搭載されており、ギリシャ神話の要素も多い。 //「アテナ・グローリィ」で某漫画のキャラを想像したが、偶然だよな。単純に「アテナの栄光」って意味かな。 イントロや[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]では[[獅子王]]っぽいマントを着ていたり、『ニンジャコマンドー』の主人公達を[[吹っ飛ばしたり>バイト]]、 [[ボスキャラ>ラスボス]]が相手の場合は[[鎧着た少年>天馬星座の星矢]][[を侍らせてそうなアテナ>城戸沙織]]が出たりと遊び心も満載。 中々良い動きの[[AI]]もデフォルトで搭載されている。 ただし[[プレイヤー操作]]で使用する場合、cmdファイル内の記述の位置をある程度入れ替えないと非常に技が出にくいため、その点は注意。 また、3ゲージ全体攻撃「Blees For Afrodite」(「Bless」の誤字?)では、背景に美の女神アフロディーテらしき姿が現れるのだが……。 ……ゼウスさん! &b(){[[その人>シルフィー]]多分神様じゃありませんよ!?} この他に、King Magnetik氏による改変版も存在する。 //2405:6586:6000:1400*氏へ。このゼウスは別の人が改変したものです。動画の解説にもそう書いてありますよね? //トレバーのページでも同じことを言ったと思いますが、動画を貼り付ける際はきちんと確認して下さい |DLは下記の動画から&br()&youtube(https://youtu.be/cStaAFZBd1Q){320,240}| #endregion &font(24,b,i,#ea5506){「ミラクルHERO…!!」} ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''更新停止'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ゼウス],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー [[-Nameless.Melodies-]] [[風天のクァンド]] [[夢幻暁光奇譚]] ***その他 [[MUGEN∞動画番外篇]] ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 確かに戦闘はできるが1ラウンドだけで、その勝敗もゲームの進行に全く影響しないという点から、 『WHP』のゼウスは別に中ボスではなくラスボスの登場演出の一部、所謂[[バイト]]のちょっと手の込んだものという捉え方もある。 と言うか[[ボーナスゲーム>ボーナスステージ]]だろう。点数も入るし。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:遠藤麦太|,ラスボス,悪役,本名不明,鎧,スカーフェイス,金髪

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: